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介绍电脑的范文

2022-11-07 08:40:29 收藏本文 下载本文

“L不喜欢吃花生”通过精心收集,向本站投稿了19篇介绍电脑的范文,下面是小编给大家带来介绍电脑的范文,一起来阅读吧,希望对您有所帮助。

介绍电脑的范文

篇1:电脑介绍说明文

今天是国庆放假的第三天,我家买电脑了,听到这个消息,我万分高兴。

今天,我和爸爸坐车来到电脑城,我催促爸爸快点进去,爸爸却说要等一个人,我问:“等谁啊?”爸爸说:“等一位叔叔”。我想等一位叔叔干什么呢?

不一会儿,那位叔叔来了,汽车上还坐了位小朋友,这位小朋友的脸胖乎乎的,我猜想身体一定挺棒的,后来我才知道我们要买组装的电脑,那位叔叔正好认识一个人,所以叫他来帮忙。

接着,我们走进一幢大楼的一间办公室,就看见那个戴眼镜的叔叔已经等候多时了。

那位叔叔看见我们来了,连忙问爸爸要多少寸的液晶屏幕,要什么品牌的主机?要什么品牌的DVD机?等一系列的问题,让人左耳进,右耳出。

最终,爸爸选择了威玥的主机、冠捷的显示器等。

过了大约两、三个小时后,电脑终于装好了。最后那位叔叔还给我下了许多好玩、有趣的游戏。

今天,我们家终于有了一台电脑,以前我总是在复印店里查资料及打印文稿,现在终于可以在家里搞定一切,谢谢爸爸、妈妈为我做的这一切,我更要加倍学习来感谢父母对我的培养。

篇2:电脑介绍说明文

可能有人要问,魔术师为什么要加引号?有什么作用呢?

下面我来给大家解答。这里的魔术师不是指人,而是指家喻户晓的 cpmputer 电脑。说起电脑我想大家都知道, 1984 年,第一台多媒体电子计算机诞生了,随后 1993. 年 , 美国政府提出建设“信息高速路”的计划,把全世界的电脑联网。

如今不用邮递员的满身大汗,顶着太阳,东跑跑,西跑跑的送邮件了,而今天您只用在家中一按鼠标就可以给远方的亲人发 E-mail 或用 QQ 家人也可以和您讲话、视频,还可以瞬间收到你发的电子贺卡和你赠送给他的礼物。

随着社会的发展,科学也越来越发达了,家庭也越来越富裕了。

篇3:介绍电脑作文

我焦急地抓着头发,什么也想不出来。

有一次因为我复习的好,考了100分。我很开心,心想:“哈,今天终于可以上网了!”但是谁知道呢,电脑肯定坏了。上帝就像反对我一样。为什么我这么倒霉?于是,我求爸爸帮我修,爸爸答应了。我在家等我爸爸回来。

时间过去了,我看了看钟,半个小时过去了。哎,爸爸怎么还没回来,电脑要修了我还要再买一台?会不会在路上被修理撞倒.脑子里冒出一系列奇怪的想法,心里七上八下。然后走廊里传来一阵脚步声,一定是爸爸回来了。我赶紧开门,原来是我隔壁。我只是冲她笑了笑,然后关上门。

“滴答”,时钟的脚步声似乎击中了我。我焦急地等着父亲回来,甚至只吃了几口午饭。突然,门开了,爸爸回来了。我兴奋地跑过去,但失望地回来了。原来父亲是赤手空拳回来的。他说:“那里人太多了,我就把电脑放在那里,过几天就能拿到。”

晚上,我躺在床上,翻来覆去,甚至梦到电脑。

今天,爸爸一大早就去拿电脑了。我当时在学校,本来可以早点跟着爸爸去拿电脑的。今天,有一场考试。只想着电脑,考试的时候心不在焉。老师说的我都忘了。我焦急地抓着头发,什么也想不出来。“叮~叮”下课后响了。我不得不交试卷。但是,因为这次考试没考好,妈妈就不再给我上网了。

篇4:电脑显卡参数介绍

显卡大家都知道,是电脑硬件的一种,那么关于电脑显卡参数,大家都了解吗?这里给大家分享一些关于电脑显卡参数介绍,希望对大家能有所帮助。

显示核心

显示核心就是我们日常常说的GPU,它在显卡中起到的作用,就像电脑整机中CPU的一样,而GPU主要负责处理视频信息和3D渲染工作。很大程度上,GPU对一张显卡的性能好坏起到决定性的作用。

芯片厂商

我们常见的显示芯片厂商分别有ATI、nVIDIA、Intel、SIS、Matrox和3D Labs。其中Intel和SIS主要生产集成显示芯片,而Matrox和3D Labs则主要面向专业图形领域。目前主流的独立显卡芯片市场主要被两大派系占据,它们分别是ATi和nVIDIA,而由于ATi现在已经被AMD收购,以后显卡市场上的争夺战,将由AMD-ATi和nVIDIA主演。

芯片代号

核心代号就是显示芯片的开发代号。制造商在对显示芯片设计时,为了方便批量生产、销售、管理以及驱动程序的统一,对一个系列的显示芯片给出了相应的代号。相同的核心代号,可以根据不同的市场定位,再对核心的架构或核心频率、搭配的显存颗粒进行控制,不同型号的显示芯片因而产生,从而可以满足不同的性能、价格、市场,起到细分产品线的目的。

芯片型号

以芯片型号细分芯片代号这种做法,还可以将当初生产出来,体格较弱的显卡芯片,通过屏蔽核心管线或降低显卡核心频率等方法,将其处理成完全合格的、较为低端的产品。如nVIDIA的GeForce 7300GT和7600GT为两个型号的显卡,它们同样采用了代号为G73的显示核心,而为了区分两者的级别,7600GT拥有12条渲染管线和5个顶点着色器,而7300GT则被缩减至8条渲染管线和4个顶点着色器。因此,虽然7300GT和7600GT虽然同样采用了代号为G73的显示芯片,但两者仍然是有区别的。

核心架构:

像素渲染管线

在传统显卡的管线架构中,我们经常说道某张显卡拥有X条渲染管线和X个顶点着色单元。而像素渲染管线又称像素渲染流水线,这个称呼能够很生动的说明像素渲染流水线的工作流程。我们对于一条流水线定义是“Pixel Shader像素着色器 TMU纹理单元 ROP光栅化引擎,ATI将其称为Render Back End。

从功能上简单的说,Pixel Shader完成像素处理,TMU负责纹理渲染,而ROP则负责像素的最终输出,因此 ,一条完整的传统流水线意味着在一个时钟周期完成1个Pixel Shader运算,输出1个纹理和1个像素。像素渲染单元、纹理单元和ROP的比例通常为1:1:1,但是也不确定,如在ATi的RV580架构中,其像素渲染流水线就基于1:3的黄金渲染架构,每条像素渲染管线都有着3个像素着色器,因此一块X1900XT显卡中,具有48个像素渲染单元,16个TMU纹理单元和16个ROP。

在过去的显卡核心体系中,像素渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,因而我们在判断两张不同核心规格的显卡时,并不能单一只看它的核心/显存频率,像素渲染管线亦相当重要。

顶点着色引擎数

我们可以将像素渲染管线理解成为一张3D图形的上色过程,而这个3D图形的构建,则是由顶点着色引擎Vertex Shader来执行的。顶点着色引擎主要负责描绘图形,也就是建立几何模形,每一个顶点将对3D图形的各种数据清楚地定义,其中包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点可能包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。顶点着色引擎数目越多就能更快的处理更多的几何图形,目前许多新的大型3D游戏中,许多独立渲染的草丛和树叶由大量多边形组成,对GPU的Vertex Shader顶点着色器要求很大,在这个情况下,更多顶点着色引擎的优势就被体现出来。

统一渲染架构

这一概念的出现,其初衷就如前面说到,在目前许多新的大型3D游戏中,许多独立渲染的场景由大量多边形组成,对GPU的Vertex Shader顶点着色器要求很大,而这时相对来说,并不需要太多的像素渲染操作,这样便会出现像素渲染单元被闲置,而顶点着色引擎却处于不堪重荷的状态,统一渲染架构的出现,有助于降低Shader单元的闲置状态,大大提高了GPU的利用率。

所谓统一渲染架构,大家可以理解为将Vertex Shader、Pixel Shader以及DirectX 10新引入的Geometry Shader进行统一封装。此时,显卡中的GPU将不会开辟独立的管线,而是所有的运算单元都可以任意处理任何一种Shader运算。这使得GPU的利用率更加高,也避免了传统架构中由于资源分配不合理引起的资源浪费现象。这种运算单元就是现在我们经常提到的统一渲染单元unified Shader,大体上说,unified Shader的数目越多,显卡的3D渲染执行能力就越高,因此,现在unified Shader的数目成为了判断一张显卡性能的重要标准。

核心频率:

显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好,此一说法可以针对于传统渲染流水线体系的GPU。

而nVIDIA在最新的8系列显卡中,提出了核心频率与Shader频率异步的概念。由于DX10采用了统一渲染架构,它将Vertex Shader、Pixel Shader和Geometry Shader进行了统一封装,称为统一渲染单元unified Shader,核心渲染频率就是这些unified Shader的运行频率,通常核心频率和Shader频率的比值为1:2。而在显示核心中,Unified Shader以外的工作单元,如texture单元和负责最终输出的ROP单元还是受到核心频率的影响的。

在nVIDIA的DX10显卡中,除了核心频率现在还多了Shader频率

在DX10显卡中,ATi的Radeon HD 系列和NV的8系列不同,ATi依然沿用了核心频率同步的工作方式,因此Radeon HD 2000系列核心频率的高低,对一张显卡3D性能仍然起到了至关重要的作用。

3D API

API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API实际显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。

目前主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。

RAMDAC频率和支持最大分辨率

RAMDACRandom Access Memory Digital-to-Analog Converter 随机数模转换记忆体。它的作用是将接收到的图像信号转化为相应的模拟信号。

RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低。其工作速度越高,,高分辨率时的画面质量越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的刷新率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344折算系数÷106≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz,已足以满足和超过目前大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。

显存颗粒

如果说显卡的GPU就像电脑的CPU一样,那么显存扮演的,则是电脑中内存的角色,我们现在来讲解显存颗粒的常见参数。

显存封装

显存封装是指显存颗粒采用的封装技术类型,封装的目的就是避免显存芯片与空气中的杂质和具有腐蚀性的气体接触,防止外界对芯片的损害,进而造成显存性能的下降。不同的封装技术在制造工序和工艺方面差异很大,封装后对显存芯片自身性能的发挥也起到至关重要的作用。一般来说,现在常见的封装类型有TSOPThin Small Out-Line Package 薄型小尺寸封装和MicroBGA Micro Ball Grid Array 微型球闸阵列封装、又称FBGAFine-pitch Ball Grid Array。

其中TSOP封装类型的显存,其特征为有这类封装类型的显存颗粒,有两侧的脚针裸露在外,而形状一般呈长方形。TSOP封装现在的制造工艺比较成熟,可靠性也比较高。同时这类封装显存具有成品率高、价格便宜等优势。

TSOP封装类型

对比TSOP封装的显存产品来说,mBGA封装类型的显存在功耗方面有所增加,但其采用的可控塌陷芯片焊接方法使得产品有着更佳的电气性能。同时由于这类显存在厚度和重量上都比TSOP封装有所改善,因此产品的产品的附加参数减少 、信号传输延迟也更小,产品的工作频率及超频性能都有了显著的提高。而mBGA/FBGA封装的特征为看不到针脚,形状亦没有TSOP封装类型那么长。目前,我们见到的显存颗粒都是使用这种mBGA的封装类型。

使用mBGA封装的GDDR3显存颗粒

显存位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。常见的显存位宽有64bit,128bit,256bit,320bit和512bit,从显存位宽上我们也可以判断一张显卡的级别,通常来说,显存位宽越高的显卡级别越高。而一张显卡的显存位宽,一般是由显卡核心的显存位宽控制器决定的,因此就算搭配了8颗16M__32bit的GDDR3显存颗粒的GeForce 8600GTS显卡,其显存位宽也仅是128bit,这是因为GeForce 8600GTS的核心已经规定了显存位宽的规格为128bit。

显存容量

显存容量很好理解了吧?显存容量越大,所能存储的数据就越多。而在这里,需要指出的是,并不是所有的显卡,显存容量越大就越好,现在有许多中低端显卡,如GeForce 8500GT、GeForce 7300GT都配备了512MB的显存容量,其实这对中低端显卡的性能是没有任何影响的。打一个简单的比喻,你拿一个水缸到一个湖里打水,你打到多少的水不取决于这个湖的水量有多大,而是取决于你的水缸有多大。

显存速度

我们常见的显卡参数中,还可以看见如

显存频率

显存频率亦为最常见的显卡参数之一,它一定程度上反应着该显存的速度,以MHz兆赫兹为单位。DDR显存的理论工作频率计算公式是:显存理论工作频率MHz=1000/显存速度__2。

PCB板

PCB是Printed Circuit Block印制电路板的缩写。就是显卡的载体,所有的显卡元件都被焊在PCB板上,因此PCB板的好坏,直接决定了显卡电气性能的好坏和稳定。

PCB层数

PCB的一般可分为信号层Signal,电源层Power或是地线层Ground。每一层PCB版上的电路是相互独立的。目前最为常见的PCB板一般都是采用4层、6层的8层板路设计,总的来说,PCB板层数越多,显卡的电气性越佳,显卡的性能、体质也越好,而价格成本也更为昂贵。由于PCB板的层数我们很难用肉眼来判断,因此一般都要依靠显卡厂商提供的信息,较为可靠的信息来源为带有编号的公版PCB板。如nVIDIA的Model P403/P402/P401则分别为4层、6层、8层PCB板。

显卡接口

目前AGP显卡接口基本已经被淘汰,而直至目前的DX10显卡,还只是AMD-ATi通过桥接芯片,将旗下的DX10显卡推出AGP接口的版本,目前最为主流的是PCI-Express X16接口,而最新的显卡接口为PCI-Epress2.0,支持这个规范的显卡亦已经在酝酿中。

输出接口

现在最为常见的视频输出接口有VGAVideo Graphics Array 视频图形阵列接口,DVI Digital Visual Interface 数字视频接口,S-VIDEOSeparate Video 二分量视频接口,HDMIHigh Definition Multimedia Interface高清晰多媒体接口。

VGA接口的作用是将模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中,是目前主流的输出接口之一。

DVI接口的视频信号无需经过转换,信号无衰减或失真,是目前主流的输出接口之一。

S-VIDEO一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。

HDMI是基于DVIDigital Visual Interface制定的,可以看作是DVI的强化与延伸,两者可以兼容。HDMI可以看作是强化的DVI接口和多声道音频的结合。

显卡供电位

由于目前显卡的频率越来越高,对显卡的电压供电要求也越来越高,因此现在常见的多为核心/显存分开独立供电的设计。而有些高端或运行频率较高的显卡,核心更是采用了两相或多相供电的设计,每相供电分别由电容元件+MOS管+电感组成。而由于PCI-Express X16接口目前所能提供最大的功率为71W左右,因此不少高端显卡还需要外接4Pin或6Pin电源来维持供电,在ATi的顶级显卡Radeon HD 2900XT中,更是提供了6pin 8pin的外接电源接口,功耗非常之大。

散热装置

显卡散热装置的好坏也能影响到一张显卡的运行稳定性,目前高端的显卡大多采用了涡轮式风冷散热系统,配合热管或铜底来进行散热。

常见的散热装置有风冷散热、被动式散热和水冷散热。风冷散热既在散热片上加装了风扇,帮助显卡提高散热效能,目前采用最广泛的就是这种散热方式;被动式散热则是在显卡核心上安装铝合金或铜合金,通过被动的方式来进行散热,这类散热系统由于没有多余的噪音产生,因此大量被应用到高清显卡中;液冷散热则是通过热管液体把GPU和水泵相连,一般在顶级显卡中采用,如我们见到的丽台 8800Ultra液冷版。

顶级显卡用到的液冷散热装置

篇5:电脑CPU构架介绍

CPU架构,从大的层面(接受和处理信号的方式)分两类——CISC、RISC ,CISC就是复杂指令集计算机,目前专指 x86 和 x86-64 两类。这里给大家分享一些关于电脑CPU构架介绍,希望对大家能有所帮助。

概述

CPU架构是CPU商给CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型的CPU。目前市场上的CPU分类主要分有两大阵营,一个是intel、AMD为首的复杂指令集CPU,另一个是以IBM、ARM为首的精简指令集CPU。不同品牌的CPU,其产品的架构也不相同,Intel、AMD的CPU是X86架构,IBM公司的CPU是PowerPC架构,ARM公司的CPU是ARM架构,国内的飞腾CPU也是ARM架构。此外还有MPIS架构、SPARC架构、Alpha架构。

X86架构

X86架构(The X86 architecture)是微处理器执行的计算机语言指令集。X86指令集是美国Intel公司为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,美国IBM公司1981年推出的世界第一台PC机中的CPU--i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令。同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加的X87芯片系列数字协处理器则另外使用X87指令,,包括后来 Intel 80186、80286、80386以及80486,由于以“86”作为结尾,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到今天的Pentium 4(以下简为P4)系列,但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86

x86架构CPU主要应用领域:个人计算机、服务器等。在PC端市场Wintel组合(windows系统 + intel处理器)占据了大部分江山,另外一部分有ADM占领。目前国内有兆芯,从AMD和VIA获取授权,研发自己的X86CPU,有其它国产CPU + 国产操作系统(linux系)可以用于教育和事业单位以及军工行针对的是特殊用户,国产CPU和操作系统想进入民用市场,由于性能、价格以及生态系统等,仍需要继续优化打磨以及一个合适契机。

x86指令集发展

IA:Intel(英特尔)处理器的服务器称之为IA(Intel Architecture)架构服务器

IA-32:英特尔32位体系架构,X86从16位到32位是在原有的架构基础上进行修改(Intel称之为IA-32)

x86-32:现如今Intel把x86-32称为IA-32

x86-64 分为intel和AMD

AMD64:x86架构的64位拓展,向后兼容于16位及32位的x86架构。x64于由AMD设计,AMD首次公开64位集以扩展给x86,称为“AMD64”,AMD64和Intel64基本上一致

Intel64:EM64T(Extended Memory 64 Technology)扩展64bit内存技术,本质上和AMD64一样都是IA-32的增强版本。

IA-64:64位的英特尔架构,英特尔安腾架构(Intel Itanium architecture),使用在Itanium处理器家族上的64位指令集架构,由英特尔公司与惠普公司共同开发。IA是Intel Architecture(英特尔架构)的缩写,64指64位系统。使用这种架构的CPU,包括Itanium和Itanium 2。此架构与x86及x86-64并不相容,操作系统与软件需使用IA-64专用版本。

Intel推出X86架构已满40年了,同486相比,Pentium向前迈进了一大步, 而PⅡ的前进步伐则没有这么大了,X86 CPU的发展似乎已到了尽头。英特尔非常清楚,是X86指令集限制了CPU性能的进一步提高,因此,他们正同惠普共同努力开发下一代指令集架构(Instruction Set Architecture ,ISA): EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing,显性并行指令计算)。对英特尔而言, IA-64(英特尔的64位架构)是下一个10到的架构。新的ISA将使英特尔摆脱X86架构的限制,从而设计出超越所有现有RISC CPU和X86 CPU的新型处理器。

ARM架构

ARM架构,也称作进阶精简指令集机器(Advanced RISC Machine,更早称作:Acorn RISC Machine),是一个32位精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。由于节能的特点,ARM处理器非常适用于行动通讯领域,符合其主要设计目标为低耗电的特性。(其它请参考ARM介绍)

目前,ARM家族占了所有32位嵌入式处理器75%的比例,使它成为占全世界最多数的32位架构之一。ARM处理器可以在很多消费性电子产品上看到,从可携式装置(PDA、移动电话、多媒体播放器、掌上型电子游戏,和计算机)到电脑外设(硬盘、桌上型路由器)甚至在导弹的弹载计算机等军用设施中都有他的存在。在此还有一些基于ARM设计的派生产品,重要产品还包括Marvell的XScale架构和德州仪器的OMAP系列。

篇6:电脑显卡知识介绍

显卡相信大家都不会陌生,近年来显卡发展的速度也是突飞猛进,各种新技术也相继产生,对于显卡,不少人还是对它不太了解的。这里给大家分享一些关于电脑显卡知识介绍,希望对大家能有所帮助。

什么是电脑显卡

概括的说显卡就是控制电脑图象的输出,大家喜欢与之与视频挂钩,其实视频也是图片的组合,通过一贞显示多幅连续的图片组合成视频,所以专业的说显卡就是图形适配器,大家只要知道显卡和电脑显示的画面有很大的关系即可。

专业的说,显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片即图形处理芯片GraphicProcessingUnit、显存、数模转换器RAMDAC、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。

显卡工作原理

数据data一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:

1从总线bus进入GPU Graphics Processing Unit,图形处理器:将CPU送来的数据送到北桥主桥再送到GPU图形处理器里面进行处理。

2从 video chipset显卡芯片组进入video RAM显存:将芯片处理完的数据送到显存。

3从显存进入Digital Analog Converter = RAM DAC,随机读写存储数—模转换器:从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作数字信号转模拟信号。

4从DAC 进入显示器 Monitor:将转换完的模拟信号送到显示屏。

双卡技术

SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式。其本质是差不多的。只是叫法不同SLI Scan Line Interlace扫描线交错技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。

CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于6月1日,在Computex Taipei 正式发布,比SLI迟一年。从首度公开截至,CrossFire经过了一次修订。

显示芯片

常见的生产显示芯片的厂商:Intel、AMD、nVidia、VIAS3、SIS、Matrox、3D Labs。

Intel、VIAS3、SIS 主要生产集成芯片。

ATI、nVidia 以独立芯片为主,是市场上的主流。

Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。

N卡:

GTX高端/性能级显卡GTX590 GTX580 GTX480 GTX295 GTX470 GTX285 GTX280 GTX460 GTX275 GTX260+ GTX260 GTS代表主流产品线GTS450 GTS2509800GTX+ GT代表入门产品线GT120 GT130 GT140 GT200 GT220 GT240。

G低端入门产品G100 G110 G210 G3109300GS 9400GT 。

篇7:电脑主板知识介绍

主板是所有电脑配件的总平台,所以你在选购或使用主板时首先要了解你的主板其核心功能如何,这里给大家分享一些关于电脑主板知识介绍,希望对大家能有所帮助。

工作原理

在电路板下面,是错落有致的电路布线;在上面,则为棱角分明的各个部件:插槽、芯片、电阻、电容等。当主机加电时,电流会在瞬间通过CPU、南北桥芯片、内存插槽、AGP插槽、PCI插槽、IDE接口以及主板边缘的串口、并口、PS/2接口等。随后,主板会根据BIOS______基本输入输出系统______来识别硬件,并进入操作系统发挥出支撑系统平台工作的功能。

芯片分类

775______915主板、945主板、965主板、G31主板、P31主板、G41主板、P41主板______、LGA 1156______H55主板、H57主板、P55主板、P57主板、Q57主板______、LGA 1155______H61主板、H67主板、P67主板______、LGA 1366______X58主板______

AM2 ______770主板、780G主板,785G主板、790GX主板______、AM2+______同AM2______、AM3______870G主板、880G主板、890GX主板、890FX主板______、FM1______A55主板、A75主板______

同一级的CPU往往也还有进一步的划分,如奔腾主板,就有是否支持多能奔腾______P55C,MMX要求主板内建双电压______,是否支持Cyrix 6x86、AMD 5k86 ______都是奔腾级的CPU,要求主板有更好的散热性______等区别。

这些芯片组中集成了对CPU、CACHE、I/0和总线的控制586以上的主板对芯片组的作用尤为重视。Intel公司出品的用于586主板的芯片组有:LX 早期的用于Pentium 60和66MHz CPU的芯片组

·NX 海王星______Neptune______,支持Pentium 75 MHz以上的CPU,在Intel 430 FX芯片组推出之前很流行,现在已不多见。

·FX 在430和440两个系列中均有该芯片组,前者用于Pentium,后者用于Pentium Pro。HX Intel 430系列,用于可靠性要求较高的商用微机。VX Intel 430系列,在HX基础上针对普通的多媒体应用作了优化和精简。有被TX取代的趋势。TX Intel 430系列的最新芯片组,专门针对Pentium MMX技术进行了优化。GX、KX Intel 450系列,用于Pentium Pro,GX为服务器设计,KX用于工作站和高性能桌面PC。MX Intel 430系列,专门用于笔记本电脑的奔腾级芯片组,参见《Intel 430 MX芯片组》。非Intel公司的芯片组有:VT82C5__系列 VIA公司出品的586芯片组。

·SiS系列 SiS公司出品,在非Intel芯片组中名气较大。

·Opti系列 Opti公司出品,采用的主板商较少。

结构分类

·AT 标准尺寸的主板,IBM PC/A机首先使用而得名,有的486、586主板也采用AT结构布局

·Baby AT 袖珍尺寸的主板,比AT主板小,因而得名。很多原装机的一体化主板首先采用此主板结构

·ATX &127; 改进型的AT主板,对主板上元件布局作了优化,有更好的散热性和集成度,需要配合专门的ATX机箱使用

·一体化______All in one______ 主板上集成了声音,显示等多种电路,一般不需再插卡就能工作,具有高集成度和节省空间的优点,但也有维修不便和升级困难的缺点。在原装品牌机中采用较多

·NLX Intel最新的主板结构,最大特点是主板、CPU的升级灵活方便有效,不再需要每推出一种CPU就必须更新主板设计此外还有一些上述主板的变形结构,如华硕主板就大量采用了3/4 Baby AT尺寸的主板结构。

篇8:电脑内存知识介绍

关于内存,不少人都知道它是电脑里面一个重要的部件,但是对于再深入的了解,恐怕就没有了吧。这里给大家分享一些关于电脑内存知识介绍,希望对大家能有所帮助。

你知道最新的RAM技术词汇吗?

介绍一些最新的RAM技术词汇

CDRAM-Cached DRAM——高速缓存存储器

CVRAM-Cached VRAM——高速缓存视频存储器

DRAM-Dynamic RAM——动态存储器

EDRAM-Enhanced DRAM——增强型动态存储器

EDO RAM-Extended Date Out RAM——外扩充数据模式存储器

EDO SRAM-Extended Date Out SRAM——外扩充数据模式静态存储器

EDO VRAM-Extended Date Out VRAM——外扩充数据模式视频存储器

FPM-Fast Page Mode——快速页模式

FRAM-Ferroelectric RAM——铁电体存储器

SDRAM-Synchronous DRAM——同步动态存储器

SRAM-Static RAM——静态存储器

SVRAM-Synchronous VRAM——同步视频存储器

3D RAM-3 DIMESION RAM——3维视频处理器专用存储器

VRAM-Video RAM——视频存储器

WRAM-Windows RAM——视频存储器图形处理能力优于VRAM

MDRAM-MultiBank DRAM——多槽动态存储器

SGRAM-Signal RAM——单口存储器

存储器有哪些主要技术指标

存储器是具有“记忆”功能的设备,它用具有两种稳定状态的物理器件来表示二进制数码 “0”和“1”,这种器件称为记忆元件或记忆单元。记忆元件可以是磁芯,半导体触发器、MOS电路或电容器等。 位bit是二进制数的最基本单位,也是存储器存储信息的最小单位,8位二进制数称为一 个字节Byte,可以由一个字节或若干个字节组成一个字Word在PC机中一般认为1个或 2个字节组成一个字。若干个忆记单元组成一个存储单元,大量的存储单元的集合组成一个 存储体MemoryBank。 为了区分存储体内的存储单元,必须将它们逐一进行编号,称为地址。地址与存储单元之间 一一对应,且是存储单元的唯一标志。应注意存储单元的地址和它里面存放的内容完全是两 回事。

根据存储器在计算机中处于不同的位置,可分为主存储器和辅助存储器。在主机内部,直接 与CPU交换信息的存储器称主存储器或内存储器。在执行期间,程序的数据放在主存储器 内。各个存储单元的内容可通过指令随机读写访问的存储器称为随机存取存储器RAM。另 一种存储器叫只读存储器ROM,里面存放一次性写入的程序或数据,仅能随机读出。RAM 和ROM共同分享主存储器的地址空间。

RAM中存取的数据掉电后就会丢失,而掉电后ROM中 的数据可保持不变。 因为结构、价格原因,主存储器的容量受限。为满足计算的需要而采用了大容量的辅助存储 器或称外存储器,如磁盘、光盘等。 存储器的特性由它的技术参数来描述。

存储容量:存储器可以容纳的二进制信息量称为存储容量。一般主存储器内存容量在几 十K到几十M字节左右;辅助存储器外存在几百K到几千M字节。

存取周期:存储器的两个基本操作为读出与写入,是指将信息在存储单元与存储寄存器 MDR之间进行读写。存储器从接收读出命令到被读出信息稳定在MDR的输出端为止的时间 间隔,称为取数时间TA;两次独立的存取操作之间所需的最短时间称为存储周期TMC。半导 体存储器的存取周期一般为60ns-100ns。

存储器的可靠性:存储器的可靠性用平均故障间隔时间MTBF来衡量。MTBF可以理解为两 次故障之间的平均时间间隔。MTBF越长,表示可靠性越高,即保持正确工作能力越强。

性能价格比:性能主要包括存储器容量、存储周期和可靠性三项内容。性能价格比是一个 综合性指标,对于不同的存储器有不同的要求。对于外存储器,要求容量极大,而对缓冲存 储器则要求速度非常快,容量不一定大。因此性能/价格比是评价整个存储器系统很重要的 指标。

SDARM能成为下一代内存的主流吗

快页模式FPMDRAM的黄金时代已经过去。随着高效内存集成电路的出现和为优化Pentium 芯片运行效能而设计的INTEL HX、VX等核心逻辑芯片组的支持,人们越来越倾向于采用扩 展数据输出EDODRAM。 EDO DRAM采用一种特殊的内存读出电路控制逻辑,在读写一个地址单元时,同时启动下一 个连续地址单元的读写周期。从而节省了重选地址的时间,使存储总线的速率提高到 40MHz。也就是说,与快页内存相比,内存性能提高了将近15%~30%,而其制造成本与快页 内存相近。

但是EDO内存也只能辉煌一时,其称霸市场的时间将极为短暂。不久以后市场上主流CPU的 主频将高达200MHz以上。为优化处理器运行效能,总线时钟频率至少要达到66MHz以上。 多媒体应用程序以及Windows 95和Windows NT操作系统对内存的要求也越来越高,为缓解 瓶颈,只有采用新的内存结构,以支持高速总线时钟频率,而不至于插入指令等待周期。

这样,为适应下一代主流CPU的需要,在理论上速度可与CPU频率同步,与CPU共享一个时钟 周期的同步DRAMSYNCHRONOUS DRAMS即SDRAM注意和用作CACHE的SRAM区别,SRAM的全 写是Static RAM即静态RAM,速度虽快,但成本高,不适合做主存应运而生,与其它内存 结构相比,性能\价格比最高,势必将成为内存发展的主流。

SDRAM基于双存储体结构,内含两个交错的存储阵列,当CPU从一个存储体或阵列访问数据 的同时,另一个已准备好读写数据。通过两个存储阵列的紧密切换,读取效率得到成倍提 高。去年推出的SDRAM最高速度可达100MHz,与中档Pentium同步,存储时间高达5~ 8ns,可将Pentium系统性能提高140%,与Pentium 100、133、166等每一档次只能提高性 能百分之几十的CPU相比,换用SDRAM似乎是更明智的升级策略。

在去年初许多DRAM生产厂家已开始上市4MB×4和2MB×8的16MB SDRAM内存条,但其成本 较高。现在每一个内存生产厂家都在扩建SDRAM生产线。预计到今年底和初,随着 64M SDRAM内存条的大量上市,SDRAM将占据主导地位。其价格也将大幅下降。

但是SDRAM的发展仍有许多困难要加以克服,其中之一便是主板核心逻辑芯片组的限制。VX 芯片组已开始支持168线SDRAM,但一般VX主板只有一条168线内存槽,最多可上32M SDRAM,而简洁高效的HX主板则不支持SDRAM。预计下一代Pentium主板芯片组TX将更好 的支持SDRAM。Intel最新推出的下一代Pentium主板芯片组TX将更好的支持SDRAM。

SDRAM不仅可用作主存,在显示卡专用内存方面也有广泛应用。对显示卡来说,数据带宽越 宽,同时处理的数据就越多,显示的信息就越多,显示质量也就越高。以前用一种可同时进 行读写的双端口视频内存VRAM来提高带宽,但这种内存成本高,应用受很大限制。因此在 一般显示卡上,廉价的DRAM和高效的EDO DRAM应用很广。但随着64位显示卡的上市,带 宽已扩大到EDO DRAM所能达到的带宽的极限,要达到更高的1600×1200的分辨率,而又尽 量降低成本,就只能采用频率达66MHz、高带宽的SDRAM了。

SDRAM也将应用于共享内存结构UMA——一种集成主存和显示内存的结构。这种结构在很 大程度上降低了系统成本,因为许多高性能显示卡价格高昂,就是因为其专用显示内存成本 极高,而UMA技术将利用主存作显示内存,不再需要增加专门显示内存,因而降低了成本。

什么是Flash Memory 存储器

介绍关于闪速存储器有关知识近年来,发展很快的新型半导体存储器是闪速存储器Flash Memory。它的主要特点是在不 加电的情况下能长期保持存储的信息。就其本质而言,Flash Memory属于EEPROM电擦除可 编程只读存储器类型。它既有ROM的特点,又有很高的存取速度,而且易于擦除和重写, 功耗很小。目前其集成度已达4MB,同时价格也有所下降。 由于Flash Memory的独特优点,如在一些较新的主板上采用Flash ROM BIOS,会使得BIOS 升级非常方便。

Flash Memory可用作固态大容量存储器。目前普遍使用的大容量存储器仍为硬盘。硬盘虽 有容量大和价格低的优点,但它是机电设备,有机械磨损,可靠性及耐用性相对较差,抗冲 击、抗振动能力弱,功耗大。因此,一直希望找到取代硬盘的手段。由于Flash Memory集 成度不断提高,价格降低,使其在便携机上取代小容量硬盘已成为可能。

目前研制的Flash Memory都符合PCMCIA标准,可以十分方便地用于各种便携式计算机中以 取代磁盘。当前有两种类型的PCMCIA卡,一种称为Flash存储器卡,此卡中只有Flash Memory芯片组成的存储体,在使用时还需要专门的软件进行管理。另一种称为Flash驱动 卡,此卡中除Flash芯片外还有由微处理器和其它逻辑电路组成的控制电路。它们与IDE标 准兼容,可在DOS下象硬盘一样直接操作。因此也常把它们称为Flash固态盘。 Flash Memory不足之处仍然是容量还不够大,价格还不够便宜。因此主要用于要求可靠性 高,重量轻,但容量不大的便携式系统中。在586微机中已把BIOS系统驻留在Flash存储 器中。

篇9:电脑主板参数介绍

我们选购主板时候,尤其是第一次买,对上面的很多信息都不懂,其实主板上有一些比较重要的信息和参数值得注意,这里给大家分享一些关于电脑

主板重要参数

主芯片组:Intel Z87

CPU插槽:LGA 1150

CPU类型:Core i7/Core i5/Core i3/Pentium/Celeron

内存类型:DDR3

集成芯片:声卡/网卡

显示芯片:CPU内置显示芯片需要CPU支持

主板板型:ATX板型

USB接口:8×USB2.0接口6内置+2背板;6×USB3.0接口2内置+4背板

SATA接口:6×SATA III接口

PCI插槽:2×PCI插槽

显卡插槽:PCI-E 3.0

标准网卡芯片:板载Realtek RTL8111GR千兆网卡

主板芯片

集成芯片:声卡/网卡

芯片厂商:Intel

主芯片组:Intel Z87

芯片组描述:采用Intel Z87芯片组

显示芯片:CPU内置显示芯片需要CPU支持

音频芯片:集成Realtek ALC892 8声道音效芯片

网卡芯片:板载Realtek RTL8111GR千兆网卡

处理器规格

CPU平台:Intel

CPU类型:Core i7/Core i5/Core i3/Pentium/Celeron

CPU插槽:LGA 1150

CPU描述:支持Intel 22nm处理器

支持CPU数量:1颗

内存规格

内存类型:DDR3

内存插槽:4×DDR3 DIMM

最大内存容量:32GB

内存描述:支持双通道DDR3 3000超频/2933超频/2800超频/2666超频/2600超频/2500超频/2400超频/2200超频/2133超频/1866超频/1800超频/1600/1333MHz内存

扩展插槽

显卡插槽:PCI-E 3.0标准

PCI-E插槽:3×PCI-E X16显卡插槽 2×PCI-E X1插槽

PCI插槽:2×PCI插槽

SATA接口:6×SATA III接口

I/O接口

USB接口:8×USB2.0接口6内置+2背板;6×USB3.0接口2内置+4背板

HDMI接口:1×HDMI接口

外接端口:1×DVI接口、1×VGA接口、1×mini Display Port接口

PS/2接口:PS/2键鼠通用接口

其它接口:1×RJ45网络接口、1×光纤接口、音频接口

板型

主板板型:ATX板型

外形尺寸:30.5×22.35cm

主板参数介绍,希望对大家能有所帮助。

篇10:电脑组装机,电脑组装机介绍

电脑组装机也叫兼容机,品牌机与电脑组装机比较各有各的长处,一般老鸟买电脑组装机,菜鸟买电脑品牌机.

电脑要装CAD,PRO-E和其它工程设计软件,是组装的好还是买品牌机好啊,如果要买组装的话因该组装什么样的,大概要多少票票啊,买品牌机的话什么样的比较合适我呢?需要多少大洋?(备注:4000上下,偶太高的承受不了,呵呵)

做设计的电脑做好是用组装的,4000元左右就可以配一个基本满足设计要求的电脑。

为什么选组装的,

一、花同样的钱,电脑组装机的性能是高于品牌机的(电脑组装机相对来说配件便宜些,一样的钱可以买到性能更好的配件)。

二、电脑组装机可以根据实际使用情况来加强某个性能,例如3D设计对显卡,CPU要求较高,可以适当提高这两个的配置,降低其他配件。而买品牌机的话4000元是买不到设计用的电脑的,

另外,组装电脑方便以后更新。你在读书,现在的电脑用2-3年做为过度,以后大洋多了,可以配个更好的电脑,在现有基础上增加一些配件的档次就可以了,不需要全部换新的。

买组装电脑唯一的缺点是需要使用者有一定的电脑基础,能处理平时一些小问题。买的时候选一家售后支持能力强的公司会好些,可以经常打电话去问

品牌机

优点:稳定性强,有良好的质量保证,服务好,只要一个电话就上门服务

缺点:机箱不能自由打开,即使有很小的毛病也不能自己动手,关键的时候容易误事

适用于电脑初学者或者上门服务比较迅速的地区

电脑组装机

优点:相对同配置品牌机价格低廉,配件选购自由,拆装自由,适合DIY

缺点:任何毛病都要自己动手,初步估计问题后,独立联系电脑公司,绝对让你跑断腿

适合于有一定电脑使用和拆装经验的“老鸟”

篇11:介绍电脑1作文

介绍电脑1作文

今天我就来向你们介绍电脑

在最开始,也就是59年前,世界上才有了电脑。说起那时的电脑,可真让人瞠目结舌,但你可别想歪了,那时的电脑啊,可不是我们想象的.那样,又轻便,又快捷,它(电脑)重3吨,占地面积达167M2。当然了,这么笨重的电脑,肯定有很多系统了。

有:1500个继电器.18000个电子管.70000个电阻.10000个电容.消耗150KW,速度为5000/SO......

但你可别小看了这台电脑,据说:一个物理学家要做1才能完成的事情,而电脑只要2个小时

介绍电脑1作文200字

小学生作文(中国大学网)

篇12:电脑优化软件介绍

电脑优化软件介绍

推荐一:

PGWare SuperRam 是来自国外的一款专业级内存优化软件,它的界面简洁明了,使用也非常简单,能手动或者自动释放内存,用户只需设定【最低可用内存】及【每次释放内存容量】就可以智能的释放可能的内存,当然了喜欢折腾动手能力较强的用户可以进入设置菜单中调节,据爱学府测试PGWare SuperRam可以将电脑提速一倍以上,大家快试试这款挺好用的系统优化工具吧。

推荐二:

这款软件叫Process Lasso,是一款独特的调试进程级别的系统优化工具,主要功能是基于其特别的算法动态调整各个进程的优先级并设为合理的优先级以实现为系统减负的目的,可有效避免蓝屏、假死、进程停止响应、进程占用 CPU 时间过多等症状。同时它还具备前台进程推进、工作集修整、进程黑名单等附加特性。Process Lasso在后台实时智能优化您的系统,不会自动修改任何系统既有配置,适用于普通家庭用户和专业工作环境。

篇13: 电脑介绍作文300字

我家有一台电脑,它是我在二年级的时候买来的。想起那一天放学回家看到这一台崭新的电脑那一刻,我开心得整个人都起来了!伙伴们,下面就让我跟大家介绍一下吧!

我宵的电脑和学校的电脑一样,分成三大部分。第一部分是显示器,它的功能比较齐全,中间是15寸的银灰色边框的屏幕,边框下是几个按钮,分别代表放大,缩小,调节亮度等功能。下面我介绍第二部分,这部分是键盘和鼠标,进行什么操作都做不成。最后,向大家来介绍一下主机,别看这长约10厘米,宽约8厘米的主板,电脑之所以能执行人们给它发出的命令,都是由它来进行控的,如文件处理,绘制图画,动画制作等等。

日复一日,跟它相处已经一年多了,它默默地为我们家服务,带来了许多方便,我们全家都十分喜爱!

篇14: 介绍电脑作文300字

有网不是蜘蛛,老鼠引出道路,能够博览群书。你猜出这个谜语的谜底了吗?对!谜底就是――电脑。下面就让我来说说我家的万能电脑吧!

我家的电脑有一个银灰色的长方形显示器,晶莹闪耀,漂亮极了。打开后,你会看见一个黑色的屏幕和黑色的长方形键盘,而且我家电脑旁还躺着一只没有尾巴的小老鼠呢。不用我说,你应该就知道这是我家的――鼠标了吧。如果你仔细看就会发现我家的电脑扎了一个长长的辫子呢。

我家的电脑功能可多了,可以查学习资料,听音乐,打字,打游戏……我每次心情不好的时候就会打开电脑,放一首轻松的曲子,然后我的心情就变好了。

记得有一次,我有一道不会的数学题,我去问爸爸,结果爸爸也不回,妈妈就告诉我说:“你不是有一位万能老师吗?”我赶紧跑到电脑前,我打开电脑敲击键盘,几秒我就找到了答案,还有解题思路。

我爱我家的万能电脑,他不仅是我的好老师,还能带给我很多快乐。

篇15: 介绍电脑作文300字

今天老师给我们留了家庭作业,让我们写关于小学生防火意识、地震、校园内不许追逐打闹等的事项,我们组是要写关于防火意识之类的事项的,我们组都不知道怎么写才好,于是,组长就问我:“你们家不是有电脑么?你可以往电脑上查啊。”放学后,我回到家打开电脑,查了查。果然能查出来,于是我就把它抄到了本子上。

第二天,我交给了老师,老师看看说:“你真棒,写的真好啊,给同学们念念。”念完啦,老师说:“大家鼓鼓掌。”为此,我感到很骄傲,很自豪,不仅给自己脸上添了许多彩,还给小组中争了光,有电脑就是好,什么都能查出来了。

最近,我妈妈迷上了网上购物了,她说要给我买一件裙子,我说:“网上能买东西么?”她说:“怎么不能买,只要你想要什么,在网上填上自家的地址,就能送门到家了。”说了,我也不信,于是妈妈给我买了一件裙子,没想到,过了几天,妈妈在网上给我买的裙子真的回来了,真的到了我的手里,我简直不敢相信我自己的眼睛,我穿在了身上,很合适,很漂亮,妈妈就说:“以后买衣服还在网上买。”

我说的没错吧,有电脑就是好啊,因为它什么事都能帮你做。

篇16:关于介绍电脑的说明文

电脑的用处

你知道什么东西可以让我们快速的查资料、传送电子邮件吗?答对了!是电脑!它可是所有电器中最受欢迎的呢!我们在生活中最需要它,因为可以不用出外晒太阳就能买到想要的商品。电脑有好处也有坏处,它真像个“双面间谍”。

在三年级的时候,我开始学电脑,当时我认为电脑只是用来玩游戏而已,没想过所谓的大经理、大老板,每天所依靠的就是电脑。现在,我想法不同了,开始慢慢理解,学电脑是为了方便人们的生活,例如:大部分上班族,他们需要统计资料、制作图表,打字是必要学习的!设计师,现在大多用电脑取代手绘,连衣服也是透过电脑设计。电脑,真是个可靠的小帮手啊!

现代人,大多以电脑为朋友,例如:宅男,没事吃饱太闲就只知道打电脑,但它们并不是在做有益的事情,而只是在玩线上游戏。越来越多的人沉迷在网咖,我们这些“未来的主人翁”花费时间,却浪费在没用的事情。唉-电脑,你真是个害人精!

但是,电脑不只有坏处而已。每件事物都有好有坏,当然电脑也不例外!虽然它很坏,但也有很大的益处。它的益处是-当我要传送电子邮件时,它就马上变身为“小邮差”;当我要写文章时,它就成了我的笔。喔!电脑,你怎么那么可靠!

我们的生活里不能没有电脑,有人把它当朋友,更有人把它当作神,而我,把它当作小帮手。它既能娱乐我的生活,也丰富了我的世界。你能说电脑永远只带来负面的影响吗?我不认为。电脑,你到底是何方神圣?是好还是坏?在我心里,你始终被盖上一层朦胧的薄纱!

电脑的系统

提起电脑,相信大家都非常熟悉。电脑又叫电子计算机。如今,随着科技的发展,电脑已走进千家万户。

电脑一般分为两大类;一类是个人电脑,个人电脑有台式的,笔记本的,最新式的是平板的。另一类是超级电脑,每秒的运算速度在亿次以上,主要用在银行、科研、军事等方面。

电脑由硬件系统和软件系统组成。电脑的硬件系统主要由主机、显示器、键盘、鼠标、音箱、摄像头等组成。主机就是电脑的主管,就像我们的头脑,控制着电脑每天的工作。显示器就像我们的眼睛,把所有工作的成果展示给我们看。键盘上有26个英文字母键,方向键,数字键和几个重要按键,是电脑主要的输入设备。鼠标就像一只老鼠似的扒在桌子上,可是作用非常大,可以灵活地指挥各种应用程序。音箱可以带领我们进入美妙的音乐世界。摄像头可以让我们足不出户,与世界各地的人们交流。电脑的软件系统分为两类;一类是操作系统软件,主要有windows操作系统和Linux操作系统等,最原始的是dos操作系统。它们是计算机底层的系统软件,负责管理、调度、指挥计算机的软硬件资源使其协调工作,没有它,任何计算机都无法正常运行。它在资源使用者和资源之间充当中间人的角色,举个例子,一个用户(也可以是程序)将一个文件存盘,操作系统就会开始工作:管理磁盘空间的分配,将要保存的信息由内存写到磁盘等。当用户要运行一个程序时,操作系统必须先将程序载入内存,当程序执行时,操作系统会让程序使用CPU。另一类是应用软件,可以办公,也可以游戏,还能保证安全等等。

电脑的用途很多:可以上网,例如聊天、发邮件、听音乐,玩游戏、登Q、查资料等;可以管理资料,比如学校的图书室里的电脑是用来登记图书借出去情况的;可以记帐,比如超市里的计算机,就是拿来记帐的;还可以控制生产,比如水泥厂里的电脑能自动控制生产。瞧,电脑真是各方面的能人!

电脑与人们的生活息息相关,让人们的生活变得更美好。

电脑的构成

我家有一台联想笔记本电脑,长约30厘米,宽约24厘米,厚约6厘米,和一本大笔记本差不多。它虽然是电脑的微缩型,但价格可比普通电脑贵了差不多一倍,可功能却一点都不少。

笔记本电脑通体漆黑,像一块黑绸缎一样。面板上有一块legend的联想标志闪闪发光。主体四周有一些可以打开的小门,可以放入软盘、光盘;还有许多输入,输出口,可以插入电线,连接许多复杂的小配件,如稳压电源,耳机,“猫”(调制解调器)等。

打开盖板,只见盖板里面一块微型液晶板映入眼帘,原来这就是显示器。主体上面是排列非常紧凑的键盘,键盘的下方有一个感应器,具有鼠标的功能。键盘的上面有两个喇叭,以至电脑的背景音乐十分宏亮。左侧面还有一个开关,这是电源总开关,控制着电脑的开和关。右侧面还有一个插口,是鼠标插入的地方。我非常爱用它来休闲。打开它,我就有一种新鲜感。用鼠标在因特网上漫游,可以看到很多奇妙的趣文,十分舒坦。它还能帮助我学习文化知识。记得有一次,我在做数学题时,遇到了一道难题,便请教这位“老师”。它先“讲”出解题的思路,然后列出几种解题算式。让你选择一种正确的。你如果答得好,它还会放一段动画片奖励你呢!有时我也玩游戏,一个人太没意思了,它就会和我“并肩战斗”。

这个电脑可以储电,因为主体体中有蓄电池。白天不在家,就插上插头,给它补补“力气”,也挺有趣的。充满电的它无需电源插头,直接可以使用。与普通电脑相比,它体积小,便于携带,所以人们称它“便携式电脑”。

笔记本电脑是我的好老师,也是我的好伙伴,更是世界高科技发展的象征。

篇17:介绍电脑的说明文

我们家有一台电脑,它已经被我们家买了好几年了,虽然它不像以前那么漂亮了,可是用处却和以前买的时候一样,这台电脑优点很多,妈妈用电脑上网买衣服,买家里需要的东西……爸爸经常用电脑工作、写材料、查找一些信息……我经常用它听录音,打写……

有时候我没有事的时候我会玩电子游戏,我最爱玩儿的电子游戏是美食大战老鼠,因为这个游戏非常好玩儿,升一次级就给两个新的美食或者是一个新的美食,这个游戏还有对战模式,如果开始挑战的时候没有选好防御卡还可以退出,重新选择,有时候还可以两个人一起玩,由于这个游戏很好玩,我玩了一会儿就忘记了我自己的主要任务了。

电脑虽然有优点,但是它的缺点也有很多,如果看的时间很长会伤害到人的身体和眼睛,会让人们腰疼,背疼,脖子硬,还有一个非常重要的问题,那就是非常刺激眼睛,所以我们不能长期坐在电脑近处。

篇18:介绍电脑的说明文

想知道电脑可以干什么吗?我猜你们一定会说:玩游戏。但是这只是电脑里的一部分哦,想知道电脑可以干什么,让我来告诉你们吧。

我就先说“玩游戏”吧。游戏也有很多歌网页呢,比如说“4399小游戏”,“7K7K小游戏”“3366小游戏”等等。不过最特别的游戏是“快玩”了,它能记载你在前面三个游戏里玩过的游戏,到时候你只要打开“快玩”就可以玩了。

电脑的第二个功能就是QQ,我相信你们每个人都有QQ吧。到时加个朋友哦。QQ可以和别人聊天,视频,还有一个功能,不说你们也应该知道吧,就是去QQ空间里玩游戏。这个是QQ里最爽的一件事情了。还有“E——MAIL”,它也是电脑的功能的一部分 ,如果你现在要寄一封信去国外,对方要好几天才能收到呢,真慢啊。如果用“E——MAIL”发给国外一封信的话,几秒钟就可以收到,真快啊。人们用了“E——MAIL”,觉得她很好用,所以人们亲切地叫她“伊妹儿”

如果你们家没有电脑的话,可以买哦,因为你们听了我的介绍肯定会想买的。偷偷告诉你,这只是网络世界里的一点点,里面还有很多功能的。

篇19:电脑外设键盘介绍

外设键盘种类繁多,多得让人眼昏缭乱,究竟有哪些种类的外设键盘呢,你们知道吗?这里给大家分享一些关于电脑外设键盘介绍,希望对大家能有所帮助。

什么是外设键盘

键盘是用于操作设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键如打字机、电脑键盘。键盘也是组成键盘乐器的一部分,也可以指使用键盘的乐器,如钢琴、数位钢琴或电子琴等,键盘有助于练习打字。

键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。起初这类键盘多用于品牌机,如HP、联想等品牌机都率先采用了这类键盘,受到广泛的好评,并曾一度被视为品牌机的特色。随着时间的推移,渐渐的市场上也出现独立的具有各种快捷功能的产品单独出售,并带有专用的驱动和设定软件,在兼容机上也能实现个性化的操作。

外设键盘的种类

键盘的分类有许多种:以外型来说有标准型键盘,人体工学式键盘,分离式键盘。以接头来分类有usb接头,ps2接头,AT接头 。以印字来分油墨印字,雷射印字,二色成形,含浸印刷。

如果以switch来做分类switch是一种开关 在这里我分成三大类: 01.薄膜式键盘 02.机械式键盘 03.无接点静电容量式键盘

1..薄膜式键盘

一拆开就会看到导电薄膜,图为ACK230内部介绍

再仔细看就会发现那是由三层导电薄膜上层与下层都有电路,中间则是绝缘层所组成。

这就是这键盘来做触发动作的关键,不过在导电薄膜上还有其他种类,有的是使用橡胶帽,有的是使用机械模组,橡胶帽是现在一般市面上看得到的都可以这么说。

机械模组的话,BenQ的海贝键盘就是其中一把。

不过或许在一些电脑卖场里会把Acer6311与BenQ6311说是机械式键盘,对不起…严格来说这是错误的,虽然拔掉键帽,可以看到像是机械式的轴。

不过他们的switch都是使用薄膜式的,只是上面加了机械式模组…按起来才会有喀啦喀啦响。

目前市面上所看的到的键盘几乎都是薄膜式键盘至少有99%都可以这么说

2.机械式键盘

机械式键盘拆开之后会发现在底部有PCB板,

而连接PCB版的是许多独立的Switch来进行讯号触发的动作,在这里我把它称为”轴” 轴的种类有分为许多种,如Cherry轴,ALPS轴,台湾白轴等等,这些以后会再慢慢介绍~这里就请先看看轴的图片,Cherry茶轴

ALPS轴

台湾白轴

机械式的轴的优点就是耐用度上高很多,按键寿命至少是2000万次起跳Cherry MX轴官网资料,日文mousefan2有许多轴的介绍

3.无接点静电容量式键盘

全称无接点静电电容式键盘Capacitive Keyboard此类型键盘少见且昂贵,特色是你拆开也会看到一片绿绿的电路板,上头有电路,但按键上并没有任何机械式元件“焊”在对应的电路版上。触感用橡胶、弹簧等创造。switch的开与关靠静电容量感应来决定,因此要高技术力才能作的精准,少见。 目前市面上知名的电容键盘有日本Topre的Realforce系列键盘和富士通的Happy Hacking系列键盘。

外设键盘不同键区的使用

功能键区:ESC键:取消,退出如:我们进行截图时发现有错就可以直接按该键F1键:打开帮助其他的功能键在不同程序或软件中功能都是不一样的,可以具体情况具体分析。

主键盘区:Tab键跳格键:按一下跳8格Caps Lock键大小写锁定键:对应小键盘区上面的第二个指示灯,灯亮输入大写字母,灯灭输入小写字母Shift键上档键:按住该键不松可以输入双字符键的上排符号;也可以实现大小写字母的输入Ctrl键辅助键:单独使用没有作用,结果其他的键可以有不同的功能如:Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+X 剪切等Backspace键退格键:定位光标后,按一下可以删除光标前面的一个字符Enter键回车键:确认,确定,换行等功能。

编辑键区:Delete键删除键:定位光标后,按一下可以删除光标后面的一个字符;选择一个文件,按一下可以删除到回收站Home键:可以将光标移动到最前End键:可以将光标移动到最后Page Up键:上翻页,上网浏览网页或看文件时按一下可以上翻一页Page Down键:下翻页,上网浏览网页或看文件时按一下可以下翻一页Print Screen键:截屏,按一下可以截取全屏图。

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