小学英语游戏教学设计应用探寻
“张晨曦”通过精心收集,向本站投稿了15篇小学英语游戏教学设计应用探寻,下面是小编收集整理后的小学英语游戏教学设计应用探寻,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
篇1:小学英语游戏教学设计应用探寻
作者/刘淑娟
【摘要】在小学基础教育中,英语教学的地位在逐渐提升,要求教师不仅仅要讲授英语常识性知识,也要将英语交际应用能力作为重要的教学培养目标,教师要充分激发学生的学习兴趣,进一步优化教学效果。本文从英语游戏教学设计原则出发,结合教学流程对游戏教学设计进行了集中阐释。
篇2:小学英语游戏教学设计应用探寻
1.1 小学英语游戏教学设计的实效性原则
在小学英语游戏教学设计过程中,教师要结合学生的实际需求创设英语教学情境,并且要保证小学英语游戏教学能在最短时间内落实教学知识点。因此说,教师要在组织课堂教学游戏的过程中,贴合教学内容满足游戏教学的实效性原则。特别要注意的是,小学英语游戏教学中游戏不能过于繁琐,第一,游戏要简单宜于操作,所有教学游戏结构都要围绕教学目标和基本教学内容展开,做到精炼快捷,就要在设计英语游戏过程时提高准确度,也不能片面追求游戏的形式和新颖度,切忌为了游戏而游戏。要保证游戏为教学服务,才能真正体现出游戏教学的教学意义。第二,游戏要容易操作,教师在课前要对学生的学习情况进行集中了解,并认真考量班级内的学生学习情况以及教师布置游戏后的基本反馈。
1.2小学英语游戏教学设计的语言性原则
对于小学英语教学来说,听说读写是最基本的教学目标,要保证英语游戏能对四项英语基本技能的掌握和落实提供基本帮助。教学游戏的主要目标就是为了进一步发展学生的语言水平和听说水平,因此,要保证游戏的多样化和语言功能的检验价值。在设计游戏时,教师要明确游戏的语言目标,并且保证游戏的目的和教学目标相一致。另外,教师要在课堂中利用游戏检验学生的学习效果。除此之外,教师设计的教学游戏要贴合学生的个性化学习需求,引导学生摆脱哑巴英语的困境。例如,教师在英语课堂中可以设计一个通用的小游戏,教师说一个单词,教师说两遍,学生跟读两遍,教师说三遍学生跟读三遍,教师说一遍时,学生要保持沉默,不仅能训练学生的反应能力,也能集中强化学生对单词的熟识度。
1.3 小学英语游戏教学设计的实全面性原则
教师在设计教学游戏的过程中,要秉持全面性原则,也就是说,要面向全体确保学生能在参与中体验教学内容和教学重难点。在设计教学游戏时,教师要面向全体学生。其一,对于整个班级来说,教师设计的教学游戏要能提升学生的团队协作精神,并且给予学生充分的尊重和自由,确保学生能发挥主观能动性,在提升学生学习积极性的同时.更好的完成教学互动,成为游戏教学中真正的主体。其二,对于学生个体而言,教师要了解不同学生的学习差异性,设计不同层级的教学游戏,从而满足全部学生的`学习诉求,为不同学生提供不同的学习和实践平台。也就是说,游戏要层级性和梯度性,从简单的指令性游戏到难度较大的对话表演类游戏,从不同角度实现教学目标。
1.4小学英语游戏教学设计的评价性原则
教师在实际教学游戏时,也要综合考量有些实施后的评价意义,教师能通过完整的游戏操作了解学生的学习差异,从而进一步完善教学结构和教学内容。另外,在教学游戏开展过程中,教师要给予学生充分的专业化指导,明确不同教学内容的含义和操作必要性,不仅要保证学生能积极的参与到英语游戏中,也能保证学生明确教学操作步骤和流程。另外,教师要在教学游戏开展过程中,给予学生充分的肯定和表扬,辅助学生树立学习英语的自信心…。
2小学英语游戏教学流程分析
教师要在课程开始前对班级学生的基本情况进行集中梳理,考量学生的原有知识水平和学习兴趣,从而制定有效的课堂教学目标和游戏教学策略。本文以人教版小学四年级《What´s your favourite food》为例,进行整体教学游戏设计的流程分析,保证教学效果。
第一,教师要对课程教学内容和三维目标进行集中分析,确定课本中的四会单词,着重标注。教师在对教学内容进行分析后,保证教学游戏都是围绕食物开展的,利用多元化游戏结构提升学生的学习兴趣。另外,三维目标中,学生要掌握Whats your favourite food以及答语I/We like…,because…,并且要积极应用教学内容和他人进行话题讨论,从而提升学生的表达和交流能力。
第二,教师要有效梳理教学流程,从而确定教学游戏的穿插频率以及时间。在Warm - up中,教师要为学生创设教学情境的同时,也能通过歌曲歌谣内容替换的方式检验学生已经具备的英语知识,在进行单词复习的基础上,确保游戏能有效调动学生的学习兴趣。在Rresentation中,教师集中展示单词和句型,进行课程新授,并在单词讲解过程中安插有效的单词训练游戏。例如,”闪卡游戏”,教师将不同的单词卡片放在身后,快速抽出快速收回,要求学生回答单词。而在Prac -tice中,教师可以利用”单词毛毛虫”的游戏,教师将二十六个字母分别做成单个圆形卡片放在黑板上,选出两个同学到黑板前进行单词拼装操作,既锻炼了学生的拼读能力,也提高了学生的课堂参与度。最后是Production,对整堂课进行总结,教师可以利用表格的形式提高学生的总结能力,并且结合小组教学模型,提高学生的团队合作意识,在和同伴进行学习交流的过程中,对自己的知识和能力进行再次校对和优化。教师要在Summar中对整堂课进行集中总结,并给予学生正向的教学评价和专业化的指导性评价。
总而言之,在小学英语教学过程中,教师要结合学生的实际学习需求,选择适宜学生学习发展的教学游戏,提高学生课堂参与度的同时,进一步助力学生更好的学好英语。
篇3:小学英语游戏教学设计应用探寻
1.1 小学英语游戏教学设计的实效性原则
在小学英语游戏教学设计过程中,教师要结合学生的实际需求创设英语教学情境,并且要保证小学英语游戏教学能在最短时间内落实教学知识点。因此说,教师要在组织课堂教学游戏的过程中,贴合教学内容满足游戏教学的实效性原则。特别要注意的是,小学英语游戏教学中游戏不能过于繁琐,第一,游戏要简单宜于操作,所有教学游戏结构都要围绕教学目标和基本教学内容展开,做到精炼快捷,就要在设计英语游戏过程时提高准确度,也不能片面追求游戏的形式和新颖度,切忌为了游戏而游戏。要保证游戏为教学服务,才能真正体现出游戏教学的教学意义。第二,游戏要容易操作,教师在课前要对学生的学习情况进行集中了解,并认真考量班级内的学生学习情况以及教师布置游戏后的基本反馈。
1.2小学英语游戏教学设计的语言性原则
对于小学英语教学来说,听说读写是最基本的教学目标,要保证英语游戏能对四项英语基本技能的掌握和落实提供基本帮助。教学游戏的主要目标就是为了进一步发展学生的语言水平和听说水平,因此,要保证游戏的多样化和语言功能的检验价值。在设计游戏时,教师要明确游戏的语言目标,并且保证游戏的目的和教学目标相一致。另外,教师要在课堂中利用游戏检验学生的学习效果。除此之外,教师设计的教学游戏要贴合学生的个性化学习需求,引导学生摆脱哑巴英语的困境。例如,教师在英语课堂中可以设计一个通用的小游戏,教师说一个单词,教师说两遍,学生跟读两遍,教师说三遍学生跟读三遍,教师说一遍时,学生要保持沉默,不仅能训练学生的反应能力,也能集中强化学生对单词的熟识度。
1.3 小学英语游戏教学设计的实全面性原则
教师在设计教学游戏的过程中,要秉持全面性原则,也就是说,要面向全体确保学生能在参与中体验教学内容和教学重难点。在设计教学游戏时,教师要面向全体学生。其一,对于整个班级来说,教师设计的教学游戏要能提升学生的团队协作精神,并且给予学生充分的尊重和自由,确保学生能发挥主观能动性,在提升学生学习积极性的同时.更好的完成教学互动,成为游戏教学中真正的主体。其二,对于学生个体而言,教师要了解不同学生的学习差异性,设计不同层级的教学游戏,从而满足全部学生的学习诉求,为不同学生提供不同的学习和实践平台。也就是说,游戏要层级性和梯度性,从简单的指令性游戏到难度较大的.对话表演类游戏,从不同角度实现教学目标。
1.4小学英语游戏教学设计的评价性原则
教师在实际教学游戏时,也要综合考量有些实施后的评价意义,教师能通过完整的游戏操作了解学生的学习差异,从而进一步完善教学结构和教学内容。另外,在教学游戏开展过程中,教师要给予学生充分的专业化指导,明确不同教学内容的含义和操作必要性,不仅要保证学生能积极的参与到英语游戏中,也能保证学生明确教学操作步骤和流程。另外,教师要在教学游戏开展过程中,给予学生充分的肯定和表扬,辅助学生树立学习英语的自信心…。
篇4:小学英语游戏教学设计应用探寻
教师要在课程开始前对班级学生的基本情况进行集中梳理,考量学生的原有知识水平和学习兴趣,从而制定有效的课堂教学目标和游戏教学策略。本文以人教版小学四年级《What´s your favourite food》为例,进行整体教学游戏设计的流程分析,保证教学效果。
第一,教师要对课程教学内容和三维目标进行集中分析,确定课本中的四会单词,着重标注。教师在对教学内容进行分析后,保证教学游戏都是围绕食物开展的,利用多元化游戏结构提升学生的学习兴趣。另外,三维目标中,学生要掌握Whats your favourite food以及答语I/We like…,because…,并且要积极应用教学内容和他人进行话题讨论,从而提升学生的表达和交流能力。
第二,教师要有效梳理教学流程,从而确定教学游戏的穿插频率以及时间。在Warm - up中,教师要为学生创设教学情境的同时,也能通过歌曲歌谣内容替换的方式检验学生已经具备的英语知识,在进行单词复习的基础上,确保游戏能有效调动学生的学习兴趣。在Rresentation中,教师集中展示单词和句型,进行课程新授,并在单词讲解过程中安插有效的单词训练游戏。例如,”闪卡游戏”,教师将不同的单词卡片放在身后,快速抽出快速收回,要求学生回答单词。而在Prac -tice中,教师可以利用”单词毛毛虫”的游戏,教师将二十六个字母分别做成单个圆形卡片放在黑板上,选出两个同学到黑板前进行单词拼装操作,既锻炼了学生的拼读能力,也提高了学生的课堂参与度。最后是Production,对整堂课进行总结,教师可以利用表格的形式提高学生的总结能力,并且结合小组教学模型,提高学生的团队合作意识,在和同伴进行学习交流的过程中,对自己的知识和能力进行再次校对和优化。教师要在Summar中对整堂课进行集中总结,并给予学生正向的教学评价和专业化的指导性评价。
总而言之,在小学英语教学过程中,教师要结合学生的实际学习需求,选择适宜学生学习发展的教学游戏,提高学生课堂参与度的同时,进一步助力学生更好的学好英语。
篇5:小学英语如何让进行游戏教学设计
一、英语单词游戏教学实践思考
在小学英语教学中,单词教学是必不可少的一个重要环节。由于小学生年龄小,好玩,不愿把更多的精力花费在记单词上,因此,几乎所有的小学生一提起英语单词,就感到很头痛。这就要求教师注意教学方法,充分调动学生的学习积极性,把单词教学贯穿到娱乐之中,使学生学起来不感到枯燥、乏味,激发他们的学习兴趣,使他们每个人的学习才能得以充分发挥。
一)、英语单词教学五步骤
1、让学生仔细听单词的读音。教师可放录音给他们听,使学生从听觉上正确地感受某个单词的读音。
2、让学生看所学单词所代表的事物之形状。因为小学英语中,大部分单词是表示具体的事物,抽象的甚少。这样教师就可以通过实物、卡片或了了几笔的简笔画,把要学的单词展示在学生面前,使学生有一种直观感受。如学习用品、交通工具、动物等单词,可以用实物或玩具进行直观教学。像sun ,moon, star等单词,教师可用简笔画帮助教学,既生动,又形象。
3、让学生拼读单词。教师把所学单词书写在黑板上或卡片上,让学生拼读,掌握单词是由哪些字母组合而成的。
4、让学生想其读音和构成。通过以上三个步骤的训练,所学单词的读音和构成已基本上在学生大脑中形成。这时要求学生想一想所学单词读音和字母组合,主要是加深印象,让学生记牢。
5、让学生说出和写出单词,目的是检验学生的掌握情况。教师拿出实物或卡片,要求学生正确拼读出来,并能在三线本上写出来。如教师拿出苹果,学生观其形,就拼写出a-p-p-l-e。
以上五个步骤,缺一不可,只有通过听、看、读、说、写的练习,才算系统地完成了一个新单词的教学。
二)、单词教学与游戏相结合
仅仅凭以上五个步骤的训练教学还不够,因为它们容易使学生产生疲劳感,会使学生感到厌烦,课堂教学气氛沉闷,不利于提高学生学习的积极性。于是,我在教单词时,辅以游戏。游戏能给孩子带来快乐的体验,它是伴随着儿童成长的。要使孩子们能够在课堂上产生快乐的体验,那么游戏在教学中的作用就必不可少了。课堂上的游戏,并不是单纯为了游戏而游戏,而是能够把游戏作为一种辅助剂,催化剂,促进学生的学习。所以游戏的运用要找准切合点,把学生的学习与游戏有机地统一起来。有效的游戏教学能够集中学生的注意,指向目标,得到反馈。课堂上运用游戏最多的是单词的教学与巩固,可以说单词的教学离不开游戏。
1、动作类单词的游戏
动作类单词的游戏教学是最生动丰富的,因为它完全可以与学生的肢体语言相联系,让学生既动嘴又动身,好玩又容易记住掌握单词。常用的游戏有“听命令做动作”、“做动作猜单词”、“ COPY不走样”等。在进行这方面的游戏时,引入竞争机制,能够提高大家的注意力与进取心。
2、介词类单词的游戏
介词类单词的教学比较枯燥,但是可以让学生“猜物体在哪”这一游戏。比如在新授完介词单 in/on/beside/behind/under/等词后,教师可以问学生“Where is the rubber? Guess!”学生就会兴趣很浓厚了,他们都想让自己猜对,所以那时他们的注意力是集中的,他们可以猜“It'son/in/beside/behind/under……”这样他们就掌握了这些介词了。
3、实物类单词的游戏
实物类单词与学生的生活接近,学生很容易在生活中找到它们。为了让学生能够做到看到实物就能用英语表达,那么就要在教学单词时采用各种各样的游戏了。比如在教授教室里的物体时,可以采用“ Point to……”的游戏,也就是“指向游戏”。在教授水果类单词时可以用“Touch and guess”的游戏,有可以用“Listen and draw”这种游戏。这样的单词有些我们可以用实物来引入游戏,有些就在我们身边,比较好设计游戏。那么像有些实物类单词不能够拿到课堂里,就要采用这样的游戏了。比如野营用的工具等,可以用图片来作为游戏的载体,采用“What's missing”这种游戏,这样也能够取得好的效果。
单词类游戏的教学并不是有规律可巡的,只要自己设计的游戏能够起到促进学生学习的作用都可采用。当然学生在玩游戏后教师都要给予一定的表扬,可以是精神的也可以是一些小物质,教师自己把握即可。
英语学习,兴趣为先。孔子也曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这里的“乐”指的正是“兴趣”。一个英语教师要在教学中有意识地培养学生对英语的持久兴趣,激励学生不断处于较佳的学习状态之中,使他们对英语乐学、善学、会学,学而忘我,乐此不疲,爱上 English。因此,课堂教学手段必须不断更新,教师在教学过程中要精心设计教案,想方设法以新颖、丰富多彩的教学手段激发学生兴趣,让学生变兴趣为参与实践的动力,并在漫长的教学过程中始终保持这种兴趣,为语言实践活动提供源源不断的动力。实践证明,使用英语游戏,可以优化课堂教学,帮助学生轻松容易接受教学内容,学生由于亲身的参与,感情的投入与思维的活动,其心理素质得到更多的训练与提高.
二、英语课堂游戏教学思考
英语新课程标准中关于情感态度的教学实施强调:教师要注意通过活泼有趣的教学方法和教学内容培养、激发学生学习英语情趣。笔者在教学实践中根据教学内容和小学生的生理认知特点尝试将学习和游戏相结合,取得了较好的效果。下文将谈谈本人的实践体会。
一)、游戏教学在小学英语教学中的优势
“教导儿童的主要技巧是把儿童应做的事都变成一种游戏。”游戏式教学通过各种游戏、竞赛、表演等形象性强的活动引导小学生学习抽象的语言符号,从而优化教学英语这一语言符号体系。
首先,游戏式教学符合小学生身心发展的规律和特点。小学生大都活泼好动,对新鲜事物充满了好奇。教师应该利用小孩子对英语的向往和好奇,采用他们喜欢的形式教给他们想学的东西。在教师精心设计的充满童趣的游戏活动中,学生不会感觉到有负担,反而会对新知识充满兴趣,产生很强的求知欲。
其次,游戏式教学符合英语教学的实践性原则。在小学英语教学中,小学生必须学会用英语进行交际,然而他们却缺乏进行英语交际的机会和场合。如果教师能根据教学内容和目标,设计出相应的游戏活动,营造出合适的语言环境,那么学生就能将所学的英语知识运用到实际的交流活动中去,促进他们英语思维能力和口头表达能力的发展,使语言知识变为交际工具。
再次,游戏式教学对于发展学生的积极情感和提高学生的道德修养也具有明显的优化作用。如果教师能采用一种容易让学生接受并喜爱的方式,比如游戏式教学,就会使学生在游戏中忘记“英语难学吗?”,并能感受到学习的快乐,产生“我能学好英语”的信心。“培养学生的参与意识、合作精神和合作能力是目前教育的重要任务之一。”游戏式教学正好给学生提供了这样的平台,因为游戏活动需要全体成员的参与和同伴间的分工合作。学生能够在游戏中掌握语言知识,认识世界,开阔视野,得到实践和创新的机会,还能学会与人交往。
二)、游戏教学的设计
游戏式教学的设计,应该根据英语学科自身的特点,充分考虑学生的年龄特征和心理需要,结合一定的教学内容及教学目标,因地制宜、因势利导。以下几点务必要引起重视:
1.游戏式教学是教师根据教学目标以游戏的形式融于教学之中的一种教学活动类型。因此,游戏任务必须指定一定的教学目标。例如,在“击鼓传花”的游戏里,夹在纸条中的图片、单词或句子就必须是与当堂课教学内容有联系的单词或句子,通过游戏活动达到掌握新单词、操练新句型的目的。
2.游戏活动必须与学生的实际生活紧密相关,有一定的实用性,即具有现实意义。如“逛商场”(湖南少年儿童出版社小学英语四年级下册第10课How much is the apple?),此游戏的目的是复习巩固所学的常用单词及购物用语,将所学的知识用于日常交际,培养学生的口头表达能力和分工合作精神。事先给每名同学1张16开纸,画出各自喜欢的东西,写上英文名称,并在下方标出价格。把学生分成四组,开设四个商店:水果店、文具店、服装店、玩具店,每组12人,4名同学当售货员,8名同学当购物员。教师把事先画好的商品分类发给各个小组,并发给一定数量的人民币(卡纸)。要求在整个过程中都用英语,先分组练习,再表演。表演时,每组派2名同学当评委,评出售货员、购物员、口语奖、最有礼貌奖。通过此游戏活动,使学生们亲身体验了用英语交际和与人合作的乐趣。
3.游戏必须适合参与者生理、心理发展的实际状况。游戏规则应条理清楚,简单明了,使学生能在最短时间里弄清游戏规则,以便有更多的时间发挥自我和锻炼听说能力。同时,游戏的难度应适当,游戏过于简单容易使学生觉得无趣,过难则容易使学生丧失信心。另外,应考虑学生的实际情况和承受能力,避免强度过大带来负面影响。
4.游戏必须把趣味性、知识性、竞争性等有机地统一起来。如在教“What’s Anne doing?”(湖南少年儿童出版社小学英语四年级下册第5课)时,我考虑到小学生具有好动和好胜的个性,便决定通过“Relay game”巩固单词和句型。游戏时,以小组为单位。教师出示单词卡片,参与游戏的小组一人根据卡片做动作,后一人迅速根据班上其余同学的提问作答。以此类推,1分钟内完成问答最多的一组为胜。Ss: What’s S1 doing? S2:S1 is hopping. Ss: What’s S2 doing? S3: S2 is ….
5.游戏活动的设计必须考虑在课堂中的作用。通常,导课时的游戏能激发学生的学习兴趣和调动学习的积极性;课中的游戏起调节教学节奏,缓解学生压力的作用;结课时的游戏则能达到学以致用的目的。因此,教师还应根据教学目的考虑游戏安排在哪个环节能发挥出效果。
6.游戏必须尽量顾及整体,要有利于促使学生全员参与。游戏组织结构可以有全班、小组、结对子等形式。设计游戏时,要充分顾及大多数学生,尤其是要注意培养中下水平学生的大胆参与、积极表现的意识。
三)、游戏教学的组织与实施
游戏教学的组织一般遵循这样的步骤:布置游戏任务——明确游戏规则——游戏试玩——游戏正式进行——游戏结束。为了避免游戏活动可能带来的负面影响,我们在游戏的组织与实施中必须关注以下几点:
1. 游戏前,教师应该非常熟悉游戏,充分准备好游戏材料,布置好活动场地。教师要根据不同游戏形式的具体要求,为学生分配好坐的位置或排好站的队形。
2.教师在宣布游戏规则时一定要做到言简意赅。如果有必要,教师应该做出示范,甚至组织学生试玩一次,以便游戏活动能够有条不紊的进行,从而达到预期的效果。
3.在游戏活动过程中,作为参与者的教师要自始至终地保持满腔热忱,鼓励学生积极参与。教师应该根据不同层次学生的不同需求,提供不同的帮助,使每个学生都能在各自的水平上获得进步。
4.教师作为游戏活动的组织者,既要给学生充分表现自己的机会,又不可放任自流。当活动过程中出现障碍或有可能冷场时,教师要善于启发引导,推动活动的进一步发展;当游戏进行到高潮时,要见好就收,让学生感到“意犹未尽”;当游戏结束时,对整个游戏过程进行总结、评价,表扬优胜者,鼓励参与者,及时稳定学生的情绪和转移注意力。
总之,学生是游戏教学的主体,任何组织方式都必须有利于学生的全面发展,有利于教学目标的实现。只有教师充分了解学生,深入研究教材,精心设计游戏的每个环节,不断尝试和实践,不断总结经验,才有可能限度地发挥游戏教学对小学英语教学的优化作用。
三、英语课堂游戏反思
下午听了一节初一英语复习课,课堂进行中出现了一个游戏活动。议课时大家都对这个环节表示了兴趣。那么这个游戏是怎样进行的?效果如何?观课老师怎样看待?有无改进的可能?如何改进游戏活动以建设更有效的英语课堂?以及怎样与献课老师共同探讨教学方法的改进?
课堂实录:在学生复习了单元语言知识点和一般现在时态的语法知识之后,献课老师安排了一个游戏活动:“请大家各自拿出一张纸条,用英语任意写出下列内容:A组同学写出一个姓名,B组同学写出一个动作或活动,C组同学写出一个时间,D组同学写出一个地点。等4个组的小组长把纸条收起来后,让他们手持纸条站到同学们面前,然后请1名学生上前从4组中各抽取1张,用4张纸条上的信息组织一个英语句子。例如:Song Qianwen plays football at 11:00 p.m. in the park.”(整个游戏从教师要求到学生参与,都是用英语表达的。)
献课教师对游戏任务的解释:对于这个课堂游戏,我事先并没有列入教学设计,当时感觉课堂气氛有点沉闷,就突然想到加入一个游戏,活跃一下气氛。这个游戏能不能出效果,我自己心里也没底。
议课教师的言语:???
A:这个活动应该继续展开,让那一整排的学生都上前展示一下。
B:这个游戏很有趣也很新颖。老师在组织游戏时语言简练,指令清晰,口语流畅。
C:这个游戏有些像表演,虽然活跃了气氛,但学生参与的太少,不如把它删了去,只要后面的习题训练,把课上得朴实一点扎实一些。反正快期中考试了,复习课要多做些题,与考练结合起来。
……
我的观察:1)从学生参与活动的主动性角度观察:在整个游戏的准备和参与过程中,学生们非常踊跃。当第一名学生上前抽取纸条组织出一个滑稽的句子“Song Qianwen plays football at 11:00 p.m. in the park.”后,学生们抱以笑声,并积极举手要求上前参与游戏。但只有3名学生被老师叫上前去组织句子。游戏活动结束,好多学生脸上露出失望的表情。2)从学生参与面的广与窄角度观察:就游戏准备阶段“每个学生在纸条上写出一个词汇或短语”看,学生参与面是广泛的,而就核心步骤中“只有3名学生参与了组织句子”看,学生的参与面又极其狭窄。3)从教学活动效率的高与低角度观察:整个游戏用时4分钟,4分钟时间里3名学生实现了游戏目的,相对于一个48人的群体而言,活动效率不高。4)从整体效果观察:这个游戏活动设计思路合理,但在过程中执行不到位,没有充分展开,有些虎头蛇尾。
上述游戏活动涉及了本节复习课的重点难点内容,即“在一般现在时态中,当主语是第三人称单数时,谓语动词形式的相应变换,以及英语句子表达中时间状语和地点状语的位置关系”。从课堂气氛上看,这是个学生感兴趣的游戏活动。游戏设计本身具有未知性和趣味性,具备吸引学生参与的特点,在进行了基础知识的复习铺垫后,学生已具备能力参与这个游戏活动。单就献课教师的初衷而言,这个游戏活动已起到了活跃课堂气氛的目的。就它的教学功能而言,此时课堂加入这个游戏活动,既是对学生进行应用训练的火候,也是展示学生知识运用能力和暴露问题的时机。
因此这是一个可以充分展开的有探讨价值和实践意义的游戏性教学活动。
改进建议:
如何改进这个游戏活动?是否可以以游戏活动中存在的问题为切入点,进行改进,使其更具可操作性?
1、以扩大参与面、让每一个学生参与其中为改进点,把这个游戏活动“化整为散”:
第一步,教师提出要求并进行简要示范,让学生知道“该做什么?如何去做?”。
第二步,以学习小组为范围进行游戏。以4人学习小组为例:每人准备4张纸条分别写下姓名、动作、时间和地点内容→A同学收集“姓名”纸条,B同学收集“动作”纸条,C同学收集“时间”纸条,D同学收集“地点”纸条,然后各自打乱手中纸条的顺序→各自抽取纸条,4人轮流读出自己组织的句子→互相纠错互相学习之后,推选出一个最有趣的句子。
第三步,小组活动完毕,在全班同学面前,各小组轮流汇报一个最有趣的句子,让其他同学在倾听中学习或开心一笑。计划用时5-6分钟。
2、以简化游戏程序、增加学生展示机会为改进点:
第一步,游戏依然是全班学生共同操作,但要省去纸条的“收缴、抽取”过程,只让A组同学写出一个姓名,B组同学写出一个动作或活动,C组同学写出一个时间,D组同学写出一个地点。
第二步,ABCD各出一名学生,4人共读完成一个句子,4人一排一排地进行展示。让其他同学注意倾听,教师可随机对形成的句子提问,以促进学生的倾听和回答问题能力。展示示图如下:A1 + B1 + C1 + D1
A2 + B2 + C2 + D2
……
3、以提高任务活动效率为改进点:
当课堂需要设计游戏任务活动时,我们应当先考虑课堂和学生是否需要?然后去实施那种指令简单、操作性强、灵活而又方便的任务活动。游戏并不应仅仅是为了“快乐而肤浅”的玩玩、活跃一下气氛,而更应设计那种趣味性高、有挑战性、有吸引力的任务活动,使学生在快乐的情感体验中在探知的欲望中,积极思考,达成任务活动的功能,实现学习的目的和能力的生成。
议课思考:
那么怎样与献课老师共同探讨教学方法的改进呢?
诚然,在实际课堂情景中,一些灵光闪现并实现了教师运用意图的东西往往很宝贵。这种“灵光闪现”体现着授课教师的勇气和驾驭课堂的能力。但这种宝贵的“闪现”或者“生成”在运作过程中未必很完美。当我们在课堂中捕捉到这种良好的但依然存有遗憾的教学方法时,我们需要观课后的议课,需要与献课老师共同探讨教学方法的改进。
1、与献课老师共同探讨教学改进的前提是要充分理解献课教师的教学行为。“当时献课老师为什么没有把这么好的游戏活动充分展开呢?”当我把自己设想为当事人的时候,我理解了。因为献课教师的预先教学设计中还有其他的环节内容,她想用课堂里剩余的7分钟进行完预设的习题训练,所以就匆匆结束了这个“插入”的游戏。在议课时,如果观课老师就这个问题无限拓展开去,对献课老师说“这里你应该怎样怎样处理……”,那么献课教师可能会在心里反驳:“一节课只有40分钟,你让我怎么去完成啊?”因此,与献课老师共同探讨教学方法的改进时,应该通体考虑课堂情景,充分理解献课教师的教学行为,设身处地思考“假如献课人是我,我该怎样处理这种情况”,然后给出合理化改进建议。
2、与献课老师共同探讨教学改进的方法是多询问、多探讨、少一点总结性的评价。例如,在商议改进这个游戏活动的过程中,我可以这样询问:“你在进行这个游戏活动时的感触是什么?遇到了什么困难或困惑?如果你想改进它你打算怎么去改进?让我们探讨一下是否有改进的可能?……”。也就是说,在与献课老师共同探讨教学改进的过程中,我们始终怀揣着感恩的心情,感谢献课教师所提供的教研探讨机会,尽可能去保护献课教师的自尊心和教学激情,在探讨言语中,多用问号,少用句号,与献课教师同在共行,共同思考如何改进教学。
叶澜教授说:“课堂应是向未知方向挺进的旅程,随时都有可能发现意外的通道和美丽的图景,而不是一切都必须遵循固定线路而没有激情的行程。”我们探讨这类游戏性活动任务的改进,探索课堂常用教学环节的改进方法,正是在培养自己捕捉课堂生成的勇气和提高驾驭课堂的能力,以便建设更有效的英语课堂。
篇6:英语应用作文教学设计
一、教学目标
知识目标:
1、明确书面表达的要求,学会在规定时间内完成审题、确定文体、抓住要点、组织语言、书写修改等一系列工作。
2、学会内容表达的完整性、行文的连贯性、遣词造句的准确性。
能力目标:提高学生写作水平和综合运用英语的能力。
二、教学辅助:多媒体
三、教学过程:
(一)Lead-in
导入的任务是唤起注意,酝酿情绪,带入特定的语言交际场。在教师的指导下进行回答问题,小组讨论。
1、要求学生回答下列问题:
What is pocket money?
Do you have pocket money?
2、四人小组讨论下列题目:
How do we deal with(处理) our pocket money?
通过以上提问,让学生尽快进入角色,对如何使用零花钱,说出自己的看法。让学生分小组活动,四人一组,教师巡视,需要时给予帮助,并参与学生的讨论。引导学生扩大词汇量和英语惯用法,指导他们掌握英语基本句型,尤其是五个基本句型和动词句型。然后,选出某一小组的代表向全班汇报他们小组讨论的内容,再请1—2位学生发表他们的观点。
3、将 “How to use our pocket money?” 写在黑板中的上方。向学生布置接下来的任务:Today we are going to discuss how to write a report on “How to use pocket money for Junior school student?”
(二)Presentation
指导学生分析写作材料,找出所有内容要点,已有材料,掌握事实。用大屏幕展示写作材料:
书面表达(满分15分)
假设你班将举行一次英语班会,主题为“中学生应如何使用家长给的零花钱”。请你根据提示写一篇发言稿。
使用方式 好处
存入银行 养成节约的习惯
购买书籍 获取知识
其他 培养兴趣(音乐、体育、集邮等)
注意:
1、词数:80左右;
2、考词汇:零用钱——pocket money。
Dear friends,_______________________________________________________________ _____________________________________________________________________
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要求学生认真阅读材料,读完材料后,问学生有关问题:
1) What should we write?
2) What expressions and sentence can we use?
3) How can we organize the necessary information and the related ideas we want to write? 再要求学生分小组讨论(4人1组)。这一过程的任务是拓宽思路,集思广益,讨论找出全部要点并交流如何表达这些要点以及可用哪些词组和句型,应用什么时态。同时进一步引导学生复习和扩大词汇和短语,使用相关的基本句型。教师巡视,必要时给予帮助和指导或参与学生的讨论。
(三)Collection
选出某一小组的代表向全班汇报他们小组讨论的结果;听同学反馈,请1—2名学生对刚才的汇报作简要的评述。从文章的内容要点、结构、语言形式、及交际功能的体现等方面进行评述。然后教师作简要的评述。收集并整理学生所用词汇、短语,写在黑板上。
(四)Outline
要求每位学生各自完成拟写提纲的任务,可以是潦草提纲,这种提纲不仅字迹潦草,往往也是只言片语。但在应试写作中往往是很有实效的一种写作提纲。也可以是句子式提纲,在这种提纲中,每一部分的内容用完整的句子列出,能较详尽地体现出实质内容和各部分之间的逻辑联系。
(五)Writing
要求学生根据大家的.讨论和教师的指点以及他们所拟的提纲,尽快地把文章写出来。学生在充分准备的基础上进行文字写作实践。这一阶段的具体任务有四项:1、草稿;2、自检错误;3、文字推敲、润饰;4、初步定稿。
在这一过程中,教师巡视,给以学生必要的帮助和指导,特别是帮助指导一些有困难的学生。查看学生写作的内容要点是否齐全,表达是否准确,用词、句型结构的使用是否正确,单词拼写是否有误,语法结构的数量和准确性,上下文的连贯性以及语言的得体性。鼓励学生在完成这一任务的过程中应用较多的语法和词汇,合理使用较复杂结构和较高级词汇。
(六)Checking
教师在引导学生实施这一过程的任务之前,首先应向学生展现作文评分标准,特别是中考作文的评分标准、评分原则、给分要求,以及各个档次的要求和分值。在评价作文时,重点放在它所表达的思想及表达方式上,看作者对材料的分析是否准确、有新意,文章是否切中题目,是否完全完成了规定的任务,等等。
这一过程的具体任务有:
1、Checking in pairs
同桌交流习作,通过辨认并改正彼此的内容要点的遗漏,句子结构和语法以及用词的错误,再一次为学生提供学习的机会,并强化同学间的合作性学习。
2、Class correction
听班级反馈。选出一篇学生习作,通过投影进行讨论并集体修改,让1—2位同学提出修改意见。评述学生习作的内容要点、语言的准确性、遣词造句、语法结构、句子句型、过渡词语、语篇结构以及标点符号的使用。采取反馈和同学间相互阅读作文的方法。学生既是作者又是读者,他们通过阅读别人的作文,可以学到更多的写作技巧。
3、Teacher feedback
学生听教师评述。教师对学生的修改意见进行简要的评述,然后通过幻灯展示范文,并强调写作要点。然后,要求学生再次对作文进行修改,不但要求要点齐全,语言表达准确连贯,而且在此基础上,求新、求精。适当使用并列句、定语从句、名词性从句。
4、Hand in
学生将写好的作品上交老师,教师审阅后把优秀作品在班级阅读展览。
篇7:小学英语游戏教学反思
小学英语游戏教学反思
对于小学生来讲,尤其是低年级的小学生,他们的思维正在由具体、形象思维向抽象思维过渡,但形象思维仍占主导地位,根据小学生这一年龄特点,教师在英语教学过程中应创造性地制作教具(如图片、实物或实物模型),创设性的发挥现代信息技术的作用(如投影仪、幻灯片、录音机、多媒体课件等等),会使教学取得事半功倍的效果,是激发学生爱好,培养学生实践能力和创新能力的有效途径。如在学习“colour”一课时,我买了各种颜色的汽球,孩子们对汽球很感爱好,利用这一点,上课时,我就对他们说:“老师今天带来了许多漂亮的汽球,你们想不想要?”学生们都说:“想”。这时我说:“只要你们能够说出他们的颜色,我就把汽球奖给你们”。这时,每位学生情绪高涨,所有学生的积极性都被调动起来,结果,所有学生都在这比较轻松的氛围中把握了有关颜色的'单词,取得了较好的教学效果。使用计算机等多媒体进行教学是课改内容中的重中之重,教师可以根据教学内容,设计有动感的多媒体课件,对教学内容进行创造性的处理,这样就可以使单调、枯燥、呈现形式比较单一并与生活现实脱节的教学内容有现实性,让英语内容走进学生生活,让学生贴近生活英语。
篇8:小学教学有效引导策略的应用及意义探寻论文
小学教学有效引导策略的应用及意义探寻论文
摘 要:近年来,随着我国新课标实施以来,小学课堂也发生了很大的变化,在课堂上学生占据主体地位,但并不代表老师就是旁观者、局外人。目前我国小学教学中依旧存在着不足,广大小学教育工作者应考虑如何进行有效的引导,从而促进我国小学教育的发展。
关键词:小学教学;有效引导;学习能力
从近几年来我国小学的教学来看,改善学习氛围、强化教学效果得到教育从事者越来越多的重视。有效引导策略提出以后,逐渐成为小学教学中的主要教学策略,随着有效教学的广泛应用,可以促进学生学习的提高,能力对于广大小学生的学习,有着很大的积极影响。
一、小学教学中有效引导的必要性
随着新课标理念在小学课改过程中的不断深入,小学教学开始重视学生的学习兴趣问题,并且结合实际情况提出了有效的教学方式。在小学教学过程中,通过有效引导,不仅可以加强学习效果,也可以在总体上提高小学生的学习兴趣。教师需要不断提高对有效引导教学策略的认识,从学生的实际情况出发,从根本上提高对小学生的引导策略,树立全新的教学理念,充分调动学生的学习积极性,让学生从根本上认识到自己的主体作用。
二、关注错误,加以利用
其实从另一个方面来说,学生的理解性错误也是一种教学中的资源,学生的错误性思维是他们另一种思维的反应。教师在较短的.时间里,有效地引导和激发出错学生以及其他学生的进一步思考,可以使学生牢牢地记住这个错误,使课堂教学效率得以提高,有效引导可以让教师们了解到,孩子们的学习,其实本身就是一个不断发现错误并在老师的积极引导下及时改正错误的过程,学生正是在这个过程中不断丰富了自身的知识量,提高了自己的学习能力。
三、理解偏差,巧妙引导
小学生的心智本就不够成熟,总会出现在认识上的失误以及理解上的偏差,这时就需要教师的有效引导来帮助小学生理清思路,在唤起学生已有的知识经验的前提下,从而达到经验的迁移,通过教师思想方法的适当渗透,首先巩固旧的知识,为新知识教学提供铺垫,寻找知识之间的联系,教师应该十分巧妙运用这些偏差,将学生的理解步入正确的轨道。
教学的最佳效果,就是让学生理解老师的思维过程,并不是简单的传授过程,学生是我们学习的主体,但也是教师传授的对象,所以,我们的小学课堂应该变得更加开放,在所有教师的共同努力下,大力地进行有效引导,帮助小学生形成一个好的学习习惯,培养学习热情,从而达到让所有人满意的效果。
篇9:小学美术《水墨游戏》教学设计
认知目标:
认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。
能力目标:
在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。
情感目标:
通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。
教学重点:
在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。
教学难点:
大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。
教学准备:
教师准备:VCD水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的'儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。
学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。
教学过程:
一、引导阶段
1、师生共同欣赏水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,感受中国水墨动画片画法的特别之处。
教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。
学生互相交流发表自己的看法。
2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一无二的成就。
(设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。)
二、自主尝试阶段
1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。
2、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。
教师指导学生调出淡墨。将毛笔在清水中蘸湿,然后用手挤去多余水分(也可用抹布拭去),用笔尖蘸墨汁,在调色盘中调开,在宣纸上随意画些线条。然后让学生尝试调出重墨和清墨,调出后随意画些自己喜欢的图形。最后学生交流谈一谈自己的新发现。
教师在学生交流的基础上小结:墨有浓、淡、干、湿的变化。
3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么?
学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。
(设计意图:通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。)
三、欣赏阶段
1、欣赏画家吴冠中、张大千、齐白石、徐悲鸿、吴昌硕等的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。
2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。
3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?
(设计意图:通过欣赏画家的作品和同龄人的作品,开阔了学生的眼界,开拓了学生的创新思路,激发学生探究、创新的欲望,培养学生的发散性思维。通过小组交流,进一步体验水墨画的多种表现方法,培培养学生勇于尝试、大胆创新与合作探究的能力。)
四、创作阶段
学生作业:用中锋与侧锋,以及不同浓淡的墨,大胆创造一幅水墨画作品。
1、引导学生思考,如何使自己的创意变得更美。
2、教师强调作品评价标准:
是否能够控制毛笔的水分并能用不同层次的墨色来作画。
是否能够巧妙地运用中锋和侧锋表现不同的物体。
构图是否饱满,表现是否有创意。
3、同桌间在作水墨画时可用不同的表现方法进行互相添画的游戏,也可单独完成。
4、学生作画,教师巡回辅导。
(设计意图:通过对水墨游戏的再创作,再次感受水墨的魅力,使学生在快乐的游戏中亲近水墨,在自由的涂抹中获得无穷的乐趣。)
五、评析阶段
1、由各小组根据评价标准先自评,选出二幅作品贴在展示台前。
2、教师组织学生进行互相评析,选出自己喜欢的作品,说出喜欢的理由,也可为同学的作品提出改进的措施,教师作扼要的点评。
(设计意图:让学生在评价中欣赏,在评价中学习,通过评价充分表现自我、展示自我,内化学生的个性品质。)
六、拓展阶段(任选其一)
1、鼓励学生临摹自己喜欢的水墨画作品。
2、用水墨画的方法表现家乡的房屋。
七、收拾整理阶段
篇10:小学美术《水墨游戏》教学设计
教学目标:
1、尝试使用中国画的工具,材料。
2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术。
教学重点:
1、认识、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
教学难点:
1、工具的使用。
2、用笔、用墨的训练。
教学工具、材料:
毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
教学过程:
1、教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。
2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。
展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。
3、教师边实践边介绍中国画的工具材料。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。
(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)
(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)
4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量或用墨的量。
5、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
6、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。
7、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
8、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。
9、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
教学后记:
由于是第一次正式接触中国画,孩子们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表现的香菇、小辣椒作为第一次的尝试练习,果然孩子们一会就较好地完成了练习。接下来布置稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不管在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。
篇11:小学美术《水墨游戏》教学设计
教学目标
学习传统笔墨技法知识,及在造型中表现的艺术情趣,提高对民族绘画的认识并培养作画的基本功。
教学重点:
笔墨造型中的笔情墨趣。
教学难点:
用笔用墨的方法和效果。
教具:
国画工具、示范用纸等。
教学过程:
一、组织教学
检查学生工具,集中学生注意力。
二、讲授新课:
(一)导入:
现在生宣纸上,用大笔以浓淡不同,相互重叠渗化的点线面笔墨,信手表现几种不同的造型。以无声的语言,加上笔随意转的举动,把学生引入微妙的遐想和情思,趁机提问,“老师用什么工具材料画出来的?你们画过这种画吗?有什么体会?”
(二)用笔用墨技法及艺术情趣
1、用笔法(结合欣赏、演示与学生尝试)
①笔锋运用练习:中锋、侧锋。
②笔触练习:点、线、面。
2、用墨法:(结合欣赏、演示与练习)
①墨色:浓、淡、干、湿。
②墨法:笔、墨、色、水相互交融的趣味。
教师当堂演示用笔蘸墨、蘸色、色墨混合效果的试验以及在造型中的具体应用,树干、树枝及不同用笔形成的点线效果,采用随堂讲练结合的办法。
墨法主要包括:泼墨法、破墨法、积墨法。
泼墨法:一般以大面积的浓淡墨色,采用写意手法,势如泼出,有的先以重墨落纸后,接着以水笔晕开找出形象再加点景;破墨法:应用广泛,但不论浓破淡还是淡破浓,均应把握趁湿接画;积墨法:主要是依据形象由浅到深层层积点,但要干后再接画第二遍,它在形象塑造方面更具特点。
三、作业要求:
1、墨色的浓淡与水分把握的关系。
2、墨和色相互作用的效果。
第一点作随堂练习,第二点是学生做练习的重点,并可作为本课的主要任务。
当堂作业的练习,要提醒学生注意水分与浓淡掌握的情况,检查试笔纸和衬纸的运用的情况。
四、教学小结:
1、表扬笔墨效果,水分把握较好的学生,并展示习作,要求多在实践中体会。
2、布置下节课的学具准备。
篇12:小学体育游戏的应用与设计论文
小学体育游戏的应用与设计论文
小学体育教学中,体育游戏的展开是体育教学的一种模式,是体育教学的重要内容。体育游戏的内容丰富、形式多样,有较强的趣味性,在课堂上应用游戏教学,能够提高学生的学习情趣。
一、体育游戏的特点
体育游戏不仅仅是单纯的游戏,它还有一定的体育活动,将两者有效的结合,在身体得到锻炼的同时,还能够增加学生的趣味性、知识性以及娱乐性。体育游戏应用到小学体育课堂教学中,使学生能够在轻松、愉悦的课堂气氛下学习,在游戏中不仅能够提高学生的身体素质,小学生还能在游戏中学习成长。此外,将体育游戏教学应用到体育课堂上,能够使学生的兴趣不断提高,游戏教学,符合小学生的心理特点及需求。体育游戏包括了很多方面,有竞赛性质、情节性质、益智性质等。体育课本就是小学生最喜爱的课程,能够使他们的天性得到释放,将体育游戏融入到课堂中,可以将体育教学的形式更生动活泼,更能激发学生的兴趣,所以,体育游戏是小学生体育教学中的一个重要方式,开展体育游戏教学能够促进小学生的智力、体力、智力的开发,能够有效的提高小学体育教学的质量。
二、体育游戏的注意问题
(一)以学生安全为主
小学体育游戏教学中,一定要重视学生的安全问题。因为小学生的安全意识并不强,教师在开展活动前,一定要向学生们普及安全知识,加强他们的安全意识,并做好防范工作。一切的教学活动都应以学生的安全为主,在活动过程中,教师做好监督工作。
(二)以学生教育为主
进行体育游戏教学的过程中,一定要将游戏中重要的教育意义发挥出来,这样才能真正达到体育教学的真正目的。在做一些竞技性的游戏时,例如,赛跑、跳绳、拔河等,使孩子们明白友谊第一,比赛第二的道理,在赛跑比赛中,不仅能够使学生的身体得到锻炼,还能培养学生的耐力。在游戏中,培养他们团结的精神,团结就是胜利。
(三)活动中注意趣味
在开展体育游戏教学中,一般的体育游戏的模式都是丰富多彩、内容多样化,有趣的游戏能够提高学生的`积极性,吸引他们的注意力,能够使游戏顺利的展开。所以,教师在设计体育游戏教学的课堂时,要注意对其游戏的趣味性的重视,有趣的游戏不仅能活跃课堂气氛,更能够使学生提高积极性。
三、游戏在体育教学中的应用
(一)游戏在课前的组织作用
小学生的性格是活泼的,并不像青少年那么好管理,在刚开始上课时,学生们并没有进入状态,教师可以用一些小游戏来吸引他们的注意力。教师可以清点人数,让学生自己报数,这样不仅能够吸引了学生的注意力,还整顿了课堂纪律。在正式上课前,教师可以让班级的体育委员进行领队,做准备活动,这样能够大大降低活动过程中给学生造成的伤害。
(二)体育教学在教学中的应用
教师将体育教学的理念引入到课堂体育教学中,不仅能够减轻教师授课的负担,更能提高小学生体育教学的教学质量。教师在教学学生如何跳远这一节课中,可以将游戏融入到课堂,打破传统的教学思维,既不会让学生感到课堂的枯燥无趣,还能够使他们在游戏中学习知识。
(三)体育游戏在锻炼身体中的应用
很多的游戏类型都可以让学生起到锻炼身体的作用,不同的游戏会锻炼身体不同的位置。在体育课堂教学中,教师要设计学生喜爱的游戏,来达到锻炼身体的目的。例如,在体育教学中,可以组织学生扔沙包的游戏。在游戏过程中,一是能够锻炼学生的手臂力量,二是能够锻炼学生的腿部力量,在中间的学生们是需要反复跑的,三是能够锻炼他们的反应能力,这样的体育课堂教学,学生不仅仅身体素质得到了提高,更能使学生全方面的发展,有利于提高小学体育教学的教学质量。
四、结束语
综上所述,可以看出游戏教学在小学体育教学中的重要作用,在体育教学过程中,教师合理安排、设计教学方式,组织多种多样的教学形式,根据学生的发展需求,合理的设计游戏内容,不仅能够丰富体育课堂的教学内容,完成教学任务,更能促使学生的全面发展,调动他们的积极性,培养学生的学习兴趣,进而提升小学体育教学的质量。
参考文献:
[1]姜晓红.小学体育课堂游戏教学组织问题及对策探究[J].青少年体育,,(05):74-75.
[2]李广源.探索体育游戏在小学体育教学实践中的作用与设计原则[J].科教文汇(中旬刊),,(02):145-146.
[3]江顺达.论小学体育的游戏设计及应用[J].赤子(上中旬),,(15):125.
篇13:小学英语三年级教学设计
教材分析
本课主要学习用英语表达事物的颜色,其内容贴近三年级学生的生活和学习实际,有利于他们在真实的语言情景中培养运用英语进行交际的能力。教材强调学生在学习过程中的感悟、体验、实践、参与以及思维能力的发展,在良好的语言环境中,融学习情感、学习能力的形成与语言学习的全过程中,突出兴趣培养,重视学科内容的有效融合,注重培养学生自主学习的意识和能力。
学情分析
本课的教学对象是刚入学一个半月左右的三年级新生,学生的好奇心强,大部分学生对于英语有着强烈的兴趣,敢于大胆开口说英语,愿意同他人合作,在学习上认真、进取,乐于在课堂上积极完成老师布置的各项作业,本班的绝大多数的学生认知能力较强,课堂气氛活跃,有着较好的英语基础及学习习惯,学生愿意进行交际,在交际中学习英语,感悟英语,在游戏中体验英语,认识英语。但三年级的学生刚刚学英语,自制力较差,注意力不易集中。
教学目标
(一) 知识目标:1、能听、说、认读五个颜色单词red, blue, yellow, green, black.并能在实际情景中进行运用。2、能掌握句型:What colour is it? It’s…,并且能灵活地运用。
(二)技能目标:让学生在游戏活动中熟悉运用所学颜色单词,并能对身边的事物进行简单的描述。让学生学会用What colour is it ?和 It’s…来提问和回答周围的事物的颜色。培养学生在课堂上进行自主评价的能力。
(三)情感目标:关注学生的内在需要,在活动中培养学生的协作精神和竞争意识,培养学生热爱生活的积极情感态度。
教学重点和难点
1、教学重点:
1)听、说、认读颜色单词:red、blue、yellow、green、black;
2)让学生能理解并运用句型:What colour is it? It’s…
2、教学难点:
1)能在游戏活动中熟悉运用所学颜色单词,并能对身边的事物进行简单的描述。
2)能掌握句型:What colour is it? It’s…,并且能灵活地运用。
篇14: 小学英语的教学设计
小学英语的教学设计
小学英语的教学设计1
一、教学目标
知识目标:
使学生掌握新词first floor, second floor, teachers’ office, library, playground。
使学生了解指令,并作相应的活动,如Go to the library.和Read a book.
技能目标:
小学四年级学生,通过上册第一单元My classroom学习,他们已经掌握了一些简单与学校设施相关的词汇如:classroom, computer, teacher’s desk等,能够用所学的知识对学校熟悉的事物进行简单描述,为新课学习奠定了基础。他们学习英语兴趣浓厚,模仿力强,好奇心强,善于表现自己,因而教师注重以学生为主体,激发学生的学习兴趣,引导学生积极参与,注重学生的感知能力培养。所以,在这节课,教师主要是创设情景,采取小组合作学习的方式,来巩固运用学生已经学习和即将要学习的句型和单词。
情感目标:
培养学生学会合作学习和热爱自己学校的良好品质。
二、教学重难点
教学重点:
掌握有关楼层和学校设施的四个单词和词组,并了解它们的功能。
教学难点:
单词library中辅音连缀的发音。
三、教学策略
尽管是四年级的孩子,但是也不可能始终保持注意力和学习情趣,所以在这节课中,为了保持孩子们学习兴趣和尽可能地提高学习效率,教师精心准备了一份课件、一份学生校园的图片。
四、教学过程
教学环节
教学活动
设计意图
Step 1:
热身/复习
Warm-up/Revision
1.师生共同拍手唱Our school。
Our school这首歌曲尽管是新歌,但是旋律优美,且为孩子们喜闻乐见的音律,所以,听一遍,孩子们即会拍手唱,在上课伊始就让孩子们在很短的时间内进入学习英语学习的氛围之中。老师自编的Chant,节奏简单,为本节课单词first和second的学习做好铺垫,同时非常自然地进入下一个环节的学习,到Mike的学校去看一看。
2.Let’s chant.
Step 2:
新课展示
Presentation
1.Mike向朋友们介绍自己的学校。
每个单词的学习之中,教师不是简简单单的教授,而是在帮助孩子们唤醒和感知新的东西。在不知不觉中,孩子们通过这种方式学习到了怎么学习和记忆单词。同时,围绕一个单词的学习进行拓展,将孩子们存储在脑中的知识融会贯通。最后,通过一个孩子们自编自唱的Chant巩固单词的学习。在每一个单词的学习之中,老师都点拨孩子们一个良好的生活习惯或者做人道理。
2.利用课件出示旧单词orange, fish, face,让孩子们在小组内自拼office。班级内校正读音。
充分利用课件图片,复习学生已经学习过的句型:What can you see in the picture? How many…? Where is …? 同时拓展学校各学科教师办公室,描述自己熟悉的哪个学科老师在哪个办公室。
提醒同学们进入老师办公室要“见到师长问声好”。
3.利用课件出示Mike向大家介绍他们学校的图书馆。Library是本节课的难点。同样用旧单词引入,用句子Where is the …? What can you see in the …? What can we do in the …? Where is the…? 等来进行操练巩固。单词学习完毕后学生自编一个小小的Chant: Library, library. Go to the library, Read ….提示学生在library里要保持安静。
4.同以上学习方法学习garden。
5.出示football的构词方法,教学basketball, playground。
Step 3:
趣味操练
Practice
1.学习Chant。
(1)看图,说话。到哪个场所做什么事情。孩子们用2个句子描述图片,并加上自己编的动作和节奏。
(2)听CAI,做动作,跟读。
(3)小组内练习。
(4)班内展示。进行评价。
学习的最终目的是为了使用。也是充分体现英语教学“学中用”“用中学”的教学理念,给孩子们分阶层的练习,让他们在练习中不断巩固这节课的知识。
2.两人一组练习Where is the …? It’s on the… 班内展示。
3.小组内先介绍自己的学校,然后班内展示,评出导游。
Step 4:
作业检测
Homework
1.读词或者词组四遍。
作业采用分层布置,让不同的学生都能有所收获,体验到学习英语的快乐。
2.向父母介绍自己的学校。
小学英语的教学设计2
本假期我学习了小学英语教材教法―新课标,感觉收获颇多。我对本次学习的最大的体会是:新课标体现了以人为本,注重人的发展的新理念。摒弃了过去的教学大纲只重视知识技能的传授的落后观念。
一、激发学生学习英语的兴趣
兴趣是最好的老师,学生只有对英语有浓厚的兴趣才会愿意学,要让学生有兴趣,我们首先得让学生感到英语易学,其次让学生乐学,最后培养学生的自学
能力,培养他们对英语学习的积极态度。使他们建立初步的学习英语的自信心。
二、面向全体学生,注重素质教育
现代课程价值的取向就是要使每一个学生的个性得到充分的发展。在小学英语教学中,要做到面向全体学生,正确实施素质教育,必须注意以下几点:
1、在小学英语教学的整体目标上不仅仅是关注小学生知识有所得,能力有所提高,更重要的是要使小学生能够认识自我,建立自信,拥有学习英语的兴趣。同时要让小学生在学习英语的过程中,形成适合自己的学习策略。换句话说小学英语教师一定要关注学生健康人格的发展,既要从事教学活动,又要从事教育活动。
2、在小学英语教学中要确立以学生为中心和以学习为中心的指导思想。以学生为中心就是要求小学英语教师在教材选用和教法设计时,密切结合学生的生活实际,考虑小学生的认知水平和心理发展水平,考虑不同年龄段学生的学习要求与个体差异。以学习为中心,就是要求小学英语教师在教学过程中,不要把英语课上成知识传授课,不要以教师的教代替学生的学。小学英语课一定要让学生在活动中去学习英语,通过说说、听听、唱唱、玩玩等形式,让小学生感受到学习英语的快乐,从而培养学习英语的兴趣。
3、要真正在课堂教学中实施素质教育。课堂教学氛围是十分重要的,在小学英语课堂教学中,和谐的师生关系有时教法更重要。教师在教学过程中应该以小学生的朋友、帮助者的身份出现。尊重每一个学生,特别是关爱那些在英语学习方面有困难的学生,要尽可能多地为小学生提供实践英语的机会,鼓励他们所做的尝试,保护他们的积极性,让他们在学习英语的活动中,增强学习英语的主动性、参与性,培养合作意识。
三、创设情景
用自己充满激情的表情和动作去感染学生,让学生积极的`参与到学习中来。变被动学习为主动学习,创设情景,相互交流,启发学习动机,树立学习信心。直观情景教学是小学英语教学之中一种很重要的教学技巧。教师要充分利用教科书中的课文来创设情景,如打电话、购物、生日聚会、旅游、问路等。为学生提供使用英语进行交流的机会。
四、突出学生主体,尊重个体差异
小学英语教学在教学目标设定、教学过程设计、教学评价的实施和课程资源的开发上都要突出以学生为主体的思想。就目前小学英语教学的现状来看,要做到以学生为主体主要应该都考虑以下几点:
一、是把课堂还给学生。小学英语教学一定不要变成教师满堂灌的知识课,不要让小学生在课堂上被动地学习。“玩”是儿童的天性,“游戏”是儿童的重要的学习方式,从这种认识出发,“活动”就应该是小学英语教学的主要形式。只有在活动中儿童的天性才能得到最大限度地释放,只有在活动中儿童才会获得学习的成就感,才会巩固学习兴趣。
二、重新定位师生关系。在小学英语教学中教师主要的作用是指导小学生在活动中构建知识,提高技能,磨练意志,活跃思维,展现个性,发展心智和拓展视野。在课堂教学中,我们一定要强调师生互动。小学英语教学过程是师生交往、积极互动、共同发展的过程在这个过程中小学生的学习会更加主动,学习效果会更加明显。
三、是小学英语教师在教学设计与教学实施教学评价的过程中,一定要满足小学生英语学习的需要。
尊重个体差异在小学英语教学中十分重要。尊重个体差异有两层含义,一层含义是要认识到我们的学生是有差异的,另一层含义是我们应该做到针对不同差异的孩子进行教学,让每一个孩子都有所获
学生的知识结构在不断更新,驾驭英语的能力在不断提高,掌握的词汇在不断扩充,社会对英语水平的要求也越来越高,教师只有通过对新教材的学习,迎接新理念新考验新挑战,大胆运用新理念、新方法到课堂实践中,努力落实新课标,善于钻研,才能驾驭教材,才能满足学生的求知欲!
篇15:小学英语《水果》教学设计
小学英语《水果》教学设计
课题:Unit5Fruit第一课时
教案内容:
教学目标:
1. Listening: Listen and identify the key words.
2. Speaking: Pronounce the words properly.
3. Communicating: Use nouns to identify objects.
教学重点、难点:
1. Master the pronunciation of the new words.
2. Use the patterns to solute the tasks.
3. Use the fruit words in daily life.
教学策略、方法:
1、任务驱动型教学
小学英语新课程标准要求,合理地设计教案,在课堂上有计划地组织任务型的教学活动, 让他们有目的地进行学习活动,能调动学生的积极性, 提高学生的学习兴趣。
2、TPR教学
TPR教学充分利用了小学生活泼好动的特点,带有游戏的性质,可以减少学生的学习负担,培养他们愉快的学习情绪,提高学习效率,在激发学生学习英语的兴趣方面也有一定的作用,
教学准备:
1.教师准备:
cassette player, cassette, some fruits, word and picture cards.
2.学生准备:
real fruits, colour pens, some paper, pencils.
教学过程:(Procedures):
Pre-task preparation:
1. Sing some songs and do some actions.(利用歌曲, 并配上动作,活跃课堂气氛,调动学生的学习积极性,同时复习以前学过的知识。)
a) Good Morning.
b) Read, draw, sing.
2. Play games: (利用游戏等引出新的教学内容)
1) Simon Says. (Listen and act)
2) Touch and guess: Feel the fruit and say out the words.
3. Introduce the fruit:
This is a/an… That’s a/an…
4. Today we’ll learn “Look and learn” in Unit 5 (Fruit).
While-task procedure
1. Show the real objects and teach the new words of fruit. (运用实物、图片等,配上动作,教学本课的新单词,。)
1)(Put up a banana.) What’s this? ---- It’s a banana. This is a banana.
Banana, banana,香蕉,香蕉apple弯又弯。
2)(Taste the pear.) What’s that? ---That’s a pear.
Pear, pear是梨子,梨子pear甜又香。
3)(Touch the mango.) This is a mango.
Mango, mango是芒果,芒果mango甜又酸。
4)(Point to a peach)That’s a peach.
Peach, peach是桃子,桃子peach大又鲜。
2. Stick on the word and picture cards on the board, and then read the words for several times.
3. Point to the cards, repeat the words in chorus, then in groups.
4. Read one by one.
5. Listen to the tape, follow it and point to each picture as it is being read out.
6. Re-arrange the word and picture cards in random order.
Post-task Activities
1.Play games(Divide the whole class into groups and have a competition): (分组进行游戏、竞赛等,复习和巩固这节课上学过的知识。同时加入竞争机制,增加教学的.趣味性,提高学生的竞争意识。)
1)Say some words,ask someone to pick out the correct words and put it on the board.
2)Say the words and point them out.
3)What fruit do you like? (Ask some pupils to answer and pick them out.)
4)Teacher hides some words and the pupils guess the words.
5)Which group is the quickest?
Divide the whole class into six groups. Each group has the name of a fruit. When I say a fruit’s name, the whole group has to stand up and do the actions.
Apple, apple, show me your book. Pear, pear, touch your arms.
Peach, peach, close your eyes. Mango, mango, open your book.
2. Read the rhyme: (利用朗朗上口的rhyme巩固新知,提高学生的学习兴趣。)
banana,banana香蕉,香蕉banana 弯又弯,
Pear,pear梨儿,梨儿pear甜又甜,
Peach,peach桃子,桃子peach大又鲜,
Mango,mango是芒果,芒果mango甜又香。
3. Listen and draw the fruit. Then show me your drawings and stick some better pictures on the blackboard. (利用小学生爱画画的特点,锻炼和提高学生的听力和绘画能力,同时展示一些优秀的作品,使学生有成就感。)
4. Count the stars to see which group is winner. (实施评价,展示结果,及时对教学情况进行反馈,让学生树立自信,培养合作精神。)
Homework:
1. Write down the words under your drawings.
2. Say out the fruit words in English when you see some fruit.
课题:Unit5Fruit第二课时
教案内容:
一、教学说明:
1. 通过第一教时的学习,学生已经学会说四种水果的名称,并能表达自己喜欢吃什么水果,在开展教学活动中,学生参与活动的积极性明显提高。
2. 本课是继续学习让学生用一些简单句式,如Smell the ……Fell the ……或Taste the ……来表述自己的意愿。用Is this a/an… ? 句式进行提问。
二、教学内容:
1)认知内容:
a.) 会听说单词banana, pear, mango, peach.
b.)能听懂指令: Smell the melon. Feel the apple. Taste the peach. 并能做出反应。
c.)能用Is this a/an……? Yes, it is. No, it is not.进行问答。
2)能力要求:
a) 能用所学水果单词结合句式Smell the……, Feel the……, Taste the……给出指令。
b) 在学习和生活中能用所学句型表述自己的意愿。
c) 能用Is this a/an…? 句式对身边的物品进行提问。
3)情感态度:
在说说唱唱的过程中体验学习英语的快乐,同时养成爱吃水果和与别人分享水果的美好情感。
三、教学步骤:
Procedures
1.Pre-task preparation
2.Warmer
Sing a song
Greetings.
Teacher and students greet each other.
3.Review.
1)Students review the words by reading the cards.
2) Game: What’s the missing?通过玩“记忆游戏”来复习所学单词,激发学生的学习兴趣。
While-task procedure
1.Show some fruit to students.
2.Teacher repeat several times.
3.Have students listen and act according to your commands. “Smell the banana.”“ Fell the pear ”“ Taste the peach.”
4.Listen to the tape several times and repeat several times.
5.Divide the class into groups of three to practice acting the commands. In each group, one student gives commands and the others do the actions. Then let them change roles.
Select groups to act the commands to the class.
Play a game: Who is the quickest student to respond?
(Ask every student to act according to your commands.)通过小组活动,听口令,做动作,进一步熟悉口令,并能发口令。通过游戏活动“谁的反应快?”进一步巩固口令,使学生在游戏活动中巩固所学知识。
Teaching:Is this a/an…?Yes, it is.No, it is not.
1.Hold up a banana and ask “ Is this a banana?” “Yes, it is.”
Repeat several times in English. Students follow and repeat.
2.Listen to the tape.
Students listen carefully. 用实物引出肯定回答,让学生模仿跟读。 通过听录音,模仿录音中的语音语调。
Post-task activity
1.Pair work
2.Let students work in pairs.(Provide them with some pictures of fruit)通过对话,提高语言表达能力。
3. Group work
4. Use stationery to let students practice the language. ( Four students make a group)通过小组活动,操练句型,进一步提高学生的语言运用能力。
Play a game
Use plastic or real fruit to let students practice the language. Get one student come up to the front and ask “Is this a …?” and the whole class is to say “Yes, it is” or “No, it is not”.通过游戏活动,进一步巩固操练句型,使群体与个体有机结合,使每个学生都参与活动,让学生始终在轻松、愉快的氛围中学习语言。
Assignment
1. Listen to the tape on page22-23.
2.Read page 22-23 after the tape.
3.Tell the words to their family.
Homework
课题:Unit5Fruit第三课时
教案内容:
一.教学内容
1.认知内容:
1) 学会用peach, banana, mango, pear来表述单词。
2) 能够辨认所学单词,并能把图片和单词进行配对。
3) 能用Is this a ….? Yes, it is. No, it is not.进行问答。
2.情感态度:
能表达自己喜欢吃什么水果
二.教学步骤
Procedures
1.Pre-task preparationWarmer
Sing a song
Talk:Good morning. What fruit do you like? Why?
T: Ask pupils to answer the questions.
Encourage the children to tell the reason .在师生之间问答交流中,完成了对上节课知识的复习。
2.Review
1)Guess the fruit (apple, pear, banana,mango)
1.Play a guessing game.(Guess the fruit)
e.g. It’s red and round. It’s sweet and juice. What is it?
(S: Guess……)(apple, pear, orangelemon)让学生在听的基础上进行猜谜,通过猜谜,使学生了解了各种水果的特征和色味,既训练了学生的听力,又丰富了学生的词汇。
2)While-task procedure
1.Imitation
2.Students follow and repeat.
3. Ask pupils to describe the peach.
3). Game
Play a guessing game. What is this?It is a/an……(Students touch the bag and guess)让学生运用触觉摸一摸,并猜一猜包里是什么水果,让学生通过视觉和触觉来辨别其形状,诱发学生的学习兴趣,使学生在游戏活动中复习巩固单词。
3.Post-task activity
1). Make new rhymes
1.Listen to the rhyme.
2.Make new rhymes using ‘peach’, ‘banana’, ‘pear’.
3.Encourage students to act outrhymes in pairs by using the new words.
4.Read the word cards.(Multi-media)
5. Playing a watching game.通过编儿歌和表演儿歌,学生的创造能力和合作精神都得到提高,同时也为学生提供了充分展示自己才华的机会, 同时也复习了单词、句子。巩固操练了新旧知识,也进一步强化了语言训练。
4.Assignment
1.Listen to the tape on page24
2.Read page 24 after the tape.
3. Present the new rhyme to their family.
5.Homework
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