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描写艺术的美文:编程的艺术

2022-12-12 08:24:38 收藏本文 下载本文

“草头姑娘”通过精心收集,向本站投稿了5篇描写艺术的美文:编程的艺术,下面小编给大家整理后的描写艺术的美文:编程的艺术,希望大家喜欢!

描写艺术的美文:编程的艺术

篇1:描写艺术的美文:编程的艺术

在我看来,任何事情,只要做得好,做得精就是一门艺术。比如奥数,如果你钻研得深,学得精,便自然而然地成为了奥“术”,幻方,数独,都是一种不一样的艺术。而对我而言,编程也是一门艺术。

我曾有幸见过毕业于理工大学的哥哥编程,那一次,他知道我学了编程,便打开电脑,让我站在后方看他进行高级程序的制作。

“就以你爱玩的游戏为本吧,我先给你看一下高级编程里的游戏。”

我点了点头,电脑开机了,他扶了扶眼镜,转过头,进入了编程软件。

我眼睛一亮,他使用的竟然我最期盼的软件:C++,我双瞳一凝,盯住了显示屏。

他敲起了键盘,开始编起程序的脚本,电脑上的英文单词十分快速地显现出来。他手指突出的骨节映衬着键盘,十指灵动,巧妙地在26个字母键及空格上按下。忽然,他眼镜上反出了光,双手一抬,食指用力按下回车键,“啪”,一声清脆的声音回荡开来,在黑色的脚本区外忽然出现了一个白色的演示区。他握上鼠标,点了右上角的一个按钮,几个角色被导入进去,一个小人,一个小怪,及一个背景,还有一个地面。在侧后方的我,看见他嘴角扬了起来,如同一名画家画最后一笔时的笑容,大手轻抬,放在键盘上,按下了空格。

白色区域放大了,背景切换为绿色草地,一个小人走在上面。忽然,一个小怪显示出来,攻击小人,他一按鼠标,小人掏出一把刀,向怪物打去……

“我也能做出这样的作品吗?”

“当然,脚本如同画纸,键盘如同调色板,而鼠标则是笔,只需三样精通,并努力,那么,你的每一个作品都是一件艺术品。“

三百六十行,行行出状元,只要做得好,做得精,任何东西都能成为艺术。

作者|冯意竣

公众号:慢慢写作坊

篇2:艺术的短篇美文

人们心目中艺术是高雅的东西,其实诞生之初是没有这种感觉的,比如舞蹈,可能由古人捕到猎物即兴的手舞足蹈演变而来,举手投足经过归纳、提炼,成了舞蹈语言,就是艺术了。再如绘画,中国的象形文字已有丰富的绘画基因,文字起初也只是为了记载、交流,后来由于书写工具改进,毛笔能敏感地记录下书写时的情愫,个性十足,更讲究运笔快慢,提按,章法等,书法艺术亦随之产生。

评价艺术作品不像跳高比赛厘米之间决定冠军归属,很公平,也客观;艺术作品只能是欣赏者见仁见智的感觉,经得起时间的检验才是真的好。

我记得年少时在一位老画家书房看齐白石画册,光线较暗,仍掩不住画面上蔬菜、水果单纯而鲜艳的色彩,强烈感受到了画家大笔挥洒的激情,似乎听到毛笔在纸上疾走发出沙沙的声音,细看时,笔画轻柔的螳螂、蛐蛐游戏其间,充满生机,仿佛交响乐团疾风暴雨般合奏后响起了单簧管独奏的清亮的声音,让人陶醉。翻阅中,突然发现画页上有个甲壳虫落在上面,因是热季,蚊虫多,我便伸指去弹,甲壳虫却拂之不去,原来是画的一部分。

画中的甲壳虫所以能以假乱真,正是花草笔法的恣意纵横,反衬了甲壳虫的工细逼真,是匠心独运,尽显艺术魅力。

按说很多标本插图比这个还精细,但那是冰冷生硬的图鉴,白石老人在画面上赋予甲壳虫生命,是通过在生活中仔细观察,创作时苦心经营,恰到好处运用了对比的手法,从而达到了非常高的艺术境界。画页中为什么其他的昆虫没有给我这种感觉呢?可能是神来之笔,妙手偶得吧。

法国雕塑家罗丹的作品《思想者》是根据诗人但丁的《神曲》创作的,表现诗人对地狱中罪恶幽灵和人生的思考,思考是一种内在的情绪,如何通过形体表现呢?伟大的艺术家让人物手托腮帮蹲坐,浑身肌肉劲爆,彰显了力量,因为身体是拳缩的,产生了一股强大的内敛的力量,从人物动作设计到每一缕头发制作,都可谓用心良苦,细部紧紧围绕主题,到了无以复加的地步,堪称经典。构思之巧妙有如“深山藏古庙”,只画山林中一枝旗杆,“踏花归来马蹄香”中几只蝴蝶追着马蹄翻飞,让人叹服。但是,如此经典的作品复制它却并不十分困难,很多中国画的赝品也能以假乱真,说明哪怕很好的艺术品的技艺,通过刻苦学习,相当一部分人是可以掌握的,反过来也说明掌握了技艺不一定就能够创作出伟大的作品,之间有难以逾越的台阶,即巧思和激情。

纵观中外,有个有趣的现象,有的人很年轻就创作出了很好的作品,但后来的作品却大不如前,更有甚者,他们身怀绝技却都荒废了,个中缘由,值得玩味。

鲁迅写了《狂人日记》又写了《阿Q正传》《药》等大量扛鼎之作;俄罗斯画家列宾画了《伏尔加河上的纤夫》后,又画了《伊凡雷帝和他的儿子伊凡》《不期而至》《给土耳其素丹写信的扎波罗什人》在画界立下一座座丰碑;巴尔扎克更是用近百部作品一步一个脚印勇攀高峰,这些现象后面原因复杂,归根结底,这些巨匠不同凡响之处在于他们不仅有高超娴熟的技艺,还有热爱生活,不知疲倦感悟生活的心灵,他们的作品艺术性毋庸置疑,因为艺术贯穿整个作品的创作之中。

技艺只是艺术的一部分,是基础,是手段,艺术的核心是修养,是摄人心魄的情感富于哲思地采撷和宣泄。

篇3:艺术的短篇美文

艺术是什么?对于我们每个人来说,都不很陌生。但又有谁能把艺术真正当一回事来看,只不过都是那么的轻描淡写罢了。何谈艺术?只有那些从事艺术的人,才能感到艺术的存在,而对于象我们这样普通的人来说,艺术就不那么的重要了,仿佛那不是我们所想的范畴。

艺术是什么?什么是艺术?其实就都在我们的身边,我们没有察觉而而已,它们都离得我们好近噢?

你我都是艺术,但只是没有察觉到而已。如果你要领悟一下自己美丽的同时,你就会发现,艺术是那么的光鲜透明,没有瑕疵,纯真的会让自己也说不尽的美。就象清澈的水,洁白的雪,冰清玉洁的冰一样的美。

艺术有大有小,大致整个自然,小到用眼能看到微生物,艺术就在我们的周围。

生物有艺术的美,植物有艺术的美,动物更有艺术的美,何况我们世上最美的人类,不也出现好多艺术的美吗?象美丽的'维纳斯和睡梦中的安琪儿等等,其实我们人体是最美丽的艺术,它是最美的艺术化身。还有水美,光美,和那些来自各种微生物的美,都是艺术美的范畴。

我们用麦克、库斯特的话说:“我们在了望艺术的时候,艺术也在了望着我们”。艺术在哪里,其实就在我们身边,只是我们没有察觉到而已。

早晨,当你醒来,一缕明媚的阳光从玻璃窗外投射进来,那光投射到洁白的窗帘上,你光滑的背脊上,你这时就会发现,自己就是艺术。那美美得清纯,光鲜,一尘不染。就象整个早晨都被这艺术美渲染包围,自己真不想起来。

在你走出窗外,来到绿草如茵的草地上时,你便会发现,艺术的美无时无刻都在,你看那草地上的小草嫩绿得象初生的孩儿,都不忍心去踩一脚。那草地上盛开的小花,更是争奇斗艳,那有远距离的美也有近距离的美,让人看到了,有一种爱不释手的感觉。小鸟在天空中盘旋,这空间艺术的美,在这里遥相呼应得多美丽。

艺术是美的,它无时无刻都在我们的身边。艺术不但有视觉的美,感光的美,还有空间的美。倘若你有兴来到一个空旷的房间里,那里什么也不需要,只要一把椅子就够了,这时你再借助光的照射,光的柔和和美丽,摆出美丽的造型,这时你就会发现,自己的美和空间的美融合在一起,这不就是很好的艺术美吗?

当你骑马奔驰在绿色的大草原上时,你爱的人拿出美丽的相机,摁一下快门给你拍摄下最美丽的一瞬时,你就会被美丽的艺术感染,就象还在梦里骑着马奔驰在大草原上。

当你的美有兴被摆在美丽的橱窗里,当成服装模特摆放在那里,你的艺术美,不就象你爱的人眼里的模特,那样的美奂绝伦。

艺术是美的,美的也是艺术,你说是吧?

篇4:拿来艺术美文

拿来艺术美文

明日就要考试了,可我却丝毫复习不进去,因为心里清楚的知道,我根本就考不过去,因为我没有认真的背东西。

现在更是被不进去了,我乏了,前一个时辰与母亲大闹了一场——

躺在落在地面上的书籍上躺着,哭泣、悲愤、怨恨,不同流合污也是一种错?为了梦想而努力也是一种错?不想敷衍工作也是一种错?······

我决定要当一位作家,因为我真的很喜欢写,我的文字又不是没有被推荐过,为什么总是得不到家人的许可,为什么搞艺术的与“穷”沾了边,即使穷,但是志不穷,也终会成为富人的,不是吗?历来哪位作家、画家、明星、富豪,不都是历尽坎坷万难才最终走向成功的吗?而且现在时代在转变,为什么提倡大学生去创业,因为经济学家预测到很快就没有工可以打了,为什么现在就业难,因为这是一个看重效益的时代,不再是“当一天和尚撞一天钟”或是“没有功劳也有苦劳”的计划经济时代了,“铁饭碗”只停留在上个世纪,作为一个二十多岁的年轻人,应该怀揣美好的理想去拼搏、奋斗,而不是寻找一个不切实际的“铁饭碗”安逸的度过一生,说实话,创造型的人永远比研究型的人挣得多,我立志当作家,就会源源不断的学习、探索、观察,即使不成功,我也可以将头脑中的知识变成另一种方式变成钱财,如果成功了,那会不同凡响;若是我就每天不学习,带着实用主义找“铁饭碗”般地混吃等死,那就枉费自己曾有过年轻的岁月了。

擦干眼泪,飞奔到阳台看着窗外的一栋栋建筑楼,就如同一道道坚固的铁柱子,锁住了人类的自由,更锁住了人类的灵魂,心里暗暗想:难怪中学时老师说现代人再也写不出古人那样优秀的作品了。现代人,都被房子、车子、包包、品牌等身外只为眼中绑架,连大学生都贷款买名牌,人类的灵魂,也随着时代病了吗?

唉!许久不叹气的我真的是累了,“把我的艺术还给我,把我最初的美丽的梦想还给我!”一滴泪又花落脸庞,“妈妈,您真不该送我上学,不送我上学受教育,我就不会有自己独立的思想。您说我看书看的有病了,那么我想问您?如果您讨厌我买书,还不是因为从事了自己不喜欢又干不长反而被剥削的工作,从而需要解除负面情绪而花了不少冤枉钱,如果我一直遵循自己内心的想法,学则自己喜欢的,就不会有抱怨、不会有负面,更不会为一些心灵之汤类的书而一掷千金了!”我的价值,不应该被一个“铁饭碗”工作而绑架,这个时代,早已淘汰了享受安稳、企图一劳永逸的人,七零后的价值观不应该安在九零后的年轻一辈身上,我们没有你们那个时代分房子的好政策,我们年轻人只有固定的千元工资,即使攒了一辈子,也买不起房子,可能连个人的温饱都供不起,还要面临随时被老板炒鱿鱼的.担心,其实我们年轻人即使工作了也要把大把的时间纠结在与老员工的争斗上,而无法踏实的工作。

我是为艺术而生的人,我喜欢音乐、舞蹈、文学、戏剧······只怨在我幼小的时候,父亲败光了我能够受好的教育的钱,让我没有权利去接受适合自己的艺术教育。但是,现在我长大了,即使没有收入来源,即使不幸成了沿街乞讨的可怜人,我也要在这条艰难的道路上昂首挺胸的走下去,直到成功的那一刻。因为我要,拿回来属于自己的艺术生活。

篇5:编程的艺术:漂亮的代码和漂亮的软件

编程很有意思是因为我可以做一些很酷的东西,但是实际上让我着迷的却是那一行行代码的语法和语义,保持对好代码和坏代码之间差异的敏感相当激励人,同时,去寻找编写高效、自文档化和经过深思熟虑良好组织的代码的方法将会永远吸引着我。这便是我对所在领域钟爱的原因编程的艺术,这种奇妙的复杂物将会让你花费一生的时间去成为大师。

续Ruby之后,我学习了Java和Objective-C,我开始享受到底层软件开发的乐趣。我是在一个讨厌繁缛语言开发的社区(Rails社区)成长起来的,但是当我第一次接触这类语言之后,发现我喜欢上了它们。它们(和Ruby比较起来)是不同的语言,但仍然具有它们特有的乐趣。以Java 里面的for循环为例,当以我的高级程序语言的背景,编写了一些这样的基础代码后,发现这种代码可以更好地帮助我理解面向对象的一些实践,但同时我也对 for循环本身也产生了兴趣。这不仅仅是优美的语言吸引了我,也是语法背后的逻辑和不同语法形式让我着迷。计算机语言,以及它们之间的差异,本身就极具魅力。

当这学期我在学校学汇编语言的时候,获得了相同的满足感。汇编很繁琐,有时相当痛苦,但是让我去思考使用这种新的方式去实现基本的程序功能,跟痛苦相比,是完全值得的。当然,意识到自己编写的代码如此底层,也让我享受到了奇客(Geek)的快感。

情况变得更糟了!在今年的早些时候,当我读到Wolf的程序员不喜欢编码时,我经历了一个很不错的自我发现过程。我确实是喜欢在编码过程中解决问题,进行优雅地创造,以及通过编码来学习,但实际上我意识到我也是喜欢编码而编码。至少,这就是我享受CSS和XHTML的方式。我拥有大量的Web前端开发经验,并且最近没怎么碰到新的问题(事实上,难搞的问题和我从没有见过的Bug会让我异常兴奋)。尽管如此,我仍然喜欢这些东西。比如,整理一下我完全理解的代码让它变得好看点,就像是在我的笔记本上重复地画一些卡通猫,或者是坐在钢琴前重复地弹三个相同的音调一样,这让我感到放松。甚至仅仅去阅读漂亮的CSS我自己写的CSS,上面每一样东西都整齐有序、缩进良好,并且进行了正确的层叠(CSS里面很重要的一种技术)而感到心情舒畅;相反,当我看到某些论坛的样式表里面混乱的缩进、多余的空行、被注掉的一些老代码,以及通过故意使用错误的属性名来屏蔽掉的样式的时候,我感到难受,就像是生病了一样。

当你可以如此轻易地被激起兴趣 ,就是上面这个结果。仅仅是墙上的影子就足够让你继续生活下去(看来,她对柏拉图很有兴趣)。你得不断地重新审视自己的敏感度,以便让你的声色品味与你口袋里的钞票相匹配。(你对代码或者软件的品味来自于你自己的能力水平)

这样来讲吧,这些天我一直在思考(整个)软件开发中的软件部分。特别是软件中的用户界面设计。今年在BARcamp,我喜欢Aza Raskin的一个实验,他让所有的开发人员举起手,然后是设计人员,接着他说那些第一次举手的人在第二次也应该举手。所有的开发人员必须是设计人员。至少,幸运的是,所有的开发人员在他们的工作中可以对软件设计发表自己的意见。

我越来越对软件开发中设计部分的重要性感到兴奋,尤其是当我反思我对过去所做的事情在不同方面的热情与心得的时候。在Web应用领域,开发和设计一般是分离的。有时候,设计部分的工作在项目中被最少化了,这是因为客户是为软件的特性买单,而不会为漂亮的设计付帐。在一个项目中,我同时扮演了开发和设计的角色,回想起来,我对只分配了两天时间来完成可视化的设计感到耿耿于怀。这决不是两天的事情。这是一个很复杂的应用软件,需要花上几周的时间与客户交流和迭代设计。不幸的是,客户并不会因此而买单。相反,客户对我花了几个小时的原型感到无比满意,就这样,我们有了这个产品的第一个版本。

在今年的C4上我有了另一次觉悟。好像很多Mac下的开发软件,可能他们中的大多数都在(私下)做自己的产品。这样,他们真的必须既是设计师又是开发人员。事实上,设计是最重要的部分,并且用户体验和制造了不起的产品看起来要比代码本身更具有热情。在C4的一个晚上,有人在向我描述他的工作的时候,无意中帮助我看到了这一点:编码这个基本要素是最容易的部分。那仅仅需要几周而已。真正困难和耗费时间的是搞定UI的规格。

哇噢,我在想,为什么这看起来如此正确?为什么对我而言是这么的酷?哦,是的,那是因为我是从设计人员开始的,

我享受开发、设计和艺术的方式绝然不同,这就导致了这三种享受之间巨大的差别。我一直在尝试整合开发和艺术(这两个方面),但是我其实应该整合这三个方面。

毕竟,我的天啊!我们想要漂亮的代码或者是漂亮的软件吗?我生活中的另一个观点是:由于我的思想极具开放性和强吸收性,我发现我自己可以接受各种相互矛盾的观点,有时候甚至是相反的观点。这种问题目前不会困扰我,因为我正处在探索模式的阶段,而不是在只接受我所相信的阶段,但是,当然啦,为了保持我思想自身的一致性,当它们有点头绪的时候必须要好好的整理一下。

所以,为了后续的考虑,我按照软件开发给人们带来的由内之外的收获,简单地列出了这个清单。我没有选择其他一些极好的价值,比如社区、开源和挑战等等,是因为这些都很难按顺序列到里面去,不过我相信你可以领会到其中的要点。这个顺序对我而言是极度重要的,因为心理学家讲过,内因的力量更为强大,更能让你坚持。比如,一个为了想从击打和踢腿中感觉到力量和兴奋而参加空手道训练的人,肯定要比仅仅为了健康的人更容易达到黑段水平。

编程也是如此吗?

* 代码感(译者:还记得圣斗士里面的第六感吗?)

* 编码的知识

* 享受计算机逻辑

* 享受计算机语言

* 优雅的语法

* 优美的语义

* 学习代码

* 问题求解

* 了解问题

* 获得可用性

* 完成一个产品

* 优雅的软件

* 解决人的问题

* 解决商业的问题

* 满足市场需求

* 赚钱

* 有一个稳定的职业

哪个是最能持续激励人的收获?更重要的是,哪种动机可以制造出最好的软件?有时候我很想在这个话题上做一个很正式的研究,当我们希望软件既满足可用,又具备可维护性,同时还叫买,而且还要满足一些其他的目标的时候,我很确信这个答案就是清单上面各种条目之间健康的平衡。我同时还很确信这种平衡性是因情况和人而异的。现在,我已经勾画出了一条钟形曲线(正态分布),那些可以促成最佳的软件的动机位于曲线的中间部分;但是,我想实际上所有的动机在某些方面都是有益的,并且当程序员有她自己的优先级的时候,动机自然是越多越好。

我们领域的悲哀在于大多数程序员并不会欣赏上面大部分的收获,尤其是那些更为重要的。这个清单很有用,因为大多数编程的工作无法满足那些关心所有这些事情的人。同样地,我很好奇,如果我们每个人都从内心关心我们做的东西,并且不会有人为了稳定的工作而去选择计算机科学者个专业,那么这个(软件)领域将会成为什么样子呢?我好奇这样会对整个世界产生什么影响?

我想我每年都应该反思一下这种问题,以便成为一个更好的软件开发人员。尽管如此,我还是觉得我的信念已经固定下来了:越是成长,就越希望能够在一个足够自由的环境里面创造美妙的东西。值得注意的是,美妙和自由都是模糊和主观的概念,可以任意地去理解。我只知道,在大多数的编程工作中对代码之美和软件设计之美的妥协永远会让我感到不满。如果到最后,我选择成为一个自由开发者去做Web设计,以满足这种自我的生活风格,我不会对此感到意外。

最终我会从计算机上面退休,并且用我剩下的时间在国外美丽的农场里面画画。或者是,过上在街头涂涂抹抹和牢房之间互动的感性城市生活。想象一下,当我觉和技术玩完了的时候,接下来要去哪里将是很有趣的。但愿永远不要发生这种事情,因为我希望成为一个酷酷的guru奶奶,到时候给孩子们上一些编程的必修课呢!(Fantastic guru girl !!)

原文链接:Beautiful Code and Beautiful Software

译文来自:www.yeeyan.com/articles/view/legendsland/37973

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