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ui设计师年终总结

2022-11-20 08:51:03 收藏本文 下载本文

“吃橘子要剥皮”通过精心收集,向本站投稿了19篇ui设计师年终总结,下面就是小编给大家整理后的ui设计师年终总结,希望您能喜欢!

ui设计师年终总结

篇1:UI设计师个人总结

一、完成的工作

这一年中,我非常认真的做好我自己的工作,对于近期公司所需要完成的各项ui设计我都是有非常认真的完成。虽然在制作的过程中也是有非常多的曲折,尤其是在领导与客户均对我的设计不喜欢的时候,我也是非常的沮丧,但是都是有及时地调整自我,在工作上继续去发展,去更好的完成好自己的`工作。这一年的时光,我在工作上端正自己的态度,将领导的话语看得非常重,努力地去成长,尽所有的努力来促成我在工作上的更好的发展。

二、提升个人能力方面

在这份工作上,我更多的是需要在设计上更多的功夫,所以我都是有非常努力地用自己的时间来学习,通过向更优秀的员工请教,观察他人的操作,在闲暇的时光也是有付出非常多的心血去学习和掌握更多的事项。我熟读领导与客户对于设计的要求,以个人的努力在设计上更多的功夫,以期能够让自己的努力真正的得到成长与改变。设计本身就具有一定的想象空间,所以在平时的时间我也是会更多的去感受生活、感受这个世界,以亲临的方式来对这个世界更多的感悟,便是能够将更多比较生活的东西增添在自己的设计上。

三、个人的不足

对于我自己来说,最不好的方面便是自己的工作的进程是比较慢的,往往都是在时间截止之前都还在修改,所以对于我自己而言,我更是需要在工作的能力上提升自己,并且增大自己的脑容量,这样在工作上更是可以有更好的成绩,也是可以为自己的未来做更多的努力与奋斗。身为公司的工作人员任何的事情都是需要考虑知道公司的发展,所以在自己的生活上便是需要端正自己的态度,让自己对个人的情况有更好的认知与发展。

一年的工作已经是结束了,所以我更是需要在新的一年中去扩展自己,这样才能够真正的明白自己接下来的发展,也是可以让我为自己的人生做更多的奋斗。往后的生活,我还有非常多的事情是需要我做出努力的,我相信我是可以在自己的工作上做出更大的成就,也是可以在公司中为自己的成长做更好的准备与付出。

篇2:ui设计师年终工作总结精选

工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的认识。

一、简洁的设计

一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

二、界面布局不要盲目追求“越满越好”

良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。

界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

三、界面设计不要完全依靠“经验主义”

目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。

课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户”。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。

如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。

篇3:ui设计师年终工作总结精选

公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,

这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。

今天看到了一篇新闻,__在__公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“__”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有__员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”__随后登台,并选择在此场合如此形容__的用户体验。众所周知,__是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否认__是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,__的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去__的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!

曾经看到过可用性专家__一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:

1、敌视用户体验。

2、开发者为中心的设计。

3、零星的可用性。

4、可用性投资。

5、可用性部门建立

6、系统的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用户驱动的公司。

__对__之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,__已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,__在逐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多……

一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。

不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用__一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是__开始正视自己问题的时候。”

最后半借用__的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干。”

篇4:ui设计师年终工作总结精选

在成熟和迷惘的交织中,年悄然流逝了。

在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。作为一名ui设计人员,工作能力的提高是重中之重。

2020年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对ui设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。一年来,我参与了公司的部分的ui方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。

在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

篇5:UI设计师个人简历

基本资料

姓 名:应届毕业生求职网

性 别:女

年 龄:23

婚姻状况:未婚

身 高:158CM

体 重:44KG

籍 贯:安徽

现所在地:浙江

求职意向

工作经验: 应届毕业生

意向岗位: UI设计师;美术编辑/美工;广告文案/媒体策划/设计;CI设计与策划

求职类型: 全职 期望月薪: 保密

到岗时间: 面议

期望工作地点: 杭州

从事行业: 广告、公关、设计

自我评价

个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。

教育经历

9~至今 杭州电子科技大学 数字媒体技术 本科

课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。

工作经验

3月 ~206月 ××××网络公司

公司性质: 私营企业

行业类别: 计算机业、互联网、电子商务

担任职位:平面设计

工作描述: 主要涉及淘宝和阿里巴巴旺铺中的产品设计和淘宝阿里巴巴旺铺装修等相关工作,以及产品logo、包装设计、与客户沟通,企业网站banner设计和产品信息上传等等。

年6月 ~2月 ××××设计公司

公司性质: 私营企业

行业类别: 其他

担任职位:平面设计

工作描述: 主要涉及dm单设计,公司企业形象宣传,门店产品宣传,微信等

语言能力

日语: 一般

英语: 一般

普通话: 熟练

计算机水平

初级

联系方式

联系电话: ×××××××××××

电子邮箱: ×××@yjbys.com

篇6:UI设计师年度工作总结

工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的重要性。现在主流的论坛建站程序有两种 phpwind 和discuz,利用这两种程序我都分别建立过论坛,详细内容请看下文ui设计师年度工作总结。

我第一次用的是phpwind 后来我转用了discuz(当时我只是略懂html和css),迫使我放弃使用phpwind论坛程序的主要原因是 phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实phpwind的功能比discuz略强大一点。但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于discuz建立的。discuz为什么比phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连html都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。

同样苹果的iphone 手机卖的很火爆 ,iphone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能 智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iphone的工业设计 界面设计和用户体验设计做得好!

结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。

还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是80 90后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美 有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。

篇7:ui设计师职业规划

网页设计毫无疑问是一门技术,职业定位是网站设计、网站美工、网络编辑等,许多较高水平的技术人员能获得不错的职位和薪金,但大部分人可能并不能达到这个水平,比如美工这个职位,较好些的网站都要求美工需要具有美术的功底、手绘的能力,大部分半路出家的美工很难达到这个要求。就以我来说,本人从事网页教学,很多学生毕业却不能就业,一方面是市场问题,虽然看起来网页设计类的职位多,但是大部分的职位要求专、精、深,否则收入不稳定,另外网络行业发展快,新的技术不断出现,半年不学习就会感到自己在退步。

那么是继续学习还是转行 ?

如果对技术兴趣浓厚,基础也不错,那就继续学,但学习要向专、精的方向努力。如果技术方面发展乏力,后劲不足,或是有违自己的职业生涯规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它工作,会比纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手更快。哪种职业适合网页技术人员快速转型 ?

管理 ? 管理需要经验积累,没有实践经验,很难从事管理工作。

市场 ? 市场概念太宽泛,市场其实就是市场营销,考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:即人们常说的网络营销。

很多人会觉得网络营销不够具体,只是一个名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。

这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用发愁就业,如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫 SEO ,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,()国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的 SEO 团队,许多个人站长依靠 SEO 的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护。

中国现在二亿多网民的存在是任何一个企业不能忽视的,所有企业、个人、产品、项目都将离不开网络,网络将会是一个无处不在无时不在的平台,企业要发展、产品要销售、网站要推广、活动要进行、政府要攻关、关系要沟通,这些都要用到网络,而目前网络营销专业人才特别缺少,有专家估计未来几年网络营销专业人才的缺口能有上百万。

以网页设计为基础,再综合掌握网络调研、网络广告、搜索引擎引擎、营销型网站建设、整合营销传播的各种知识,那就是一个具有综合能力的网络营销工程师,从事某项具体的工作或者是进行综合的网络运营与推广,在网络无处不在的世界里,具有无限的想象空间和不可估量的发展前景。

篇8:UI设计师岗位职责精选

1、负责公司软件界面设计工作;

2、负责从视觉和操作层面对公司软件的页面风格操作流程 , 页面内容的设计、开发、及维护;

3、负责产品宣传、手册、各类附件的美术设计工作;

4、结合用户体验,优化完善设计流程,高质量完成产品设计。

篇9:UI设计师岗位职责精选

1、负责欧美休闲风格游戏UI美术资源的设计和制作;

2、参与UI视觉风格设定,可独立完成界面、icon等绘制;

篇10:UI设计师岗位职责精选

1.与产品、开发人员配合,负责PC端、移动端相关产品UI/UE设计工作;

2.准确且快速理解产品需求和交互原型,设计出符合逻辑且易于后期迭代优化的数据可视化界面;

3.进行还原度确认,跟进项目落地;

4.根据阶段性用户反馈及产品反馈,分析结果不断优化升级产品UI,提高产品易用性;

5.具备产品全局观,可参与界面规范的制定与完善,并持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化;

6.优良的责任心和团队协作精神。

篇11:UI设计师岗位职责精选

1、负责公司官网、后台和APP的整体UI界面设计和交互设计;

2、制定及把控产品整体风格,输出UI规范和品牌VI规范;

3、参与用户研究、需求收集与分析、问题挖掘,持续优化;

4、参与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,并跟进实现效果,保证最终设计质量;

5、为日常运营活动及功能维护提供视觉与交互支持。

篇12:UI设计师岗位职责精选

1、负责自有平台线上专题活动落地页的设计,活动宣传Banner图设计;

2、负责竞价专题活动落地页的设计;

3、负责公司移动端及web端的UI界面视觉设计工作;

4、参与交互设计工作并持续优化用户体验、制定流程及规范;

5、定期了解、收集同行业流行趋势,制定设计方案,提供最具前瞻性的设计规划;

篇13:ui设计师年终工作总结

20xx年很快就会过去了,掐指一算,来到同程已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。

一、个人工作总结

我是去年X月有幸被XX录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。

到了XX以后,先是担任平台设计师的工作至X月下旬,然后又调到网站建设部做网站设计师一直至今。在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。这中间的过程,只有我自己最清楚。

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。

那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。

我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。

二、与同事相处

到了XX以后,要感谢的人真的很多…

在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢XX从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢XXX和XXX,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。感谢有在平台上磨练的那段时光,正是那段时间激发了我的斗志和工作热情!

到了网站建设部以后,我被一种莫名的东西感动着。我们是一支年轻的队伍,部门经理也是一个90年代以后的年轻的女孩子。我们虽然年轻,但是我们并不浮躁,我们充满激情和憧憬,我们充满力量和动力。这不正是我想要的那种感觉吗?为了一个同目标,我们会齐心奋力向前。我的心找到了归宿,我安定了下来。我确定:这就是我的事业,为同程,为自己,努力着!前进着!

篇14:ui设计师求职信

尊敬的主管领导:

您好!

我是xx师范学院20xx级美术系平面设计专业毕业生。今天我无比虔诚向贵公司递上我的这份材料。 爱拼才会赢 、幸运之神总是垂青于那些有准备的人 。这些是我崇高的人生哲学。

自从进入大学以来,我就深深地意识到社会竞争的激烈性和残酷性。因此,几年来我努力学习专业知识,从各门课程的基础知识出发,努力掌握其基本技能技巧,深钻细研,寻求其内在规律,并取得了良好的成绩。

我所学的专业是平面设计专业。我非常热爱我的专业,这源于我对平面设计专业都有浓厚的兴趣,学平面设计设计是我的爱好。经过大学四年的系统学习,我已掌握了相关的专业知识),并且有较强的实践操作能力。在历次的课程设计中,受到老师的夸讲。我努力学习并且充分利用学校的图书资源,掌握了较强的理论知识。现在的我,在科学思考和实践动手能力方面获得了很好的培养。

深刻的理解能力、敏锐的洞察力、独立的思考能力、分析和判断能力以及浓厚的科研兴趣,是我大学生活中最大的收获。当然,最重要的还是学会了如何做人、做事。我自信有能力胜任贵部门所有要求的工作。

回首这即将结束的大学时光,从一个一无所知的小伙子到德智体全面发展的新世纪人才,其间凝聚了我奋斗的失败和辉煌、喜悦和辛酸。但成绩属于过去,成功还看未来,我将继续进行着我的接力赛,毫不松懈。

剑鸣匣中,期之以声。热切期望我这拳拳寸草心、浓浓赤诚情能与您同呼吸、共命运、同发展、求进步。请各位主管领导给我一个机会,我会用行动来证明自己。

此致

敬礼

求职人:xx

20xx年x月x日

篇15:ui设计师英文简历

yjbys

(male, 24 years old,) expected position: other

Highest degree: bachelor

Expected number: 220 yuan

Working years: 1 to 2 years

Expect areas: guangzhou - there is no limit

Origin: guangdong zhanjiang

Strong interpersonal communication skills Affinity with a strong sense of responsibility With entrepreneurial experience

Work experience

Lingzhong information technology co., LTD

Working hours: between September and October 2015 [1] 1 year

Job title: UI designer

Job description: 1. Responsible for “green App” UI design

2. Responsible for the company's poster, roll up, business CARDS and other graphic design work

Education experience

In June , graduated from | | guangzhou college of south China university of technology of software engineering

Professional skills

Photoshop: | skilled experience: 3 years

Illustrator: general | experience: 1 year


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篇16:ui设计师英文简历

yjbys

(male, 27 years old,

The expected position: other

Highest degree: college degree

Expected number: 350 yuan

Working years: 1 to 2 years

Expect areas: guangzhou - there is no limit

The good faith integrity a strong sense of responsibility Composed inside collect With entrepreneurial experience

Work experience

Our Shanghai embellish network technology co., LTD

Working hours: between September 2015 and November 2016 [1] 2 months

Job title: UI designer

Can work content: 1. The application of APP and PC user interface design, according to the product prototype for specific rendering design, visual design (including primary and secondary interface style, layout details, etc.)

2. Actively cooperate with team members to complete the UI related graphic design work, can according to the product design corresponding to form a complete set of UI design

3. Be familiar with the mobile Internet users use habits, pay attention to the user experience

Education experience

In July , graduated from Shanghai college of arts and crafts | | design and production

Self description

A collection of yekemin.lofter.com can be connected

Professional skills

Photoshop: | skilled experience: 1 year

Illustrator: | skilled experience: 1 year

Flash: | skilled experience: 1 year

篇17:UI设计师个人简历

在求职过程中,简历是我们的第一张脸,所以做好一份求职个人简历范文是非常有必要性的!下面小编就为您提供一份UI设计师的个人简历范文,希望对你有所参考! 个人基本信息 姓名: 性别:* 年龄:**岁 出生日期:****年**月**日 民族:汉 身高/体重:***cm/**kg 联系方式 联系电话:137******** 电子邮箱: 求职意向 到岗时间:一个月之内 工作性质:全职 希望行业:广告推广 目标地点:上海 期望月薪:面议/月 目标职能:UI设计师 工作经验 2013/7—至今:XX有限公司[1年8个月] 所属行业: 广告推广 设计部 UI设计师 1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作; 2、负责日常的`维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验; 3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计; 4、负责协作前端工程师完成切片。 /6—2013/6:XX有限公司 [1年] 所属行业: 网络游戏 设计部 UI设计师 1、负责游戏整体 UI 交互流程设计; 2、负责游戏页面流程图,撰写与更新; 3、负责游戏 UI 元素,菜单,界面结构布局设计; 4、负责游戏界面效果图设计与制作; 5、负责 UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划; 6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中 UI 各部分设计实现跟进。 教育经历 /9—2012/6 XXX大学 绘画艺术设计 本科 证书 /6 大学英语六级 /12 大学英语四级 语言能力 英语(良好)听说(良好),读写(良好) 自我评价 本人具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。

篇18:ui设计师自我介绍

ui设计师自我介绍

UI设计面试经验总结

离开那个小公司之后,我开始琢磨着进一家大公司实习。毕竟我已经积累了一些面试经验了,又学会了一些绘图软件,有一些作品,应该有机会去一家正规的公司了。我离开的时候是7月份左右,8月份的时候,法国电信来我们专业招人了,职位是UI设计。那个时候我对UI完全不了解,但是凭着一股自信,我还是应聘了。面试的过程很顺利,我滔滔不绝的讲着我对职位的理解,对过去经历的描述,面试官似乎也很满意,我感觉已经胜券在握了。那次去面试的好像有10个人吧,只招一个,我是第九个面试者。结果,我失败了,获胜的是第10个。后来我了解到,她本科是学工业设计的,我也从其他人口中得知,UI设计主要倾向于工业设计专业的学生。那段时间我心里很纠结,对这次失败经历耿耿于怀。

我决定要多看这方面的书,补补专业知识。其实那个时候,我已经放弃了从事动画方面的工作了。虽然我学的是动画,但是我逐渐意识到在中国做动画,研究生没有任何优势,而且进大公司的机会几乎是零(动画公司基本都很小)。看到我们学院那些搞技术的动不动就在IBM、微软、腾讯、百度之类的公司,拿着年薪十几万、二十几万的时候,我觉得那才是我的梦想所在,这也是我当初考北大的目的。人总是这样,会在行进的途中受到外在环境的干扰迷失方向,忘记自己真正的目的,多走很多弯路。因此,我决定要换一个职业方向,一个能让我进大公司,拿高薪的职业才是我想要的。

通过对UI的了解,我又接触到了一个相关的概念——交互设计。我感觉这才是适合我的职位,因为它可以发挥我的优势(理工科背景强),规避我的缺点(手绘弱)。推荐大家读一读《现在,发现你的优势》这本书,里面所讲的就是每个人都有优势,也有很难克服的天生的缺陷。要成为一个成功的人,要尽可能发挥自己的优势,适当的管理自己的弱点,而不是费劲心力去弥补。发现这一点后,我决定自己未来的道路就是做一名交互设计师。

然而,理想是美好的,现实是残忍的。这方面的实习机会本来就很少,竞争又十分激烈。因为我专业不对口(非工业设计),又没有任何相关的经历,我四处碰壁。后来,我发现微软研究院招这方面的`实习生,赶忙让在微软实习的同学帮我推荐。但是日复一日,没有任何消息。我不死心,又发了一封长长的邮件,表达我对这个职位的热情,以及我对交互设计的理解。对方真的很nice,给我回了邮件,让我不要着急,耐心等候。又过了很长时间,我彻底死心了。

我的信念发生了猛烈的动摇,我不知道自己对交互设计的选择是否正确。事实是我选择了它,它却未选择我。我后来又参加了联想的面试,也是不了了之。这段时间,我开始乱投简历了,只要是大公司的实习机会,我都投,结果当然是可想而知的,我一次次失败。一个连自己想要做什么都不知道的人,是不会受到企业的垂青的,这也是现在很多毕业生的通病。

第二年的二月,我还在投简历。当然,不要以为这段时间我什么都没干,一直在找实习。其实我做了很多事情,我和师姐合作了毕业动画作品;和两个同学一起写了两本Flash方面的书;还接了一些私活。这些都是为了丰富我的简历,为以后毕业,找工作做准备。 按理说,这一年的6月,我就应该毕业了。然而我却决定延期了,因为我到这个时候还是不知道自己真正想做什么,也没找到一个像样的实习。我的舍友比我小一级,却都准备提前毕业了,还一直在IBM实习(后来留下了),这对我真是一个不小的刺激。

然而我相信,每个人有每个人的命运。我本科学校不好,成绩也不好,这就意味着我要比别人付出更多,因此,我不后悔。毕竟我已经拥有了比大学同学更多的东西。

篇19:UI设计师个人简历

UI设计师个人简历模板

在求职中的个人简历能够发挥非常重要的作用,一份能够让招聘官喜欢的简历必然能提高录取率,那么如何来迎合用人单位的喜好来写个人简历呢?一来要对求职单位进行了解,二来还要知道编写个人简历有哪几种类型。

个人信息

yjbys

性 别: 男

民 族: 汉族 年 龄: 26

婚姻状况: 未婚 专业名称: 广告设计与制作

主修专业: 艺术 政治面貌: 团员

毕业院校: 福建林业职业技术学院 毕业时间: 2014年6 月

最高学历: 大专 电脑水平: 一般

工作经验: 两年以上 身 高: 174 cm 体重:64公斤

现所在地: 厦门市 户 籍: 上杭县

求职意向

期望从事职业:平面设计、美工、UI设计 期望薪水: 3000-4000

期望工作地区: 上杭县 新罗区 期望工作性质: 全职

最快到岗时间: 随时到岗 需提供住房: 不需要

教育/培训

教育背景:

学校名称: 福建林业职业技术学院 ( 2011年9月 - 2014年4月 )

专业名称: 广告设计与制作 学历: 大专

所 在 地: 南平证书: 国家计算机一级证书、高级UI设计师证

专业描述: 培养具备广告策划能力、广告作品的制作能力,具有较强的实践技能和实际应用能力的高级技术应用性软件专门人才。按“工作室+企业订单”的人才培养方案,对能力模块实施综合实训,实现教学做相融合,帮助学生达到专业特色能力。

培训经历:

工作经验

公司名称: 厦门元谷信息科技有限公司 ( 2016年4月 - 2017年4月 )

所属行业: IT服务·系统集成 公司性质: 私营.民营企业

公司规模: 50~200人 工作地点: 厦门

职位名称: UI设计师

工作描述: 1、负责公司日常平面、网页宣传的产品设计制作;

2、负责企业宣传资料PPT、WORD的设计排版、制作、及其它图文处理美化;

3、负责公司各部门或子公司的产品图和文件资料的美化处理和修改;

4、协助程序对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片处理、企业徽标处理等

等;

5、后期被调公司市场运营,负责公司有关品牌宣传;

公司名称: 厦门玉晶光电有限公司 ( 2014年8月 - 2015年12月 )

所属行业: 仪器·仪表·工业自动化·电气 公司性质: 外商独资.外企办事处

公司规模: 1000人以上 工作地点: 厦门

职位名称: 助理工程师

工作描述: 负责产品的测试与数据分析

自我评价

自我评价: 广告设计专业毕业,能够熟练使用Ps、Ai等设计软件,我是一个对生活和设计充满无限热情的人喜欢书籍、音乐、电影、旅游、运动等,愿意在工作中付出全部的精力与公司一同进步与发展,希望应聘得一份设计相关的工作!

语言能力

语种名称 掌握程度

英语 一般

普通话 精通

拓展阅读:在个人简历中语言使用需要注意的问题

个人简历在求职的过程中起到非常关键的作用,所投递的简历写的好不好直接决定有没有面试的机会。求职者编写个人简历需要注意的要点有很多,例如编写个人简历需要有明确的求职意向,还要能突出重点。要让简历具有真实性、精炼性、简洁性等特点。在个人简历中的各个项目如何来描写是主要要点,此外,还需要注意简历中语言使用需要注意的问题。

一,不要写无用的语言

个人简历讲究精炼性,这一点是求职者在编写个人简历时最需要注意的.一点。很多求职者喜欢在写简历的时候像写求职信一样,夹杂一些没有实际价值的礼貌用语,比如说“请查收履历”、“供您参考”之类。还有一些诸如“我对……非常感兴趣”、“我精神面貌好”这种,没有价值的描写也不需要。

二,语言不可国语感情化

编写个人简历要用事实说话,以及数据让对方信服,可以打动用人单位招聘官的不是情感,而是真材实料。在个人简历中要避免出现感情化的语言,也不能主观化,例如“我认为…….”、“我觉得…….”这种语句就太过主观化,不适合出现在个人简历中。

三,对待具体问题不可模棱两可

编写个人简历在语言描述上该委婉的要委婉,该略写的要略写,而要具体面对的问题也不能模棱两可。诸如求职意向就不能模糊,像是“管理类”、“文职类”都不可以作为求职意向,还有在薪资待遇的要求上,要么回避要么直接提出具体薪资多少。

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