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快速提升你的工作效率――PS中的文档管理

2023-07-21 07:53:58 收藏本文 下载本文

“狂野弟弟旺仔仔”通过精心收集,向本站投稿了7篇快速提升你的工作效率――PS中的文档管理,下面是小编为大家整理后的快速提升你的工作效率――PS中的文档管理,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

快速提升你的工作效率――PS中的文档管理

篇1:快速提升你的工作效率――PS中的文档管理

这是一个重要但是容易被忽视的领域,很多设计师没有文档管理和文档规范意识,认为只有代码工作者才需要什么编码规范和版本控制系统,photoshop作为一个应用软件,讨论这个有什么意义呢?

作为工程文件,一个复杂页面的psd源文件里有200~300个图层是很正常的事情。

作为最直面客户和BOSS的开发环节,以及存在对视觉表现的个体认同差异,你可能会遭遇最多的需求变动、修改建议,需求反复……。

作为开发协作中的一员,你的源文件会被其他设计师或开发者使用或修改。

作为开发文档中的一部分,你的源文件会面临移交、继承和重用。

图层命名无法辨识,几百个图层没有分组、元件难以修改、被调用的原始素材被处理地面目全非,修改版本无法回溯、设计样式无法复用,同组的psd文件风格或布局无法统一……如果你正在修改这样一份psd源文件,会不会抓狂?

作为一个UI设计师,建立文档管理和文档规范意识,不仅能便于团队协助和工程文件的移交,更重要的是能快速显著地提升自己的工作效率。

作为工程管理的一部分,PS的文档管理也具有以下特征:

编码规范:命名规范。

架构设计:组织结构合理。

版本管理:不对原始素材形成不可逆的破坏,可进行版本追溯。

协作机制:元素和样式便于复用和调用。

资源管理:通过定义预设配置库或资源库来提高效率。

下文中,我将和大家一一分享具体的工作方法。

一.图层的分组和管理

PS提供了三种方式来组织图层(layers)之间的关系:图层组、链接组、剪切组。

在进行用户界面设计的过程中,应该根据布局区块来组织图层分组。对图层进行分组是一种基本的信息组织方法,将大量的、分散的、杂乱的信息经过组织、整序、优化、存贮,形成一个便于有效利用系统的过程。

1 使用图层分组管理的主要优势:

便于组织和检索:

将图层编入同一图层组组,进行图层组命名,并形成树状结构,可以方便创作者快速查找图层在图层面板序列中的所在。

如何快速选择图层:

选中移动工具,在属性面板中 取消自动选择前面的勾选,在下拉菜单中选中图层。在使用移动工具的时候,按住ctrl键,可以直接选中 当前可视的图层。

学习善用右键:

用上面的方法快速选中图层后,点击右键,可以看见右键菜单中显示了 表示基于图层组的的树状列表,通过这个右键菜单可以快速切换到所需的图层。但前提是要有良好的图层组织结构和图层命名。

便于挪动修改布局:

图层组可以作为一个整体进行移动和缩放,将位于同一布局区块的图层编入一组,可以快速改变某一区块的位置和比例,方便地实行布局的调整。

便于整体管理:

图层组可以作为一个整体进行 删除、显示/隐藏、修改透明度和混合模式模式。图层形成编组,令创作者可以快速地显/隐一批图层进行效果预览。对一组图层进行整体操作。还可以创建基于组的蒙版,整体控制某一图层组的显示区域

在设计属于一个网站的不同页面时,使用图层组可以快速创建统一的设计模版,保留共有的区域的图层编组。

2图层分组和链接组

图层分组具有结构特效,链接组更多用于表示关系。

为图层建立链接组,可以锁定几个图层之间的相对位置。对它们其中任何一个执行移动缩放、拖拽复制和删除操作时,都会对整体生效。

链接组更容易创建和解除关系,位于同一链接组中的图层可以分别位于不同的图层组,实际上形成了另一种结构维度。

3尽量不要合并图层。

图层合并操作是不可逆的,(本文中指的所有不可逆的操作都不包括在历史记录面板的有限步数的回溯)。可以通过执行ctrl+alt+E 来合并图层,这个命令在被选中的图层上方创建了一个经过合并操作的副本,生成了一个新的合并图层。你可以对这个独立图层随便进行修改和调用,而丝毫不影响原始图层。

二、图层命名规范

一份没有图层命名和分组的源文件是最受前端开发人员诟病的,建立良好文档规范,养成对图层命名的习惯,除了利于源文件的移交、继承和重用,提供效率,也体现了对协作成员的尊重。同时,图层命名是使用图层右键菜单的良好前提。

建议主要使用英文命名,便于在不同系统平台之间的移交。

如何命名,可以参考前端的命名规范,针对界面布局、鼠标事件、不同的交互状态有许多约定俗称的叫法和缩写,例如:

页头:header  内容:content/container  页面主体:main

页尾:footer  导航:nav  侧栏:sidebar  栏目:column

整体布局:wrapper  左右中:缩写为 L R C  水平/垂直:缩写为H/V

导航:nav  子菜单:submenu  摘要: summary  按钮:btn  滚动:scroll

鼠标悬停:hover     点击:click     已浏览:visited。

等等……

三、使用蒙版

1 使用蒙版的好处:

蒙版通过叠加一个蒙版图层来控制原始图像的显示。最大的好处是:可以自由实现对原始图像图层的擦除、剪裁、抠图、边缘虚化等这些极普遍的操作,但原始图像内容不会受到破坏。

2 图层蒙版和矢量蒙版:

蒙版分为图层蒙版(我觉得像素蒙版这个叫法更好一点)和矢量蒙版。

两者用法相同,一个是位图,一个是矢量。图层蒙版支持透明度,矢量蒙版支持路径。

图层蒙版通过工具栏上和图层面板底部的创建蒙版按钮来创建。原理跟存储选区的“alpha通道”原理类似。通过灰度来记录蒙版的区域及透明度。白色代表显示全透明,黑色代表不透明,50%的灰色代表50%的透明度。支持滤镜、柔化和改变透明度等操作。由于是像素对象,执行变换操作时,蒙版边缘会出现质损。

矢量蒙版需要先创建一个矢量对象,然后按住crtl键的同时,点击图层面板底部的创建蒙版按钮来完成创建。可以通过路径选择和钢笔等工具对矢量蒙版进行编辑修改。由于是矢量对象,变化操作时蒙版对象的边缘始终是平滑的。但不支持透明度、柔化边缘和大部分滤镜。

3 剪切组的优势和弱点:

剪切组也是蒙版的一种形式,同样具有不破坏原始图像的特征,它既可以具有像素蒙版特性也可以具有矢量蒙版特性(这取决于剪切组最底部的图层)。

剪切组的优势是可方便应用于多个图层,使用上具有直观的组织性,但坏处,对象图层必须在次序上紧挨着,而且在调整图层次序的操作时,容易导致误操作。

PS中回溯历史记录的步骤是有限的,所有操作在经历超过一定步数的修改后都无法进行版本还原,以及进行针对原版本的修改。对于一个工程文件而言,版本不可逆是灾难性的。所以针对PS,我们应该保留素材的原始数据,尽量使用非破坏性编辑。

“非破坏性操作”是图像处理软件长久以来面临的问题,Adobe从最早的版本到最新的CS4,经过十几年发展,ps的用户们也遍历变迁。最早PS的使用者为了保留历史版本,不得不频繁“保存副本”。直到后来有了历史记录面板,有了快照,有了调整图层,有了智能对象,CS3版本中更向3dsMAX学习了属性堆栈。

来看看PS在“非破坏性操作”的4个方面上已具备的功能(截止到CS3版本):

原始数据的留存:智能对象、历史快照。

效果叠加:填充图层、调整图层、混合模式和图层样式

操作区域:上文中提到的蒙版,剪切组

属性堆栈:智能对象的滤镜库堆栈(PS3中新功能)。

四、使用填充图层和调整图层

图层面板下方的添加调整(填充)图层按钮

1 填充图层:

当需要为页面上某个版块添加浅灰色背景,在导航上使用长条型漂亮的渐变背景时,你是习惯如何操作,创建一个空白图层,在选区里直接填色?还是使用填充图层?

Ps中传统方式是在空白图层中创建选区或路径后执行填充命令,但自从允许使用填充图层在对象中填充纯色、渐变或纹理后,油漆桶变成了最鸡肋的工具之一,

管理资料

相比较传统方式,填充图层具有更大的操作灵活性。单击图层面板中的图层缩略图,就可以随时更改颜色、修改渐变、更换纹理,且具有非常直观的预览效果。

填充图层中填充对象的形状范围实际上是一种内置蒙版,所以这种填充方式集合了蒙版的种种优势,比如可以使用黑白画笔来随意修改填充边缘、或使用矢量编辑工具来修改矢量形状蒙版。

图示案例:使用渐变填充图层、使用画笔/橡皮擦修改蒙版

在web设计中,所有需要使用填充色块的地方都尽可能使用矢量路径+填充图层来完成,这样生成的填充色块可以随时随地保持方便修改和无损形变。

图示案例:使用矢量工具+填充图层 创建常用元件。

2 调整图层

调整图像的色阶、色相、对比度、色彩平衡?把彩色图像变为灰度图像,色彩反相,调整照片的色温,这些都是最常用的操作。但你经常拿不定主意,对原始图像施加调整效果进行实验……

一个设计成浅蓝色的按钮,BOSS看了不喜欢,要求改成浅绿色。改完以后效果不好,BOSS又要求改成灰色……

如果你经常遭遇上述情况,请选用“调整图层”功能来进行你的调色实验吧。

PS中可以用来实现图像调整的方法:

使用调整图层要好于其它两种操作,调整图层不会更改原始图像中的像素,(会略微增加文件大小),也是一种内置的蒙版。可以随时更改。 在进行多项调整时,使用调整图层意味着新建多个图层,多个调整图层可以分别修改排序、混合样式和透明度。

图示案例:使用调整图层改变元件配色

六、使用智能对象及滤镜堆栈

1 智能对象

PS从cs版本开始增加了智能对象(smart object)。智能对象可以保护原始像素内容,用户可以进行变换操作(包括缩放,旋转,变形等)而不会累次地降低图像质量。如一个400px宽的位图素材,使用变换操作压缩为200px宽,旋转45°。后来又想修改为300px框,旋转为原位。但上一次压缩操作已经对图像质量形成了不可逆的损害。如果在操作第一次变换前将该素材转为智能对象,无论它之后变换了多少次,都可以保证是基于400px宽的原始质量来进行更改操作。

智能对象的另一个好处是,可以通过编辑其中一个副本来实现对所有副本的同步改动。

一个使用了智能对象副本的psd源文件尺寸会小于标准的psd文件,这是因为智能对象图层的复制不会像标准图层复制那样生成真正的多倍像素内容,而只是充当了源的角色。

这一点和“Ai的嵌入”有很像的特征。

图示案例:使用智能对象,编辑智能对象的原始文件,达到影响所有副本。

2 智能滤镜和滤镜堆栈

智能滤镜是指针对智能对象应用的一些滤镜,在滤镜库里可以浏览滤镜菜单,预览并对统一对象使用多个滤镜。

滤镜堆栈和AI中的外观面板很相似,所有施用过的智能滤镜都显示在PS的图层面板。你可以再次关闭该滤镜,调整滤镜的透明度和叠加模式,调整多个滤镜的施用次序。

除了上述优点,还可以再次对智能对象的原始文件进行修改,所以使用智能滤镜,在原始文件和滤镜使用的操作上都有极大的灵活性。同时也都是非破坏性编辑。

图示案例:使用智能滤镜和滤镜堆栈。

3 栅格化操作

智能对象,矢量对象,文字对象有一些共性:在被栅格化(像素化)之前,随时随地都具备可编辑性,这个特性让上述对象类型在任何时候都应该成为你的首选。但是有些滤镜和变形操作是其失效的。

所以要非常谨慎地操作栅格化命令,栅格化和图层合并一样是破坏性的,不可逆的。

如果必须要使用某些滤镜效果或变形,建议不妨为上述对象创建一个副本,隐藏保留原本,在副本上施行操作。

对于边缘修改,边缘羽化、擦除这类操作,可以使用蒙版技术来完成。这同样是非破坏性操作。

七、使用图层样式(layer style)

图层样式可以实现非常丰富的特效,包括投影,光泽,纹理,发光。

除了常用的发光、投影、浮雕外(在webUI设计中其实它们反而不常用),

图层样式可用于填充纯色、渐变和纹理。比较与填充图层,图层样式最显著的特点是便于移植。

描边可用于创建border。内发光可用于创建padding。外发光可用于创建margin和小圆角边框。

混合模式、透明度、填充透明度都是图层样式的一部分。他们可以被一起方便地移植

单纯使用样式可以创建多种玻璃质感、水晶效果、金属拉丝、塑胶质感的按钮样式。

图层样式的优点:

图层样式可以通过复制、粘贴操作来传递到其它图层中。可以通过多选,一次向多个图层粘贴某个样式。还可以通过快捷键来操作。Alt+拖拽,是移动某个图层样式,alt+crtl+拖拽是复制图层样式。(使用鼠标快捷时,透明度,填充透明度和混合模式这3个属性将无法像粘贴图层样式那样也传递过去。)

图层样式不会破坏原始图像质量,允许随时修改样式的配置参数。

更改原始图像时,应用其上的图层样式会立即自动变换以适应新图像。

图层样式支持无损缩放。(涉及像素纹理的除外)。另外当psd文件的图像大小(分辨率)发生改变时,图层样式可同步缩放。必须保证“图像大小”的设置对话框里,如图这个复选框被选中,同步缩放才能起作用。

图层样式可保存为预设配置,进入资源库,在多个pad文件之间复用,保证样式的继承和统一。

下面这些链接中可以提供大量的图层样式下载,双击.sal文件,可以直接加载样式在预设配置里。

42 Photoshop Layer Styles for Button Design - Free Download

131 Ultimate Web 2.0 Layer Styles

220 Amazing Free Photoshop Layer Styles

八、资源管理——定义预设配置

对于交互界面设计这种存在大量需要风格统一的工程文件和多人团队协作的项目而言,资源管理是必须的工作。

和程序写作一样,需要先统一接口、函数,PS里也有许多可以预先配置好的元素。

包括渐变、纹理、色卡、图层样式、矢量形状、画笔、等高线、工具、图案等,更专业的还需要做统一的颜色配置。

PS提供在”菜单: 编辑 —>预算管理器”里管理这些资源。可对资源进行分组,命名,添加,删除,存储,载入等操作。

每一种资源都有对应的控制面板,每一个面板右侧都有折叠小三角。点击后展开统一的管理菜单。

在项目开始前,

将logo和标志性装饰图形作为矢量形状预设载入。

将主配色作为色板预设载入

将常用渐变作为渐变预设载入

将主按钮和背景条样式作为图层样式预设载入

将常用纹理作为图案或填充纹理预设载入

将常用虚线作为画笔或图案载入

……

花一些前期准备时间,将设计风格进行商讨统一,然后新建组别存储。并将不同类别的预设分别存储为预设文件:如色块文件:***_pro.aco , 渐变文件:***_pro.grd。分发给协作设计师使用。除了能大幅度提高工作效率,还能保证文档工作的专业和规范。

且无论项目持续了多长时间,或者经历时间漫长的频繁改版,或者更换过几个设计师,都能保证基础风格的协调和统一

本文来自:blog.xiqiao.info//07/22/432 和blog.xiqiao.info/2009/07/27/444

篇2:优化PS文档管理提升工作效率

这是一个重要但是容易被忽视的领域,很多设计师没有文档管理和文档规范意识,认为只有代码工作者才需要什么编码规范和版本控制系统,photoshop作为一个应用软件,讨论这个有什么意义呢?

作为工程文件,一个复杂页面的psd源文件里有200~300个图层是很正常的事情。

作为最直面客户和BOSS的开发环节,以及存在对视觉表现的个体认同差异,你可能会遭遇最多的需求变动、修改建议,需求反复……。

作为开发协作中的一员,你的源文件会被其他设计师或开发者使用或修改。

作为开发文档中的一部分,你的源文件会面临移交、继承和重用。

图层命名无法辨识,几百个图层没有分组、元件难以修改、被调用的原始素材被处理地面目全非,修改版本无法回溯、设计样式无法复用,同组的psd文件风格或布局无法统一……如果你正在修改这样一份psd源文件,会不会抓狂?

作为一个UI设计师,建立文档管理和文档规范意识,不仅能便于团队协助和工程文件的移交,更重要的是能快速显著地提升自己的工作效率。

作为工程管理的一部分,PS的文档管理也具有以下特征:

编码规范:命名规范。

架构设计:组织结构合理。

版本管理:不对原始素材形成不可逆的破坏,可进行版本追溯。

协作机制:元素和样式便于复用和调用。

资源管理:通过定义预设配置库或资源库来提高效率。

下文中,我将和大家一一分享具体的工作方法。

一、图层的分组和管理

PS提供了三种方式来组织图层(layers)之间的关系:图层组、链接组、剪切组。

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html

在进行用户界面设计的过程中,应该根据布局区块来组织图层分组。对图层进行分组是一种基本的信息组织方法,将大量的、分散的、杂乱的信息经过组织、整序、优化、存贮,形成一个便于有效利用系统的过程。

1 . 使用图层分组管理的主要优势:

便于组织和检索:

将图层编入同一图层组组,进行图层组命名,并形成树状结构,可以方便创作者快速查找图层在图层面板序列中的所在。

如何快速选择图层:

选中移动工具,在属性面板中 取消自动选择前面的勾选,在下拉菜单中选中图层。在使用移动工具的时候,按住ctrl键,可以直接选中 当前可视的图层。

学习善用右键:

用上面的方法快速选中图层后,点击右键,可以看见右键菜单中显示了 表示基于图层组的的树状列表,通过这个右键菜单可以快速切换到所需的图层。但前提是要有良好的图层组织结构和图层命名。

便于挪动修改布局:

图层组可以作为一个整体进行移动和缩放,将位于同一布局区块的图层编入一组,可以快速改变某一区块的位置和比例,方便地实行布局的调整。

便于整体管理:

图层组可以作为一个整体进行 删除、显示/隐藏、修改透明度和混合模式模式。图层形成编组,令创作者可以快速地显/隐一批图层进行效果预览。对一组图层进行整体操作。还可以创建基于组的蒙版,整体控制某一图层组的显示区域

在设计属于一个网站的不同页面时,使用图层组可以快速创建统一的设计模版,保留共有的区域的图层编组。

2 . 图层分组和链接组

图层分组具有结构特效,链接组更多用于表示关系。

为图层建立链接组,可以锁定几个图层之间的相对位置。对它们其中任何一个执行移动缩放、拖拽复制和删除操作时,都会对整体生效。

链接组更容易创建和解除关系,位于同一链接组中的图层可以分别位于不同的图层组,实际上形成了另一种结构维度。

3 . 尽量不要合并图层

图层合并操作是不可逆的,(本文中指的所有不可逆的操作都不包括在历史记录面板的有限步数的回溯)。可以通过执行ctrl+alt+E 来合并图层,这个命令在被选中的图层上方创建了一个经过合并操作的副本,生成了一个新的合并图层。你可以对这个独立图层随便进行修改和调用,而丝毫不影响原始图层。

二、图层命名规范

一份没有图层命名和分组的源文件是最受前端开发人员诟病的,建立良好文档规范,养成对图层命名的习惯,除了利于源文件的移交、继承和重用,提供效率,也体现了对协作成员的尊重。同时,图层命名是使用图层右键菜单的良好前提。

建议主要使用英文命名,便于在不同系统平台之间的移交。

如何命名,可以参考前端的命名规范,针对界面布局、鼠标事件、不同的交互状态有许多约定俗称的叫法和缩写,例如:

页头:header 内容:content/container 页面主体:main

页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column

整体布局:wrapper 左右中:缩写为 L R C 水平/垂直:缩写为H/V

导航:nav 子菜单:submenu 摘要: summary 按钮:btn 滚动:scroll

鼠标悬停:hover 点击:click 已浏览:visited。

三、使用蒙版

1. 使用蒙版的好处:

蒙版通过叠加一个蒙版图层来控制原始图像的显示。最大的好处是:可以自由实现对原始图像图层的擦除、剪裁、抠图、边缘虚化等这些极普遍的操作,但原始图像内容不会受到破坏。

2. 图层蒙版和矢量蒙版:

蒙版分为图层蒙版(我觉得像素蒙版这个叫法更好一点)和矢量蒙版。

两者用法相同,一个是位图,一个是矢量。图层蒙版支持透明度,矢量蒙版支持路径。

图层蒙版通过工具栏上和图层面板底部的创建蒙版按钮来创建。原理跟存储选区的“alpha通道”原理类似。通过灰度来记录蒙版的区域及透明度。白色代表显示全透明,黑色代表不透明,50%的灰色代表50%的透明度。支持滤镜、柔化和改变透明度等操作。由于是像素对象,执行变换操作时,蒙版边缘会出现质损。

矢量蒙版需要先创建一个矢量对象,然后按住crtl键的同时,点击图层面板底部的创建蒙版按钮来完成创建。可以通过路径选择和钢笔等工具对矢量蒙版进行编辑修改。由于是矢量对象,变化操作时蒙版对象的边缘始终是平滑的。但不支持透明度、柔化边缘和大部分滤镜。

3. 剪切组的优势和弱点:

剪切组也是蒙版的一种形式,同样具有不破坏原始图像的特征,它既可以具有像素蒙版特性也可以具有矢量蒙版特性(这取决于剪切组最底部的图层)。

剪切组的优势是可方便应用于多个图层,使用上具有直观的组织性,但坏处,对象图层必须在次序上紧挨着,而且在调整图层次序的操作时,容易导致误操作。

PS中回溯历史记录的步骤是有限的,所有操作在经历超过一定步数的修改后都无法进行版本还原,以及进行针对原版本的修改。对于一个工程文件而言,版本不可逆是灾难性的。所以针对PS,我们应该保留素材的原始数据,尽量使用非破坏性编辑。

“非破坏性操作”是图像处理软件长久以来面临的问题,Adobe从最早的版本到最新的CS4,经过十几年发展,ps的用户们也遍历变迁。最早PS的使用者为了保留历史版本,不得不频繁“保存副本”。直到后来有了历史记录面板,有了快照,有了调整图层,有了智能对象,CS3版本中更向3dsMAX学习了属性堆栈。

来看看PS在“非破坏性操作”的4个方面上已具备的功能(截止到CS3版本):

原始数据的留存:智能对象、历史快照。

效果叠加:填充图层、调整图层、混合模式和图层样式

操作区域:上文中提到的蒙版,剪切组

属性堆栈:智能对象的滤镜库堆栈(PS3中新功能)。

四、使用填充图层和调整图层

图层面板下方的添加调整(填充)图层按钮

1 填充图层:

当需要为页面上某个版块添加浅灰色背景,在导航上使用长条型漂亮的渐变背景时,你是习惯如何操作,创建一个空白图层,在选区里直接填色?还是使用填充图层?

Ps中传统方式是在空白图层中创建选区或路径后执行填充命令,但自从允许使用填充图层在对象中填充纯色、渐变或纹理后,油漆桶变成了最鸡肋的工具之一,

相比较传统方式,填充图层具有更大的操作灵活性。单击图层面板中的图层缩略图,就可以随时更改颜色、修改渐变、更换纹理,且具有非常直观的预览效果。

填充图层中填充对象的形状范围实际上是一种内置蒙版,所以这种填充方式集合了蒙版的种种优势,比如可以使用黑白画笔来随意修改填充边缘、或使用矢量编辑工具来修改矢量形状蒙版。

图示案例:使用渐变填充图层、使用画笔/橡皮擦修改蒙版

在web设计中,所有需要使用填充色块的地方都尽可能使用矢量路径+填充图层来完成,这样生成的填充色块可以随时随地保持方便修改和无损形变。

图示案例:使用矢量工具+填充图层 创建常用元件。

2 调整图层

调整图像的色阶、色相、对比度、色彩平衡?把彩色图像变为灰度图像,色彩反相,调整照片的色温,这些都是最常用的操作。但你经常拿不定主意,对原始图像施加调整效果进行实验……

一个设计成浅蓝色的按钮,BOSS看了不喜欢,要求改成浅绿色。改完以后效果不好,BOSS又要求改成灰色……

如果你经常遭遇上述情况,请选用“调整图层”功能来进行你的调色实验吧。

PS中可以用来实现图像调整的方法:

使用调整图层要好于其它两种操作,调整图层不会更改原始图像中的像素,(会略微增加文件大小),也是一种内置的蒙版。可以随时更改。 在进行多项调整时,使用调整图层意味着新建多个图层,多个调整图层可以分别修改排序、混合样式和透明度。

图示案例:使用调整图层改变元件配色

六、使用智能对象及滤镜堆栈

1 智能对象

PS从cs版本开始增加了智能对象(smart object)。智能对象可以保护原始像素内容,用户可以进行变换操作(包括缩放,旋转,变形等)而不会累次地降低图像质量。如一个400px宽的位图素材,使用变换操作压缩为200px宽,旋转45°。后来又想修改为300px框,旋转为原位。但上一次压缩操作已经对图像质量形成了不可逆的损害。如果在操作第一次变换前将该素材转为智能对象,无论它之后变换了多少次,都可以保证是基于400px宽的原始质量来进行更改操作。

智能对象的另一个好处是,可以通过编辑其中一个副本来实现对所有副本的同步改动。

一个使用了智能对象副本的psd源文件尺寸会小于标准的psd文件,这是因为智能对象图层的复制不会像标准图层复制那样生成真正的多倍像素内容,而只是充当了源的角色。

这一点和“Ai的嵌入”有很像的特征。

图示案例:使用智能对象,编辑智能对象的原始文件,达到影响所有副本。

2 智能滤镜和滤镜堆栈

智能滤镜是指针对智能对象应用的一些滤镜,在滤镜库里可以浏览滤镜菜单,预览并对统一对象使用多个滤镜。

滤镜堆栈和AI中的外观面板很相似,所有施用过的智能滤镜都显示在PS的图层面板。你可以再次关闭该滤镜,调整滤镜的透明度和叠加模式,调整多个滤镜的施用次序。

除了上述优点,还可以再次对智能对象的原始文件进行修改,所以使用智能滤镜,在原始文件和滤镜使用的操作上都有极大的灵活性。同时也都是非破坏性编辑。

图示案例:使用智能滤镜和滤镜堆栈。

3 栅格化操作

智能对象,矢量对象,文字对象有一些共性:在被栅格化(像素化)之前,随时随地都具备可编辑性,这个特性让上述对象类型在任何时候都应该成为你的首选。但是有些滤镜和变形操作是其失效的。

所以要非常谨慎地操作栅格化命令,栅格化和图层合并一样是破坏性的,不可逆的。

如果必须要使用某些滤镜效果或变形,建议不妨为上述对象创建一个副本,隐藏保留原本,在副本上施行操作。

对于边缘修改,边缘羽化、擦除这类操作,可以使用蒙版技术来完成。这同样是非破坏性操作。

七、使用图层样式(layer style)

图层样式可以实现非常丰富的特效,包括投影,光泽,纹理,发光。

除了常用的发光、投影、浮雕外(在webUI设计中其实它们反而不常用),

图层样式可用于填充纯色、渐变和纹理。比较与填充图层,图层样式最显著的特点是便于移植。

描边可用于创建border。内发光可用于创建padding。外发光可用于创建margin和小圆角边框。

混合模式、透明度、填充透明度都是图层样式的一部分。他们可以被一起方便地移植

单纯使用样式可以创建多种玻璃质感、水晶效果、金属拉丝、塑胶质感的按钮样式。

图层样式的优点:

图层样式可以通过复制、粘贴操作来传递到其它图层中。可以通过多选,一次向多个图层粘贴某个样式。还可以通过快捷键来操作。Alt+拖拽,是移动某个图层样式,alt+crtl+拖拽是复制图层样式。(使用鼠标快捷时,透明度,填充透明度和混合模式这3个属性将无法像粘贴图层样式那样也传递过去。)

图层样式不会破坏原始图像质量,允许随时修改样式的配置参数。

更改原始图像时,应用其上的图层样式会立即自动变换以适应新图像。

图层样式支持无损缩放。(涉及像素纹理的除外)。另外当psd文件的图像大小(分辨率)发生改变时,图层样式可同步缩放。必须保证“图像大小”的设置对话框里,

如图这个复选框被选中,同步缩放才能起作用。

图层样式可保存为预设配置,进入资源库,在多个pad文件之间复用,保证样式的继承和统一。

下面这些链接中可以提供大量的图层样式下载,双击.sal文件,可以直接加载样式在预设配置里。

八、资源管理――定义预设配置

对于交互界面设计这种存在大量需要风格统一的工程文件和多人团队协作的项目而言,资源管理是必须的工作。

和程序写作一样,需要先统一接口、函数,PS里也有许多可以预先配置好的元素。

包括 渐变、纹理、色卡、图层样式、矢量形状、画笔、等高线、工具、图案等,更专业的还需要做统一的颜色配置。

PS提供在“菜单: 编辑 ―>预算管理器”里管理这些资源。可对资源进行分组,命名,添加,删除,存储,载入等操作。

每一种资源都有对应的控制面板,每一个面板右侧都有折叠小三角。点击后展开统一的管理菜单。

在项目开始前,

将logo和标志性装饰图形 作为 矢量形状预设载入。

将主配色 作为 色板预设载入

将常用渐变 作为 渐变预设载入

将主按钮和背景条样式 作为 图层样式预设载入

将常用纹理 作为 图案或填充纹理预设载入

将常用虚线 作为 画笔或图案载入

……

花一些前期准备时间,将设计风格进行商讨统一,然后新建组别存储。并将不同类别的预设分别存储为预设文件:如色块文件:***_pro.aco , 渐变文件:***_pro.grd。分发给协作设计师使用。除了能大幅度提高工作效率,还能保证文档工作的专业和规范。

且无论项目持续了多长时间,或者经历时间漫长的频繁改版,或者更换过几个设计师,都能保证基础风格的协调和统一。

八. 多人协作项目的ps文档版本控制

Adobe的从CS版本开始,在套装中提供了Version cue 和 Bridge.

Version cue: 用户PSD文档的版本控制,多人在线协作管理

Bridge:图片管理/浏览工具。支持Adobe的所有工程文件预览(得保存为pdf兼容格式)。拥有支持 tag , 图片尺寸,类型 等多种维度的强大过滤器,用于管理本地数量庞大的素材库很好。

这两个小工具软件很容易被忽略,(我觉得是它们2.0之前的版本都做得太差了,Bridge曾经导致我频频死机。但是从cs3版本后,这两个小工具都在性能上做了很大优化,变得非常好用)

关于结合使用Version cue 和 Bridge,创建一个属于设计师的SVN系统,对工程文件进行版本控制,这有一篇写得很好很详细的教程。在阿里集团中,淘宝的UED团队还是最靠谱的。

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html

篇3:怎么提升你的工作效率

上一秒在写下午要用的会议发言;下一秒foxmail提示来了新邮件;还没来得及回邮件,MSN对话框跳了出来,原来是客户发了图片等你接收;图片还没传完,电话又响了……你就像个办公室“多动儿”,如果能学会一心多用,你会觉得时间变多了。怎样消灭这些不合理的工作方法,提高工作效率呢?

有研究表明,美国上班族“多动儿”的工作成绩平均每年要比一般人少一个月的量,全美每年因此蒙受770亿美元的损失。而纽约贝西科斯咨询公司最新的调查数据显示,即使是普通员工,只要不对办公室的干扰因素(接电话、发邮件)展开积极的“抵抗”,他们的工作效率将下降28%,美国经济每年也会因此再损失6500亿美元。

更重要的是,这种状态还会侵蚀心理健康。麻省理工学院心理系教授丹尼尔。安德森说:“注意力被分散就像是釜底抽薪,让你构建了许久的灵感大厦轰然倒塌。

累死累活做的全是无用功,这可能导致怀疑、否定自己的能力,对工作畏惧、拖延,进而引发自卑、情绪低落等恶劣心境。

典型症状:永远处于忙碌状态

尽管他们非常希望能不被别人打扰好好工作,但事实上,他们的自控力实在堪忧。任何信息都有可能吸引他们的注意力,顺理成章,脑子里塞成了一团糨糊,手上却拿不出像样的工作成果。

典型案例1

担任公司会计的丁丁最近比较烦,老板催着要公司各部门的年度数据统计,疲于应付的丁丁只好加班加点。其实,工作量并不算太大,只是丁丁是个十足的八卦狂人+聊天狂人。每天上班,她的第一件事是浏览各大网站的娱乐新闻和经常泡的八卦论坛,之后还忍不住与好友在网上交流一番。有时,在丁丁好不容易快计算出一项数据时,手机又响了,电话那头的好友在第一时间告诉她:某商场下礼拜周年大促销!兴奋的丁丁一下子又聊了个够。

案例1分析

丁丁患上“多动症”的症结或许是因为她有一种“信息焦虑综合征”。这是一种由于过量、没有选择、不经训练地吸收完全没有系统意义的多方信息引起的焦虑症状。心理医生在门诊中经常会发现一些25岁到40岁的拥有高学历、置身高新技术行业的白领人士,尤其是那些常与高流量信息打交道的正常成年人会出现“信息焦虑综合征”。

丁丁对不同的信息都有着不可控制的好奇心和好胜心,生怕自己会遗漏掉一些重要的信息,以至于不能及时更新自己的信息库,并希望自己是个顶级的信息达人。在这个目标的指引下,丁丁会对自己施加一系列的自我强迫和紧张情绪,由此会不由自主地去网上浏览新闻以及和朋友讨论相关的话题。

案例1调整建议

1.为了提高效率,你可以使用80/20的时间管理方法。这其实是一个极为简单的原则,80/20法则认为,80%的收获源自20%的努力。所以为了让自己的工作效率提高,在一天的工作开始时,你先将全部的精力集中在那些需要及时处理的事情上,你就会发现,你拥有足够多的时间来休息或者娱乐。

在职场上使用80/20法则时,你只需按工作重要紧急程度的优先顺序写下这一天你最需要完成的3件事情,接着你就从头做起。即使这一天你只能完成其中的一件事,你仍然完成了今天最重要的事情。这样你就不会觉得自己忙忙碌碌了一天,却依然一事无成了。而且,通常情况下,良好的开始会让你一天都保持高昂的情绪和积极的动力,这会使你这一天都十分高效。

2.退订那些从不阅读的电子邮件杂志,使用电子邮件过滤工具,最好设置两个电子邮箱,将私人邮件与工作邮件分开。在上班时间,只允许自己打开工作邮箱,私人邮箱在午餐休息或者下班后阅读回复。

3.在需要集中精力做一项工作时,适当地关掉手机和一切即时收发信息工具是“聪明之举”。你只是比别人晚一点知道一些信息而已,只要你愿意,将手头工作完成之后,再去了解不论是好消息还是坏消息,都对你有好处。因为在没有压力的状况下,人的接受能力会提高不少。

4.此外,你可以做一些积极的心理暗示,要知道,无论人对信息的掌握多么全面,遗漏总是难免的。不必整天想着收集足够多足够全的信息,要记住,不光是你会遗漏一些信息,每个人都有这种现象。习惯拖拖拉拉的“多动儿”。

习惯拖拖拉拉的“多动儿”

篇4:如何提升工作效率

一、立刻做

两分钟原则

凡是2分钟内就可以完成的事,立刻去做不要犹豫。

◆ 加微信加QQ顺手添加备注名,或许下次联系已经是三个月后了。

◆ 吃完饭立刻洗碗,分分钟的事。

◆ 物归原处分分钟,下次再找好轻松。

◆ 想到给谁打电话,立刻打。

五分钟原则

开工前,先给自己一个5分钟的高度集中精神工作的时刻,全力以赴,迅速进入工作状态。

拖延的多数原因是因为心理焦虑造成的,而仅限定五分钟的工作时间,从一开始就没有焦虑,可以帮助你迅速进入状态。

◆ 写作,从写标题开始。

◆ 整理书柜,从眼前这本书开始。

随时记录

任何时候的灵感、想法、思路等,觉得有用就务必要记录下来,因为分分钟你会再忘记,只有记录下来才有实现的可能。

◆ 关于工作的想法

◆ 关于给亲人的礼物

◆ 创作

经常充电

多学习知识,尤其是专业知识,只有不断更新知识,不断学习,

才能更有效地应对日新月异的职场问题,处理高难度的工作难题,才能比别人更优秀,才能提高工作的应对能力,比别人更有效率。

加强时间意识

盛年不重来,一日难再晨。时间就是金钱,时间就是效率,时间是最宝贵的资源,

时间不能消费,也不能买卖。工作时一定要有时间意识,消耗时间就是消耗青春,虚度光阴连工作都做不好更谈不上效率,没有人会赏识这种人。

二、系统做

横向读书法

当你了解一个有立场的学科或者主题时,不妨几个立场的书一起读,可以有效帮助你辨别更全面的事实,尤其是历史、宗教、哲学等。

纵向读书法

想快速了解一个学科,最好的办法就是迅速大量阅读同学科的书,不求甚解,多读几本你就懂了,因为精华的部分会重复出现的。

主动分享

想真正掌握所学,就要不吝分享,分享是把所学化为所用最快的方法。

学会做计划

凡事预则立,学会做年度大事件计划,月度计划,周计划,最好每天早上也做个晨间计划,1分钟搞定高效率的一整天。其他事情也是如是,不要迷茫,按照计划走,才有方向感。

学会做总结

每天晚上给自己一个独处的时间,思考自己的言行,得与失,最好做个记录,比如日记。完成一个大的.项目或者事件时学会做总结,为下一次同样的事情打基础。

利用碎片时间

学会利用碎片时间,集腋成裘,比如阅读、思考,甚至休息。

三、享受做

常用的东西要舒服

常用的鼠标、键盘、手机、包等,这方面不要吝啬,选择最舒适的,工欲善其事,必先利其器。

学会放松

不能一味埋头工作,人的体能是有限的,大脑也是需要休息的,超负荷的工作只能降低工作效率。

不会休息就不会工作,适当地放松一下,工作间站起来活动15分钟,喝杯水,听听音乐都可以让身心放松下来。工作时要为自己保留弹性工作时间。

加强锻炼

身体健康才能全身心地投入工作,才能有精力应对工作的种种困难。无论工作周期多紧,

一定要抽时间锻炼身体,可以清晨起来跑步半小时,或者徒步上下班,或者周末踢球、游泳等,要坚持不懈,生命在于运动。健康的体魄是工作前进的动力。

篇5:如何提升工作效率

计划

按照月、周、日指定计划,了解每天的任务,确定优先顺序,合理分配时间。

专注

关掉无关的网页、软件、拒绝无意义的闲聊。工作需要一鼓作气的劲头。

学习

保持学习习惯,不断更新知识和技能。有时候,效率低是因为能力不足。

准备

提前做好准备,把工作中可能用到的资料、信息提前找好、分类,即取即用。把自己的经验、知识,转化为自己的“工具库”,做好资料的整理和储备。

技能

学习并精通掌握各种办公软件。有很多繁琐的重复劳动,早有软件可以代工。

合作

学会分工合作,巧妙利用别人的时间,并时时了解进度,调整计划,加强配合。

总结

下班前花十分钟整理一天的工作,定期总结,让经验成为提高效率的助手。

调整

保持时间弹性。特别疲惫的情况下效率可能更低,学会适度放松和休息。

篇6:如何提升工作效率

1、每周做回顾并做下周计划;

2、严格自律;

3、把时间花在有成果行为和对话;

4、为突发状况预留时间;

5、每天先花半小时做当天计划;

6、做事前花5分钟确认结果;

7、完成重要工作时排除一切外部干扰;

8、别忙着接电话回邮件除非VIP客户;

9、你不是超人,不可能完成所有事,

如何提升工作效率

篇7:怎样提升工作效率

在职场上来说怎样提升工作效率,对你对企业都是很重要的事。只有在有效的工作范围内,你才能给自己更多时间去反思错误,纠正错误。提升工作效率并不是过于积极的工作状态,那样只会过快的消耗你的脑力和体力,最终造成疲劳不堪甚至病倒。下面分享提升工作效率的最好方法――时间管理。

首先学会归类。

归类是将问题整理很重要的一个步骤,看似在浪费多余的时间,其实能帮你更快的进行分析和处理问题。首先按照截止时间,其次按照问题大小,将工作内容或者任务归类之后,才好开始下一步的处理问题。

肢解任务。

当你处理问题的时候,要学会肢解,最后再重组答案。首先要将这件事情的难点和资源找到,如何在独立的状态下最好的完成它。如果不能独立完成,你应该找谁合作能降低风险,或者说找谁合作更能处理好事情。

规定时间。

在你将问题肢解以后,你能按照自己的思路去一步步执行并得到答案,这个是顺理成章的事。但你一定要学会规定时间,在一些没必要浪费时间的事情上,尽可能的快狠准的去完成。把更多的时间和精力留在处理难点上,当然这要保证前者是不出错的情况下。

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