《多米诺骨牌》大班教案
“阿澍”通过精心收集,向本站投稿了17篇《多米诺骨牌》大班教案,以下是小编整理后的《多米诺骨牌》大班教案,希望能够帮助到大家。
篇1:《多米诺骨牌》大班教案
《多米诺骨牌》大班教案
活动目标:
1、能大胆尝试,积极探索,体验合作的乐趣。
2、发现力的传递现象。
3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。
4、激发幼儿对多米诺骨牌的浓厚兴趣。
活动准备:
长条形木块5筐
活动过程:
一、创设问题情境,幼儿自由尝试探索。
1、我们把积木一块一块的.竖起来,然后用手指轻轻推第一块积木,你猜后
面的积木会发生什么有趣的事?
2、幼儿猜想并自由发表建议
3、幼儿尝试探索
四个人一组互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
4、交流演示
小结:把积木一块一块的排好,用手指轻轻推第一块积木,后面的积木会一块跟着一块的倒下去。
5、为什么用手指轻轻推第一块积木,后面的积木会一块跟着一块的倒下去?(力的传递)
二、幼儿第二次尝试探索
1、如果我们把积木一块一块的排好,在中间拿掉两块或三块积木,用手指轻轻推第一块积木,积木会发生怎样的变化?
2、幼儿尝试探索
3、交流演示
小结:把积木一块一块的排好,在中间拿掉两块或三块积木,用手指轻轻推第一块积木,前面的积木倒了,后面的积木没有倒,因为拿掉积木的地方距离太大了,力传不过去了。
三、幼儿第三次尝试探索
1、是不是只有排成直线才能推倒所有的积木?还有别的排法吗?
2、幼儿尝试
3、交流不同的排法
四、结束
1、引导幼儿给游戏取名字
2、提出“多米诺骨牌”游戏名称,请幼儿回家和家长一起查阅游戏的来历和成人的多种玩法。
活动反思:
1、教学各环节比较清楚有条理性。在解决“力的传递”这个问题时引导幼儿探索还不够,因此幼儿没有很好的理解和表达。
2、活动时应该让幼儿在地板上玩比较好,首先声音轻,其次利于幼儿的合作。
3、活动中“幼儿交流演示”的时间安排可以再紧凑一些。
篇2:幼儿园大班多米诺骨牌教案
幼儿园大班多米诺骨牌教案
活动目标:
1、能大胆尝试,积极探索,体验合作的乐趣。
2、发现力的传递现象。
3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。
4、激发幼儿对多米诺骨牌的浓厚兴趣。
活动准备:
长条形木块5筐
活动过程:
一、创设问题情境,幼儿自由尝试探索。
1、我们把积木一块一块的竖起来,然后用手指轻轻推第一块积木,你猜后
面的积木会发生什么有趣的事?
2、幼儿猜想并自由发表建议
3、幼儿尝试探索
四个人一组互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
4、交流演示
小结:把积木一块一块的排好,用手指轻轻推第一块积木,后面的积木会一块跟着一块的倒下去。
5、为什么用手指轻轻推第一块积木,后面的积木会一块跟着一块的倒下去?(力的传递)
二、幼儿第二次尝试探索
1、如果我们把积木一块一块的排好,在中间拿掉两块或三块积木,用手指轻轻推第一块积木,积木会发生怎样的变化?
2、幼儿尝试探索
3、交流演示
小结:把积木一块一块的排好,在中间拿掉两块或三块积木,用手指轻轻推第一块积木,前面的积木倒了,后面的积木没有倒,因为拿掉积木的.地方距离太大了,力传不过去了。
三、幼儿第三次尝试探索
1、是不是只有排成直线才能推倒所有的积木?还有别的排法吗?
2、幼儿尝试
3、交流不同的排法
四、结束
1、引导幼儿给游戏取名字
2、提出“多米诺骨牌”游戏名称,请幼儿回家和家长一起查阅游戏的来历和成人的多种玩法。
活动反思:
1、教学各环节比较清楚有条理性。在解决“力的传递”这个问题时引导幼儿探索还不够,因此幼儿没有很好的理解和表达。
2、活动时应该让幼儿在地板上玩比较好,首先声音轻,其次利于幼儿的合作。
3、活动中“幼儿交流演示”的时间安排可以再紧凑一些。
小百科:多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。
篇3:大班科学《多米诺骨牌》
活动目标:1.初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。2.通过游戏,培养幼儿做事要耐心、细心。3.培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。活动准备:骨牌若干数量、骨牌视频图片活动过程:一、出示多米诺骨牌,引起幼儿的兴趣。 师: 你们看今天老师带来了什么玩具——多米诺骨牌。二、幼儿自由探索,初步尝试多米诺骨牌的玩法。师:现在老师请每个小朋友找一副多米诺骨牌玩玩,在玩的过程中你发现了什么?(1) 你是怎么玩的?(幼儿自由回答)(2) 为什么骨牌会一块一块的倒下。(推力的作用)(3) 玩的时候要注意些什么呢?(耐心,细心)小结:玩骨牌时一定要心细、有耐心。只要推倒第一块,后面的骨牌由于推力的作用就会一块接一块地倒下,这就是多米诺骨牌现象。三.幼儿再次尝试操作1.师:现在老师再请你们去玩玩多米诺骨牌,观察一下每次骨牌倒下的快慢速度一样吗?2.幼儿操作,教师观察指导。3.幼儿自由讨论:骨牌倒下的快慢 速度为什么不 一 样?小结:在用力一样的情况下,由于排列的路线和骨牌间隔距离的不同,骨牌倒下的速度会不一样。排得疏骨牌倒得慢,排得密就倒得快。四.观看课件,了解多米诺骨牌的历史。 1。师:骨牌据说起源于中国,后来以意大利传教士——多米诺的名字来命名,后来多米诺成为一种运动,世界上许多国家还举行比赛呢?下面就请你们欣赏一下吧!2.幼儿观看。师:说说你们看到了什么?五、人体多米诺骨牌 幼儿将自己想象成一块多米诺骨牌,朝同一个方向坐好。间隔距离尽可能相同,排头往后倒,依次类推,幼儿逐个倒下。(游戏次数和方法可根据幼儿的想象和幼儿的兴趣来决定)。 大班游戏课程《多米诺骨牌》反思 多米诺骨牌是幼儿非常喜欢的一个活动。大班幼儿好奇心、探索欲很强,而“骨牌”又是幼儿生活中能接触到的玩具,并有一定的感性经验,所以当老师出现多米诺骨牌后,幼儿兴趣就被激发了。我们刚开始设计教案时,环节比较多,目标要求相对也多点。在活动过程中首先我们出示骨牌,让幼儿自由探索,孩子们有的搭房子、有的堆高……玩的方法很多。接着请幼儿说说自己刚才是怎么玩的?孩子们通过操作明白骨牌能一块一块的倒下是推力的作用,并知道这一现象就叫多米诺骨牌现象。在玩的时候我们还要求孩子应该注意些什么呢?通过体验孩子们知道在玩的过程中想要成功必须要做到耐心、细心。当幼儿再次尝试操作时,让幼儿观察骨牌倒下的速度快慢或不倒原因是跟推力的大小和间隔距离有关。这个环节对幼儿园的孩子来说掌握起来好像不怎么适合。因为说到推力大小,两只手同时操作推力不一定会相同。第四部分请幼儿观看课件,了解多米诺骨牌的历史。再请幼儿合作玩出更多花样,最后请幼儿玩人体多米诺骨牌小朋友兴趣更浓了。大二和大七班是先上的班,他们上过之后,老师发现小朋友兴趣非常好,就觉得内容有点多,,时间有点紧,幼儿自由探索的时间相对不够,特别是合作这部分,由于时间的关系,幼儿不能很好的完成作品。于是我们决定把这堂课分成两课时。把合作这部分留到第二课时。我们后面几个班级上课的时候就把后面的部分去掉,这样幼儿操作时间多了,效果不错。
篇4:好玩的多米诺骨牌教案
好玩的多米诺骨牌教案
活动目标:
1.能大胆尝试,积极探索,掌握多米诺骨牌的玩法。
2.通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象。
活动准备:
1.“多米诺骨牌”玩法视频。
2.四小框多米诺骨牌;课件;起始点标志及四个蓝色圆点。
活动重点:
知道多米诺骨牌的正确玩法。
活动难点:
理解力的传递原理,能合作完成“排长龙”游戏。
活动过程:
一、出示多米诺骨牌,让幼儿观察、比较其特性。
1.师:张老师给你们准备了一些积木,请你们去看一看、摸一摸、比一比这些积木,会有什么发现?(幼儿动手操作)
2.师:谁来说说你的发现?(幼儿讲述)
3.小结:这些积木有个好听的名字,叫“多米诺骨牌”,它们是长方形的、木头做的、大小都一样。
(评析:这一环节通过让幼儿去看看、摸摸、比比“多米诺骨牌”,充分调动起幼儿的感官去了解“多米诺骨牌”这种材料的基本特性。)
二、引导幼儿看视频,发现多米诺骨牌的正确玩法和力的传递现象。
1.师:那多米诺骨牌是怎么玩的呢?我们一起来看段视频就知道了。
(幼儿观看视频)
2.师:谁来说说这些骨牌是怎么摆放的?发生了什么事?(幼儿讲述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。 师:是一下子全部倒下的吗?)
3. 师:那么这些骨牌为什么会一块接着一块地倒下呢?
4.小结:原来骨牌是一个个竖着排的,只要推倒第一块骨牌,它就会碰倒第二块,第二块倒下碰倒第三块,就这样一块碰倒一块,直到骨牌全部倒下,这种现象叫力的传递。
(评析:借助“多米诺骨牌”玩法的视频,能让幼儿在看看和讲述中对“多米诺骨牌”的玩法有了一个初步的了解,那就是骨牌一定要竖着排的,为下面的操作探索做好了前期的经验铺垫,可以与幼儿平时玩的积木有所区别,同时也可以让幼儿感知力的传递现象。)
三、让幼儿尝试玩多米诺骨牌,感知骨牌的间距摆放。
1.师:那请你们也来用骨牌排一排,排好后轻轻地碰倒第一块骨牌,看看后面的骨牌会不会一块接一块地倒下去。
2.师:谁来说说你刚刚是怎么排的?骨牌有没有一块接着一块地倒下去呢?(幼儿介绍)
3.借助课件,帮助幼儿感知骨牌排列的间距。
师:哦,你是这样排的,谁和他排的一样的?你们的骨牌是一块接着一块倒下的吗?(教师操作验证)那我们来看看结果哦。
A一下子全倒下了
B后面的没有接着倒下
C一块接着一块倒下
4.小结:通过我们的操作,发现原来骨牌排的时候不能紧紧靠拢的,那样会一样子就倒下去的`;也不能太远,不然前面的一块倒下就不能碰倒后面的一块了;摆的时候应该一定要注意保持前后一定的距离哦。
(评析:看了视频后,幼儿已经迫不及待地想自我尝试了,我们就顺势自然过渡幼儿幼儿的操作探索这一环节,让幼儿自己在探索中对比和视频中看到的结果情况,从中通过讲述、比对和验证发现骨牌的间距摆放这一重点。)
四、引导幼儿合作玩“排长龙”游戏。
1.师:接下来老师要请我们小朋友一组合作,在地板上用多米诺骨牌玩“排长龙”的游戏。
介绍游戏规则:每组都必须将骨牌的第一枚放置在这起始边上,从这一直往后排,排好后所有人都到边上等待,到时候每组请一个代表来推,看看哪一组排的又长又好!
2.幼儿操作。
3.4人同时推第一枚骨牌,看结果。幼儿说说结果,找找失败的原因。
(评析:通过“排长龙”游戏将本次活动提升到**,这样幼儿就可以将自己掌握到的本领以比赛的形式展现出来,充分调动了幼儿学习的气氛。同时在比赛的时候,培养幼儿之间的合作能力。)
五、延伸至课后,启发幼儿用骨牌摆出各种形状。
师:我们小朋友玩“排长龙”游戏玩的很好哦。我们刚刚都把骨牌排成直线,那还可以排成其他的形状吗?下课后可以再去尝试一下啊!
(评析:“多米诺骨牌”有更多的排列图形,是一项益智类的操作活动,启发性的言语可以让幼儿在课后继续保有探索的意向,给他们指明了更高、更难的目标方向。)
活动反思:
整个活动环节、思路很清晰,教学难度层层递进,借助视频和幼儿对多米诺骨牌的自我探究,知道和掌握了多米诺骨牌的正确玩法,通过一节活动课认识了一个新鲜的事物。这次活动,教师借助“材料介入”、“视频介入”和“游戏介入”这三个主要的介入点来组织这次“好玩的多米诺骨牌”教学活动,使得幼儿在看看、玩玩、想想、动动手中培养了一定的探究能力,同时充分体验到多米诺骨牌的好玩之处。
不足之处:
1.新的材料对幼儿而言比较新颖,具有诱惑力,在课堂上面孩子们忍不住去摆弄它们,这样上课的注意力就分散了许多。建议在课前和幼儿来了“约定”,让课堂的常规更好些。
2.环节一,并不会影响到本次活动课的重点教学,可以删除,将更多的时间留在幼儿的探究环节。
3.幼儿的探究环节,建议老师要放开些,让幼儿真正在探究中掌握多米诺骨牌的正确玩法,不要过多的去引导。教师可以在幼儿探究的过程中用相机或者录像去捕捉幼儿排列多米诺骨牌的各种情况,在介绍和讲解的时候就可以针对这些情况来分析,有所针对性。
4.其中探索中给出的三种现象情形中:骨牌紧密排列,倒下来教师总结是的一下子倒的,其实有些概念的错误,它其实也是一块接着一块倒下的,只是倒下来的时候加快了速度。
篇5:大班科学:好玩的多米诺骨牌
活动目标:1、初步了解多米诺骨牌的玩法,会玩游戏,会距离相等地排列。 2、通过尝试,知道排列时距离不能太宽也不能太窄能够有耐心不气馁。3、培养幼儿积极主动的学习态度,体验自主探索的乐趣。活动准备:骨牌、ppx课件、记录表、笔活动过程:一、自由探索、激发兴趣。1、幼儿自由玩骨牌、大胆探索。今天老师给你们带来了新的玩具,你们玩过吗?它叫什么名字?(教师介绍多米诺骨牌)你们看,他们都是木制的大小一样的长方形,所以它们有一个共同的名字,叫骨牌。如果我们不看上面的图案,你可以怎么玩这些骨牌呢?(幼儿自由探索)二、教师演示,了解骨牌的玩法。1、刚才你是怎么玩这些多米诺骨牌的?2、老师刚才也和你们一起玩了这些骨牌,看我是怎么玩的?(出示第一张ppx——把骨牌一个跟着一个站在一条直线上,就像我们排队做操一样),我一共玩了三次,(出示ppx2、ppx3)看我每次玩的方法一样吗?哪里不一样?(幼儿比较教师记录——1、骨牌之间距离很大,超过了一个骨牌的长度;2、骨牌一个挨着一个,距离很小;3、骨牌之间距离不大也不小,和一个骨牌的长度差不多)3、答疑猜想:看,这里有个问号,就是要考考你们,如果我轻轻地推倒第一块,而且只能推一次,你们觉得哪一组的骨牌会有规律地一个接着一个全部倒掉?(幼儿猜测)三、大胆验证、勇敢尝试1、小朋友们都有自己的想法,到底谁的想法是正确的呢,你们看,这里有一个小手,就是请小朋友来动手试一试。请你去试一试这三种排列方法,然后轻轻地推倒第一块骨牌,记住只能推一次,看哪一组骨牌会有规律的一个接着一个倒下来。别忘了,这三种方法都要试一试哦!(幼儿实验)2、幼儿说说自己的发现。3、提升:1、为什么间距大的时候骨牌不会有规律的一个接着一个倒下来呢?2、集体验证比较第二、第三种方法。小结:原来只要将骨牌按照一定的间距一个跟着一个站成一排,然后轻轻推倒第一块,后面的骨牌就会有规律的一个接着一个倒下来,人们把这种游戏叫做“多米诺骨牌”。3、用正确的方法再次玩多米诺骨牌:现在请你去玩一玩多米诺骨牌,看谁能把骨牌排成长长的一队。(幼儿再次游戏)小结:游戏好玩吗?老师发现刚才有的小朋友在玩多米诺骨牌时晚了好几次才成功,因为如果一不小心碰倒一块,就会前功尽弃了,但是小朋友们没有气馁,依然很有耐心地继续玩游戏,最终取得了成功。三、欣赏视频,了解多米诺骨牌的其它玩法。1、一些大师,他们和你们一样,失败了不灰心,不气馁,最后取得了成功,我们一起来看一看。(幼儿欣赏视频)2、大师们太厉害了,还把骨牌摆成了各种造型,如果你是大师,你还可以在什么路线上玩多米诺骨牌呢?3、你们愿意挑战一下吗?好,这一次你可以和你的好朋友一起合作,看看能不能取得成功。四、幼儿合作玩多米诺骨牌。
篇6:多米诺骨牌作文
多米诺骨牌作文
多米诺骨牌
今天,妈妈给我买了一盒多米诺骨牌。打开一看,可把我给乐坏了。里面有飞机、大炮,还有一座桥,当然还有几百块五颜六色的骨牌。
开始,我只对带弹簧的飞机和能发炮弹的火炮感兴趣。我也想把骨牌搭得像图上示范的'那么漂亮,但是我试过无数次,始终没能成功。最后,我就灰心了,决定放弃了。妈妈已经看出我失去耐心了,就微笑着问我:“你还记得失败和成功是什么关系吗?”我一口回答道:“失败是成功之母。”我明白了妈妈为什么要这样问我,所以,我又开始了第二轮尝试,我学着妈妈的样子一段一段地塔,最后再把它们连起来,就这样,我的“万里长城”终于完工了,我轻轻一推,骨牌就噼里啪啦地像海浪一样一块连着一块倒了下去。
”成功啦!成功啦!“我高兴得又蹦又跳。通过这件事,我懂得了做事要有耐心和好的方法。
指导教师:孙昌秀
篇7:多米诺骨牌作文
我们大多普通人的生活状态,可以用这么一句话来概括,“一边奔波于眼前的苟且,一边梦想着远方的田野。”怎么说呢,一直说要看的书还好好地在书架上躺着没翻过,手机里充斥着大量微信公众号没阅读,下周的英语考试又来临还没开始复习,天猫京东的购物花费了我一晚上的时间……每时每刻,大量的琐事侵蚀我们的岁月,忙碌并没有让我们的生活变好,反而让一切乱无章序的糟糕。
大部分人的碌碌无为,不是因为他们努力得不够,而是因为他们努力得太多。著名的`二八法则告诉我们,很多我们孜孜以求的事情,实际上没有我们想象中的那么重要,大部人的主要成就,都来自于那些少数的重要的事情。优秀的人能把最重要的一件事做好,而平庸的人做了太多的事情却依旧碌碌无为。
每人的生命只有一次,或长或短,而利用好人生的每一分每一秒无可厚非。但是我们的时间和精力都是有限的。在复杂混乱而充满诱惑的日常生活中,我们只需要用对时间和精力,做好最重要的事情,就决定了我们能走多远。乔布斯做好了一款手机,苹果也就成为了手机市场的新宠。
美国作家奥格曼狄诺有句名言:“一次只做一件事的人,才会领先于这个世界。”而多米诺骨牌效应就很好地诠释了这句名言,当我们全心全意做好了一件事情,其他好事就会都接连而来,世界将变得更加广阔,生活的每一天都将是惊喜和奇迹。
就像多米诺骨牌一样,从一张小小的牌开始,接连带来的巨大力量能一直推倒向前到最后。
篇8:多米诺骨牌作文
这个星期,我们到洋口港进行了为期5天的实践活动。基地的活动内容丰富多彩,有培养我们合作能力的信任圈游戏,有具有中国千年文化的剪纸艺术,有锻炼我们动手能力的滑翔机制作……最令我难忘的要数摆放多米诺骨牌了。
上课了,老师先为我们播放了一段多米诺骨牌的视频,讲解着多米诺骨牌的摆放要点。不过,一向急性子的我哪还有心思听,早已捣鼓起手中的骨牌了。为此,我付出了惨痛的代价――我刚摆好几个骨牌,手一碰,便“坍塌”了;我不细听老师所讲的‘黄金距离’,摆放错误,全军覆没!如此反复,我的耐心已被磨灭,想打起退堂鼓。不过,我刚放下骨牌,脑海中不禁浮现出这样一段话:失败乃成功之母。不经历风雨,哪能见到彩虹?想到这儿,我重拾信心,仔细观察他人,提升自己!
吸取前几次的教训,我懂得了合作,我邀请小波与我一起摆放。我拿起骨牌握在手中,再用右手从左手一个一个拿出,小心翼翼地慢慢地摆在地上。每摆一个骨牌,我都觉得自己的心十分紧张,心跳也加快。渐渐地,我摆放得越来越稳!当我放下最后一块骨牌,和小波摆的相接时,不禁喊了出来:“耶,我们成功了!”其他同学听后,也都不禁投来赞许的目光。
这次的游戏使我明白了:人做事,要学会忍耐、专注、合作,要有拼搏的精神,就能成功!虽然这次的活动时间是短暂的,然而留给我的美好回忆却是无限的!
篇9:多米诺骨牌课件
设计意图:
1、游戏是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。
2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。
3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。
活动目标:
1、游戏中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。
2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。
活动准备:
1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)
2、录像带
活动过程:
一、幼儿看录像,引起兴趣。
教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今
天我们就来玩多米诺骨牌的游戏。
二、幼儿操作,学习合作。
1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。
教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?
2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。
教师用语:
(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?
(2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。
3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。
教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?
三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。
1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的排列,比一比哪组排得快。
2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。
3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?
4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。
篇10:多米诺骨牌作文
多米诺骨牌
今天下午,我和表妹在玩多米诺骨牌,
一开始,表妹不会玩,她指着骨牌问:“新哥,这个怎么玩?”我回答道:“你一边看着我搭就知道了。”我用20快骨牌搭了个“一”字形,然后叫表妹:“毛毛
表妹看着,觉得好玩,便说:“新儿哥哥,我们来搭一个心形吧!”我点头表示赞同,便和表妹一起搭起来,
做什么事都要认真、细致,不要做小马虎哦。
篇11:大班科学活动:好玩的多米诺骨牌
大班科学活动:好玩的多米诺骨牌
活动说明:
在我们镇区,大部分家庭都在做木材工艺品。这几天,有个家长给我们班级送来约六斤的小木块,形状均匀,略长于麻将,但重量远比麻将要轻。当我看到这木块时,我就想到了好玩的多米诺骨牌。因为本次活动的重点是让幼儿玩,结合《动感天地》这个主题,让孩子尝试不同玩法的过程中,感知推力的作用。活动中尽量给于幼儿充分的操作机会,不断操作,不断改进,获得知识的提升。
活动目标:
1、尝试多米诺骨牌的多种排列方式,乐于操作,敢于探索。
2、感知推力的作用,从而使其推到。
活动重难点:结合推力的原理,设计多米诺骨牌的多种排列方法。
活动准备:
多米诺骨牌每组20块、纸和笔。
活动过程:
(一) 教师示范游戏的玩法。引发幼儿游戏的兴趣。
1、介绍材料——小木块。什么形状的,你是怎么玩的?
2、教师展示多米诺骨牌的玩法:今天,这些小木块要表演魔术给大家看。教师边把一块块木块排成直线,边说:木块们,排队啦。待排好后,教师推动第一块小木块,并说:“倒。”幼儿目睹一块挨着一块就倒了。
3你们想玩吗,快去试试吧。
(二)幼儿初次尝试玩法。
1、幼儿操作。
2、总结刚才操作的'结果:为什么你没有成功?(具体远,一块挨不到下一块)
3、教师小结。将骨牌一块接一块竖着排成一列。只要推到第一块骨牌,它就会推到自己前面的一块,就这样一块推一块,直至骨牌全部倒下。
(三)幼儿再次尝试,尝试多米诺骨牌的多种排列方法。
1、骨牌排成直线能推倒,排成其他图形会怎么样?
2、以小组为单位,先尝试在纸上设计各种图形。
3、根据纸上自己所设计的图形,自己分组尝试,成功的就在自己设计的图形后面打勾,如果没有成功的,找找原因。
4、共同总结,展示成功的例子。感知推力的作用。
篇12:大班科学优秀教案及教学反思《有趣的多米诺骨牌》
大班科学优秀教案及教学反思《有趣的多米诺骨牌》
活动目标:
1.感受多米诺骨牌效应,初步感知推力的作用。
2.能用多种方法玩骨牌,积极用语言表达自己的操作。
活动准备:
骨牌若干盒、投影仪、课件、录像、地垫。
活动过程:
(一)幼儿探索玩骨牌。
1.教师出示麻将牌并进行介绍。
教师:今天老师带来了好玩的玩具,看看是什么呀?它还有一个好听的名字叫骨牌。今天我们就和骨牌来玩一个有趣的游戏,比一比哪个小朋友玩的方法多。
2.引导幼儿用多种方法玩骨牌。
3.通过投影仪请个别幼儿示范多米诺骨牌的玩法。
(二)玩多米诺骨牌,感知推力的作用。
1.幼儿尝试操作。
2.集中交流各自的玩法。
3.教师:原来摆骨牌时要让它们一个一个竖立着排,并且前后的距离要一样多,这样在第一块骨牌的上面用力的时候就更容易成功。
(三)了解多米诺骨牌效应的原理。
1.猜测原因。
教师:我们只推了第一块骨牌,为什么后面的会一块接一块都倒下呢?
2.观看课件,了解原因。
教师:你看到了什么?听到了什么?
教师小结:原来我们推了第一块骨牌,在力的作用下,它倒下去的时候就会把力传到第二块,第二块倒下去时又会把力传到第三块,就这样,一块接一块地最后都倒下。
3.合作玩骨牌。
4.游戏:人体骨牌。
活动延伸:
观看录像,拓展经验。
活动反思:
1、教学各环节比较清楚有条理性。在解决“力的传递”这个问题时引导幼儿探索还不够,因此幼儿没有很好的理解和表达。
2、活动时应该让幼儿在地板上玩比较好,首先声音轻,其次利于幼儿的合作。
3、活动中“幼儿交流演示”的时间安排可以再紧凑一些。
篇13:幼儿园大班科学活动教案《有趣的多米诺骨牌》含反思
幼儿园大班科学活动教案《有趣的多米诺骨牌》含反思
设计意图:
今天的活动来源于我们幼儿的日常游戏。材料,也非常的简单,就是幼儿每天都会接触到的积木。当小朋友在搭积木的时候,常常会有许多新的创意,有一天,小朋友把积木一块一块地排列好,不小心碰到了前面的一块,结果孩子发现后面的积木也随之全部挨个倒下,幼儿为自己发现这一现象欢呼雀跃,可其他幼儿在模仿这一现象时却出现了一些问题,于是我抓住了幼儿的这个兴趣点,联系多米诺玩法开展了这次的活动。
活动目标:
1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。
2、能够通过观察、合作、比较,大胆的进行有目的有规律地探索。
3、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。
4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
5、激发幼儿对科学活动的兴趣。
活动准备:
三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔、投影仪、课件、录像、地垫。
活动过程:
一、幼儿自由玩木块。
老师给你们带来了积木,想玩吗?去玩一玩。
二、老师演示推多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。
老师排出8块,轻轻推第一块,你们猜这些积木会怎样?是这样吗?我来试试。你们想玩吗?
三、幼儿玩多米诺骨牌。
1、你成功了吗?为什么会倒?你的为什么没有倒?
2、幼儿再次玩。排成弯的。
出示两条线,大拐弯和小拐弯。讨论哪种更容易倒。
四、幼儿合作玩多米诺骨牌。
1、看图片。
多米诺骨牌除了排成直的和弯的,还可以排成各种图案呢,看。你们能排出其它的图案吗?
2、合作玩多米诺骨牌。
交代要求:我们一个人的木块不够,怎么办?怎么合作呢?找好朋友,5个人一组,选一个组长,讨论排成什么图案。最后请他来介绍后并且推倒。
五、游戏:人体多米诺。
生活中除了用积木,还可以用麻将牌、硬的香烟壳子来玩多米诺。更有趣的是还可以用我们的人体当多米诺骨牌呢。
活动反思:
在今天的活动中,“积木块”成了“主角”,为使幼儿能尽快融入到活动中,我们一开始就让孩子对积木的玩法说出了自己的想法。在这个部分,孩子们利用已有经验,充分发挥想象,自由地讲述,分享同伴的经验,同时激发了孩子参与下面活动的积极性。接着,我提出了自己的看法“我也想来玩一玩,我的玩法更有趣。”孩子们觉得很好奇:“老师会怎么玩呢?和我们玩得一样吗?”小朋友的注意力一下子集中到了老师的身上。我一边演示一边抛出问题:“我把积木一块一块排好,用手推第一块,你们猜,后面的积木会怎样呢?”面对我的问题,幼儿运用已有的经验去猜想可能的结果,在这一环节中,我耐心地倾听了孩子对结果的种种猜测,在结果没有呈现时,我对孩子的观点表示认可,这给孩子创造了安全的心理氛围,从而,激发了孩子的猜想活动。我推倒积木,验证了孩子的猜想结果,更引发了孩子想亲自试一试的欲望。
有了孩子们的第一次操作,他们对多米诺玩法有了一个初步的印象。孩子们在我的引导与主动的探索下发现了原来是力的传递在起作用。
矛盾是幼儿进一步探索的动力,这时我又适时地摆出了新的矛盾:你成功了吗?你是怎么摆的?你没有成功,是什么原因呢?把这些问题的出现作为一个新的刺激点,在我一个问题接着一个问题的追问下,在幼儿一次次讨论、交流、操作中解决了积木块之间的距离问题,我还让成功的孩子用自己的经验来指导同伴,达到自主探索,发现问题,解决问题的目的。
紧接着,又出现了新的矛盾,多米诺的排列由原来的'直线变成了曲线,这时,拐弯处的排列成了新的矛盾,我又抛出问题:“为什么拐弯地方的积木没有倒?怎样摆才能让前面一块积木能碰到后面一块积木呢?”这个问题又引发了孩子的探索欲望。小朋友不断摆弄转角处积木的方向,我又及时给予语言引导:“请您检查一下前面一块是不是能碰到后面一块?”这样避免了孩子盲目地去推倒积木块,给了幼儿一个发现错误、纠正错误的机会。
第三次操作,是同伴间的合作,在这个环节中,大家要商量、分工、合作,将大家的积木块合在一起,还要共同来设计一个图案,这对孩子们来说又多了一份考验,这时我作为旁观者去倾听孩子们的交流、讨论、操作。孩子在介绍、推积木块的过程中获得了成功的满足,尽管有的小组积木块没有一次成功,我还是从不同的角度加以肯定与鼓励。
最后用人体做骨牌,将整个活动推向了高潮,就在活动接近尾声时,我给孩子欣赏了一段动态的多米诺现象,这一现象更进一步激发了孩子想继续玩的欲望,大家在一个比较兴奋、愉悦的状态下结束了活动。
在活动过程中我注重了幼儿的主动性与创造性,注重了孩子的情感态度,因为孩子探求知识的过程与方法比掌握知识的多少本身更重要。
篇14:幼儿园大班社会领域多米诺骨牌教学设计
幼儿园大班社会领域多米诺骨牌教学设计
主要涉及领域:社会、健康、科学
设计意图:
最近,我班开展了科学活动《多米诺骨牌》,这是我们中国古代的一种游戏,后来有个叫多米诺的意大利人把骨牌带回家送给了小女儿。小女儿在玩乐当中自己发明了推倒骨牌的玩法,而多米诺也觉得很有趣,于是制做了更多的木的骨牌给大家玩,后来人们就把这种玩法叫做“多米诺骨牌”。
骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验小朋友们的体力、耐力和意志力,而且还培养小朋友们的智力、想象力和创造力。大班幼儿好奇心很重,探索欲很强,多米诺骨牌恰是一种集动脑、动手于一体的益智活动,是幼儿比较喜欢的游戏,有助于幼儿主动学习。所以,在本次活动中,幼儿对骨牌非常的感兴趣。
活动目标:
1.了解多米诺骨牌的基本玩法,发现骨牌全倒与骨牌之间的距离有关系,体验探究的乐趣。
2.能通过多种方式,大胆地探索转角弧度的摆放规律。
3.能与同伴合作,参与解决问题,积极表达自己在探究中的发现。
活动过程:
1.故事导人,激发孩子的兴趣
师:最近,我找到了一个好玩的东西,这是什么?它的名字叫什么呢?
它起源于我们中国古代的一种叫“骨牌”的游戏。后来,有一个叫多米诺的意大利人把“骨牌”带回家送给了女儿。女儿在玩中自己发明了推倒骨牌的玩法,多米诺也觉得很有趣,于是制做了更多的骨牌给大家玩,后来人们就把这种玩法叫做“多米诺骨牌”。多米诺骨牌长的什么样呢?(它扁扁的、长长的、轻轻的,就像小积木一样)
2.探索多米诺骨牌的摆放秘密
幼儿(第一次操作)
(1)每人八块骨牌,自由玩耍。
教师:多米诺骨牌要怎么玩呢?(怎样摆?注意什么?要怎样?)
(玩多米诺骨牌的时候要注意什么?(骨牌很轻,要小心地、慢慢地排才不会倒下。)
(2)交流并演示多米诺骨牌的玩法以及摆放秘密。
设疑一:你是怎样玩的?要注意什么?你发现了什么?
设疑二:当你轻轻推倒第一块骨牌时,你发现了什么?
教师小结:原来我们推了第一块骨牌,在力的作用下,它倒下去的.时候就会把力传到第二块,第二块倒下去时又会把力传到第三块,就这样,一块接一块地最后都倒下。
设疑三:有些多米诺骨牌为什么没有倒?什么样的距离是合适的呢?
教师:原来摆骨牌时要让它们一个一个竖立着排,并且前后的距离要一样多,这样在第一块骨牌的上面用力的时候就更容易成功。
(3)教师归纳梳理。
3.探索多米诺骨牌转角弧度的摆放问题
幼儿(第二次操作)
(1)幼儿选择图谱,探索
教师:请小朋友每人选择一个图谱,根据图谱的弧线来摆多米诺骨牌,
(2)交流探索过程
教师:你选择了什么样的图谱,在摆的过程中应该注意什么?
4.与同伴合作,运用已有经验进行游戏
幼儿(第三次操作)尝试四人合作。
(1)幼儿设计图稿,幼儿合作按图摆放,进行探索。教师观察幼儿的操作活动,并适时地对幼儿的活动进行指导。
教师:请四位小朋友一起合作,四人共同讨论制作一个图纸,共同完成多米诺骨牌的摆放。
(2)每组幼儿当众推骨牌验证。
教师:我们来验证一下,看看哪个小组成功了,为什么有些小组没有成功呢?该怎么做?
5.观看视频,了解更多相关信息
教师:在世界各国有很多人都在玩多米诺骨牌,他们创造了世界奇迹,让我们一起见证奇迹的发生。
教师:孩子们让我们也来创造奇迹吧!
活动延伸:
引出骨牌机关,激发幼儿探究欲望。
活动反思:
孩子们在老师的带领下举行了集游戏、运动、文化和智慧为一体的玩转“多米诺骨牌”竞技活动。活动以幼儿观察、自己动手操作、合作游戏等形式进行。
在游戏过程中,有好几次摆好了一半但是不小心轻轻一碰就前功尽弃了,可是孩子们并不放弃,从一次次的失败中总结经验教训最终获得成功。最后全班师生共同摆了骨牌阵地,当大家一起倒计时推倒第一枚骨牌时,孩子们都睁大了眼睛,并为所呈现的壮观场面而跳跃、欢呼!
小小的多米诺,给孩子们带来了无限的乐趣和遐想。孩子们在丰富有关科学知识的同时对科学活动和探索过程也产生了浓厚的兴趣,更重要的是培养了孩子们的意志,最大限度地发扬团队精神,有利于幼儿良好品质的形成。
篇15:多米诺骨牌――智力游戏
游戏截图
操作说明:点击推倒一个多米诺骨牌在压扁西红柿前打翻其他所有的多米诺骨牌,
多米诺骨牌――智力游戏
,
剩下的骨牌数决定你被减少的时间。按右下角的西红柿可以跳过一场比赛,按右上角EXIT可以重新开始游戏。
篇16:多米诺骨牌作文400字
多米诺骨牌是一种很有趣的玩具,它由薄而轻巧的长方形小块组成,材料可以是木头、塑料、胶合板等。玩的时候,按照一定距离和角度把多米诺骨牌竖起来摆放,接下来只要轻轻一推开头的那一个,其它的就会依次倒下。摆放时虽说需要花费不少时间,倒下来的速度却很快。其中的乐趣就在于摆放时要考虑位置,而推倒时看到成片成片的多米诺骨牌一个接一个倒下去,那景象还颇为壮观。
为什么多米诺骨牌一碰就倒?这是因为它们站立不稳,底面的面积太小,重心比较高。在玩多米诺骨牌的过程中,我似乎体会到了某些哲理。世界上有些人就像一枚多米诺骨牌,看似站在很高的地方,其实却没有独立思考的能力,遇到事情只会随波逐流,跟随大多数人的想法和做法。一旦有什么风吹草动,他们也就跟着倒下了。
生活中的我们不应该做站立的多米诺骨牌,而是应该努力沉下心来积淀自己的知识和经验,建立自己生存的根基,寻求稳定发展。生活就像建筑一座城堡,打好地基才能保证稳固,盲目追求高度只会一事无成。
篇17:多米诺骨牌作文400字
放假时,我们全家去外婆家玩。刚进门不久,外婆拿出来一盒多米诺骨牌,里面有一些“长条”,一个“拱形桥”,一个“立体转圈”,一对“大狗小狗”和许多红、绿、黄、蓝、黑色的小板块,黑的中,有的一边有小凸出,有的和其它颜色的一样,有的两边都有小凸出。
首先,把“立体转圈”和底座组装好,再把“大狗小狗”放到一端,另一端放一块牌做起点,“小狗和大狗”只要一碰第一块牌,后面就全倒下了。“大狗和小狗”会从“立体转圈”的一端倒向另一端撞牌。
开始搭牌了,我准备搭一个不规则路线。搭的时候,有些牌刚放上去就倒了。费了三四十分钟才搭完,但搭完后的路线也蛮好看的。倒只用三至五秒就能全倒掉,但有两种牌形不会倒,靠太紧或全分太开,太紧两个都倒不了,太分开,后面一个也倒不了。但“长条”和“拱形桥”上的牌没一个不倒的,那类牌在别处地方时,要么不倒,要么全倒。
学习和玩多米诺骨牌差不多,考试前等于搭骨牌,考试等于推骨牌,考试时低分等于骨牌没有全倒,高分等于骨牌全倒了。
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