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游戏策划面试经验

2023-11-28 08:52:38 收藏本文 下载本文

“inidy2009”通过精心收集,向本站投稿了9篇游戏策划面试经验,下面是小编为大家整理后的游戏策划面试经验,以供大家参考借鉴!

游戏策划面试经验

篇1:游戏策划面试经验

游戏策划面试经验

有位同学去面试了游戏策划,下面是经验之谈

今天去一家游戏公司面试游戏策划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩,不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。

然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。(因为我目前还在北京一家宾馆住着)

一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起 了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有机会的 ,

第二,叫你找房子,意思是录用你的'希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。

第三,当然,为什么 要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。如果有,另当别论。

可以找个适当的时间打个电话给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的机会,而且这个电话打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。 如果不被录用,可以先找着其他的工作。

篇2:游戏策划面试自我介绍

尊敬的领导:

您好!衷心的感谢您在百忙之中翻阅我的这份材料。

我是XX高等专科学校的游戏策划与管理专业的学生,了解到贵公司的用人信息后,我怀着一颗赤诚的心和对事业的执著追求,真诚地推荐自己。

在校期间我通过刻苦学习,不仅按学校要求完成了所有公共课与专业课的学习,而且取得优异成绩。另外,利用课余时间不断充实完善自我,学习掌握了计算机基础知识与运用,能够熟练运用Microsoftword、Excel、PowerPoint等Office应用软件,并能较好的应用Photoshop7.0以及COREIDRAW进行图形的处理,对delphi7,3DMax也有基本的了解。具备较好的英语听说读写能力,同时对广东,四川方言有一定了解和掌握,能运用其作日常交流。作为一名游戏策划管理专业的学生,我深知专业知识是基本,实践能力也同等重要。因此我努力提高自身的综合素质,积极参加校内外各类文体和社会实践活动,加入校棒球队、系篮球队;参与旅游交易会志愿者工作,担任小组长,带领组员出色完成大会期间的一系列志愿工作。多次作为主要负责人参于学校各项大型晚会等活动的策划实施工作,同时,经常应邀协助其他高校活动策划与筹备工作,并得到了各方肯定。

经过这些锤炼,自己具备了一定的游戏活动、企业宣传、营销策划、晚会庆典等活动的策划组织经验。在漫长的学习与实践过程中,我学会了运用团队协作的力量;学会了从一次次失败教训中总结经验;更深刻体会到唯有勤奋才是真实的内涵!过去并不代表未来!对于实际工作我深信,自己能够很快适应新的工作环境,熟悉业务,在实际工作中不断学习和完善自己,出色的完成每一次工作任务。在即将走上社会岗位的时候,我毛遂自荐,企盼着以满腔的真诚和热情加入贵公司。最后,祝贵单位事业欣欣向荣,蒸蒸日上!

篇3:游戏策划面试自我介绍

Good morning !

It is really my honor to have this opportunity for an interview,

I hope i can make a good performance today. I'm confident that I can succeed.

Now i will introduce myself briefly

I am 26 years old,born in shandong province .

I was graduated from qingdao university. my major is exhibition.and i got my bachelor degree after my graduation in the year of .

I spend most of my time on study,i have passed CET4/6 . and i have acquired basic knowledge of my major during my school time.

In July 2016, I began work for a small private company as a sale support engineer in QingDao city.Because I'm capable of more responsibilities, so I decided to change my job.

And in August 2016,I left QingDao to BeiJing and worked for a foreign enterprise as a automation software test engineer.Because I want to change my working environment, I'd like to find a job which is more challenging. Morover Motorola is a global company, so I feel I can gain the most from working in this kind of company ennvironment. That is the reason why I come here to compete for this position.

I think I'm a good team player and I'm a person of great honesty to others. Also I am able to work under great pressure.

That’s all. Thank you for giving me the chance.

篇4:腾讯游戏策划笔试经验

腾讯游戏策划笔试经验

上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷的悲惨消息,现在心情还无法平复,腾讯算得上我的处女面了【如果之前打酱油的不算的话】,至少算是我真正意义上认认真真对待的`面试了【妹子我是个水货,平时看看公司如果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0】虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP【企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏】

先从笔试说起吧,笔试好像我看着全国各地都差不多的样子,题型的话,

先20道天马行空跨领域的选择题,包括政治地理逻辑数学什么的,领域非常广,估计看专业大家会觉得难度不同吧。第二大题也是选择题一共10道,就涉及一些游戏啊动漫的问题了,我笔的那套动漫的只出了一道,后面还有2道选择是以游戏为背景的概率计算,这个就看大家对游戏的积累了,妹子我是个缩写字母记忆无能星人,凡是看到缩写的都是蒙的,就知道个RPG

然后后面是4道解答题,第一题是计算题,还挺复杂的,妹子我在上面耗时太多了【作为一个高中纯理科生过来人,妹子我对数学还是很自信的结果一不小心有点超时

然后后面有2道游戏的设计,一个设计技能的另一个设计一整个游戏,还有一道逻辑推理,大家都见过的很简单的。

总的来说,我感觉成都的笔试还是要比帝都魔都妖都的题简单一点,也不晓得是不是错觉。

篇5:腾讯游戏策划笔试经验

腾讯游戏策划笔试经验

一共分为三大部分,考试时间为60分钟

第一部分就是百科知识,单选题,上至天文,下至地理,什么都有,一共15题,每题2分

第二部分是关于游戏的.单选题,也是一共15题,每题2分

第三部分是主观题,一共4题,每题10分

第一题是给出了一个事实,让你设想一个场景

第二题是数学运算,有关优惠酬宾的,本人文科生,本科四年外加研究生两年都没碰过数学,于是果断放弃

第三题是逻辑推断,很简单,几乎是一眼就看出答案了

第四题是给了三句话,让你设计至少六个任务剧情,于是我开始扯淡

个人感觉时间还是挺紧张的,主要是要写的字儿太多了,如果上机打字会不会好点,哈哈~

由于签了保密协议,实在是不敢透露太多(我这个人比较怕死),我只能帮到这里了,如果有机会,我还会回来的...

篇6:腾讯产品游戏策划笔试经验

腾讯产品游戏策划笔试经验

首先先说产品吧,我报的是产品策划/运营(貌似基本上产品都是选这个的),

第一部分是 数据分析题。 3个图表。

第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。(数字比较大,最好能带个计算器。)

第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。

第三个图表5题,问哪年哪个学校合格率高。(这题最好也用计算器,数字蛮变态的,不是整除的数)

第二部分是 逻辑推理。貌似15个还是20个。

其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的,基本认真想想都能推理出来。

第三部分填空题。

其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。

我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。4道题目,第一、三道是文字推理,第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。

40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得及。

后来hr说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不适合我,呵呵。不过我还是说说题目,

第一部分 选择,20题,涉及面很广,有逻辑题、数字题、文学、历史等等,反正很杂。

说几道我记得的吧~

第一题问四大神兽(青龙、白虎、朱雀、玄武)

还有问朝代的`,很简单。

有一道问概率的,蛮烦的,还是带个计算器吧~

还有一些关于网游的问题,我都是蒙的。呵呵~玩游戏的同学应该很熟悉。

第二部分也是选择,貌似还是20题。

这部分主要问的都是游戏相关的。

比如说哪个公司出产的什么游戏。

游戏的开发基于哪个平台。

某个游戏是什么类型的。

还有在游戏里面的简称是什么意思之类的,因为我不了解,所以记不太清楚了,不好意思了~

第三部分是简答题。

貌似是5道吧。

有一道给你一些关键词,然后用这些关键词写一个游戏的世界观。

还有是算集合的。具体题目很长,不过不难,用集合好好推肯定能算出来。

第三道貌似是算概率的,有点小复杂,大家要看清楚怎么样打怪兽、怎么样才能炼宝石。

第四题是根据封神榜设定一个游戏,然后想出来至少4个种族,他们的形象、性格等等由你来设定。

第五题是一个公告。说一个游戏公司运营出问题了,数据丢失了,用户不满,你怎么写一个公告来缓解这种不满。

篇7:腾讯广州游戏策划笔试经验

腾讯广州游戏策划笔试经验

本人广州某工科学校小硕女一枚,报了腾讯的游戏策划,我表示是个游戏盲,端游玩过一款(有广告嫌疑,不写具体游戏名了),连广大游戏同胞们喜欢的魔兽世界、LOL等完全木有玩过,手游倒是玩过一些,但也不是很多。报这个岗位一是自己确实喜欢游戏、动漫等,也是之前有在网易游戏实习过,觉得还是有相关经验吧。

网申:我本科院校算比较烂,所以通过考研来到广州某工(985),研究生期间参与学生会,有做到类似副主席位置,实习经验也有网易游戏、联通等,再加上学校名字,简历通过也算是预料之中吧。

思考:其实学校的名气只是网申通过的一个小因素(有朋友本科和研究生是双985,也是报了腾讯游戏策划,简历也被刷了),企业更加注重的.个人的实践、能力的积累和培养等。与其感叹身处的学校不好,不如花时间来提高自身的个人能力吧。

笔试:9.19日收到笔试通知,20日在大学城华工教学楼,

之前也有在论坛上看帖,所以有了解题目的大概题型,这次笔试题型也是一样,分为基础知识、游戏知识、简答题三部分,前两部分都是选择题,30*2分,后面有4个简述题,4*10分,因为没有签署保密协议,我这里说下现在还记得的几道吧(希望不会被TX发现...惶恐ing...)

基础知识:包罗万象啊,比如《万万没想到》导演是谁?以下哪一个不是古代四大书法家?以下四个中哪个不是微博之谜等等,总之,非常考验笔者的知识广度和对互联网的了解啊。

游戏知识:都是对游戏的基础知识,如果平时关注游戏行业,有游戏方面积累的话,相信没有多大问题的(我是投了岗位后才恶补知识,估计这部分成绩十分惨淡)。比如魔兽世界里远程的英雄是哪个?下列游戏名称与公司对应错误的是?等等。

简答题:共4道,每道10分,有两道数学推理(一道很容易,一道稍微难些)、游戏品牌相关的、还有一个关于游戏任务策划的。如果前面选择题做的很快的话,后面还是有时间写的。我当时都写完了,正确率就不好说了。

思考:我个人笔试很重要,这决定了后面的流程能否继续下去的关键,很多人以为笔试不过可以去霸面,但是像腾讯这种大公司,霸面的队伍可知道有多庞大吗?霸面这种事,消耗精力、时间不说,关键是必须足够突出、运气佳才霸到面的。所以,不管是不是应付,保证笔试先通过,也就有了底气接着后面的战斗。

篇8:腾讯广州游戏策划笔试经验

本人广州某工科校园小硕女一枚,报了腾讯的游戏策划。我表明是个游戏盲,端游玩过一款(有广告嫌疑,不写详细游戏名了),连广阔游戏同胞们喜爱的魔兽国际、LOL等彻底木有玩过,手游却是玩过一些,但也不是很多。报这个岗位一是自己的确喜爱游戏、动漫等,也是之前有在网易游戏实习过,觉得仍是有有关经历吧。

网申:我本科院校算对比烂,所以经过考研来到广州某工(985),研究生时期参加学生会,有做到相似副主席方位,实习经历也有网易游戏、联通等,再加上校园姓名,简历经过也算是预料之中吧。

考虑:本来校园的名望只是网申经过的一个小要素(有朋友本科和研究生是双985,也是报了腾讯游戏策划,简历也被刷了),公司更加重视的自己的实习、才能的堆集和培育等。与其感叹身处的校园欠好,不如花时刻来进步本身的自己才能吧。

书面考试:9.19日收到书面考试告诉,20日在大学城华工教学楼。之前也有在论坛上看帖,所以有了解标题的大约题型,这次书面考试题型也是相同,分为基础常识、游戏常识、简答题三有些,前两有些都是选择题,30*2分,后边有4个简述题,4*10分,由于没有签署保密协议,我这儿说下现在还记得的几道吧(希望不会被TX发现...惊慌ing...)

基础常识:一应俱全啊,比方《万万没想到》导演是谁?以下哪一个不是古代四大书法家?以下四个中哪个不是微博之谜等等,总归,非常检测笔者的常识广度和对互联网的了解啊。

游戏常识:都是对游戏的基础常识,假如平常重视游戏行业,有游戏方面堆集的话,相信没有多大疑问的(我是投了岗位后才恶补常识,估量这有些成果十分惨淡)。比方魔兽国际里长途的英豪是哪个?下列游戏称号与公司对应过错的是?等等。

简答题:共4道,每道10分,有两道数学推理(一道很简单,一道略微难些)、游戏品牌有关的、还有一个对于游戏使命策划的。假如前面选择题做的很快的话,后边仍是有时刻写的。我其时都写完了,正确率就欠好说了。

考虑:我自己书面考试很主要,这决议了后边的流程能否继续下去的要害,很多人认为书面考试不过能够去霸面,但是像腾讯这种大公司,霸面的部队可知道有多巨大吗?霸面这种事,耗费精力、时刻不说,要害是有必要满足杰出、运气佳才霸到面的。所以,不论是不是敷衍,确保书面考试先经过,也就有了底气接着后边的战役。

[腾讯广州游戏策划笔试经验]

篇9:腾讯游戏策划笔试面试经历

明天下午要参加腾讯实习生招聘的游戏策划笔试,想知道笔试题目大概包括哪些方面,我们来看看下文。

如何查看及修改在朋友网中注册的资料天上午腾讯二面,走出来了的时候,就预感到Game Over了。能走到这一步,已经知足了,内心还是非常感谢腾讯给予的这次面试机会。

腾讯笔试那天,整个考场就乌压压的一片人。毕竟是大公司,应聘的人特别多。笔试的时候,大家都挨着一起做的,生平笔试还是第一次紧挨着笔试的。其实也无所谓,真到笔试的时候,大家都忙着做自己的题目,哪有时间来偷瞄啊。

腾讯笔试题考察的比较基础,但涉及的面非常广,数据结构,操作系统,代码阅读,测试,逻辑,编译原理,计算机网络,数据库等都考了个遍。自己平时复习准备的时候,很多都没开始,而且题目出的非常具有跳跃性,比较坑的是选择题是多选题,遇到不会或拿不定的题目时,做的会很郁闷。简答题和填空题考的还比较基础,但由于时间紧迫,匆匆算出答案,都无法肯定。其中一道编程填空,对一个有序数组旋转后,查找给定值是否存在,当时自己做的时候,匆匆的分析出大概的结果,都没来得及仔细思考,事实上做错了。还有一道阅读程序题,也是心太急了,没分析出就是求圆周率的意思。后面的附加题,对最后一题只是大概提了一下思路,以为不需要编码实现,然后又转向做倒数第二的编程题,题目倒不算难,只是细节情况比较多,有些繁琐,做这道题的时候,时间也就剩十几分钟了,也就匆匆写了一点,没写完。其实这个时候,我觉得应该去看看前面的那些题,检测一下那些不太把握的题目,这点还是很重要,笔试要把自己能做的题目尽量做好,后面一面的时候,面试官就说我笔试做的不太好,对其中做错的几道题又让我重做了一遍。

笔试完的第二天,大家都陆陆续续的收到短信,通知参加腾讯一面,只有少数几个同学(包括我在内)没收到。当时觉得笔试的不太好,以为笔试没通过。4月1号,怀着郁闷与忐忑的心情跟着几个同学来霸面。腾讯现场还是让人霸面的,有专门的人负责收集霸面简历。交完简历后,就在现场等霸面机会。那天下午有几个同学来面试,顺便也向他们交流面经。每个面试官问的问题都不一样,有些爱问算法,有些爱问基础。等到快7点的时候,差不多这一天的面试快结束的时候,前台才问是否有技术类霸面的。这时才等到霸面机会。领着门牌号,来到面试官房间。面试官看了我的简历,问我是否来霸面的,我说我参加笔试之后,没收到通知,所以过来霸面了。面试官说不应该,说我的面试官可能因为深知下暴雨,耽误了,还没来,还没给我发通知,让我回去等等,如果那个面试官没来的话,他会通知我来面试。听到这话,感觉突然从地狱到了天堂,整个过程就像座过山车啊。腾讯的面试官还是很负责,很和蔼的。怀着激动的心情和同学回来了。晚上收到短信通知4月2号一面。

4月2号一面,面试官大概是30岁左右。进去先让我自我介绍一番。然后看了一下我的笔试卷子,问我做的怎样,我把我那些做错的题目大概说了一下。接下来就开始对着试卷,针对我做错的题目,重新问我。其中有道题目,面试的时候还是做错了,还是做成笔试那个答案,当时有所紧张,还是没分析出关键,后来面试官提示我一下,才找到问题所在,真心觉得很尴尬啊。所以面试回答问题,还是要先想好再回答,相信自己能做出来。后面又问了写试卷上最后一道算法题目,问我当时是怎么做的。然后我给他讲解了一下我的思路。面试官听完之后,对那个题目进行变换,让我继续做,其实变换之后,变简单了,然后给他分析了一下。差不多之后,开始面一些基础的问题,比如malloc 和 new的差别啊,和free的差别啊,堆空间和栈空间的分配问题,各自能分配多大的空间,以及使用上的区别。最后就开始问网络里头的那些东西,比如TCP和UDP的协议不同,TCP的流量控制及拥塞控制。后面两个答的还可以,网络一鞋基础虽复习了,但那时给忘了,答的不是很好。本想还以为他会问我项目上的东西,他说这些留给二面的面试官,然后就让我去二面了。

一面的面试官给我的感觉还是很和蔼,我给他讲的时候,也尽可能在纸上画出来。尽量让他明白我给他讲的东西。总体来说,他给我的评价是基础不错,比较扎实。

二面的时候,面试官看上去比一面的还要年轻,但却不像一面面试官那样和蔼,拿到我的简历后,就直接问我项目上的事情,让我自我陈述一下我做项目,但这个项目我没介绍好,本打算介绍一些项目背景,好让他理解,结果他嫌我有点嗦,有点不耐烦了,直接打断说我主要的工作是什么,然后我用简单的说了一下。为让他理解我做的工作,有由于涉及的东西太多,我简化了问题来讲,给他分析一下我是怎么处理的,后面打算再讲复杂点又是怎么处理的,由简及难展开。结果刚给他介绍了基本问题之后,他就打断我,觉得太简单了,觉得我没做什么事。其实是我要讲的东西还没展开。到这时,计划完全被打乱,反倒成了他给我提解决方案,这个问题该怎么处理,其实哪有那么简单啊。结果这么一通折腾下来,好不容易才让他明白我们是做什么的,结果他不提问了,很多我做的工作还没好好讲。

接下来的时间就是问问简历上的事情,问了一些我熟悉哪些设计模式,用到哪些。其余主要还问了网络的东西,比如网络编程,网络通信同步的问题,TCP和UDP的那些东西,有些问的比较深,比如同步的问题,但都没答好。然后问我以后想做那一块,我说只想做技术,关于云计算这方面的,又问我为什么想做后台,我说后台有前景,不想做PC端。后来那面试官就不想面了,就说到此吧,问我有什么需要问的,我说想听听他对我的评价,他说我基础需要加强,工作经验和项目经验还需加强,心态要端正,不要挑三拣四,眼高手低。听到这些心都凉了,然后就出来了。

总体来说二面不是很顺,不像一面,确实网络里的东西,看了一遍,还是会记不住,来之前还想着复习一下网络的东西,结果没来得及看。项目介绍也没介绍好,应该先大体介绍项目,在着重介绍自己所做的工作。感觉面试过程还是有点心急,回答问题还是没能做到想清楚再回答。二面面试官问的还是有水评的,能体现面试者的水准。两轮面试确实也发现一些存在的不足,想做后台,网络必须很熟悉,今后要不断的加强,弥补自己的不足。好好准备后面其他公司的面试吧。

[腾讯游戏策划笔试面试经历]

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