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移动终端交互动画设计研究论文

2023-04-16 08:06:10 收藏本文 下载本文

“ppppppink”通过精心收集,向本站投稿了15篇移动终端交互动画设计研究论文,小编在这里给大家带来移动终端交互动画设计研究论文,希望大家喜欢!

移动终端交互动画设计研究论文

篇1:移动终端交互动画设计研究论文

移动终端交互动画设计研究论文

前言

移动终端的交互式动画将是未来动画艺术发展的必然趋势,这种新的艺术形式综合了多个学习,将软件技术与硬件技术融合,让动画艺术有了互动性和科技型。我国在移动终端交互动画上还没有研究,但是在交互设计领域已经取得了一定的成绩,交互设计与计算机多媒体技术的交叉将带来更多的创意与灵感爆发。

一、移动终端与交互设计的概述

(一)移动终端

移动终端指的是移动通信终端设备,可以在移动网络中使用的小型计算机终端。移动终端打破了媒体传播信息的方式,人们对于电视、报纸等传统媒体的关注减少了,大部分人通过移动终端来获取信息。移动终端有着便携性、互动性、私密性、跨界性的特点。

(二)交互设计

交互设计指的是以用户体验为基础,支持人们日常工作与生活的交互式产品。交互设计能够规划事物行为的方式,然后描述传达行为最有效的方式。人与人之间、人与产品之间和人与环境之间的交互式交互设计主要关系的`内容。

二、移动终端用户界面交互设计准则

移动终端用户界面的交互设计要遵守八个准则。第一,风格力求一致。第二,设计方便操作的快捷键。第三,为用户提供明确的反馈。第四,为用户设计对话提示。第五,提供错误预防和纠错功能。第六,方便用户取消操作。第七,用户应当掌握控制权。第八,减轻用户的记忆负担。

三、移动终端的交互动画的特点

(一)叙事方式

交互式动画与传统的动画叙事方式不同,导演要为受众提供更多的可能,拜托线性叙事,让受众能够体验到随机、多直线的发展形势。交互式动画中,导演的叙事要同时考虑到多种可能,并且把每一个可能提供给受众以供选择。

(二)互动性

交互式动画应当有比较强的互动性,吸引受众进入到交互式动画的体验当中,为参与者提供良好的心理情感体验。互动性强的交互式动画应当让参与者乐于参与到互动当中,不同的人参与进来产生的效果也应当是不同,让每一个人都有差异化的体验。

(三)科技性

移动终端的交互式动画融合了许多的技术,包括了多媒体技术、数字技术、网络传输技术合硬件赢输等,让文字、图像、影像、声音集成在一起。

(四)娱乐性

交互式动画比传统的动画相比更具娱乐性。人们在观看传统动画的时候只能被动接受,而在交互式动画中则可以自己动手主动推动情节的发展。这使得交互式动画具有了部分游戏的特质。

四、从情感化需求角度探讨基于移动终端的交互动画体验性

(一)情感体验

情感体验指的是参与者在进入到作品中之后所感受到道德情绪和感知,比如喜怒哀乐。观众在接触到动画作品之后就会产生第一反应,产生对于动画作品的印象,在不断的对动画作品进行理解和感受之后,形成更深层次的理解和体验。

(二)情感化在交互设计中的体现

交互式动画对于人情感体验的影响主要从视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉着五个方面来看。也就是说,动画设计中的颜色、音乐、气味和触感是影响用户情感体验的主要方面。目前对用户情感主要的影响方式是视觉。交互式动画作品的色彩、图标等视觉因素占据了非常重要的地位。

五、故事化交互设计方法的具体实施流程

(一)人物用户研究

进行故事化交互设计首先要了解你要面对的是什么样的用户,对任务角色有一个精准的定位。角色的身份、特点、目标、经历、核心需求等都需要进行有目的的设计。之后以这样的角色最为故事的主角,展开情节[4]。

(二)设计场景叙述

场景是故事的背景,一个具有适当复杂度的有特点的场景能够给整体的故事设计增色不少。设计时要想象用户是在一个什么样的场景下来使用产品的,围绕用户的需求来对产品进行设计。

(三)在场景剧本中使用人物角色

把刚才设计好的人物带入到场景剧本当中,设计场景剧本。场景剧本是故事的核心,合理的想象人物被带入到剧本当中可能会产生的变化。剧本的内容是在调查数据分析之后产生的合理结果。在情景剧本中,设计师能够把角色对化境的行为绘制出来,让用户产生代入感。完成故事之后还要进行人物分析、交互原型测试,最终进行产品测试。交互动画设计的机会点诞生在设计师对于场景情节不断的思考当中。结论综上所述,故事化设计的移动终端交互式动画设计研究是未来动画艺术的发展趋势,是科技和艺术结合的产物,值得我们重视起来。本文首先介绍了移动终端和交互设计的概念,然后总结了移动终端交互设计的准则,阐述了移动终端动画设计的特点,提出了故事化交互设计方法的具体实施流程。

参考文献:

[1]韦晓红.基于远程教学交互理论的微视频设计开发与实践研究[D].广西师范大学,.

[2]宋礼青.城市低年级小学生课外学习类APP的交互设计研究[D].江南大学,2014.

[3]关强.基于移动终端平台的有声读物数字出版物之设计研究[D].北京工业大学,2014.

[4]郑潇.基于MayaMEL语言的数字媒体艺术动画控制技术的研究[D].吉林大学,.

篇2:移动终端交互动画设计的分析和研究论文

移动终端交互动画设计的分析和研究论文

摘要:随着社会经济的快速发展,技术水平的不断提高,移动终端已经进入了千家万户,成为了重要的信息载体。交互动画是动画艺术创作新的发展方向,基于故事化设计方法的移动终端交互动画有着广泛的用途和广阔的发展前景。本文将对胡世华设计的移动终端交互动画设计进行深入的分析和研究。

关键词:故事化设计;移动终端;交互动画

前言

移动终端的交互式动画将是未来动画艺术发展的必然趋势,这种新的艺术形式综合了多个学习,将软件技术与硬件技术融合,让动画艺术有了互动性和科技型。我国在移动终端交互动画上还没有研究,但是在交互设计领域已经取得了一定的成绩,交互设计与计算机多媒体技术的交叉将带来更多的创意与灵感爆发。

一、移动终端与交互设计的概述

(一)移动终端

移动终端指的是移动通信终端设备,可以在移动网络中使用的小型计算机终端。移动终端打破了媒体传播信息的方式,人们对于电视、报纸等传统媒体的关注减少了,大部分人通过移动终端来获取信息。移动终端有着便携性、互动性、私密性、跨界性的特点。

(二)交互设计

交互设计指的是以用户体验为基础,支持人们日常工作与生活的交互式产品。交互设计能够规划事物行为的方式,然后描述传达行为最有效的方式。人与人之间、人与产品之间和人与环境之间的交互式交互设计主要关系的内容。

二、移动终端用户界面交互设计准则

移动终端用户界面的交互设计要遵守八个准则。第一,风格力求一致。第二,设计方便操作的快捷键。第三,为用户提供明确的反馈。第四,为用户设计对话提示。第五,提供错误预防和纠错功能。第六,方便用户取消操作。第七,用户应当掌握控制权。第八,减轻用户的记忆负担。

三、移动终端的交互动画的特点

(一)叙事方式

交互式动画与传统的动画叙事方式不同,导演要为受众提供更多的可能,拜托线性叙事,让受众能够体验到随机、多直线的发展形势。交互式动画中,导演的叙事要同时考虑到多种可能,并且把每一个可能提供给受众以供选择。

(二)互动性

交互式动画应当有比较强的互动性,吸引受众进入到交互式动画的体验当中,为参与者提供良好的心理情感体验。互动性强的交互式动画应当让参与者乐于参与到互动当中,不同的人参与进来产生的效果也应当是不同,让每一个人都有差异化的体验。

(三)科技性

移动终端的交互式动画融合了许多的技术,包括了多媒体技术、数字技术、网络传输技术合硬件赢输等,让文字、图像、影像、声音集成在一起。

(四)娱乐性

交互式动画比传统的动画相比更具娱乐性。人们在观看传统动画的时候只能被动接受,而在交互式动画中则可以自己动手主动推动情节的发展。这使得交互式动画具有了部分游戏的特质。

四、从情感化需求角度探讨基于移动终端的交互动画体验性

(一)情感体验

情感体验指的是参与者在进入到作品中之后所感受到道德情绪和感知,比如喜怒哀乐。观众在接触到动画作品之后就会产生第一反应,产生对于动画作品的印象,在不断的对动画作品进行理解和感受之后,形成更深层次的理解和体验。

(二)情感化在交互设计中的体现

交互式动画对于人情感体验的影响主要从视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉着五个方面来看。也就是说,动画设计中的颜色、音乐、气味和触感是影响用户情感体验的主要方面。目前对用户情感主要的影响方式是视觉。交互式动画作品的色彩、图标等视觉因素占据了非常重要的地位。

五、故事化交互设计方法的具体实施流程

(一)人物用户研究

进行故事化交互设计首先要了解你要面对的.是什么样的用户,对任务角色有一个精准的定位。角色的身份、特点、目标、经历、核心需求等都需要进行有目的的设计。之后以这样的角色最为故事的主角,展开情节[4]。

(二)设计场景叙述

场景是故事的背景,一个具有适当复杂度的有特点的场景能够给整体的故事设计增色不少。设计时要想象用户是在一个什么样的场景下来使用产品的,围绕用户的需求来对产品进行设计。

(三)在场景剧本中使用人物角色

把刚才设计好的人物带入到场景剧本当中,设计场景剧本。场景剧本是故事的核心,合理的想象人物被带入到剧本当中可能会产生的变化。剧本的内容是在调查数据分析之后产生的合理结果。在情景剧本中,设计师能够把角色对化境的行为绘制出来,让用户产生代入感。完成故事之后还要进行人物分析、交互原型测试,最终进行产品测试。交互动画设计的机会点诞生在设计师对于场景情节不断的思考当中。结论综上所述,故事化设计的移动终端交互式动画设计研究是未来动画艺术的发展趋势,是科技和艺术结合的产物,值得我们重视起来。本文首先介绍了移动终端和交互设计的概念,然后总结了移动终端交互设计的准则,阐述了移动终端动画设计的特点,提出了故事化交互设计方法的具体实施流程。

参考文献:

[1]韦晓红.基于远程教学交互理论的微视频设计开发与实践研究[D].广西师范大学,2014.

[2]宋礼青.城市低年级小学生课外学习类APP的交互设计研究[D].江南大学,2014.

[3]关强.基于移动终端平台的有声读物数字出版物之设计研究[D].北京工业大学,2014.

[4]郑潇.基于MayaMEL语言的数字媒体艺术动画控制技术的研究[D].吉林大学,2013.

篇3:“单任务”移动终端操作系统设计哲学交互设计

随着电子技术的日臻成熟和发展,移动设备的硬件处理能力已经变得越来越强大,多年前从没有人关注过手机的处理器,运行内存,显卡…而现在双核甚至四核手机处理器已经开始广泛的应用于各种智能移动设备,再加上超过1G的RAM和集成的强力显卡俨然性能已经不亚于一台个人PC了,与此同时,移动操作系统也经历着时代的洗礼。SYBIAN,Wnidows Mobile这些老前辈已然挂在了沙滩上。

但是我们可以发现,在智能手机硬件配置不值一提的年代,所有的智能手机系统几乎都是多任务系统,也就是你通常程序最小化或者关闭后其实还在后台默默的运行着。但是无论是最新的IOS(苹果移动设备的操作系统)还是Wnidows mobile的接替者-windows phone,都开始纷纷采用伪多任务系统,笔者称之为“单任务”系统,具体表现为只有系统核心程序和限定类型的程序可以在后台运行,其他程序一律保留现场,暂停到后台,并不再继续运行。这是怎么回事?为什么硬件提升了反而系统却“退步”了?

我们不妨来看看SYBIAN和Windows Mobile的操作体验,这两款系统笔者曾今都长时间的使用过。笔者的第一部手机是著名的Nokia 3230,多任务系统的好处不言而喻,可以浏览网页的同时再挂个QQ,甚至再放首歌,

但是,这样的体验并不美妙,用户其实不知道是哪里做错了,只是觉得为什么系统会经常变得很慢,程序经常莫名的退出,有点经验的用户会装上一两个监控后台的软件,时不时的切过去看看还剩下多少内存,要不要杀掉一些程序。同样的体验和烦恼也会发生在Windows Mobile的平台上,甚至连现在势头很猛的Android系统由于完整的多任务特征,也面临着这样的问题。

我们再来看看IOS,我从来没有看到苹果商店里有哪款后台监控软件或者是内存优化软件有多少人使用和追捧。也很少看到有人没事会想着去关闭后台程序。在IOS中,除了官方的核心程序外,苹果公司还开放了音乐播放,GPS定位这些极其稀少的后台运行接口供似三方软件使用。但是用户很少在这方面抱怨过,相反,用过IOS的用户都会对这款系统的操作体验和系统稳定性赞不绝口。当用户发现他们从来没有担心过系统的崩溃和死机,从来不担心一款软件不会因为软件本身的问题而异常退出,且运行的每一款软件,整个系统都在全力以赴的聚集所有的硬件资源来最大化的满足软件的运行需求时,还有什么理由让用户想起那些老掉牙的多任务系统?

同样的觉悟也被应用在了最新的Windows Phone上,因为苹果已经印证了在移动设备上尚没有完美的方法解决在多任务的同时保证绝佳的用户体验之前,“单任务”显然是最合适的设计哲学,“单任务”系统让用户心无旁骛的处理当前的工作,也同时保障了整个系统的健壮性和用户体验。

所以,如果你已经被Android系统经常的崩溃和频繁的杀后台程序所困扰,不妨换个系统试试?或许会有不一样的美好。

篇4:无线移动终端现状分析论文

关于无线移动终端现状分析论文

针对不同的用户群体,现阶段无线移动终端高、中、低端三大类并存,而且多功能终端占据主要市场。多功能终端较传统话音手机功能丰富,它可以摄像、拍照,可以有PDA、MP3甚至计算机的处理功能,它也可以看电视,下载视频节目,还可以做电子钱包或成为电子商务终端。但这种终端由于通信能力和主CPU数据处理能力的限制,需要复杂数据处理能力的业务的实施不够完善,例如摄像头像素可能不够,如果像素够了又受移动网络传输能力限制而出现不能无线传输的问题,到了网络电视和流媒体,对网络传输能力的要求就更高了。所以总的来说,现有网络条件下,业务已经多种多样,但还是不能满足用户体验需求,很多业务目前只是起步阶段,是3G业务的一个雏形,到了3G或者后来的4G,开放的智能终端最终满足用户对移动通信的需求。

传统意义上的移动业务局限于话音业务,硬件结构主要由射频模块和基带处理模块两部分组成。在此硬件基础上的软件比较简单,而且多由终端生产厂商自己研究开发,软件和用户界面都已经固化到终端里,不能修改,或只能通过厂家修改和升级。

如今移动终端数据处理能力不断增强,其应用也日益多样化,对整个系统的软硬件资源要求不断提高,移动终端已不再是传统意义上的移动电话,除了简单的话音通信功能外,它还具备数据通信和数据计算功能。现有的多功能终端能满足一定的数据处理能力,它们多采用ARM9或者ARM11等功能较强的处理器作为控制芯片,而且具有较强的独立终端操作系统,操作系统或通过JAVA和BREW等应用运行平台对外开放应用程序接口(API),以便第三方应用和业务客户端能通过下载运行于终端之上。

目前市场上已经出现了很多功能强大的双处理器(CPU)终端,现阶段的智能移动终端一般就是指这种具备了两个处理器的终端。围绕这两个CPU形成移动智能终端中的两个子系统:通信子系统和应用子系统。目前的这种终端由于标准化程度还不够,不能实现应用的广泛互通,不能实现外部功能接口的互通,也不能实现功能组件的相互替换,所以它们还仅仅是智能终端的雏形。但即便如此,这样强大而复杂的硬件资源需要系统化管理,单独的智能移动终端操作系统主要用来完成诸如进程、内存、外部设备等系统资源的调度和管理,并提供或通过JAVA或BREW等应用运行平台为上层应用软件提供服务。

现阶段存在的移动终端,除了传统的话音终端外,多功能终端和初期的智能终端都逐渐趋于开放,功能组件逐渐模块化,加上OMA、3GPP、OMTP等标准化组织的推动,无线移动终端日益具备了规范的逻辑体系结构,如图1所示。

基于硬件平台(ASIC、外部设备)上的包括操作系统、应用平台、应用程序和业务客户端程序都是通过计算机软件实现,我们统称之为终端软件。

终端操作系统

移动终端操作系统作为连接软硬件、承载应用的关键平台,在智能终端中扮演着举足轻重的角色。目前市场上主流的普通多功能终端操作系统主要有NucleusPLUS、pSOSystem等,主流的智能终端操作系统有Symbian、WindowsCE、PalmOS、Linux等。

NucleusPLUS是由AcceleratedTechnologyInc.(ATI)公司推出的、专为实时嵌入式应用设计的一个抢先式多任务操作系统内核,其95%的代码是用ANSIC写成的,因此非常便于移植并能够支持大多数类型的处理器。从实现角度来看,NucleusPLUS是一组C函数库,应用程序代码与核心函数库连接在一起,生成一个目标代码,下载到目标板的RAM中或直接烧录到目标板的ROM中执行。在典型的目标环境中,NucleusPLUS核心代码区一般不超过20K字节大小。NucleusPLUS采用了软件组件的方法,由于采用了软件组件的方法,NucleusPLUS各个组件非常易于替换和复用。

pSOSystem(简称pSOS)是集成系统有限公司(IntegratedSystems)研发的产品,它是一个由标准组件组成的、可扩展可裁减的嵌入式实时操作系统,包含单处理器支持模块(pSOS+),多处理器支持模块(pSOS+m),文件管理器模块(pHILE),TCP/IP通讯包(pNA),图形界面,JAVA,HTTP等。pSOSystem功能模块完全独立,开发者可根据应用要求扩展系统功能和存储容量。pSOS在中国市场占有率较高,主要应用领域包括通讯、航天、信息家电以及工业控制。pSOSystem的主要缺点在于其上下文切换时间长,实时性不强,采用的集成开发环境SniffPlus与产品兼容性不好,部分关键功能无法使用。

Symbian公司是由诺基亚与松下、爱立信、Psion等公司联合注资的,它的成立就是要防堵微软的移动终端市场的进入和称霸企图,为未来智能无线移动终端提供一个标准作业平台。SymbianOS是一个实时性、多任务、多线程的纯32位的操作系统。其前身是PsionSoftware公司的Epoc操作系统。它的特点是功耗低,内存占用少,适合硬件受限的移动终端。再加上它的技术支持上都是一些老牌的具有丰富经验的手机制造商,所以它们与2G、2.5G、3G有平滑接口,而适应手机范围跨GSM/GPRS/WCDMA和CDMA两大系列。对原有的通信协议,外设支持全部继承,因此受到了占世界产量75%以上的终端制造商的欢迎。

最早微软推出了用于手机的WindowsCE1.0和WindowsCE2.0,后来又于推出了WindowsCE3.0,曾以PocketPC和Smartphone命名该针对移动终端的操作系统,目前用于移动通信终端的WindowsCE3.0统称为WindowsMobile。WindowsCE3.0专门用于为包括移动与低能耗设备在内的大量产品建立动态应用程序及服务。此外,WindowsCE3.0的扩展平台特性集实现了模块化,因此,开发人员可以仅从200多个成熟的前沿操作系统组件中选择自己所需的组件。WindowsCE3.0可以工作在12种不同的处理器体系结构、180余种CPU上,可以用于许多种不同的设备,包括工业自动化、手持便携式PC、高速数据获取设备以及一些用户应用程序如游戏控制台和机顶盒。目前主要被一些新兴或有IT基础的厂商所采用,并与PC应用联系紧密。

PalmOS是一种32位的嵌入式操作系统。此系统是3Com公司的PalmComputing部开发的。PalmOS最初是定位于掌上电脑的操作系统,但是随着手机和掌上电脑的不断融合,PalmOS已经在通信方面作出了努力。Handspring已经推出了支持GSM和CDMA等不同制式移动通讯网络的掌上电脑,使用的就是PalmOS操作系统。

嵌入式设备非常适合像Linux这样的操作系统,因为Linux本身是开放源代码的,而从源代码级来对个性化的产品进行定制是最根本和最深入的。开发人员已经开发出了诸如互联网应用、工业控制系统以及数据获取设备的相关产品。随着嵌入式Linux技术的不断成熟,它已能够满足更加灵活的体积要求,并支持越来越多的不同体系结构的处理器产品,开始逐步进入主流的嵌入式市场。然而,嵌入式Linux在发展过程中也遇到了一些制约瓶颈。首先,嵌入式Linux系统在这个领域的产品发展比较晚,开发的时间比较短,在某些方面还有待成熟;其次,嵌入式设备个性化比较强,导致从事嵌入式Linux开发的厂商所开发的产品现在互不兼容。在众多Linux开发人员的共同努力下,它正在不断地完善以满足新一代消费产品的需求,在,摩托罗拉推出了全球第一款采用Linux操作系统的手机——A760。

操作系统的优劣决定了手机的品位和性能,操作系统设计得越好,不仅用户使用方便,而且可以为用户提供众多的.新功能和应用。从技术发展角度看,操作系统将为终端加快更新换代提供必要和充分的条件。

应用运行平台

应用运行平台的引入使终端更加开放,允许终端从移动通信运营商的移动门户上或互联网上下载各种应用程序,并在手机创造可执行环境,然后以在线或离线的方式运行这些程序,从而得到所需的服务。由于定义了可执行程序下载的标准,并在手机上创立了可执行环境,由此,在移动通信业第一次为软件开发商创造了巨大的商业机会,手机用户在得到丰富应用体验的同时,也大大提高了运营商的网络流量。Java是目前最主流的应用平台,BREW在CDMA终端中应用广泛,也随着WindowsMobile的推广日益兴盛。

Java由于它简便易行、跨平台、开放等特点受到了广泛的欢迎。它可以做到与平台无关“一次编写,到处运行”。J2ME(Java2MicroEdition)作为Java2平台的一部分,与J2SE、J2EE一道,为无线应用的客户端和服务器端建立了完整的开发和部署环境。由于专门针对多样化的嵌入设备和消费电子设备,J2ME的结构与传统的编程序语言和规范有一些不同,它是由配置(Configuration)、简表(Profile)和可选包(OptionalPackage)三要素构成。J2ME技术由一个虚拟机和一组API组成,这组API适合于为消费和嵌入式电子设备提供经过剪裁的运行环境。Java的一个关键优点是它能同时为多种连网的便携机、台式机或其它工作站和服务器提供服务,无论运行在这些客户机上的软件是Javaapplets、独立的Java程序、HTML浏览器还是本地的应用程序,它都可以同时支持。利用J2ME,这些企业系统也可以直接与各种电子设备进行通信。

J2ME体系的一般结构是:由Configuration定义的Java虚拟机运行于设备的宿主操作系统之上,构成整个平台的基础。Configuration提供了基本的语言特性,Profile提供针对设备的特殊功能API和扩展类库。应用程序的运行环境需要一个Configuration和至少一个Profile,多个Profile可以共存,也可以叠加。

图2J2ME的体系结构

BREW是高通1月推出的无线移动终端应用软件的运行平台,它扩展了Rex操作系统的功能,而又扮演开发平台的角色。BREW平台为无线设备提供开放式标准平台的应用程序执行环境,是无线应用程序开发、设备配置、应用程序发布以及计费和支付的完整端到端解决方案的一部分。完整的BREW解决方案包括面向开发者的BREWSDK(软件开发包)、面向设备制造商的BREW应用程序平台和移植工具以及由运营商控制和管理的BREW分发系统(BDS)。利用该系统,开发者开发的应用程序可以轻松投入市场并协调计费和支付过程。

是MicrosoftXMLWebservices平台。XMLWebservices允许应用程序通过Internet进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。平台提供创建XMLWebservices并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。

本讲小结

目前市场上高、中、低端无线移动终端并存,分别满足不同用户群体的需要,但在未来相当长一段时间内具备独立操作系统和一定开放接口的多功能终端将继续占据主导地位,在这段时间内,终端硬件平台由TI、Qualcomm等公司提供核心Modem芯片和解决方案,协处理器和双处理器结构相对稳定,所以终端上的操作系统、运行平台、游戏、客户端等应用程序成为决定终端功能的主要因素,而且由于功能软件和应用软件之间兼容性和互通性差,因此终端上的软件开发也就成为终端生产厂商研发的重点。随着终端技术发展和标准化工作的推进,移动终端必然更加开放和功能标准化,到时,终端成本降低,成为用户使用全业务的载体,到时终端的发展受限于通信业务发展。

也正因为移动终端和业务现阶段的多样性以及技术产品的非严格规范性,在将来很长一段时间内另外一个发展动向也值得注意,即运营商将向终端制造商直接定制某些特殊要求的终端,这对运营商来说是竞争所需。另外,由于终端的多业务、多服务也不可能制造出万能的全标准化终端,未来无线移动终端发展将会根据用户需要和各方利益在定制和标准化之间取得平衡。

篇5:移动互联网终端进展研讨论文

1移动互联网发展现状

根据InformaTelecoms&Media的统计,截至第三季度,全球移动用户数达58亿;根据GSACOM统计,截至208月,全球共有3227种HSDPA终端设备;根据艾瑞咨询统计数据显示,第三季度中国移动互联网市场规模达108.3亿元,同比增长154.6%,环比增长38.9%。2011第三季度移动互联网增速较第二季度增长了近18个百分点。从以上数据可以看见,移动互联网在移动用户的庞大基数之上,通过高速联网的终端设备和丰富的业务,已使整个产业呈现加速增长的局面。而在整个移动互联网产业链中,移动互联网终端已经成为核心因素之一,也是最终面向用户提供各种业务和丰富体验的载体。终端就是移动互联网的入口,从芯片提供商、终端制造商、操作系统提供商、应用开发商、互联网厂商到运营商,均开始逐步深入到移动互联网终端的定制和开发中。

移动互联网发展将在呈现井喷态势,其网络技术、业务、产品和终端都将有一个全新的发展,从终端角度来看,其定制和开发模式如图1所示。从图1可以看出,移动互联网的业务要延伸到用户,终端是最重要的一环。传统的终端厂商通过内置自有业务的方式,将业务传达到用户;芯片商则通过提供参考设计,同时在参考设计中集成常见的业务和运营商定制业务,使得方案商可以更加快速地设计出符合市场需求和用户需要的终端;消费电子商则通过音乐等原有的优势项目切入终端市场,取得快速的渗透;操作系统商通过把握终端操作系统,达成完整控制移动互联网入口的目标,中国联通沃Phone操作系统是运营商在这方面渗透的典型案例,中国联通通过对沃Phone操作系统的完整掌控,深度预置了自有业务和特色功能,并快速推向市场,同时对于用户的需求,也可快速响应;应用开发商则是通过软硬件的良好集成和对开源操作系统的深度定制,实现类似互联网良好体验的终端;互联网服务提供商以谷歌为代表,已推出了深度集成谷歌业务的Nexus系列终端,将互联网服务直接推向移动领域。

2移动互联网终端硬件发展分析

移动互联网终端发展涉及的部分硬件领域如图2所示。终端的核心是芯片,从芯片来说,基带处理器将向更高速率演进(如HSPA+下行速率从21Mbps到42Mbps,以及84Mbps等倍增的速率)。同时,未来的芯片将支持HSPA+/LTE/EV-DO等多种通信协议,以满足3G/4G过渡及多制式的需要。在应用处理器部分,将延续ARM架构的演进路线,向多核及1.5GHz以上更高处理频率、集成专业图形处理芯片及支持更多硬件架构和标准化接口的方向演进。从移动芯片组来看,则是向多芯片组发展,同时主流芯片将采用28纳米及更好的工艺,以进一步减小功耗,提高集成度。总体来说,高度集成化、高速率、支持多种操作系统、多制式以及低功耗将是未来的发展方向。

从屏幕技术发展来看,可以分为显示屏技术和触屏技术两方面,而对屏幕的评价,则可以从屏幕颜色、屏幕材质和屏幕尺寸三个方面进行。从显示屏技术上来看,可以从背光源演进、驱动方式演进和显示分类演进三个角度来分析。背光源从冷阴极萤光灯管CCFL演进到LED方式,从而实现节电地热、长寿命、快速反应等技术性能;驱动从无源向TFT方式演进,这样可以实现像素独立控制,并提高反应速度以及精确控制灰度;从显示分类上来说,IPS屏向S-IPS和PLS演进,具有更大视角,更高亮度以及更薄的厚度,而VA则向MVA、PVA和CPA演进。从触摸屏技术的角度来看,投射式电容屏是目前的主流技术。由于触控屏占据智能手机BOM成本的15%左右,为了降低成本,有两种技术路线,一种是单片玻璃方案(TouchonLens),第二种是On-Cell方案(以三星为代表)和In-Cell方案(以LG和夏普为代表)。从发展趋势来看,单片玻璃方案主要应用于中低端手机,而On-cell方案将在除苹果及LG之外的高端机上占据一定份额。

从提升用户体验的角度来看,软性屏幕、触感压力、红外输入和电磁笔是交互方式未来演进的几个重要方向。软性屏幕技术是指屏幕具备柔性,可以卷曲折叠、轻薄等特征,相比普通显示屏,这种屏幕能够支持更多的应用,如作为电纸书和电子护照等。触感压力是通过压力感应器和LCD下方的震动板实现真实的手指触感,具有更快更准的压力反馈,产生更多触感体验。红外输入是通过X/Y方向红外矩阵感应空间触摸,这项技术可以产生多种3D操作,实现空间UI操作,同时降低输入错误率。电磁笔是一种电磁共振技术,其笔尖通过FPCB产生感应电流,精准度可达0.5mm,通过电磁笔,可以实现与真实笔涂写效果一致的体验。

整体来说,显示屏的发展方向是大尺寸、高清、低功耗、更好的显示技术以及更加精准和人性化的输入。传感器是实现移动互联网终端物联网化的关键因素之一,也是向用户提供更多功能的基础。从传感器来说,加速度感应器将具备更高精度,提供更加准确的信息,而陀螺仪则支持3DUI,旋转UI等操作。除了光线感应器、距离感应器和重力感应器等传统主流感应器外,更多的感应器如化学感应器、气压感应器等感应器将逐步出现在移动终端上,从而推动终端向全面感知的方向演进。

从摄像头技术来说,更低噪声、更高像素是摄像头发展的主线。此外,摄像头还将具有可变光圈(根据光线自动调节光圈)、红外摄像等功能。电池续航能力不足已经成为发展高端智能机及千元级智能机用户的主要制约因素之一,没有更长的续航时间,就无法为用户提供良好的移动互联网体验。从电池技术来说,锂电、太阳能电池、无线充电和燃料充电、动力充电等都是电池技术未来发展的重要方向。

篇6:移动互联网终端进展研讨论文

移动互联网终端软件,其特点是以智能终端操作系统为基础,结合多种基础中间件、业务中间件、通信中间件来实现对应用的支撑。其中应用又可分为本地应用和Web应用两类。本地应用体系以iOS+AppStore+NativeApp为代表,Web应用以HTML5/Widget+WebStore+WebApp为代表。从操作系统角度来看,大致有三种模式:

(1)系统闭源/封闭文件管理系统/接口开放模式

以iOS/WindowsPhone7为代表,这类系统最大的特点是系统不开放源码,也不提供本地文件系统功能(从而将系统操控权完全掌握在操作系统所有者手中),但是这类系统均提供了开放的接口,可以供第三方进行应用开发。

(2)系统闭源/开放文件管理系统/接口开放模式

以沃PhoneOS/WindowsMobile为代表,这类系统最大的特点是系统不开放源码,但提供本地文件系统功能(从而将系统操控权完全掌握在操作系统所有者手中),这类系统也提供了开放的接口,可以供第三方进行应用开发。

(3)系统开源/开放文件管理系统/接口开放模式

以Android/Meego/webOS/WindowsCE为代表,这类系统最大的特点是系统开放或部分开放源码,同时也提供本地文件管理功能和开放的接口。

这三种模式均有各自的优缺点,第一种模式下,用户可以获得最稳定、安全的应用程序,同时也为第三方应用盈利提供了良好的基础,但是用户只能从固定的渠道下载应用,通过不同的方式管理不同类型的多媒体文件。第二种模式下,用户可以从多个渠道下载应用,操作系统侧可以选择认证或不认证,具有比较大的灵活性,但是带来的缺陷是如果没有认证机制,容易造成稳定性和安全性的问题,也不利于有效鼓励第三方应用开发。第三种模式下,开发者可以对系统进行深度定制,利于形成多样化的系统满足用户不同的`需求,但缺点是系统版本分化,容易出现兼容性问题。

从操作系统的发展趋势来说,三种模式的系统均会同时演进,但总体上来说,在保持灵活性的基础上尽量避免版本分化、增强系统对应用的认证以及更深程度的开放API,将是终端操作系统的发展方向。从中间件来说,以与操作性系统的关联程度大致可以分为重量级中间件(基于C/C++,如Qt、操作系统本地中间件等),中量级中间件(Java)以及轻量级中间件(Web技术)三类。其中操作系统本地中间件和基于Web技术的中间件将是未来发展的方向(Android的DalvikJava虚拟机是一种半本地化的机制)。本地中间件将用于完成复杂操作和与系统相关、并且效率要求较高的应用,Web中间件将更多用于开发易移植、跨平台的应用。在Web中间件上,已经出现HTML5+WAC+W3CDAP等明显的融合趋势,并且在WAC和W3CDAP上,均已扩展了类似摄像头、传感器、硬件状态等多种本地访问接口,使得Web应用将能够支持更多的本地功能。在此基础上,webinos及Tizen等开源项目对支持的WebAPI和开发工具、环境等进行了增强,提供完整的终端业务开发平台,可以支持多种形态的移动互联网终端,代表了Web中间件发展的主流方向。

从应用软件的角度来看,有两个趋势较为明显:一是具有本地化特色、深度集成的增强型基础类应用,如增强的电话薄、拨号盘、短彩信等,应在系统层面进行本地化开发并深度集成,避免出现用户安装多个拨号程序、短彩信程序出现的冲突。以拨号盘为例,集成了号码关联、首字母查询、拼音查询以及短彩信、日程、邮件关联的增强拨号盘,应该直接集成进系统,保持其稳定性和一致性;二是运营商业务的替代产品,如米聊、微信、Viper、Tango等产品,均在进行运营商语音/视频通话业务和短彩信业务的替代,并且具有更好的用户体验。运营商在这方面也推出了相应的新业务,如中国移动飞信、中国电信天翼MSN和中国联通沃友、沃信等,其中沃信是基于3G/WiFi网络的IP语音软件,与以上产品不同的是,沃信绑定了普通的电话号码,以手机号码作为用户标识,从而实现了软实时在线和可呼入,是运营商充分发挥自身优势的产品。

此外,有效解决软硬件的适配和移植,将是未来快速形成终端方案的关键技术因素之一。已经有ARM发布的Linaro项目和Linux基金会发布的yocto项目在进行这方面的研发工作。Linaro的开源解决方案能使设备制造商减少花在屏蔽底层差异性软件上的开发时间并改善性能,Linaro不仅推出标准化的Linux内核和中间件,也有相关开发、优化的工具和函数库。Linaro已经支持在ARM架构的部分芯片上直接支持Android和ubuntu操作系统,很大程度上减少了移植的工作量。而yocoto则主要用来解决嵌入式Linux系统的BSP问题,同时提供一个完整的Linux定制平台。

4移动互联网终端的测试与评价

移动互联网终端在发展的过程中,需要对终端进行测评,以促进终端软硬件质量提升,实现定制和开发的目标。移动互联网终端的测评不同于传统的手机终端测试,以浏览器为例,苹果iOS的浏览器在操控体验上(如滑动、停止、定位、点击、放大缩小等),优于原生的Andriod系统浏览器,对这些方面进行测评,目标就是提升最终的用户体验。以下四个方面是移动互联网终端测评的重要方向:

(1)软硬件测评

硬件方面,射频一致性、协议一致性、无线资源管理、硬件元器件、WLAN仍然是测试的主要内容;软件方面主要包括操作系统测试、浏览器测试、应用层软件测试、widget测试,主要测试内容也将由功能测试向性能测试演进。

(2)终端自动化测试程度将越来越高

随着移动互联网终端数量的爆发式增长,需要以更高的自动化测试来代替人工测试,以解决人工测试效率低下和过于主观的问题。终端的自动化测试工具主要分两种。一为终端自测试,即在移动终端上安装运行测试客户端,测试结果将实时呈现在终端上。该测试方式对终端预置条件要求比较严格,以避免测试结果的差异,但更为便捷直观。另一种为基于CS架构的自动化测试,将抓取测试数据的功能模块置于移动终端或PC端,将分析结果的功能模块置于服务器端。该测试方式可最大程度的降低终端预置条件差异带来的影响,同时也可用于执行远程测试,但此时要考虑网络条件差异带来的影响。

(3)整机性能测试将成为终端对比的重要依据

整机性能测试是对智能终端的关键性能指标和影响用户感知的重要因素进行有针对性的评测,是评价终端综合性能的重要手段。终端整机性能的优劣直接反映用户感知的好坏,终端整机性能的评价结果可做为用户选择终端的参考标准,也是运营商在制订终端定制策略时的重要依据。整机性能测试应该包含CPU测试、GPU测试、系统性能测试、数据性能测试、网页浏览、呼叫性能、语音质量测试、电池测试等,更完善的整机性能测试还应包括触摸屏测试和输入法测试。基准测试是评价终端性能的有效工具,将每项基准测试结果按照特定算法可得出整机性能得分,利用基准测试工具进行的终端整机性能测试手段客观,结果也更加直观,利于对比。

(4)基于用户体验的可用性测试将成为终端测试不可或缺的组成部分

硬件为软件服务,软件为用户体验服务,用户体验为真正的需求服务。鉴于用户体验在挖掘用户真实需求,提高终端质量,促进终端行业发展和增强企业竞争力方面的重要作用,国内外知名测试机构和终端厂商都纷纷建立起自己的用户体验测试实验室及测试团队。因此,未来几年基于用户体验的可用性测试将成为移动互联网终端测试的重要内容,并将越来越多的介入终端产品开发的原型阶段,用以降低成本,增强用户感知。

5结语

移动互联网终端既是通信终端,也是互联网终端,对移动互联网终端来说,硬件将会逐步赶上和超越个人电脑,同时软件方面会有更多创新出现,人机交互也会出现更多形式。随着移动互联网的发展,用户将有越来越多的需求,无论是终端厂商、操作系统商、应用开发商还是运营商,均需要把握住用户体验这一最终目标,以软硬件的配合及相应的测评技术,来促进移动互联网终端的发展,从而为用户提供更多更好的服务。

篇7:移动终端的电力设备智能巡检论文

移动终端的电力设备智能巡检论文

电力设备巡检是保障电力系统安全运行的重要工作,巡检的质量和效率又与巡检模式密切相关。分析了电力设备巡检工作的现状及存在的问题,介绍一种基于移动终端的电力设备智能科技巡检系统。系统采用了无线通信、二维码扫描、GPS定位以及Web Service等前沿技术,并通过移动互联网实现数据传输。该系统在提高电力设备巡检工作的效率、质量以及电力企业的管理水平的同时,有效地扩大了智能巡检的普及性,对电力系统的安全运行具有现实意义。

0 引言

电力系统的安全稳定运行关系着人们生活乃至国家和社会的稳定,每一次故障都可能给社会和人民带来无法估量的损失[1]。电力巡检作为一项维护电力系统安全运行的基础工作,能够有效保证设备的安全性、提高设备可靠率、降低设备的故障率。巡检工作是为了及时掌握设备的运行状况和周围环境的变化,发现设备存在的缺陷和安全隐患并及时进行修复。

目前电力企业的电力设备种类多、数量大、分布范围广。由于缺乏移动终端的支持,在传统的巡检工作中,巡检人员一般采用手工书面记录的方式进行信息记录,这使得巡检工作受制于环境气候条件、人员素质、责任心等因素[2],且存在着工作量巨大,巡检效率较低,纸质的巡检记录不易于保存等弊端。除此之外,电力企业在开展电力设备巡检工作时,也会经常出现巡检人员工作不准时、不全面、不到位的情况,使得管理人员难以及时、准确、全面地了解巡检状况,及时做出合理的决策。

1 电力巡检现状分析

近年来,随着物联网技术和无线通信技术的不断发展以及巡检工作需求增多,出现了一系列基于GPS(Global Positioning System)技术和RFID(Radio Frequency Identification)技术的电力设备巡检系统,巡检人员利用移动计算设备PDA(Personal Digital Assistant)读取电力设备上的电子标签以获得相应数据,再将巡检数据通过无线通信网络传输到PC端的后台管理系统[3]。这类系统与人工纸质巡检方式相比,工作效率有了很大的提高,但由于所需投入经费较高等原因,并没有得到真正的普及。

因此目前国内的电力设备巡检软件仍然具十分广阔的探索开发和创新的空间,主要体现在两方面。第一方面,在基于RFID的巡检系统中,必须配有电子标签以及相应的PDA才可以开展巡检工作,且采用PDA巡检存在数据存储量有限、无法自动获取巡检任务、人机交互界面功能过于单调等缺陷[4]。

由于PDA造价比较昂贵,多数电力企业因缺乏相应资金支持而仍旧采用的传统巡检模式,或是PDA数量不足而使得巡检工作的开展受到限制,因此电力设备的智能巡检并没有得到普及[5]。第二方面,智能手机、平板电脑以及手表等一系列移动智能终端普及率越来越高,将智能移动终端带入到电力设备巡检工作中不仅能大大提高巡检工作的效率,更能扩大智能巡检在各电力企业中的普及率和覆盖率,从而保证电力系统的安全稳定。

综上所述,新一代的智能巡检系统在降低使用成本的同时,更应该充分地结合物联网技术、无线通信技术等前沿技术让系统能在基于Android/IOS等主流操作系统的智能移动终端上运行。

2 系统概述

基于移动终端的电力设备智能巡检系统分为移动端和后台管理端两部分。其中,移动端采用M/S(Mobile/Server)移动技术架构,后台的管理系统采用B/S(Browser/Server)分层架构。

系统设计充分考虑到应用的便利性和可扩展性。采用移动互联网通信技术,充分利用当前移动终端设备具有良好的便携性与普及性等特点,结合二维码扫描技术、GPS定位等技术等,构建了新型的网络移动软件架构智能巡检体系,图1为本移动巡检系统的技术路线图。

巡检工作开展前,先要完成巡检系统的前期部署:由管理员对企业所属区域中的所有电力设备进行统一编号,并生成相应的二维码贴在设备上,最后向数据库中录入所有设备的编号、地理位置等参数。

管理员可查看所有设备的参数资料、故障情况并针对实际需求制定巡检计划,利用后台管理端将计划发布,同时系统将自动向担任本次巡检任务的巡检人员发送飞信提醒。图2为数据流图。

巡检人员收到通知后登入到巡检系统移动端,查看巡检任务并按要求开展巡检工作。本系统利用MD5算法对巡检数据进行加密,以确保系统安全性。巡检系统会对巡检过程进行全程监控,一旦发现有设备出现故障,管理员可在后台管理端查看具体情况并向维修部门发出故障维修通知。巡检过程中获取的电力设备的各项参数都会通过移动互联网传输到服务器,管理员可以通过巡检系统的后台管理端实时、精确、全方位地了解企业的电力设备状况,及时做出合理的决策。

3 系统设计与实现

3.1 数据采集

巡检人员到达待检设备后,利用移动终端上摄像头扫描设备上的二维码,获取该二维码所包含的设备/编号信息。

二维码作为一种全新的信息储存、传递和识别技术迅速地融入到社会生活当中[6]。与传统的一维条码相比,二维码在信息容量、编码范围、译码可靠性等诸多方面都有较大提升。 除此之外,低廉的成本及简易的制作过程也使得二维码的应用得以涵盖诸多领域。在本系统中,二维码扫描技术起到了关键性作用。对比于前文提到的射频技术(RFID)所伴随产生的昂贵费用,本系统采用的二维码扫描技术,快捷方便,经济成本低廉。

扫描二维码时移动终端利用Google提供的地图应用接口、XML(Extensible Markup Language)等技术实现GPS定位功能[7]对移动终端所在位置进行定位,从而获取巡检人员所在地点的经纬度信息。最后将设备编号、经纬度信息与数据库中原始录入的信息进行比对,只有比对成功才能进行巡检数据信息的输入,从而确保了整个巡检工作的可靠性,图3为巡检数据采集流程图。

巡检数据信息主要有:设备编号及参数、设备位置、瓷件、电气连接件、音响、本体及基础等。其中设备编号及参数由二维码信息自动生成,设备位置信息由GPS定位系统自动生成,其他数据为员工自主填写。

3.2 数据传输与处理

本系统的后台管理端采用B/S层架构,分别为:用户界面层、业务逻辑层、数据访问层,如图4所示。系统利用Web Service获取巡检相关信息,Web Service是一种面向服务的体系结构,像是一个“黑盒子”,它所提供的数据访问接口能够被智能移动终端、PC端等各种不同类型的平台访问。因此,只要符合Web Service的接口定义,不管来自何种平台,基于何种编程语言的数据访问请求,都能实现数据交互[8]。移动端采用M/S架构,通过第三方提供的SDK(Software Development Kit)来调用Web Service,从而实现数据以XML格式在移动终端与服务器之间的.传输。

系统充分利用Web Service的开放性、跨平台性等特点,结合HTTP和SOAP协议、XML数据解析技术[9]等,实现从移动终端到服务器的数据交互,围绕巡检工作的计划制定、设备正/异常状况记录、巡检过程监控和巡检数据处理等业务功能,进行模块化设计。

巡检系统后台管理端由系统管理、巡检管理、设备管理、统计报表、员工反馈以及帮助文档六个模块组成。主要实现内容如下。①系统管理:对所有巡检人员及管理员进行权限的分配、信息的更新与维护,便于工作的安排和巡检计划的落实。②巡检管理:由管理员根据实际情况制定出合理的巡检计划,及时通知巡检工作人员并对巡检过程进行监控。③设备管理:记录企业内所有电力设备的实时状态、故障状况、巡检记录信息等数据。④统计报表:服务器利用已有的数据信息生成多样化报表,使管理员能够更直观、更全面地掌握电力设备的状况。⑤员工反馈:巡检人员将在巡检工作中遇到的特殊事件或是对于巡检工作的建议等及时反馈给系统管理员。⑥帮助文档:提供所有设备的巡检信息和参考数据,巡检人员可根据帮助文档中的相关标准进行巡检,保证巡检信息的准确性。

3.3 实时监控

系统后台管理端利用Web Service+Java Script技术实现监控页面与服务器进行无刷新的数据交换[10],从而在监控页面内动态地对设备故障情况进行实时刷新,使得管理员能及时掌握所有设备的实时状况,若有电力设备出现故障可在第一时间保修。

在巡检工作中,巡检人员可根据设备的故障情况上传“设备故障等级”信息,分别为“正常”、“一级”、“二级”、“三级”,故障级别越高,表示设备的故障越严重。在监控页面里每个设备的不同故障等级都会用不同颜色来表示,“正常”为绿色,“一级”为黄色,“二级”褐色,“三级”则为红色,若设备“未检测”则显示灰色。当巡检人员发现电力设备故障并上传相应故障等级时,后台管理端的“实时监控”页面中相应设备的颜色将会改变,这使管理员能够总览所有设备的故障状况,及时采取应急措施。若巡检员漏检,可向该员工的移动终端发送飞信进行提醒。

4 结束语

基于移动终端的电力设备智能巡检系统充分利用了智能终端普及率高的优势,支持搭载Android操作系统的智能手机、平板电脑等智能移动终端,具有成本低、覆盖广、操作简便、界面交互性强等优点。结合无线通信技术、二维码扫描技术、GPS定位技术以及Web Service等前沿技术,并通过移动互联网实现数据传输,搭建了一种新型的智能巡检平台,使电力巡检工作更加专业化、智能化。与传统的人工巡检相比,本系统有效地提升了电力设备巡检的工作效率和电力企业的管理水平,“实时监控”功能可保证巡检工作质量,使得管理员能够及时、准确、全面地了解设备状况,从而制定最佳的保养和维修方案。相比与RFID技术,本系统采用的二维码扫描技术在控制经济成本、业务复杂度、应用扩展性等诸多方面都有明显优势,对于智能巡检工作的普及有着重大的意义。

总的来说,本文所介绍的基于移动终端的电力设备智能巡检系统提高了电力设备巡检工作的效率、质量以及电力企业的管理水平,实现了“无纸化智能巡检”新模式,这对电力系统的安全运行具有现实意义。该系统有良好的应用前景。

篇8:卫星移动通信终端天线技术探讨论文

卫星移动通信终端天线技术探讨论文

在当前世界的通信领域内,通过移动的卫星进行通信,是人们应用较为广泛的方式之一,也是通信领域内的重要课题。这种通信技术能够保证在地球上的每个地方、每个时间点、每个用户都能够被纳入到这种通信系统中来,可以说极大程度上方便了人们的交流与沟通,促进了世界经济的发展。国家铁道部以及多个自然科学基金共同投资研发的车载相控阵天线技术,体现了我国卫星移动通信的具体应用和进步。

一、低增益全向天线

这种天线通常具备很高的全向性,它的结构也主要包括交叉下垂偶极子天线,除此之外还包括四分螺旋天线和微带圆柱盘天线等。通常情况下,偶极子天线会保持着交叉下垂的状态,并且会通过一对偶极子天线在中心处,以交叉和垂直的方式组合而成。四根螺旋线的馈电幅度相同,相对相位分别为0度、90度、180度、270度。但是因为它占据了所有同步卫星轨道,所以无法继续进行轨道复用。

二、中增益追踪天线

中增益追踪天线有两种方式可以实现对卫星的追踪,分别是电控相控阵天线和机械自动调向线天线阵。

2.1电控相控阵天线

相对于机械控制定位线天线阵来说,电控相控阵天线更加的灵活、可靠。这种天线能够完美地和地面的移动物体保持一致的形状,且具有十分美化的外观,很难被发现。当天线进行定向时,第一步就要在两个交叉方向,水平和垂直方向上接收着最强的信号,继而通过后来接收到的强信号完成定向系统的初始化进程。通常情况下,追踪模式会通过连续天线扫掠来完成对电控相控阵天线的把控,同时也会利用速率传感器完成把控。在这种把控方式和力度之下,当衰减现象变得更加明显时,就会抑制住闭环系统所发挥的作用。此时,开环系统就开始启动,并且会维持大约数秒种的时间,从而帮助传感器完成漂移,达到初始化状态。

2.2机械控制定位线天线阵

在中增益追踪天线当中,机械控制定位的天阵线属于成本较为低廉的追踪天线。尽管该天线与地面移动物体之间的共形性较差,但是其具体的外观和尺寸与低增益天线不同,是由多个微带贴片组成的天线阵,这就使得其闭环系统主要采取的方式是单信道脉冲技术,其开环系统主要采取的.是速率传感器技术,最后由两者共同协作,完成天线定位。这种定位方式相对来说更加准确、可靠。完成定位之后,微带贴片就会被切分成两半,产生和信道和与差信道,继而将差信道调制入和信道当中,最后通过接受线路来完成对和信道的检测。为了尽量减弱衰减的影响程度,必须通过和信号对差信号进行归一化处置,目的是为了尽可能产生误差信息。运行过程中,通常会通过搜寻系统来完成最强轴向信号系统的搜寻工作,以保证卫星能够被天线追踪到,然后一旦追踪到之后,闭环系统就开始发挥作用。信号严重衰减时,开环系统启动,维持数秒钟,完成初始化工作。

三、实际应用

卫星通信系统中,常采用低增益全向天线应用于车辆移动站的终端天线上,其仰角为20度到60度,其增益为3至6dB。这种天线的花费较小,且使用较为简单。通常,移动车辆会利用机械控制或中等增益平面来追踪天线,这种天线仰角为20度到60度,方位角为360度,增益为10至14dB。对于固定站的移动终端来说,其通常采用强方向性的天线来追踪天线,其增益能够达到15dB至22dB之间,其仰角为5度到90度,这种天线的结构通常为一维天线阵。因为一些特殊原因,因此这种天线阵大多采用螺旋天线,因为首先,其结构较为简单,容易进行功率馈送;其次,具备覆盖接收和发射频段的宽频带特征;最后,机械结构不复杂,易于上手,每个阵元能够提供7.5dB的增益,能够通过波束的振动,实现误差检测。当前,卫星移动通信已经发展到了航空通信领域,如何进一步提升其应用范围,是非常值得探讨的话题。

四、结论

综上所述,笔者可以得出结论:相对于中增益天线来说,低增益的全向性天线具备良好的全向接收特性的优点,不需要对卫星的信号进行追踪,且具备非常高的性价比,使用成本较低,但同时也存在一些缺陷,就是对于卫星的发射能量有着非常高的要求,且无法进行信道复用;中增益天线则具备较高的增益,且星间的隔离性较强,可以用于信道复用,但是同样无可避免地存在一些缺陷:其波束较窄,因此地面的物体进行移动或者是转向时,中增益天线必须电控或者机控来保持追踪状态,从而确保天线指向卫星。尽管电控相控阵天线具备非常良好的性能,但是其使用成本较高;机械调向天线阵成本较低,但其共形性又有所欠缺。

参考文献:

[1]无奇.卫星移动通信终端天线技术研究[D].东南大学,.

[2]张大印.卫星移动通信终端天线的研究与实现[D].北京邮电大学,.

[3]丁阳.通信卫星区域覆盖多波束天线设计与多频带终端印刷天线研究[D].西安电子科技大学,2014.

篇9:移动电子商务发展潜力研究论文

移动电子商务发展潜力研究论文

摘要:在网络信息技术的发展下,推动了电子商务行业的快速发展,能有效扩大市场范围,推动社会经济快速发展。现阶段,我国的移动通信技术水平发展较快,APP技术的实现,为移动电子商务的发展带来了广大的发展前景。对此,本文对APP视角下的移动电子商务的发展潜力进行了研究,以供专家学者进行参考。

关键词:APP技术:移动通信技术;移动电子商务

随着移动通信技术的发展,大大增加了智能手机的使用量,为移动电子商务的发展提供了技术支撑。主要是因为移动互联网的使用范围比较广,操作便利,能给人们的生活带来极大的便利。而APP技术的发展,使人们可以实时了解新闻讯息、购物信息等,能满足人们的个性化需求,使移动电子商务更受人们的欢迎。

一、APP与移动电子商务的概念

所谓的APP就是手机应用软件,指的是第三方应用程序,主要应用在智能手机和苹果手机上。其中,苹果手机主要是Appstore,而智能手机包括360手机助手、应用商店等。移动电子商务是基于APP而发展来的,其主要内容包括新闻讯息、手机地图、社交游戏、移动购物、视音频软件等多种内容。在某种程度上来说,APP与移动电子商务之间是相辅相成的关系,APP的覆盖率会对移动电子商务的发展造成影响。反之,移动电子商务的市场价值会影响APP的使用率。

二、我国移动电子商务的发展现状

移动电子商务是一种新兴的业务形式,与传统电子商务存在一定的区别,是当下主流的发展模式,其发展应具备网民、手机、APP三个基本条件,因此,需要对这个三个条件来进行分析,以判断其发展现状。在网络信息技术的发展下,我国的网络覆盖规模越来越广,使得网民规模越来越大。同时,网络具备开放性的特点,其上网门槛比较低,人人都可享有上网权利,使得网民的数量越来越多。近些年来,我国的移动互联网发展较快,其网络功能越来越强大,符合人们的多元化需求,使得手机网民数量快速增长。在此背景下,推动了手机技术的发展,开始向多功能一体化方向发展,能满足人们的上网需求,大大增加了手机上网的人数。因此,很多企业为了适应时代发展需求,加大了APP的开发力度,使手机网民们可以自主办理业务,有利于实现企业的经济效益,不断提高APP的发展进程,推动移动电子商务模式快速发展。

三、探究APP视角下移动电子商务的发展潜力

(一)手机发展潜力。根据调查数据可知,我国活跃智能手机数量超过了23亿部,与相比,增加了106%。其中,中国境内活跃的手机上网号码为12.47亿,同比增长近60%。由此可知,我国智能手机的发展呈上升趋势,具备良好的发展潜力。对此,可从以下两个因素进行分析。第一,优势因素。传统的手机技术仅具备通话和收发短信的功能,其适用范围有限,难以满足人们的多元化需求。而智能手机的实现,除了具备基本功能之外,还具备无线通信等功能,网民可以利用智能手机进行上网操作,从而实现网页浏览、收发邮件、网络聊天等需求。随着时代的发展,人们对智能手机有了更高的要求,还要具备视音频下载、股票资讯、天气预报、交通信息、应用程序等多种功能,推动了智能手机行业的快速发展。第二,劣势因素。虽然智能手机的优势性比较强,但仍会受到内外因素的限制,使其发展受到一定的影响。例如,一是,社会因素。不同年龄段的人,对智能手机有不同的看法,大多数青年人接受新鲜事物的能力比较强,喜欢追时尚,能跟上时代的发展节奏。中年人的适应能力要差一些,但会受到社会氛围的影响,使其逐渐转变观点,从而购买智能手机。而老年人接受事物的能力比较差,手机操作水平比较低,很少会选择智能手机。二是,文化因素。智能手机相比于普通手机来说,其科学文化价值更高,操作也比较复杂,文化水平较低的居民很难熟练操作。因此,对智能手机的购买欲下降。三是,经济因素。由于智能手机的科技价值量高,其价格比普通手机要高出很多,在经济因素的限制下,经济收入水平较低的人不会购买智能手机。因此,准确掌握手机发展的优势和劣势因素,能有效满足人们的使用需求,推动移动电子商务快速发展。

(二)用户发展潜力。虽然现在智能手机的使用数量越来越多,但移动电子商务的发展与用户属性有很大的关系。根据用户属性分析可知,男女比例结构、文化水平、经济收入、消费观念等因素,都会影响移动电子商务的发展潜力。为了正确区分用户属性,通常可采用线性神经网络来进行分析。这是一种线性函数表现方式,需要对用户的各项属性信息来制定模型,可根据各个属性单元来规划样本。另外,还需要根据样本的实际情况来调整输入数值,以获得最终计算结果,有利于降低误差,使其具备良好的预测能力。根据调查数据可知,从到20,我国移动电子商务用户数量从0.6亿涨到了4亿左右,并继续呈直线上升趋势。由此可知,我国移动电子商务用户具备良好的发展潜力,为移动电子商务的发展奠定了基础。(三)APP发展潜力。通常情况下,APP的'发展潜力主要指的是APP的覆盖率、使用频率、下载量等多项数据信息,有利于直观了解APP的实际发展情况。为了进一步调查APP的实际发展情况,笔者以5月移动APP排行为例进行了分析。通过数据调查可知,微信是APP覆盖率和使用次数最高的软件,仅5月份,其活跃人数达到了8.3亿人次,遥遥领先于娱乐类、商务类、工具类等APP软件,有着良好的发展潜力。但进一步分析可知,70%的用户对付费类APP比较抵触,更愿意使用一些免费类的软件。同时,与居民生活有关的APP软件,其覆盖率和使用频率都比较高。因此,从这些调查数据可知,APP同样具备良好的发展潜力,但总体发展不均衡,有明显的层次变化。但也为移动电子商务的发展带来了商机,正确了解用户的消费心理和使用需求,有利于制定正确的发展决策,从而不断增强移动电子商务的发展潜力。

四、结束语

在新时期下,我国移动通信技术水平有了快速提高,使得智能手机具备更多的功能,为APP应用软件的发展提供了便利,使得移动电子商务具备良好的发展潜力。对此,要求相关人员正确的分析APP应用软件的发展情况,及时发现存在的问题,以满足网民的实际需求,从而推动我国移动电子商务行业快速发展。

参考文献:

[1]杨玉洁.APP视角下的移动电子商务发展现状及潜力分析[J].科技展望,,27(21):299.

[2]王宁宁.试析APP视角下的移动电子商务发展潜力研究[J].现代商业,,(24):81-82.

篇10:大学生移动阅读研究论文

大学生移动阅读研究论文

移动互联网对大学生的影响日益复杂,对大学生的日常生活学习产生了深远影响。从移动阅读的特点和现状入手,结合大学生移动阅读的情况,分析移动阅读对于大学生的利弊,针对移动互联网对大学生的阅读情况,探寻如何引导移动阅读在高校的良性发展提出改革发展意见。

【关键词】大学生;移动阅读;互联网

中图分类号:G64文献标识码:A文章编号:1006-0278(2016)01-204-02

当下,移动互联网的发展十分迅猛,社会进入了高速发展的移动互联网时代。移动互联网深刻影响着人们的出行,娱乐,学习等方方面面,彻底改变了人们的思考模式和生活方式。特别是在3G、4G网络发展日趋成熟现在,移动用户数量已超越桌面互联网用户,成为网络时代的主要力量。移动阅读作为一种新兴的阅读方式,正悄然改变着人们的阅读习惯和阅读方式。高校群体是新时期思想最为活跃、最具有时代气息、勇于挑战乐于接受新事物的人群,高校大学生对于网络的熟悉和好奇,使移动阅读成为大部分大学生学习和生活中必不可少的精神活动。但是,移动阅读在带来便捷、丰富的咨询同时,也带来了一些隐患。目前移动阅读的内容繁多,糟粕不齐,如何筛选内容,引导大学生正确高效地利用移动阅读来帮助生活学习,正成为一项亟待解决的社会问题。

一、移动阅读的特点及发展现状

移动阅读是指通过电子设备或移动终端的阅读方式,包括了新闻、图书、报纸、小说、杂志等形式。移动阅读具有实时高效,便捷快速,资讯丰富,随时随地可阅读浏览等特点。移动阅读内容来源广泛,其“资源+服务”的供应模式在互联网的支撑下显示出得天独厚的优势。移动阅读近年来呈井喷式发展,主要有以下三个因素:1.国内互联网技术的飞速发展。互联网是移动阅读的基础,近年来,由于IT技术和网络服务器硬件技术的不断提高,互联网技术得以高速发展。另外通讯技术的提升,使得4G网络逐步普及,而移动互联网所带来的不仅是移动用户的庞大基数,还有数据传送通道的极大加强,让网络服务更加便捷,更加高效。2.网络咨询资源的极大丰富。如今的网络咨询早已不是当初搜狐、网易等门户网站独占天下的模式,而是各大新闻、书籍、报纸、杂志等大型网站和各专业型咨询网站并存模式,而且开放的互联网还使得各类咨询每天源源不断地涌入,真正让互联网成为了包罗万象的“大仓库”。3.随着电子信息技术的飞跃提升,电子设备呈现进入快节奏的的换代趋势,移动终端如手机、便携式微型电脑等更是日新月异,移动设备在大学生中的覆盖率几乎达到了百分之百,智能设备的普及率也在百分之九十以上,大大增加了大学生移动阅读的几率。4.移动阅读内容是数字模式,从原材料的采集到用户的读取,几乎都是在网上完成,不仅缩短了制作时间,还省去了排版、印、物流等环节,大大降低了读者的阅读成本,成为了大学生阅读的首选方式。

二、大学生移动阅读现状

根据中国出版研究所发布的《第八次全国阅读调查》数据表明,20中国国民包括书刊和数字出版物在内的各种媒介的综合阅读率为77.1%,其中23.0%的国民进行过手机阅读,3.9%的国民在电子阅读器上阅读,电子阅读器的接触率增长幅度达到200%增幅最大。大学生每天使用手机和电子阅读器接触互联网的时间越来越多,方便、及时、自由的阅读方式在学生当中十分盛行,数字化阅读以其先进性正在成为一种趋势和习惯,使大学生移动阅读成为一种普遍现状。根据《中国移动阅读用户研究报告》显示,大学生约占移动阅读数量的70%。手机、PAD、PSP等电子设备的巨大覆盖率也让大学生群体成为移动阅读的生力军。社交平台如QQ、微信、微博等近年开始流行,搭建了声音、影像、图片、文字共融的新型媒介,进一步满足了大学生各种各样的阅读需求。

从内容和时间上看,大学生使用手机移动阅读的内容是多种多样的,而且阅读时间和频率都不低。根据某高校“移动阅读的行为方式及目的”调查研究分析数据显示,主要阅读内容前两位分别为“时事新闻”(占33.7%)和“生活娱乐信息”占(24.5%),排在第三位的是“搜索调查服务”(占17.3%),排第四位的是“图书阅读”(占14.6%),“报刊订阅”排在倒数第二为8.1%,“学术专业信息”仅为1.8%排名最后。大学生移动阅读每次持续的时间低于15分钟的占到33%,每次持续阅读时间在15-30分钟的占到51.8%,每次持续阅读时间在30分钟以上的占到15.2%。调查表明,大学生每天使用移动终端阅读一次以上的就占到了62.9%,而每周使用不到一次的只有7.3%。整体来说,移动阅读在时间上呈现碎片化、休闲化、即时化的特征。

数据表明,手机阅读新闻仍是大部分人的第一选择,这也符合大学生好奇心强,接收新鲜事物的能力强,热衷关注社会动态热点的特点,而占了24.5%的生活娱乐信息一类,则大多是QQ、微博微信等网络社交媒体的空间,这说明网络社交已经成为大学生人际交往的重要组成部分。搜索调查服务则大多是学生利用网络查找资料,随着百度、360综合搜索、搜狗等搜索引擎的不断完善,上网搜索资料已成为学生寻找问题解决办法的首选途径。特别是“百度一下,你就知道”的深入人心,以及衍生出来的的.百度知道,百度文库,百度百科等工具,也彻底“俘获”了大学生。而这些功能全部都可以在手机客户端轻易实现,所以手机上网搜索调查就显得举足轻重了。排第四位的“图书阅读”则绝大部分是各类型的小说,这也是部分学生沉迷于手机阅读的主要原因。至于最后两位的“报刊订阅”和“学术专业信息”,本应该是大学生最应该关注的部分,却成了学生“不待见”的部分,问题的原因确实值得我们深思。

三、移动阅读影响分析

移动阅读对大学生来说是一把双刃剑,利用得当,会使大学生的学习生活变得无比轻松自在;利用不当,则会有让大学生陷入网络泥潭的可能。

一方面,移动阅读可以补充丰富大学生的知识体系。移动阅读的显著特点就是实时、便捷、丰富、自由。学生可以通过电子通讯设备随时随地自由阅读,无论是国家社会大事还是时下最新热点,学生们都可以及时了解,网络信息传播力的巨大优势也体现在这里,而且电子通讯设备还打破了传统纸质媒体的信息传达模式,从“有什么才能看什么”到“想看什么就有什么”,这是信息传播着与接受者之间突破性的飞跃,这样学生就可以通过移动设备随时随地阅读自己感兴趣的内容了。另外,移动阅读还能带来诸多益处,比如随时随地上网查询信息;通过社交软件联系亲朋好友;遇到困难时第一时间上网搜索解决办法等。

另一方面,移动阅读也会对大学生造成极大的危害,主要有以下两点。第一,过于频繁地通过手机等通讯工具,会占用学生大量的时间和精力,影响课堂效率,甚至影响身体健康,长时间下去还会造成学生遇事不主动思考,养成依赖的心理。第二,现在有很大一部分大学生通过移动终端看小说,不分昼夜,乐此不疲,不仅无益身心健康,还会严重影响学生的生活学习。

大学生如何控制移动阅读的时间和内容,如何高效地利用移动阅读的无限资源,更多地享受到移动阅读带来的快乐和益处,成为了许多专业人士和高校教育者极为关注的问题。而高校图书馆则可以在解决这个问题的途径上进行探索。

四、结论

大学生移动阅读的发展趋势始终是一种以内容为核心,以社交关系为纽带,注重分享、交流和互动的移动阅读新模式,它的发展速度快、发展空间大,不受时间和地域的限制,因此具有旺盛的生命力和广阔的发展前景,在引导学生更好地利用移动阅读的优势方面,高校图书馆应该注重移动阅读资源的定位、读者兴趣的挖掘和信息的智能推送,提供精细化服务满足读者需求,提升与读者的粘合度,引导学生理性思考,使移动阅读走上高效化、科学化的深层次发展轨道,反过来不断地完善移动阅读的功能和职责。

参考文献:

[1]龚花萍.大学生阅读现状调研与分析[J].江西图书馆学刊,(5).

[2]黄志勇.大学生图书馆阅读行为与成就感相关性探讨[J].图书馆,(12).

[3]齐向华,等.大学生图书馆电子服务利用差异分析[J].情报理论与实践,,35(7).

篇11:电力系统应用站所终端研究论文

摘要:将站所终端安装在传统的开关站、配电室、环网柜、箱式变电站等处,以完成遥信、遥测、遥控和馈线自动化功能。装置具有自动故障检测和识别功能,与配电网自动化主站和子站系统配合,实现多条线路的测量控制、隔离故障区域并且恢复非故障区域供电,从而提高供电可靠性和配网的智能化。本文主要介绍了智能电网中的站所终端的软硬设计及其应用。

关键词:电力系统;站所终端;DTU设计;功能

智能电网已经成为世界各国投入科技研发的重点,在欧美一些国家已经逐步上升到国家战略层面,成为国家经济发展和能源政策的重要组成部分。我国《国民经济和社会发展第十二个五年规划纲要》明确提出要依托信息、控制和储能等先进技术,推进智能电网建设,增强电网优化配置电力的能力和供电可靠性。配电网自动化是智能电网中重要的一环,但是我国刚刚还处于起步的水平,落后发达国家比较多,急需大力发展。因此研究配电网自动化的站所终端是具有非常好的发展前景。本文将介绍站所终端的设计与应用。

篇12:电力系统应用站所终端研究论文

电力系统是由发电、输电、变电、配电及用电等环节组成的统一系统。在大力建设坚强型智能电网环境下,配网自动化既提高供电可靠性和供电质量、又扩大供电能力和实现配电网高效经济运行,是实现智能电网的重要基础之一。重“输”轻“配”已是过去时,配电网会是未来主流趋势。配网自动化是应用现代计算机技术、远动、自控、通讯等先进技术手段,实现配网在线和离线远方监控,以达到配网安全、可靠、高效运行之目的。

2站所终端的系统设计原理

总体来说电力系统站所终端DTU的'功能主要就是实现对远方一次设备的遥信、遥测、遥控“三遥”自动化功能。具备就地采集开关的模拟量和状态量以及控制开关分合闸功能,具备测量数据、状态数据的远传和远方控制功能。在其设计上,主要是分为硬件设计和软件设计。站所终端是由主控板和采集板两个系统共同工作的。主控系统负责监控采集板、与配电自动化主站子站通讯。采集板负责数据采样、处理。两板之间通过CAN总线和RS485总线进行交互。终端具备故障指示手动复归、自动复归和主站远程复归功能,能根据设定时间或线路恢复正常供电后自动复归,也能根据故障性质(瞬时性或永久性)自动选择复归方式。具备软硬件防误动措施,保证控制操作的可靠性。

2.1硬件设计

系统主控板和采集板各自拥有一个中央处理器(CPU),都使用STM32F207。其具有自适应实时加速器,可以让程序在Flash中以最高120MHz频率执行时,能够实现零等待状态的运行性能,内置存储器保护单元,能够实现高达150DMIPS性能。处理器自带1个网络口、1个全速USB接口和2个CAN口。主控板提供两路网络口,4路串口,1个CAN口。采集板上的采样芯片采用ADE7878,是一款高精度、三相电能计量IC,采用串行接口,并提供三路灵活的脉冲输出。该器件内置七个ADC、基准电压源电路和所有必需的信号处理电路,实现总(基波和谐波)有功/无功/视在功率测量,以及基波有功和无功功率测量和有效值计算。ADE7878有七路模拟量输入,分成电流和电压两个通道。ADE7878提供三种串行通讯口,主模式HSDC接口的最高的通讯速度为8MHz,可以采集电压、电流瞬时值以用于谐波分析计算。

2.2软件设计

终端软件包括主控板程序和采集板程序。主控板通信协议和数据处理功能比较繁杂,程序调度比较麻烦,因此选用了具有实时性、开源性、可靠性的FREERTOS操作系统。FreeRTOS是一个迷你的实时操作系统内核。作为一个轻量级的操作系统,功能包括:任务管理、时间管理、信号量、消息队列、内存管理、记录功能、软件定时器等,可满足本系统的需要。实现站所终端的技术规范所要求的遥信、遥测、遥控等功能。主控板有自检、自恢复功能,拥有运行指示灯。监控开关电源工作状态,采集遥信值,并且控制就地指示灯。上行通信协议使用国家电网DL/T634.5104和DL/T634.5101。与采集板交互的通信协议采用自定义格式。主控板具备对时功能,支持SNTP等对时方式,接收主站或其它时间同步装置的对时命令,与主站时钟保持同步。终端接受并执行来自主站或子站的遥控命令,完成开关的分、合闸操作。遥控采取“遥控预制-返送校核-操作执行命令”的方式。采集板为了满足实时性的要求采用的是裸机程序。处理器采集采样芯片的波形信号后,10毫秒计算一次电流有效值。每条线路的零序电流和零序电压,即可以由三相电流或三相电压计算获得,也可由零序CT或零序PT直接采集获得,可根据现场实际情况灵活配置。采样值周期的通过CAN总线发送给主控板。如果采样值超过阀值,控制操作继电器动作,使开关跳闸,并且记录事件、上报故障遥信给主控板。

3站所终端在电力系统中的应用

站所终端是配网自动化的主要设备。随着我国配网自动化水平的逐步提高,越来越多的站所终端被投入使用。配电系统自动化涉及范围主要是指10kV中压系统。配电自动化主要就是监控此处的一次设备。站所终端主要用于环网柜、开闭所等,实现电气量的监测和控制,故障诊断、故障隔离。

4结束语

本文简要分析了电力系统站所站所终端的设计与应用,结合电力行业正在快步走向智能电网的实际情况,可以得知将站所终端应用于电力系统中,市场需求巨大,应用前景非常乐观,必将带来满意的经济效益和社会效益。

参考文献

[1]国家能源局.DLT721-配电网自动化系统远方终端.2013.8.

[2]田劲.电力系统站所远方终端DTU的设计与应用研究[D].武汉理工大学硕士学位论文.,5.

[3]赵翠然.基于IEC61850的配电终端建模及自描述研究[D].华北电力大学硕士学位论文.2013,3.

[4]赵亚崧,孟卫东.防误操作站所型配电终端的实现[J].电气开关,,03:101-103.

篇13:身份认证解锁移动终端技术论文怎么写

身份认证解锁移动终端技术论文怎么写

摘 要:随着社会的发展,在当今的移动互联网时代,人们生活越来越离不开移动终端,多数事情都会依赖移动终端进行,在实际生活中人们利用移动终端记录各种各样的信息,对于人们的隐私保护就需要施加有效的保护手段。为了更好的保护用户的个人移动终端中的隐私信息

关键词:智能科学技术论文投稿

随着社会的发展,在当今的移动互联网时代,人们生活越来越离不开移动终端,多数事情都会依赖移动终端进行,在实际生活中人们利用移动终端记录各种各样的信息,对于人们的隐私保护就需要施加有效的保护手段。为了更好的保护用户的个人移动终端中的隐私信息,智能移动终端的操作系统中集成了基于身份识别技术进行解锁的功能来对移动终端的使用者进行甄别,以确保只有移动终端的所有者能够浏览、使用移动终端中的文件 [1]。

1、身份认证解锁技术发展路线

身份认证解锁涉及到的是生物识别技术。所谓生物识别技术就是,通过计算机与光学、声学、生物传感器和生物统计学原理等高科技手段密切结合,利用人体固有的生物特性(如指纹、脸象、虹膜等)和行为特征(如笔迹、声音、步态等)来进行个人身份的鉴定。身份认证解锁移动终端技术发展路线如下所示。

1.1 低级生物识别技术 低级生物识别技术在解锁移动终端中的应用有静态密码、图案锁、手势解锁(例如手指滑动身份识别等)。例如, LG电子株式会社(KR10--0005578A)[2]公开了一种利用图像锁定和解锁移动通信终端的方法,该方法包括:拍摄主题并存储已拍摄的图像作为用于锁定功能的锁定码,在解锁模式下拍摄用户指定的主题,比较拍摄的图像和存储的`图像,以及如果拍摄的图像和存储的图像被确定是一致的,那么执行解锁操作。

1.2 中级生物识别技术 中级生物识别技术包括掌部识别(手掌图案等)、脸部识别(面部特征、表情)、语音识别、静脉识别等。 脸部识别解锁移动终端的申请国内提出的比较多,希姆通信息技术(上海)有限公司(CN101393598A)[3]提出了一种利用手机摄像头对人脸识别来决定允许解锁的方法,该方法利用了基于灰度图像的人脸检测方法,首先建立一个标准的人脸识别模板,然后在进行手机开机或解锁之前用摄像头对开机者进行面部拍照,手机软件会自动对此输入图像进行全局搜索,通过预先设置的阈值来判断该图像是否符合模板中的人脸图像,如果相符,则自动解锁。 针对语音识别解锁移动终端的国内申请为多数,例如福州博远无线网络科技有限公司(CN102647521A)[4]提出了一种基于语音短命令和声纹技术解除手机锁屏的方法,在解锁阶段,用户输入解锁语音口令,并将其执行快速傅立叶变化,计算所述解锁语音口令频域信号与所述预置语音口令频域信号的差异值,通过比较差异值是否小于通过阈值来判定是否解锁手机,该方法引入分帧加窗,MFCC系数计算和矢量量化处理技术,使用户的声音特性能够更准确的提取和比较,提高了便捷性和安全性上的用户体验,该申请已经得到授权。

1.3高级生物识别技术 高级生物识别技术包括虹膜识别、指纹识别、巩膜识别。例如,苹果公司(US/0083850A1 )[5]提出了一种电子设备中的嵌入式验证系统,该验证系统包括一个以上检测用户的生物统计信息的传感器,传感器可被布置在设备中,使得当用户操作设备时,传感器检测适当的生物统计信息,而不需要用户进行提供生物统计信息的步骤(例如,把指纹传感器嵌入输入机构中,而不是在设备外壳的独立部分中设置指纹传感器),响应所述验证,用户可以解锁电子设备,该验证系统可以识别的用户信息十分丰富,包括指纹、掌纹、手印、指节印、血管模式、视网膜模式、虹膜模式、耳道模式、DNA序列。

2、国内外申请量分析

笔者通过检索发现国内在身份认证解锁移动终端技术领域中,欧珀、中兴、东莞宇龙、斐讯、TCL、华为、小米这些公司的申请量较多,而这些公司都是国内知名的手机品牌公司。 而国外三星、LG、苹果公司这方面的申请量较大,那么通过认真分析这些全球知名大品牌公司的申请,对于身份认证解锁移动终端技术发展的认知是很有帮助的。 通过对比国内外主要申请人的申请量情况发现该技术领域国内申请人的数量已经赶超国外申请人,说明我国企业在移动终端技术研发的实力在增强,同时也说明我国有更多的自主品牌手机知识产权保护意识在增强,通过申请专利维护自己的权益。

3、结语

以上,笔者分析了身份认证解锁移动终端技术发展趋势,通过对该技术发展的研究可以看到,由于生物识别技术应用于解锁移动终端,提高了手机的安全性,更好地保护用户的个人隐私。通过研究身份认证解锁移动终端的专利申请情况,能看到我国相关的专利申请量在大幅度提升,几家企业最近几年的专利申请量甚至超过了外国知名企业的申请量。

篇14:动画设计教学共改革应用影响研究论文

一、引言

随着时代的发展与进步,我国动画产业逐渐走向产业化,但由于中国动画教育课程还处于初级发展阶段,为了更好地为动画产业培养高技能专业人才,推动国家动画产业发展,各院校必须调整课程体系,加快开发适合我国国情的动画课程。

二、动画设计课程的重要性

随着社会的发展,孩子的教育问题越来越得到人们的广泛关注,尤其是启蒙阶段的孩子教育问题显得尤为重要。动画是易于被儿童接受的一种艺术形式,在这一时期,家长一般会给孩子多放一些动画片,进行启蒙。据研究,动画的鲜艳色彩容易吸引孩子的注意力,给他们带来快乐,具有教育意义。题材丰富的动画,还可以满足儿童对美的追求,通过耳濡目染,能够潜移默化地陶冶儿童性情。因此,国家动漫产业的重要作用就得以显现出来。而学校动画课程的发展与国家动画产业的发展,息息相关,要想提高国家动画产业的发展,就必须完善动画设计课程体系,培养适应国家发展的动漫人才。

通常情况下,动画的内容贴近儿童心理活动特点。例如,近几年被小朋友喜爱的动画片《熊出没》,以保护森林为主题和线索,描绘了熊大、熊二为保护森林资源而英勇地同光头强做斗争的故事。这部动画片,有利于让儿童从小树立保护环境的意识和责任感,教给他们评判是非的能力。

三、我国高职学校动画课程发展现状及存在问题

1.我国动画产业的发展现状。我国动漫产业较日本和美国而言,虽起步晚,但近几年来随着科技的迅速发展,也有了较大进步。中国在具有我国特色的动画片方面进行积极探索,在国际市场上也取得一定的成绩,如《喜洋洋和灰太狼》、《熊出沒》等。虽说如此,但和一些发达国家相比,仍有一定差距。加强动画人才的培养,营造良好的动漫发展氛围,是当务之急。

2.动画课程在高职学校的发展现状。与其他课程相比,动漫进入高校课程的时间较短。一方面,关于动画课程的资料、教材比较匮乏,给教师在课前收集资料带来一定的难度。另一方面,动画专业在许多高职学校存在定位不明确的情况,没有明确的目标,这对动画课程的发展非常不利。

3.在课堂讲授中,教师过于注重理论,忽视让学生进行实践,使得学生缺乏动手能力,主观能动性很难得到发展,不利于学生创新能力的培养。

4.教学内容和方式过于陈旧,是另一普遍存在的问题。高校动画设计课程教材种类繁多,但大多采用传统教学模板,注重基本概念和理论知识的讲解,趣味性不足。

5.教师教学法存在局限。当前,许多教师依旧局限于传统教学法,单纯地讲授理论知识,缺少与学生的互动,进行“填鸭式”教育,这让学生只是一味地被动接受,缺乏必要的思考,不利于发散思维的发展。

6.高职学校动画设计课程设置存在问题。例如,课程模块间缺少联系,各单元内容缺少必要的联系,不利于学生系统地学习,所学内容过于零散,不利于知识的整合和应用,课程模块分得不够细。而动画设计专业的课程范围应该比较广,细分各个模块知识,有利于学生更细致地了解动画设计的知识点。

四、动画设计课程体系改革应注意的方法和策略

1.重视表演在角色塑造和动画设计中的重要性。动画角色表演具有夸张性、精确性和虚拟性等特点,这就要求动画设计者必须具备“表演才能”。迪斯尼的米特卡尔曾经说过,“把心思集中在表演上,这才是关键”。这足以体现表演对动画设计的重要作用。动画片有趣的关键在于,让无生命的人物角色变得鲜活、生动、有趣。角色表演包括主人公的肢体动作、面部表情及内部心理活动的展现。主人公要表现的心情有开心、难过、失望、沮丧,抑或朝气蓬勃;人物性格有开朗、内敛……要想自然地把主人公的人物特点表现出来,设计者必须学会表演,在设置动画内容时把自己当作主人公,设身处地地思考角色个性、人物形象,这样才会让语言、动作更形象、生动,塑造的人物表情足够自然,让观众产生共鸣,从而吸引更多的观看者。

2.注意动画专业在高职学校的定位。目前,我国许多高职学校对动画设计专业的定位不够明确,在学生就业导向、培养目标方面比较模糊。高等职业技术教育注重培养应用型人才,主要是为学生进入社会参加工作做准备,因此,应更加注重对学生实践能力和操作能力的培养。因此,应在教学过程中着重发展学生发现问题、解决问题的能力,将学生培养目标定位在“就业有优势,创业有能力”,立足于培养有能力、有思想的实践性社会人才。

3.动画设计课程体系的设置应适应动画艺术及产业的发展。动画产业的发展方向一般分为艺术方向和商业方向。随着经济和科技的不断发展,动画的艺术性不断被弱化,而它的商业性却越来越突出。导致动画产业商业性突出的另一重要原因是,许多高职院校一味地迎合动画发展的商业性需求,在人才培养方面着重于输送有商业发展需求的动画技工,缺乏对动画艺术的培养,这样下去,会导致国内动画产业只有数量的增长。这对动画产业的长远发展是不利的,尤其在面对相当多的国外市场的冲击。因此,高职院校设置动画设计课程时,应注重培养学生对艺术美的追求,让他们了解动漫市场的运作,适应市场环境。

4.适应专业特点,注重基础性及应用能力的培养。在实际教学活动中,教师要提高学生的参与度,采取学生为主、教师为辅的教学方法,充分发挥学生的创造才能,加强互动。

5.注重创新能力的培养。想要培养创新型人才,高校在课程设置方面要立足于培养学生的创新能力,可以举办一些活动,如网站动画设置比赛、设计卡通形象比赛等,鼓励学生积极参加,发挥他们的创造力和想象力,设计完成作品。另外,教师要加强学生课堂实践能力的培养。动画设计本身就是创造的过程,教师要尽量做到不限制学生作品的内容和形式,让他们的创造力和想象力得到最大程度的发挥。

6.改变传统的考核方式。学校对学生的考核方式多以理论考查为主,重视学生理论知识的掌握情况,缺少对学生将知识应用于实践的能力的考查,容易导致学生只会死记硬背,很难创作出有新意的作品。因此,学校要对考核方式进行改革,采用让学生提交创作动画作品等考核方式,突出对学生实践、操作、创新能力等的考核,加强对学生思维和创新能力的培养。

五、结论

总之,我国动画产业正在蓬勃发展,但动画人才短缺,亟须加快人才培养步伐。为此,高校要加强对动画设计课程体系的改革步伐,采取合理有效的措施,提高教学质量,加快对动画设计人才的培养。

篇15:动画设计教学共改革应用影响研究论文

在二维动画设计中加入数字化的技术形式,在运用方面不仅仅可以推动二维动画在设计方面的未来发展,还可以帮助人们提供设计二维动画的学习工具,这种双向性的优势展现,使得数字化的形式得到了广泛的运用,这种运用模式为中国未来的动画发展提供了比较广阔的发展空间。高质量的理论与技术平台。这种发展的方向才能使今后中国二维动画设计持续发展的技术源泉。

一、二维动画数字化的优势

针对二维动画数字化的优势来说,可以分成以下几方面进行分析:

(一)制作成本的大幅降低

在之前传统的二维动画设计过程中,大多数的设计形式就是使用纸张来进行动画模式的描述,这种描述的形式对于纸张以及相关工具的要求比较全面也比较具体,并在修改的过程中,还有很多的材料消耗,在整个设计的过程中,人员的投入力量也比较大,相关的资金摄入也比较多。使用现有的数字化技术可以有效的规避这类型的问题,在电脑屏幕上进行动画的设计,首先就节省了纸张的使用,对于修改以及相关问题来说也有了逐步的完善,使得整个动画制作的成本大大降低。

(二)便捷的资料传递

使用手绘二维动画的生产方式,动画稿想要进行不同城市之间的传递,必须采用快递邮寄的模式,这种传递的形式不仅仅加强了成本费用,还在动画生产周期方面延长了生产时间,影响动画制作的整体时长。数字化生产方式下采用大多数都是矢量图形的技术,动画文件容量比较小,相关的存储形式也比较简单,方便使用互联网模式的传输以及交换,这种便捷的形式不受时间以及地域的影响,也方便公司之前协同创作的整体要求。

(三)高质量的动画制作

使用纸上手绘二维动画在生产过程中会遇到不同情况的修改形式,并且,在修改的过程中,相关的问题还要进行不断地返修以及检查。数字化生产方式下,动画设计者只需要提供应用软件,然后进行进一步的添加或者删除就可以进行实时的修改以及检查,大大提升了设计人员的工作效率。

(四)高效率的动画制作

使用纸上手绘的形式,动画设计师月产量为1500幅左右,而采用数字生产的形式进行动画的设计与制作,月产量可以达到之前的两倍。这种数量上的提升可以展现综合效率整体提高。借助数字化的资料管理可以有效的掌控动画的纸张以及动作完成的状态,实现动画生产任何工序上的数据共享,大幅度的提升动画生产的效率。

二、数字化技术在二维动画设计中的应用

针对数字化技术在二维动画设计中的应用问题来说,可以分成以下几方面进行分析:

(一)动画的制作

在之前的动画内容设计中,可以通过镜头的移动形式进行相关运动状态的表述,使用图像运动的模式进行动画内容的展现。在数字化技术的运用模式下,设计师可以通过时间轴上的各项内容进行镜头的调整,在调整的过程中对动画的内容进行补充和完善。

使用数字化技术的形式其实与传统的纸上设计方案基本保持一致的状态,对于角色动作的节奏以及实践的掌控都是动画制作比较关键的内容。使用数字化的动画形式可以将两张原画内容进行全面的整合,并按照实际的要求状况进行进一步的划分,采用数位手写板进行具体的分镜演示,以这种流程以及方式得到最终动画设计的连贯性以及流畅性的目标。

(二)动画后期特效以及输出

响合成就是使用之前制作好的动画影像片段或者图像素材通过各种剪辑的效果将这些素材进行有机的合并,用这种合并的形式变成一个完整的镜头或者影片。影视后期的数字化运用已经得到了广泛的使用,不管是电视还是电影,都会有影视后期制作的展现,动画后期的数字化处理也同样如此。在二维动画数字制作的过程中,一般可以分成两部分的后期特效制作,第一种就是单镜头的特效处理,第二种就是镜头之间的对接处理。动画设计过程中,只有经过动画后期得到特效处理,才能将影视作品与影视语言进行全面的结合,变成现在观看的动画影片形式。

在数字化技术的运用方面,相关于技术创新的问题也在逐步的进行更新与创建,这种综合性的优势展现凸显了二维数字技术在二维动画制作中的优势力量。从制作的角度来说,使用相关的制作软件可以图像处理的功能进行阶段性的提升,方便创意的展现,并且,在动画设计的过程中,使用数字化的技术应该有效的结合自身动画内容的特点,并选择相关的工具进行制作,较大程度上提升了工作效率。

三、結语

使用数字化的媒体建设是我国今后的发展目标,这种技术的实现开始于文化产业,依托于信息技术,具有高增值,低消耗等优势特点,未来在二维动画的生产过程中,这种数字化的形式将变成动画创新的主导力量,与信息技术,网络技术进行充分的融合与延伸。加快二维动画企业的科技创新速度,加快数字化模式在动画产业中的运用,对于今后动画产业的发展具体十分重大的战略价值,只有这样的优势提升,才能为中国的原始动画发展奠定扎实的基础。

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