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局域网聊天工具 NetC

2022-06-06 08:29:26 收藏本文 下载本文

“小何啊”通过精心收集,向本站投稿了6篇局域网聊天工具 NetC,下面是小编整理后的局域网聊天工具 NetC,欢迎您能喜欢,也请多多分享。

局域网聊天工具 NetC

篇1:局域网聊天工具 NetC

Net-C 是一个跨平台的局域网聊天工具,支持表情、私信,设置用户状态、群组聊天等功能,

局域网聊天工具 NetC

主界面如下图所示

项目主页:www.open-open.com/lib/view/home/1324381468077

篇2:局域网是什么

一、局域网的定义:

局域网是指在一个区域范围内由多台计算机相互连接成为计算机组,比如覆盖一座大楼。小圆或者厂区办公区域的小范围的计算机网。这样网络就是局域网了。可以通过局域网来实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的日常工作安排、电子邮件和传真的传送。

二、局域网使用范围:

一般为一个部门或单位所有,建网、维护以及扩展等较容易,系统灵活性高。

三、局域网主要特点是:

(1)覆盖的地理范围较小,只在一个相对独立的局部范围内联,如一座或集中的建筑群内。

(2)使用专门铺设的传输介质进行联网,数据传输速率高(10Mb/s~10Gb/s)

(3)通信延迟时间短,可靠性较高

(4)局域网可以支持多种传输介质

四、局域网的类型:

1、星形结构

星形结构是以星形的方式来连接,

在星形局域网中每个节点都是以中防为中心,然后通过连接线来 与中心节点相互连接。这样在计算机传输数据的时候都必须要通过中心节点。 优点就是建网方法容易控制和管理、但是可靠性低、共享能力差。

2、树形结构

树形结构网络是天然的分级结构。它的优点就是不会产生回路。成本低、结构简单。

3、总线形结构

总线形结构网络是将各个节点设备和一根总线相连。网络中所有的节点工作站都是通过总线进行信息传输的。优点就是结构简单、灵活,节点之间的响应速度快,在共享资源方面能力很强、设备投入也是很少。当某个节点出现故障的时候对整个网络系统影响很小。

4、环形结构

环形结构是网络中各节点通过一条首尾相连的通信链路连接起来的一个闭合环形结构网。它的优点就是结构相对来水比较简单,在设备和线路上节省了许多。但是会由于工作站之间只有一天通路,会造成系统无信道选择问题,当节点出现故障的时候会导致物理瘫痪。

篇3:网络聊天工具的论文

关于网络聊天工具的论文

一、人类交往方式的历史进程

1.1何谓交往方式

交往不只是人与人之间,还是人与社会、自然之间的衔接方式,还是人类在理论活动中的存在方式、开展条件。交往进程离不开交往主体、客体以及交往媒介。交往媒介也称爲交往方式,它联合着主体与客体,是达成交往目的的手腕。特定历史时期的交往方式总是与事先的消费力开展程度相顺应,具有鲜明的历史性和社会性。人类交往方式难以逾越一定时期的消费力、消费关系的制约而独立存在,是爲历史性;人类交往方式总是在承继以往经历的根底不时开展、创新,是爲社会性。

1.2人类交往方式的历史变迁

人类交往方式受社会历史条件制约,而交往方式的变迁,其标志就是交往工具的变化。“正如消费工具的革新是消费方式革新的历史标志一样,人类交往工具的革新也可以看做是交往方式革新的历史标志。”[1]结合人类历史演进,可以将人类交往方式的变迁依据不同交往工具划分如下。言语的运用。在言语呈现之前,人们以面对面的肢体动爲交流方式,难以完成信息无效传达。言语的发生不只是人类交往史上的反动性提高,更是区别于植物的一大标志。文字的呈现。文字进一步开展了交往方式,补偿了言语的缺陷,保管了更多信息。这种以符号爲载体的交往方式,打破了时空界线,完成了文明的传承。但传达速度慢是其缺陷。印刷术的创造。印刷术是以文字根底,使交往范围进一步扩展,打破了范围及数量的限制,进一步传达了文明。而印刷品在无效传达的同时却遭到保管方式及受众文明涵养的限制。电子技术的开展。电子技术以电报、电话、电视等爲载体,较之传统交往方式,这是一次历史性的飞跃。它史无前例地打破了人类交往在时空上的局限,延长了人类交往的间隔。网络时代的降临。信息及网络技术的迅速浸透,推进社会交往各范畴、各阶段、各层次的普遍停止。以互联网爲代表的第四媒体,它本身具有超理想、超天文区域、超工夫概念特点。

二、网络技术影响下的人类交往方式

2.1网络技术影响下人类交往方式的表现

在《德意志认识形状》中,马克思曾把交往区分爲两类:物质交往和肉体交往。以自然资源爲根底的交往是物质交往;肉体交往则包括文明、价值、艺术及认识形状的交往等。物质交往占据人类社会生活根底位置,一切社会关系都受其制约。作爲一种新型的交往方式,网络交往方式涵盖了物质交往以及肉体交往。网络交往中的物质交往次要表现在电子商务上。人们不再局限于面对面买卖,网上买卖成爲人们生活的一局部。网上订餐、购物、买票等各类方式的拓展使物质交往的范围愈加丰厚。跨越天文局限,人们可以买到世界范围内的产品,也可以将产品卖向世界。人们可以完成实物购置及虚拟购置,促进经济开展。网络交往中的肉体交往次要表现在网络交流上。网络技术的.兴旺带来了丰厚的沟通工具。不只仅是微信、QQ等聊天工具,还包括各类学习网站、在线课程等,网络技术爲人类的肉体交往提供了极大的便当和来源。网络交往中的信息交往打破了以纸张、播送、电视等媒介的传统方式,而代之以最快捷的网络方式。网络上的各类信息传达不再受限于时空,网络时代将人的交往推向了普遍自在的普遍交往。

2.2网络技术影响下的人类交往方式的方式

得益于弱小而丰厚的网络技术的支持,人们有不同的交往工具可以自在选择。普通而言有:电子邮件、网络论坛、网络寻呼、社区软件及网络游戏等。首先,电子邮件是网络交往中运用最普遍的工具。电子邮件的特点就是本钱低、疾速便捷、交往对象普遍、信息涵盖片面以及平安。借助它可以与世界上任何一个网络用户联络。其次,网络论坛及公共交流平台也是罕见的交往方式之一。包括bbs、贴吧、天涯等在内的网络论坛,人们经过版面讨论和宣布文章来停止交流,集合相反兴味点,增强心思认同感。公共交流平台则涵盖博客、微博,国外的推特、脸书等,人们可以分享生活、观念并互相交流。第三种是即时网络聊天。网络聊天已成爲人们日常沟通的次要手腕,它比以往电话通讯更爲方便,完成了昂贵、便捷的交往。经过聊地利的图片、音视频的分享使人们的交流到达了极致体验。

2.3网络技术影响下的人类交往方式的特点

交往主体普遍化。网络交往中,每团体既是交往主体,也是信息传达者。美国学者埃瑟戴森曾指出:“网络会使**和人类的多样性失掉张扬。”[2]人们在网络上各持己见,而不受社会位置、职业、性别、天文地位等社会背景的限制,也不受熟习与否的制约,主体之间普遍而对等。交往方式虚拟化。不同于以往以言语交谈爲载体的交流,网络次要以电脑字符爲根底的数字化技术手腕,人们在交往进程中传递和接纳信息的都是一定的符号,一切都以一种虚拟的交流方式停止。交往手腕的虚拟化带来信息的迅速传达,但过度依赖交往手腕虚拟化会呈现弊端。交往效率迅捷化。首先,网络交往主体普遍;其次,网络技术的兴旺可以使交流主体想要传递的内容可以迅速传达至世界各地。网络交往是一切交往方式中最可以打破各类限制的、最普遍的交往。一切的交流主体可以看作爲一个全体,这个全体糅合了多方面的功用,使一切内容传达效率迅捷化。

2.4网络技术影响下的人类交往方式的实质

披着虚拟方式外衣的网络交往,其实质仍是理想的人的社会理论活动。网络交往方式的虚拟性工具并不能否认人类交往的理想性,传达内容仍源于人类社会。网络上的信息虽被虚拟的符号替代,其内容仍然是人类思想、认识活动的表现,其彰显的仍是人的社会性。[3]

三、网络技术改动人类交往方式的反思

3.1网络技术改动人类交往方式的正面影响

促进人的片面开展。首先,任何人在网络空间都可以发扬主体认识,可以在新型的交往方式中依据本人的志愿塑造新的社会抽象,树立新型社会关系。其次,开辟了交往主体的视野。海量信息、高效传达、高速获取,人们在网络时代可以就各类信息与网上各种观念、思想停止交流,从而拓展视野,展示特性。第三,满足了人类物质及肉体需求。网络技术爲满足人们需求提供了手腕和途径。它首先提供了便捷的购物方式满足人们的物质需求,还提供了各类消费、生活、学习的信息需求,更提供了各种交往平台来满足人们的肉体需求。第四,树立多样社会关系。网络交往摒弃了理想中制约人交往的社会位置、身份等要素,交往主体可以树立一个对等的关系。推进社会提高。网络技术影响了社会的方方面面。经济上,兴旺的交往方式是由消费力程度决议的;反过去,交往方式又促进了消费力的开展。消费力的进步促进交往媒介及工具的更新换代,促使人类交往从“团体交往”迈向“普遍交往”,推进社会经济大交融。政治上,网络交往可以促进民主化。网络问政、政务地下、微博问政等网络参政议政方式扩展了政治参与、民主管理以及民主监视。肉体文明上,世界各地的文明、风俗等肉体层面的信息实时集聚、分享。网络时代下的人类较之以往失掉了丰厚的肉体文明养料。

3.2网络技术改动人类交往方式的负面影响

虽然网络技术带来众多好处,但任何事物都有两面性,网络技术开展带来的负面影响次要表如今:沉溺网络,违背品德法律乱象等等,继而引发了一系列新的社会成绩。沉溺网络。一是过度依赖网络手腕获取信息。自觉承受网上信息,关于冗杂信息不加分辨。一些毒害信息普遍传达,严重扰乱社会次序,腐蚀人们的肉体世界。“久而久之,民众的思想和肉体世界逐步被网络心怀叵测的人引导,不利于整个社会的开展。”[4]二是某些不良价值观信息广爲传播。某些信息、人群爲博取关注度无所不必其极,一些在过来基本不会被关注的人却在网络时代因无上限行爲而人尽皆知,如凤姐、郭美美等人,其行爲展现出的价值观会误导大批年幼的网民。三是过度沉溺网络游戏等虚拟性的行爲。局部人已然将虚拟世界当做理想世界,集中表如今沉浸网络游戏,难以回归正常生活,继而引发各类社会成绩。违背品德法律的景象频现。网络技术最大的优越性就在于它的便捷度,却让不品德行爲得以普遍迅速传达。首先,网络交往方式的丰厚便捷,却由于在匿名形态下完成而招致一系列不担任任的行爲呈现。其次,由于虚拟性,网络主体容易本身品德失范,理想生活被隐藏得不好的一面在网络上却肆无忌惮地表露出来。最初,不同地域的文明和品德除了交融之外也存在抵触,对理想社会中的品德观念发生冲击。网络技术的开展给人类的交往方式带来宏大影响,其中利害各有,要一分爲二对待。网络技术在长足开展、造福人类同时,必需采取相应标准和处理措施。网络技术的使用及交往主体都是人,故而必需以人爲本,从技术、伦理、肉体等多层面对其标准引导,正确处置坏人与网络、社会与网络之间的关系,真正做到技术爲人类造福!

参考文献

[1]常晋芳.网络哲学引论:网络时代人类存在方式的革新[M].广州:广东人民出版社,:183.

[2](美)埃瑟戴森.数字化时代的生活设计[M].海口:海南出版社,:290.

[3]黄胜进.网络社会交往行爲成绩的哲学反思[J].重庆社会迷信,(5):30.

[4]吕玉平.网络交往:信息时代的新的交往观[J].实际察看,(4):43.

篇4:跨平台即时聊天工具 Pidgin

Pidgin 原名 Gaim,是一款采用 GTK 开发的跨平台即时聊天客户端软件,支持包括 Aim、ICQ (基于Oscar协议)、MSN Messenger、Yahoo、IRC、Jabber、Gadu-Gadu、SILC、Groupwise Messenger和Zephyr等即时通信软件,你可以同时用不同的账号在多个即时通信网络中登录。这意味着你可以一边与AOL Instant Messenger上的朋友聊天,一边向Yahoo Messenger上的同事发送文件,同时还能在某个IRC频道中聊天,

Pidgin(Gaim)对这些即时通信网络的支持相当全面,除了一般的聊天之外,像文件传输、离开提示、键入提示等等都可以支持。此外,它还拥有 不少独特的功能。最流行 的要算是好友提醒功能了,当某个特定的好友离开或者脱机,它会用某种方式对你进行提醒,比如发送消息、播放声音甚至运行某个程序。

项目主页:www.open-open.com/lib/view/home/1324283263155

篇5:百度聊天工具百度Hi快速入门

百度Hi是一款集文字消息、音视频通话、文件传输等功能的即时通讯软件,通过它您可以方便地找到志同道合的朋友,并随时与好友联络感情,

它体积小巧,设计简洁,绝缘广告无任何骚扰。除具备即时会话、分组、换肤换色、表情、闪屏等主流IM软件主要功能外,最大特点在于同百度各种社区产品如空间、贴吧、百科、知道的整合和无缝衔接。社区动态系统消息提醒、一键点击与其他用户交谈,离线用户留言功能,都将带给你更贴心更全面的体验感。它更是结合了百度搜索服务的强大优势,主面板上基于关键字的一键式搜索服务,让搜索加沟通更方便快捷。

1.下载

下载地址:百度Hi

2.安装

3.登录

安装完毕,双击桌面快捷图标即可使用您的百度帐号登录百度Hi了,

(注意:如果您尚未注册百度帐号,请点击此处立即注册)。

4.更改状态

登录后,您可以选择“在线”、“忙碌”、“离开”、“隐身”等多种状态或自定义状态,让您的联系人知道他们是否可以与您即时交流。

5.添加联系人

第一步:点击主面板下方的“添加”按钮;

第二步:输入您要添加的联系人百度帐号,点击下一步;

提示:如果您的朋友开通了邮件地址登录服务,直接通过他的邮件地址就可添加他为联系人。

没有找到好友?点击“看看谁在线”,即可找到当前在线好友,成功添加您喜欢的帐号为联系人后,就能马上与他/她聊天!

第三步:如果对方需要验证您的身份,请输入验证信息,待对方通过您的请求后,就可以向他发送即时消息了。

如果不需要身份验证,即可直接将联系人添加到您的指定分组。

第四步:点击“完成”按钮,联系人添加成功!

篇6:牛人编写聊天工具的心得

牛人编写聊天工具的心得

做一个聊天软件,首先要懂得网络通信的基础TCPIP,UDP之类的协议,还有socket编程。

实现两台电脑之间的通信是非常简单的,对于UDP是无连接的传输层协议,不像TCP那样需要accept和connect什么的需要确保连接。但是UDP又是不可靠的,但是相对来说,我觉得对于即时聊天软件来说,使用udp还是足够的。于是我采用了UDP协议来贯穿我的软件。当然一般的不加修饰的Socket,只能实现同类网络地址下的通信,对于一个不同内网的计算机,将无法进行通信,这样也大大局限了我们软件的使用范围,所以我采用了UDP下的NAT穿透技术来突破这一障碍,具体理论我们参照这篇文章。

先谈谈整体的思想吧,这个即时聊天软件是以C/S构架的,服务器主要负责客户的信息转发,当然只是客户本身的IP、各种端口(消息监听,文件监听)、用户名之类的属性,他不直接参与客户之间的通讯,只有当客户之间需要nat穿透的时候才会通过服务器通知需要通信的一方向另一方发送“打洞”请求,另外还处理客户之间的登录和下线事件的广播,所以服务器的压力会比较小。

至于客户端,我采用了传统的聊天软件的惯用方式,一个主对话框,显示好友信息。出于减小难度,我只采用一个树控件来控制这些好友信息,而没有采用tab类型的控件,即使采用也是要花费一定的功夫去重写这些控件类,才能满足我们的要求。然后通过双击树控件的子项来弹出聊天对话框,说到这里我不得不说一下C++的确是高处C一大筹,(封装、继承、多态)这是在是太帅了。创建这些聊天对话框时,将传入对应的客户IP、对话框指针、用户名(号码)等以用来正确识别。主程序运行就挂起一个消息监听线程,来循环监听从不同客户发来的消息,然后进行不同的处理,所以使用了较多的宏,吧来自不同客户的消息传给不同的本地聊天对话框处理,所以刚才说的在创建聊天对话框的时候的参数就非常重要了,处理不好可能会出现差错。诸多细节在这里还是比较难以细说。虽然采用了UDP传输协议,但是我通过消息回执来确保消息发送成功,这个回执将决定是否进行打洞处理。而在文件传输功能上的实现,采用了TCP传输层协议(我也不知道为什么自己就选择了这个,估计是但是第一感觉需要accept和connect),我是在主程序运行时就挂起一个文件监听线程,当然这个监听端口是在程序运行是,没有登录服务器之前就首先动态获取的,我只是循环地查找没有被占用的端口并绑定套接字。在有客户发来文件传送请求时,就创建一个文件接收和发送线程。感觉以上这些还是比较容易实现的。当然采用类的思想才会比较清晰,否则会比较乱。

再讲讲其他一些小小细节,比如那个菜单的实现,如果采用对话框的默认菜单,我们都会觉得比较恶心,的确有点难看,所以我把对话框的菜单栏却掉了,然后添加了ON_WM_NCHITTEST()消息,实现无菜单的`客户区拖动,然后重写个Button类来实现png图片的装饰,实现鼠标经过、悬停和按下的状态(就像qq的最小化和关闭按钮那样的效果),当然,我使用的是VC6开发的,不能直接使用GDI+,所以配置了一下才行(具体方法自己网上一查就知道了)。然后那个对话框的主背景,也是通过把一张png图片绘上去的,当然还要解决一些闪烁的问题,可以采用双缓冲来解决。在做界面的时候,我深感自己缺乏艺术细胞,ps技术实在太烂,做的按钮图片比较难看,颜色搭配和渐变效果实在难以控制。而文件实现拖拽发送也比较简单,增加个ON_WM_DROPFILES()消息函数,对话框拓展属性勾上Accept File就好了,剩下的就是处理路径的问题了,还有多个文件的同时拖拽问题。还有就是那个表情是比较难以处理的一个模块,当时就调试了我一个星期才解决,为了添加表情功能,我不得不放弃原来使用的EDIT控件(由于以前都只是使用EDIT),使用了RICHEDIT控件,使用该控件还是有很多细节要处理的,比如初始化才能使用啊什么的,当然为了实现表情的功能,我还是得重新写RICHEDIT这个类,拓展一下。因为我是使用转义码来实现的,每一个表情对应一个转义码,就像c语言中n代表换行一样。重写的类中要实现,文本的添加和当文本改变时要处理一些诸如是否写入了转义码,超链接等等,至于那个表情布,只是一张小小的银白色的图片为底,然后再图片上分出很多个小小的矩形来容纳一个个小小的表情按钮,很多按钮吧,没错!每个小小的表情都是覆盖在按钮上的,同样要实现鼠标经过悬停和按下的事件,还得画一下那个蓝色的边框。总之这个表情功能的添加,我耗费较多的时间了,明白一点:微软提供的控件都是令我们不够满意的,我们得自己重写这些控件类,也就是继承他!(记得保存下来以后再用哦)。

讲到这里,这个即时聊天软件的主要思想也介绍差不多了。提几点软件开发的体会,要注意代码的编写习惯,不要写那么多全局变量和外部变量(不到比不得以的话),注意内存的释放防止泄露,调试能力很重要(否则很多时候看卡你怎么不知所措)。

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