主流色彩模式介绍之RGB色彩模式和CMYK色彩模式
“较蓝”通过精心收集,向本站投稿了16篇主流色彩模式介绍之RGB色彩模式和CMYK色彩模式,以下是小编整理后的主流色彩模式介绍之RGB色彩模式和CMYK色彩模式,希望能够帮助到大家。
篇1:主流色彩模式介绍之RGB色彩模式和CMYK色彩模式
RGB色彩模式介绍
我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系),也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。
按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息调板。如下右图。然后试着在图像中移动鼠标,会看到其中的数值在不断的变化。注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;移动到红色区域的时候则R的数值高一些。
电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。那么,在下面所看到的最左端的图片实际上是由右方的三个部分组成的。
-
因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的 。
在制作不同的菜时,三者的比例也不相同,甚至可能是迥异的。因此不同的图像中,RGB各个的成分也不尽相同,可能有的图中R(红色)成分多一些,有的B(蓝色)成分多一些。
做菜的时候,菜谱上会提示类似“糖3克、盐1克”等,来表示调料的多少,在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同到共是一样。
按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。
这24位色还有一种较为怪异的称呼是8位通道色,为什么这样称呼呢?
这里的所谓通道,实际上就是指三种色光各自的亮度范围,我们知道其范围是256,256是2的8次方,就称为8位通道色。
为什么老是用2的次方来表示呢?因为计算机是2进制的,因此在表达色彩数量以及其他一些数量的时候,都使用2的次方。
这里的色彩通道,在概念上不是一件具体的事物。我们可以把三原色光比作三盏不同颜色的可调光台灯,那么通道就相当于调光的按钮。对于观看者而言,感受到的只是图像本身,而不会去联想究竟三种色光是如何混合的。正如同你只关心电影中演员的演出,而不会去想拍摄时候导演指挥的过程。因此,通道的作用是“控制”,而不是“展现”。
以上所说的是色彩通道,和后面教程中的图像通道概念上不完全相同。
从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。RGB单独的亮度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万色。所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。
可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或r32g157b95。有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。那么代表的顺序就是RGB。另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述 。
那么这些数字和颜色究竟如何对应起来呢,或者说,怎样才能从一组数字中判断出是什么颜色呢?
实际上,直接从数值中去判断出颜色对于初学者甚至是老手都是比较困难的。因为要考虑三种色光之间的混合情况,这需要一定的经验。不过这种能力并不是非具备不可的。即使无法做到,对于以后也无妨碍。
对于单独的R或G或B而言,当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。这就好像调光台灯一样,数字0就等于把灯关了,数字255就等于把调光旋钮开到最大。
现在离开教程思考一下:屏幕上的纯黑、纯白、最红色、最绿色、最蓝色、最黄色的RGB值各是多少?
思考完之后我们打开Photoshop,调出颜色调板〖F6〗,并点击一下红色箭头处的色块。如下左图。这个色块代表前景色。另一个位于其右下方的色块代表背景色。Photoshop默认是前景色黑,背景色白。快捷键〖D〗可重设为默认颜色。
切换颜色调板的取色方式如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮,在弹出的菜单中选择RGB滑块,如下右图。
纯黑,是因为屏幕上没有任何色光存在。相当于RGB三种色光都没有发光。所以屏幕上黑的RGB值是0,0,0。我们可相应调整滑块或直接输入数字,会看到色块变成了黑色。如下左图。
而白正相反,是RGB三种色光都发到最强的亮度,所以纯白的RGB值就是255,255,255。如下中图。
最红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色都不发光。因此最红色的数值是255,0,0。如下右图。
同理,最绿色就是0,255,0;而最蓝色就是0,0,255。你做对了吗?如果没有请重复学习前面的内容。
那么最黄色呢?RGB中并没有包含黄色的项目啊。把这问题暂且放下,我们先来看一下色彩的色相谱。如下左图。
所谓色相就是指颜色的色彩种类,分别是:红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色。这七种颜色头尾相接,形成一个闭合的环。以X轴方向表示0度起点,逆时针方向展开。如下右图。
在这个环中,位于180度夹角的两种颜色(也就是圆的某条直径两端的颜色),称为反转色,又称为互补色,
互补的两种颜色之间是此消彼长的关系,现在我们把圆环中间的颜色填满,如下左图。假设目前位于圆心的小框代表就是我们要选取的颜色,那么,这个小框往蓝色移动的同时就会远离黄色,或者接近黄色同时就远离蓝色。就像在跷跷板上不可能同时往两边走一样,你不可能同时接近黄色和蓝色。
在上图中间是白色,可以看出,如要得到最黄色,就需要把选色框向最黄色的方向移动,同时也逐渐远离最蓝色。当达到圆环黄色部分的边缘时,就是最黄色,同时我们离最蓝色也就最远了。由此得出,黄色=白色-蓝色“。为什么不是白色+黄色呢?因为蓝色是原色光,要以原色光的调整为准。因此,最黄色的数值是255,255,0。如下右图。也可以得出:纯黄色=纯红色+纯绿色 。
如果屏幕上的一幅图像偏黄色(特指屏幕显示,印刷品则不同),不能说是黄色光太多,而应该说是蓝色光太少。
再看一下色谱环,我们可以目测出三原色光各自的反转色。红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。如下图。
除了目测,还可以通过计算来确定任意一个颜色的反转色:首先取得这个颜色的RGB数值,再用255分别减去现有的RGB值即可。比如黄色的RGB值是255,255,0,那么通过计算:r(255-255),g(255-255),b(255-0)。互补色为:0,0,255。正是蓝色。
对于一幅图像,
若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。
若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。
通过以上的内容,我们讲述了RGB色彩的概念,当然后面我们还会介绍其他的色彩模式。但请记住:RGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味着无论在软件中使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。因此使用RGB模式进行操作是最快的,因为电脑不需要处理额外的色彩转换工作。当然这种速度差异很难察觉,只是理论上的。
灰度色彩模式介绍
Photoshop有色彩管理功能,这主要用在印刷品制作上。我们目前针对网页设计,因此可以选择”显示器颜色“,如下左图。对于PhotoshopCS版本,可选择”色彩管理关闭“,如下右图。可从菜单【编辑 颜色设置】打开色彩管理,在顶部的”设置“中选择”色彩管理关闭“。如下图:
在前面讲述RGB色彩,以及在颜色调板选取颜色的时候,有没有想到过RGB值相等的情况下是什么颜色?那是一个灰度色。如下左图。
现在我们将颜色调板切换到灰度方式(切换方式可参考操作速查0101),可看到灰度色谱,如下右图。
所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。
我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。
灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。
注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。
灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是”没有黑“,那就是纯白。如下2图。
既然灰度和RGB一样,是有数值的,那么这个数值和百分比是怎么换算的?比如18%的灰度,是256级灰度中的哪一级呢?是否是256x18%呢?没错,灰度的数值和百分比的换算就是相乘后的近似值,由于灰度与RGB是”黑白颠倒“的,所以18%的灰度等于82%的RGB亮度。
256×82%=209.92,近似算作210,我们可以先在灰度滑块选择18%,再切换到RGB滑块看数值。如下2图:
注意如果没有关闭色彩管理功能,在颜色设置中的灰度标准就有可能不是GrayGamma2.2,那么上面的等式就不成立了。比如灰度的标准如果是GrayGamma1.8,18%的灰度换算成RGB就是218,218,218。
印刷品与网页的区别在于色彩模式不同,印刷品必须是CMYK色彩模式,而网页主要使用RGB色彩模式。Photoshop的色彩管理功能主要是针对印刷品的,而我们目前针对网页,因此可以关闭这个功能。不用担心,即使不了解色彩管理的具体内容和灰度Gamma的标准,也不影响后面的学习和操作。在教程以后的内容中,默认都是在关闭色彩管理的前提下进行的。如果需要开启的话,会特别提到。
虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了 。
由于灰度色不包含色相,属于”中立“色,因此它常被用来表示颜色以外的其它信息。比如我们下面要讲到的通道,灰度在其中已经不是作为一种色彩模式存在,而是作为判断通道饱和度的标准。而在以后的蒙板中,灰度又被用作判断透明度的标准。
篇2:RGB色彩模式
我们用放大镜就近观电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红色绿色蓝色三种颜色的小点,如下左图,下右图是左图的局部放大。屏幕上的所有颜色,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和而成的。
-
现在我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系)。也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。 按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息调板。如下右图。然后试着在图像中移动鼠标,会看到其中的数值在不断的变化。注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;移动到红色区域的时候则R的数值高一些。
-
电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。那么,在下面所看到的最左端的图片实际上是由右方的三个部分组成的。
---
因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的 。 在制作不同的菜时,三者的比例也不相同,甚至可能是迥异的。因此不同的图像中,RGB各个的成分也不尽相同,可能有的图中R(红色)成分多一些,有的B(蓝色)成分多一些。 做菜的时候,菜谱上会提示类似“糖3克、盐1克”等,来表示调料的多少,在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同20到20共是11年一样。 按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。
这24位色还有一种较为怪异的称呼是8位通道色,为什么这样称呼呢? 这里的所谓通道,实际上就是指三种色光各自的亮度范围,我们知道其范围是256,256是2的8次方,就称为8位通道色。 为什么老是用2的次方来表示呢?因为计算机是2进制的,因此在表达色彩数量以及其他一些数量的时候,都使用2的次方。
这里的色彩通道,在概念上不是一件具体的事物。我们可以把三原色光比作三盏不同颜色的可调光台灯,那么通道就相当于调光的按钮。对于观看者而言,感受到的只是图像本身,而不会去联想究竟三种色光是如何混合的。正如同你只关心电影中演员的演出,而不会去想拍摄时候导演指挥的过程。因此,通道的作用是“控制”,而不是“展现”。 以上所说的是色彩通道,和后面教程中的图像通道概念上不完全相同。
从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。RGB单独的亮度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万色。所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。
可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或r32g157b95。有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。那么代表的顺序就是RGB。另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述 。
那么这些数字和颜色究竟如何对应起来呢,或者说,怎样才能从一组数字中判断出是什么颜色呢? 实际上,直接从数值中去判断出颜色对于初学者甚至是老手都是比较困难的,
因为要考虑三种色光之间的混合情况,这需要一定的经验。不过这种能力并不是非具备不可的。即使无法做到,对于以后也无妨碍。
对于单独的R或G或B而言,当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。这就好像调光台灯一样,数字0就等于把灯关了,数字255就等于把调光旋钮开到最大。 现在离开教程思考一下:屏幕上的纯黑、纯白、最红色、最绿色、最蓝色、最黄色的RGB值各是多少?
思考完之后我们打开Photoshop,调出颜色调板〖F6〗,并点击一下红色箭头处的色块。如下左图。这个色块代表前景色。另一个位于其右下方的色块代表背景色。Photoshop默认是前景色黑,背景色白。快捷键〖D〗可重设为默认颜色。 0101如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮,在弹出的菜单中选择RGB滑块,如下右图。
纯黑,是因为屏幕上没有任何色光存在。相当于RGB三种色光都没有发光。所以屏幕上黑的RGB值是0,0,0。我们可相应调整滑块或直接输入数字,会看到色块变成了黑色。如下左图。 而白正相反,是RGB三种色光都发到最强的亮度,所以纯白的RGB值就是255,255,255。如下中图。 最红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色都不发光。因此最红色的数值是255,0,0。如下右图。 同理,最绿色就是0,255,0;而最蓝色就是0,0,255。你做对了吗?如果没有请重复学习前面的内容。
那么最黄色呢?RGB中并没有包含黄色的项目啊。把这问题暂且放下,我们先来看一下色彩的色相谱。如下左图。 所谓色相就是指颜色的色彩种类,分别是:红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色。这七种颜色头尾相接,形成一个闭合的环。以X轴方向表示0度起点,逆时针方向展开。如下右图。 在这个环中,位于180度夹角的两种颜色(也就是圆的某条直径两端的颜色),称为反转色,又称为互补色。互补的两种颜色之间是此消彼长的关系,现在我们把圆环中间的颜色填满,如下左图。假设目前位于圆心的小框代表就是我们要选取的颜色,那么,这个小框往蓝色移动的同时就会远离黄色,或者接近黄色同时就远离蓝色。就像在跷跷板上不可能同时往两边走一样,你不可能同时接近黄色和蓝色。
在上图中间是白色,可以看出,如要得到最黄色,就需要把选色框向最黄色的方向移动,同时也逐渐远离最蓝色。当达到圆环黄色部分的边缘时,就是最黄色,同时我们离最蓝色也就最远了。由此得出,黄色=白色-蓝色”。为什么不是白色+黄色呢?因为蓝色是原色光,要以原色光的调整为准。因此,最黄色的数值是255,255,0。如下右图。也可以得出:纯黄色=纯红色+纯绿色 。 如果屏幕上的一幅图像偏黄色(特指屏幕显示,印刷品则不同),不能说是黄色光太多,而应该说是蓝色光太少。
再看一下色谱环,我们可以目测出三原色光各自的反转色。红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。如下图。 除了目测,还可以通过计算来确定任意一个颜色的反转色:首先取得这个颜色的RGB数值,再用255分别减去现有的RGB值即可。比如黄色的RGB值是255,255,0,那么通过计算:r(255-255),g(255-255),b(255-0)。互补色为:0,0,255。正是蓝色。
对于一幅图像, 若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。 若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。
通过以上的内容,我们讲述了RGB色彩的概念,当然后面我们还会介绍其他的色彩模式。但请记住:RGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味着无论在软件中使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。因此使用RGB模式进行操作是最快的,因为电脑不需要处理额外的色彩转换工作。当然这种速度差异很难察觉,只是理论上的。
篇3:photoshop调色教程CMYK色彩模式
教程贴士:在本教程中将为你带来的是photoshop调色教程中的基础-CMYK色彩模式的理解!
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式,只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。
除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。
前面说过,只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色,
因此还需要加入一种专门的黑墨来调和。
点击颜色调板的按钮,在菜单中选择“CMYK滑块”,会看到CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。如下图:
和RGB模式一样,CMYK模式也有通道,而且是4个,C、M、Y、K各一个。在Photoshop中调入如下左图。注意上面的图像输入Photoshop后是RGB模式的。图像的色彩模式和其它一些信息可以从图像窗口的标题区看到。标题区显示着图像名称、缩放比例、色彩模式和颜色通道数。图中显示着RGB/8,就表示这是一个RGB模式的图像,颜色通道为8位。如下右图。
在RGB模式下只能看到RGB通道。我们需要手动转换色彩模式到CMYK后才可以看到CMYK通道。转换图像色彩模式可以从菜单【图像 模式 CMYK颜色】,注意图像色彩可能会发生一些变化,变化的原理在本课后面部分将提到。此时察看通道,就会看到CMYK各通道的灰度图像,如下4图。
篇4:photoshop调色教程CMYK色彩模式
教程贴士:在本教程中将为你带来的是photoshop调色教程中的基础-CMYK色彩模式的理解!
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式,只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。
除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。
前面说过,只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来调和。
点击颜色调板的按钮,在菜单中选择“CMYK滑块”,会看到CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。如下图:
和RGB模式一样,CMYK模式也有通道,而且是4个,C、M、Y、K各一个,
在Photoshop中调入如下左图。注意上面的图像输入Photoshop后是RGB模式的。图像的色彩模式和其它一些信息可以从图像窗口的标题区看到。标题区显示着图像名称、缩放比例、色彩模式和颜色通道数。图中显示着RGB/8,就表示这是一个RGB模式的图像,颜色通道为8位。如下右图。
在RGB模式下只能看到RGB通道。我们需要手动转换色彩模式到CMYK后才可以看到CMYK通道。转换图像色彩模式可以从菜单【图像 模式 CMYK颜色】,注意图像色彩可能会发生一些变化,变化的原理在本课后面部分将提到。此时察看通道,就会看到CMYK各通道的灰度图像,如下4图。
CMYK通道的灰度图和RGB类似,是一种含量多少的表示。RGB灰度表示色光亮度,CMYK灰度表示油墨浓度。
但两者对灰度图中的明暗有着不同的定义:
RGB通道灰度图中较白表示亮度较高,较黑表示亮度较低。纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为零。
CMYK通道灰度图中较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨。纯黑表示油墨浓度最高。
用这个定义来看CMYK的通道灰度图,会看到黄色油墨的浓度很高,而黑色油墨比较低。
在图像交付印刷的时候,一般需要把这四个通道的灰度图制成胶片(称为出片),然后制成硫酸纸等,再上印刷机进行印刷。
传统的印刷机有4个印刷滚筒(形象比喻,实际情况有所区别),分别负责印制青色、洋红色、黄色和黑色。
一张白纸进入印刷机后要被印4次,先被印上图像中青色的部分,再被印上洋红色、黄色和黑色部分,顺序如下图:
篇5:灰度色彩模式
0102Photoshop有色彩管理功能,这主要用在印刷品制作上,我们目前针对网页设计,因此可以选择“显示器颜色”,如下左图。对于PhotoshopCS版本,可选择“色彩管理关闭”,如下右图。可从菜单【编辑 颜色设置】打开色彩管理,在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。如下图:
在前面讲述RGB色彩,以及在颜色调板选取颜色的时候,有没有想到过RGB值相等的情况下是什么颜色?那是一个灰度色。如下左图。 现在我们将颜色调板切换到灰度方式(切换方式可参考操作速查0101),可看到灰度色谱,如下右图。
所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。 我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。
灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。 注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。 灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。如下2图。
既然灰度和RGB一样,是有数值的,那么这个数值和百分比是怎么换算的?比如18%的灰度,是256级灰度中的哪一级呢?是否是256x18%呢?没错,灰度的数值和百分比的换算就是相乘后的近似值,由于灰度与RGB是“黑白颠倒”的,所以18%的灰度等于82%的RGB亮度,
256×82%=209.92,近似算作210,我们可以先在灰度滑块选择18%,再切换到RGB滑块看数值。如下2图:
注意如果没有关闭色彩管理功能,在颜色设置中的灰度标准就有可能不是GrayGamma2.2,那么上面的等式就不成立了。比如灰度的标准如果是GrayGamma1.8,18%的灰度换算成RGB就是218,218,218。
印刷品与网页的区别在于色彩模式不同,印刷品必须是CMYK色彩模式,而网页主要使用RGB色彩模式。Photoshop的色彩管理功能主要是针对印刷品的,而我们目前针对网页,因此可以关闭这个功能。不用担心,即使不了解色彩管理的具体内容和灰度Gamma的标准,也不影响后面的学习和操作。在教程以后的内容中,默认都是在关闭色彩管理的前提下进行的。如果需要开启的话,会特别提到。
虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了 。
由于灰度色不包含色相,属于“中立”色,因此它常被用来表示颜色以外的其它信息。比如我们下面要讲到的通道,灰度在其中已经不是作为一种色彩模式存在,而是作为判断通道饱和度的标准。而在以后的蒙板中,灰度又被用作判断透明度的标准。
篇6:HSB色彩模式
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK,色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所。如果现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难准确地做到。 其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都提供了色彩预见功能,即动态颜色滑块(可在【编辑 首选项】的常规选项中打开或关闭)。如下中图 ,可以预见:将R滑块往右拉就会得到粉红色;把B滑块向左拉会得到草绿色;把G滑块向右拉就可以得到浅绿色。但这种方式还是不够直观,最重要的是不方便修改,比如目前的蓝色,想要得到更浅更亮的蓝色,需要拉动三个滑杆才能得到,如下右图。
习惯上我们都会说图片上的衣服是黄色的。或者说是亮黄色的。比如晴空,我们首先想到蓝色,然后是浅蓝色。比如湖水,首先想到绿色,进一步想到碧绿色。我们大脑对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。 HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽,
饱和度低色彩就接近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。 如果我们需要一个浅绿色,那么先将H拉到绿色,再调整S和B到合适的位置。一般浅色的饱和度较低,亮度较高。如果需要一个深蓝色,就将H拉到蓝色,再调整S和B到合适的位置。一般深色的饱和度高而亮度低。如下左图和中图。这种方式选取的颜色修改方便,比如要将深蓝色加亮,只需要移动B就可以了,既方便又直观。 如果要选择灰度,只需要将S放在0%,然后拉动B滑杆就可以如同灰度模式那样选择了。如下右图。注意,HSB方式得到的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的。我们在Photoshop中选择灰度时候,应以灰度滑块为准。
在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了。 如下左图。从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。360度又回到红色。可以自己调节H滑块对照一下。需要注意的是,由于在Photoshop的HSB模式中只能输入整数,因此能够选择的色彩数量是360万种。虽然在数量上不及RGB模式,但对于我们来说也是足够使用了。 我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。色谱就是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。如下右图。
可以看出,在选取颜色的时候,HSB模式较为直观和方便。在Illustrator和GoLive中也是如此。
篇7:Dreamweaver色彩模式
在图象和图形处理软件中,通常都使用了HSB、RGB、Lab及CMYK几种色彩模型,并且具有多种色彩模式,用来反映不同的色彩范围,其中许多模式能用对应的命令相互转换。
(一) HSB模型
基于人类对色彩的感觉,HSB 模型描述颜色的三个基本特征:
1、色相H,在 0 到 360 度的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。
2、饱和度S,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从 0%(灰色)到 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。
3、亮度B,是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。
(二) RGB模型
绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝 (RGB) 三色光按不同比例和强度的混合来表示。在颜色重叠的位置,产生青色、品红和黄色。因为 RGB 颜色合成产生白色,所以RGB模型为加色模型,用于光照、视频和显示器。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射光线产生彩色。
(三) Lab模型
Lab 色彩模型是在 1931 年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立的。1976 年,这种模型被重新修订并命名为 CIE Lab。
Lab颜色设计为与设备无关;不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图象,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。
Lab颜色由心理明度分量 (L) 和两个色度分量组成;这两个分量即 a 分量(从绿到红)和 b 分量(从蓝到黄)。
(四) CMYK模型
CMYK 模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射到半透明油墨上时,部分光谱被吸收,部分被反射回眼睛。
理论上,纯青色 (C)、品红 (M) 和黄色 (Y) 色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色。由于这个原因,CMYK模型叫作减色模型。因为所有打印油墨都会包含一些杂质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色 (K) 油墨混合才能产生真正的黑色(使用 K 或Bk而不是 B 是为了避免与蓝色混淆)。
在色彩软件中,当一种模型的参数改变时,其它模型的参数也随之改变。
篇8:CDR批量替换矢量色彩模式(RGB转CMYK)
这篇教程像三联教程的朋友们介绍CDR批量替换矢量色彩模式(RGB转CMYK)的方法,教程属于经验性的介绍,没什么难度,但是在工作中会遇到用于印刷的稿件出现了多处使用了RGB色彩模式的情况(矢量图)。
这里和大家分享下用查找替换的方法来批量转成CMYK模式。
1、像这样的,这么多RGB色彩模式
2、编辑-查找和替换-替换对象
3、替换颜色模型或调色板
4、RGB转CMYK
也可所有模型都转CMYK
5、查找全部````全部替换
6、看!成功了,只剩CMYK色彩了,
注:此方法对单色,渐变,双色填充都有效
补充一点:如果是RGB模式的黑色字要注意了.转成cmyk后成四色.得改成单色黑。
篇9:PS色彩混合模式介绍
本教程教的朋友们用PS色彩混合模式介绍,教程的作者是scugzbc,教程主要是基础知识的介绍,这些知识都很重要,希望的朋友们能认真学习,以便以后更好的掌握PS调色,和图片后期处理。好了,来看教程吧:在多年的ps使用过程中,对颜色理论的不断加深,深深认识到颜色理论给ps设计带来的丰富多彩的变化. 但是往往我们一边欣喜的使用着基于颜色理论的图像处理软件,一边在强调色感的重要而去弱化对色彩理论的研究.
这到底是所谓的返璞归真还是舍本逐末? 不排除任何伟大的艺术家,都有强烈的色感,但是我想这种直觉,早已经成为了他自己的色彩理论,也是一种多年积淀的爆发.现在是一个数字艺术风行的年代,借助设计软件,已经彻底改变大多数设计师的设计方式了. 我本人先是一个程序员,后才是一个设计师,这让我更多的去思考色彩的关系,数字艺术实现的本质.为了说明理论是如何指导实践的,我先举常见的几个例子,让我们正视一下理论,意识到做设计学习理论是多么的重要. 后面我将来系统讲解下”色彩混合模式“
一,素材的使用:
从很多网站很容易下到很多PSD的设计素材,这些素材下到后,大多数是黑底的,绝少数会有白底的,有多少人为了做合成效果,费心费力的去抠图,然后做合成,特别是那些半透明和有毛发的地方,采用通道去抠图,cs5版甚至为这一类人专门提供了”调整边缘“的功能.其实素材天生的设计意图就不是那样用的.以下是一个常见的炫光素材:
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html
如与下图进行合成时.
应用 ”变亮“ 的混合模式,很容易就可以完美的合成上去:
原因呢是因为:
变亮的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较亮的颜色作为结果色.
黑色比任何颜色都要暗,所以黑色会被任何色替换掉.相反的,如果素材的底部是白色,那就应该用”变暗“的混合模式,
变暗的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较暗的颜色作为结果色. 因为白色比任何色亮,所以会被任何色替换掉.
素材之所以绝大多数背景为黑色,原因就在于此.跟做影片合成时的蓝底一样.
2,高级锐化
锐化可以说是PS的永恒的主题。在PS中内置了很多锐化功能。比如:USM锐化,锐化,锐化边缘,进一步锐化,智能锐化,他们都用在不同的场合,并且都对图片有很多损伤,比较高级的锐化有LAB锐化和高反差保留+柔光等.这两种相对来说对原片损伤较小.
下面主要说下LAB锐化:
L A B是颜色色彩模式的一种,跟HSB,RGB,CMYK共同构成了ps的整个色彩体系. 他们分别从不同的方向来描述颜色.其中lab是一种理论上的颜色模式.
L:代表色彩的亮度.
A B : 分别代表两个不同方向的颜色矢量。
说白了。 A B 通道是用来记录颜色信息的, L是记录亮度信息的.而我们去区分一个图片是不是清晰,是依靠亮度差来识别的.而不是靠色相,色值的差.所以如果我们只锐化L通道.这样的话,会最大限度保留原片的颜色信息.如下图:
通过 ”图像“--”模式“--”LAB颜色“ 命令把图像转成 LAB颜色模式的图像;
然后进入通道面板,选中L通道(明度通道).
再对L通道执行USM锐化操作,设置如下图
再回到通道面板,选择Lab混合通道,得到效果如图:
在发部和狗尾草等地方有非常好的效果.色彩和饱和度有很完整的保留.
这些用法大家可能都非常熟悉,我想如果你熟悉,就更会懂得 理论知识的用处是多么的大, 学理论是多么的重要. 就像第二个,我们并没有必要弄懂LAB的完整内涵,就已经可以收到很不错的效果了.
三, 给黑白照片上色
面对这样一张黑白的照片,需要给她着色,因为我们知道 图片的纹理是用明暗关系来记录的,如果我们采用添加颜色再来调整透明度,颜色是叠加上去了,但是图片的对比度会降低,纹理会减弱甚至丢失. 当我们认识到有一种符合人的认识的色彩系HSB, 其中 B 亮度就是用来保持对比度的,
其它两项分别为 H (色相),饱和度(色彩的浓度),很显然,这两个是用来控制颜色的。
那我们可以采用 “颜色” 混合模式,下面是我用大块颜色随意涂抹,先看效果再来进行讲解
可以看到纹理全部都在,而颜色已经发生了根本的变化。所以要给图片首色,但是想保留纹理就可以采用这种方法。
“颜色”混合模式 用底图层的亮度 + 本图层的色相和饱和度 得到结果色.
为什么不用 ”色相“ 混合模式呢? 因为黑白灰是没有色相的,单纯改变色相是无法改变颜色的.就比如 任何数乘于零仍然等于零.
进一步的,如果我们想让人物的肤色变得更柔和自然,如下图:
想让肤色变得更红润,当然我们可以采用 ”色相/饱和度“命令,或者”色相平衡“等等命令, 如果你想保留更多原始信息,你应该仅仅是颜色的一个方向上做文章,而不是全部进行破坏性的改动,如果你要改,在达到同样目的的前提下请尽量温柔一点.
我们知道颜色是由RGB通道组成的.还可以由CMYK.我们先基于RGB来进行一次修改.需要增加红色,只需要在红色通道多增加一点亮度即可.在这里我对新手补充一点知识,这是你在任何书上都能学到的知识:
RGB 分别代表了 Red Green Blue 红绿蓝三种颜色,它们是光的三原色.
每个通道又分为0-255总共256个级别,你可以想像RGB三种颜色的灯,共有256种不同的亮度级别,当所有灯全亮时,也就是R255 G255 B255 时就是白色,当然所有灯熄灭时,也就是 R0 G0 B0 的时候就是黑色。
通道是用来记录颜色信息的,分别用从黑到白来表示这个通道颜色的多少,也就是灯的亮暗程度。
我们希望红色能多一点点。所以只需要在红色通道,在脸部位置,用”减淡工具“进行提亮操作。如下图:
当然如果你意味到 CMYK里还有个品红通道,是不是也有同样效果呢,那恭喜你,你已经学会了.
我将在下一章对”图层混合模式"进行系统讲解.包括他的算法,原理,应用,和ps的设计意图,希望能跟大家一起成长.
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html
篇10:色彩模式的选择
那么,我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与CMYK这两大色彩模式的区别:
1:RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中,不存在于印刷品中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。 2:色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。 3:RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨含量低。反而反之。
特别注意第2条:两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。如下图中绿色大圆表示RGB色域,蓝色小圆表示CMYK色域。这一大一小表示RGB的色域范围(即色彩数量)要大于CMYK。而在转换色彩模式后,只有位于混合区的颜色彩可以被保留,位于RGB特有区及CMYK特有区的颜色将丢失。
这意味着如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。 同样以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较,如下2图:
可以看出,原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB,因此在转换后有些颜色丢失了,
注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。 这好比原先是一个装满水的2升杯子,后来倒入了一个1.5升的杯子,流失了0.5升。即使以后再倒回2升的杯子,这杯子中装的实际只有1.5升。 因此,不要频繁地转换色彩模式。转换一次就相当于倒了一次杯子,可能有些水就流失了。 虽然理论上RGB与CMYK的互转都会损失一些颜色,不过从CMYK转RGB时损失的颜色较少,在视觉上有时很难看出区别。而从RGB转CMYK颜色将损失较多,视觉大部分都可以明显分辨出来。因此习惯上也有CMYK转RGB时颜色无损的说法,其实这种说法的真正所指是:宁可CMYK转RGB,不可RGB转CMYK。
明白了以上道理,我们对如何选择图像的色彩模式就有了一个概念了:
如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。
如果图像需要打印或者印刷,就必须使用CMYK模式,才可确保印刷品颜色与设计时一致。
从此之后,每当我们要开始新图像制作的时候,首先就要确定好色彩模式。 目前我们偏重的是网页设计和制作,由于网页一般只是显示在屏幕上的,因此我们可以舒心地去使用RGB模式。
那么,RGB模式的图像能否直接打印呢? 可以的,你可以在Photoshop中直接把一幅RGB图像输出给打印机,系统会自动在中间转换色彩模式。 但不建议这样做,因为前面提到过的色域问题,可能打印出来的图像和设计中的颜色有偏差。
篇11:市场营销管理中色彩营销模式
【摘 要】色彩营销模式在上世纪80年代由美国著名的营销专家罗尔·杰克逊提出,并在市场营销中得到广泛应用。
而我国由于经济发展起步较晚,市场经济体制的建立时间较短,企业对市场营销的重视不足,导致在色彩营销模式的应用和研究上严重落后于国外水平,未能在市场中充分发挥出色彩营销的力量。
本文结合色彩特性,在借鉴前人研究经验的基础上,分析色彩营销模式在市场营销中的运用,探讨色彩营销在国内市场营销中的作用,为企业提升商品竞争力,提升商品销量建言献策。
【关键词】市场营销;色彩营销模式;色彩特性;消费者行为选择
色彩营销作为一种营销手段,在现实生活中无处不在。
当今世界,随着科学技术的发展进步,商品之间的同质化倾向越来越明显,企业之间商品的竞争也越来越激烈,当技术因素、价格因素、数量因素、质量因素无法再继续成为商品的核心竞争力的时候,商品的色彩和外观设计就成了商品差异化的重要方面,也就成了企业竞争新的关注点。
由于种种原因,我国在很长的一段时间里,色彩营销的应用并不理想,今天的市场中也许到处都存在一定程度上的色彩运用,可并没有形成系统的理论成果和实际操作体系。
在未来,当我国市场中商品的同质化程度越来越高的时候,市场营销对色彩营销模式的需求也将越来越强,因此色彩营销模式在我国未来商品市场的竞争中有着更广阔的发展空间,也将发挥更加的作用。
一、当前市场营销中色彩应用的重要性
在市场销售中,无论是什么商品,色彩是留给消费者的第一感觉,是该商品能否在第一时间吸引住消费者眼球的关键。
有效的色彩设计能充分体现商品特性,并提升消费者对商品的满意度,而不和谐的色彩搭配则很可能仅仅因为无法满足消费者的审美需求,葬送一件质量优异的商品甚至一个品牌。
首先,据有关调查统计数据表明,在商品市场的销售过程中,色彩对消费者行为选择的影响程度高达60%到80%的水平,也就意味着色彩因素几乎决定了消费者对一件商品的态度,可以毫不夸张的说色彩因素直接决定着商品成败。
然而这只是色彩营销的一个方面,在实际调研中我们发现,消费者对色彩的察觉十分敏锐,能够在第一时间意识到企业品牌与其标识色彩之间存在关联,同时色彩问题还是消费者注意并关注品牌标识的首要原因,由此可见色彩对企业市场竞争力的重要性。
对企业而言,选择一种颜色的成本几乎为零,但一个错误的决定却可能给企业的长期发展带来巨大困扰。
在商品市场竞争激烈的今天,为了在市场中获得更强的生命力,企业必须全面整合包括品牌标识、企业网页、销售门店、商品外观等在内的品牌色彩,选择符合企业文化同时又广为消费者接受的色彩作为企业主色调,以增强企业竞争力,实现最大化品牌影响。
二、在市场营销管理中色彩营销的功能
(一)商品定位,引导消费导向功能
不同的色彩对应着不同的含义,传递着不同的商品内涵,对消费者心理产生的影响也会不一样。
如红色常常表达着激进、充满活力、挑衅、引人注目等含义;而紫色则象征着高贵、精致、怀旧、神秘、神圣等,由于这两种色彩的内涵不同,因此应用的商品类别也是完全不相同。
因此,在商品上应用色彩搭配时,要充分考虑到该商品的特性、品质、用途等因素,然后选择与之对应的色彩,通过色彩语言定位商品,并向消费者传达丰富有效的商品信息,进而引导消费者购买倾向。
(二)细分市场,吸引消费者关注力
在同质商品市场上,企业之间的竞争主要是通过细分商品市场,提供差异化商品来赢得消费者青睐,而色彩的有效运用,为细化商品分类提供了广阔空间。
出于消费人群在文化背景、职业习惯、年龄差异等方面的不同,其往往对同一种产品有着不同的审美需求,对色彩差异有着不同的视觉感受和偏好。
因此,商品的提供者要根据消费人群的不同,分析不同背景下不同人群的色彩习惯和色彩偏好,进而在商品上加以运用,通过色彩的不同来细分商品市场,为不同的消费群体提供丰富多彩的差异化商品,从而获得更广泛的市场认可。
(三)美化外观,提升商品视觉冲击
色彩选择是否符合商品特色,能否在视觉上给消费者以良好的感受和视觉冲击,决定着消费者对商品的满意度以及购买决策。
根据7秒定律,消费者与商品视觉接触的前7秒钟便已形成了对该商品的总体感受,这七秒钟是影响消费者行为选择的关键。
因此商品提供者一定要充分考虑商品特质及消费者偏好等问题,在商品色彩选择上坚持符合目标消费者的心理、生理特点,给消费者以视觉享受和冲击,通过良好的色彩设计来提升消费者满意度,进而影响消费者行为选择。
(四)引领潮流,塑造企业品牌文化
根据对世界百强品牌标识的研究结果显示,超过95%的企业在标识的色彩的选择上仅使用1到2中色彩,仅有5%的企业标识超过2中色彩。
不同的色彩代表着不同的含义,色彩越少企业指向性就越强,也就越能彰显企业文化特色,而色彩的杂乱则容易给人造成抓不住重点的感觉,最终影响了企业的指向性,削弱了企业品牌文化的塑造。
此外,根据市场消费情况统计显示,市场中每个阶段都会有销售的主流色彩,不同时期由不同的色彩引导。
通过市场观察及调研,企业可以把握住市场循环规律,提前推出符合趋势的主流色彩,引导消费习惯,引领色彩消费潮流。
三、构建有效色彩营销模式的建议
(一)建立专业色彩营销研究团队,提升色彩营销战略规划管理
任何战略方针的制定和实施最终都要落实到“人”这一社会主体身上,企业色彩营销模式的运用和发挥作用当然也是建立在人才的基础之上。
因此企业为了更好的发挥色彩营销模式的作用,提升企业竞争力,首先要做的还是招贤纳士,建立企业专业色彩营销研究团队,针对不同消费人群的色彩偏好、企业产品定位、企业文化建设等进行全面系统研究,提升企业色彩营销战略规划能力。
在实际操作中,企业要综合考虑包括标识、网站、产品、销售场所等在内的系统色彩选择,保证企业文化及色系的统一性,合理选择色彩搭配,提升商品在市场中的认可度。
(二)借鉴国外色彩营销先进理论,强化本土色彩营销理论研究
上文已经提到,关于色彩营销理论的研究,国外研究要远远领先于国内水平,在实际运用中,理论的指导是必要的也是有效的,完善的理论体系可以为色彩营销模式的有效应用和扩展提供强有力的理论依据。
当前,我国在这一领域的研究还处在初级阶段,更没有形成具有中国特色的理论成果,因此在进行理论研究的过程中要积极借鉴国外先进的理论成果,但我国在文化背景上和消费者行为偏好上与国外情况又都存在着极大的区别,这就要求再借鉴外国先进经验的同时还要结合本土特色,考虑中国特有的文化背景,形成具有本土特征的色彩销售理论,以更好的指导企业在市场竞争中有效的运用色彩营销模式。
(三)明确色彩营销商品市场定位,合理规划使用色彩营销策略
色彩营销模式充分发挥有效性的前提是针对特定的企业及产品选取合适的色彩规划,而做出合适色彩规划的前提是明确商品的市场定位及商品特质。
我们知道,不同的色彩对应着不同的内涵,不同的产品拥有不同的特质,不同的消费者具有不同的消费偏好。
在市场营销中,这三个因素是相互影响的紧密相关关系,商品的供应者必须综合考虑这三个问题,明确产品所对准的人群,然后进行有效的色彩组合,结合实际合理规划色彩营销策略,提升色彩营销模式实效。
(四)全面考虑商品市场影响因素,建立综合色彩营销管理系统
色彩营销的系统管理就是建立相应的色彩、产品、消费人群一一对应的数据信息结构,当企业进行产品供应的时候便能够根据色彩数据结构轻松锁定合适的色彩,提升企业色彩营销模式的运用能力。
当然,影响消费者选择的因素还有很多,如消费潮流,社会变迁等等都会影响消费者对同一产品的不同色彩需求,这也需要我们的企业要及时把握社会变化方向。
建立起综合色彩营销管理系统,能够帮助企业充分分析市场变动及潮流走向,确定色彩使用,提升企业竞争力,为企业发展创造更多效益。
四、结语
在商品市场逐步趋同的今天,色彩营销这种低成本的营销方式,在提升企业竞争力的同时还给企业带来了高效益,在今后的竞争中将发挥着愈加重要的作用。
我国色彩营销研究和应用还处在起步阶段,随着企业对色彩营销认识的不断提升,理论研究的不断成熟,这一营销模式将在商品市场的竞争中得到越来越广泛的应用,为我国商品市场竞争注入新元素,促进国内市场的繁荣和进步。
参考文献:
[1]周文娟.构建色彩营销战略新思路[J].企业经济,(04).
[2]徐龙.市场营销管理中色彩营销模式的探究[J].西南农业大学学报,(12).
[3]李淑钗,陈京晶.浅谈色彩营销企划[J].中国科技信息,(10).
[4]金雪雯.色彩营销模式在市场营销管理中的应用研究[J].营销策略,(11).
市场营销与品牌管理【2】
摘要:随着我国国民经济的提升和各个行业市场的发展,各种类型的产品纷纷涌现,为人们的生活带来了创新与变革。
随着各类产品的日益增多,产品同质化的现象也日趋严重,并且大量的国外品牌进入市场,给我国的企业带来了很大的压力。
在这种情况下,探讨市场营销与品牌管理的重要性和实施方法是非常必要的。
篇12:photoshop调色教程灰度色彩模式
教程贴士:在本教程中将为你带来的是photoshop调色教程中的基础-灰度色彩模式的理解!
Photoshop有色彩管理功能,这主要用在印刷品制作上,我们目前针对网页设计,因此可以选择“显示器颜色”,如下左图。对于PhotoshopCS版本,可选择“色彩管理关闭”,如下右图。
可从菜单【编辑 颜色设置】打开色彩管理,在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。如下图:
在前面讲述RGB色彩,以及在颜色调板选取颜色的时候,有没有想到过RGB值相等的情况下是什么颜色?那是一个灰度色。如下左图。
现在我们将颜色调板切换到灰度方式(切换方式可参考操作速查0101),可看到灰度色谱,如下右图。
所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。
我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级,
其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。
灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。
注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。
灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。如下2图。
既然灰度和RGB一样,是有数值的,那么这个数值和百分比是怎么换算的?比如18%的灰度,是256级灰度中的哪一级呢?是否是256x18%呢?没错,灰度的数值和百分比的换算就是相乘后的近似值,由于灰度与RGB是“黑白颠倒”的,所以18%的灰度等于82%的RGB亮度。
256×82%=209.92,近似算作210,我们可以先在灰度滑块选择18%,再切换到RGB滑块看数值。如下2图:
篇13:photoshop调色教程HSB色彩模式
教程贴士:在本教程中将为你带来的是photoshop调色教程中的基础-HSB色彩模式的理解!
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK,色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所。如果现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难准确地做到。
其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都提供了色彩预见功能,即动态颜色滑块(可在【编辑 首选项】的常规选项中打开或关闭)。如下中图 ,可以预见:将R滑块往右拉就会得到粉红色;把B滑块向左拉会得到草绿色;把G滑块向右拉就可以得到浅绿色。但这种方式还是不够直观,最重要的是不方便修改,比如目前的蓝色,想要得到更浅更亮的蓝色,需要拉动三个滑杆才能得到,如下右图。
习惯上我们都会说图片上的衣服是黄色的。或者说是亮黄色的。比如晴空,我们首先想到蓝色,然后是浅蓝色。比如湖水,首先想到绿色,进一步想到碧绿色。我们大脑对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。
HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素,
注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。
如果我们需要一个浅绿色,那么先将H拉到绿色,再调整S和B到合适的位置。一般浅色的饱和度较低,亮度较高。如果需要一个深蓝色,就将H拉到蓝色,再调整S和B到合适的位置。一般深色的饱和度高而亮度低。如下左图和中图。这种方式选取的颜色修改方便,比如要将深蓝色加亮,只需要移动B就可以了,既方便又直观。
如果要选择灰度,只需要将S放在0%,然后拉动B滑杆就可以如同灰度模式那样选择了。如下右图。注意,HSB方式得到的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的。我们在Photoshop中选择灰度时候,应以灰度滑块为准。
篇14:PS变亮\变暗色彩混合模式
前几节讲解了下常用的色相系列的混合模式和正片叠底滤色模式。
这次先把剩下的最常用的几个讲完,下一节将会讲到一些不常用的模式,希望能给大家带来点有深度的认识,不要认为混合模式就是拿鼠标调一下,恰好找到一个能用的就用。混合模式很强大,而且任何控制都是像素级的,精度非常高,是其它粗线条的如滤镜,色相饱和度命令,橡皮之类的所不能比的。
费话不多说,下面讲解下变亮和变暗两种模式,在讲之前,大家再观察下混合模式的分组,第二组和第三组很有特点,一般我们称第二组为“变亮的混合模式组”,第三组为“变暗的混合模式组”。为什么这么说呢?因为第二组所有的样式都是会使最终的图像变亮的,而第二组会使最终的图像变暗。
他们两类个数相等,相同位置的功能恰好相反。其中滤色,正片叠底已经讲过了。下面说变亮和变暗:
术语沿用前几节的术语:U层表示上一个图层(Up),D层表示下方(Down)的图层
变亮:通过判断U层和D层的图像的重叠位置的颜色的亮度,选择亮度高的为结果色。
变暗:通过判断U层和D层的图像的重叠位置的颜色的亮度,选择亮度低的为结果色。
你可以认为这是HSB在B(bright)维度上的变化,或者LAB在L维度上的变化,因为这两个不同的色彩空间中。分别用B,L来表示亮度。
看以下效果图:图片均为百度图片随意搜索而来。
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html
这两张图有点大,在处理中为了传上来时不至于把网页撑变形了,我变小了一点,传这两张图也是给大家练习时使用原始素材。
思考:这两张图要做一个合成。最常见的做法就是抠图,把第一个图抠出来,有几个难点:
1,发丝不好处理。
2,半透明的裙子不好处理。
有的人说,没事,我有通道抠图法,那我请问通道能做到什么程度?是不是一定会有一半的白色被选出来?如果背景是黑色的怎么办?会有白斑的,
好,那我们换个思路。分析两张图的特点,第一张美女,背景普遍比较亮基本为白色,人物比较暗。下面的图比较灰。那么如果我们能很好的屏蔽掉上图的白色,效果不就马上出来了?恩。思路对上了,我们再看变暗的混合模式,是不是正是我们需要的?下面直接采用的结果如下,注意,我在变暗之后还进行了一些技巧性的操作。
这是把美女图放于上方,背景图放于下方,并给U层设置“变暗”之后的效果,你发现了什么?白色完全被屏蔽掉了,头发和半透明的裙子是不是很完美?因为两张图都没有任何损伤,原像素没有任何变动,只是被混合模式经过计算得出来的结果。裙子的白色部分被蔽掉了,而蓝色部分因为比背景暗还留着。
但是有缺点,人的肤色完全出问题了。肤色为什么会出问题呢?
因为D层的像素比肤色暗,造成了显示底层的效果。而白色比任何色亮,所以D层的任何颜色都会取代U层。那为了让肤色正常,我在两个图层中加了一个透明图层:
然后选中中间的“空白图层”,用白色画笔在U层的皮肤处进行涂抹。结果如下:
分析下为什么会这样:
“空白图层”的白色是最亮的,首先因为这个图层是正常的,没有应用任何混合模式的,所以这个白色会把D层上的像素给挡住,那现在就是U层与白色进行混合,结果呢?同样的,因为白色比任何色亮,所以就只显示U层的像素了。
我们应用这个模式的目的只是为了解决头发和裙子,其它地方不变即可对不对?为了让大家看得更清楚,我把U层往右拖动一下,让大家看下我涂抹的部分。
我想,你用背景橡皮擦,用通道,不管用其它的什么方法,你是不是一定会改变原图?所以从理论上,你不会得到比这个更精确更保真的图片。
变暗已经讲完了,变亮呢,应该就不用说了,我只举一例,大家可以尝试一下即能够体会了。
变亮在我的“色彩混合模式(一)------为什么要学理论”里就有一个很生动的例子。地址:plan.fevte.com/ps/new/new-23532.html
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html
篇15:市场营销管理中色彩营销模式窥探
市场营销管理中色彩营销模式窥探
摘 要:色彩营销模式在上世纪80年代由美国著名的营销专家罗尔·杰克逊提出,并在市场营销中得到广泛应用。而我国由于经济发展起步较晚,市场经济体制的建立时间较短,企业对市场营销的重视不足,导致在色彩营销模式的应用和研究上严重落后于国外水平,未能在市场中充分发挥出色彩营销的力量。本文结合色彩特性,在借鉴前人研究经验的基础上,分析色彩营销模式在市场营销中的运用,探讨色彩营销在国内市场营销中的作用,为企业提升商品竞争力,提升商品销量建言献策。
关键词:市场营销;色彩营销模式;色彩特性;消费者行为选择
当今世界,随着科学技术的发展进步,商品之间的同质化倾向越来越明显,企业之间商品的竞争也越来越激烈,当技术因素、价格因素、数量因素、质量因素无法再继续成为商品的核心竞争力的时候,商品的色彩和外观设计就成了商品差异化的重要方面,也就成了企业竞争新的关注点。由于种种原因,我国在很长的一段时间里,色彩营销的应用并不理想,今天的市场中也许到处都存在一定程度上的色彩运用,可并没有形成系统的理论成果和实际操作体系。在未来,当我国市场中商品的同质化程度越来越高的时候,市场营销对色彩营销模式的需求也将越来越强,因此色彩营销模式在我国未来商品市场的竞争中有着更广阔的发展空间,也将发挥更加的作用。
一、当前市场营销中色彩应用的重要性
在市场销售中,无论是什么商品,色彩是留给消费者的第一感觉,是该商品能否在第一时间吸引住消费者眼球的关键。有效的色彩设计能充分体现商品特性,并提升消费者对商品的满意度,而不和谐的色彩搭配则很可能仅仅因为无法满足消费者的审美需求,葬送一件质量优异的商品甚至一个品牌。首先,据有关调查统计数据表明,在商品市场的销售过程中,色彩对消费者行为选择的影响程度高达60%到80%的水平,也就意味着色彩因素几乎决定了消费者对一件商品的态度,可以毫不夸张的说色彩因素直接决定着商品成败。然而这只是色彩营销的一个方面,在实际调研中我们发现,消费者对色彩的察觉十分敏锐,能够在第一时间意识到企业品牌与其标识色彩之间存在关联,同时色彩问题还是消费者注意并关注品牌标识的首要原因,由此可见色彩对企业市场竞争力的.重要性。对企业而言,选择一种颜色的成本几乎为零,但一个错误的决定却可能给企业的长期发展带来巨大困扰。在商品市场竞争激烈的今天,为了在市场中获得更强的生命力,企业必须全面整合包括品牌标识、企业网页、销售门店、商品外观等在内的品牌色彩,选择符合企业文化同时又广为消费者接受的色彩作为企业主色调,以增强企业竞争力,实现最大化品牌影响。
二、在市场营销管理中色彩营销的功能
(一)商品定位,引导消费导向功能
不同的色彩对应着不同的含义,传递着不同的商品内涵,对消费者心理产生的影响也会不一样。如红色常常表达着激进、充满活力、挑衅、引人注目等含义;而紫色则象征着高贵、精致、怀旧、神秘、神圣等,由于这两种色彩的内涵不同,因此应用的商品类别也是完全不相同。因此,在商品上应用色彩搭配时,要充分考虑到该商品的特性、品质、用途等因素,然后选择与之对应的色彩,通过色彩语言定位商品,并向消费者传达丰富有效的商品信息,进而引导消费者购买倾向。
(二)细分市场,吸引消费者关注力
在同质商品市场上,企业之间的竞争主要是通过细分商品市场,提供差异化商品来赢得消费者青睐,而色彩的有效运用,为细化商品分类提供了广阔空间。出于消费人群在文化背景、职业习惯、年龄差异等方面的不同,其往往对同一种产品有着不同的审美需求,对色彩差异有着不同的视觉感受和偏好。因此,商品的提供者要根据消费人群的不同,分析不同背景下不同人群的色彩习惯和色彩偏好,进而在商品上加以运用,通过色彩的不同来细分商品市场,为不同的消费群体提供丰富多彩的差异化商品,从而获得更广泛的市场认可。
(三)美化外观,提升商品视觉冲击
色彩选择是否符合商品特色,能否在视觉上给消费者以良好的感受和视觉冲击,决定着消费者对商品的满意度以及购买决策。根据7秒定律,消费者与商品视觉接触的前7秒钟便已形成了对该商品的总体感受,这七秒钟是影响消费者行为选择的关键。因此商品提供者一定要充分考虑商品特质及消费者偏好等问题,在商品色彩选择上坚持符合目标消费者的心理、生理特点,给消费者以视觉享受和冲击,通过良好的色彩设计来提升消费者满意度,进而影响消费者行为选择。
(四)引领潮流,塑造企业品牌文化
根据对世界百强品牌标识的研究结果显示,超过95%的企业在标识的色彩的选择上仅使用1到2中色彩,仅有5%的企业标识超过2中色彩。不同的色彩代表着不同的含义,色彩越少企业指向性就越强,也就越能彰显企业文化特色,而色彩的杂乱则容易给人造成抓不住重点的感觉,最终影响了企业的指向性,削弱了企业品牌文化的塑造。此外,根据市场消费情况统计显示,市场中每个阶段都会有销售的主流色彩,不同时期由不同的色彩引导。通过市场观察及调研,企业可以把握住市场循环规律,提前推出符合趋势的主流色彩,引导消费习惯,引领色彩消费潮流。
三、构建有效色彩营销模式的建议
(一)建立专业色彩营销研究团队,提升色彩营销战略规划管理
任何战略方针的制定和实施最终都要落实到“人”这一社会主体身上,企业色彩营销模式的运用和发挥作用当然也是建立在人才的基础之上。因此企业为了更好的发挥色彩营销模式的作用,提升企业竞争力,首先要做的还是招贤纳士,建立企业专业色彩营销研究团队,针对不同消费人群的色彩偏好、企业产品定位、企业文化建设等进行全面系统研究,提升企业色彩营销战略规划能力。在实际操作中,企业要综合考虑包括标识、网站、产品、销售场所等在内的系统色彩选择,保证企业文化及色系的统一性,合理选择色彩搭配,提升商品在市场中的认可度。 (二)借鉴国外色彩营销先进理论,强化本土色彩营销理论研究
篇16:PS线性加深\线性减淡色彩混合模式介绍
本教程像的朋友们介绍PS线性加深\线性减淡色彩混合模式的原理和使用技巧,之前讲了些常用的混合模式,下面将进一步讲解一些不常用的模式,线性加深和线性减淡可能是最不常用的其中之一,其实他们的作用很强大,当然是当你明白怎么回事之后。但相对于这两个模式来说,我个人觉得更强大的是颜色加深和颜色减淡模式。
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html
当你深入理解线性加深之后,将更有助于你对颜色加深的理解。
在高中代数里就出现过“线性”这样的概念,比如线性函数,你可以理解成只有一次的方程。比如y=3x+2,在坐标系上表示为一条直线 。如果你懂上面这个方程。那我再写个方程你看下:
R=U+D-255 R表示(Result)混合的结果, U表示(Up)上层,D(Down)表示下层。
如果U和D都为零那结果色就成-255了。因为色值在0-255之间。所以再给上式加个条件。
当U+D-255>255时,R=255
当U+D-255<0时,R=0
看到这个,我想你应该知道会有什么结果了。这是线性加深的原理。
我以前在研究的时候,在网上找好久的资料都找不到一点有用的信息,然后查阅Photoshop的帮助文件时,发现线性加深有这样的一个定义:
线性加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
线性减淡(添加) 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
可是当时我看完后,还是一头雾水.于是我用无数颜色实验才推导出他的真实公式,并且在后来查到的色彩混合公式里,也确实证明了这一点。
我把当初的推理过程简述如下,帮助大家理解:
1,线性加深的“线性”两字给我很大勇气,因为颜色的插值方式比较复杂,如果是线性插值,那就很简单了,也就是说,这个模式其实很简单,不要怕。
2,定义提到查看每个通道中的颜色,也就是说他是逐通道进行计算的。那么我就只需要针对单通道进行试验即可,或者就只用黑白灰的图像来验证即可。下面是我的验证用的图像:
图层结构为:
看图层缩略图,大家应该能看懂吧,只有U图层应用了混合模式,其它都没有,
仔细观察,不难发现,白色与白色结果是白色,黑色与黑色结果是黑色,中间有个比较明显的纯对角线的明暗交接线,你用ps的滴管吸点颜色仔细观察,你会发现,左上到右下的对角线是黑的,#000000.再用竖向和横向参考线在合成图的灰色区域取一个点,分别去获取通道色值。如下图:
通过观察这三个值,你会很容易发现,当然你现在可以直接去验证, R=U+D-255 这个公式 。
右边“上下”图层是对应着原来的D层,上面的“左右”对应着的是U层。
我们以上图第二条横着的参考线为准来总结:
1,当U层为最亮(白)的时候,不会影响到D层,也就是说会用D层的颜色为结果色。
2,从第一条推出:任何图层应用了线性加深之后,都不会让结果色变亮,也就是说一定会变暗或者不变。
3,当U层为最暗(黑)的时候,不管D层为什么亮度,都为黑色。
4,当U层为灰色的时候,会让D层变暗,一旦两个亮度相加到不了255,就成黑色的了。
5,给人的直觉感觉是整张图变暗了,对于D层来说,U层的亮度值决定了D层的变暗程度。U层越暗,D层的亮度变暗得就越厉害。
再回头来看定义:
线性加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
在混合时,先对两个图层的每个通道中对应点的颜色信息进行计算,通过U层的亮度值来使D层的亮度变暗从而得到结果色。与白色混合后 R=255+D-255=D,所以颜色不变。然后把三个通道计算的结果合成到RGB混合通道上,即得到了最终的结果。
相信你第一次看这个教程,会很痛苦,希望你能自己亲自画画我的例程图,并且一字一句的去推敲下我的每一句话。我相信你会发觉功能大增的。
在弄懂后,希望你能通过合成两张比较复杂的图,并且对复杂的图的混合进行拆解研究。以完全吸收这个模式。这里提醒一下,在你研究的过程中,你一定要对单通道进行研究,因为最终的彩色结果,是三通道混合的结果。如下图:
再补充一下,这个线性加深跟线性减淡两个原理是很相似的,读者可以自行推导并且验证。这两个模式也是颜色加深和颜色减淡的基础。希望大家都好好的安安静静的研究一下。
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html
【主流色彩模式介绍之RGB色彩模式和CMYK色彩模式】相关文章:
2.心之色彩的散文诗
3.高效课堂模式介绍
4.色彩生活作文
5.色彩优秀作文
6.童年是色彩
7.色彩平面设计论文
8.秋天的色彩_
9.色彩高一作文
10.门前色彩散文随笔






文档为doc格式