早训策划书
“渴望美丽的女人”通过精心收集,向本站投稿了13篇早训策划书,以下是小编精心整理后的早训策划书,希望对大家有所帮助。
篇1:团训策划书
活动目的:
本活动让部门新成员么相互认识相互交流,增强凝聚力,激发和展现大家的团队的意识。
活动主题:
为心灵插上翅膀,架上沟通的桥梁
活动时间:
20xx年9月(具体时间待定)
活动地点:
十八号楼二楼活动室
活动对象:
部门新成员
活动流程:
(一)前期准备
1、邀请部门新成员参与团训活动
2、准备好活动所需材料
3、将活动场所即十八号楼二楼活动整理清楚
4、安排好人员负责活动过程的拍照事宜
㈡活动期间
一、开场由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的,再让大家相互认识一下
二、游戏环节:
一、活跃团体气氛——团队一条龙
活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解,增强团队的凝聚力,培养团队精神。
活动时间:20分钟
活动程序:
1、请同学们按照要求组成6队,并找到自己所在的组。
2、从x个成员开始用一句话介绍自己。要求:这句话应该包含两个信息,名字(可以是别名)和自己的基本情况(最好是自己与众不同的特点)。下个成员介绍自己时要提到上一个成员的名字及特点。每个人应尽量记住别人的名字,并协助他人的完整表达。
3、团队成员为自己的团队选一名队长,起一个响亮的队名,想一句有气势的口号,设计一个独特的团队造型;
4、规定时间到后,各组分别上台展示团队成果。
2、比一比
游戏方法:
(1)分组,不限人数,至少要两组。每组五人以上
(2)主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位她们认为会赢此单位的人。
(3)等被派出的人都出来后,主持人再说比什么。
(4)计算每次比完的输赢即可。
题目例子:题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!题目必须在看到呗派出的人之前想好!
比长:比手臂,上衣,头发。
比短:比手指头,裤子或裙子。比高:比声调,手抬起来的高度。
3—笑容可掬
本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。
游戏规则和程序
1、让学员站成两排,两两相对。
2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。
3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。
4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。
6、依次交换代表人选。
相关讨论
1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?
2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?
总结
1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
参与人数:集体参与
时间:5分钟
场地:空地
道具:无
应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流
(2)使大家尽快活络起来
4、抓手指
[目的]集中注意力。
[方法]学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[规则]
1、抢口令者抓住无效。
2、手掌不张开,抓住无效。
5、正七反七令(强化版)
A:人数:无限制多人参加
方法:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励、(这游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都可能犯错的)
6、大西瓜、小西瓜
A:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩、坚持到最后几个人者胜出
篇2:团训策划书
【活动目的】
1、帮助同学们之间更好地互相认识。
2、促进膳委会成员之间协作、信任关系的形成。
3、使同学们理解感恩的涵义。
【活动对象】
膳委会成员
【团体人数】
24
【活动时间】
20xx年11月13日
【活动地点】
B栋大厅
【活动形式】
体验、分享
【活动器材】
电脑、眼罩、
【活动过程】
在这里我恭喜大家在激烈的竞争中进入了膳委会这个大家庭中!希望在接下来的这个团训中大家可以“像孩子一样去玩,像智者一样去思考”......
串名字
游戏:小组成员围成一圈,由成员商量后决定从哪一个同学开始。第一位同学介绍我是某某,第二名同学轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名同学说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解
活动过程:
1、大家围成一个圈,由辅训发给每个人一张卡片,卡片上写着他们当中一个人的名字。
2、带着卡片寻找卡片上的人。
3、大家围成一圈开始认识所有的成员,并且要记住每个人的名字。
4、成员商定谁是第一个谁是最后一个。
(辅训计时)
盲行——信任之旅
在游戏开始之前我需要大家先给我一个承诺!就是在接下来的这个游戏中,你们将必须严格遵守游戏规则。大家可以做到吗?
我们现在开始玩一个角色扮演的游戏。这个游戏的名字叫“盲行”。同学将被分为2组。一组同学戴上眼罩真正体验一下当盲人的感觉,另一组则在“盲人”身边充当拐杖的角色,整个过程中“盲人”与“拐杖”都不能有语言上的交流。大家一起走出A栋大厅,去往阳关灿烂的室外。每一个“盲人”将在“拐杖”的搀扶下-体验大自然的生机和美好。
规则:
(1)“盲人”戴上眼罩后原地转几圈,失去方向感后体验盲人的无助。(音乐:有你在身旁)
(2)“盲人”旅行过程中,“拐杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流。
(3)到达目的地后,大家围成一圈,由“拐杖”讲述盲行过程中印象最深刻的一件事。“盲人”根据该表述找到自己的“拐杖”。
讨论:
1、整个过程中作为引导员的同学体验到了被信任、被依赖的重要,体会到了什么是责任,以及帮助别人的快乐;
2、“盲人”同学在最初的担忧害怕中不断跟引导员配合,体会到引导员的细心照顾,开始信任对方,体会到了彼此关爱中达到信任。
3、同学们也感受到了盲人和残疾人的不容易。
4、在生活中我们要存有感恩之心。
篇3:团训策划书
一、活动背景
小学二年级的孩子所在年龄阶段主要是7—9岁,形象思维十分活跃。从儿童思维特点来看小学生的思维是从具体形象思维为主要形式逐步向抽象逻辑思维过渡。二年级的孩子式以形象思维为主,随着孩子对事物充分感知,丰富表象,再抽象概括、分析综合初步培养抽象思维。
二、活动目的
1。培养学生的应变能力。
2。开发智力,锻炼学生的思维。
3。增强同学间的团结合作能力,促进感情。
三、活动对象
枫树山xxx小学二年级2班
四、活动时间
20xx年10月20日下午
五、活动地点
枫树山xxx小学七楼多媒体教室
六、活动主题
思维拓展训练
七、活动流程
1。下午二点四十五做团训的全体成员到达枫树山xxx小学,将游戏场地进行布置(包括桌椅的摆放,黑板的布置),各小组负责人就位,准备开始做团训。
2、在同学们坐好后,如果同学们很吵的话,主持人可以用一些方法让他们安静下来(比如1、2、3木头人,不准说话,不准动;你看第一组的同学做的最好,看看还有哪个小组也有这么棒;哪个再吵就要他上来表演节目哦…),各小组负责人也要在台下配合主持人工作,管好组内学生,确保纪律。
3、三点整团训正式开始。主持人对今天的主题进行介绍(主要从活动目的和背景这两方面进行叙述),在展示的过程中,主持人对PPT进行讲解与提问(讲解过程中可以找同学来读;回答问题可以找那些不是很活跃的同学,切记不要遗忘后排同学),同学回答后,主持人进行表扬(比如你想的和我一样啊;你很棒;我都没有你想的那么好;你真聪明。鼓励的话尽量不要重复使用)。
4、PPT展示完后,主持人先讲明游戏规则,再宣布游戏时间开始,然后由每个小组的团训负责人引导这组的成员进行游戏(在组内负责人还可以再重申游戏规则,以免有人不懂)。做完游戏让同学回到原位上,然后主持人再提问,要求学生自己发表想法,并对分享了自己感受的同学进行鼓励。学生发表完之后,主持人进行总结。(如:今天很开心能和你们一起玩游戏,有很多小朋友真的非常活跃,非常配合我们的工作。希望你们能学会在不同的情境下能够灵活应变)
八、游戏内容
游戏一、热身活动“模仿秀”(游戏时间5分钟)
游戏规则下面一表,决定你要模仿的动物是什么你姓氏汉语拼音的第一个字母代表一种动物,A——F狮子G——L山羊M——R猩猩S——Z布谷鸟现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不转移,同时用嘴大声学动物叫或用动作模仿动物。
游戏二、贴树皮(游戏时间20分钟)
小朋友围成一个大圈,三人一组,前后站,留出两个,为追赶者与被追赶者,被追赶者随意贴到一组小朋友的前面,被贴到的那一组,在最后的小朋友成为被追赶者。如果追赶者追上被追赶者,那么互换角色,继续进行。
游戏三、兔子舞(游戏时间15分钟)
小朋友15个人排成一队,要求后面的学生用双手搭在前面学生的双肩上。主持人站在一边为他们发号施令左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
九、成员安排
主持人z
小组负责人z
篇4:团训策划书
“展我团学风采,创我教科辉煌”团学干部培训
团学干部培训策划书
一、活动目的
为了提高我院团学组织成员的综合素质,充分地担当起学生干部的责任,更好地服务于同学和学院,我们教育科学学院于10月20日-10月30日期间举办“展我团学风采,创我教科辉煌”团学干部培训活动。我们通过对各部门有关提高团学干部执行力,创新力等相关问题的了解,加深了对提高团学干部自身素质必要性的认识,希望通过本次培训提高团学成员的服务意识,奉献意识,加强团学成员自身素质,为教科团学贡献更大的力量。
活动主题
“展我团学风采,创我教科辉煌”团学干部培训
活动时间
10月20日—10月30日
二、活动地点
田家炳213教室
三、活动对象
全体现任团学成员
四、培训设想及培训安排
1、加大公文写作的培训力度,提高团学干部的公文写作能力,提高团学各项活动策划,工作计划、总结、新闻稿写作的质量。
2、定期开展有利于加强团学组织成员内聚力的活动,增强团学内部的凝聚力,从而更好地服务于团学大家庭。
3、定期召开团学工作汇报大会,落实各部工作设想的同时检查各部门的工作落实情况,寻找不足,提高成效。
4、加大各部门间的协调力度,充分发挥团学组织的协作力度,定期进行工作交流。
5、加大各部门对部员的培训力度,为团学组织的发展注入新的活力。
6、增进各部门间的了解,给各部门了解其他部门职能的机会,为配合各部门间的工作打下坚实基础。
7、落实奖罚制度,对表现突出的部门进行一定的表彰,作为竞选时的优先考虑条件,对各部门的错误行为进行及时指正。
8、继续坚持并改进过去举行活动后各部门上交心得体会的制度,及时了解学生心理动态。
9、定期举行主席团和部长间的小型会议,加深彼此间的了解,促进工作的顺利开展。
10、继续坚持学院以往的意见反馈制度,各部门定期将自己对团学工作的意见或建议反馈到办公室,由办公室进行汇总并开会讨论解决方案。
教育科学学院团委
篇5:团训策划书
开启彼此的心灵之窗,沟通彼此的理解之桥,传递彼此的友谊之火,本次的团体训练让成员之间彼此重新认识自我,重新了解责任与自信,敞开彼此的心扉,放飞心灵,展望心中的梦想,使本活动成为他们彼此之间沟通的桥梁,让以后各部门的工作能更加顺利地展开,以及更进一步体验、认识、了解团训。
活动目的:本活动让部门成员相互交流,增强凝聚力,激发和展现大
家的团队的意识以及对团训的认识。
活动主题:交流、团结、了解(对团训的认识)
活动时间:20XX年04月11号晚
活动地点:图书馆501
活动对象:经贸系某部门大二成员
活动流程:
(一)前期准备
1、与参加团训活动人员的负责人联系好订好时间、地点
2、准备好活动所需材料
3、将活动场图书馆501事先整理好。
4、与助手事先讨论好,做好准备
㈡活动期间
一、开场 由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的,再
让大家相互认识一下
二、游戏环节:
1、正七反七令
方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。
2、指手画脚(第一轮要求他们用肢体语言比划出所给的词;第二轮要求他们用语言,描绘出所给的词,但不能出现所给词里的字。) 3、松鼠与大树(备用:人椅)
4、毛巾纸杯传水
5、团训感受分享
活动注意事项:
(1)活动过程中注意安全。 (2)事先要联系好人员,布置好场地,准备好道具。
(3)对于游戏过程中的突发事件要有临场应变的能力。
(4)主持人用语要注意,避免与受训人员发生冲突。
篇6:团训策划书
一、活动目的:
团体心理活动是心理健康活动的特色活动之一,通过团体心理训练能为大家提供沟通和交流的`平台,增进同学之间的互相了解,使大家提高团结协作和相互友爱的意识,使同学们得到更好的心灵调试,并且从中获得丰富的心理知识。
二、活动对象:
国际教育学院学生
三、活动时间及地点:
地点:团训辅导室
时间:4月20日14:00——15:30
四、活动主题
锻炼自己 发掘自我
五、活动内容计划:
1-1生日线
活动形式:集体团训学生
活动时间:10分钟
活动目的:带领学生们进入游戏,活跃气氛
活动程序:
1、让学生在空地上围成一圈
2、老师给出活动规则
(1) 每位学生都要按照自己真实生日的月份和日期(农历或者公历)按顺序排成一个U形,1月1日出生的在排头,12月31日出生的在排尾;
(2) 整个过程中所有学生不可以说话;
(3) 宣布任务完成后老师会进行检查,如果有人站错,受罚的将是后面一位学生;
(4) 当每一位学生都清楚活动规则后,活动开始,在1-2分钟之内排好;
(5) 然后老师从A点开始让每位学生报出自己的生日
(6) 最后让受罚的学生做一个小表演,以完成该游戏。
1-2报数分组
活动时间:3——5分钟
活动目的:将学生分成小组,便于在接下来的活动中进行竞争。 活动程序:(1)员围成一个圈,指导老师指定从一名学生开始报数:“1、2、3、4第五名学生再次从1数起,后面依次2、3、4,以此类推
(2)报到相同数字的同学将被分成同一组,每组确定好队长、队名和口号 1-3快指
活动时间:10分钟
活动目的;1.测试学生的应变能力
2.活跃活动气氛,提高学生的注意力和反应能力
活动程序:(1)全体学生围成一圈
(2)每个学生伸出右指食指,向上顶着右边学生的左手掌心
(3)主持人讲一些话,当提到指定词语时,学生的右手食指尽量逃脱不要被旁人的手掌抓住,而左手尽量抓住别人的手指(如指定词语为“人”,主持人可以说:“这里有我好多朋友,他们是很优秀的人。”当提到“人”时,学生就做指定的动作)
(4)每组派两名同学上场,进行PK,看哪队抓住的次数最多
(5)就本活动请几位同学分享一下有什么感想,得到了什么启发 游戏总结:
古语说:“一心无二用”,但在某一瞬间,只要合理的分配注意力,人脑又可以同时控制几个动作,试着讲你的注意力同时分配在聆听和动作反应上。
1-4鼻尖顶硬币
1-5解手链(情有千千结)
活动时间:15——20分钟
活动目的:让学生体会到团队的协作及个人在团队中的重要性,以及团队中核心领导的作用,活跃气氛。
活动程序:(1)每组同学拉手围成一个圈
(2)记住自己左手和右手分别拉着谁的右手和谁的左手
(3)打乱顺序,把左右两边人换掉,然后抓住原来抓住的手(注意左右手),形成一个交错的“结”
(4)在不松手的情况下,团队要尽快解开这个“结”,解开结历时最短的队伍获胜
(5)可以试一下,所有同学围成的“结”
(6)找几个学生分享一下自己的感受
1-6戴高帽子
活动形式:集体参与
活动时间:20——25分钟
活动场地:活动室
活动目的:学习发现别人的优点并欣赏之,促进相互肯定与接纳。 活动程序:
(1)每组成员围成一个圈坐下
(2)请一位成员坐在圆圈中央,其他人轮流说出他的优点及欣赏之处(如性格、相貌、处事等);
(3)被赞美的成员说出哪些优点是自己以前就察觉的,哪些是不知道的;
(4)每个成员到中央戴一次高帽;
(5)必须说优点,态度要真诚,努力去发现他人的长处,不能毫无根据的吹捧,不然反而会伤害别人,要有根据能举例的表扬。
(6)参加者要注意体验被别人称赞时的感受,怎样去发现他人的长处,怎样做一个乐于欣赏他人的人。
(7)就本环节请同学们分享一下有什么感想,得到了什么启发等,主持人作记录。
游戏总结:
学会发现并欣赏别人的优点,相互肯定和接纳对方。
六、活动结束
每人说一句话谈论一下自己的感想(5分钟)。
篇7:早训检讨书
尊敬的教官:
都是我的错,月亮惹的祸,昨天的月色太美你太温柔。才会在息灯之后说起了家乡话,都是我的错,月亮惹的祸,才会在睡觉之后犯了错,在教官到来是才知道自己已陷入黑暗之乡。残酷的月色已照到我的头,我真是恨透了那迷人的月色,都是它给我惹的祸。
曾经我是一个非常听话的小孩,可是今天我却犯了个严重的错误。世上最痛苦的事莫过于此,如果教官再给我一次机会的话,我将会说三个字,那就是我错了,如果非要在着三个字上加一个期限的话,那将是一万年。我的心充满了惆怅,只怨那弯弯的月亮,还有了吵嘴的话声,带着痛苦的会议,我想我该从新面对人生。反思我的过去,寒风飘飘树落叶,军队是一朵绿花,亲爱的战友啊,我说的话让你睡不着,想起了家,战友啊,你不要害怕,以后晚上我不再说话,好好睡觉,保卫国家。咱当兵的人有话不一样,只要我们来了军营,就要严格要求自己,三大纪律八项主意各项条例要牢记,啊纪律啊纪律,纪律有你纪律中有我,我要自觉凝聚成战斗的集体,纪律中有强大的战斗力,一切行动听指挥,声调一至行胜利。军训啊军训,我穿着朴实的军装,带着理想和定力,参加了军训,教官啊教官,你是那样的朴实端正的军姿吸引我我,军队行动改造了我,
我亲爱的教官你让我认识了错误,认识了缺点,从此以后我要改造,因为我犯了错误,希望我们亲爱的教官、长官放我一马,是无比感谢,我会永远的记着你,我有罪啊,我对不起国家,对不起党,对不起人民,对不起家乡,对不起军队,对不起校。还望教官你多宽容,把我当个屁,放了吧。希望教官多帮忙。
检讨人:
时间:
篇8:企业内训策划书
企业内训策划书 -策划
一、培训需求分析
进行培训需求分析是培训项目设计的第一步,对许多的管理层来说,培训工作“既重要又茫然”,根本的问题在于企业对自身的培训需求不明确但又意识到培训的重要性,因此我们必须对培训进行需求的制定,将本企业发展目标和员工的生涯设计相结合来仔细设计和主动加强对员工的培训。需要注意的一点是:培训是为满足管理者的需要和工作任务的需要,
不是单纯为满足员工需要!下面主要从三个方面来分析培训的需求:
企业分析:众所周知,公司自创办以来发展迅速,尤其是今年八月聚合和长丝开车后,公司的规模更是上了一个大的台阶,年产值超过20个亿,已经成为了国内的大型化纤供应商。由此可见,从规模产值上看我们公司已经是一个大公司、大集团了,然而由于公司的发展速度太快,以致于产生了一种发展的不平衡,也就是公司的相关的配套(如相关制度、人员的素质等)和公司的规模产值发展不平衡。尤其是我们公司的基层管理人员的素质更是和我们的要求相距太远,因此,从公司的角度分析对这些基层的管理人员的培训是一个迫切的要求。
任务分析:如今我们公司的基层管理人员所需承担的任务相当重要,不仅包括生产的有效管理、人员合理调配、员工的绩效考核等,还包括要传达公司上层的政策,宣扬公司的企业文化等任务。然而,这些任务的有效完成,仅靠我们公司现有的基层管理人员的素质和水平是远远不能达到的。因此,公司各项任务的顺利完成,基层管理人员素质的提高就成了一个关键的因素。
人员分析:通过对我们公司现有基层管理人员情况的了解和调查,可知我们公司的基层管理人员具有以下特点:
1、整体的文化素质偏低,大多数基层管理人员只具有中专或高中文化,个别只具有初中文化
2、具有较为丰富的现场操作和管理的经验,我们的基层管理人员都是从基层的员工中提拔上来的,因此他们对于现场情况较为熟悉。
3、缺乏再学习的动力和激情,由于长期的工作的一成不变以及工作生活的单调乏味,导致我们的基层管理人员,失去了进一步提升的兴趣,或是单单有想法而已,却没有付之行动的毅力和恒心。
4、管理方法简单粗暴,由于本身的素质有限以及长期处于一个管理较为混乱的环境当中,因为他们的前任们几乎都是如此,于是在潜移默化之中就产生了恶性循环了。
由此可知,我们公司的基层管理人员很有必要进行培训,以提高他们各方面的素质,激发他们再学习的动力,把我们公司整体的管理水平提上来,是我们公司发展的大势所趋和迫切要求。
二、管理人员的`培训目标
能力提高的目标:
1、能掌握基本事实(认知能力);
2、具备有关的专业知识;
3、对事物能持续保持有敏感的情感;
4、具备解决问题和作出决策的技巧;
5、具备社交能力;
6、具备控制情绪的能力;
7、有预警能力
8、有创意
9、思考敏锐
10、良好的学习习惯和技巧
11、有自我认知能力
通过培训主要培养以上这些能力,需要注意的是,不同的人员和不同的岗位的侧重点不同。
实际的量化目标:
1、由于培训而导致的工作数量上的提高(如产量的完成量,或每天平均审议的工作申请数量),
策划
2、培训后工作质量的提高(如工作的货币成本、废料损失或错误数量)。
3、培训后工作及时性的改善(如达到时间安排要求的情况)。
4、作为培训结果的成本节约(如偏离预算情况、销售费用或成本费用)。
三、培训效果加强的措施
有效培训是多方积极参加的结果,培训要想充分有效地发挥更大的作用,那么最好能够对受训部门和受训员工进行以下三方面的培训前准备:
第一,在参加培训前,受训者应该知道自己希望从培训计划中获得什么?写出一个简单的期望并列出参加培训会对工作带来的好处;受训者可以根据这些期望目标有的放矢的参加培训;
第二,让所有受训员工知道参加培训并不仅是坐在教室里傻呆呆地听讲,而应该带着一些问题和设定一些目标,利用课堂内外的各种机会,积极地跟讲师和其他学员主动交流;
第三,参加培训后,应该要求受训人写一份员工培训报告,呈交主管审阅,并交人力资源部存档,并能与相关同事分享,探讨如何将学到的东西应用到实际工作中。(附:员工培训报告表)
这样一来,才能在较大程度上保证培训的质量,从而让培训工作为企业创造更多价值,也能够让培训评估能够有效地开展。
四、人力资源部的职责
人力资源部在培训的过程中的职责:
首先,安排好培训的各项准备工作,安排好培训的课程、时间、场所、参加
人员以及培训方法的选择等,这些都是影响我们培训效果的重要因素,课程和参加人员的选择关系的到我们培训效果的针对性作用的大小。
其次,与培训方做好各方面的协调工作,在培训过程中,做好培训方和受训
方的桥梁,提高培训的针对性和有效性,提高培训的效果。
再次,对培训活动的全程进行控制及调配,对于培训过程中出现的问题和情况进行适时的反馈,并及时做出有效的调整。
最后,对培训进行各项评估,包括培训效果的评估,培训方水平的评估等,这对于培训成果的巩固,让员工真正地从培训中学到于工作有用的东西。
五、评估活动的开展
人力资源部要全面筹划评估活动,在进行培训评估应考虑下面几个问题:
1、评估的目的是什么?
为了确保培训效果产出,公司投入了相当的资金,花了大把的人力和物力,必定要有所值,因此评估是为了改进培训质量、提高培训效果、降低培训成本。针对评估结果,重要的是要采取相应的纠偏措施并不断跟踪,而不是评过就完事。
2、重点对培训的哪些方面进行评估?
主要是对三个方面进行评估:培训课程的针对性和实用性如何,受训人吸收的程度如何,受训内容在实际的工作中运用的程度及其效果。
3、谁将主持和参与评估?
由人力资源部牵头主持,而评估方尽可能是综合各方的意见,主要还是受训方的意见。
4、如何获得、收集、分析评估的数据和意见?
①以汇报的方式收集培训评估信息
职工完成培训回到部门工作,应及时向部门主管汇报培训效果。通过部门主管与该职工之间的双向交流,了解培训目标的完成情况,检查职工掌握的新知识、新技能,判别职工工作态度的变化。
②采用调查问卷收集培训评估信息
培训结束后,公司人力资源部给受训人发放评估表,要求受训人填写,人力资源部将这些表回收、归纳、整理分析,了解受训人对培训工作的意见,评估受训人在培训中取得的进步,以改进今后的培训工作。
篇9:学生会晨训策划书
一、活动目的
锻炼xx级新生系干的办事能力,提高组织纪律性,提高学生干部整体水平,增强系学生干部之间的联系,增强xx级学生干部之间的联系,便于以后组织、安排工作,提高系学生干部骨干力量的凝聚力。
二、时间
20xx年10月8日至10月31日
晨训时间为6:00-7:00。
三、对象
面向全体xx级系学生会成员,欢迎xx级的学生会成员一起参加。
四、晨训形式内容
大致分为三部分(体能部分、活动部分和考察)
1、体能部分(大约30分钟)
具体操作:
a、围绕学院田径场外围马路跑步三圈(具体操作按实际情况决定)。
b、素质拓展训练游戏若干(具体操作见附表)。
要求:1、在训练过程中必须保持组织纪律性,不得大声喧哗嬉闹,服从安排。(对不服从管理者作出离职处理)。
2、无特殊情况不得无故缺勤(有三次无故缺勤者,作自动离职处理)。
3、有特殊情况请假者需递交请假条(请假条必须注明请假原由)。
体能训练主要目的是为了观察学生的组织纪律性与凝聚力,锻炼学生的坚持力和承受力,让其在以后的工作中能够更加出色完成。通过心得体会观察系干的洞察力与思维。提升系干意志力,磨炼学生吃苦精神
2、活动部分(约40分钟)
实施办法:每个早上分部门负责组织一次活动,晨训负责人也相应的组织一些活动。
活动要求:要求所有xx级学生会成员必须全部参加,活动期间所有人必须保持组织性。活动内容要团结、交流、凝聚力等为主题,以不同形式出现。活动必需要有策划书和活动总结。要求学员们用学习的眼光看待别人的策划和组织的活动,从中汲取经验,取长补短。
活动目的:提高大一学生会的整体水平。增强部室之间的联系,提高学生会骨干力量的凝聚力。提高学生会本身的组织力,加强交流,以便与以后开展工作。
3、考察
在晨训期间每一段时间需上交心得体会。
内容可以谈谈自己对学生工作某一部门的看法、自己对晨训的看法和在晨训过程中的心得体会。
五、晨训意义
通过晨训了解xx级学生,发掘能力,了解xx级学生干部的性格特点,以便于更好安排工作,把握参加这次活动应有的态度。参加这次活动前,应做好心理准备,活动必然会让参加者失去很多空闲时间。
活动过程中,学员不要向组织者抱怨时间紧迫或不够,要学会处理繁忙的学习和工作生活。
六、晨训后期安排
要求所有参与晨训者在晨训结束后,写一篇晨训总结报告,并在部室例会上做时间3――5分钟的演讲。演讲的内容为晨训过程和自己对晨训的看法感悟等。
篇10:学生会晨训策划书
一、活动背景
晨训就是通过一些列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性和困难性的团队项目,让全体学生干部全身心的投入。通过这种方式,激发同学们的内在潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断的认识自我和超越自我,同时让所有学生干部感受到个人与团队唇齿相依的关系,真正感受到院学生会这个团体的力量,以达到增强全体学生干部的活力、凝聚力和创造力。
二、活动对象
院学生会的大一新成员
三、活动时间
10月8日至10月13日
四、活动地点
田径场
五、活动宗旨
提高所有学生干部的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力
六、晨训内容
1、第一天由各部门负责人,带领自己部门新成员在田径场集合,进行晨训分组,再以组为单位进行简单的自我介绍。然后各组派一名成员上台对所有组员进行一个简单的介绍,时间不能超过两分钟,最后以组为单位进行节目表演。
2、第二天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队,进行游戏。游戏名称是:大脚板。
道具:3米长的板子、秒表;
游戏方法:每个部门派五名学生(三男两女),踩在大脚板上面,拉着绳子,听从裁判发令,出发通过团队协作方式通过五十米距离,时间最短的获胜!
游戏目的:提升所有学生干部的团队沟通协作能力和执行能力。
3、第三天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队。为提升当代大学生的环保意识,美化校园环境,组织全体学生干部进行“弯弯腰,伸伸手”活动。由环保部负责。
4、第四天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队。进行游戏。游戏名称:缩小包围圈
道具:一块秒表,一根绳子(用来标记比赛的终点)
方法:让队员们紧密的围城一圈,包括每组的负责人在内;让每位队员的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。然后大家一起向圆心迈三大步,同时提醒大家已围好的圆圈不要被破坏,破坏即为失败。迈步时由裁判统一口令,不得自行行动。迈完后,裁判发令集体移动二十米,时间最短的队伍获胜。获胜队伍中的每一人可以在现场随意找一位学生干部上台表演节目(不分新生与老生)。
游戏目的:是小组充满活力,创造融洽的气氛,为以后学生会活动的开展奠定良好的基础,让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
5、第五天为了加强各新生干部间的交流,增进了新生干部间的合作意识和团队意识,使各新生干部的综合能力得到锻炼,同时也锻炼了新生
干部的体能,考验了新生干部的毅力,培养了新生干部的纪律性和集体意识,更是为了加强新生干部对校园周围环境的了解,扩大我院在星沙的影响力。全体新生干部进行慢跑星沙的活动。有院学生会保卫部、治安分队、纪检部的成员在十字路口与队伍周围维护次序保障安全。
6、第六天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动。各组整队。各组出一名代表,然后五个或五个以上的组的代表组成一支篮球队,参加“团结”杯篮球赛,其余组员负责当拉拉队员。增强同学们的集体荣誉感,增强同学们之间的感情,同时也是增强学生干部的身体锻炼意识。在比赛结束后各队派出一名女生进行定点投篮,最终胜利队伍中的所有球员及个人可以一人邀请出一位学生干部,出来展示才艺或其他。最后进行晨训总结,进行表彰。
七、活动要求及注意事项
1、本次晨训各负责人必须注意好本组所有成员的安全。
2、各部门负责人强调本次晨训的纪律性,对多次迟到或缺席者予以相应的惩罚。在活动开始前请假者视为缺席。
3、在活动中提醒所有同学注意安全。
4、活动过程中,出现成员受伤或其他原因不能坚持的,可将情况如实报告给本次晨训负责人,在体育场周围休息,以保证本次晨训的正常进行。
5、每次晨训后,各组负责人将活动缺席名单交给体育部汇总,体育部汇总后将相应人员转交给相应部门的负责人,对晨训无故缺席或晨跑无纪律的个人,可直接取消其竞选资格。
6、各组队员需自带饮用水
篇11:学生会晨训策划书
一、晨训目的
为了加强学生会、院团委各部门间的了解,提升学生干部整体的凝聚力。增强参加储备干部竞选人员的综合素质。
二、晨训时间
每天6:20-7:00,一周(具体晨训开始时间待定)
三、晨训地点
学校足球场
四、晨训人员
参加竞选院团委、院学生会储备干部的所有人员
五、晨训内容
天晴:
1、集合队伍,清点人数。
2、围绕操场跑两圈,做为热身运动。
3、做一些团队小游戏。
雨天:
暂停晨训,时间延期。
六、游戏
第一天:自我介绍
姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,但不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。
认识他吗
自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说xx旁边的自己的名字,第三个人说xx旁边的xx旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象
第二天:猜数字
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环
第三天:小马过河
这是一个让大家明白合作重要的游戏。首先要大家八个人一组,排成一列,从第二个人开始一只手搭在前一个人的肩上,另一只手拉住前一个人的腿或裤脚,队伍中的每个人以单脚跳的形式跳向终点,最先到达终点的组获胜。
第三天:松鼠房子
15人为一组全组人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
第四天:交头接耳
组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于xx人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
第五天:泡泡连
人数:可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,xx,24之类的参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与。
当主持人一发口号:泡泡连啊。
所有观众齐答“连哪里呀”
主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,
主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。
注:这个游戏一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。
七、可行性分析
1、前期工作准备充分,后期工作也筹备就绪。
2、场地宽阔,时间充裕,积极性高。
3、活动得到大家的支持与肯定。
八、活动注意事项
1、为了更好的对储备干部竞选人员进行考核,要严格执行考勤制度(若出现迟到、早退现象,给予批评,并进行记载,无故旷勤者取消竞选资格)。
2、人员比较多,场地宽广,为了安全,方便管理,跟部门一定要相互协调保证此次活动的顺利进行。
3、活动期间,大家不能只顾着自己的`部门,要顾及创协整个大集体。
4、活动过程中,各部门一定要协调到位,调动全体的积极性。
篇12:心理团训策划书
心理团训策划书
一、活动目的:
1、增进同学之间的交流和了解,拉近同学之间的关系;
2、提高同学之间的集体合作能力、应变能力;
3、增强学生的集体归属感、班级成员的认同感以及班级的凝聚力;
4、让同学们从心理团训中收获乐趣、开放自己的内心。
二、活动背景:
团体训练是近几年逐渐兴起的一种解决个人发展问题的辅助教育模式。它是在团体情景中提供心理帮助与指导的一种心理辅导与治疗形式。现在研究表明,团训在促进活动对象心理健康,优化其心理品质方面都是有效的。同时,此次活动对象为我班全体成员,大家成为同学的时间不过半年多,对彼此的了解程度、熟悉程度还不够深,开展心理团训活动不仅能促进个人的心理的健康,也对班级建设很有帮助,能够提高班级的配合程度和凝聚力。
三、活动对象:
201x级信息管理与信息系统2班全体成员
四、活动要求:
1、同学们以热情、配合的态度积极投入到团训活动中,同时注意自己与身边同学的安全;
2、工作人员准备好活动需要的道具,确保道具没有危险性; 3、工作人员组织好活动的进行,活动过程中要拍照;
五、活动时间:
201x年5月18日16:00
六、活动地点:
福州大学风雨操场架空层
七、活动内容:
(一)生日线
活动时间:10分钟 活动场地:一块空地 活动目的:
1、通过该游戏增进学员之间的相互了解;
2、作为本次团训的热身活动,提高同学们的参与度和专注度;
活动过程:
1、随机将同学们均分为两小组,每组成员站成一个圆圈,面朝外;
2、工作人员给每个同学分发一张白卡片;
3、每位同学都将自己真实的生日(公历的月份和日)写在白纸上,期间不能交流,也不能观察身边的人的生日;
4、等到两组同学都写好,工作人员检查无误后,讲解游戏规则:请同学们以最快的速度按照生日日期站成一排,1月1日出生的.在排头(左边),12月31日出生的在排尾,确定站好后向工作人员示意,用时最短且最准确的队伍获胜;
5、游戏开始时工作人员计时;
6、输掉的队伍集体为大家合唱一首歌作为惩罚;
(二)“找零钱”
活动时间:10分钟 活动场地:一块空地
活动目的:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
活动过程:在游戏中,男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由工作人员说出具体价格数目,男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
(三)众志成城
活动时间:20分钟 活动场地:一块空地
活动目的:培养同学团队合作的能力以及坚持不懈的精神。 活动过程:
1、首先将同学们随机均分为三组;
2、游戏开始时,要求每组派出四个人,这四个人围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地的前提下,尝试着四个人一起站起来;
3、失败的话改变方式继续尝试一起站起来;
4、每次成功后依次增加人数,每次增加1人直至所有人都上场; 5、在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持。
八、分享环节:
同学自愿发表参加此次心理团训的感悟
九、活动结束:
全体成员拍摄集体照,活动结束。
篇13:学生会早训心得一千字
为期四天的早训,让我受益匪浅。认识了其他部门的人,还得到了锻炼,并且让自己得到娱乐。
虽然早训是累的、是困的、是饿的。累是因为很久没运动,突然跑步还真让我有点吃不消,还好是女生带队,所以速度不是很快,不然真就趴在那了,不过因为天气比较冷,所以跑两圈还是很舒服的。还记得我们第一天早训时,男生跑三圈,他们跑完反映非常大,因为他们就是在那一直喘气,看得出,现在的人啊,真的是很久没运动了。最后一天我们是围绕笃行湖跑一圈,虽然路程有点远,但是风景好,空气清新,让人心旷神怡。困是因为,五点四十起来,晚上大概十一点睡,让我很舍不得床啊,我亲爱的床,垫了三床被子,非常舒服、暖和的,真的让我想赖床。并且天气比较冷,又飘雨,所以被窝是我的天堂,起床是一个不断挣扎的过程,最后还是一狠心起来了,然后跑到风雨足球场,我就在不停地打哈欠,好困好困,然后模模糊糊的上早自习,上课。一天人就不是很清醒,只想睡觉。不过我还是很庆幸的,因为我们旁边是校护卫队的,他们比我们来的早,因为我们六点一十天还么怎么亮,但是我们到操场时,他们护卫队的早就集合了,并且还在训练,顿时,心里平衡了,觉得上天还是公平的。饿是因为,班上七点二十集合,而早训是七点一十解散,所以只有饿肚子啦,没办法啊,我们不敢迟到啊,好可怜的。并且我最可怜的是第一二节还有课,我悲催啊,反正老天就是不照顾我。
但是早训还是有欢笑、有收获、有不舍。我们大家一起做游戏,一起出坏主意惩罚人,当看到别人被惩罚时我们还是挺满意的,嗯嗯,觉得把自己快乐建立在别人痛苦时,爽啊、爽啊、爽啊!虽然有时还是会冷场,不过大家也没有很介意,毕竟我们还是笑的多啊,何必这样斤斤计较了。一般早训快结束时大家都是没感觉的,因为我们还想看处罚人。收获是认识了新的朋友,大家不同的部门不同的专业,可能短短四天我们感情不是很深,但是大家偶尔碰见可以相视一笑、打声招呼还是挺好的。不舍确实挺不舍得,虽然大家在一起只有短暂的4天,但是在这四天,我们一起累过,一起笑过。特别是最后一天学长做早训总结,那时突然意识到我们要散了,以后早上不能再这么笑了,真的很不舍得,心情还是有点低落。不过一想到以后不要早起了,还是有所释怀的,并且大家都在一个学院,还是经常能碰面的。
在早训,锻炼了我们的毅力,正是因为辛苦,所以才能看出我们的坚强。在某种程度上,早训他已经超越了其本身的单纯上的意义,它已经成为一种宝贵的难得的一种经历,写进我的记忆中,而成为不可抹杀的一部分,它已经成为一种力量,一种在困难时给我的动力,每当我碰到困难,或者想放弃时,我就会想到早训,是啊,这都坚持下来而来,那我还有什么不能坚持,而退缩、畏惧。并且我也深刻认识到,只有在困难时刻才能真正考查一个人,因为在舒适环境,人人都可以做到,而在困难时刻就在考研我们的意志了,所以我很庆幸自己坚持下来了,因为我想留下来,我喜欢我们办公室的学姐们和其他成员,我觉得我们大家一定可以很好的相处,我们一定会在办公室创造辉煌的,那我还有什么理由不坚持下来了,不和大家一起奋斗了?
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