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球星马嘴的教学设计

2023-06-11 08:35:38 收藏本文 下载本文

“rrlsc88”通过精心收集,向本站投稿了19篇球星马嘴的教学设计,下面就是小编给大家带来的球星马嘴的教学设计,希望大家喜欢,可以帮助到有需要的朋友!

球星马嘴的教学设计

篇1:球星马嘴的教学设计

球星马嘴的教学设计

教学目标

1.通过阅读课文,懂得两代人之间沟通和理解的重要。 2.对本课的人物和事件有自己的感受和想法,并乐于与人交流。 3.认识6个生字。

教学难、重点

1.理解儿子为什么被称为“球星”马嘴。 2.儿子为什么不直接告诉老爸自己就是马嘴。

教学准备

字卡,重点语句投影片。

教学过程:

1.启发谈话。同学们喜欢看足球比赛吗?了解足坛名将吗?知道世界上有“球王”之称的足球运动员是谁吗?你们想不想知道另一个“球星”马嘴的`故事?(板书课题) 学生自读课文,然后指名朗读。要求读准字音,不会读的字可以,也可以问同学。 (课前搜集有关知识对文章的学习和理解是必要的,同时也能培养学生自主学习的能力。)

2.自读课文,自学生字。

(1)默读课文,了解课文内容。

(2)借助注音认识生字,记住本课要求会认的字。

3.默读课文,整体感知。 思考:课文写了什么事? 指定学生朗读,评估朗读效果。抽几个学生分段读课文,看他们是否读得正确,有没有读不准的字词,帮助纠正朗读的错误。 请同学们提出不理解的地方。 (让学生自主地选择自己喜欢的朗读方式,初步了解课文内容,为学生后面的学习奠定基础。了解学生对本课生字的认读情况,培养学生在朗读中主动认字的习惯。)

篇2:《大嘴怪》教学设计

教学目标:

1、继续感受线条与色彩的表现形式,发挥想象力并运用绘画的方法表现一 幅情趣盎然的大嘴怪题材作品。

2、通过本课的学习,培养学生自主探究的精神与创新意识,在作业中增强学生的想象力。

教学重点:

运用夸张的方法塑造自己想象中的大嘴怪形象。

教学难点:

篇3:《大嘴怪》教学设计

教材分析:

本课“大嘴怪”这一题材的选择,力图为孩子们的创作营造一个更为自由的空间。引导学生想象,帮助学生打破思维定势,可以通过比较的方法,使学生感受创新的乐趣,了解不同效果与美感,并借此提高学生的动手操作能力。

教学方法:

教师引导、启发、自主探究法。

教学过程:

一、导入

1.今天,老师带大家来到了动物园,请同学们一起参观一下各种动物,边看边想一个问题:它们都有一个怎样共同的特点。

2.出示课题《大嘴》

二、新授:

1、教师师范

师:我们刚才看到的这些动物都拥有一张很大的嘴巴,那如果将这些动物的大嘴巴表现在画面上该怎么画好呢?现在就请同学们看一看老师是怎样用简单的方法画一张动物的大嘴巴。

黑板出示3张白纸,教师分别用“S”型、月亮型、“O”型画出各个面的大嘴巴。

2、小练习

请学生选择一张嘴巴画下来(注意嘴巴占用画面的面积和预留好画身体的地方)。

教师做简单评价。

3、大家都知道嘴巴是长在脑袋上的,而动物的头部我们都会画,但张着一张大嘴巴的脸我们该怎么表现呢?我们再回到动物园去找一找答案。

课件出示老虎与蛇的图片,请学生观察其头部其他五官的变化。

小结:脸上的嘴巴越大,其它五官就会越小。

4、教师示范

教师示范为一张大嘴巴添加上小兔子的耳朵、眼睛,老鼠的鼻子、胡子,牛的角(学生边欣赏边猜猜看老师画的是什么动物)。

5、补齐课题《大嘴怪》

6、设置场景

119声音响起,消防车呼啸而来,原来有个地方着火啦,需要请消防叔叔们来救,但今天他们都很忙,我们同学能不能想办法请大嘴怪去搭救他们?但大嘴怪就一个脑袋怎么救?

7、师生共同完善范画

教师按照学生提的建议补齐大嘴怪的身体,并添加各种有利于施救的`本领。

师:我们创造的大嘴怪心地真善良,帮我们把楼房灭了火,你想不想也创造出一个属于自己本领强大又愿意帮助人的大嘴怪?

8、说一说

你想创造一只怎样与众不同又能帮助别人的大嘴怪?来说一说

二、布置作业:

学生选择一个想帮助的场景。

1、作业要求

每人画一只拥有一张很大嘴巴,并且身体很奇怪的大嘴怪,但它有很多能帮助别人的本领。

2、打完草稿,用黑色水彩笔或勾线笔描出轮廓,并涂色。

三、展评

1、主题

大嘴怪王国举行一年一度的选“美”大赛,希望可以从中选出外貌“出众”、心地善良的大嘴怪,作为大嘴怪王国的爱心大使。

2、评选方法

请完成作业的学生将自己的作品贴在黑板上,全班学生以小组的顺序上黑板选出自己心目中最“美“的大嘴怪展示在黑板上,并投票。教师归总评出爱心大使冠军、亚军和季军,并为其颁发勋章。

四、拓展

大嘴怪虽然他的嘴巴很大,长的也很奇怪,但他有大本领,而且愿意去帮助别人,所以他是美丽的。那些长的非常漂亮也有本领的人,却没有爱心也不愿意帮助别人,你们说他有大嘴怪美吗?

篇4:毽球教学设计

一、指导思想

首先我依据新一轮《体育与健康课程标准》的基本理念和要求,确立本课“健康第一”的指导思想。本着以学生为主体,教师为主导的教学原则,为学生创设一个生动活泼的学习氛围,让学生带着浓厚的学习兴趣和愉悦的心情,积极主动地投入到毽球的学练中,让学生在玩中学、学中玩,轻松掌握毽球的踢法,在学练中充分享受活动的快乐,体验成功的喜悦。

二、教材分析

毽子是我国的一项体育传统项目,毽球类似于毽子,他们的优点在于不受年龄、场地、气候、人数等条件的限制,随便找块空地,一人或多人都可以进行的体育运动,且运动量可大可小,老幼皆宜,毽球运动有助于培养人的灵敏性和协调性,有助于身体的全面发展,增进健康。

三、学情分析

由于毽球运动在我区刚刚推广,学生对毽球的知识与技术认识也很少,初一的学生身体正处于生长发育的重要阶段,心理上对新鲜事物的探求也更加迫切,好奇心强,容易兴奋,有很强的表现欲望,但合作能力稍差,根据学生的这些特点安排了这一内容,让他们在有限的空间里也能够充分的得到锻炼,同时利用这一活动内容增进同学间彼此的交流与合作,为他们营造一个安全和谐文明的氛围,在得到了身体锻炼的同时也得到了心理上的满足,使身心得到健康发展,引导他们树立终身体育的意识。

四、本课的重、难点

重点:身体放松、上下肢的协调配合。

难点:击球的力度控制和击球部位的准确性以及时机的把握。

五、根据新课标的要求,我将本课的教学目标设定为:

1、运动参与目标:让每位学生以饱满的热情,积极的姿态投入到学练中,尽情的享受毽球运动的乐趣和成功的喜悦。

2、运动技能目标:使学生建立正确的平踢、拐踢动作表象,基本掌握这两种踢法,了解毽球其他的踢法,如磕踢、绷踢、盘踢。

3、身体健康目标:在学练中提高学生的协调性、灵敏性,发展学生的速度、力量等身体素质。

4、心理健康与社会适应目标:学练中加强师与生、生与生交往,融洽人际关系,培养学生创新意识和团队协作能力。

六、教法与学法

本次课我主要采用“尝试法”、“观察法”、“合作法”、“竞赛法”、“评价法”等教学法,让学生在练习的过程中通过合作讨论、相互探究,激发学生学习的兴趣活跃课堂气氛,通过分步教学,由易到难,体现循序渐进,分散与集中相结合的原则,使教学效果得到显著提高。在教与学的方法上主要采用了合作小组学习形式,在小组内大家互帮互学。教师的教法和学生的学法科学合理的确定,为教师有的放矢实施教学过程奠定了坚实的基础。

七、教学过程

本课以培养学生的创新能力和实践能力为指导,为此我设计了“自我尝试—合作探究—比赛巩固—拓展延伸—积极展示—内容升华”这一教学程序。此程序是在教师激励和指导下学生自主学练的互动过程,同时围绕本课的目标和教学思想,根据学生“实践—认知——再实践”的认识规律及学生的学法要求,这节课的教学过程我是这样安排的:

(一)、开始部分(即热身激趣阶段,用时约8分钟),良好的开端是成功的一半,为了激发学生渴望学习的热情,在课的导入中通过提问的形式让学生了解毽子与毽球的区别,知道毽球运动的特点。接着以《四方对抗》游戏来置换常规的慢跑,也就是把全班的毽球全部放在中圈内,四组学生听口令同时跑出去拿回一个毽球(可以到中圈,也可以到别组的圈内),一定时间后看哪组的毽球多就获胜。通过激烈的对抗达到热身的目的,同时把学生运动的情绪充分的调动了起来,为下面的学习营造了一种良好的氛围。紧接着利用刚才的队形让学生围绕圆在音乐的伴奏下跟着老师做一些专门性的踢腿运动,为下面的教学内容做准备。

(二)、实践部分,(这部分用时约25分钟)是本课教学的一个重要部分,为了较好的完成本课运动技能领域目标,我依据循序渐进,由易到难的原则,把这一部分分解成两个阶段来推进教学,第一阶段合作探究巩固技能阶段,我把这一阶段又分成两个环节来进行教学:

1、合作学习,自主尝试

在这一教学中首先把学生分成四个合作小组,每一小组选一名小组长,把毽球平踢和拐踢的图示发给组长,在组长的带领下,小组成员积极尝试,相互讨论总结出两种踢法的动作要领,教师进行适当的补充,同时抓住学生求知欲望的心理,向学生提出问题:“刚才同学们在平踢的过程中有没有遇到这样两个问题:第一个问题在踢球时为什么球踢不高;第二个问题为什么踢好一球接不到下一球,球老要往前走?教师边讲边示范这两个动作,然后让学生开动脑筋,再次通过练习找到问题的答案(球踢不高是因为踢毽时踝关节没有发力,球老要往前走是因为小腿抬得不够,足内侧没有抬平)。本环节采用自主学习的形式,让学生在自己尝试中积极思维、主动思考,寻求问题的答案,培养学生自主学习的`意识。

2、比一比,赛一赛

目的是运用比赛的教学方法进一步提高学生参与的积极性,增强学生的竞争意识,同时也是对所学的两个动作的巩固。在比赛中规定每组成员在踢的过程中必须含有这两个基本动作,球一旦落地则该队员比赛结束,下一队员进行接力踢,最后决出踢毽最多的组获胜。

第二阶段 自主创新展示才能阶段 这阶段我也分为两个环节

1、对毽球两大动作的延伸

让各小组在讨论的基础上想出毽球除本节课学习的两个动作外,还有哪些动作,引导学生想出其他的踢法,接着为每一位学生提供相应自主学练的时间,最后推荐一至两名学生进行展示和交流。通过展示活动,让表演的学生享受一种自豪感,让观赏的学生产生一种羡慕感,同时让全体学生沉浸在欢乐而愉快地学练气氛中。

2、毽球组合动作练习

为了让每位学生都能获得成功,教学中遵循从实际出发,因人而宜的教学原则,对掌握较好的学生要求利用多种踢法,可以单脚也可以双脚,对掌握一般的学生降低难度,在这一过程中教师通过语言的激励,给予学生不同程度的肯定和赞赏,由此每位学生都能体会到成功的快乐,培养学生的自信心理。

(三)、主体升华部分 ,(即体能补偿阶段用时约8分钟)利用语言“同学们今天的表现都非常好,老师想看看下面的游戏中哪组学生表现更佳”。激励学生以饱满的热情进入到最后的游戏比赛阶段。学生沿直线快速跑到圆内随便采用何种踢法踢10次,接着用单脚跳跳至规定位置做5个立卧撑后,随便采用何种踢法往不同分值的呼啦圈中踢去,最后比哪组学生累计得分多。这个练习既是对体能的一个补偿,同时也是毽球的一个升华:踢准、踢远。在这游戏中同组的队员互相呐喊助威,促使学生间进行感情交流,活跃课堂气氛。同时学生也尝试到了竞争的刺激,合作的快乐。

(四)、结束部分,(即恢复身心阶段,用时约4分钟)采用肢体放松和意念放松法使学生的身心得到充分放松,在整理活动的过程中愉悦身心。最后发放评价表,让学生对自己的学练情况做个主观和客观评价。

以上是我的说课内容,有什么不当之处还请各位专家和评委提出宝贵建议! 谢谢大家!

篇5:毽球教学设计

一、指导思想

本次课将以健康第一为指导思想,遵循“学生为主体,教师为主导”的教学理念。发展学生的身体协调性、灵敏性、增强学生的体质。努力在教学中创设和谐的师生关系,营造快乐的课堂氛围,让学生从“模仿学习”逐步走向“独立学习”,在学练中学会观察、学会思考、学会交流,展示自我、树立自信心,体验毽球运动的乐趣。

二、教材分析:

毽球运动有助于培养人的灵敏性和协调性,有助于身体的全面发展,增进健康。八年级学生具有一定的体育活动能力和认知水平,对挑战性的体育学习内容有一定兴趣,但学生个体在体能、心理等方面的差异性是显著的,在教学中如何调动学生的学习兴趣,如何让技能教学与乐趣教学相结合成为本课突破的方向。

三、教学目标的设定:

1、运动参与目标:让学生积极投入学练中来,享受毽球运动的乐趣和成功的喜悦。

2、运动技能目标:让80%以上学生基本掌握脚内侧踢球的动作要领。

3、身体健康目标:发展学生的空间感应能力和身体协调能力。

4、心理健康与社会适应目标:课中加强师与生、生与生交往,培养学生创新意识和团队协作能力。

四、教学重、难点:教学重点是:脚触球的部位与触球时机的把握。教学难点是:关节放松,力度的控制。

五、教法立意:

通过教师的启发,直观演示,要点提示,讲练结合以及游戏竞赛等,让学生清楚地了解踢毽球的动作要点及目的作用。毽球技术比较简单、易懂;使全体学生都有能力有条件参与这项运动。

六、学练方法:

采用自学模仿法、讨论学习法、分组练习法、竞赛法等,让学生多触球,多练习、多思考,营造合作探究、团队协作的学习氛围。

七、教学程序:

分三个阶段

(一)、准备阶段(13分钟):

课的导入是由游戏“毽球战”开始,通过激烈的对抗达到热身的目的,同时把学生运动的情绪充分的调动了起来,在游戏中体会毽球的快乐。专项准备活动,活动各个关节,防止学生在运动中受伤。使他们以饱满的热情和愉悦的心情投入学习中去,为后续练习奠定基础。

(二)、基本阶段(27分钟):

在主教材的学练过程中,教师讲解示范,并提问设疑:如何使动作用力协调且击球部位准确?要求学生多做练习,体会动作技术,并且语言启发学生,激励学生相互合作、开动脑筋、积极体验、挑战自我,整个教学过程由浅入深、层层递进。在学练中加上游戏“看谁踢得多,踢得好”激发学生的学习兴趣。再通过“集体过障碍”游戏,实现学生从“我”到“我们”的适应,学会合作、共同前进,克服重重困难。

(三)、结束阶段(5分钟):

学生跟我一起进行音乐放松,对学生本节课的学习做出评价。

以上是我的说课内容,有什么不当之处还请各位评委提出宝贵建议!谢谢大家!

篇6:《摸球游戏》教学设计

《摸球游戏》教学设计

《摸球游戏》教学设计-12-15 15:20《摸球游戏》教学设计

教学内容:北师大版小学数学五年级上册第87页~~89页《摸球游戏》教学目标1、通过试验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。2、能用分数表示可能性的大小。3、激发学生的探究欲望,渗透概率的思想。教学重难点:1、能用分数表示可能性的大小。2、通过“猜测---实践---验证”,经历事件发生可能性大小的探索过程,并进一步感受试验是验证猜想的一个方法。教学准备乒乓球、盒子、记录单活动过程一、课前预学游戏“石头剪子布”1、师生玩2、生生玩3、师先出,生如何出会赢二、课中调学1、揭题2、在交流中再现旧知识师:今天我们再来玩玩摸球游戏。(板书:摸球游戏)师:老师给大家带来了几个盒子,看看里面都有什么颜色的球?(黑板出示:①2个红球、②1个红球3个白球、③1个红球1个白球、④2个白球)师:如果在每一个盒子中只让你摸一次,摸到白球有奖励的话,你最想摸哪个盒子里的球说说理由。生:最想摸第4个盒子里的球,因为第4个盒子一定能摸到白球。(板书:一定能)师:那你最不想摸哪个盒子里的球?生:最不想摸第1个盒子里的球,因为第1个盒子不可能摸到白球。(板书:不可能)师:那第2个和第3个盒子里可能摸到白球吗?(板书:可能)师:猜猜看,这两个盒子里哪一个摸到白球的可能性大些?说说你的理由。生:第3个盒子中有1个白球和1个红球,白球的个数等于红球的个数,第2个盒子中有1个红球和3个白球,白球的个数大于红球的个数,所以在第2个盒子中摸到白球的可能性比较大。师:现在我们就可以把这4个盒子中摸到白球的可能性的大小排排序了。(师先板书:摸到白球的可能性,然后调整盒子的顺序)师:看来大家对之前我们所学习的知识掌握得不错,那今天我们就继续来学习可能性的知识。3、用数据表示“一定能”、“不可能”师:在第1个盒子里是不可能摸到白球的,如果让你用一个数来表示,你会用什么数来表示呢?说说理由。生:我用0来表示,因为0表示什么也没有。师:大家同意吗?那咱们就用0来表示。(板书:0)师:第4个盒子里是一定能摸到白球的,对于“一定能”这种可能性你又想用什么数来表示呢?生:我想用100%来表示。生:老师我知道100%就是1,可以用1来表示。生:我想用2来表示,因为可以摸到2个白球。师:那要是第4个盒子有6个白球,不就要用6来表示,这样就不确定了。师:通过刚才同学们所说的老师明白了,那就是用0来表示不可能发生的事情,用1来表示一定能发生的事情。师:在我们的现实生活中哪些事件发生的可能性为0,哪些事件发生的可能性为1呢?(公鸡下蛋的可能性为0、太阳从东方升起的可能性为1等)4、用分数表示可能性的大小师:你能用一个数来第3个盒子中摸到白球的可能性吗?(说明理由)师:我们可以用小数、百分数和分数来表示可能性的大小,这节课我们就重点研究用分数表示。(板书:1/2)师:第2个盒子中摸到白球的'可能性如果也让你用分数来表示,你能表示出来吗?生:(充分说原因)师:看来大家都同意用白球的个数占球总数的几分之几来表示这个盒子中摸到白球的可能性,也就是3/4,但这只是一个推理啊,究竟是不是这样呢?想验证一下吗?那咱们就亲自动手来做一做。5、学生玩游戏,验证第2个盒子里摸到白球的可能性是3/4师:老师为每一个小组准备了1个盒子、1个红球和3个白球。师:请大家看试验要求:每个同学先摸球1次,放入盒子后,再摸球1次;小组长要把摸到白球的次数填写到记录单。

组别全组摸球总次数摸到白球的次数摸到白球的可能性

12

(小组合作后数据汇报)师:现在我们把同学们试验得到的有关摸到白球占摸球总次数的几分之几与我们推理得到的3/4进行比较你想说点什么?生:是不是推理错了?生:有的和推理的一样,有的不一样。生:不一样的也差不了多少。师:那我们现在把全班的数据也统计一下。(把数据都加起来,计算)师:随着试验次数的不断增加,就会越来越接近我们推理得到的3/4。可见我们推理得到的3/4是准确的。6、师稍作小结:要求“摸到白球的可能性是多少”只需看白球个数占总个数的几分之几就是了。7、练一练师:这会儿,让我们来开动脑筋,看看谁的眼睛最亮。(1)原有1个红球3个白球,又放入1个红球,摸到白球的可能性是多少?(2)原有2个红球3个白球,又放入1个白球,摸到白球的可能性是多少?(3)原有2个红球4个白球,拿掉1个红球,摸到白球的可能性是多少?8、总结:今天我们学习了用分数来表示可能性的大小,其实它在我们生活中的应用是非常广泛的,希望大家到生活中更多的发现和探索。三、课后延学1、一个盒子里有3个白球、2个红球和1个黑球,摸到白球的可能性是多少?摸到红球的可能性是多少?摸到黑球的可能性是多少?2、在空盒中放入黄、白两种颜色的球,要使摸到黄球的可能性为1/3,可以怎样放球?

篇7:球优秀教学设计与评析

球优秀教学设计与评析

教学内容

苏教版九年义务教育小学数学教材第十二册第18~19页。

教学目标

1.通过观察、讨论,让学生在认识圆的基础上认识球的特征,了解球的各部分名称,发展空间想像能力。

2.通过学生多种感官的参与学习,增强学生的研究意识,提高学生的学习兴趣。

教学过程

一、激趣引入

前阶段学校搞泥塑大赛,同学们都踊跃参加了。泥塑有个基本功,就是要把橡皮泥搓成小球。你能吗?拿出橡皮泥,看谁搓得标准、美观。相机揭示课题。

评析:

学生通过动手活动,创造了感兴趣的、有结构的观察材料,使探究活动更直接有效。同时也唤起学生更直接的生活经验,激发了学习的积极性。

二、自主探究

1.分小组学习。先让学生畅所欲言,谈谈自己想了解球的哪些知识。然后请同学们充分发挥想像力,通过切割、观察、讨论,自主认识关于球的一些知识。

评析:

这里不再是教师手拿学具按部就班的讲解,而是学生利用搓好的球和其他实物、学具带着问题自主求知。课堂是开放的,学生的需要和兴趣始终处于核心地位,学生是学习的真正主人。

2.学生交流。主要解决以下问题:

(1)名称:球面,球心(o),半径(r),直径(d)。

(2)特征:球面是曲面;在同一个球里,有无数条半径,长度都相等;有无数条直径,长度也都相等;直径是半径的2倍,半径是直径的1/2 等等。

评析:

这种设计具有较强的灵活性。教学过程是个动态的'过程,不可能完全按事先设计好的程序进行。教学中,学生能说的教师决不包办代替,当学生回答得不完整时,教师可做适当的点拨或补充。

3.归纳整理。同学们将刚才研究的知识写在纸上,并请两位学生到讲台前交流。

评析:

建构主义认为,学生的学习行为不是对教师所授予的知识的被动接受,而是依据已有的知识和经验所做的主动建构。通过归纳,学生将学到的新知识纳入到已有的知识经验中去,形成新的认知结构。

4.质疑问难。

下面的问题如果学生提出,则灵活解决。如无学生提出,前两个问题教师可直接提出:

(1)怎样测量一个球的直径?如何证明一个球的直径都相等?(先让学生说方法,引导学生用两块木板夹住演示)

(2)球与圆有什么联系与区别?(先讨论,再交流)

(3)如有学生提出表面积、体积问题,则引导:现在解决这个问题难度还很大,回去可以查阅有关资料,看球的表面积和体积公式是什么。

三、巩固练习

1.看书并完成第19页“做一做”第2题。

2.地球的赤道大约是一个半径6400千米的圆。如果有一根长比赤道的周长多1米的铁丝围成一个与赤道是同一圆心的圆,那么,你的拳头能否从赤道与铁丝的空隙处穿过?

先让学生猜一猜,可让听课教师也参与。再让学生说解答方法。全班计算。如有时间可改成木星(赤道半径71400千米)等,让学生推理得出结论,

评析:

新课程强调创造性和开放性思维的培养。开放题的设计,大大激发了学生的学习兴趣。学生在挑战性的问题情境中创新精神得到培养。

篇8:《摸球问题》教学设计

《摸球问题》教学设计

设计理念:

“可能性的大小”这一节教学内容 是在数学教学实践中,充分创设情境,设计富有情趣的数学活动,构建以活动式为主的课堂教学模式,将学习与活动完美的结合起来,鼓励每个学生动手、动口、动脑,积极参与数学的学习过程,在活动中体验和学习数学。

教学内容:

小学数学北师大版五年级上册第六单元:可能性的大小。

教学目标:

1、通过实验操作活动,会用“不可能----可能性是0”、“一定----可能性是1” “可能---用分数”、等词语描述可能性的大小。

2、通过“摸球---猜测——讨论——交流”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的.可能性有大有小。

3、培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。

教学重点:

认识客观事件发生的可能性有大有小。

教学难点:

能用分数表示可能性的大小

教具准备:

纸盒、白、红色球等。

教学过程:

一、师生交流、谈话导入。

1、师生交流。

2、活动引入。

(1)、出示课本5个盒子

师:“摸第一个盒子的是什么球?”“为什么呢?”

“我能摸出白球吗?为什么?”

(2)、出示第三个盒子和第四个盒子。

师:“想一想,这一次老师能摸到什么球?”“为什么这一次老师既可能摸到红球又可能抽到红球呢?”“也就是这一次出现了几种可能?”

(3)引入:刚才的活动,我看出我们班同学非常聪明,同学们愿意做游戏吗?下面我们就来进行一个摸球游戏。

二、合作探索。

1、活动一:分组进行摸球游戏。

(1)以小组为单位,每个小组一个纸盒

(2)学生猜测:几个人轮流摸球,请想一想,摸到可能是什么球?摸到白球的次数大?还是摸到红球的次数大?(把你猜测的结果记下来)

(3)实践验证:想不想自己动手实践来验证猜测?出示操作步骤并要求:安静、迅速,有步骤的进行。

①、几人轮流摸球,摸出一个球记录一次是什么颜色,然后把球放回盒内再摸。

2、交流,第一盒子红球用0表示,第二盒子白球用1 表示。 ○

第三个盒子,第四个盒子,和第五个盒子呢?

可以用分数表示吗?(第三个盒子红球和白球可能性用1/2表示,

第四个盒子红球和白球可能性用7/8和1/8表示

第五个盒子红球和白球可能性用1/8和7/8表示)

(5)师生小结:说明摸中白球的可能性,摸中黄球的可能性如何用分数表示,

师:这个游戏告诉大家,虽然摸到球不确定的,但是可能性是有大小的。

2、活动二:再次摸球

师:“盒子里有14个球,分别是8个白球,4个黄球和2个红球。”

老师随意摸一个球你们想一想会有什么结果。列举出来。

小结:可见,可能性不仅有大有小,还有不确定性。

三、应用拓展练习

1、完成书本P88“练一练”的习题。

2、讨论:

现在老师有一个问题,你们能不能帮老师想一想:学校要选一名参加乒乓球比赛,小明和小强乒乓球决赛前,双方交战记录,小明胜4场,负3场,小强3胜4负,练习成绩小明10胜5负,小强14胜6负,应推荐随比较合适。

四、全课小结

1、通过今天的游戏,你有什么收获呢?

2、小结:在今天的学习生活中,我们学到了很多有关可能性的知识,在平时的生活中很多事情也具有可能性,请同学们在日常生活中留心观察,就能发现生活中藏有很多的数学问题等着大家去发现,去解决。

附 板书设计:

可能性的大小

不可能----可能性是0

一 定----可能性是1

可 能----用分数表示

教后反思:

本节是我到双电小学送教时所授的一节公开课。在教学设计时,我按照学生的认知规律和教学内容的特殊性,灵活地组织几次数学活动,给学生提供了较充足的活动空间、探索空间和创造空间,使学生在操作、比较、实践、合作中认识“可能性”, 可以说以活动贯穿全课。如课一开始,我利用生活中经常见到的扑克牌设计了一个“猜扑克牌”的活动,这活动既简单又有趣,一下子把学生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的学习内容上,学生兴趣盎然,不知不觉中进入新知的学习。紧接着又是一个活动即新课“摸球游戏”。教学时,考虑到节省时间,提高效率,我提前准备了10个鞋盒,每盒放10个乒乓球,9白一黄,通过小组合作进行摸球游戏,并先出示游戏规则,学生的思路清晰,不至于茫无头绪。游戏结束后汇报交流各组情况,“想一想为什么会出现这种情况呢?”又把学生引入思考的空间,让学生自己去说,自己总结。并通过幸运大转盘活动继续使学生进行探究,学生的积极性非常高,都全身心的投入到游戏中去。纵观全课,我首先用发展的眼光来看待每一位学生。力争对学生进行多方面的评价,评价多是关注他们参与学习活动的热情,特别是他们在活动中表现出来的良

好品质与习惯。如积极的学习态度,敢于提出问题,善于倾听别人的意见,愿意和同伴合作并表达自己的想法,让学生在评价中学会认识自我,学会欣赏他人,使评价成为他们主动发展的动力。其次,让学生以小组为单位开展学习,让学生在小组内进行一系列活动,然后自己去交流、讨论,老师只充当一个旁听者、参与者,真正的为不同层次的学生提供了学习的空间,从而达到相互启发、相互补充、共同提高的目的,让学生体验到学习是快乐的,思索是快乐的。

整节课学生愿学、乐学,教学重难点突出,课堂气氛轻松、愉悦,学生也从中获得了大量的知识信息,提高了各种能力。由此,我也深深体会到,学生才是课堂的主人,只有真正的了解学生,信任学生,才能准确把握教学定位,进行教学设计。所以说,教师要充分的了解学生,以学定教,才能真正促进学生主动发展,进而教学相长。我觉得当前的数学课堂应该朝着“玩中学数学”的目标不断前进,我们要不断努力,为学生创造更多的数学活动,让学生在动手实践中亲历数学,感悟数学,获取知识和能力。

篇9:《摸球问题》教学设计

教学目标

1.通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

2.通过“猜测—试验—分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

3.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。

教学重难点

初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

教具准备

学具布袋不同颜色的小球

教学过程

一、感知事件发生的不确定性

1、体验“一定”

师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢?

生1:摸出来是黄球。

生2:摸出来也是黄球。

师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢?

生:黄球。生尝试

师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。

师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定)

生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。

2、体验“不可能”

师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么?

(结合学生口答教师板书:不可能)

拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能)

3、体验“可能”

师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢?

生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。

4、引入课题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。

二、小组合作,探究新知

1、猜测(在袋子里放入9个黄球1个蓝球)

从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢?

把你们的猜测填在书本84页的想一想。

2、操作、体验

师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证?

出示小组合作的步骤:

①从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。

②摸完后完成课本填一填。

③小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?

小组开始操作

3、交流

请小组长将结果进行交流,看看每一组是不是都是一样的结果。

生:摸到黄球的次数多,摸到蓝球的次数少,跟我们的猜测一样,摸到黄球的可能性大。

师:为什么会出现这样的现象?引导学生分析原因。

4、小结

师:从刚才的摸球游戏中,你有什么感受?

引导学生认识日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。数量的多少决定了可能性的大小。

三、拓展延伸

师:现在我们换一种玩法:这里有几个袋子,里面球的大小和轻重一样,但是不知道他们各自的颜色和数量。请小组同学轮流摸球,还是由小组长记下所摸出球的颜色,待会我们再通过实验结果来猜猜里面球的颜色。

小组操作

全班汇报摸球结果,对袋子内球的颜色进行猜测

生:摸到什么球的次数多,所以可能性比较大,袋子里这种颜色球比较多。

师:根据提示对号入座。

10个黄球10个蓝球8个黄球2个蓝球2个黄球8个蓝球

5个黄球5个红球3个黄球3个红球4个蓝球

问题:哪个袋子一定摸到黄球(蓝球)?

哪个袋子摸到黄球的可能性大?……

四、总结幸运星大抽奖

师:今天通过摸球游戏,你们学会了什么?

师:今天同学们的表现都非常好,最后想抽出一名数学课的幸运之星。想一想,会抽到男生还是女生呢?为什么?

可能性大就一定抽到吗?

篇10:《摸球问题》教学设计

【教学目标】

1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

2、能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。

3、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

【重点难点】

1、学会用分数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。

2、学会利用教材提供的情境,让学生在喜闻乐见的活动中探索新知。

【教具准备】课件及同桌两个学生准备10个同样大小的球(其中有白球和红球)。

【教学过程】

一、复习、探究、运用

1、游戏:男生女生各选一名代表,用猜拳决定谁获得摸球的机会,上来摸球的同学能一次就摸到白球,就胜出。当然老师要选择最认真听的,最积极举手的同学来参加,谁愿意来?

(活动过程中,同学们可以帮选手出出主意,支持一方选择2号盒,不支持的一方选择1号盒子。)

采访胜利者:作为胜利者,请你接受老师的采访,你获胜的秘诀是什么?

采访观众同学:同学们,你们都帮他出了什么主意?你的理由是什么?

2、探究(用“0”和“1”表示事情发生的可能性)

师:同学们说的内容都用到了我们数学上的知识,谁知道是什么?(板书:可能性)

师:刚才同学们都用到了用来描述可能性大小的词语,回忆一下,是哪些词语?(一定、不可能)

师:你能结合刚才的游戏,用数分别表示一定和不可能发生的事吗?并说说你的理由。用0描述不可能发生的事情,用1表示一定发生的事情)

3、运用

师:在我们的日常生活中,处处都有数学,在我们的身边就有一定发生和不可能发生的事情,你能找到这样的.事或现象,并用“1”和“0”描述它发生的可能性吗?

(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性为“?”

(2)太阳每天早晨升起的可能性为“?”

(3)公鸡下蛋的可能性为“?”

(4)一粒有1~6个数字的骰子,随便怎么投掷,出现数字“7”的可能性为“?”

二、迁移、巩固、提升

1、迁移:

师:同学们刚才已经能够用“1”和“0”准确地描述出一定发生和一定不发生的事情,相反,都什么样的事情用“1”和“0”表示呢?

师:在刚才的游戏中,如果老师把1号与2号去掉,若想摸到白球,你会选哪个?为什么?

师:可能性大,大到什么程度?可能性小,小到什么程度?可以用什么数表示?

你还能用分数表示其它盒子摸到白球的可能性吗?

师:根据白球的个数和总球数,我们预设了摸到白球的可能性大小是,我们猜得对不对呢?实践才是检验真理的唯一标准,我们一起来试一试。

在装有7个白球1个红球的袋子中摸球20次,记录摸到白球的次数,并计算摸到白球的可能性是多少?(填写表格)

(关于随机性的说明)师:像这样的事例在我们日常生活中有很多很多,比如我们抛硬币,正面朝上的可能性应该是1/2,可是有一次我连续抛了10次,有8次朝上。这是怎么回事呢?历史上有许多数学家做了很多次的实验:

当次数有足够多的时候,我们可以发现结果会保持在1/2左右。

师:那么回过头来,看看我们推导出来的能不能表示可能性的大小呢?

2、巩固:

再放入一个白球呢?从中任意摸一个球,摸到黄球的可能性是多少?

摸到黄球的可能性怎么会不同呢?(袋子里求得总数发生了变化)

再放一个白球呢?…(、)

要是摸到的黄球的可能性是袋子里可以怎样放球呢?

3、提升:逐一出示实物图,学生说出各是什么牌(红桃A 红桃2 红桃3 黑桃A 黑桃2 黑桃3)

提问:把这些牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?

讨论:一共有6张牌,红桃A有1张,摸到红桃A的可能性是1/6。

一共有6张牌,摸到每张牌的可能性都是1/6。

问:你还想到什么问题?

小组讨论交流汇报。(小组选择有代表性的问题写在纸条上)

问:观察这几组数字,你发现了什么?(每组数字相加起来都是1)

三、实践、应用、讨论

1、成语里的数学:

十拿九稳 百发百中 智者千虑必有一失

用可能性的知识来解释这几个成语的含义。

2、游戏中的数学

王梦辰和费宇豪两名同学的赛前资料:

谁获胜的可能性大?为什么?

四、全课总结:

1、说说自己的收获。

2、教师讲评:身为大将军的狄青何尝不知道:掷一枚铜钱,出现正、反面是随机的。掷两枚铜币会出现四种可能。回师时,按原先所约,把钱取下。将士们一看,原来那些铜币两面都是铸成一样的。

3、关于可能性的游戏活动设计。

教学反思:

本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生亲身体验摸球游戏中蕴含的可能性知识。

在教学过程中,让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等学习方式理解并掌握知识,让学生在参与中体验,在体验中学习。与此同时,也关注学生个性思维的发展的综合能力的提高。

在练习部分,学生能运用所学到的知识解决实际问题,体会数学在生活中的应用,增强了学好数学的信心。

篇11:《球》体育教学活动设计

活动目标:

1、学习用棍将球赶到指定地点,保持身体平衡。

2、发展动作的协调性。

3、能够努力完成任务,培养耐心,感受体育游戏的乐趣。

4、培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

5、培养幼儿健康活泼的性格。

活动准备:

1、材料准备:粉笔、小框子、报纸球(粮食)、棍子、音乐

2、经验准备:孩子已经有拿棍子的经验。

活动重难点:

学习用棍将球赶到指定地点,保持身体平衡。

发展动作的协调性。

活动过程:

(一)、热身运动

跟着音乐(兔子舞)有节奏的活动活动全身。

(二)、导入:谈话导入

师:小朋友们好,你们还记得我们上节课玩的是什么游戏么?

幼:小小运动员。

师:对,现在看我的手里端的是什么?

幼:小球

师:是的,这些小球是我们的好朋友,他们今天迷路了,想让你们送他们回家,你们愿意么?

幼:愿意。

(三)、熟悉游戏场地,教师讲解游戏玩法并示范。

师:看到我们小框子里的小球了么?

幼:看到了。

师:我们要用手里的“魔法棒”把这些小球运到对面的小筐子里。在运小球的过程中我们要让小球在小桥上(两条线中间)滚动着前进,如果小球滚落小桥就捡回来继续往前赶,直到把所有的小球送回家为止。(教师一边讲解,一边示范)

师:游戏时,不拥不挤一个一个的来送小球,送过的小朋友请你把“魔法棒”传递给下一个小朋友,并站到队伍后面等待,遵守游戏规则。

(四)、游戏开始,教师指导幼儿进行游戏。

小男生一组,小女生一组听音乐进行送小球。(教师观察幼儿参与游戏的情况,关注幼儿安全)

(五)、活动结束,教师总结

教师小结:今天你们真是太热心了,帮助那么多的小球回了家,耐心地完成了任务。小球们很开心要谢谢你们呢,给你们棒一个。接下来,让我们跟着音乐放松、放松。拍拍我们的腿,转转我们的小手。

篇12:《球》体育教学活动设计

球儿滚得快

活动目标:

1、练习将皮球从起点滚到终点,初步学习直线滚球和绕障碍物滚球的方法。

2、在教师的语言提示和自己的尝试练习过程中,逐渐探索又快又稳的滚球方法。

3、在活动中努力听清教师的要求,坚持将自己的球滚到终点,体验游戏的快乐。

4、学会与同伴协商合作游戏。

5、培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格

活动准备:

1、皮球人手一只。

2、系上丝带的椅子六把。

活动过程:

一、音乐游戏“大皮球”。

教师和幼儿边唱歌曲《大皮球》边玩大皮球的游戏。

二、学习直线滚球和饶障碍滚球。

1、尝试把球从起点直线滚到终点直线。

(1)教师:今天,大皮球又想和我们班的小朋友做游戏了,皮球想从你们的面前一直滚到红线那里,小朋友你能帮助它们吗?

(2)幼儿人手一只皮球,练习将球从起点滚到终点后,再将球取回站在老师周围。

(3)教师:你们觉得皮球怎样才能滚得又快又稳?

(4)教师总结:小朋友要跟着皮球往前跑,而且滚球时不能用劲太大。

(5)幼儿再次尝试把皮球从起点滚到终点。

2、滚球绕障碍。

(1)教师:这一次皮球想到大树那里去绕一圈再回来,你们想想看该怎么从椅子那里绕回来呢?

(2)教师总结玩法:把皮球一直滚到椅子那里,再从有丝带的一边绕回来。

(3)幼儿进行滚球绕障碍活动,教师在一旁进行指导和语言提示。

三、游戏“跺皮球”。

1、讲解游戏玩法:老师的手里有一个皮球,我把皮球往前扔,你们要躲开我的皮球,不能碰到别的小朋友。

2、幼儿开展玩“躲皮球”的游戏。

3、引导幼儿把自己的皮球扔进筐子里,然后,带领所有幼儿坐在花坛边或场地旁跟随老师的口令做放松腿部的动作。

幼儿在上学期学习的基础上,会拍大皮球了。对直线滚球和绕障碍物滚球的方法。大多数幼儿能掌握,平时不愿动手的优优、田雨欣、徐兰玲都愿意学习了。

篇13:《球》体育教学活动设计

好玩的球

【活动目标】

1、通过创新培养幼儿的想象力和发散思维能力,使幼儿了解球的多种玩法。

2、培养幼儿对球产生浓厚兴趣和体验一起玩球的快乐。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

【活动准备】

1、《快乐转转转》、《健康歌》磁带、塑料球(每人一个)

2、筐子4个、小棍子2个、绳子1个、呼啦圈4个、手巾、报纸、塑料袋、纸杯、易拉罐、(若干份)

3.一盆水、不同种类的球

【活动重难点】

主要培养幼儿的想象力和发展思维的能力,并且使幼儿知道球有多种玩法。

主要发展幼儿的想象力和发展思维的能力,并且使幼儿能体验到一起玩球的乐趣。

【活动过程】

一、开始部分:老师放《快乐转转转》歌曲,小朋友们来和老师一起做运动。

二、基本部分:

1、小朋友们很累了吧!请你们坐在小椅子上休息一下。

2、今天,老师给小朋友准备了一份礼物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)

3、小朋友想玩吗?(想)在玩球之前,老师有一个要求(小朋友要说一说你是怎样来玩球的,才能玩塑料球)。老师相信你们一定会是最棒的!

4、请小朋友把球的玩法告诉你边上的小朋友们。

5、小朋友说的真是太棒了,想不想自己拿着球亲自体验一下球有多种玩法和乐趣。看老师这里给小朋友准备了这么多好东西。请小朋友拿着球轻轻走到老师这里。今天,你们就用这些材料来跟球玩一玩。看一看谁能把这些材料都用上,看看谁的玩法最多。

6、老师边放音乐《健康歌》,小朋友可以自由选择喜欢的材料来玩球。(一定注意安全,玩过的要放回原处)

7、在玩球的过程中老师问一问小朋友球的多种玩法。音乐停止,现在呢?请小朋友赶快把你手中的材料放回原处,看哪个小朋友放得最快。

8、老师总结(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用绳子绑球的、有的用易拉罐打球的、有的用报纸、手巾包球的等)。

9、老师发现了一个问题,有的材料还在静静地躺着。哪个小朋友能大胆的给小朋友去试一试,看看球还能怎样玩。(请个别小朋友试一试,并鼓励他要大胆想象球该怎样玩)。

三、结束部分:

你们是不是累了,为了鼓励你们,老师给你们准备了神秘的礼物。请小朋友用最快的速度跑到老师这里。老师出示不同种类的球。请小朋友说一说里面有什么内容,并说一说你还见过什么样的球。

活动延伸:

请小朋友自由选择喜欢的小球,到户外和小朋友一起玩一玩、说一说小球的多种玩法。

篇14:《球》体育教学活动设计

《好玩的布和球》

一、设计意图

我班幼儿升入中班后,大多比小班时期好动,他们喜爱各种形式的体育活动。但在活动中却缺少集体意识和合作能力。为了加强幼儿这方面的培养,我在班上开展过几次教学活动,效果都不太明显。

在一次区域活动中,我意外的发现几个小朋友用我放在扮演区的布,打开后把球放在上面滚来滚去,玩得十分带劲儿。猛然间我也感受到布和球这两样东西之间碰出的剧烈火花。怎样才能让这火花燃烧得更绚丽多彩呢?我想,兴趣是的老师。孩子们既然对布和球这么感兴趣,我何不大胆尝试一下呢?于是我决定把他放到本次体育活动设计中来。

根据《纲要》和《指南》中体育活动的要求我设定目标如下:

1、技能目标:发展幼儿手臂力量;提高幼儿协调能力。

2、能力发展目标:培养幼儿初步的团队意识和合作能力。

3、情感目标:主动参与体育活动,体育与同伴一起游戏的快乐。

二、教学活动设计

活动名称:好玩的布和球

活动班级:中班

活动准备:布(三块)、球(乒乓球、海洋球、小篮球、纸球)、大篮子、音乐。

活动目标:1、发展幼儿手臂力量;提高幼儿协调能力。

2、培养幼儿初步的团队意识和合作能力。

3、主动参与体育活动,体验与同伴一起游戏的快乐。

活动过程:

一、开始部分

1、幼儿集体在门外等候

(师:今天老师要带你们去小动物家做客,谁想去啊?幼:我想去。师:那我们一起出发吧!)

2、随音乐做准备活动

●以手臂运动为主

二、基本部分

(一)锻炼小手臂力量

●布做“大锅”,球做“食物”。幼儿齐力用手抓住布变出大锅,和老师一起做美食。)

1、炒豆豆(乒乓球)

动作要领:手抓住布,小手臂微微抖动,也可交替抖动。

2、煮汤圆(海洋球)

动作要领:手抓住布,小手臂上下抖动,也可交替抖动。

3、做爆米花(小篮球)

动作要领:手抓住布,小手臂用力抖动。也可交替抖动。

(二)锻炼大手臂力量

●布上贴大灰狼,教师把它撑起。形成大灰狼生动形象。

1、_大灰狼

幼儿手持纸球,做投掷动作,用力_大灰狼。要求瞄准目标。

2、打跑大灰狼

幼儿再次捡起纸球,追着大灰狼打,至到打跑大灰狼。

三、结束部分

1、收拾场地,捡起纸球。

2、作放松运动。

3、离场。把食物送去给小动物们品尝。

篇15:小猴子捞球教学设计

能说会写

小猴子捞球

教学建议

1由回忆本单元课文中涉及的小动物导入新课。并质疑:瞧,河边来的是什么小动物他们在做什么发生了什么事呢

2出示两幅图画,了解图意,提出问题小猴子用什么办法把皮球捞上来呢。(指导学生看图时,可有意识引导学生发现猴子那长长的尾巴,为怎样捞皮球做准备)

3分组讨论、交流,想出大家认为最有效的办法。

4汇报交流,相机提出交际和听的要求,培养学生的口语交际能力。

建议教师在学生汇报的过程中,能鼓励学生敢于发表自己独特的见解,及时肯定学生想出与别人不一样的办法,鼓励争论。

建议本课教学1课时。

参考教案

能说会写

小猴子捞球

教学目标

1培养学生仔细观察,积极动脑的好习惯。

2培养学生能用普通话正确、流利、有感情地讲述故事的能力。

教学过程

(一)童话导入:我来给小猴想办法。

1出示《小猴子捞球》的`画面,播放有趣的童话故事。

2听童话,看画面,提出问题我看懂了我想知道

3议一议我看懂了我想知道

4全班交流。

5板书小猴子捞球。

小猴子把球捞上来了吗怎么捞的我们来帮小猴想想办法。

(二)口语交流,互相评说。

1小组讨论:我来帮小猴想想怎么捞球。

2全班交流,学生评价。

教师随机提示如果用这种方法,你要提醒小猴子注意什么

3学生们帮小猴想出了不少好办法,那他们会采用什么办法呢他们会怎么说,怎么做现在请大家扮演小猴子,四个人为一组,先商量好你们打算用什么办法捞球,再分角色表演。

(三)请你完整地给大家讲一讲小猴子捞球的故事。

(四)回家把这个故事讲给你的爸爸、妈妈,或身边的小伙伴听。

篇16:《好嘴杨巴》教学设计

《好嘴杨巴》教学设计

教学目标:

一、探讨文章主要人物杨巴的说话艺术;

二、分析人物的“好嘴”,学会多角度分析问题;

三、锻炼学生的口头表达能力,学会运用多样说话艺术。

教学过程:

一、导入新课——引出“好”:

(板书:好嘴)凭你的理解,你认为什么样的“嘴”才称得上是“好嘴”?最好能举个例子。(教师鼓励学生谈出不同的理解,比如滔滔不绝的、左右逢源的、咄咄逼人的、拍马逢迎的、妙语连珠的、一语中的的……)但是,在冯骥才的一则故事里,主人公杨巴只说了一句话,又怎么能称得上是“好嘴”呢?(板书:杨巴)

(说明:“一句话”与“好嘴”——课始,教师就有意制造学生认知上的矛盾,利用张力激起学生的阅读期待。)

二、复述性阅读:

快速朗读课文,标好自然段落序号, (提示:删选信息法)

课文讲述了天津街头两位卖 高手杨七和扬巴 ,杨七是一个 的人,杨巴是一个 人. 在给 进献茶汤中, 的一句 话让杨家茶汤名满津门.

二、研究性阅读:

1、文章刻画了好嘴杨巴和杨七这两个奇人,人物性格鲜明。请说说两人各“奇”在什么地方。

(采用跳读的方式,快速将文中体现两位奇人高超手艺的语句勾划出来。)学生阅读文本,然后要求学生简单地将“绝活”介绍给大家听。先品读杨七的奇,书上有两个“绝活”。(提示:二—四自然段重点写了谁?为什么花那么多笔墨写他呢?)

明确:“杨七”之奇就在手艺奇。(同时板书)他的茶汤制作手艺无人能比、独行天下的手艺令人称奇;

而杨巴的“绝活”绝在何处?作者只选一件小事来写,情节异常简单;但这一件事又极富戏剧性,一波三折。请细读课文(6---15段)(采用多种朗读方法:男女生分读、学生个别读)情节之奇中品析好嘴杨八之“奇”。

“中堂”是个什么官?李中堂来到了天津,官员们举荐了哪种小吃?为何单单举荐杨家茶汤?杨七杨巴进献茶汤与往日有何不同?李中堂为什么一下子变成了一个火暴的李中堂了呢?(学生齐答)找到对李中堂的描写,并用一个字概括这段话的内容。

学生会说出“怒”来。好,现在,老师让一个同学读出怒气来!(生读)好,现在在“怒”前再加一个字。引导学生填出“大”字来!再读,读出更大的怒气来!好,请看屏幕:

四、创造性阅读:

将下面的两个感叹词放到对李鸿章的描写中去

1、现在,同学们默读,把这两个字加进去,注意:不要放在一起。指明一生朗读。如果读得不到位,再让另一个学生读。读后,老师引导:“啊”后李鸿章的心里话是什么?意在让学生说出“这上面这么多脏土!”那“哼”字后的心里话是什么?意在让学生说出“真是岂有此理!”李鸿章大怒,当时气氛如何?学生会说出“紧张”。 当时应该站出来的是那些随从,但他们偏偏都没有,而是杨巴,在这千钧一发之计杨巴了说什么话呢?

(然后媒体出示这段话。(1)小人不知道中堂大人不爱吃压碎的芝麻。(原文)

那么,此时说话需要什么?引导学生说出勇气、勇敢等词。然后板书:敢说。

好,敢说,我这样说行不行?“中堂大人息怒!那上面不是脏土,是碎芝麻!”“你说李鸿章会怎么说,会怎么做?”学生会说拉下去打五十大板,甚至被杀。看来,这样说不行,那杨巴是怎么说的?再读杨巴的那句话。这句话那一句是关键?学生会找到的。那好,看老师这样读好不好?故意把“不知道”和“不爱吃”读得轻。引导学生重读“不知道”和“不爱吃”。揣摩“不爱吃”为什么重读。引出前面杨巴的心理描写。可见杨巴这句话说得很…….巧、妙等字学生会说出的'。板书:巧说。

问:那杨巴这句话在李鸿章发怒后多长时间内说的?三十分钟、三分钟……学生会说不行。会说几秒钟。引导找出前面的“立时”、“飞快”、“一转两转三转”。板书:快说。因为敢说、巧说、快说,杨巴赢得了一张好嘴。杨巴这句话说出后的效果如何呢?引出李鸿章的赏银。为什么赏?引导读李鸿章的心理活动。圈点李鸿章对杨巴的赞赏之语。找出“心灵嘴巧”、“机敏过人”、“聪明”。重点板书“心灵”、“机敏过人”。

2、从语句当中可以看出是第一句更好,这体现了杨巴怎样的品性

师得出: 杨巴无罪而揽罪

未错而认错

他的这些圆滑世故的表现是社会逼出来的,他把自己说成是罪人,杨巴实际上是适应了当时复杂的社会人际关系。杨巴的奇在于面对他人羞辱镇定自若,胸有成算,以独特方式予以还击对方的行事作风同样令人称奇。

五、拓展性阅读:

练练你的好嘴

1、假如你遇见一位要过马路的盲人,他正在摸索探路,而你很想走上前去给他以帮助。那么,你将怎样向他表明你的意思?

2、老师写在黑板上的字太小,你看不清时,应该怎么对他说?

3、上课时,另外一个同学讲小话,而老师批评了我,认为是我讲的,这时你应该怎说?

小结

本文以两位手艺人的高超手艺为话题。作者均只选择一件小事来写,借一件极富戏剧性的小事窥见人物的大本领大智慧。情节虽然简单,但安排得曲折有致,叙事一波三折。语言本色朴素,具有浓郁的“天津”风味,并且幽默传神,极富表现力。

作业:

课下阅读冯骥才的《俗世奇人》,并就其中最感兴趣的文章写一篇读后感。

篇17:《好玩的纸球》教学设计

活动目标

1、喜欢玩报纸,积极探索报纸的不同玩法。

2、能想办法把报纸变成纸球,并探索出固定纸球的方法。

3、体验探索成功的快乐。

4、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

活动准备:

幼儿准备:

使幼儿具有一定的玩纸的经验。

教具准备:

报纸、小篓子、彩色毛线、彩色橡皮筋、包装袋、透明胶布、双面胶、固体胶、乒乓球拍、羽毛球拍、足球门、小篮球架、剪刀、小背篓。

活动过程:

1、自由玩报纸,积极探索报纸的'不同玩法。

教师引导:

老师今天带来了很多报纸,我们要和报纸一块儿做游戏。请你们每人拿一张报纸玩一玩,看看可以怎么玩,比一比谁玩报纸的方法多。

幼儿自由玩报纸。(折叠、抛、投掷、跨跳、顶在头上玩等)教师与幼儿共同交流报纸的玩法。(幼儿把报纸放在地上,找张椅子坐下来)

2、探索报纸变纸球的方法。

教师引导:

刚才我们用报纸玩了很多游戏,有的把报纸折成小动物玩,有的把报纸向上抛着玩,你们想不想把报纸变成球来玩呢?用什么办法能把报纸变成球呢?想变成什么样的球?(能提供足够的报纸,接着,出示羽毛球拍、乒乓球拍、足球门、小篮球架)我们带着自己的球来玩一玩吧。

幼儿自由玩。教师巡回指导。

3、探索固定纸球的方法。

教师引导:

玩了这么长时间,看看你的纸球有什么变化。

幼儿:散了,不圆了。

教师:玩了一会儿,纸球就有点散了,没有原来那样圆了,那怎样才能让你的纸球变得紧紧的、圆圆的,更好玩呢?我们用什么来固定纸球呢?(教师出示材料)我们来试一试谁固定得又快又好。

幼儿探索固定纸球的方法。

4、师幼共同游戏:投篮。

篇18:《好玩的纸球》教学设计

设计背景

玩是孩子的天性,孩子们在玩的时候,往往会比较自私,再加上现在的孩子缺乏合作意识,通过《好玩的纸球》游戏活动,增强孩子之间的合作与默契,从而使孩子懂得只有团结合作,生活才会更加的快乐!

活动目标

1.通过游戏,学会与同伴之间共同进行合作,分享游戏中的快乐。

2.孩子通过“跑”,锻炼手脚的平衡及力度。

3.锻炼幼儿之间的默契。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

重点难点

1.游戏中的合作。

2.游戏的默契及平衡度。

活动准备

1.纸球;2.篮子3.起跑线。

活动过程

一、准备活动:

1.集体排4排,通过《队长出击》报人数。

2.预备活动:手.脚.关节转。

二、游戏:

1.教师进行趣味游戏讲解。

2.教师示范游戏:运球(场地两边分别放数量相等的纸球,两幼儿站场地一边共拿一张报纸,将1个纸球放在报纸中间,然后两个面对面各抓报纸两角同时听到“开始运球”口令时立刻向场地另一边跑,到达后,放下报纸,更换篮子里的另一纸球后再往回运。哪一组最快回到起跑线则为赢!

3.投球:在场地划分4个投掷区,每个区中夹放2张报纸,4组幼儿站在离报纸的3米距离投掷纸球到报纸上,轮流完毕游戏结束。

4.结束部分:

集合,队长报数,幼儿复习《参加马戏团表演》手指操,教师进行活动总结。

篇19:长方体正方体圆柱体球教学设计

长方体正方体圆柱体球教学设计

1.摆一摆。

出示商品柜台,引导学生以小组为单位把相应物品分类摆放在柜台里。

学生汇报物品是如何摆放的,教师从而明确分类的必要性──通过分类使每种物品看得更清楚了,也为我们的生活提供了许多方便。

[调动学生主动参与的积极性,使学生在分类中初步体验分类的必要性。]

2.分一分,完成做一做。

(1)教师导语,说明以小组为单位进行分类活动。

[为学生提供“做”的机会,通过亲手操作进一步体验分类。]

(2)小组活动,组内互相交流是怎样分的,体验分类的.方法。通过分一分的活动,使学生进一步体验分类的作用。

[小组活动,培养学生合作学习的意识。]

(3)汇报交流

教师在巡视中指导,同时注意学生中分类的不同方法。

3.练习,练习六1—3题。

(1)第1题

启发学生在书上圈一圈,并说一说是怎样圈的?为什么这样圈?

(2)第2题

指导学生独立完成。订正时,将学生的作品展示出来。

启发说出:前、后4辆车是同一类的。

(2)第3题

教师说明题意,学生互相交流,使学生明确其中一个与其它三个不是同类。

[通过学生独立练习,加深对分类的理解和体验,同时渗透集合思想。]

4、补充练习

每组一袋物品,明确要求:先议一议怎样分,哪一组分得又快、又准确。然后汇报说明。

[补充练习是对所学知识的综合练习,使学生体验分类的技巧。

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