蔬果变变变教学设计
“海的味道我知道”通过精心收集,向本站投稿了13篇蔬果变变变教学设计,下面是小编为大家推荐的蔬果变变变教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
篇1:蔬果变变变教学设计
蔬果变变变教学设计
教学目标:
1.能够按照学习要求收集所需的蔬果材料。
2.充分展开想象,将收集到的蔬果想象成动物身体的某个部分。
3.用拼接的方法将蔬果制作出各种立体的动物。
教学重点:利用蔬果的形状和色彩进行设计。
难点:培养学生对生活中事物色彩的敏锐感觉。
教法:认识、探究、
学法:合作探究法、观察法、讨论法、演示法
课前准备:提前与孩子们一起学习一下课本,看看需要收集哪些材料。让学生和妈妈一起逛菜市场,收集一些可用于这堂课的蔬果。布置学生带一把比较快但能合起来或有刀鞘的刀子,牙签。
课时:2课时
第一节
教学过程:
活动一:
教师出示范作“蔬果娃娃”向学生打招呼,引起学生兴趣。
请学生拆一拆,研究一下这个小娃娃是用什么做的。
学生讨论、回答。
告诉学生,今天我们就来利用“蔬果变变变”做成各种东西。(板书课题)
活动二:
教师播放幻灯片,展示多种用蔬果做的作品。引导学生有目的的观察:这件作品表现的是什么形象?是以什么蔬果为主体制作的?这件蔬果与这个形象有什么相似之处?作者又利用了哪些蔬果做的装饰使作品更接近原型?
学生讨论,回答,教师给予评价与指导。
活动三:
分小组,将收集到的物品展示出来,一起说一说,这些蔬果等物品分别像动物身上的`哪一部分,然后进行交流。鼓励学生有不同的想法。
每个学生挑一件自己喜欢的蔬果作为作品的主体,(建议学生选大一点的)根据这件蔬果的外形再一次展开想象,然后交流:你收集到的这一蔬果的外形有什么特征,你准备将它变成什么,怎么变?(正着看不出像什么时可以倒着看、侧着看或转动着调整角度看)
活动四:
小组合作试一试,运用手头的材料,以一个大件蔬果为主,将几个蔬果连接起来,做成一个小动物。
展示作品,每组派一名代表将自己的作品拿到实物投影仪下展示,并作介绍。
学生互评,教师评价。
布置学生回去了解食品雕刻以及食品工艺的有关知识。下节课带好相关材料。
篇2:美术课《蔬果变变变》教学反思
为了更好地体现新课标的理念,在设计时我充分考虑了二年级孩子的特点,以活动为主线组织教学,学生更爱学。
首先,学习生活中的美术是新课标的'重要精神,结合生活实际设计活动,使学生的学习和生活紧密相联,更好的体验生活。
其次,“在人的发展中,最核心的东西是人的情感、态度、价值观”,因此,在教学中既要关注学生的知识掌握情况,更要关注学生的情感、态度、价值观。
最后,我在这一设计中体现学习方式的变革,让学生在活动中游戏中学习美术,在过去教学中,教师讲的多,占用时间多,而现在以学生活动为主,让学生自己探究、合作学习、孩子们是多么快乐,而孩子们在尝试中会有所发现,在讨论中会明白道理,在合作中能享受成功,在质疑中发现自我。
篇3:《蔬果变变》说课稿
一、教材分析
首先我根据《美术课程标准》所确立的阶段目标,确定《蔬果变变》一课属于“造型表现”学习领域,即通过看看、做做、想一想、说一说、评一评的方法表现所见生活中的事物,激发学生丰富的想象力与创造愿望。
本节课要面对的教学对象是小学2年级的学生,这一学龄儿童是想象力与创造力非常丰富和活跃的时期,结合小学儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标:
1、知识目标:使学生了解蔬果造型有关知识和制作方法。
2、能力目标:发展学生的形象思维、提高学生的想象力和创造力。
3、情感目标:引导学生在通过自主探究及与人合作中寻求创作的乐趣。
德育渗透:结合生活实际设计活动,使学生的学习与生活紧密相联,更好的体验生活、热爱生活。
教学重点:通过蔬果造型的练习,开发学生的形象思维和造型能力。
教学难点:利用材料的特性,实现构思、设计意图。
二、教法、学法:
为了更好地体现新课标的理念,在设计时我充分考虑了二年级孩子的特点,以活动为主线组织教学,学生更爱学。
首先,学习生活中的美术是新课标的重要精神,结合生活实际设计活动,使学生的学习和生活紧密相联,更好的`体验生活。
其次,“在人的发展中,最核心的东西是人的情感、态度、价值观”,因此,在教学中既要关注学生的知识掌握情况,更要关注学生的情感、态度、价值观。
最后,我在这一设计中体现学习方式的变革,让学生在活动中游戏中学习美术,在过去教学中,教师讲的多,占用时间多,而现在以学生活动为主,让学生自己探究、合作学习、孩子们是多么快乐,而孩子们在尝试中会有所发现,在讨论中会明白道理,在合作中能享受成功,在质疑中发现自我。
三、教学过程:
一、 组织教学
课前做一下简单的“热身”活动。
改变老式组织教学模式,使学生精神饱满,渲染气氛。
二、 小品展示作品,导入新课。
1、师通过“电话”小品表演展示用茄子制作的手机作品。
2、师进一步展示蔬果造型作品,“金刚”、“双节棍”、“麦克风”等作品。引发学生兴趣:这么好玩的作品是怎样产生的呢?
3、出示课题。
巧妙自然展示作品,引发学生兴趣,营造轻松愉快的学习气氛。
三 、新授
1、欣赏FLASH动画“大猩猩”制作过程。
2、师问:你曾想到过用茄子制作“黑猩猩”和“手机”了吗?
生答:没有 。
3、师问:那么,为什么老师制作“黑猩猩”用的是茄子而不是用黄瓜或西红柿呢?
生答:颜色和外型不适合。
师举例论证。
4、师引导学生如何根据现有的材料合理构思,师出示东北大萝卜,让学生根据它的颜色、外形特征进行构思。师提示:“一个好的构思是不需要花费大力气和多的时间去制作,它应该是巧妙的 ,让人眼前一亮的,别具一格的”。
5、师演示根据大萝卜进行创意。切两刀就变成一面小鼓。
6、欣赏别人的作品,启发构思。(课件里的作品)。
7、生分组讨论:因材选意或因意选材构思,做什么?单独做,还是合作。
8、找一组同学回答讨论的结果,师指导。
进一步激发学生的兴趣和求知欲。
培养学生的思维能力和自己发现问题、解决问题的能力
四 、学生操作 教师指导
播放背景音乐,鼓励个性发挥。
提示:用刀具的同学注意安全,不要伤手。
五、展示作品 自评 互评
1、 师指导学生利用蔬果造型作品做访谈节目及游戏。
A:这件作品的名称是什么?
B:你是怎么构思的?
C:你回家后打算怎么办?
2、 利用作品进行歌舞表演。
把学生所学的知识融入到游戏中,发挥学生个性,促使儿童产生积极的情感和态度。
六、小结
通过这节课的学习,相信我们已经成为了好朋友,简单的蔬菜造型给我们带来了许多快乐,希望同学们在今后的学习中多动脑、多观察、多实践。记住,学习是快乐的。
七、板书设计:略
篇4:《蔬果变变》说课稿
我说课的内容是人民教育出版社美术教材二年级下册第十一课《蔬果变变》一课,下面,我着重从教材分析、教法学法、教程程序、板书设计四个方面来谈谈我对本课的教学设计。
一、教材分析
首先我根据《美术课程标准》所确立的阶段目标,确定《蔬果变变》一课属于“造型表现”学习领域,即通过看看、做做、想一想、说一说、评一评的方法表现所见生活中的事物,激发学生丰富的想象力与创造愿望。
本节课要面对的教学对象是小学2年级的学生,这一学龄儿童是想象力与创造力非常丰富和活跃的时期,结合小学儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标:
1、知识目标:使学生了解蔬果造型有关知识和制作方法。
2、能力目标:发展学生的形象思维、提高学生的想象力和创造力。
3、情感目标:引导学生在通过自主探究及与人合作中寻求创作的乐趣。
德育渗透:结合生活实际设计活动,使学生的学习与生活紧密相联,更好的体验生活、热爱生活。
教学重点:通过蔬果造型的练习,开发学生的形象思维和造型能力。
教学难点:利用材料的特性,实现构思、设计意图。
二、教法、学法:
为了更好地体现新课标的理念,在设计时我充分考虑了二年级孩子的特点,以活动为主线组织教学,学生更爱学。
首先,学习生活中的美术是新课标的重要精神,结合生活实际设计活动,使学生的学习和生活紧密相联,更好的体验生活。
其次,“在人的.发展中,最核心的东西是人的情感、态度、价值观”,因此,在教学中既要关注学生的知识掌握情况,更要关注学生的情感、态度、价值观。
最后,我在这一设计中体现学习方式的变革,让学生在活动中游戏中学习美术,在过去教学中,教师讲的多,占用时间多,而现在以学生活动为主,让学生自己探究、合作学习、孩子们是多么快乐,而孩子们在尝试中会有所发现,在讨论中会明白道理,在合作中能享受成功,在质疑中发现自我。
三、教学过程:
一、 组织教学
课前做一下简单的“热身”活动。
改变老式组织教学模式,使学生精神饱满,渲染气氛。
二、 小品展示作品,导入新课。
1、师通过“电话”小品表演展示用茄子制作的手机作品。
2、师进一步展示蔬果造型作品,“金刚”、“双节棍”、“麦克风”等作品。引发学生兴趣:这么好玩的作品是怎样产生的呢?
3、出示课题。
巧妙自然展示作品,引发学生兴趣,营造轻松愉快的学习气氛。
三 、新授
1、欣赏FLASH动画“大猩猩”制作过程。
2、师问:你曾想到过用茄子制作“黑猩猩”和“手机”了吗?
生答:没有 。
3、师问:那么,为什么老师制作“黑猩猩”用的是茄子而不是用黄瓜或西红柿呢?
生答:颜色和外型不适合。
师举例论证。
4、师引导学生如何根据现有的材料合理构思,师出示东北大萝卜,让学生根据它的颜色、外形特征进行构思。师提示:“一个好的构思是不需要花费大力气和多的时间去制作,它应该是巧妙的 ,让人眼前一亮的,别具一格的”。
5、师演示根据大萝卜进行创意。切两刀就变成一面小鼓。
6、欣赏别人的作品,启发构思。(课件里的作品)。
7、生分组讨论:因材选意或因意选材构思,做什么?单独做,还是合作。
8、找一组同学回答讨论的结果,师指导。
进一步激发学生的兴趣和求知欲。
培养学生的思维能力和自己发现问题、解决问题的能力
四 、学生操作 教师指导
播放背景音乐,鼓励个性发挥。
提示:用刀具的同学注意安全,不要伤手。
五、展示作品 自评 互评
1、 师指导学生利用蔬果造型作品做访谈节目及游戏。
A:这件作品的名称是什么?
B:你是怎么构思的?
C:你回家后打算怎么办?
2、 利用作品进行歌舞表演。
把学生所学的知识融入到游戏中,发挥学生个性,促使儿童产生积极的情感和态度。
六、小结
通过这节课的学习,相信我们已经成为了好朋友,简单的蔬菜造型给我们带来了许多快乐,希望同学们在今后的学习中多动脑、多观察、多实践。记住,学习是快乐的。
七、板书设计:
篇5:《蔬果变变》说课稿
构思创意
范 画
颜色
特征
形状
总之本节课通过精心设问、合作探讨、动手探究,我强调把学生当成发现者、让学生在活动中,找到乐趣,并提高学生的学习兴趣。强调在创作过程中,发扬团结协助的精神,认真完成教学任务发展学生的形象思维、提高学生的想象力和创造力。结合生活实际设计活动,使学生的学习与生活紧密相联,更好的体验生活、热爱生活。
篇6:《数字变变变》教学设计
《数字变变变》教学设计
一、创设情境,激趣导入
1、激趣导入
(1)、课件数字歌
师:同学们,你喜欢开舞会吗?想知道数字王国的小朋友是怎样开舞会的吗?现在我们一起到数字王园去看看吧!(课件数字歌)
师:请你说说,数字乐园的小朋友们把自己变成了什么?
(2)、揭示课题:
师: (课件:气球,鹰、铅笔)看看它是哪个数字变的?
大家说得可真好!数字的外形像什么,就可以变成什么。这节课我们就一起来学习数字变变
变。(板书课题)
二、启发联想,开拓思路,建立线索。
(一)数字和变后的新形象间的相似性。
(1)教师:O怎么哭了?
(2))教师:因为它遇到了一个问题,它不知道化妆成花环好,还是猫咪好?
(3)教师: 哦,0不知道自己是像花环呢?还是像猫咪?
(4)学生回答。
(5)教师:为什么0象花环? 0还像什么呢?
(二)启发联想,丰富想象力。
1、玩游戏:找一找
师:刚才同学们的表现很出色,现要老师带你们玩 一个游戏吧!
魔法屋里藏着许多和数字外形相像的东西,请各组的组长选一个数字,你们组就可以得到一份礼物。并说说你手中的礼物和哪个数字相像呢? (生汇报)
2、图片联想
老师想给大家变个魔术,你们想看吗?
①蛇逐渐游动,变成“2”定格,它变成哪个数字? (贴出卡片) →2(引导由形变为数字方式。)
②将定格的“2”逐渐变成鵝,师问:这是什么动物 (贴出卡片)2→
③鵝头转动,逐渐变成“6”。
“6”(引导由数字变形的方式。)
3、欣赏图片
(1)课件:图片。
师:老师也准备了一些精美的图片,你们喜欢吗?(课件)
(2)小结:数字可以变形象很多,可以变成动物、植物和生活中的.用品。这些画简洁,有味。你们想变吗?
三、尝试作业,发现问题。
(一)尝试作业。
1、给“2”化妆。
教师:大家看,数字2来啦?它觉得小朋友给数字“0”出的主意真是太棒了,所以它也请小朋友给它化妆!
2,.对比,出示范俩张小朋友的 作业形成对比。形成审美意识,及适当讲解构图。
四、数字变画,丰富表现方法。
1.师示范作画,学生尝试作业。
2.欣赏其他小朋友们画的作品!
五、快乐作画,交流评价。
1、动手制作
师:数字王国的国王想请大家帮个忙,把它们的王国打扮得更漂亮些,你们愿意吗?上出示
(1)、小组讨论:你想给哪个数字变一变,怎么变?
(2)、作业要求
你们可以选一个数字来变,也可以选择几个数字来变。
2 成果展示
(1)、 学生自评
请小主人说一说自己的创意构思(怎么想、怎么画?)
(2) 、学生互评
说说你最喜欢谁的作品,并说出喜欢的理由。
(3)、 师评:你们想知道老师最喜欢谁的作品吗,其实老师每一幅都喜欢,同学今天的表现都很出色。
六、拓展延伸,扩大视野。
数字乐园的朋友非常感谢你们,它们有一份礼物要送给大家。
1 我们就一起来做几个数字变成人的各种动作。 2 其实不但数字能变,拼音字母也能变,水果也可以变。。
七、总结全课,形成态度。
今天我们和数字交了朋友,做了游戏,同学们也帮助数字化妆。只要大家平时多观察,其实呀,生活中还有很多的东西可以变化出美丽的图形。
篇7:纸杯变变变的教学设计
纸杯变变变的教学设计
教学目标:
1、尝试用纸杯进行设计、制作自己喜欢的小动物,感受纸杯的多变性、易操作性,进而提高想象力、创造力和动手能力。
2、体验制作活动带来的乐趣,激发环保意识。
教学重点:用纸杯进行小制作
教学难点:自己在纸杯上设计造型
教学准备:1、一次性纸杯。
2、剪刀、双面胶、即时贴、彩纸、水彩笔等。
3、教师用纸杯制作的成品,如白鹅、金鱼、小青蛙、小乌龟等组成的故事《小蝌蚪找妈妈》。
教学课时:1课时
理论依据: 《纲要》在艺术领域中指出:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其他活动。”因此,我将孩子们非常熟悉的一次性纸杯作为本次活动的材料,让幼儿通过对纸杯进行绘画、剪裁、粘贴等来体验材料的多变性和易操作性,从而提高幼儿的想象力、动手操作能力、审美意识和能力,并激发幼儿的环保意识。
教学过程:
一、激趣导入。
1、请幼儿欣赏作品。
小朋友们,看看老师把谁请来啦?(出示教师作品,用纸杯制作的故事情景《小蝌蚪找妈妈》)幼儿说一说都有谁。
2、以小客人的口吻说:小朋友们好!很高兴认识你们,请你们看看我们是用什么做的呢?(幼儿回答:纸杯。同时渗透环保教育)
二、教师示范设计制作。
1、这些小动物真可爱,你最喜欢哪个呀?(幼儿说说自己喜欢的小动物)
2、以小青蛙为例,教师进行示范制作。
师:看老师手里有一个完整的纸杯,现在我要将它变成一只可爱的小青蛙,仔细看老师是怎么做的。
(1)以杯底作为身体,用铅笔在纸杯壁上描画出青蛙四肢和嘴巴的轮廓。
(2)用剪刀沿着所画线条进行剪裁,剪时要注意力道,不要把四肢剪断了。
(可边剪边说儿歌:小剪刀,真灵巧,沿着线条跑呀跑,直着跑,弯着跑,慢慢跑,跑呀跑,跑呀跑,一只青蛙出来了。)
(3)剪完将四肢整理好,添画眼睛,然后用彩笔进行上色,涂色要均匀。
3、师:我喜欢的小青蛙就这样做出来了,你喜欢什么小动物?现在你们就是小小设计师,好好设计一下你喜欢的小动物。(引导幼儿想好自己要做什么小动物)
三、我的纸杯变变变。
1、操作前,教师讲清制作要求:使用剪刀时注意安全,不要伤到自己和他人;正确使用双面胶,不要到处贴;每人完成一件作品,剪裁后的下脚料要放进桌子上的小筐里。
2、四人一组,每人一份制作材料,分组进行制作活动。
3、幼儿动手操作,教师巡回指导。
(1)采用直接介入指导、建议性指导、(同伴借鉴)及练习法的指导方式鼓励幼儿按照自己的设想大胆、自主的完成作品。
(2)密切关注动手能力弱的幼儿,如果他们有需要提供必要的帮助。
(3)对于能力强的幼儿如果完成的快,有再制作的欲望可以满足他。(提醒幼儿在制作结束后,把多余的东西整理好)
四、作品展示与评价。
幼儿完成后,把作品陈列在玩具橱上,同伴之间相互介绍自己的作品,说一说小朋友的作品,你最喜欢谁的?为什么喜欢?教师根据情况,简单的总结一下制作过程中出现的共性问题和比较有代表性的作品。
五、活动延伸。
1、将制作好的玩具投放到语言区,供幼儿进行创编故事、角色表演。
2、在美工区多投放一些纸杯,供幼儿进行设计制作更多种类的玩具作品。
教学评析:
本次教学活动的设计,我始终以本班幼儿的实际水平作为出发点,利用生活中的一些孩子们非常熟悉的一次性纸杯作为素材,进行手工制作活动。
活动开始的`导入部分,教师出示的示范作品充分地调动起幼儿的创作兴趣,一个小小的纸杯竟能变化出这么多好玩的手工作品。通过教师的制作演示,孩子们了解了制作过程,但是,由于幼儿是初次尝试这种形式的制作,因此,部分幼儿在纸杯上绘画时总是画不好,教师及时的发现了问题,进行再次示范、讲解要领,帮助幼儿掌握绘画技巧,并鼓励幼儿按自己的设想,大胆、自主的完成作品,使每一名幼儿都体验到了成功的喜悦。幼儿在看、听、想、说的过程中提高了创造力和动手能力,同时又培养了幼儿的生态意识,养成了勤劳节俭的美德,了解到废物不废,一双勤劳的小手也可以变废为宝,为自己的创造感到骄傲。
篇8:图形变变变_教学活动设计
活动过程(一)开始部分:
师:“小朋友们,前几天魔术王国的国王给了我一件宝贝--神奇的口袋,里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么呀? 教师念儿歌:“魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”
摸出一个正在方形,问:“这是什么?它们是什么形状的?(正方形)为什么说是正方形的?“问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)再念儿歌:“魔术口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。”
当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。
(3)教师总结:魔术口袋里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?
(5)老师总结:
圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。
(二)游戏:折一折:
1.教师用长方形演示,折一折,折出了两个长方形。
2.请幼儿自己动手折一折其它的图形,看一看,想一想,能折出什么图形。
(三)游戏:贴一贴1.放课件《图形变变变》。教师展示有圆形、三角形、正方形、长方形组成的图片,请幼儿说一说这幅图由哪些图形组成,找出其中的图形宝宝。
2.拼一拼,贴一贴:请幼儿有提供的各种图形,自己贴一幅喜欢的图案。
(四)活动延伸:找一找日常生活中的图形。
篇9:瓶子变变变教案教学设计
瓶子变变变教案教学设计
教学内容:教材第34-35页的瓶子变变变(二)
教学目的:认知领域:学生在动物制作的过程中充分体验到团队合作的精神,感受和了解制作材料的形、色、质、量,有针对性地、合理地选择某种适宜的材料,瓶子变变变并用适当的方法进行加工制作,提高学生的动手能力。 瓶子变变变
操作能力:了解“物以致用的思想,进行有目的的创意、设计和制作,启发学生利用各种材料表现具体和抽象物体的造型,做出富有创意的作品。
情感领域:引导学生参与文化的传承了和交流从学生喜爱的童话、神话故事着手,让学生了解各国、各民族的文化感受艺术与人生活的联系,尝试多元的`艺术创作,增进对文化的理解。
教学重点:根据制作要求选取瓶子,并对瓶子及其装饰材料进行充分、有效的利用和合理的搭配,并加入自己的奇思妙想来完成作品。 瓶子变变变
教学难点:把握故事人物、物品的特征,合理选择材料,使材料特征在作品上能充分表现。制作过程中的细节处理。
教学过程:
一、首先通过问答的方式导入新课,并引出主题——《白雪公主》,由学生讲述这个故事,并说说其中的人物形象。讨论后播放《白雪公主》的碟片。接着启发学生分小组思考并讨论:怎样才能体现故事中的人物和形象和情节。讨论结束后,由学生介绍自己这个组的构思。学生进行制作,教师巡视指导,学生自评、互评。并在过程中进行相互欣赏并评价,教师小结。
二、教学中通过制作前的讨论,看VCD等方式加深学生对人物形象的了解,把握人物的特征,再要求学生对瓶子本身并结合所准备的材料进行讨论分析,让它们完美地组合。制作时,通过学生自评、互评解决制作的难点。 瓶子变变变
三、收集瓶子等废旧物品时要洗干净后再带来;在制作时,要注意工具的使用安全。
四、让学生自己独做和同桌互相合作,完成一幅作品。
五、展示作品。
让学生将自己的作品,展示给学生看,看哪一组的学生做的又快又好。
篇10: 变变变
社会在不断进步,科技也在突飞猛进,我们日常生活常用的手机也发生了巨大的变化。
爸爸对我说,他以前小的时候有一种十分笨重的手机叫“大哥大”。它跟砖头一样厚,不易携带,功能单调,只可以接打电话,而且价格更是让许多人望而生畏,贵得都可以买一辆汽车,只有那些富豪人家才买得起。随着科技的发展,后来有了诺基亚、摩托罗拉等品牌手机,虽然功能还是很单一,主要用于发短信和接打电话,但外观得到了很大的改善,轻而小巧,很方便携带,再也没有“大哥大”那么厚重了。
随着当今的信息网络时代的飞速发展,今天的手机比以往的手机好得无法形容了,应用功能数不胜数,能拍照、录音、看电视、听音乐、购物等。当你不愉快的时候,可以听听音乐,把烦恼冲得一干二净,你也可以与亲朋好友视频聊天。到街上、菜市场、超市购物带着手机就可随意轻松付款,再也不要带着鼓鼓的钱包了。通过手机我们可以购买全世界的各种生活用品,坐等在家就可以收到吃的用的,今天的手机已经不再是以接打电话为主,它超越了原来功能,它是每个人必备的万能生活小助手。
到了未来,手机可以折叠变成套在手上的小变形金刚,它会变成你肚子里的“蛔虫”,只要你心里想打电话给谁,它就会自动为你接通电话。你也不用为充电所烦恼,因为它是集光能、人体热能、风能等发电于一体,让你使终有用不完的电。
一天天,一年年手机都在变化,直到有一天,未来的这部手机就会实现。
篇11: 变变变
假如我会变,我想变成很多东西帮助别人。
我想变成一张桌子,在学校的教室里面可以帮同学们在平常的时候放书,放作业,写作业之类。不过,也有很多别东西都可以放在我身上。在办公场所,人们可以把文件放在我身上,也能把包之类的东西挂在我身上。我能够陪着他们做很多事情。
我想变成一名保安,可以保护一个小区人的安全,让他们安居乐业,不会遇到危险。当我看到小区里每个人都健康、安全的活着,这是很令人骄傲的一件事情。
我想变成水,可以为人们解渴,能给人们提供水源,浇灌植物,让植物茁壮成长,有足够的水分。水还可以用来做很多事情,可以洗衣服,洗菜,涮拖把之类的事情都需要用到水。
我还想变成一颗子弹,可以在关键时刻,击败坏人,让好人免遭伤害。子弹在关键时刻会解决很多不好的麻烦。
希望,我能够变成对大家有帮助的人。
篇12: 变变变
说起手机,我可是了如指掌。今天我带大家从手机的变化看看祖国的发展吧。如今的中国正以惊人的速度发展着,像一条腾飞的巨龙,向全世界展示着它的风采。
听奶奶说以前没有电话,要联系在外亲人只能写信叫人送过去,哪怕很近,送信也要耽搁很久。之后有了电报,写上想要说的话,然后到邮电局,邮电局的人会帮你发过去,一来二去也要十天半个月。如果事情紧急,非耽误不可。
后来才有了固定电话,但是固定电话很贵,装一部得好几千,一个村里只有一两部固定电话,那是有钱人才装得起。再后来有了一代手机大哥大,又黑又大,拿在手上很重,不过那时如果能有一部大哥大,那可是很神气的。后来有了二代手机小灵通,但是每个小灵通的铃声都一模一样。在街上只要小灵通的铃声响了,都以为是自己来电话了。
而现在,智能触屏手机功能齐全,款式繁多,真是“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”。不仅可以选择个性铃声,还有很多功能:如果遇到不懂做的题目,可以查百度;要是肚子饿了,可以订外卖;要是买东西没带钱包,可以用微信支付;要是迷路了,可以查导航;心烦了可以听音乐;无聊了可以玩游戏……只有你想不到的,没有手机做不到的,真可谓“万事通”。
我突然发现,我生活在新时代是多么幸福啊!我们的国家正在一步一步走向繁荣、昌盛!正应了那句“改革开放富起来”。
篇13: 变变变
我常常在天上听那些去过人间的女神讲,人类世界多么美丽,有什么有什么,每次听她们讲人间有多美好时我就总想去玩一玩。有一天,我实在忍不住了,就踏上祥云,来到了人间。
一到人间,我就立马变成一个平凡的小女孩,一路上我看到了许多花花草草,心想,人间真的好美呢!就在我陶醉于美景时,突然看到一个人鬼鬼祟祟地走进一家面包店,在抽屉里迅速地翻找着什么,这时,面包店的老板回来了,看到那人后非常着急,可又不敢进去,我用魔法看出了他的心思,于是走上前去对他说:“让我来帮你吧。”“就凭你!”面包店老板惊奇地问。我趁他不注意,捡起旁边的一块石头,轻轻地说:“变。”突然,石头就变成了一个球,我把球给面包店老板,面包店老板很生气,连声说:“去去去,我可没空陪你踢球。”我无奈地摇摇头,说:“这是追踪球,可以追踪每个碰过它的人。”我说完,就向小偷的背拍过去,随后,球又弹回来,小偷回过头,我和面包店老板连忙躲开,小偷穿上了一件披风,忽然就消失了。“是隐形披风。”面包店老板说。我对追踪球轻声说:“去。”于是,追踪球就不停地跟在小偷后面,耍的小偷团团转。我骗过面包店老板说要去上个厕所,其实是想变几个警察,我拿下头上的蝴蝶结,一吹,蝴蝶结就变成了警察。我吩咐他们去抓小偷后,就悄悄地回天上了。
在回去的路上,我心想:“人类世界虽然漂亮,但太危险了,还是天上安全。”
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10.《叶子变变变》美术教案
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