幼儿园《青青生病》多媒体课件
“Aloysia”通过精心收集,向本站投稿了13篇幼儿园《青青生病》多媒体课件,这次小编在这里给大家整理后的幼儿园《青青生病》多媒体课件,供大家阅读参考。
篇1:幼儿园《青青生病》多媒体课件
教学目标:
1、结合多媒体故事看一看,说一说,积累有关打针和吃药的生活经验,鼓励幼儿大胆表达自己的想法。
2、通过“小小药剂师”的游戏,尝试学习3以内的按数取物。
教学准备:
贴好数字1、2、3的空药瓶若干、积木做的药片若干、多媒体课件、小医生帽子、5只大筐子和10个小筐子、一次性针筒、药水瓶、药杯等。
教学过程:
一、观看多媒体:故事“青青生病”
1、师:这几天天气变化大,小朋友容易生病。有个宝宝叫青青,她生病了。生病了很难受,又没有好朋友一起玩,真可怜!我们一起去看看她,好不好?
2、出示多媒体故事《青青生病》。
提问: (1)青青感冒了,不能去哪里了?妈妈给她吃药,她说什么?妈妈带她去打针,她说什么?
(2)如果生病了不吃药,不打针那会怎么样?幼儿泛说。
(3)对呀,如果生病了不吃药,或者不打针,病就不会好,不能来幼儿园了。妈妈也是这么说的。后来,青青听了妈妈的话怎么做的。吃好了药,她说什么?医生给她打针时他怎么样?
(4)吃了药,打了针后,青青病好了吗?她去幼儿园了吗?
(5)你生病时有没有打过针呢?打针时你怕吗?请幼儿表演小医生给病人打针。
师小结(出示多媒体):小朋友真勇敢,医生打针一会儿就好了,我们打针不怕疼。小小针筒亮晶晶,针筒里面药水清,打针不怕真勇敢,身体健康真快乐!
(6)你生病时,有没有吃过药呢?请小朋友来做爸爸妈妈给宝宝吃药。
师小结(出示多媒体):小朋友要听医生的话,按时吃药。吃药的时候不能多吃,也不能大声地哭,以免呛到气管里有危险。如果你把药带到幼儿园里,你知道交给谁吗?请你在晨检的时候交给晨检的施老师,她会在中午时到教室里给你吃药的,知道了吗?
二、游戏:小小药剂师
1、师:今天还有一位客人,我们来看看他是谁?
2、“张医生”多媒体介绍。
张医生:小朋友,你们好,我是张医生。刚才小朋友很勇敢,打针吃药都不怕。今天张医生请小朋友做小医生。我们药房里有许多药,请你们看着在药瓶上的数字来装药片,你们行吗?
师:张医生请小朋友做小医生,你们愿意吗?这里有些药瓶子,我们先看看药瓶上有什么?(数字宝宝)看看瓶子上是数字宝宝是多少?(1、2、3)等一会儿请你看看药瓶上的数字是多少,然后在药瓶里就放几粒药。放的时候看清数字,不要多放也不要少放。明白了吗?
2、幼儿分组活动,教师巡回指导。
3、幼儿将药瓶按数字进行分类。
师:小医生们真能干!请你们把桌上的药瓶放到医药箱里来。放的时候看看药瓶上是数字1的放在1号箱子里,数字2的放在2号箱子里,数字3的放在3号箱子里。
[幼儿园《青青生病》多媒体课件]
篇2:幼儿园多媒体课件培训
一、幼儿园多媒体教学七要
1、要考虑实效性,选择合适的教材内容
电教媒体只是一种教学辅助手段,是一种形式,只有教学内容才是教学的核心,内容决定形式,形式为内容服务,对于那些不适合多媒体教学的内容,教师费了很大力气来制作,也往往达不到预期的效果,总的来说,所选择的内容要能充分发挥多媒体的作用,有效调动幼儿学习的积极性,提高学习效率。
2、要讲究适用性,制作符合幼儿特点的课件
幼儿园的教师在制作课件时,可谓是音乐动听,画面优美,演示逼真,但往往容易将幼儿的注意力引向外在的形式而非实质的内容,所以在制作课件时,要采用美观生动的屏幕来引起幼儿的注意,激发幼儿学习的兴趣,删除与教学目标、教学内容无关的动画影像,直接阐明教学目标,突出重点、难点。
3、要为教学活动服务
建构主义理论认为,学习是孩子主动、积极的认知过程,是学习者与外部环境的交互活动。因此,将计算机作为教学过程中帮助孩子积极学习、主动建构知识的认知工具才是正确的。多媒体辅助教学作为一种“电教”方式,它姓“教”不姓“电”。基于此,课件设计者不应将主要精力放在生动活泼的动画设计、制作上,而应着眼于激发孩子的学习兴趣,帮助孩子突破知识的重难点,提高课堂效率,实现教学的最优化。
4、要让幼儿参与,突破操作定势
由教师操作完成和引导幼儿动手操作完成的教学效果是截然不同的。前者授人以鱼,以教师的认知结果代替了幼儿的认知过程,幼儿只得到教师给予的结论。后者授人以渔──幼儿在教师的指导下,通过自己的操作实践获得结论,其得益不仅仅是结论的获得,更主要的是培养了幼儿的学习兴趣和方法,激活了其学习的动机。
5、要明确主导性,积极发挥教师的主导作用
教师是整个教学活动的组织者和引导者,信息技术应用于教学,它的作用只是“辅助”,不能“反客为主”,教师在教学中不能是“放映员”,要让教师根据自己的掌握理解,幼儿的反馈信息,协调好课堂教学的进度,处理好教与学的关系,实际进程随机选择,灵活运用,充分发挥教师的主导作用。
6、要注重整体性,传统教学媒体与多媒体相结合
俗话说“寸有所长,尺有所短”,现代教学手段的应用并不是幼教改革的一个孤立的方面,任何媒体都有其独特的适应性,幼儿的思维是具体形象思维占优势,所以在教学中,要准确把握幼儿的认知能力和认知规律,树立“以幼儿为主体”的思想,发挥幼儿的各种感官,把动手和动脑有机结合起来,让幼儿通过多种途径获得知识。
7、要及时反馈幼儿活动情况
及时反馈是幼儿和计算机交流的一大特点,计算机辅助教学可以通过教学软件对幼儿的操作进行评价。如为了了解幼儿对“按数序找小动物”这个活动的掌握程度,可以让幼儿在电脑中完成此项操作并由电脑进行评价。这是传统教学方法无法实现的。而且,这种反馈过程还体现了“尊重儿童”原则,电脑总是以幼儿可以理解的方式(“给一个烂苹果”或“小兔子哇哇大哭”等)告诉他们:“你错了!”这样,幼儿发现自己的错误时,首先感到的不是沮丧,而是好玩,激起他再操作的愿望。
二、幼儿园多媒体教学四忌
1.忌课件的创意与制作“脱钩”
有些教师的创意比较新,但由于制作技能的缺乏,往往造成课件呆板单调、索然无味。一个形式呆板的多媒体课件与图片加语言的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果可想而知。
2.忌课件代替幼儿的思维与操作
目前的课件大多侧重于教会幼儿知识,如把教材内容中抽象的化为形象的,理性的化为感性的,主要呈现原本需要教师讲解、幼儿思考和动手操作的东西,不少课件充当了电子图书的角色,这跟素质教育思想大相径庭。幼儿园园长联盟认为好的课件应符合启发性原则,努力调动幼儿学习兴趣,注重培养幼儿能力,促使幼儿积极参与,而不能越俎代疱。
3.忌片面追求“技术含量”
许多教师希望多媒体课件“好玩”一点、“花”一点,这往往造成界面色彩艳丽、字体变化繁多、画面背景复杂,大量的三维动画使一个课件动辄数十兆(不利于交流传播),这种片面追求“技术含量”的结果,影响了幼儿对教学重点、难点的关注,影响了教学效果。只有充实的内容与完美的形式有机结合,才能真正达到传授知识、调动幼儿学习积极性、改善教学环境的目的。
4、忌为纯粹为用而用
有些多媒体的制作与应用在活动中的参与并不多,甚至只是为了要插上一个多媒体课件而设置一个多余的环节,它在整个活动过程中的作用并不大,说不定却适得其反,成了一个败笔。这说明教师并没有从具体的教学内容和目标出发,明确课件该用在什么地方,什么时候用,怎么用,期望收到什么效果,以真正达到利用多媒体促进教学优化的目标。
三、中国好幼师温馨提示
多媒体辅助教学以其特有的科学性和形象性,显示出独特的内在魅力,促进了教学形式的多样、教学过程的优化和教学质量的提高。但是,在实践中我们不难发现,多媒体教学活动还存在一些问题,影响其作用的正常发挥。
1、提高教师教学的观念
有些教师一遇到公开课,就想到了多媒体。认为应用多媒体上课很顺应潮流,感到自己是在时尚的前列,只要用到现代教学媒体就能上出新意。这是老师们对现代教学媒体认识的偏差,过分强调了电脑的作用,而忽略了自己才是活动的主导。
2、提高教师对电脑的应用水平
众所周知,要使用多媒体电脑,就要会制作课件,课件对于每个教师来说并不是很容易掌握,课件的质量直接会影响到教学的效果。而且课件做好了也并不等于课就上好了,教师仍要通过自己的语言、表情、动作等手段,多方面影响幼儿,根据幼儿的反应,灵活地有针对性的处理问题,进行教育。课上的操作技巧也能直接影响活动的效果,教师如果不熟悉操作过程,就容易出错,这样就给整个活动大大打了折扣。
[幼儿园多媒体课件培训]
篇3:幼儿园小班多媒体课件
活动目标:
1、回忆经验,巩固对春天一些花的特征的了解。
2、尝试用印、点、贴等形式来表现各种各样的花。
3、体验表现与创造的乐趣,培养幼儿热爱大自然的情感。
活动准备:
1、开满各种各样的鲜花的花园场景
2、草地背景图三幅
3、课件(幻灯片、视频、音乐)
4、废报纸、水粉颜料、油画棒、调色盘若干、各种彩色小花、糨糊、篓子若干、湿抹布 、水桶、
活动过程:
一、创设情景,引起兴趣。
1、谈话活动引起幼儿兴趣
教师向幼儿问好:小朋友们,你们好,今天老师要带你们去参观花园,看这里开满了各种鲜花,漂不漂亮?
老师还给你们请来了一位客人,她是谁呢?我们把她给请出来。
2、看,是春姑娘,春姑娘要告诉我们什么呢?我们一起去看看吧。
3、播放视频《春天那里》
(1)春姑娘告诉我们现在是什么季节?
(2)春天里都有些什么呢?
(3)春天在哪里呢?
二、播放课件,引导幼儿观察
1、春姑娘现在要带我们去她的花园里看看春天的各种鲜花,走,我们去看鲜花去了
2、哦,花园里的花真美丽,我们在花园里都看到了哪些花呢?(茶花、迎春花、杜鹃花……)
3、小朋友回答得真棒,现在请你和旁边的好朋友一起说说,你看到了哪些花?(幼儿讨论)
4、小结:我们刚才看到了各种各样的花,它们有的是紫色的,有的是红色的,有的是白色的,五颜六色的真漂亮。有的花像球一样,有的像喇叭一样真好看,小朋友找到了各种各样的花,可真高兴,可是这几大片草地不高兴了,为什么呢?(没有花)
三、自主选择,创造表现。
(一)对了,草地真寂寞,它很想和花宝宝交朋友呢。那我们有什么办法来帮它们呢? 请你用能干的小手做些各种姿态各种形状的花送给草地,好吗?
(二)介绍材料与操作要求。
老师为小朋友们准备了好多材料 ,这些材料能给草地送去好多的花宝宝。
1、小朋友可以用报纸团一团。蘸一点颜料印上去
2、可以用老师为你准备的各种彩色小花贴上去
3、还可以用你的小手指点出各种形状的小花
好了,小朋友你可以选你喜欢的材料,也可以每一组材料都去试一试。
(三)幼儿操作,老师观察指导
重点注意知道幼儿蘸色的时候不要混在一起,各种颜色要搭配合理,画面布局要合理,帮助能力弱的幼儿,鼓励幼儿大胆用色。
四、作品欣赏,体验情感
1、今天你们做了这么多花送给草地,草地真高兴。
2、来,我们一起来看看我们自己送给草地的花宝宝。
活动延伸
我们今天送给草地这么多的花宝宝,让寂寞的草地一下子就变得热闹非凡,我们让大班中班的哥哥姐姐,和我们一起跟小草、花宝宝说说话好吗?
听音乐结束活动。
篇4:青青生病的幼儿园公开课教案
青青生病的幼儿园公开课教案
活动目标:
1、结合多媒体故事看一看,说一说,积累有关打针和吃药的生活经验,鼓励幼儿大胆表达自己的想法。
2、通过“小小药剂师”的游戏,尝试学习3以内的按数取物。
活动准备:
贴好数字1、2、3的空药瓶若干、积木做的药片若干、多媒体课件、小医生帽子、5只大筐子和10个小筐子、一次性针筒、药水瓶、药杯等。
活动过程:
一、观看多媒体:故事“青青生病”
1、师:这几天天气变化大,小朋友容易生病。有个宝宝叫青青,她生病了。生病了很难受,又没有好朋友一起玩,真可怜!我们一起去看看她,好不好?
2、出示多媒体故事《青青生病》。
提问:
(1)青青感冒了,不能去哪里了?妈妈给她吃药,她说什么?妈妈带她去打针,她说什么?
(2)如果生病了不吃药,不打针那会怎么样?幼儿泛说。
(3)对呀,如果生病了不吃药,或者不打针,病就不会好,不能来幼儿园了。妈妈也是这么说的。后来,青青听了妈妈的话怎么做的。吃好了药,她说什么?医生给她打针时他怎么样?
(4)吃了药,打了针后,青青病好了吗?她去幼儿园了吗?
(5)你生病时有没有打过针呢?打针时你怕吗?请幼儿表演小医生给病人打针。
师小结(出示多媒体):小朋友真勇敢,医生打针一会儿就好了,我们打针不怕疼。小小针筒亮晶晶,针筒里面药水清,打针不怕真勇敢,身体健康真快乐!
(6)你生病时,有没有吃过药呢?请小朋友来做爸爸妈妈给宝宝吃药。
师小结(出示多媒体):小朋友要听医生的话,按时吃药。吃药的时候不能多吃,也不能大声地哭,以免呛到气管里有危险。如果你把药带到幼儿园里,你知道交给谁吗?请你在晨检的.时候交给晨检的施老师,她会在中午时到教室里给你吃药的,知道了吗?
二、游戏:小小药剂师
1、师:今天还有一位客人,我们来看看他是谁?
2、“张医生”多媒体介绍。
张医生:小朋友,你们好,我是张医生。刚才小朋友很勇敢,打针吃药都不怕。今天张医生请小朋友做小医生。我们药房里有许多药,请你们看着在药瓶上的数字来装药片,你们行吗?
师:张医生请小朋友做小医生,你们愿意吗?这里有些药瓶子,我们先看看药瓶上有什么?(数字宝宝)看看瓶子上是数字宝宝是多少?(1、2、3)等一会儿请你看看药瓶上的数字是多少,然后在药瓶里就放几粒药。放的时候看清数字,不要多放也不要少放。明白了吗?
3、幼儿分组活动,教师巡回指导。
4、幼儿将药瓶按数字进行分类。
师:小医生们真能干!请你们把桌上的药瓶放到医药箱里来。放的时候看看药瓶上是数字1的放在1号箱子里,数字2的放在2号箱子里,数字3的放在3号箱子里。
三、延伸活动:角色游戏“小医院”
师:好了,我们把这些药放到教室里,玩“小医院”的游戏,好吗?
故事:青青生病了
1、青青感冒了,不能上幼儿园了。
2、妈妈给她吃药,她说:“药苦,我不吃。”妈妈带她去打针,她说:“打针痛,我不打。”
3、妈妈说:“青青不吃药,不打针,病就不会好,就不能上幼儿园和小朋友玩了!”青青一听,不能去幼儿园,着急了。她说:“妈妈我要吃药!”青青一吃把药吃下去了,青青又说:“妈妈我要打针。”
4、医生给青青打针,她一声也不哭。
5、青青病好后,高高兴兴上幼儿园去了。
篇5:莲叶青青教学课件
教学要求
1、认识并学会9个生字及由生字组成的新词。
2、学习抓住重点词语,理解课文中重点句子的意思。
3、学会概括我心生感动部分的主要内容。
教学重难点
1、学习课文,抓住重点词语来体会重点句子的含义。
2、通过课文学会概括我心生感动部分的主要内容,锻炼学生的'概括能力和表达能力。
教学时间:两课时
第一课时
教学目的
1、扫清文字障碍,初步感知课文的内容。
2、理解一望无边、左邻右舍、念念有词等词语。
3、学习课文第1段。
教学准备课文中的插图、生字卡等。
教学过程
一、谈话,导入新课。
二、初读课文,整体感知。
1、学生自由读,读准字音,结合上下文理解词语。
2、解决上面质疑中容易解决的问题。
三、检查读书效果。
1、出示生字卡,练读。
2、分自然段读课文。
3、再读课文,思考:你读懂了什么?还有哪些问题不明白?
四、再读课文,理清文章的脉络。
1、讨论:每个自然段写了什么内容?
2、反馈学习情况。
3、各个小组修改各段意。
4、重点引导朗读描写祖国喜爱莲叶的语句。
五、学习课文第一段。
1、指定小组朗读第一段。
2、自主学习第一段,并针对第一段提出质疑。
3、我喜欢莲叶吗?你是从哪里体会到的呢?(喜欢,我生出了许多感动,心里急急忙忙地寻找着合适的句子。)
4、那么,为什么作者偏偏找不到自己要的诗句呢?
5、你知道我的心事是什么吗?
六、小结
七、布置作业
第二课时
教学目的
1、学习课文内容。
2、学习课文,抓住重点词语体会文中重点句子的含义。
3、通过课文的学习,观察自己熟悉的一个人的长相,抓住特点写下来。
教学过程
一、复习导入新课。
二、再读课文,加深对课文内容的理解。
三、精读课文,体会人与人之间的美好情感。
1、学习课文第2段。
讨论:A祖母喜爱荷花吗?你是从哪里体会出来的?
B找出课文中体现祖母让我吃惊的语句,谈自己的理解,并通过感情朗读表达出我的感受。
C看着祖母这样地照顾荷花,有什么感受?并体会了什么?
D孩子们都很不以为然地看看祖母,祖母却是一脸欣喜,就像看一个新生的孙子。分析这句子的修辞手法。
2、学习课文第3段。
A出示提纲。B让学生自学。C反馈学习情况。
3、学习课文第4段。
A全班一起朗读第4段。B你读懂了什么?你理解最后一句话了吗?
四、总结全文。
五、布置作业。
板书设计:
篇6:莲叶青青教学课件
下大工夫
爱惜莲叶
守、欣、喜
让、欣赏
祖母分享快乐
倒贴茶水
乐于助人
剪叶治疮
念念有词
篇7:多媒体课件毕业论文
多媒体课件毕业论文
多媒体课件毕业论文
【摘要】多媒体技术充分利用计算机声像技术的特点和对信息处理的能力,集文字、图片、声音、动画、视频等功能于一体,化静为动,化虚为实,化抽象为直观;应用于初中生物教学中,能突出学生的主体地位,激发学习兴趣,丰富课堂教学内容,增加实验效果,提高课堂效率。
【关键词】多媒体;初中;生物教学;课堂作用
多媒体技术的发展迅速,在课堂教学中的运用已相当普遍。生物学是研究生命现象和生命活动规律的科学,具有形象性、直观性、运动性、抽象性等特点,而多媒体教学就是运用图片、文字、视频、声音、动画结合在一起,化静为动,化虚为实,化抽象为直观,能够拓展课本知识体系,拓展教学空间,教学内容变的简单易懂,有效的提高学习效率。
一、运用多媒体能激发学习兴趣
学习的最好动力是兴趣。兴趣是最好的老师。兴趣的力量是巨大的。利用多媒体课件声像并茂、视听结合、动静结合等优点,能够极大地激发学生的学习兴趣,调动学生的积极主动性,进而提高学习效率。比如在学习“鸟的生殖和发育”时,笔者精心制作了多媒体课件,从网络上搜集了许多鸟类繁殖行为图片,并给一些图片根据教学内容的需要制成了配有文字说明和音响效果的课件,学生看到如此美丽的鸟类行为,对学习生物知识产生浓厚的兴趣。利用多媒体技术还可以设计出带娱乐性质的课堂练习题,其练习效果非常好,是传统练习不可比拟的,他可以让练习题化抽象为具体,激发学生的学习兴趣,让学生通过带娱乐性的练习在学习中化被动为主动,从而轻松巩固已学知识,达到减轻学生负担的目的。再如,讲解《人体中的血管》时,运用多媒体展示一幅复杂的“交通道路图”,给学生同步讲解人体内的血管好比城市道路,有大有小,纵横交错。并通过观看“血液在血管中的流动”的录像,从感官空间思维上引起学生对“血管的形状、大小、作用”及“自身的血液是怎样经血管流到全身各处”等问题的好奇心,激发其探究新知的欲望。
二、运用多媒体丰富课堂教学内容,提高课堂效率
所谓课堂效率是指在课堂有限的时间内学生掌握知识的程度、能力的培养和知识的增幅三者之和所达到的效果,也就是指在课堂有限的时间内课堂教与学的最优化,众所周知,人们对知识的掌握是通过多种感官感知信息、接受信息和加工处理而获得的。在传统的教学中,教师的板书、教具、教学挂图的张贴、模型等等,往往占用了许多时间。而多媒体课件集语言、文字、静止图像和动画、视频等多种多样的信息于一体,使学生手、脑、眼、耳并用,把知识的形成过程直观、生动、便捷地展示在学生面前,给学生以新奇、直观、形象的感觉,不仅节省了时间,还丰富课堂教学内容,提高课堂效率。例如在学习“绿色植物参与生物圈的水循环”,通过动画演示根对水分的吸收和运输、叶片的结构和绿色植物的蒸腾作用、地球上水循环的过程,丰富了课堂教学内容,形象、直观的内容使学生更能理解绿色植物通过根的吸收和叶片的蒸腾作用参与了生物圈的水循环。利用多媒体辅助教学,能省时省力,丰富课堂教学容量,使教学及课堂效果大为改观。
三、运用多媒体能够帮助学生理解生理过程
生物学包括的内容非常广阔,时空跨度很大,小到动植物的细胞,大到包含世间所有生物:近到我们人本身,远到世界各大洲,凡是有生物存在的地方,他都无所不在,这就为教师的教,学生的学带来了难度。而运用多媒体,这些问题就变得非常简单生动了,利用多媒体可变抽象为具体、变静态为动态,将微观过程加以宏观模拟,把宏大场景作微观场面处理,对于瞬间变化过程作定格分析,化枯燥为生动,。如“家鸽”的.双重呼吸这一重难点极其抽象,利用动画展示其过程,学生就一目了然,很清楚地发现每呼吸一次,在家鸽的肺里进行了两次气体交换。又如细胞的分裂、消化管的蠕动、血液的流动、白细胞的吞噬作用等等看起来一目了然。再如,组织学生在允许的时间内观察人类进化的历程、植物的生长全过程、种子的萌发、是不可能的,而利用多媒体——网络资源共享,仅用很短短的时间,就能完成几天、几年甚至几百、几千年的发展过程。再如了解人类的进化,以往的教学是不可能的,但如果用现代多媒体,就变得非常简单了,多媒体教学实现了传统教学无法达到的效果。
四、运用多媒体更易突出学生的主体地位
多媒体技术与课程的整合,是是现代教育改革的趋势。在多媒体的帮助下,教师更好地贯彻新课标的精神,发挥学生的主体作用和教师的主导作用,其一教师有更多的时间与学生进行互动交流,观察学生的反应,引导学生进行思维,其二教师还可利用多媒体中的图像的移动、定格、闪烁、同步解说、色彩变化等手段表现教学内容。有效激发学生的学习积极性,主动的投入到课堂学习中,体现主体地位。例如,讲血液循环的途径时,用多媒体动画显示血液循环途径及血液的变化,让学生识图、对比,找出它们之间的区别与联系,学生积极地开动脑筋,踊跃发言,最后自己总结出血液循环的途径:体循环和肺循环,以及循环过程中血液的变化。整节课几乎由学生独立完成,学生学得很成功,并以生动活泼的教学气氛代替了严肃死板的教学,教师仅引导,把学生的积极性和主动性充分调动起来,体现了学生的主体作用。五、利用多媒体进行辅助补充,重现实验生物学科与别的学科有很大的不同,以实验为基础是生物学科重要的特征之一,好多规律或结论都是通过实验得出的。在实验中强调学生科学素质和实验能力的培养,通过实验可以培养学生的科学探究能力,有利于学生掌握生物科学研究的一般方法,提高学生的创新能力。但生命活动的实验需要的时间较长,无法在课堂上完成并演示,从而教学效果,甚至更糟,如果运用多媒体,情况大所不同,教学效果也很明显。多媒体可以模拟许多现有仪器无法做的实验或代替现有的一些实验仪器进行模拟实验,这样可将复杂的问题简单化,将漫长或瞬间的生命过程变成可控、有序的演示过程。如种子的萌发的环境条件、肺内的气体交换、血液的流动、神经的传导、食物的消化过程等,在课堂上无法完成,对于这些内容可通过多媒体来完成,解决了传统教学无法解决的问题。如:“种子的结构”中,胚的四部分发育是动态变化发展的过程,不易观察,学生又缺少感性认识,这时就可以让学生看多媒体胚的发育,建立关于植物个体发育的动态变化的概念,这样不仅节约了教师的评述时间,而且学生也为其形式的新颖,画面之精彩而耳目一新,轻轻松松地就把知识记牢了。综上所说,多媒体辅助教学是计算机技术、网络技术、多媒体和现代教育理论的集成者,它图文并茂,画面动感,形象直观,使学生视听同步,手脑并用,提高了课堂效率,优化了教学环境和氛围,充分调动了教师的教学热情和学生的学习积极性与主动性,极大地提高了学生的学习兴趣。丰富课堂教学内容,突出学生的主体地位,加强对生理过程的理解。但是多媒体的运用与教学质量的提高并不成为一个简单的因果关系,要把握好多媒体运用的“度”,才能实现教学相长,从而提高教学质量。
【参考文献】
[1]汤春梅,田从艳.恰当运用远程资源提高生物教学质量.(软件导刊),教育技术,.5.
[2]李久全.谈多媒体在生物教学中的运用,甘肃教育,.
[多媒体课件毕业论文]
篇8:浅析多媒体课件版面设计
一、和谐美:形成多媒体课件版面视觉美感的基础
要想使一个课件的版面能给学生愉悦、亲切的视觉美感,那它必须是和谐的。如果某一部分过分地突出,而忽视了其他部分,课件版面的美感就会大大减弱,就不会让人产生沁人心脾的审美愉悦。像比例、疏密、色彩的和谐以及标题与正文、图片与课件版面、装饰手法和留白等一系列的和谐,都是课件版面的设计者在工作实践中力求做到的。
(一)比例的和谐处理好课件版面的比例,会产生动人的效果。课件的制作是在软件提供的一个规定的面板内进行的,其比例是4:3,与显示屏的长宽比相吻合。而生物学家发现,人类双眼的视角最佳比例为16:9,在这样的比例下形成的视觉冲击最为逼真、强烈。因此,版面中各单元的长宽比应以16:9的比例为宜。但这并非唯一的选择,还可以有其他不同的处理方式。比如处于竖和横的长方形间的正方形,给人以朴素、公正、客观的感觉,适用于竖和横大致相等的图片;1:2的形式表现出的是一种文雅、高尚的风格。此外,还有2:3和5:9等良好的比例形式。人类的感觉器官是依据自然规律及自然界的生活条件形成的,因此,自然界最重要法则之一―――万有引力定律也会被我们的视觉系统所顾及并因此产生视觉误差,如高与宽完全相等的长方体,其正方形的一面使人感觉并不是正方的,而是略显宽了一些。另外,对于课件版面来说,重要的视觉中心,也有类似现象,它比“几何中心”略高一些,位于版面自下而上5/8的区域。而几何中心给人的感觉是显得略低了一些,只有视觉中心才是舒服的,才能够符合美学上的要求。
(二)疏密的和谐俄国现代绘画创始人康定斯基说:“平面是活的,是有呼吸的……”,[1]在平面上高和低之间存在着感觉上的细微差别,上半部分使人产生轻松、飘动和自由的想象,下半部分则给人以完全相反的感觉:压抑、束缚、受限制,但是稳定、沉重。这种高与低的感觉差别是人类眼睛在平面上受到万有引力(重力)的影响形成的。左和右这两个部分也给人以类似的感觉:左半部分感觉轻松、流动和自由,右半部分感觉紧密、沉重和固定。这在于人的眼睛感到从左到右的运动是自然的,如阅读、书写等,这种条件反射也带到平面上来了。有时受内容的制约,会感觉空间很挤,特别是河北软件职业技术学院学报第11卷狭小的空间。克服拥挤最简单的办法就是采用“疏-密-疏”的布局,这符合人的视觉习惯,可以使学生处于一种既不感到疲惫,又渴望受到刺激的舒适状态。“密”的关系给人紧张、窒息和厚重之感,而“疏”则给人一种空间、轻松和秩序之感。这两种关系的互动才能产生和谐的气氛。如果把空白单纯地看作空白,它与疏密相联系,它自身的形状、大小、方向和运动的比例关系决定着课件版面设计的深度和质量。没有空白,也就没有了文字和图片。空白就好像绘画中的背景和建筑物的环境,它有着烘托和加强主题的作用。如果把空白看作“留白”,将“空白”拿来用在课件的版面之中作为一种设计元素,则它又与文字和图片具有同等重要的意义。在满目的文字、图片之间有意留出的空白,意味着文与文、文与图之间的空间转换和节律的停顿,创造了一种疏落有致、清新宜人的意境,让学生的感官有一个短暂的休憩,甚至可以收到“此时无声胜有声”的奇效。
(三)色彩的和谐色彩的和谐首先是色彩与人的和谐。和谐的色彩使人愉悦,同时也是形成课件版面和谐的重要因素。心理学研究表明,色彩能够影响人乃至动物的情绪。[2]比如浅蓝色、淡黄色和橙色能使学生精神集中、情绪稳定。尤其是橙色,能产生活力,还能减少同学之间的对立情绪。但橙色也最容易引起食欲,在饭前的课堂上应控制应用。色彩的亮度也会影响人的心理,暗色会使人觉得沉重,亮色会使人觉得轻松。如黑色具有镇静、安定的作用,在课堂上使用会产生催眠的副作用。色彩的纯度也会对人的心理产生影响,淡的会使人觉得柔和,深的会使人觉得强硬。如让发怒的人观看粉红色,情绪会很快冷静下来。此外,色彩的和谐还要求各个元素之间的搭配和谐。在课件的彩版设计中,标题与正文之间字体颜色的搭配,标题与标题之间字体颜色的对比,正文文字的颜色与底纹颜色的对比,都有一个色调是否和谐的问题。和谐的搭配一般有三种方式:一是同色搭配,即在课件版面上使用同一种色系的颜色,只在明度方面进行处理,如深红、浅红、粉红等最和谐;二是类似搭配,也就是使用色环上相邻的颜色,或者使用明度、纯度相近的色彩,如白与黄、橙与红等,这是目前最主要的用色方法;三是补色搭配,即采用强弱对比的方式,课件版面以一种颜色为主,配色则使用低纯度的其他颜色。在图文编排的实际操作中,标题和文字的颜色往往可以从该版照片的主色调中抽取,这样会非常和谐。另外,在课件版面中出现两次以上的色块能产生节奏感,给人以和谐统一的视觉效果,因此,课件版面中一种色块应出现两次以上并彼此呼应、形成联系,从而把课件版面色彩打造成有机的整体。
二、韵律美:形成多媒体课件版面视觉美感的亮色
优美的艺术,必然具有优美的韵律。缺乏韵律的作品,必然呆滞僵涩,难脱平庸。所以说,韵律是艺术的一种基本表现方法,是所有艺术最基本的力量所在。韵律之于艺术,不仅是外形,更是生命。如人类生活中的走路、划船、打夯等都是以韵律为基础的,正是由于这些千万次重复的动作,人类获得了一定的条件反射,因此,产生对韵律的欣赏情结。但韵律不是简单的重复,它要求有组织、有变化的相互交替。古人云,文似看山不喜平,一篇好的文章,抑扬顿挫、跌宕起伏,才能引人入胜、耐人寻味,课件的版面设计亦然。这不仅是指版式设计流畅、富有动感,更重要的是编排的内容也要饶有趣味,既有相得益彰的互补,又有对立统一的矛盾,使对抗的双方统一起来,从而创造出一种优美的艺术情调。多媒体版面的韵律美是通过造型、装饰、色彩等体现的,以表现出一种大小、高低、曲直、明暗、虚实、动静、素丽、体量的有序变化,从而形成多媒体版面的韵律美。标题的精心制作、正文的详略得当、图片的清晰有味和装饰的可圈可点,使得整个课件版面充满灵性、诗意和节奏美,能更明确、更完整地体现版面的统一性和整体性,能够加强人们的视觉印象,使人获得完美的视觉感受。总之,任何艺术形式都离不开韵律。从一定意义上讲,韵律对艺术作品的成败与高下起着决定性的作用。
三、立体美:形成多媒体课件版面视觉美感的重心
报章杂志的版式如果呈现明显的层次感,不仅能够方便读者阅读,同时也能提高版面的美感,令版面错落有致,构成立体美。多媒体课件版面的复杂程度虽然不及报章杂志,但也有部分版面是由多个元素构成的,因此,多媒体课件也必须考虑版面的立体美。层次性对一个课件版面来说,也是至关重要的。它不仅直接体现老师的教学意图,形成视觉中心,同时也能让学生顺利地找到其所需要的信息。课件版面某一局部的强势越大对学生的吸引力也就越大,吸引力最大的就形成一个视觉中心。人们在欣赏一个画面时,都会遵循这样的次序:先通观本论文由整理提供
全画,产生总体印象后,视线便会迫不及待地停留在画面上的某一处,即画面的视觉中心―――画面的强势所在。然后,视线才会移动,看遍全画。之所以有这样的次序,是因为从眼球的生理构造看,只能产生一个视焦,欣赏作品的过程就是视焦移动的过程。这个过程可以通过版面各个局部按强势大小的依次排列来加以引导,课件版面各个局部按强势大小依次排列所呈现的次序,叫“区序”。“区序”体现出一个课件版面的层次,引导学生的视线,从而构成课件版面的立体性。色彩能更直观地传播视觉信息,可以吸引几米之外的学生的眼球,形成课件版面强势。同时,通过色彩关系,能较好地处理课件版面全局与局部、局部与局部的关系。另外,通过色彩明度的对比、纯色强弱的对比,可以明确视觉层次,引导学生的视线,让学生在不知不觉中按老师的要求,先看什么、再看什么、最后看什么,以视线的流动形成课件版面的层次美。黑白版面同样也可以用黑白灰色块的和谐搭配,丰富课件版面的色彩与层次,使平面凸显出立体美。此外,文章的长短、图片的大小以及字体、字号、线条、网纹也是体现版面层次的重要手段。在多媒体课件版面的处理中,可以对重要内容或重要区域,以彩色突出强势。同时,淡化其周围的色彩氛围,相邻内容或不重要的版区不做彩色处理,形成中心内容与其他内容的色彩反差,形成立体美。从整体上看,还要注意题文关系上的颜色反差;背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容,从而达到既突出颜色部分的强势,又不失整体的清新俊秀之美的目的。
四、简洁美:多媒体课件版面视觉美感的最高境界
复杂的版面增加了学生的阅读难度,上文讲到的层次性就是降低阅读难度的一个有效手段。版面编排的一个主要原则就是“排斥繁琐、追求简单”。这不仅方便教师编排,更主要的是方便学生阅读。因此,简洁应以“易读”为宗旨。首先,要把握好装饰的“度”。古人有诗云:清水出芙蓉,天然去雕饰。可见美的最高境界是自然的、清爽的。课件版面的装饰亦然,应力求适度、力戒奢华。一节课45分钟,无论是对教师来讲还是对学生来讲,都是至关重要的,我们不能不珍惜这珍贵的每一秒。这要求老师在设计课件版面时必须非常重视降低学生阅读的“费力程度”,减少课件版面的装饰性元素,让学生轻松阅读。使课件版面简洁、易读的一个重要途径是文字、标题的横排。有些教师在一个课件版面之中喜欢采用横竖兼有的排列方式,追求一种变化的美,但为了方便学生、尊重学生的阅读习惯,最好采用横排方式。线条的使用也可以帮助学生阅读,干净的直线是最能体现这种力量的手段。一般来讲,花边对文字阅读有很大的干扰,故应尽最大可能少用花边。其次,还要把握好用色的“度”。简洁的色彩会使学生产生兴奋之感又不至快速疲劳,以愉悦的心情完成阅读。色彩可以通过视觉对大脑形成刺激,色彩刺激作用停止以后,它的影响并不立刻消失,会形成视觉后像,使记忆效果大为改善。[3]有研究表明,色彩的记忆效果是黑白的3.5倍,也就是说,在一般情况下,彩色版面较黑白版面更加吸引人,因此色彩的使用非常必要。有些教师(高校的居多)担心色彩搭配不当,制作的课件仅比黑板多了几幅彩照,这就有违使用多媒体的初衷。但大多数教师特别是中小学老师(女性居多)的色彩运用则走入了另一个误区:仅凭喜好在课件版面上随意涂抹,标题、正文五颜六色,色彩运用毫无章法,课件版面上既无重心,也没有主色调,就像在百货公司浏览各种花色的面料一样,这样的课件极易引起学生的视觉疲劳。一个简约的课件版面应谨慎而少量地运用纯色,多用复色和次纯色,如粉绿、湖蓝、钴蓝、淡黄等。100%的饱和度的纯色如大红、柠檬黄、翠绿、鲜蓝等,鲜艳强烈、明确易记,具有一定的力度和硬度,运用得当,可以起到画龙点睛的作用。但纯色在课件版面中的大量使用,也会使课件版面显得过分刺眼、生硬,从而失去美感。此外,还应多使用自然的色彩,尽量避免自调色彩,造成色彩浑浊。刘勰在《文心雕龙》中曾提出,“文附质也”。[4]也就是说,内容是由形式决定的,形式服务内容,无论形式有多重要,它都是为内容服务的。看到美的形式就想拿来,不问内容是否需要,是多媒体版面设计初学者的通病。如果仅仅着重于形式的出奇,不管内容需不需要,动不动就把一些花里胡哨的东西往上搬,学生的眼球倒是被这些表象吸引去了,但分散了对内容和内涵的注意力,影响了内容的准确表达。造成内容为形式所累,受到形式的损害。产生这种结果,问题不在形式,而在运用形式的人。当然没有一个好的形式,也不可能更好地为内容服务。这就要求形式与内容的高度统一,这样的版面才是最好的版面。《读者》美编高海军在设计该杂志的版式时,总是先认真地通读全文。文字与美术是不能分开的,只有两者完美结合,才算是完整的版式设计。在很大程度上,文字的力量要用版式来体现,有时候文字所不能表达的东西要靠版式来完成。高海军认为,自己设计版式时,其实是在宣泄自己的“读后感”。这对我们多媒体版面设计极具借鉴价值。多媒体课件的每一个版面就像一幅画,应有其独特的神韵。因而,探求课件的版面美应成为每一位教师的自觉追求。
参考文献:
[1]蒋文彬.色彩的心理影响及其在课件设计中的运用[J].重庆工业高等专科学校学报,(6):114.
[2](俄)康定斯基.论点线面[M].北京:中国人民大学出版社,:213.
[3]赵雪峰,邱爱军.教学网页色彩设计中的心理属性[J].广西轻工业,(3):74.
[4]周振甫.文心雕龙译注[M].人民文学出版社,1981:346.
[浅析多媒体课件版面设计]
篇9:多媒体课件内涵
多媒体课件设计与制作课后测试答案所有章节答案
1【单选题】(10分)
以下属于课件制作工具的是?B
A. outlookB. PowerpointC. wordD. Photoshop2【单选题】(10分)
课件设计的基本原则不包括:B
A. 技术性B. 交互性C. 教育性D. 科学性3【单选题】(10分)
课件制作常见的误区不包括:A
A. 缺少交互B. 书本搬家C. 乱用多媒体D. 导航不清4【单选题】(10分)
以下对多媒体课件内涵的表述正确的是?B
A. 是图片、文本、动画或者视频B. 是一种计算机程序C. 是一种数据类型D. 是演示文稿5【多选题】(10分)
以下属于课件制作素材加工工具的是:AD
A. FLASHB. AUTHORWAREC. PHOTOSHOPD. POWERPOINT1【多选题】(10分)
多媒体素材主要包括哪些类型:ABCD
A. 文本B. 声音C. 动画和视频D. 图形和图像2【多选题】(10分)
课件制作过程中可通过以下方式获取文本:ABCD
A. 键盘输入B. 语音输入C. 手写输入D. 互联网搜索拷贝粘贴输入
借助文字识别软件可以将图片形式的文字转化成文本
A. 对B. 错4【判断题】(10分)
记事本软件只能保存文本的字符信息,不能保存其格式信息
A. 对B. 错5【判断题】(10分)
动画与视频的最大区别在于:动画一般是通过软件制作出来的,视频是通过摄像机等工具拍摄的实景。
A. 对B. 错1【单选题】(10分)
Powerpoint演示文稿的文件扩展名是?A. POTB. pptxC. PPTMD. ppt2【单选题】(10分)
POWERPOINT2016中可以通过( )工具将某一元素上的动画复制到另一元素。
A. 动画刷B. 动画效果选项C. 动画窗格D. 格式刷3【单选题】(10分)
页面文本过多时,以下解决办法不可行的是?
A. 提炼关键词,绘制逻辑图显示B. 缩小字号显示C. 提炼要点D. 分页显示4【多选题】(10分)
POWERPOINT2016的视图主要包括:A. 普通视图B. 浏览视图C. 阅读视图D. 备注页视图5【多选题】(10分)
POWERPOINT课件中可通过( )等形式实现交互效果。
A. 对象B. 动作按钮C. 超链接D. 触发器6【判断题】(10分)
Powerpoint2016可以对导入的视频和音频进行简单的剪切。
A. 对B. 错7【判断题】(10分)
我们可以通过开发工具选项卡中控件工具箱里的其他控件项目(shockwave flash object)在演示文稿中引入SWF动画文件。
A. 对B. 错8【判断题】(10分)
对于PPT中无法支持的视频,可以通过格式工厂等工具进行转格式操作,就可以引入到演示文稿中了。
A. 对B. 错9【判断题】(10分)
POWERPOINT也可以绘制一些复杂图形并创建立体效果。
A. 对B. 错10【判断题】(10分)
POWERPOINT中动画的使用主要包括切换和页面内元素动画两大类,其中页面内元素动画又可分为进入、退出、路径三种。
A. 对B. 错1【单选题】(10分)
在Flash中,选择椭圆工具,按住键盘上( )键并拖拽鼠标,即可绘制圆形。
A. CtrlB. Ctrl+ShiftC. ShiftD. Alt2【多选题】(10分)
渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
A. 逐帧动画B. 骨骼动画C. 形状渐变D. 颜色渐变3【判断题】(10分)
Flash动画与电影一样,都是基于“帧”构成的。
A. 对B. 错4【判断题】(10分)
在制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作。
A. 对B. 错5【判断题】(10分)
遮罩层和被遮罩层是相互关联的图层,遮罩层可以将图层遮住,在遮罩层中对象的位置显示被遮罩层中的内容。
A. 对B. 错1【单选题】(10分)
以下课件制作工具中主要通过图标组织程序流程的是:
A. AUTHORWAREB. VBC. POWERPOINTD. FLASH2【单选题】(10分)
以下哪种格式不属于数字电影?
A. MOVB. FLVC. AVID. MP33【判断题】(10分)
Authorware流程线上的图标可以通过着色面板进行着色并加以区分。
A. 对B. 错4【判断题】(10分)
显示在演示窗口中的图像可通过显示图标属性面板进行层次调整。
A. 对B. 错5【判断题】(10分)
可以通过显示图标导入GIF动画并实现播放效果。
A. 对B. 错6【判断题】(10分)
可以通过声音图标为课件添加背景音乐。
A. 对B. 错7【判断题】(10分)
Authorware中不能实现任何动画效果。
A. 对B. 错8【判断题】(10分)
利用Authorware中的交互图标可以创建按钮、热区、菜单等11种不同类型的交互。
A. 对B. 错9【判断题】(10分)
课件制作结束之后一般都需要通过打包操作进行封装以便脱离原来的制作环境。
A. 对B. 错10【判断题】(10分)
制作课件时,要用到判断图标的课件结构一般都是分支型课件。
A. 对B. 错
篇10:多媒体课件内涵
多媒体课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计的内容,制作出一套适合
教与学的,包含有大量多媒体信息的辅助教学系统。
通过多媒体课件,我们可以将一些平时难以表述清楚的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等,生动形象地展示给学生。
学生通过视觉、听觉等多方面参与,更好地理解和掌握教学内容,培养学生学习的兴趣,活跃了课堂气氛,同时也扩大了学生信息获取的渠道。
因此,多媒体课件辅助于教学,使教师和学生教与学的手段多样化,近年来被广泛应用于教学领域。
多媒体课件”简单来说就是老师用来辅助教学的工具,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类
组织,然后把文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品。
课件特点
丰富的表现力
多媒体课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界;还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现等等。
这样,就使原本艰难的教学活动充满了魅力。
良好的交互性
多媒体课件不仅可以在内容的学习使用上提供良好的交互控制,而且可以运用适当的`教学策略,指导学生学习、更好地体现出“因材施教的个别化数学”
极大的共享性
网络技术的发展,多媒体信息的自由传输,使得教育在全世界交换、共享成为可能。
以网络为载林的多媒体课件,提供了教学资源的共享。
多媒体课件在教学中的使用,改善了教学媒体的表现力和交互性、促进了课堂教学内容、教学方法、教学过程的全面优化,提高了教学效果。
1. 使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
篇11:多媒体课件内涵
科技研究
当前许多高校都在积极研究虚拟现实技术及其应用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成
果迅速转化实用技术,如北京航天航空大学在分布式飞行模拟方面的应用;浙江大学在建筑方面进行虚拟规划、虚
拟设计的应用;哈尔滨工业大学在人机交互方面的应用;清华大学对临场感的研究等都颇具特色。
有的研究室甚至已经具备独立承接大型虚拟现实项目的实力。
虚拟学习环境虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境,如建造人体模型、电脑太空旅行、化合物分子结
构显示等,在广泛的科目领域提供无限的虚拟体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程。
亲身去经历、亲身去感受比空洞抽象的说教更具说服力,主动地去交互与被动的灌输,有本质的差别。
虚拟实验利用虚拟现实技术,可以建立各种虚拟实验室,如地理、物理、化学、生物实验室等等,拥有传统实验室难
以比拟的优势: 1、节省成本通常我们由于设备、场地、经费等硬件的限制。
许多实验都无法进行。
而利用虚拟现实系统,学生足不出户便
可以做各种实验,获得与真实实验一样的体会。
在保证教学效果的前提下,极大的节省了成本。
2、规避风险真实实验或操作往往会带来各种危险,利用虚拟现实技术进行虚拟实验,学生在虚拟实验环境中,可以放心地去做各种危险的实验。
例如:虚拟的飞机驾驶教学系统,可免除学员操作失误而造成飞机坠毁的严重事故。
3、打破空间、时间的限制利用虚拟现实技术,可以彻底打破时间与空间的限制。
大到宇宙天体,小至原子粒子,学生都可以进入这些物体的内部进行观察。
一些需要几十年甚至上百年才能观察的变化过程,通过虚拟现实技术,可以在很短的时间内呈现给学生观察。
例如,生物中的孟德尔遗传定律,用果蝇做实验往往要几个月的时间,而虚拟技术在一堂课内就可以实现。
虚拟实训基地
利用虚拟现实技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备”与“部件”多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。
教学内容可以不断更新,使实践训练及时跟上技术的发展。
同时,虚拟现实的沉浸性和交互性,使学生能够在虚拟的学习环境中扮演一个角色,全身心地投入到学习环境中去,这非常有利于学生的技能训练。
包括军事作战技能、外科手术技能、教学技能、体育技能、汽车驾驶技能、果树栽培技、电器维修技能等各
种职业技能的训练,由于虚拟的训练系统无任何危险,学生可以不厌其烦地反复练习,直至掌握操作技能为止。
例如:在虚拟的飞机驾驶训练系统中,学员可以反复操作控制设备,学习在各种天气情况下驾驶飞机起飞、降落,通过反复训练,达到熟练掌握驾驶技术的目的。
虚拟校园
教育部在一系列相关的文件中,多次涉及到了虚拟校园,阐明了虚拟校园的地位和作用。
虚拟校园也是虚拟现实技术在教育培训中最早的具体应用,它由浅至深有三个应用层面,分别适应学校不同程
度的需求:简单的虚拟我们的校园环境供游客浏览 基于教学、教务、校园生活,功能相对完整的三维可视化虚拟校
园 以学员为中心,加入一系列人性化的功能,以虚拟现实技术作为远程教育基础平台 虚拟远程教育虚拟现实可为高
校扩大招生后设置的分校和远程教育教学点提供可移动的电子教学场所,通过交互式远程教学的课程目录和网站,由
局域网工具作校园网站的链接,可对各个终端提供开放性的、远距离的持续教育,还可为社会提供新技术和高等职业培训的机会,创造更大的经济效益与社会效益。
篇12:如何制作多媒体课件制作
如何制作多媒体课件制作
一个好的多媒体课件不仅能有形有色地把授课内容形象地表述出来,而且能达到最佳的教学效果,多媒体课件制作之我见。那么如何去制作一件融教育性、科学性、艺术性和技术性为一体的多媒体课件呢?
确定教学目标
制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点、难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。 其内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。
设计创作脚本
多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。
素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,计算机论文《多媒体课件制作之我见》。
教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的`选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。
课件制作三忌
多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:
1、华而不实、花里胡哨多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。
2、呆板单调、索然无味多媒体课件的一个基本出发点就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。
3、生硬拼接、胡拼乱凑课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授古代诗词时,如果在课件中插入具有现代化标志的图片,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。
总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。
篇13:多媒体英语教学课件
多媒体英语教学课件
学习课型:
新授课
学习课时:
1课时
学习目标:
1、知识与技能
(1)、能正确听、说、读、写单词noodles / dumpings / soup/ rice ,知道单词的汉语意思并能运用这些单词回答“What’s this ?”的问句。
(2)、学会“Would you like … ?”句型的简单用法及其回答。
(3)、能把本课所学的单词、句型灵活熟练的应用于现实生活的交际中。
2、过程与方法
引导学生通过体验、合作、交流等学习方式,培养他们合作学习的意识以及运用英语解决实际问题的能力,从而促进学生交际能力和创新思维的.发展。
3、情感、态度与价值观
以人为本,关注学生的情感,营造宽松、民主、和谐、活泼的课堂氛围。培养学生学习英语的兴趣,学生在英语课堂活动中不断体验到进步与成功,树立起学习英语的自信心。进而养成乐于合作交流的学习品质。
学习重点:
1、新单词的正确拼读与拼写。
2、在课堂活动中理解并掌握本课所学新句型的用法。
学习难点:
能够熟练运用“Would you like … ? ”句型进行简单的情景交际。
学习方法:
学生自主学习与合作学习相结合。
学习过程:
一、师生问侯,增进情感
T: Hello,boys and girls! Nice to meet you!
Ss: Nice to meet you , too!
T: Now, let me introuduce myself. My name is …/You can call me Mr…. What’s your name ?
S1: My name is …
T : …
二、热身复习,引出新知
利用多媒体复习前面所学的单词与句型。(apple, orange, banana,…)
T: What’s this ?
S1: It’s an apple.
T : …
三、呈现新知,自主学习
1、利用多媒体呈现本课的新单词。(noodles, dumplings, soup, rice)
2、利用多媒体学习本课的新单词。
3、利用多媒体呈现本课的新句型及学习情景:
T : Are you hungry?
S1: Yes, I’m very hungry .
T : Would you like some …?
S1: Yes, please./ No, thanks.
四、创设情景,交际应用
1、情景活动一:利用多媒体呈现“争做优秀服务员”活动情景,学生按情景用英语进行交际。
W: Would you like some noodles?/…
G: Yes , please./ No , thanks .
2、情景活动二:利用多媒体呈现“星期天,朋友来我家作客”活动情景,学生以此情景为背景用英语进行交际活动。
S1: Hello,…Nice to meet you!
S2: Hello,…Nice to meet you, too.
S1: Are you hungry?
S2: Yes, I’m very hungry.
S1: Would you like some rice?/…
S2: Yes, please.
3、通过过程性和终结性两种评价,多方面多角度积极评价,鼓励学生。
五、课堂小结
利用多媒体引导学生对本课主要内容进行回顾小结
六、板书设计
利用多媒体展现本课的板书设计
A: Are you hungry,Jenny/…?
B: Yes, I’m very hungry.
A: Would you like some rice/soup/noodles/dumplings/…?
B: Yes, please./No,thanks.
七、课外延伸,学以致用。
利用多媒体呈现“以我等妈妈下班回家吃饭”的情景,要求学生根据此情景自编一组对话。
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