网络协议第四、五章ARP RARP
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篇1:网络协议第四、五章ARP RARP
引言
当一台主机将以太网数据帧发送到同一个局域网上的另一台主机时,是根据48bit的以太网地址来确定目的接口的,设备驱动程序从不检查IP数据报中的IP地址,
ARP为IP地址和硬件地址之间提供动态映射,说是动态的,因为这个过程是自动完成的。
RARP是被那些没有磁盘驱动器的系统使用的,它需要系统管理员进行手动设置。
例子
用一个例子解释ARP的运行过程
敲入命令ftp bsdi
1. ftp客户端调用函数gethostbyname将主机名转换为32bit的IP地址。这个函数在DNS中被称为解析器。
2. ftp客户端用得到的IP地址建立TCP链接。
3. TCP发送一个连接请求分段到远端的主机,即用上述的IP地址发送IP数据报。
4. 如果目的主机在本地网络上,那么IP数据报可以直接发送到目的主机上;如果目的主机在一个远程网络上,那么就通过IP选路函数来确定位于本地网络上的下一站路由器地址。
5. 假定是一个以太网,那么发送端必须把32bit的IP地址变换成48bit的以太网地址。从逻辑Internet地址到对应的物理硬件地址需要进程翻译,这就是ARP的功能。
6. ARP发送一份ARP请求的以太网数据帧给以太网上的每个主机,该过程称为广播。其中,ARP请求数据帧中包含目的主机的IP地址,即如果你是这个IP地址的拥有者,请回答你的硬件地址。
7. 目的主机的ARP层识别出这份广播是发送端在寻问它的硬件地址,于是发送一个ARP应答。
8. 到ARP应答后,使ARP进行请求-应答交换的IP数据报现在就可以发送了。
9. 发送IP数据报到目的地址。
每一个网络接口都有一个48bit的硬件地址,在硬件层次上进行数据帧交换必须有正确的接口地址。但是知道主机的IP地址并不能发送一帧数据给主机。因为内核必须知道目的端的硬件地址才能发送数据,这也就是ARP的存在意义。
SLIP和PPP(点对点)链路不使用ARP。当设置这些链路时,需要告诉内核链路每一端的IP地址而不需要涉及硬件地址。
ARP高速缓存
每个主机上都有一个ARP高速缓存,用于存放最近Internet地址到硬件地址的映射记录。高速缓存中每一项的生存时间一般为20分钟,起始时间从被创建时开始算起(生存时间在再次使用后,重新更新为20分钟)。
ARP分组格式
ARP请求和应答帧格式
对比第二章中以太网分装的帧格式发现,首部是一样的,后面的ARP请求/响应字段就是数据段。
若以太网目的地址全1则是广播地址。
在ARP请求/应答分组格式中有重复信息:在以太网首部和ARP请求/应答帧中都有发送端的硬件地址。
对一个ARP请求来说,除目的端的硬件地址外其他都要填上,
当主机收到一份目的IP地址为本机的ARP请求后,它就把自己的硬件地址填进去,然后将填进去的目的端地址替换两个发送端地址,将发送端地址替换目的地址,最后发送。
对不存在主机的ARP请求
若网络号和子网号对应的网络确实存在,但是主机号不存在,就会有多次ARP请求,大约75s后TCP连接请求才放弃。
注意:直到ARP应答返回时,TCP报文段才可以被发送,因为这时才知道目的地的硬件地址。
ARP高速缓存超时设置
对完整的表项设置超时值为20min,对不完整的表项设置为3min。
ARP代理
如果ARP请求时从一个网络的主机发往另一个网络的和足迹,那么连接两个网络的路由器就可以回答这个ARP请求,该过程称为委托ARP或者ARP代理。这样可以欺骗发起ARP的发送端,认为路由器就是目的主机,而事实上目的主机在路由器的另一边。
ARP代理也称ARP混合和ARP出租,这些名字来源于ARP代理的其他用途:通过两个物理网络的路由器可以相互隐藏物理网络,这种情况下两个物理网络之间可以使用想用的网络号,只要把中间的路由器设置成ARP代理以响应一个网络到另一个网络的ARP请求。
免费ARP
免费ARP指主机发送ARP查找自己的IP地址。
免费ARP作用:
1. 通过它来确定另一个主机是不是设定了相同的IP。若有ARP响应则说明有另外一个主机设定了相同的IP地址。
2. 若发送免费ARP的主机正好改变了硬件地址(换网卡),那么免费ARP可以使其他主机高速缓存ARP中的旧的硬件地址进行更新。如果主机收到某个IP地址的ARP请求并且它已经在接收者的告诉缓存中,那么就要用ARP请求中的发送端的硬件地址对高速缓存中相应的内容进行更新。
一个例子:通过发送含有备份硬件地址和故障服务器的IP地址的免费ARP请求,使得备份服务器可以顺利的接替故障服务器进行工作。这使得所有目的地为故障服务器的报文都被送到了备份服务器那里,客户程序不必关心原来的额服务器是否出了故障。
RARP逆地址解析协议
引言
具有本地磁盘的系统引导时,一般从磁盘上的配置文件中读取IP地址。但无盘机如X终端和无盘工作站则需要采用其他方式获得IP地址。
无盘系统的RARP实现过程是从接口卡上读取唯一的硬件地址,然后发送一份RARP请求(一帧在网络上广播的数据),请求某个主机响应该无盘系统的IP地址(在RARP应答中)。
RARP请求以广播方式传送,RARP应答以单播方式传送。RARP的应答中包含发送端的IP地址,这样发送端就知道了自己的IP地址。当无盘系统从RARP应答中收到它的IP地址后,它将发送TFTP请求来读取引导映像。
RARP服务器设计
提供一个ARP服务器很简单,通常是TCP/IP在内核中实现的一部分。由于内核知道IP地址和硬件地址,因此当它收到一个询问IP地址的ARP请求时,只需用相应的硬件地址来提供应答就可以了。
RARP服务器要为多个主机(网络上所有的无盘系统)提供硬件地址到IP地址的映射。该映射包含在一个磁盘文件中。由于内核一般不读取和分析磁盘文件,因此RARP服务器的功能就由用户进程来提供而不是作为内核TCP/IP实现的一部分。
RARP请求是在硬件层进行广播的,它不经过路由器转发。通常在一个网络上要提供多个RARP服务器,为了让无盘系统在RARP服务器关机的状态也能引导。
每个RARP服务器对每个RARP请求都要发送RARP应答。
篇2:网络管理协议
网络管理系统中最重要的部分就是网络管理协议,它定义了网络管理器与被管代理间的通信方法,接下来让我们回顾一下网络管理协议的发展历史,并简单介绍几种网络管理协议。在网络管理协议产生以前的相当长的时间里,管理者要学习各种从不同网络设备获取数据的方法。因为各个生产厂家使用专用的方法收集数据,相同功能的设备,不同的生产厂商提供的数据采集方法可能大相径庭。在这种情况下,制定一个行业标准的紧迫性越来越明显。
首先开始研究网络管理通信标准问题的是国际上最著名的国际标准化组织ISO,他们对网络管理的标准化工作始于1979年,主要针对OSI(开放系统互连)七层协议的传输环境而设计。
ISO的成果是CMIS(公共管理信息服务)和CMIP(公共管理信息协议)。CMIS支持管理进程和管理代理之间的通信要求,CMIP则是提供管理信息传输服务的应用层协议,二者规定了OSI系统的网络管理标准。基于OSI标准的产品有ATT的Accumaster和DEC公司的EMA等,HP的OpenView最初也是按OSI标准设计的。
后来,Internet工程任务组(IETF)为了管理以几何级数增长的Internet,决定采用基于OSI的CMIP协议作为Internet的管理协议,并对它作了修改,修改后的协议被称作CMOT(Common Management OverTCP/IP)。但由于CMOT迟迟未能出台,IETF决定把已有的SGMP(简单网关监控协议)进一步修改后,作为临时的解决方案。这个在SGMP基础上开发的解决方案就是著名的SNMP(简单网络管理协议),也称SNMPv1。
SNMPv1最大的特点是简单性,容易实现且成本低。此外,它的特点还有:可伸缩性SNMP可管理绝大部分符合Internet标准的设备;扩展性通过定义新的被管理对象,可以非常方便地扩展管理能力;健壮性(Robust)即使在被管理设备发生严重错误时,也不会影响管理者的正常工作。
近年来,SNMP发展很快,已经超越传统的TCP/IP环境,受到更为广泛的支持,成为网络管理方面事实上的标准。支持SNMP的产品中最流行的是IBM公司的NetView、Cabletron公司的Spectrum和HP公司的OpenView。除此之外,许多其他生产网络通信设备的厂家,如Cisco、Crosscomm、Proteon、Hughes等也都提供基于SNMP的实现方法。相对于OSI标准,SNMP简单而实用。
如同TCP/IP协议簇的其它协议一样,开始的SNMP没有考虑安全问题,为此许多用户和厂商提出了修改SNMPv1,增加安全模块的要求,
于是,IETF在1992年雄心勃勃地开始了SNMPv2的开发工作。它当时宣布计划中的第二版将在提高安全性和更有效地传递管理信息方面加以改进,具体包括提供验证、加密和时间同步机制以及GETBULK操作提供一次取回大量数据的能力等。最近几年,IETF为SNMP的第二版做了大量的工作,其中大多数是为了寻找加强SNMP安全性的方法。然而不幸的是,涉及的方面依然无法取得一致,从而只形成了现在的SNMPv2草案标准。4月,IETF成立了SNMPv3工作组。SNMPv3的重点是安全、可管理的体系结构和远程配置。目前SNMPv3已经是IETF提议的标准,并得到了供应商们的强有力支持。
SNMP协议
简单网络管理协议(SNMP)已经成为事实上的标准网络管理协议。由于SNMP首先是IETF的研究小组为了解决在Internet上的路由器管理问题提出的,因此许多人认为SNMP在IP上运行的原因是Internet运行的是TCP/IP协议,但事实上,SNMP是被设计成与协议无关的,所以它可以在IP、IPX、AppleTalk、OSI以及其他用到的传输协议上使用。
SNMP是由一系列协议组和规范组成的,它们提供了一种从网络上的设备中收集网络管理信息的方法。
从被管理设备中收集数据有两种方法:一种是轮询(polling-only)方法,另一种是基于中断(interrupt-based)的方法。
SNMP使用嵌入到网络设施中的代理软件来收集网络的通信信息和有关网络设备的统计数据。代理软件不断地收集统计数据,并把这些数据记录到一个管理信息库(MIB)中。网管员通过向代理的MIB发出查询信号可以得到这些信息,这个过程就叫轮询(polling)。为了能全面地查看一天的通信流量和变化率,管理人员必须不断地轮询SNMP代理,每分钟就轮询一次。这样,网管员可以使用SNMP来评价网络的运行状况,并揭示出通信的趋势,如哪一个网段接近通信负载的最大能力或正使通信出错等。先进的SNMP网管站甚至可以通过编程来自动关闭端口或采取其它矫正措施来处理历史的网络数据。
如果只是用轮询的方法,那么网络管理工作站总是在控制之下。但这种方法的缺陷在于信息的实时性,尤其是错误的实时性。多久轮询一次、轮询时选择什么样的设备顺序都会对轮询的结果产生影响。轮询的间隔太小,会产生太多不必要的通信量;间隔太大,而且轮询时顺序不对,那么关于一些大的灾难性事件的通知又会太慢,就违背了积极主动的网络管理目的。
篇3:网络产品代理协议
网络产品代理协议
甲方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
乙方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
第一条 协议项目和目的
1.1 甲、乙双方经过协商,乙方申请成为_________网络的代理商,并完全接受乙方的管理规范,经甲方初步审核符合_________代理商必备条件,双方同意签署本代理协议。
1.2 本协议的目的是在甲乙双方之间建立产品或服务的代理体系,保证乙方销售或提供的甲方产品或服务的品质正宗、渠道合法。本协议不意味甲方授予乙方作为自己全权代理人的权限。本协议的.任何条文不得解释成乙方获得了甲方的全权代理权,以及可以以甲方的名义面对任何层面的客户。乙方可以依据本协议使用甲方商标、企业名称、域名等相关信息解释甲方产品或服务的来源和品质,但不得对外宣称自己是甲方的全权代理商。乙方不得以甲方名义面对第三人、对外签署合同,以及以甲方名义从事任何经济行为。
本协议生效后甲方授予乙方_________网络产品代理商资格,由乙方向其直接客户(以下简称客户)销售甲方的域名注册、网站寄放以及甲方在本协议有效期内推出的其它业务。
第二条 双方的权利和义务
2.1 乙方的权利和义务
2.1.1 积极宣传推广相关业务及其增值服务,维护甲方的企业形象和服务品质,如实向客户告知所提供的服务项目及基本报价等,不得进行以次充好、削减服务项目、对免费项目收费等损害甲方和/或客户利益的行为。
2.1.2 乙方办理业务时由乙方与客户签定合同,全部合同权利义务由乙方独立承担,并向客户提供必要的服务和技术支持,解答客户提出的各种问题,乙方可享受甲方提供的各项服务与支持,但应受甲方的成本控制制约,甲方有权不提供。
2.1.3 依照甲方规定提交预付款_________元,乙方承认第一次支付的预付款为必须完成的业绩,乙方上述预付款未使用完而终止本协议,不得要求退还预付款余额。乙方在本协议有效期内完成第一次支付预付款的业绩且没有其他违反本协议的行为,要求中止协议的,帐上余款可以退还。
2.1.4 依照甲方规定,乙方享受甲方产品的代理价格。乙方自行与客户约定的服务价格、收费标准不得低于甲方公开报价。
2.1.5 向甲方及时提供客户的相关资料和支付相关费用以保证业务的顺利进行。
2.1.6 保证服务质量,不得损害甲方整体市场形象,也不得从事其它损害甲方利益的行为。
2.1.7 乙方可以在其公司宣传材料和名片上以及广告内容中使用_________网络代理商字样和统一标识,未经甲方授权,乙方不得以甲方“办事处”、某级别“代理”、“地区代理”或“总代理”等具有垄断性、排他性和其它未经甲方授权的名义进行广告宣传及商业活动。且不得将“_________网络”与乙方作任何实质性联系,其企业名称不得出现“_________网络”等引人误解其为甲方分公司或分支机构或总代理、地区代理的字样。乙方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使他人误以为乙方是甲方子公司或分公司、关联公司、全权代理或其他实质性关系单位。(5)
篇4:网络产品代理协议
甲方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
乙方名称:_________
代表人:_________
地 址:_________
邮政编码:_________
联系电话:_________
传 真:_________
开户银行:_________
帐 号:_________
第一条 协议项目和目的
1.1 甲、乙双方经过协商,乙方申请成为_________网络的代理商,并完全接受乙方的管理规范,经甲方初步审核符合_________代理商必备条件,双方同意签署本代理协议。
1.2 本协议的目的是在甲乙双方之间建立产品或服务的代理体系,保证乙方销售或提供的甲方产品或服务的品质正宗、渠道合法。本协议不意味甲方授予乙方作为自己全权代理人的权限。本协议的任何条文不得解释成乙方获得了甲方的全权代理权,以及可以以甲方的名义面对任何层面的客户。乙方可以依据本协议使用甲方商标、企业名称、域名等相关信息解释甲方产品或服务的来源和品质,但不得对外宣称自己是甲方的全权代理商。乙方不得以甲方名义面对第三人、对外签署合同,以及以甲方名义从事任何经济行为。
本协议生效后甲方授予乙方_________网络产品代理商资格,由乙方向其直接客户(以下简称客户)销售甲方的域名注册、网站寄放以及甲方在本协议有效期内推出的其它业务。
第二条 双方的权利和义务
2.1 乙方的权利和义务
2.1.1 积极宣传推广相关业务及其增值服务,维护甲方的企业形象和服务品质,如实向客户告知所提供的服务项目及基本报价等,不得进行以次充好、削减服务项目、对免费项目收费等损害甲方和/或客户利益的行为。
2.1.2 乙方办理业务时由乙方与客户签定合同,全部合同权利义务由乙方独立承担,并向客户提供必要的服务和技术支持,解答客户提出的各种问题,乙方可享受甲方提供的各项服务与支持,但应受甲方的成本控制制约,甲方有权不提供。
2.1.3 依照甲方规定提交预付款_________元,乙方承认第一次支付的预付款为必须完成的业绩,乙方上述预付款未使用完而终止本协议,不得要求退还预付款余额。乙方在本协议有效期内完成第一次支付预付款的业绩且没有其他违反本协议的行为,要求中止协议的,帐上余款可以退还。
2.1.4 依照甲方规定,乙方享受甲方产品的代理价格。乙方自行与客户约定的服务价格、收费标准不得低于甲方公开报价。
2.1.5 向甲方及时提供客户的相关资料和支付相关费用以保证业务的顺利进行。
2.1.6 保证服务质量,不得损害甲方整体市场形象,也不得从事其它损害甲方利益的行为。
2.1.7 乙方可以在其公司宣传材料和名片上以及广告内容中使用_________网络代理商字样和统一标识,未经甲方授权,乙方不得以甲方“办事处”、某级别“代理”、“地区代理”或“总代理”等具有垄断性、排他性和其它未经甲方授权的名义进行广告宣传及商业活动。且不得将“_________网络”与乙方作任何实质性联系,其企业名称不得出现“_________网络”等引人误解其为甲方分公司或分支机构或总代理、地区代理的字样。乙方不得做出任何引人误解或引起混淆的行为,使他人误以为乙方是甲方子公司或分公司、关联公司、全权代理或其他实质性关系单位。
2.1.8 乙方保证其所有经营活动完全符合中国有关法律、法规、行政规章等的规定。如因乙方违反上述规定的行为给甲方带来任何损害,乙方应承担所有法律责任并赔偿给甲方造成的损失。
2.1.9 本协议有效期内及本协议终止或者解除后,乙方承诺不向与甲方构成商业竞争关系的企业、商业机构或者组织提供有关甲方业务、技术等一切相关信息或者资料,否则承担相应的责任。
2.1.10 乙方与甲方的其他代理商之间不得进行恶性竞争或者其它不正当竞争。
2.1.11 本协议所称“与甲方构成商业竞争关系的企业、商业机构或者组织”是指符合下列情形之一的企业、商业机构或者组织:
(一)与甲方处于相同或者相近似的商业、技术领域;
(二)与甲方经营范围相同或者相近似;
(三)与甲方所提供的产品、服务或者所面向的客户群相同或者相近似;
(四)法律、法规规定的其它情形。
2.1.12 乙方如非cnnic授权代理,则不得以cnnic授权代理名义进行活动,否则责任自负。给_________网络造成损失的,应当全额赔偿。
2.1.13 乙方应遵守并促使其用户遵守甲方的各项服务和产品的在线申请/注册条款,乙方的用户违反前述条款的行为将被视为乙方的行为,甲方将直接向乙方追究责任。
2.2 甲方的权利和义务
2.2.1 虽然作为本合同服务标的的第一条所述之业务可能成为乙方与客户服务合同中规定的服务标的,按照本合同约定,乙方以自己的名义与客户建立合同关系并独立承担合同责任,甲方不与乙方的客户建立服务合同关系。
2.2.2 乙方递交的国际域名注册业务,由于实行即付即注方式,一经乙方递交,甲方便视为乙方及客户同意注册此域名,甲方将在乙方的预付款余额足够的前提下及时实行注册;乙方要求的国内域名注册,甲方接到乙方的在线申请及必需文件后,即开始进行查询、注册;虚拟主机设立和开通等其它业务必须在乙方预付款余额足够或收到甲方汇款凭证传真后按业务合同进行。其它业务甲方应在乙方提交申请后及时处理。
2.2.3 甲方向乙方提供完整的售后服务,详细条款由甲、乙双方之间具体的业务合同确定(包括电子版合同形式),但甲方的售后服务只对乙方,不面向客户。
2.2.4 及时将与乙方业务有关的价格细则和变化,市场动态指导通知乙方(一般用电子邮件方式)。
2.2.5 向乙方提供业务范围内的技术支持和技术培训,帮助乙方提高技术能力,拓宽业务范围。
2.2.6 对因乙方违反本协议造成客户或甲方损失的,甲方有权终止本协议并有权要求乙方赔偿损失。
2.2.7 对因甲方过错造成的损失,甲方只向乙方承担责任。该责任的承担以甲、乙双方之间发生的该笔具体业务金额的总额为上限。
2.2.8 对于乙方与其客户之间的纠纷、争议、损失、侵权、违约责任等,均由乙方与客户自行解决,甲方不介入乙方与客户的纠纷、争议等,也不对客户的任何损失负责。
2.2.9 在本协议有效期内,甲方有权根据市场情况修订定价和管理规范;乙方保证接受甲方在本协议履行期内对相关管理条款的修订。修订一旦作出,甲方会提前_________天发送电子邮件或在甲方网站以公告形式通知乙方,修订从规定的日期起生效。
2.3 客户要约下的代理商的退出
2.3.1 甲方承诺不以任何形式主动提出与乙方客户(以下称“客户”)建立直接的经济关系。
2.3.2 应客户的书面要约,甲方可以与客户签订服务合同,建立服务关系,尤其在下述情况下:
(一)客户提交了自己作为域名、网站、服务器的所有权人的证明;
(二)客户有证据证明乙方提供的服务不能达到乙方与客户所签订的合同要求。没有合同要求时,不能达到本行业一般人士认可的合理要求。
(三)客户提交了已经通知乙方终止合同的通知书。
2.3.3 甲方不对客户和乙方合同的履行和终止承担任何责任,由合同签订一方直接向对方承担责任。
2.3.4 甲方与客户签订服务合同后,甲乙双方签订的合同中有关向该客户提供服务的所有约定自行终止。
2.3.5 甲方与客户签订服务合同后,对乙方就该客户的服务向甲方交纳的费用作如下处理:
(一)按照甲方和乙方合同约定,乙方未缴纳的部分不再缴纳;
(二)乙方已经缴纳给甲方的费用,在甲方扣除按照实际提供服务的时间占合同约定的总服务时间的比例计算的相应费用后,作如下处理:a.客户书面提出请求,要求将该部分费用转为与甲方签订合同中规定的应交服务费的部分或全部的,甲方将此费用自动转为该服务费;b.客户向甲方出具书面同意书,同意将此费用退还乙方的,甲方将此费用退回乙方。
第三条 对代理商的奖惩
3.1 依据美满网络的相关规定给予乙方产品价格优惠。
3.2 乙方成为甲方代理后,有违反代理商信誉和宗旨的,或者违反本协议,以及给客户或者甲方造成严重损害的,甲方有权取消其代理资格,追究其法律责任,同时本协议终止。
第四条 协议有效期
本协议有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。
第五条 企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站
5.1 在履行本协议期间,乙方只能在本协议约定的范围内适当地使用甲方的'企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站的名义,不超越甲方认可工作范围的行为,更不得用于其它的目的和事项。乙方在使用甲方的企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站时,应当完全为甲、乙双方在本协议中约定的内容服务,不得夹带其他业务内容或经营目的。乙方在其自身宣传材料、名片、市场宣传、网站建设以及其他任何方面使用甲方认可的名称、域名和网站,都必须事先书面通知甲方,并获得甲方的书面许可,方可进行。否则视为对甲方企业名称、商标、商号、品牌、域名和网站的侵权,应负相应的责任。乙方使用甲方名称、商标、域名的用途仅限于对其销售的产品或服务的描述,不得进行使人联想销货方或服务提供商为甲方的任何行为。
5.2 乙方及其职员承诺在履行本协议期间及在本协议期满后不对甲方所有或将要拥有的商标、企业名称、域名等进行贬低或者其它任何损害,也不对甲方互联网网页或者网站进行任何贬低、抄袭、歪曲、破坏或其它损害。在协议期间乙方应努力工作以维护、提高上述商标、企业名称、域名的价值。
5.3 乙方承诺,若与甲方终止、解除本协议后未经甲方书面同意,不得向他人明示或暗示与上述甲方之商标、企业名称、域名有任何实质性联系,或者以其它方式明示或暗示自己系甲方全权代理商。
5.4 因上述5.1、5.2和5.3情形给第三人或者甲方造成损害的,乙方承担一切责任。
第六条 协议变更、终止及违约责任
6.1 甲、乙双方应本着诚实信用的原则履行本协议。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方均可以解除本协议并要求对方赔偿损失。
6.2 任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或预期将要违约,可以终止履行本协议,但应及时通知对方。若对方对本协议继续不履行、履行不正当或者违约,该方可以解除本协议并要求对方赔偿损失。
6.3 在协议执行期间,如果双方或一方认为需要终止,应提前一个月通知对方,双方在财务结算完毕、各自责任明确履行之后,方可终止协议。因一方违反本协议的约定擅自终止本协议,给对方造成损失的,应赔偿对方损失。在本协议期满时,如双方同意,可续签本协议。
6.4 在6.3之情形下,对方应继续完成当月的财务结算,各自明确责任。
6.5 经双方协商达成一致,可以对本协议有关条款进行变更,但应当以书面形式确认。
6.6 订立本协议所依据的法律、行政法规、规章发生变化,本协议应变更相关内容;订立本协议所依据的客观情况发生重大变化,致使本协议无法履行的,经甲乙双方协商同意,可以变更或者终止协议的履行。
6.7 因本协议一方经营情况发生重大困难、濒临破产进入法定整顿期或者被清算,任意一方可以解除本协议。
第七条 争议解决
在本协议执行期间如果双方发生争议,双方应友好协商解决。如果协商不成,双方同意向_________法院起诉。
第八条 不可抗力及意外事件
8.1 因不可抗力或者其他意外事件使得本协议的履行不可能、不必要或者无意义的,任一方均可以解除本协议。遭受不可抗力、意外事件的一方如全部或部分不能履行本协议、解除或延迟本协议,应自不可抗力、意外事件发生之日起五日内,将事件情况以书面形式通知另一方,并于事件发生之日起二十日内,向另一方提交导致其全部或部分不能履行或延迟履行的证明。
8.2 遭受不可抗力的一方应采取一切必要措施减少损失,否则应就扩大的损失承担责任。
8.3 本协议所称不可抗力、意外事件是指不能预见、不能克服并不能避免且对一方或双方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、瘟疫流行和风暴等以及社会事件如战争、**、政府管制、电信原因等。
第九条 附则
9.1 本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均适用中华人民共和国法律。
9.2 除法律本身有明确规定外,后继立法或法律变更对本协议不具有溯及力。双方可根据后继立法或变更后的法律,经协商一致对本协议进行修改或补充,但应采用书面形式。
9.3 一方变更通知、通讯地址或其它联系方式,应自变更之日起十日内,将变更后的地址、联系方式通知另一方,否则变更方应对此造成的一切后果承担责任。
9.4 本协议的理解与解释应依据协议目的和文本原义进行,本协议的标题仅是为了阅读方便而设,不应影响本协议的解释。
9.5 任何一方对本协议的内容和对方当事人的商业机密均负有保密的义务。
9.6 本协议一式二份,双方各执一份,经签字、盖章后生效,二份协议具有同等效力。
9.7 本协议由上述甲、乙双方授权代表签署于_________。
甲方(盖章):_________ 乙方(盖章):_________
负责人(签字):_________ 负责人(签字):_________
_________年____月____日 _________年____月____日
篇5:网络协议高中作文
网络协议高中作文
随着秋意的深入,新校长杨振兴的愁意也渐浓起来。
自古来,士人多悲秋。一言秋气肃杀,不由你不悲,再言秋境凄凉,逼迫着你悲。总之,心境使然。若以年龄论,杨振兴距离人生之秋尚有一段距离,是悲不起来的。数学系出身的他,对文人的酸腐向来不以为意,他只重视客观和逻辑。但今秋,他体会到了古人所说得“自古逢秋悲寂寥”真实。
秋季开学没几天,学校的网络就断了,原因很简单——欠费。e时代的到来,渐渐抬高了网络的身价,很有一些人产生了对网络的依赖性,于他们而言,没爹妈行,没网绝对不行。学校倒不至于此,但没了网络,许多工作也很难正常开展。
对于晨光这样的小学校而言,一个月近两千元的网费简直就是一项奢侈的开销。学校每学期的义保经费就那么一丁点儿,这儿张口那儿伸手,杨振兴勒着勒着裤腰带还是饿着了肚子。对高额的网络费用,杨振兴是有看法的,但由于初来乍到,事务繁忙,没来得及解决,看来这次到了该解决的时候。
为此,杨振兴与分管后勤的宁副校长谈了一次话。
宁副校长的态度不置可否,他只是对杨振兴透露了一个信息:学校网络接入协议是前任孔校长和当地电信负责人签的,据说他们是亲戚。
杨振兴是明白宁副校长的弦外之音的,掂量来掂量去,杨振兴觉得还是和孔校长打个招呼才对。
在县局召开的教师节庆祝会的那天,杨振兴正好和孔校长在局大门口打了个照面。
“哟,这不是孔校长吗,什么时候回晨光看看呀?大家都想着你呢!”杨振兴不失时机的套了下近乎。
“前两天我还去了我老表那儿,本想叫你去的,但老表说不行,过两天他专程请你去。”孔校长显得十分热情。
“哦?你老表?”
“对呀,就是负责你们那地儿的电信业务的经理。”
“岂敢岂敢,哪能劳经理大驾。”
“欸,杨校长见外了吧?就这么说定了,到时我陪客。”
杨振兴没再说什么,看着孔校长和另外一个学校的校长有说有笑的走进大楼。
当天晚上,杨振兴还是拨通了孔校长的电话。
“孔校长,我是小杨,我想问您一下学校网络协议的事儿。”
“杨校长呀,真巧,我刚跟我那个老表通过电话,他让我问你这个周末有没有空。”
“瞎忙呢,刚到新单位,事儿多。这不,前两天学校网断了,欠费,学校没钱交呀。”
“什么,网停了,待会儿我让老表给你接通,你瞧他这事儿做的,赶明儿我去批评他——你说没钱交网费?不至于吧?”
“的确是呀。你又不是不了解晨光,必须精打细算过日子......”
“杨老弟,你这话说的,你说现在那所学校网络费用不高,可没几个像你老弟这样哭穷的。这其中的情况你该清楚呀,一千八的网费,返还一千,都在学校领导的手机卡里呢。要不这样,我让老表给你配个苹果六,你还接着用那个套餐。”
杨振兴愣住了,他根本没考虑到到虚高网费背后的这些利益关系,更没想到孔校长这么直接,他不晓得还该怎样把谈话进行下去。
“孔校长,要不这样,我们换一种套餐,便宜点的,每月不超过三百,你看行吗?”
电话那头短暂的静默后,传来孔校长的`声音:“那你看着办吧。”,随机挂断了电话。
事情办得并不是很顺利,宁副校长跑了当地电信营业厅三次,回来都说找不着经理,业务员说像学校这样的大单必须经理亲自处理。杨振兴无奈,再次联系了孔校长,并约好了时间亲自去了一趟。最好好说歹说总算换了每月六百的套餐,取消了返还优惠。交完欠费,学校的网络重新接通,这件事终于告一段落。
杨振兴为自己办了一件实事正高兴呢,爱人电话来了。原来,孔校长的那个老表是局里严副局长的外甥,他那外甥对“爱出风头”的杨振兴颇有意见,于是给舅舅吹了风。碰巧那天爱人的一个同事正好在局里办事,隐约听到了这段“告御状”,当“杨振兴”的名字出现的时候,爱人的同事倒是留了心,完事回来便告诉了爱人,接着电话就到了。
电话里爱人给杨振兴提了个醒:“凡是别太逞强,像晨光那样的学校,任你校长多么有能耐也不会有多少起色,只要不出乱子就行,少出风头。”杨振兴没说什么,爱人的逻辑虽世俗了点,但放之四海而皆准,他无法为自己辩解,但他心中无愧。毕竟为学校节约了一项开支,总不会因为这犯什么错误吧。
九月过去了,杨振兴“着陆”还算安全,学校各项工作开展得有声有色。但由于硬件配套远远达不到标准,学校的发展受到严重束缚。为此,杨振兴计划争取县局资金支持,从而摘掉学校“落后”的牌子。但杨振兴还未来得及去局里,局里便先来约谈他了。
对严副局长的到来,学校不少教师是知道其中原委的。原来,国庆期间,教育网上便有匿名投诉,说晨光小学校长为了一己之利,随意改签网络使用协议,借节约之名,行营私之实,将本来分摊多人的返还费用全部装进自己的口袋,并收受一部苹果手机。
送走严副局长,杨振兴觉得身上寒瑟瑟的。要不是严局长的几句话还暖着人心,他简直要怀疑自己掉进了冰窟里。
“晨光”究竟在哪里呀,杨振兴忽然觉得自己不小心陷入了一团迷雾,除了一张巨大的网,他什么也看不见。
篇6:了解什么是网络协议
网络协议
网络协议就是网络中(包括互联网)传递、管理信息的一些规范。如同人与人之间相互交流是需要遵循一定的规矩一样,计算机之间的相互通信需要共同遵守一定的规则,这些规则就称为网络协议。
一台计算机只有在遵守网络协议的前提下,才能在网络上与其他计算机进行正常的通信。网络协议通常被分为几个层次,每层完成自己单独的功能。通信双方只有在共同的层次间才能相互联系。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBIOS协议等等。在互联网上被广泛采用的是TCP/IP协议,在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。
篇7:简单网络管理协议(SNMP)
简单网络管理协议(SNMP)是最早提出的网络管理协议之一,它一推出就得到了广泛的应用和支持,特别是很快得到了数百家厂商的支持,其中包括IBM,HP,SUN等大公司和厂商。目前SNMP已成为网络管理领域中事实上的工业标准,并被广泛支持和应用,大多数网络管理系统和平台都是基于SNMP的。
一、SNMP概述
SNMP的前身是简单网关监控协议(SGMP),用来对通信线路进行管理。随后,人们对SGMP进行了很大的修改,特别是加入了符合Internet定义的SMI和MIB:体系结构,改进后的协议就是著名的SNMP。SNMP的目标是管理互联网Internet上众多厂家生产的软硬件平台,因此SNMP受Internet标准网络管理框架的影响也很大。现在SNMP已经出到第三个版本的协议,其功能较以前已经大大地加强和改进了。
SNMP的体系结构是围绕着以下四个概念和目标进行设计的:保持管理代理(agent)的软件成本尽可能低;最大限度地保持远程管理的功能,以便充分利用Internet的网络资源;体系结构必须有扩充的余地;保持SNMP的独立性,不依赖于具体的计算机、网关和网络传输协议。在最近的改进中,又加入了保证SNMP体系本身安全性的目标。
另外,SNMP中提供了四类管理操作:get操作用来提取特定的网络管理信息;get-next操作通过遍历活动来提供强大的管理信息提取能力;set操作用来对管理信息进行控制(修改、设置);trap操作用来报告重要的事件。
二、SNMF管理控制框架与实现
1.SNMP管理控制框架
SNMP定义了管理进程(manager)和管理代理(agent)之间的关系,这个关系称为共同体(community)。描述共同体的语义是非常复杂的,但其句法却很简单。位于网络管理工作站(运行管理进程)上和各网络元素上利用SNMP相互通信对网络进行管理的软件统统称为SNMP应用实体。若干个应用实体和SNMP组合起来形成一个共同体,不同的共同体之间用名字来区分,共同体的名字则必须符合Internet的层次结构命名规则,由无保留意义的字符串组成。此外,一个SNMP应用实体可以加入多个共同体。
SNMP的应用实体对Internet管理信息库中的管理对象进行操作。一个SNMP应用实体可操作的管理对象子集称为SNMP MIB授权范围。SNMP应用实体对授权范围内管理对象的访问仍然还有进一步的访问控制限制,比如只读、可读写等。SNMP体系结构中要求对每个共同体都规定其授权范围及其对每个对象的访问方式。记录这些定义的文件称为“共同体定义文件”。
SNMP的报文总是源自每个应用实体,报文中包括该应用实体所在的共同体的名字。这种报文在SNMP中称为“有身份标志的报文”,共同体名字是在管理进程和管理代理之间交换管理信息报文时使用的。管理信息报文中包括以下两部分内容:
(1)共同体名,加上发送方的一些标识信息(附加信息),用以验证发送方确实是共同体中的成员,共同体实际上就是用来实现管理应用实体之间身份鉴别的;
(2)数据,这是两个管理应用实体之间真正需要交换的信息。
在第三版本前的SNMP中只是实现了简单的身份鉴别,接收方仅凭共同体名来判定收发双方是否在同一个共同体中,而前面提到的附加倍息尚未应用。接收方在验明发送报文的管理代理或管理进程的身份后要对其访问权限进行检查。访问权限检查涉及到以下因素:
(1)一个共同体内各成员可以对哪些对象进行读写等管理操作,这些可读写对象称为该共同体的“授权对象”(在授权范围内);
(2)共同体成员对授权范围内每个对象定义了访问模式:只读或可读写;
(3)规定授权范围内每个管理对象(类)可进行的操作(包括get,get-next,set和trap);
(4)管理信息库(MIB)对每个对象的访问方式限制(如MIB中可以规定哪些对象只能读而不能写等)。
管理代理通过上述预先定义的访问模式和权限来决定共同体中其他成员要求的管理对象访问(操作)是否允许。共同体概念同样适用于转换代理(Proxy agent),只不过转换代理中包含的对象主要是其他设备的内容。
2.SNMP实现方式为了提供遍历管理信息库的手段,SNMP在其MIB中采用了树状命名方法对每个管理对象实例命名。每个对象实例的名字都由对象类名字加上一个后缀构成。对象类的名字是不会相互重复的,因而不同对象类的对象实例之间也少有重名的危险。
在共同体的定义中一般要规定该共同体授权的管理对象范围,相应地也就规定了哪些对象实例是该共同体的“管辖范围”,据此,共同体的定义可以想象为一个多叉树,以词典序提供了遍历所有管理对象实例的手段。有了这个手段,SNMP就可以使用get-next操作符,顺序地从一个对象找到下一个对象。get-next(object-instance)操作返回的结果是一个对象实例标识符及其相关信息,该对象实例在上面的多叉树中紧排在指定标识符;bject-instance对象的后面。这种手段的优点在于,即使不知道管理对象实例的具体名字,管理系统也能逐个地找到它,并提取到它的有关信息。遍历所有管理对象的过程可以从第一个对象实例开始(这个实例一定要给出),然后逐次使用get-next,直到返回一个差错(表示不存在的管理对象实例)结束(完成遍历)。
由于信息是以表格形式(一种数据结构)存放的,在SNMP的管理概念中,把所有表格都视为子树,其中一张表格(及其名字)是相应子树的根节点,每个列是根下面的子节点,一列中的每个行则是该列节点下面的子节点,并且是子树的叶节点,如下图所示。因此,按照前面的子树遍历思路,对表格的遍历是先访问第一列的所有元素,再访问第二列的所有元素……,直到最后一个元素。若试图得到最后一个元素的“下一个”元素,则返回差错标记。
wpe20.jpg (11270 bytes)
SNMP树形表格结构示意图
SNMP中各种管理信息大多以表格形式存在,一个表格对应一个对象类,每个元素对应于该类的一个对象实例。那么,管理信息表对象中单个元素(对象实例)的操作可以用前面提到的get-next方法,也可以用后面将介绍的get/set等操作。下面主要介绍表格内一行信息的整体操作。
(1)增加一行:通过SNMP只用一次set操作就可在一个表格中增加一行。操作中的每个变量都对应于待增加行中的一个列元素,包括对象实例标识符。如果一个表格中有8列,则set操作中必须给出8个操作数,分别对应8个列中的相应元素。
(2)删除一行:删除一行也可以通过SNMP调用一次set操作完成,并且比增加一行还简单。删除一行只需要用set操作将该行中的任意一个元素(对象实例)设置成“非法”即可。但该操作有一个例外:地址翻译组对象中有一个特殊的表(地址变换表),该表中未定义一个元素的“非法”条件。因此,SNMP中采用的办法是将该表中的地址设置成空串,而空字符串将被视为非法元素。
至于删除一行时,表中的一行元素是否真的在表中消失,则与每个设备(管理代理)的具体实现有关。因此,网络管理操作中,运行管理进程可能从管理代理中得到“非法”数据,即已经删除的不再使用的元素的内容,因此管理进程必须能通过各数据字段的内容来判断数据的合法性。
篇8:网络管理协议介绍
随着网络的不断发展,规模增大,复杂性增加,简单的网络管理技术已不能适应网络迅速发展的要求。以往的网络管理系统往往是厂商在自己的网络系统中开发的专用系统,很难对其他厂商的网络系统、通信设备软件等进行管理,这种状况很不适应网络异构互联的发展趋势。20世纪80年代初期Internet的出现和发展使人们进一步意识到了这一点。研究开发者们迅速展开了对网络管理的研究,并提出了多种网络管理方案,包括HEMS、SGMP、CMIS/CMIP等。
IAB最初制订的关于Internet管理的发展策略,其初衷是采用跳MP作为暂时的Internet管理解决方案,并在适当的时候转向CMIS/CMIP。SGMP是在NYSERNET和SURANET上开发应用的网络管理工具,而CMIS/CMIP是20世纪80年代中期国际标准化组织(ISO)和CCITT联合制订的网络管理标准。同时,IAB还分别成立了相应的工作组,对这些方案进行适当的修改,使它们更适于Internet的管理。这些工作组随后相应推出了SNMP(Simple NetWork Management Protoc011988)和CMOT(CMIP/CMIS Over TCP/IPl989)等网络管理协议,下面进行简单介绍。
1.SNMP
简单网络管理协议(SNMP)的前身是1987年发布的简单网关监控协议(SGMP)。 SGMP给出了监控网关(OSI第三层路由器)的直接手段,SNMP则是在其基础上发展而来。最初,SNMP是作为一种可提供最小网络管理功能的临时方法开发的,它具有以下两个优点:
(1)与SNMP相关的管理信息结构(SMI)以及管理信息库(MIB)非常简单,从而能够迅速、简便地实现;
(2)SNMP是建立在SGMP基础上的,而对于SGMP,人们积累了大量的操作经验。
SNMP经历了两次版本升级,现在的最新版本是SNMPv3。在前两个版本中SNMP功能都得到了极大的增强,而在最新的版本中,SNMP在安全性方面有了很大的改善,SNMP缺乏安全性的弱点正逐渐得到克服。
2.CMIS/CMIP
公共管理信息服务/公共管理信息协议(CMIS/CMIP)是哦OSI提供的网络管理协议簇。CMIS定义了每个网络组成部分提供的网络管理服务,这些服务在本质上是很普通的,CMIP则是实现CMIS服务的协议。
OSI网络协议旨在为所有设备在ISO参考模型的每一层提供一个公共网络结构,而CMIS/CMIP正是这样一个用于所有网络设备的完整网络管理协议簇。
出于通用性的考虑,CMlS/CMIP的功能与结构跟别MP很不相同,SNMP是按照简单和易于实现的原则设计的,而CMIS/CMIP则能够提供支持一个完整网络管理方案所需的功能。
CMIS/CMIP的整体结构是建立在使用ISO网络参考模型的基础上的,网络管理应用进程使用ISO参考模型中的应用层。也在这层上,公共管理信息服务单元(CMISE)提供了应用程序使用CMIP协议的接口。同时该层还包括了两个ISO应用协议:联系控制服务元素(ACSE)和远程操作服务元素(RpSE),其中ACSE在应用程序之间建立和关闭联系,而ROSE则处理应用之间的请求/响应交互。另外,值得注意的是OSI没有在应用层之下特别为网络管理定义协议。
3.CMOT
公共管理信息服务与协议(CMOT)是在TCP/IP协议簇上实现CMIS服务,这是一种过渡性的解决方案,直到OSI网络管理协议被广泛采用。
CMIS使用的应用协议并没有根据CMOT而修改,CMOT仍然依赖于CMISE、ACSE和ROSE协议,这和CMIS/CMIP是一样的。但是,CMOT并没有直接使用参考模型中表示层实现,而是要求在表示层中使用另外一个协议--轻量表示协议(LPP),该协提供了目前最普通的两种传输层协议--TCP和UDP的接口。
CMOT的一个致命弱点在于它是一个过渡性的方案,而没有人会把注意力集中在一个短期方案上。相反,许多重要厂商都加入了SNMP潮流并在其中投入了大量资源。事实上,虽然存在CMOT的定义,但该协议已经很长时间没有得到任何发展了。
4.LMMP
局域网个人管理协议(LMMP)试图为LAN环境提供一个网络管理方案。LMMP以前被称为IEEE802逻辑链路控制上的公共管理信息服务与协议(CMOL)。由于该协议直接位于IEEE802逻辑链路层(LLC)上,它可以不依赖于任何特定的网络层协议进行网络传输。
由于不要求任何网络层协议,LMMP比CMIS/CMIP或CMOT都易于实现,然而没有网络层提供路由信息,LMMP信息不能跨越路由器,从而限制了它只能在局域网中发展。但是,跨越局域网传输局限的LMMP信息转换代理可能会克服这一问题。
篇9:网络平台开发协议
网络平台开发协议
甲方:
乙方:
甲、乙双方经友好协商,本着平等互利、共同发展的原则,就乙方为甲方设计、制作网站事项,达成以下协议并承诺共同遵守:
一、协议内容甲方委托乙方设计、制作_______________网站。
二、双方权利与义务
(一)甲方可根据自己的需求向乙方提出网站建设的要求及规定网站的风格和色调。
(二)甲方需在签订本协议当日交纳建站费用总金额的____%作为预付款,并将网站建设所需文字及图片资料交予乙方。如果因甲方未及时提供相应资料而造成延期,乙方不承担任何责任。
(三)甲方所提供的资料信息须真实可靠,符合国家有关部门的条例规定,遵守《中华人民共和国计算机信息网络国际联网暂行规定》和国家的有关法律、法令、法规的规定。如有产生用户投诉和由于甲方发布的信息所引起的政治责任、法律责任、经济责任等后果,甲方应负全部责任,乙方对此不承担任何责任。
(四)双方对_______________网站建设所提供的网站内容、已有的页面设计及后台程序应拥有自主的知识产权。如涉及知识产权问题,双方对各自所提供的原始素材及程序源代码负责。一方的侵权行为不应对合同的另一方构成伤害,即非侵权方不对侵权一方的行为负有任何法律责任。
(五)乙方在签订本协议并收到甲方预付款后,应根据建设项目的内容,为甲方设计、制作网站。未经甲方许可,不得添加任何未经甲方允许的内容。
(六)乙方在完成网站建设,并将网站所有内容上传至测试服务器后,应通知甲方上网验收。甲方可在收到通知后____个工作日内上网验收网站内容,在上述期限内,乙方应根据甲方的请求进行修改工作,乙方完成全部修改,经甲方确认无误,即为验收合格(若验收期内甲方未提出异议,则视为验收合格)。
(七)甲方验收合格后,应签发《网站验收合格书》,并在____个工作日内支付建站费用总金额的____%给乙方,剩余款项商城正常运转满____年支付给乙方。
(八)乙方在收到建站费用总金额的余款后,应将所有网站使用权交予甲方;或应甲方请求,将网站文件直接上传至甲方指定服务器上(甲方需提供指定服务器的_________登录用户名及密码)。
(九)由乙方为甲方制作的后台程序,如甲方在验收完成后自行对其进行改动,乙方不再承担任何责任。
(十)乙方按照合同约定条款,搭建完善中_______________平台,按照合同约定时间,交付乙方使用,并承诺____年内无偿提供技术及维护支持。
三、:违约责任
(一)任何一方欲解除本协议,应提前____个工作日通知对方。
(二)甲方无故解除本协议的,无权要求乙方返还预付款费用并应承担赔偿对乙方造成的损失;乙方无故解除本协议的,应返还预付款费用并应承担赔偿对甲方造成的损失。
(三)任何一方违约,另一方均有权解除本协议。
(四)由于不可抗力造成本协议暂时中止,双方不承担赔偿任何损失。本协议所称不可抗力,是指不能预见、不能克服并不能避免对任何一方造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、**、政府行为等。
(五)未经甲方许可,乙方不得再次利用包括但不限于动画、图片、页面文字内容,否则乙方应向甲方支付项目总金额____%的违约金,并赔偿甲方因此所产生的损失。
(六)乙方对甲方____%开放所有程序源代码,甲方有永久使用此程序的权利。此项目版权归乙方所有,甲方不得复制、再次利用此程序系统。
四、其它
(一)双方应当保守在履行本协议过程中获知的对方商业秘密。
(二)甲方如需乙方为其进行网站建设后的日常更新和维护工作,需另外与乙方签订。
五、协议期限
(一)本协议自甲乙双方签字盖章后生效。
(二)本协议至甲方向乙方支付完建站费用并乙方向甲方递交完所有网站使用权之日终止。
六、争议解决
对本协议未尽事宜或在执行过程中发生的争议,双方应本着友好合作的精神共同协商解决。当事人不愿协商解决或者协商不成,双方决定交_______________人民法院解决。争议的解决适用中华人民共和国法律、法规、条例和计算机行业惯例。本协议一式___份,甲乙双方各执___份,具有同等法律效力。
甲方:
法定代表人(签字盖章):
签署时间:_______年____月____日
乙方:
法定代表人(签字盖章):
签署时间:_______年____月____日
篇10:网络协议第二章链路层
链路层的三个目的:
为IP模块发送和接收IP数据报;
为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答;
为RARP发送RARP请求和接收RARP应答;
以太网是当今TCP/IP采用的主要局域网技术,它采用CSMA/CD(带冲入检测的载波侦听多路接入)的媒体接入方法,速率为10Mb/s,地址是48bit。
ARP和RARP协议对32bit的IP地址和48bit的硬件地址进行映射。
IP数据报有以太网封装和IEEE 802分装格式等,常用的是以太网封装。
SLIP和PPP经常用在低速串行链路。
SLIP:串行链路IP,它是一种在串行链路上对IP数据报进行封装的简单形式。SLIP适用于RS-232串口和高速调制解调器接入Internet。
RS-232接口图:
SLIP封装比较简单,有一些缺陷:1.每一端必须知道对方的IP地址。数据帧中没有类型字段,
如果一条串行链路用于SLIP,则不能同时使用其他协议。3.没有在数据中加校验和。
由于串行线路的速率较低,且通信经常是交互式的,故有CSLIP(压缩SLIP),CSLIP把20字节的IP首部和20字节的TCP首部,共40字节,压缩到3或者5个字节。
PPP点对点协议修改了SLIP协议中的所有缺陷。
PPP比SLIP具有下面这些优点:(1)PPP支持在单根串行线路上运行多种协议,不只是IP协议;(2) 每一帧都有循环冗余检验;(3) 通信双方可以进行I P地址的动态协商(使用IP网络控制协议); (4) 与CSLIP类似,对TCP和IP报文首部进行压缩;(5) 链路控制协议可以对多个数据链路选项进行设置。为这些优点付出的代价是在每一帧的首部增加3个字节,当建立链路时要发送几帧协商数据,以及更为复杂的实现。
环回接口:允许运行在同一台主机上的客户程序和服务器程序通过TCP/IP进行通信。一般环回地址是127.0.0.1。
最大传输单元(MTU):以太网MTU为1500字节,IEEE802 MTU为1492,SLIP是296字节。如果IP层有一个数据报要传,但是数据长度比链路层的MTU大,则IP层需要进行分片,把数据报分成若干片,使得每一片小于MTU。
路径MTU:两台通信主机路径中的最小MTU。两台主机之间的路径MTU不一定是常数,取决于当时所选的路由。路径MTU在两个方向上不一定是一致的。
篇11:新手学网络:PPP协议
在拨号上网以及ADSL宽带上网的时候,我们经常要使用SLIP、PPP以及PPPoE等协议来创建拨号连接,本期我们将介绍与网络传输相关的SLIP、PPP、PPPoE、L2TP以及PPTP协议,
SLIP协议
说明:全称SerialLineInternetProtocol(串行线路网际协议),该协议是Windows远程访问的一种旧工业标准,主要在Unix远程访问服务器中使用。因为SLIP协议是面向低速串行线路的,可以用于专用线路,也可以用于拨号线路,Modem的传输速率在1200bps到19200bps。
应用:在Windows中要设置SLIP协议,比如在Windows98中,假设已经创建了“拨号连接”,右键单击该连接,选择“属性”,
接着,在打开的属性窗口中,选择“服务器类型”选项卡,在“拨号网络服务器类型”中选择“SLIP:Unix连接”。最后,单击“确定”按钮即可。
PPP协议
说明:全称PointtoPointProtocol(点对点协议),是TCP/IP网络协议集合中的一个子协议,主要用来创建电话线路以及ISDN拨号接入ISP的连接,具有多种身份验证方法、数据压缩和加密以及通知IP地址等功能。PPP协议是SLIP协议的替代协议,在功能上没有太大的区别。
应用:假设同样是在Windows98,并且已经创建好“拨号连接”。那么可以通过下面的方法来设置PPP协议:首先,打开“拨号连接”属性,同样选择“服务器类型”选项卡;然后,选择默认的“PPP:Internet,WindowsNTServer,Windows98”(如图),在高级选项中可以设置该协议其它功能选项;最后,单击“确定”按钮即可。
篇12:常用网络协议的介绍
网络协议的五花八门,让我们初学者总是有些不知所措,那么接下来我们就简单介绍一下常用的几个网络协议。那么就让我们看看这些常用网络协议的一些概念,功能以及作用吧。
ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议
它是用于映射计算
机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。
SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议
它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。
AppleShare protocol(AppleShare协议)
它是Apple机上的通信协议,它允许计算机从服务器上请求服务或者和服务器交换文件。AppleShare可以在TCP/IP协议或其它网络协议如IPX、AppleTalk上进行工作。使用它时,用户可以访问文件,应用程序,打印机和其它远程服务器上的资源。它可以和配置了AppleShare协议的任何服务器进行通信,Macintosh、Mac OS、Windows NT和Novell Netware都支持AppleShare协议。
AppleTalk协议
它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。Windows NT服务器有专门为Macintosh服务,也能支持该协议。其允许Macintosh的用户共享存储在 Windows NT文件夹的Mac-格式的文件,也可以使用和Windows NT连接的打印机。Windows NT共享文件夹以传统的Mac文件夹形式出现在Mac用户面前。Mac文件名按需要被转换为FAT(8.3)格式和NTFS文件标准。支持MAc 文件格式的DOS和Windows客户端能与Mac用户共享这些文件。
BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4
它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR),它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了,
BGP在局域网中通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGP不能很好工作。
BOOTP协议
它是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,现在我们通常使用DHCP协议进行这一工作。
CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议
它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。相关的通用管理信息服务(CMIS)定义了访问和控制网络对象,设备和从对象设备接收状态信息的方法。
Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议
在广域网中,两台计算机建立物理连接过程所使用的协议,这种物理连接要持续到成功地交换完数据为止。在Internet中,TCP(传输控制协议)即这一类型的协议,它为两台连接在网络上的计算机提供了可相互通信且确保数据成功传输的一种手段。面向连接的协议一定要保证数据传送到对方。在广域网中,对接收方的计算机不做在线状态,或接收能力的测试,都能使数据由一台计算机传输到另外一台计算机上的协议。这是包交换网络中的主要协议,在Internet中的IP协议即无连接协议,IP只关注将数据分成数据包进行传输,并在这些数据包被接收后重新组包,而不关注接收方计算机的状态。由面向连接的协议(如Internet中的TCP)来确保数据的接收。
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议
它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,并在BOOTP协议的基础上添加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制互操作。DHCP协议在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP协议进行通迅时,必须配置IP地址、子网掩码、缺省网关三个参数,这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。
Discard Protocol抛弃协议
它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。基于TCP的抛弃服务,如果服务器实现了抛弃协议,服务器就会在TCP端口9检测抛弃协议请求,在建立连接后并检测到请求后,就直接把接收到的数据直接抛弃,直到用户中断连接。而基于UDP协议的抛弃服务和基于TCP差不多,检测的端口是UDP端口9,功能也一样。
Echo Protocol协议
这个协议主要用于调试和检测中。这个协议的作用也十分简单,接收到什么原封发回就是了。它可以基于TCP协议,服务器就在TCP端口7检测有无消息,如果有发送来的消息直接返回就是了。如果使用UDP协议的基本过程和TCP一样,检测的端口也是7。
篇13:网络协议第一章概述
网络协议通常分为不同层次进行开发,TCP/IP一般认为有四层,从上到下分别是:
应用层:处理应用程序,一般TCP/IP提供的通用的应用程序有Telnet(远程登录),FTP(文件传输协议),SMTP(简单邮件传输协议),SNMP(简单网络管理协议)
运输层:为两台主机上的应用程序提供端到端的通信,在运输层主要有两个协议,TCP(传输控制协议),UDP(用户数据报协议)
网络层:处理分组在网络中的活动,网络层协议包括IP协议(网际协议),ICMP协议(互联网控制报文协议),IGMP协议(互联网组管理协议)
链路层:网络接口层,通常包括OS中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡,它们仪器处理与电缆的物理接口细节
应用层一般是一个用户进程,下三层一般在OS内核中执行。
应用层处理用户的应用程序,链路层处理与通信有关的媒体细节,
应用层和传输层使用端到端的协议,网络层提供的是逐跳协议
下面附一下有关端到端和点到点的解释(www.2cto.com/net/201305/209580.html)
点到点是物理拓扑,如光纤,就必须是点到点连接,DDN专线也是,即两头各一个机器中间不能有机器。点到点是网络层的,你传输层只认为我的数据是从a直接到e的,但实际不是这样的,打个比方,传输层好象领导,他发布命令:要干什么什么事,但真正干的不是他,真正干的是员工,也许领导认为很简单一句话就可以干好的事,在员工眼里却是难于登天,手续极其烦琐,所以传输层是发布命令的领导,他说的是命令,也就是最终的目的,所以他只看到最初的地址和最终的地址,既一个任务的两个端点,网络层就相当于员工,领导的任务我要一步一步的作完,先从a到b,在从b到c...,所以他看到的只是整个任务的一个阶段,a到b,b到c...这就是点到点。端到端是网络连接。网络要通信,必须建立连接,不管有多远,中间有多少机器,都必须在两头(源和目的)间建立连接,一旦连接建立起来,就说已经是端到端连接了,即端到端是逻辑链路,这条路可能经过了很复杂的物理路线,但两端主机不管,只认为是有两端的连接,而且一旦通信完成,这个连接就释放了,物理线路可能又被别的应用用来建立连接了,
TCP就是用来建立这种端到端连接的一个具体协议,SPX也是。端到端是传输层的,你比如你要将数据从A传送到E,中间可能经过A->B->C->D->E,对于传输层来说他并不知道b,c,d的存在,他只认为我的报文数据是从a直接到e的,这就叫做端到端。总之,一句话概括就是端到端是由无数的点到点实现和组成的。
网络层IP提供的服务不可靠,但是TCP通过超时重发,发射和接收端到端的确认分组机制提供了一个可靠地传输层。
网桥在链路层上对网络进行互连,路由器在网络层上对网络进行互连。TCP/IP倾向于使用路由器
互联网的32bitIP地址:
A类:0+7bit网络号+24bit主机号,范围:0.0.0.0-127.255.255.255
B类:10+14bit网络号+16bit主机号,范围:128.0.0.0-191.255.255.255
C类:110+21bit网络号+8bit主机号,范围:192.0.0.0-223.255.255.255
D类:1110+28bit多播组号,范围:224.0.0.0-239.255.255.255
E类:11110+27bit(保留),范围:240.0.0.0-247.255.255.255
分装:
TCP和UDP都用一个16bit的端口号来表示不同的应用程序。TCP和UDP把源端口号和目的端口号分别存入报文首部中。
每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议,这个过程称为分用。
客户-服务器模型:
针对服务器进行分类:重复型和并发型。
一般TCP服务器是并发的,UDP服务器是重复的。
服务器通过知名端口号来识别程序(telnet使用端口23,ftp是21,tftp是69)。知名端口号介于1~255之间 256~1023由unix系统占用。
DNS为主机名和IP地址之间提供动态映射,端口号用来标识互相通信的应用程序,服务器使用知名端口号,客户端使用临时端口号
网络层与运输层最大的区别:网络层提供是点到点的服务,运输层提供的是端到端的服务
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