键盘指法练习教学反思
“Melodramma”通过精心收集,向本站投稿了18篇键盘指法练习教学反思,今天小编就给大家整理后的键盘指法练习教学反思,希望对大家的工作和学习有所帮助,欢迎阅读!
篇1:键盘指法练习教学反思
兴趣是学生学习的原动力,是让一个人产生学好某种知识的稳定倾向。小学生对计算机感兴趣的原始点不在课堂中枯燥的知识的学习上,而对游戏特别感兴趣,计算机本身就设计了游戏的功能。利用这些功能,可以把计算机新课的'学习寓于游戏中,激发学生的学习兴趣。
在指法练习教学中,计算机课堂中没有比指法练习更无趣的事情了,多数教师讲解时都是先讲指法的基本知识及怎样放手的位置、坐姿、要点等,这正是导致学生对指法练习厌倦的原因之一,最终的结果是每一堂课都要强迫学生在“失望甚至是绝望”中学习。在实际教学中,计算机里安装了《打字通》,在学生与学生之间、学生与教师之间开展打字比赛,学生在游戏比赛中发现,要取得好成绩必须要熟练掌握键盘和精通指法。进而有聪明的孩子就提出了如何能快、准、好地打字的问题。这时候我抓住机会,掌握学生的心理,讲解指法练习要领,学生就很认真的学习。结果即保持了学生学习计算机的热情,又能使学生自觉地去钻研计算机,而打字技术的掌握就更不在话下了。
篇2:电脑键盘指法练习软件
电脑键盘是我们在使用电脑的时候经常会用到的设备,练习好键盘指法对操作有很大的帮助,这里给大家分享一些关于电脑键盘指法练习软件,希望对大家能有所帮助。
五笔打字员
五笔打字员界面美观、使用简单、功能完备,是国内最好用的五笔打字教学软件!五笔打字员具有五大特色:
1、标准指法动画教学,帮助你从一开始就能掌握最正确的指法,提高你一生的打字速度。
2、由浅入深的五笔86版、五笔98版打字教学,即时提示五笔编码、编码规则、字根拆分,更有独创的空心字笔画提示功能,真正做到轻轻松松学习、快快速速掌握。
3、文章练习提供定时、定量、定速三种练习方式,词组提示及文章听打功能可以实实在在地提高五笔打字的实战能力。
4、完善的互联网打字竞赛功能,自动上传个人打字成绩,可以随时随地查看自己的成绩纪录及进步曲线图,并自动参与全国权威的打字竞赛排名。打字竞赛可以使用任何输入法,也适用于企业员工打字竞赛测试。
5、完全免费原则,没有任何功能限制;无论你是刚开始学习五笔,或者是有一定五笔基础想进一步提高打字速度,本软件都将给你带来极大益处。
金山打字通
金山打字通是金山公司推出的两款教育系列软件之一,是一款功能齐全、数据丰富、界面友好的、集打字练习和测试于一体的打字软件。
金山打字主要由英文打字、拼音打字、五笔打字、打字游戏等六部分组成。所有练习用词汇和文章都分专业和通用两种,用户可根据需要进行选择。英文打字由键位记忆到文章练习逐步让用户盲打并提高打字速度。五笔打字分86和98两个版本的编码,从字根、简码到多字词组逐层逐级的练习。拼音打字特别加入异形难辨字练习、连音词练习,方言模糊音纠正练习,以及HSK汉语水平考试字词的练习。这些练习给初学汉语或者汉语拼音水平不高的用户提供了极大的方便,同时也非常适合中小学生及外国留学生的汉语教学工作。
打字练习方式多样:为用户提供了英文打字、拼音打字、五笔打字三项基本的练习。
测试方式合理 :包括学前测试、速度测试两大方面。在速度测试方面又根据用户需求,分为屏幕对照、书本对照、同声录入三种方式。
打字教程更专业:专业的打字教程做成形象生动的Flash形式,使你能以最快的速度学会打字。
打字游戏设计思维巧妙:为你提供了五款游戏,让你在妙趣横生的游戏中无形地提高你对键盘的熟悉程度和文章盲打的水平。
王码打字通
王码打字通就是98五笔打字通,是一款专为98五笔王码五笔98版输入法学习的朋友设计的练习软件;
它设计傻瓜化,不用看说明文档就可以进行操作,它跟市面的上其它五笔学习软件最大的不同还在于它提供了强大的帮助功能,使你的学五笔的难度下降了一半,效率提高了一倍。你有了它再也不用去翻五笔字典,也不用去问老师和同学了!它特别适合五笔初学者使用,汉字拆分提示,键盘提示,声音提示,编码提示随着你打汉字的同时给予提示,五笔打字不再难,你只需做到多打,多练,熟能生巧。
软件提供键位练习,五笔字根练习,常用字和非常用字练习,词组练习,百字姓,疑难字,识别码字专门练习,文章练习,符号练习,打字游戏,五笔编码查询,五笔简明教程,速度测试,自由录入等。
篇3:电脑五笔输入指法练习图,键盘指法练习图
想要学好五笔输入法,更快速准确的输入每一个单词,首先就要学会键盘指法练习,五笔字型采用计算机标准键盘,并通过其26个字母键来进行编码输入,因此其指法要求与计算机操作的标准指法要求是一致的。
在五笔字型中,对键盘指法要求如下:
1、十个手指均规定有自己的操作键位区域,任何一个手指不得去按不属于自己分工区域的键,在操作中各个手指必须严格遵守这一规定进行操作。特别是无名指和小指可能在最开始上机操作时,由于不太听指挥,很容易造成其它手指“帮忙”的情况,因此从最开始就必须坚持这几个手指自己按自己的键。
2、要求手指击键完毕后始终放在键盘的起始位置上,起始位置就是键盘上三行字母键的中间一行位置,十个手指分别位于这一行的ASDFGHJKL;键上,大姆指位于空格键上,
这样有利于下一次击键时定位准确。
3、击键时,只需通过手指和手腕的运动来进行击键,不要通过手臂运动来击键。击键要用力适度,不能太重。
4、在操作中,必须从最开始就坚持盲打操作。即不要用眼睛看键盘,只能通过大脑来想要击的键所处的位置,并指挥相应的手指来完成击键。如不坚持这一点,是不会真正成为五笔高手的。
5、对打字员和专业录入人员在训练中还应注意,眼睛不仅不能看键盘,同时也不能看屏幕,只可看要录入的纸稿。这样才能训练出真正意义上快速专业盲打人员。
各手指在计算机键盘上的键盘指法如下图【电脑五笔输入指法练习图】。
篇4:如何练习钢琴指法
练钢琴指法其实无多大意义,掌握钢琴指法一点也不难。
提问题的人都是些钢琴入门者,他们似乎觉得钢琴指法很神秘。
什么是钢琴指法,无非就是顺指法、穿指法、扩指法、跨指法、同音换指法、缩指法等六大指法,它们都是钢琴弹奏的基本运指方法,只要结构稍复杂的钢琴乐曲或练习曲中几乎都要用到这些指法。
按照这些指法基本要求弹奏出乐句与旋律,并不是一件难事,关键要学会灵活运用,自己能给新曲编订指法,而且通过它们可以使手指变得灵巧敏捷,并娴熟地演奏出乐曲。
所以,一个钢琴初学者,只要熟悉理解几大指法基本弹奏要领后,精力就要全部集中在如何把各种指法弹得熟练、弹得自如,善于把它们加以综合运用。
每种指法都应该经历一个由慢到快、由简到繁、由易到难的练习过程,力争通过这样的指法基础训练,使手指功能、手指灵活性得以大幅度提高和加强。
这才是我们所谓练习钢琴指法的真正意义所在。
钢琴快速轮指的诀窍【2】
首先,快速轮指应以颗粒清晰、节奏均匀为基础。
要想达到这一目的,先必须慢练,再逐渐加快。
其次,无论轮指采取什么指法,无须手臂动作,只是手腕适当加以辅佐。
最重要的是手指尽可能靠拢,离键尽可能低,短暂触键后随即向掌心(或侧面)收起,决不可向上甩摆。
再次,各手指轮指均为指尖触键,绝对不能用第一关节的整个指肚。
钢琴扩指易犯的毛病【3】
钢琴扩指因距离较远,往往容易把连奏弹成跳奏(断奏),这有点像跳远,一级、二级、三级地跳,全然忘记自己的身份(在要求连奏的'情况下)而跳个不停。
要避免这种现象,应多做扩指动作,六度、七度、八度或九度的无声练习,对了!一定是连音(奏)练习,音之间是沒有空隙的。
这种练习可以让奏者下意识记住,扩指绝非都是断奏,而大都是连奏,扩指弹连奏才有实际的意义,才更具扩指的禸涵。
不然,跳来跳去的断奏,何来什么真实的扩指。
篇5:指法教程键盘手指分工
实现不看键盘来打字是由于十个手指的明确分工,以及设立的导位键来引导每个手指的上下移动,导位键是手指的定位点和归宿,它像家一样分别牢牢地吸引着每个手指。
1、键盘左半部份由左手负责,右半部份由右手负责。
2、每一只手指都有其固定对应的按键:
(1)左小指:[`]、[1]、[Q]、[A]、[Z]
(2)左无名指:[2]、[W]、[S]、[X]
(3)左中指:[3]、[E]、[D]、[C]
(4)左食指:[4]、[5]、[R]、[T]、[F]、[G]、[V]、[B]
(5)左、右拇指:空白键
(6)右食指:[6]、[7]、[Y]、[U]、[H]、[J]、[N]、[M]
(7)右中指:[8]、[I]、[K]、[,]
(8)右无名指:[9]、[O]、[L]、[.]
(9)右小指:[0]、[-]、[=]、[P]、([)、(])、[;]、[']、[/]、[\]
3、[A][S][D][F][J][K][L][;]八个按键称为导位键,可以帮助您经由触觉取代眼睛,用来定位您的手或键盘上其他的键,亦即所有的键都能经由导位键来定位,
4、[Enter]键在键盘的右边,使用右手小指按键。
5、有些键具有二个字母或符号,如数字键常用来键入数字及其他特殊符号,用右手打特殊符号时,左手小指按住[Shift]键,若以左手打特殊符号,则用右手小指按住[Shift]键。
来源:八哥五笔打字员www.8ge.net/
篇6:小学信息技术《键盘与指法》教学设计
小学信息技术《键盘与指法》教学设计
教学目的:通过学习使学生认识键盘,了解操作键盘的指法。
教学内容:键盘与指法
教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室
教学过程:
一、 复习
师:我们前面讲的都是用鼠标操作的,除了鼠标外,还有别的输入设备吗?
生:有。
师:那是什么设备?
生:是键盘。
师:鼠标与键盘都是计算机常用的输入设备。如图是一种常见的键盘。
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生:咦,这么多按键!一下子怎么记得住呢?
师:不急,我们先弄清键盘的几个分区。请同学跟老师一起去找世纪博士,好吗?
生:好。
二、新授
1.请看屏幕。
2.指法。
击键时要使用十个手指,各手指的.分工如图所示。
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3击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。
(一)手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
(二)击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
(三)手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;
(四)击键速度要平均,节奏均匀;
(五)击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。
三、练习
请同学打开“金山打字精灵”,选择第一课,开始练习。(教师个别辅导)
四、想一想
你认为未来的计算机的键盘会不会发生变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?
篇7:键盘教学反思
多年的教学实践,以及从学生的成长历程中,笔者深感“键盘学习”的有效教学的重要性,它对学生今后的学习和工作都会产生深远的意义。
下面是笔者对“键盘教学”的几点建议:
1.慎用游戏软件
为了增加学生学习打字的趣味性,许多教师会使用打字游戏来激励或训练学生。其实这并不是最好的方法,尤其是学生在刚开始学习键盘指法时,使用打字游戏软件,结果往往适得其反。因为学生刚开始学习,还没掌握键盘指法,还不能熟练地进行打字,而此时让学生进入打字游戏,学生又想在游戏中获胜那就只能 “偷”看键盘,手指乱按键盘,这样就不能养成盲打的良好习惯。
2.巧用打字软件
在电脑打字的练习中,教师都习惯借助一些现成的打字训练软件。目前流行的电脑打字软件有很多,有“金山打字通”、“英文快打”、“快快乐乐学打字”、“弹指神功”等等,教师在使用这些软件进行教学时,一定要先充分分析这些软件各自的长短处,在教学设计中根据学习的进度和需求注入一些需要补充的内容,这样才能够活用软件,提高教学的效率和效果。
3.避免满堂枯燥的'练习
要提高学生的电脑打字水平,并不是要求学生满堂对着打字软件枯燥地、毫无生气地练习就能收到成效,这无形是把学生学习信息技术的兴趣扼杀掉。实践证明,教师精心设计教学内容和进行形式多样的教学活动,既激发了学生学习的热情,也鼓起了学生要做一名打字高手的愿望,学生学习的积极性就会大大提高,学习的效果和收获就会非常明显。
总之,电脑打字已成为我们日常生活、工作和学习的一种不可或缺的技能,掌握了它,每个人都会终身受用。所以键盘指法教学对于小学生来说就尤为重要,这不仅使学生打下良好的信息技术基础,而且还能促进学生多方面的发展。所以教师应多开动脑筋,注重教学设计,采用灵活多样的教学方法,克服教学上的困难,高效地完成键盘指法教学。
篇8:《认识键盘》教学反思
键盘是计算机中最基本、最常用的输入设备。很多学生在平时的学习生活中已经多次接触过键盘了,虽然他们对键盘不陌生了,但也只是停留在认识和会用的水平上。本课的教学内容并不难,但是非常多,而且相对于其他内容而言,键盘的教学比较枯燥。在教学中,通常在课堂上是教师演示、学生观看演示、然后学生上机操作。学生的学习效果并不乐观,反应快的学生教师还没有讲完,他就会操作了;反应较慢的学生还没有弄清楚你在讲什么,一堂课就结束了。所以,如何把本课内容设计得合理而精彩,如何充分调动学生的学习积极性,如何让学生从自己的动手操作中发现规律,达成教学目标是我设计这节课的基本指导思想。
由于本节课学习的好坏将直接影响到以后的指法练习和图文设计等内容。所以在这节课的教学中,务必使学生能熟练掌握键盘基础知识,并培养学生对使用键盘操作的兴趣。在此,我用金山打字通贯穿整节课的各个环节,让学生融入其中,提高学生的学习兴趣,根据教学重难点安排了二个学习板块,分别是键盘分区,主键盘区中常用的空格键、回车键、退格键三个键的学习掌握。其中涉及主键盘区的内容是本课重点,要求学生熟练掌握使用方法,让学生在认识的基础上,通过练习和实践来进一步加深对这些键的了解。
键盘上的键很多,而直观演示可以让学生一目了然,迅速地认识事物,因此,教学时我做了一个课件,将键盘划分五个区,并用“圈一圈”的方法,激起学生的兴趣,让学生熟知各区的名称。然后再让学生在自己的键盘上找到五个区,加深了学生对键盘分区的认知力。在整个教学过程中,学生真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的快乐,这样对键盘的认识也就水到渠成了。
总之,要上好小学信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基矗
篇9:《认识键盘》教学反思
键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,是我们与计算机交流信息的重要工具之一,用它可以向计算机输入信息。在之前的学习中,学生已经掌握了鼠标的操作,鼠标的操作相对来讲还是比较容易的。接下来这节课开始,要让学生掌握键盘的操作技能,学生掌握的好坏,直接关系到学生以后的指法的学习,所以这是一节起始课,在今后的学习中具有重要的基础作用。教材根据教学重难点安排了五个学习板块,分别是键盘分区,主键盘区,功能键区、编辑键区和小键盘区。在课前我准备了一个课件,将键盘分成了五个区,让学生到讲台上来把每个区圈一圈,学生表现出了很高的.积极性,通过这个环节,让学生熟知了各个区的名称,在此基础上再让学生在自己的键盘上找到五个区,对于学生来说,就简单多了,大部分的学生都可以非常快的找出来,这样也加深了学生对键盘分区的认识。在这五个区中,其中主键盘区是本课重点,主键盘区包括字母键、数字键、双字符键和特殊控制键,是键盘输入的主要区域。所以学生对于每个键位都要识记并且掌握使用方法。但是对于键位的认识和掌握,不能单靠死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握,这样学生才不会忘记。所以在这节课的教学中,课本中安排了金山打字通,在这个环节,我放手让学生自己去探索,给他们时间,让学生在感知、体验的基础上,引导学生了解程序的功能。学生在浏览学习“新手入门”环节,在实践园中引领学生充分体验打字姿势,基准键位,手指分工、击键方法,尤其是键盘知识,学生主要以练习为主。让学生真正在课堂上能够真正的动起来,思维活跃起来。让学生在玩中学到知识,掌握操作技能。这样学生能够主动学习,乐于学习,学得也轻松,能够感受到信息技术课堂学习的快乐,这样对于键盘的认识也就水到渠成了。
篇10: 《认识键盘》教学反思
这一节课上下来,我觉得比较成功,学生真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建构个性化教学模式的基础条件。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的快乐。
键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,通过键盘接口与主机相连,用户通过敲键向计算机输入信息。本课学生学习的是标准的110键键盘,其中3个是Windows专用键。学生已经学习了鼠标操作的能力,在这一课安排学生认识键盘是符合学生的认知规律的。学生学习的好坏,直接关系到下面的指法练习和画图等简单的学习。教材根据教学重难点安排了四个学习板块,分别是键盘分区,主键盘区,光标控制区和小键盘区。其中主键盘区是本课重点,掌握使用方法,初步识记字母键位。每个键区上的键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。
直观演示可以让学生一目了然,迅速地认识事物,因此,教学认识键盘四区时,我做了一个课件,将键盘上的四区分别设为四种颜色,并用“找朋友”的方法,激起学生的兴趣,让学生熟知各区的名称。然后再让学生在自己的键盘上找到四区,加深了学生对键盘分区的认知力。
任何教学都要以学重教,教学方法的选择要根据教材和学情来确定。因此,教学主键区、光标控制区、小键盘区分别采用三种教学方法。
1.教学主键盘区
⑴教学字符键:因为这部分内容比较简单,教材上叙述的也较为清楚,我采用“尝试自学”法来指导学生学习,具体流程为:尝试自学(让学生读读、划划、议议)──反馈交流(让学生汇报学懂了的什么?)。让学生觉得自学这段我能行!激起学生自主学习的欲望与冲动,激发学生的学习热情。
⑵教学特殊控制键
现代教育理论认为,知识不是一种告诉,而是一种自我尝试和自我建构。这部分内容,我采用了“发现法”教学生学习。学习流程为:尝试发现(让学生在打开的写字板中分别按这些键,说说你能发现什么)→汇报结果(要求学生汇报发现结果,集体交流)→实践操作(让学生在实践中掌握键位和使用的方法)。通过让学生自己发现、探索,点燃学生求知的火花。最后让学生在实践中感受成功带来的快乐。
2.教学光标控制区
这部分内容需要的'文本页较多,且内容简单明了,我采用了直观演示教学法教学。让学生先观察课件演示,然后再自主实践。通过提出问题、解决问题让学生掌握Delete和BackSpace键的功能区别,
3.教学小键盘
这部分内容十分简单,不是教学重点,教师要以略作介绍,学生对照教材自主实践加以练习即可。
在整个教学过程中,注重过程,各环节逻辑而严密,生生都能参与探究;注重情感,尊重学生的自我意识,避免正面否定学生,培养学生积极乐观的态度。在这样一个生动愉悦的教学中,领悟键盘的认识是水到渠成的事情。
篇11: 《认识键盘》教学反思
三年级刚刚开始设立计算机课,他们对于计算机课的认识就是玩电脑,玩游戏,上网聊QQ,而认识键盘虽然在教科书里为新的知识,但是大多数可以说所有学生都认识键盘,也是他们所熟悉的,如果还是教键盘,这无疑就成了他们拒绝学习的理由。
学生必定会吵吵嚷嚷要玩游戏。那该如何上好这堂课,我进行了这样的设计:“同学们已经非常熟悉键盘了,那我就来考一考你们”,学生一听到老师要考自认为非常熟悉的内容,纷纷举手示意回答,我心里一乐,他们有点得意过早了。“DELETE这个键是做什么用的”“为什么我的数字键盘不能写入数字了”“F1~F12用来干嘛呢?”学生本来还很活跃的争相回答,突然一个个萎蔫了一样把手放下了,教室了安静了下来。
只要有了学生不懂的内容,那样教学起来就方便多了。很顺利的把键盘的功能讲解完,学生也终于意识到,原来自己平时所玩的那只是凤毛棱角,信息技术还有很多知识是我们不知道的。
快下课前6分钟,我给每机发了一个小游戏,用来熟悉键盘的操作和功能,学生一看到有游戏可玩,在快乐的游戏中又熟悉了课程的内容,不知不觉他们的一堂信息技术课结束了,从他们的表情和言语中表现了几百个不愿意下课的感觉。
通过这节课的教学,我觉得小学特征的信息技术,不能太理论,要将游戏知识兼并,把知识融汇到游戏中,在玩中学,在学中乐。
篇12: 《认识键盘》教学反思
课的开始,我通过一个小小的谜语将学生的注意力集中然后交朋友的方式将本课的主人公键盘引入,由它带领我们一起去认识键盘群岛。通过门票的获取、地图的绘制让学生在游戏和情境中自然而然地掌握键盘的四个分区。在认识主键盘区时,则通过学生自主探究学习,让学生自己来介绍你认识键,充分给了学生空间,在学生介绍过后又通过一些小小的儿歌加深学生对这种键的认识,特别强调了符号键(双字符键),也略带到了上档字符键的输入,为下节课的教学做个铺垫。最后通过一个闯关游戏来检测学生本节课的学习效果,能力较强的学生在通关的基础上领取奖品和新的任务,保持他们高涨的学习兴趣。
首先,由于三年级的学生刚刚接触电脑,所以在学习的方法上还有待培养,学生有时往往知道这是什么,但对于如何完整地描述,精确的语言表达还有待训练,在今后的教学中还应尝试培养学生的小组合作学习能力,真正让学生成为学习的主人。
其次,学习兴趣是激发创造性思维、开发智力的催化剂。只有学生有了学习的兴趣,才会想学,要学,才会真正的进入到课堂,掌握不知识和本领。
再次,教师对学生的评价语言应该再丰富多彩些。教师的厚重沉淀,知识的广博,充分的预设,先进的教育理念才是衍生精彩的基础。所以我还需要不断加油!
篇13:《驾驭键盘》教学反思
爱因斯坦说过兴趣是最好的老师,赞可夫也说对所学知识内容的兴趣可能成为学习动机。因此为了保持孩子们的学习兴趣,提高学生自主学习的动力,我充分发扬了信息技术的学科特点,在课堂上有意识地穿插了游戏教学,比如在学习鼠标操作时,在教会学生鼠标的基本操作后,不是用枯燥的习题让学生们练习,而是让他们利用“七巧板”,在快乐的玩乐中掌握了鼠标的基本操作,不仅活跃了课堂气氛,还取得了较好的学习效果。
于是在教学键盘时,为了让学生们主动快乐地练习,我特意联了网,孩子们可以安装金山打字通中自己喜欢的一款打字游戏进行练习。毫无疑问,孩子们是快乐的。但是我却很快的发现了严重的问题:孩子们为了游戏而游戏,完全忘记了游戏的初衷——掌握键盘指法。很多学生都用一个手指头去击打“老鼠”、“太空敌机”、“落地苹果”。无论我怎样强调指法,强调手指分工,学生们依然如故。我甚至一个一个指导,可是效果甚微。课后学生们高谈阔论的是打到第几关第几关。
这样可不行,键盘是重要的文字输入工具,三年级学生能够利用键盘进行输入更是一项非常重要的技能。更为以后操作计算机奠定扎实的`基础。本来这节课的重点就是学习并掌握正确的指法,能使用正确的指法输入一些简单的文字。
再三考虑,我断了网,让学生“返璞归真”,不再用游戏练习,而是用金山打字通软件,扎扎实实地练习指法,手指分工。没有了游戏的刺激,课堂虽然安静了点,但是学生们都找到了“基准键”。
但是随着练习的深入,我发现学生们将“基准键”上移或下移了。针对这种情况,我又强调“基准键”含义功能。尽管如此,仍然有学生不能掌握“基准键”的要义。为此我不停地在教室内巡视,遇到错了的就赶紧给指导一番。仅仅两个班的教学几乎磨尽了我的耐心。就在我打算采取“暴力”的时候,我忽然想到前几天儿子在小区里和小朋友们一起玩的游戏:猫捉老鼠。“小朋友们分成两队,一队扮演猫,一队扮演老鼠,画一块地方作为老鼠们的营地(猫不许进),老鼠要不停地多开猫去营地外搬运‘粮食’,如果被猫抓到,那就要被猫‘吃掉’。”于是乎,又练习的时候,我就和学生们玩起了这个猫捉老鼠的游戏:“你们的十个手指头就是十只‘小老鼠’,‘小老鼠’的营地是’基准键ASDFjkL;’,‘小老鼠’们不可同时出洞,必须一个一个出洞搬运‘粮食’。老师就是那只抓‘老鼠’的‘猫’”。‘小老鼠’们准备就绪后,随着游戏的开始,我这只“猫”不停地走动司机抓取不按规则出洞的“小老鼠”。有个别的被抓住的“小老鼠”,我还没来得及给以惩戒,他们就立刻想到了游戏规则,马上按照正确的指法开始练习。因为有了以上的形象的比喻,学生们乱认“基准键”的现象没了。因为有了老师与学生的游戏互动,孩子们在课堂上仍然是快乐的,而且学习效果是明显的。
我想,在学习信息技术的过程中,计算机游戏也并不是万能的,虽然它能调动学生的兴趣,可有时并不能达到学习的效果,作为教学过程的引导者,要选择适合学习内容,适合学生的练习方式,给学生们作出正确的引导。
篇14:认识键盘教学反思
这一节课上下来,我觉得比较成功,学生真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的'快乐。
键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,通过键盘接口与主机相连,用户通过按键向计算机输入信息。本课学生学习的是标准的104键键盘,其中3个是Windows专用键。学生已经学习了鼠标操作的能力,再安排学生认识键盘是符合学生的认知规律的。学生学习的好坏,直接关系到下面的指法练习和画图等简单的学习。教材根据教学重难点安排了四个学习板块,分别是键盘分区,主键盘区,光标控制区和小键盘区。其中主键盘区是本课重点,掌握使用方法,初步识记字母键位。每个键区上的键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。
篇15:四年级《打字速度靠指法》教学反思
四年级《打字速度靠指法》教学反思
这学期学习中英文打字,学习的首要任务是要训练正确的指法。因为指法的.正确与否,直接关系到学生以后的打字速度。尤其是英文打字的时候,指法和打字姿势是相当重要的。学生要从一接触键盘就进行强化训练,使之型成习惯,否则以后要改变则很难。英文打字以正确指法和打字姿势为基础,在形成习惯和达到一定打字速度的基础上进入中文打字训练就水到渠成。因为有了一定的基础,所以中文打字不必再花过多时候强调指法和姿势问题,而是重点在打字技巧和速度训练上。在速度训练上,学生最感兴趣的是游戏形式的或比赛形式的训练。利用金山打字通或贤云打字软件等打字软件,可以满足小学四年级打字教学的需要。
篇16:《基本指法要掌握》教学反思
本单元共有5课,每课的学习层层递进,相互关联,从认识键盘、了解指法,到逐步掌握键盘指法,运用键盘功能键输入特殊符号等等。本课是键盘知识的第一课,主要让学生认识键盘、触摸键盘,知道正确的打字姿势,掌握基本键的操作指法,能够认识并牢记基准键,掌握手指与基准键的位置关系,学习规范的打字姿势,培养良好的键盘使用习惯,为后面上排键、下排键的指法等内容的学习打下基础。
本课作为指法学习的第一课,老师演示用记事本打字的过程,吸引学生注意力,从而引出“键盘”,真正达到运指如飞的境界,必须把握好基本功练好。再引出打字必须的手,再师生互动,老师报手指的名称,学生伸出相应的手指,通过这种方式来认识手指的名称,激发了学生学习的兴趣。
教授新课时,传授高手秘诀第一招:端正坐姿,引导学生将板凳稍微向后移动,轻轻抽出自己的键盘,调整身体和板凳的位置,身体端正,小手试着放在键盘上,找到舒服的坐姿。再传授高手秘诀第二招:认识键盘分区和定位基准键,先让学生自己认识键盘的分区,讲解每个分区主要的操作功能和作用,弄清楚回车键、退格键和空格键,为以后打下基础。然后摸一摸“A”“S”“D”“F”和“j”“k”“L”“;”这八个键,从而找出不一样的'两个键“F”与“j”键,学生先尝试自己摆放手指的位置,然后课件出示正确的摆放手指,再全班交流,为了强化学生指法的记忆,老师报手指,学生报键名,学生在游戏中接受指法的记忆,将8个基准键熟记在心里,为后面练习奠定基础。高手秘诀第三招:正确击键。通过一段正确击键的视频播放,让学生看清楚键盘的基本操作,理解弓手、立指、弹键。在学生熟练基准键后,再让学生动手实践,这样学生在练习的过程中,速度明显提高。我选择的是“键盘小能手(基本功)”软件,让学生练习这8个基准键,这个软件界面很好,有手指与基准键的对应图,在练习的过程中,学生可以看屏幕中的键盘,而不去看手指,进一步培养了学生的盲打习惯,提高学生的打字速度。
刚开始设计时选用的是教材建议的“金山打字通”软件—字母键位,但是实际在学生练习基准键时,基准键的练习特别短,还有出现其他字母键位的出现,教学效果不佳,所以后来的教学中加以改善,选用“键盘小能手(基本功)”,学生在时间充分的环境下练习基准键,培养盲打,效果很好。
本节课教学要充分体现“练”,并且扎实有效的“练”,本节课教师讲课时间过长,学生的练习时间不够充分,小学生最爱犯的“训练有病”就是急躁、盲打图快。一节课要求学生达到正确、灵活的掌握键盘指法是不可能的,但是一定要让学生按正确姿势、指法操作键盘的意识,形成习惯。
篇17:电脑键盘打字练习
键盘是我们输入文字的主要工具,通过学习你会发现,掌握了键盘指法后,电脑操作也变得非常简单了,这里给大家分享一些关于电脑键盘打字练习,希望对大家能有所帮助。
字母键盘简介
我们现再所使用的电脑键盘就是这里所说的字母键盘,因为它的主体是由26个英文字母构成的,所以由此得名。键盘主要分为四个区域,一是主键盘区域,主要包括的是26个字母、0到9的数字、标点、空格、回车等功能键。二是控制键区,主要包括Esc键、F1~F10控制键。三是小键盘区域Num数字辅助区,除此之外的就是方向键以及几个命令键位,因为字母键盘打字练习并不需要用到这些键位,因此不多做介绍。
字母
那么,怎么样才能够使用字母键盘打字,而且打字的速度还能够非常快?首先,就需要使用者熟悉键盘的按键位置,不需要你将它熟记在心,但最起码也要在最快的时间之内能够找到相应的按键的位置。光做到熟悉还不够,如果需要打字的话,最起码得掌握一种打字法,时下最流行的莫过于利用拼音的输入法和五笔输入法,当然,考虑到大多数初学者都是以拼音开始的,这里的介绍就以拼音输入法为例。掌握了输入法之后,就差不多能够在字母键盘上进行打字练习了。
刚开始练习打字的时候,肯定会有朋友是“按图索骥”,一个一个按键在那儿慢慢找,虽然会熟能生巧,但是时间久了就会养成不良的打字习惯。正确的打字方法是这样的:先找到键盘上的“F”键以及“J”键,大家会发现这两个按键的上面都有着一个小小的凸起,这就是在提示大家,键盘使用的练习首先就得摸到这两个按键。将左手的食指放在“F”键上,将右手的食指按在“J”键上,其余的指头分别控制着所在一竖行按键。这样食指指头就能够完全控制主键盘区,需要打字的时候,就按照字母来打,对应的每一竖行都有三个字母,打到哪个字母的时候,控制的手指按上去,然后再回到初始的位置,这样反复地重复练习,时间久了,就能够记住对应的位置,即使不看键盘也能够进行“盲打”,速度之快,可见一斑。如果需要用到空格键的话,距离最近,最有力的大拇指就能够完成。
几点特殊要点
如果需要打标点符号的时候按照键盘上的按键来完成。有的按键上有两个符号,如果需要位置在上面的标点符号,同时按住对应按键及Shift键即可完成。如果需要打大写字母的话,按下CapsLK键即可,输完大写字母,再按下CapsLK关闭大写锁。还有一种方法就是同时按住Shift及对应的字母按键,也能输入大写字母。不同输入法之间的切换可以同时按住Shift和Ctrl键。
篇18: 键盘操作与练习
键盘操作与练习
教学任务: 1.了解键盘的分布,掌握八个基本间的功能。
2.培养学生正确的姿势和击键的方法与技巧 。
3.学会启动和关闭计算机的操作,培养学生的良好的操作习惯。
4.学会利用打字软件训练指法。
教学重点:正确的击键姿势、方法和技巧
教学难点:正确的运用指法
教学准备:组织学生在微机室上实习课
教学过程():
组织学生进入微机室等待上课:(每人一机)
一、引入新课
同学们你想亲自动手操作计算机吗?那么如何进行操作呢?那么下面我们首先学习计算机的基本操作,我们先来认识一下计算机的输入设备─键盘。
二、教学新课
请同学们看大屏幕:(提出任务1)
打开网页:ldya.y365.com/kecheng/jichu/jbpz02.htm
(各国各地区的不同还有不同布局的键盘看下面的网页:)
slowe.myrice.com/english/culture/keyboard/keyboard.htm
1.计算机键盘的分布为四个区
2.介绍主键盘区各键的功能、介绍编辑键区、功能键区、数字小键盘区
(请同学们观察自己的键盘在自己的键盘上找到四个不同的区,分别说出他们的名称。)
3.八个基本键:A、S、D、F、J、K、L、;(请同学们在自己的键盘上找到)
要操作计算机就要有正确的操作姿势,并养成良好的操作习惯,否则就会身体疲劳同时也会影响操作的速度,介绍操作姿势。
4.操作姿势(介绍)(提出任务2)
(知道了键盘的结构和正确的.坐姿后,同学们会迫不及待了)(介绍开关机的方法,并强调要养成正确开关机的好习惯)(任务3)
试一试:同学们你可以试着开机了(教师巡视同学们的操作方法,发现问题要及时纠正,检查学生的坐姿是否正确。)
5.提问回答有关功能键的名称与用途:ALT CTRL BACKSPACE CAPSLOCK END SHIFT
试一试:请同学们使用鼠标的左键进行下列操作:开始→程序→附件→写字板(任务4)
这样我们就可以进行打字练习了:
三、练习巩固
练一练:请同学们打开课本P22按照课本上的格式练习,看谁做的又快又正确。
(教师巡视学生的坐姿、手在键盘上的位置是否正确,要及时的纠正学生的不良习惯)
提示同学们注意:操作键盘时手要做到
①要点:轻、准、快
②手指要到位,各手指要做到“和平共处”不要“互相侵犯”。
③以基本键A、S、D、F、G、H、J、K、L、;、作为手指的“根据地”
每击一键,手指要立即回到基本键上。
读一读:结合以上的要点和技巧,学习下面的练习歌:(打开软盘上
的歌谣,在大屏幕上播放,全体同学齐声朗读)
姿势端正且自然,双手轻放在键盘。
拇指轻触空格键,其余轻放基本键。
手指个个有任务,分工击键要记住。
轻准快,有节奏,按照指法来击键。
记键位,凭感觉,不看键盘看稿件。
树信心,加恒心,熟练来自勤苦练。
四、课堂总结
本节课我们学习了计算机的基本操作:键盘的操作和指法练习,这是最基本的计算机的操作,希望同学们把有关的注意事项一定要记住,养成操作计算机的良好的习惯,同时才能提高计算机的操作速度和你的工作效率。
五、作 业:
1. 记住八个基本键
2. 熟记练习歌
(指导同学们关闭刚才的写字板窗口,按正确步骤关机)
【键盘指法练习教学反思】相关文章:
1.练习教学反思
4.练习5教学反思
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