《信息工具知多少》的教学反思
“明是明天的明”通过精心收集,向本站投稿了18篇《信息工具知多少》的教学反思,这次小编给大家整理后的《信息工具知多少》的教学反思,供大家阅读参考。
篇1:《信息工具知多少》教学反思
《信息工具知多少》教学反思本课是在已知什么是信息技术以及信息的表现方式的基础之上进行的。让学生知道信息技术具有强大的社会功能。信息技术改变了现有的产业结构,推动了生产力的高速发展,对人的思维观念和思维方式都产生了难以估量的影响。
首先,信息工具朝着“更高”的方向发展,具有高度集成、高速、低功耗、低成本的特点。其次,向着多元化方向发展,展现了更加广阔的前景。最后,信息工具具备网络化的特点,网络将地球变成一个“村子”。信息工具更加促进了第三产业即周边产业的蓬勃发展,当今社会已经渐渐进入信息时代。
通过认识收音机的历史及现状,使之和电视机以及当前使用的多媒体电脑进行比对,让学生们对信息的发展有一个最直观的认识,在调动人体的各个感官上,它们都有哪些巨大的`进步。最后,了解古老的信息工具——算盘,了解算盘的历史及现状,它和当今的信息工具有什么不同,让学生发表自己的看法,同时强调算盘是我国的伟大发明,从而增强学生的民族自豪感,树立学好信息技术的信心。
篇2:《信息工具知多少》的教学反思
《信息工具知多少》的教学反思
本课是在已知什么是信息技术以及信息的表现方式的基础之上进行。让学生获知信息技术具有强大的社会功能,信息技术改变了产业结构,推动了生产力的发展和经济的增长,对人的思维观念和思维方式都产生了不可估量的影响。
首先,信息工具朝着高效能方向发展,具有高集成度、高速度、低功耗、低成本的特点。其次,向着多极化方向发展,展现了信息技术广阔的'前景。最后,信息工具具有网络化的特点,网络将超越地球甚至更远的空间。信息工具更加促进了其他产业即周边产业的蓬勃发展,人类将全面进入信息时代。信息产业无疑将成为未来全球经济中最宏大、最具活力的产业。
认识收音机的历史及现状,对比电视机和当前使用的多媒体电脑,让学生们对信息的发展有一个最直观的认识,在调动人体的各个器官上面,他们都有哪些巨大的进步。认识古老的信息工具——算盘,了解算盘的历史及现状,它和当今的信息工具有什么不同,让学生各抒己见,发表自己的看法,同时强调算盘是我国的伟大发明,增强学生的民族自豪感。
篇3:测评工具知多少?
在工作中,HR经常需借助一些测评工具帮助企业迅速筛选到合适的人才。作为一个HR,以下15个测评工具,你用过几个?
1、DISC
4个字母分别代表4个类型:D:Dominance(支配性)、I:Influence(影响性)、S:Steadiness(稳定性)、C:Compliance(服从性)。它是一个性格测评,理论起源为马斯顿的“正常人的情绪”,由Inscape Publishing拥有。
应用:
DISC,代表着一种可观察的人类行为与情绪,将会使你对自己和他人有更深入、具体、完整而客观的了解。目前在国内除了被广泛运用于组织人才测评,招聘、职位调整、领导力提升、建立培训需求,都可基于此开展工作。局限:DISC的结果描述具有时间上的稳定性,但是缺乏空间上(跨情境)的一致性,不同情境下可能导致与结果描述不一样的行为。
2、Facet5
意志力、控制、爱心、精力和情绪性这五个因素被广泛地认为是个性的基本砌块。世界上许多研究结果都一致表明,这五大因素是全面描述个性的五个原子因素。Facet5通过对这五个方面13个子因素对个性进行分析和描述,从不同的视角来观察高管领导特质的不同方面。英国学者Norman Buckley博士几十年精心研发和创新的Facet5体系,是此Facet5理论的典型代表。
应用:
facet5体系作为近代权威性的心理测评学术成果,可以使企业管理人员更客观地识别,员工们在行为、动机、态度及期望等方面存在的个性差异和能力特点。通过数十年的实践、发展和完善,Facet5体系已在世界五大洲的十四个国家得到广泛应用和认可,目前,Facet5已成为选拔、筛选、招聘和团队整合等工作中对高管特质作出分析的标准化工具。
3、CPI
全称为California Psychological Inventory。加利福尼亚心理调查表,CPI是高氏(Gough,1957)所发展的一个为正常人所用的人格测量工具。CPI是MMPI的姐妹量表,也可说是“无疾病的MMPI”。
应用:
它的历史比MMPI的短,但应用范围正在扩大,应用的国家也在增多。CPI的应用范围亦十分广泛,在教育心理方面,可用于对学业成就,创造性潜能的预测,并可为专业选择提供指导;在管理心理方面,可用于对应聘者的管理潜能,工作绩效的预测提供参考,还可以应用于招聘员工、规划职业、储备领导、建设高效的组织及建设等。在国外被认为是一项在人员选拔方面有较大潜力的测验。
4、OPQ
全称为:Occupational Personality Questionnaire,SHL(现已被CEB收购)的“当家花旦”。
应用:
在招聘领域用的非常广的一个职业性格测评,相信许多人在刚进入企业时就是做的这个测评。它以多个理论模型为基础,获得了N多企业包括500强企业的青睐。
5、DPA
全称为Dynamics Personality Assessment。DPA研究中心的代表产品DPA(三维性格动态管理系统),该系统也是基于气质理论结合荣格的人格分析理论的基础开发的,它将人的性格分为5大类别:黑桃的军事家,红桃的梦想家,梅花的和平家,方块的建筑家,整合的外交家。
应用:
DPA由工作、家庭、个人三个系统组成,多维度的分析能够让人们更好的认识和了解自己,塑造幸福和谐的家庭关系,可以帮助企业老板和高级管理人员提升性格领导力,知人善任的组合与激励不同类型和动力的员工,打造优势动力企业团队,有效降低员工流失率,提升员工忠诚度,激发员工行动力,提升企业绩效。作为运用性格知识优化个人状态,启动人性动力的人才驱动系统,在选拔、招聘、绩效提升、建设团队等方面都有较多的运用。
6、Learning Agility
思维敏锐度。它被定义为“从经验当中学习并应用到新的情景的能力”,是光辉国际(Korn Ferry)的一个主打系列产品。
应用:
Learning Agility作为一个有效衡量潜力的工具往往被运用在人才高潜力发展中,LearningAgility Architect就将思维敏锐度分为5个维度:人际、变革、结果、心智和自我意识,通过3种测评viaEDGE、Choices、Learning from Experience Interview Guide涵盖了多方面的应用。
7、HA
全称为HarrisonAssessment,哈里森测评。版权归属Harrison Assessment International。HA方法结合了行为理论(Enjoyment-PerformanceTheory),矛盾论(”psychological opposites” Theories),它被设计的初衷就是为了帮助企业对人力资本进行最优化。
应用:
HA衡量4个方面的78个适合性因素:个性特征、任务喜好、兴趣和工作环境喜好,现在成为了选择,招聘和发展领导人/经理的一个极好的工具。
8、PDP
全称为:Professional Dyna-Metric Programs。一个行为风格测评,起源于多个经典的诸如“智力理论”“特质理论”等理论和研究。
应用:
被一些媒体夸誉为现今全球涵盖范围最广、精确度最高的人力资源诊断系统。它通过问卷测试的形式把人的性格大致分成了老虎型、孔雀型、无尾熊型、猫头鹰型、变色龙型5种。跟前两个测评一样,PDP也在企业的很多方面中被应用,而应用相对较广的是在中高层的招聘、团队建设和激励中。
9、FIROBFIROB
由基本(Fundamental)、人际(Interpersonal)、关系(Relations)、定位(Orientation)、行为(Behavior)首字母的组合,它“探究你与他人互动的典型方式”。FIROB与包含、控制、情感等三个定位相关。每一个定位是人们相对于他人所采取的行为方式的方面。
应用:
这个行为风格测评从分析人际需求出发,有效地帮助提升人在组织环境内的表现和成长,因此在提升领导力、团队建设、冲突管理、教练辅导方面有着非常好的效果。
10、Caliper Profile
它是Caliper的核心测评系统,理论起源来自于一句话:技能能被教授,但是态度和动机却不能。
应用:
针对企业,涉及招聘甄选、员工发展、团队建设以及组织发展,涵盖面较广。Caliper注重产品的研发,探讨能力、个性对工作绩效的影响,测评结果会对个人的自然力量,动机,作为特定角色成功需要的潜力进行研究,它在招聘、人才发展、企业文化方面有着最多的应用。
11. HoganLead
霍根测评是一套专业的专注于性能相关行为的个性评定工具,由Robert Hogan博士在20世纪70年代所发表著名的「Hogan人格测评」所发展出的,该测评工具被誉为第一个专门针对商业组织应用的人格测量工具。直至今天仍在为众多企业和组织提供针对人格的测评服务,尤其是在领导力方面的测评。
HoganLead是霍根测评系列产品中专注于领导力的一个测评,另外还有HoganSelect、HoganDevelop等系列测评。
应用:
作为目前市场上主流的领导力测评,霍根领导力通过分析潜力、挑战、价值观等信息,让领导者清楚地理解他们的工作表现和核心驱动因素,并为他们提供战略层面的自我认识,令良好的领导变成伟大的领导。
12. LEA全称为Leadership Effectiveness Analysis.
MRG(Management Research Group)的领导力测评工具,是MRG创始人Mahoney博士在结合心理学和观察企业情景中的领导行为中发现的一个效能实现路径。通过诊断评估可以提供一个清晰的洞察力:指出需要的改变,并且指明改变的方向。
应用:
该测评专门测量在组织关系中个体行为方式的复杂性和丰富性。通过定义领导者角色的6项功能:建立愿景、发展追随力、实施愿景、达成结果、贯彻执行、团队合作,量身定制个人发展计划,真正发挥领导效能。
MRG的SPA(Sales Performance Assessment)作为销售评估工具在不同行业也有广泛的使用,它分析了销售人员的外在因素,建立了一个6项驱动+18项实践的模型,同样提供给个体销售和团队销售一个清晰的洞察力。
13. GMI
全称为Global Mindset Inventory,全球思维量表。
应用:
灰常高大上的一个测评,由Thunderbird下的Najafi Global Mindset Institute推出,此测评衡量智力、心理、社交3方面的9种能力,旨在帮助培养企业中全球领导者影响个人、团队和组织的能力,摆脱本土化思维,融入到全球化环境中。
14. SPM
全称为Raven‘s Standard Progress Matrice,瑞文标准推理测验。
它属于非文字智力测验,用以测验一个人的观察力及清晰思维的能力,该测验的理论假设源于斯皮尔曼的能力二因素理论(C.Spearman)。该理论认为能力主要由一般因素(G)和特殊因素(S)组成。前者体现在所有的智力活动中,人人都有,水平各异,决定了人的聪明程度;后者则对应于各种特定的活动。
应用:
该测验具有较高的信度和效度,施测时间短,结果解释直观、简单,标准测验经常被用于智能诊断和人才的选拔与培养的辅助测评。此外也有适合低年龄儿童和智力落后者的彩色推理测验(CPM)以及适用于高智力水平者的高级推理测验(APM)。
15. HBDI
全称为Herrmann Brain Dominance Instrument,全脑优势测评,由美国的奈德・赫曼博士于1976年在一系列生理学、医学研究的基础上创立,用于测评人的大脑思维偏好。并且很快的发展出全球至今仍沿用的全脑模型(Whole Brain Thinking),一个很不错的智力测试。
篇4:《垃圾知多少》教学反思
《垃圾知多少》教学反思
这一次综合实践活动课,从结果上来看还是成功的,纵观这一次综合实践课的经历,静心反思,有了如下一些感悟:
(一)努力凸显学生的主体性。综合实践活动课的实质就是在教师的引导下,学生自主进行综合性学习活动,是基于学生的经验,密切联系学生自身活动和社会实际,体现对知识的综合应用的实践性课程。在综合实践活动中,随着学生实践能力的逐步提高,教师不再是传授者,而是促进者。作为促进者的关键是促进学生自主学习,促使学生自己去感知体验,实验观察、探究研讨。在综合实践活动课中学生不再是一个被动的接受者,而是一个充满主动精神的主体,师生之间是合作的关系,共同投身于问题的研究过程,共同享受成功的喜悦。因而教师也要充分尊重学生的主体性,尊重学生的兴趣与选择,鼓励学生努力探究自己的目标,同时教师也要充分认识自己的角色,不断的超越自我。只关注学生,而不关注教师的综合实践能力,不注重提高教师的素质,综合实践活动就可能走向肤浅。
(二)充分发挥评价的激励性。评价旨在促进发展,由于综合实践活动的目标、内容、活动方式不同于学科课程,它的评价具有其特殊性,在评价是教师必须有很好的评价意识:
1、评价内容的全面性。包括参与综合实践活动的态度,在活动中所获得的体验情况,实践的方法,技能的掌握情况。
2、评价手段的多样性。此次活动,我们把最终的评价交给了学生。这也体现了活动中学生全程参与的主体地位。在学生自评的基础上,结合其他学生评、家长评、老师评等形式来提高评价的科学性、合理性、公正性、客观性。同时,评价过程注重终端评价与过程评价相结合,以过程评价为主;定性评价与定量评价相结合,以定性评价为主。
3、评价结果的激励性。评价过程中尊重学生的主体地位,正视差异,重视学生的自我意识和个性张扬,注意学生在活动过程中的表现,以发展的眼光关注学生的纵向评价,充分肯定学生在纵向评价过程反映出来的进步。并且,老师有意识地放大实践中的体验,淡化最终结果,通过评价帮助学生体会收获的广泛性,增强评价对学生的.激励作用。
(三)注重活动组织的严密性。这一节综合实践课和以往的主题活动一样,我们经历了前期准备、调查研究、汇报交流、宣传展示四个环节的组织和学习。环环内容充实,节奏适当,有效地实现了通过活动促使学生在知识、能力、情感态度等方面都有所收获的预期目标。
“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”,综合实践课程对于我们来说是新课程,没有更多的、现成的方案可以给我们参考,一切需要我们在实践中努力地去探索,修正与完善,在不断地实践与反思中获得螺旋式上升,把综合实践课程上成学生喜欢的课程。
教学建议
改进意见:
1、缩减知识性教学内容,设置更多学生探索的问题情境,设置更多引领学生设计实验的空间。
2、给予学生合作学习的空间,探索性学习很重要的一点是引领学生在小组合作中开展,而课堂上教师应给学生合作学习提供实践的空间。
3、给予学生制定计划、讨论计划的时间,给予学生确定研究主题、讨论主题的时间,留给自己的一些时间开展指导写计划、确定主题的时间。
篇5:套索工具教学反思
套索工具教学反思
该班学生刚接触photoshop软件,本次课我先让学生欣赏四幅图片,引发学生思考,展示效果图,导出本节课的学习目标,它能够使学生对本节课有个整体的了解,同时也能增强学生的学习兴趣、开阔学生的视野、提高学生的欣赏能力和增强学生的学习信心,为学生下一步学习奠定坚实的基础。讲解三种套索工具过程中,我采用任务驱动教学法,同时结合小组合作与竞争,教学效果很好,激发了学生的学习兴趣和好胜心,课堂气氛十分活跃,培养了学生的团结协作能力和集体荣誉感。
该次课重点内容讲解十分清楚。“任务驱动的教学模式”以其能有效的调动起学生的'积极性在信息技术课的教学中已得到了充分的肯定。该课的难点内容是理解三种套索工具的区别及灵活运用。学生实践操作后,通过老师提问引发学生思考,培养了学生分析问题的能力。最后进行综合任务的训练,运用本节课所学知识,对课堂开始所展示的图片进行处理。能达到本节课的教学目标。
如果本课能从学生的实际生活中挖掘素材,将这些内容引入到课堂中,学生觉得所学的知识技能能帮助他们解决生活中的实际问题,学生一定非常感兴趣,因而会表现出更大的兴趣和热情,这股热情也会保持得更持久。
篇6:《使用工具》教学反思
《使用工具》教学反思
教学反思: 在教学中,为了帮助学生更好地形成初步的工具和机械的概念,我积极引导学生从生活中使用工具经验的回顾和用熟悉的工具解决具体问题,感受工具能帮助省力或提供方便,如让学生回忆曾经使用过的工具,以填调查表的形式展示出来,重视学生描述各种工具的作用,为后面的学习做准备。另外通过设计拔钉子的教学活动,让学生根据生活经验选择可以完成任务的工具,让学生认识到不同的工具有不同的用途,完成同样的事情,使用恰当的工具能给我们带来方便和省力。 2、注重学生动手能力的培养,如在拔钉子的教学活动中,为了让学生更好的了解工具的作用,我采取了分组探究的`方式,尽量给每个学生提供动手操作的机会,让学生科学合理的使用工具,体验工具带给我们的方便。 、 不足之处: 1、教学准备不足。由于受到教学条件的限制,为学生提供的工具种类较少,数量也不够,使学生的探究受到了一定的制约。 2、因为担心使用工具过程中可能存在安全隐患,所以对学生的探究活动限制较多,未能使学生的思维和能力得到最大程度的锻炼。篇7:使用工具 教学反思
使用工具 教学反思
在教学中,为了帮助学生更好地形成初步的工具和机械的概念,我积极引导学生从生活中使用工具经验的回顾和用熟悉的工具解决具体问题,感受工具能帮助省力或提供方便,如让学生回忆曾经使用过的工具,以填调查表的形式展示出来,重视学生描述各种工具的作用,为后面的学习做准备。另外通过设计拔钉子的教学活动,让学生根据生活经验选择可以完成任务的工具,让学生认识到不同的工具有不同的用途,完成同样的`事情,使用恰当的工具能给我们带来方便和省力。
2、注重学生动手能力的培养,如在拔钉子的教学活动中,为了让学生更好的了解工具的作用,我采取了分组探究的方式,尽量给每个学生提供动手操作的机会,让学生科学合理的使用工具,体验工具带给我们的方便。
不足之处:
1、教学准备不足。由于受到教学条件的限制,为学生提供的工具种类较少,数量也不够,使学生的探究受到了一定的制约。
2、因为担心使用工具过程中可能存在安全隐患,所以对学生的探究活动限制较多,未能使学生的思维和能力得到最大程度的锻炼。
篇8: 《使用工具》教学反思
课堂活动:
分两大活动阵地进行探究。
其一,我们用过什么工具。在这活动中我安排学生回忆自己在生活中曾经使用过的工具,以调查表的形式展示出来。然后是统计自己组的同学共用过多少种工具。课堂氛围很活跃!学生统计的工具还真不少,应该说我们的学生还是有一定的使用工具的经验的。例举的工具很多,比如:剪刀、菜刀、老虎钳、锤子、镊子、螺丝刀、斧子、开瓶器等等。
其二,分组活动,每组发了较多的工具和一块木板,木板上面钉着不同的钉子,要求先观察选用什么工具好。然后让学生用工具,把钉在木版里的铁钉、图钉和螺丝钉弄出来,并做比较:哪种工具用着更省力且方便,并做好记录。目的为了让学生在交流探讨中认识到:不同工具有不同用途,完成同样的事情,使用恰当的工具能给我们带来方便和省力。最后对教科书上的几项工作进行探讨,选择使用滑轮、斜面、杠杆,让学生对工具进行再一次的观察。
整堂课下来学生兴趣高涨,热热闹闹的,可到最后总结以上活动,引出“简单机械”时,学生还是犯迷糊。关于机械的定义,书上的定义给我模棱两可的感觉,书上是这样阐述的:在工作时,能使我们省力或方便的装置叫做机械。我们都知道这个“省力”是针对力学上的,但是很多孩子对省力的外延无限地扩大化;还有对其另一个中心词“方便”,孩子对其也非常模糊;孩子把定义扩大化,于是他们想到“电饭锅”、“铅笔”、“电火炉”等。
课后想想:
假如用力学去解释那肯定能精确,但小学阶段并不要求深入探究力学原理。小学科学概念的广而浅,有时候真为难到科学教师。
篇9: 《使用工具》教学反思
单元起始课,是各单元教学内容的开场白。俗话说,良好的开端是成功的一半,这话用在单元起始课的作用上还是很贴切的`。可是,单元起始课“该怎么上”和“上到怎样的程度”,却是常常被大家忽略的问题,或者是有所重视但不知如何实际操作。
《使用工具》是六年级上册第一单元“机械和工具”的第一课,主要有两个教学内容,分别是“我们用过什么工具”和“选用什么工具好”。在研读教材之后,我发现一个重要的问题,那就是教材没有对“工具”的概念进行界定。那怎么行?既然是研究工具,当然首先要明白什么是工具啊!于是,我决定课一开始就抛出一个问题:你认为――什么是工具?
2班的学生最认真,好几个同学都根据自己的理解进行了阐述,我及时给予肯定。然后按“机械”――“简单机械”――“工具”的讲解顺序让学生明确了科学范畴上的“工具”概念。(机械:利用力学原理组成的各位装置。构造比较简单的机械,叫简单机械,比如螺丝刀、铁锤、剪刀、镊子等。简单机械又被人们习惯称为工具。)
然后是认识各种常见工具。我准备了大量的图片,采用让学生先看图抢答再核对的方法,并随机向学生介绍了各种工具的主要用途。
本课的重点戏是“拔钉子”活动,我自作主张,加了个“钉钉子”的活动。原以为,这样简单没有什么技术含量的事,学生不可能感兴趣,全班演示一下就差不多了。没想到,学生争着抢着要动手,轮不到的同学干脆离开座位跑到实践学生的旁边看,甚至还对他指指点点。到现在我还在后悔,当初没有给每个小组准备一份实验材料。
篇10:信息教学反思
信息技术课以任务驱动为模式的教学方法已经成为了一种常规,而本节课,在充分考虑了学生学情的基础上,我采取了另一种方式。因为本节课的任务是让学生为网页配上背景音乐,而这一操作对于学生来说相对简单,关键在于所选用的音乐适合不适合我们奥运网站的主题。为了能让学生从不同的角度品味,我先请学生自学书上的内容,然后每一小坐分别请一位同学上台,为我们的奥运网站添加背景音乐。学生的积极性被充分调动起来了。四个小组的同学选择了四首不同的歌曲,我们一起边看网页,边欣赏音乐,看到同学们都很陶醉,我抛出了我的问题:大家认为他们选择的音乐好吗?哪一位同学的最好?说出你的理由。有的学生立刻举手说“我认为××的音乐最好!”而有的同学则认为一首音乐都不好,他认为“我们的主题上奥运,但是这几位同学选择的音乐都与这一主题关系不大,甚至不符合主题。”听了他的话,我明白,我的目的达到了。我所希望学生明白地就是你选择的背景音乐,应该和主题相照应,适合主题。
其实,学生还是很聪明的。关键在于以如何引导他们。
篇11:信息教学反思
从教几年来,使我感觉到信息技术课对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式,将信息技术教育的每一堂课真正转变为培养学生信息素养的金土地。以下是我对一堂初中信息技术课《插入自选图形》的教学反思:
本课的重点是插入自选图形和图形的组合,教学难点是图形的组合。刚开始我的教学设计是老师先演示操作过程,学生再上机操作。一节课下来,我感觉教学效果不是很好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着老师的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创新精神根本无从体现。课后我对教学进行了反思。为什么不把主动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我重新设计了本节课。在教学过程中根据学生实际掌握知识水平的情况,给学生留有自主学习和实践操作的时间。除了基本操作的教学外,还应该向学生进行爱国主义和审美的教育。由于学生的操作水平相差较多,所以在做的过程中可充分发挥小老师的作用,发挥小组的作用,以点带面,让学生更好的完成任务。
在信息技术课堂教学过程中,我认为应自始至终贯穿的教学思想是:创造尽可能多的机会让学生自主探究问题,亲自动手操作,学生只有在不断的使用过程中才能学好用好计算机。
实践是获取知识的源泉。在学生实践过程中,教师应营造出宽松和谐、合作学习的氛围。通过对课堂结构的探究,我觉得,在学生进行自主探究时,教师不要过多地干涉和限制,以使他们能大胆地实践、充分地联想,从而引发创造思维。而且在实践过程中应该鼓励学生之间的交互学习、允许他们下座位向掌握较好的同学提问,这样做学生非常感兴趣,而且也能够互相取长补短,共同进步。在学生探究时,教师也不能完全甩手不管,在学习实践中发现问题时要个别问题个别指导,重难点问题要统一讲解。
在教学中,“任务驱动”教学模式已被广大教师所认可。在新授部分,我以任务为驱动,让学生自主学习,找出问题,而且利用小老师,去教一些领会稍微慢的学生。在拓展练习部分,学生可在刚才基本任务的基础上继续制作其它图形,可以由学生发挥自己的想象进行作品创作。充分体现了学生在“任务驱动”教学中的.主体地位,变教师“要我做”的外在要求为“我要做”的内在需求,让学生真正成为了“目标驱动”的主人、“内容驱动”的主人和“方法驱动”的主人。
在评价学生作品环节上,老师采用自评、互评、师评,对优秀的作品进行全方位的评价,以达到知识构建的目的。通过评价学生作品这一环节,学生不仅能发现他人的优点,同时也会发掘自己的不足。为学生提供了一个可以毫无保留地对作品进行品头论足的平台,通过评价还能提升学生的语言表达能力。
这堂课教师力求导得得法,学生学得积极主动,使整个学习活动成为学生主动参与、自主探究、创造想象的全过程,反思这个过程,我认为教学是否成功,关键在于是否发挥了学生的主观能动性,使其获得成功的体验。
教师要努力做到尊重和赏识每一位学生的价值,赏识每一位学生的兴趣、爱好、专长,赏识每一位学生取得的哪怕是极其微小的成绩,使学生意识到教师很欣赏他们,以增强自信心。
因此,在以后的教学中,我们应该适时放开学生,指导学生自己进行创造性的学习,放飞想象,达到比较好的学习效果。
以上是我对这节课的反思,有些地方还很肤浅,观点也不尽正确,就课堂教学而言也还有许多地方值得商榷、提高的地方,今天拿出来希望大家多提宝贵意见。谢谢。
篇12:《家乡特产知多少》教学反思
嘉兴地处浙江东北部,素有“鱼米之乡,丝绸之府”的美称,我们的家乡不仅风景秀丽,而且物产也非常丰富。但这对于一个小学生要全面、详细地了解家乡的特产,还是有较大的难度的,他们往往知道其中的一两种特产,而对于这些特产的历史渊源就知之更少。如何能让他们突破难关呢?
首先,我让学生们进行了一个课外大搜索。现在的科技很发达,计算机里可谓知识面覆盖全,你只要花上一会儿工夫,就可搜索到所需要的资料。有些学生还从长辈口里了解了特产的一些知识。但这还不够,因为毕竟还知识纸上谈兵。要更精确地感受家乡的特产,就需要身临其中,和特产来个亲密接触。从各种渠道去搜集到了家乡的`特产,直观地感受了这些特产的外形、味道等。做好了充分的准备,就为上课作好了铺垫。
其次,在课堂中,精心设计问题,放开手让学生来当主角,给他们一个可以表现的舞台。学生们由于已经在课前作好了准备, 课堂气氛比较活跃,他们不仅介绍了家乡特产的名称,而且有条件的 还拿来了特产,并详细介绍了这些特产的一些特点,特别是的其中的几种特产还绘声绘色地描述了和它们相关的美丽的民间传说,这无疑是起到了画龙点睛的作用。
最后,在了解和欣赏了家乡特产的基础上,学生们早已按捺不住了。所以,我就设计了一个环节,让学生自由交流品尝家乡的特产。之间他们别提有多多谢了。在看、摸、吃等多方面中感受到了家乡特产的魅力,也加深了对家乡特产的喜爱。
篇13:花落知多少幼儿园教学反思
一次美术活动课上,我准备带孩子学习手指点面――梅花。之所以选择梅花为活动主题,是因为孩子们平时通过教材及一些文学作品对梅花有了很多了解,而且梅花所蕴含的坚强、不畏严寒的品格也值得孩子们学习。
在出示范画时,我启发孩子们说出梅花花瓣儿的几种形状,例如,有完全绽开的,花瓣儿较大;有半开半合的,花瓣儿有些细长;也有刚发苞的,花瓣儿星星点点。在亲自点画时,我让孩子们了解到梅花那些大小各异的花瓣儿,是用不同的手指及手指的不同部位点画而成的。
轮到孩子们画了,他们神情专注、小心翼翼,很快就完成了作品。瞧,个个举着自己的得意之作在端详着,好像在惊叹自己的“妙手生花”。我请每个孩子上台向大家展示自己的作品。孩子们的作品几乎大同小异,错综复杂的'枝丫上生出朵朵梅花。
轮到王佳小朋友上台展示时,我注意到他作品的与众不同之处,除枝丫上有梅花外,在离花枝有些距离的两侧及底部,也点画着类似花瓣儿的东西。我试探的询问:“佳佳,这也是花瓣吗?”“老师,以前我们学过的一首诗里不是讲过夜来风雨声,花落知多少吗,美化冬天开放,冬天北风一刮,当然要吹落许多花瓣儿啦!因为这些花瓣儿是谢了的,所以我都用指肚画的。对了,底下的花瓣是北风吹落地面的,两边的是风刚刚吹下,在空中飞舞的。”当王佳说完这番话,我情不自禁的为他鼓起掌来,心中暗暗为他的“画”与“话”叫绝。
篇14: 《家乡特产知多少》教学反思
《家乡特产知多少》是浙江教育出版社《品德与社会》教材三年级下册第二个主题“生我养我的地方”中的第三个话题,由于学生生活圈小,社会活动能力弱,对家乡特产不甚了解,从调查问卷来看,90%的学生只知道家乡2、3种特产,更联想不到家乡经济效益,应设计思想:让孩子们由于所处家庭环境不同,对家乡特产了解不甚全面,再实物罗列,感悟家乡特产与家乡经济发展息息相关。
让实物(电脑图片)进课堂,提升孩子的情感体验”是本教案设计的一大特色。实物是生活的一大浓缩,让实物(电脑图片)进课堂,就是让儿童的真实生活进课堂,而生活是道德形成源泉,“儿童品德的形成源于他们对生活的体验、认识和感悟,只有源于儿童生活的德育活动,才能引发他们内心的而非表面的道德情感,真实而非虚假的道德体验和道德认知。”(摘自《品德与生活》新课标)。该课例牢牢抓住“实物”(电脑图片)两字,展开丰富多彩的教学活动,将课堂教学生活化、活动化,以一个个具体可行的德育实践和德育体验完成道德教育。整堂课中分为四大板块,以板块式的德育活动推动学生道德情感的体验。在第一板块中教师设计了看一看的活动,让学生对普通桔子与橙子进行观察触摸,品尝辨清,分清两种水果的不同之处和特别之处。第二板块,课堂实现多向互动,积极倡导“自主、合作、探究”的学习方式。针对三年级学生的特点和认知规律,以家乡特产展销会(电脑图片)的形式,实物(电脑图片)摆放在学生眼前,让他们看、品、评,不再是空洞的描绘,立体化的感受会比平面感觉更完美。小组互动,各组参观,解说员解说,自己观赏等多种形式,互相补充,互相合作,横向的,纵向的,使他们发现和了解了更多的家乡特产,从而发出感叹,原来我们的家乡有那么多特产,我们的家乡是多么的可爱。第三板块,以统计法将家乡特产给家乡经济带来的效益作统计,学生在具体、科学、真实的统计数据面前,深深地感受到特产创建与家乡经济发展之间的关系,使课堂环节环环紧扣,课堂内容层层深入,而对家乡的热爱情感也会随之提升,由此产生我也要为家乡的经济繁荣出点力的想法,自然进入第四板块,夸夸家乡特产。学生带着自豪的情感向我这个所谓的“外乡客“介绍了自己家乡的特产,看看他们的表情,听着他们的语言,我深深地感受到了在本课一环紧扣一环,一波推动一波的实物(电脑图片)展示法的教学中被深深地感染了,他们深深地体会到了家乡的富饶、家乡的可爱,从而激发了他们爱家乡的情感。总之,所设教案,以“实物”(电脑图片)为主线,层层推进,丝丝相扣,收到了很好的教学效果。
纵观这节课,缺憾之处仍存,如:由于学生学习时间紧,经济条件、地理环境等条件限制,家乡特产展销厅并不十分丰富,幸好教师备课考虑到了这一点,把教者所带物品补充给学生,我觉得新课标对教师的要求甚高,如这堂课教师要有丰富的家乡知识,要进行社会调查,还需查阅许多资料,才能上好一堂满意的课。
篇15: 《家乡特产知多少》教学反思
本节课,要求学生从多种渠道搜集家乡特产的宣传资料。但是学生收集的资料未必全都有效。必须在老师的引领下,有的放矢地释放。在课前,教师给出调查提纲,让学生从家乡特产的产地、特点、典故等多方面去了解,使学生有内容可谈。只有做好充足的准备,才能为课堂交流打下了良好的基础。
在推销特产时,我考虑到学生个性差异。例如;有些学生善于演讲、有些善于动手、有些善于表演。在活动时,要求小组长,落实好每位同学的任务,使得人人有事做,而不仅仅是一位旁观者。一些小组推荐出来的代表交流时,允许,组员做补充。教师要随时关注同学的反应,同时邀请一些同学上来闻闻、摸摸、尝尝,让大家调动多种感官了认识家乡的特产。
总之,本节课教师努力挖掘学生资源,让学生走进生活,通过多种渠道搜集家乡特产的宣传资料,整合教材。让学生在角色演绎中、亲身体验中,学以致用。在活动中,学习知识,激发爱家乡的情感。
篇16: 《家乡特产知多少》教学反思
成功之处:
1、教学环节清晰,目标明确。教师能引导学生通过调查、交流、合作、体验等途径,探究自己的家乡,了解家乡的情况及特色特产。学生从多方面收集信息由表及里地认识了家乡;从不同方面(自然状况、地形地貌、风景名胜、风俗文化)体会家乡的特色,进而激发了学生热爱家乡、乐于探究的情感,体现了品德与社会课程源于生活,又高于生活的教育理念。
2、体验探究合作的学习方式充分体现了以学生为主体的理念。如课堂上让学生小组内说一说自己的家乡,如讲到家乡的特产时,让学生拿着自家生产的水果、蔬菜来展示,品尝。在展示过程中爱家乡之情油然而生。
不足之处
1、 教学手段可以更丰富。除了学生的探究合作以外,教师应让学生更充分地品尝家乡的特产,或者多点形式,如表演、朗诵等!这样课堂的教学就会更加生动活泼。
2、 时间分配不够合理,体会故乡在中山时,图片欣赏过快,应尽量让学生多说说,便于适当引申,帮助学生形成对家乡的自豪感,在不知不觉之中树立做家乡小主人翁的意识。
篇17: 《家乡特产知多少》教学反思
为了有效达成教学目标,突出重点,突破难点,本堂课我们的活动分两个阶段:即课前调查阶段和课中交流阶段。
先说课前调查阶段:学生只有在真实的生活世界中参与活动,动手动脑,亲身去感受、体验、感悟,才能建构起真正属于他自己的知识,内化为自己的言行。要上好这堂课,学生的课前准备是不容忽视的,所以接下来我要说说学生的课前调查。课前,我给学生布置了2个调查任务:一是让学生调查自己家乡(包括嘉兴)有哪些特产,与家长一起聊家乡、聊家特产、夸特产。二是让学生对自己喜欢的特产从外形、种类、吃法、形成故事、发展规模、所获荣誉、等方面进行调查,通过看一看、闻一闻、尝一尝等各种方法亲自对感兴趣的特产从不同的方面进行深入地研究。学生在调查活动中获取了信息,培养了搜集和处理信息的能力,为课中交流作好准备。
关于课堂交流阶段,我们是这样处理的,首先引起我们关注的是怎么样激起学生的真实情感,达成课堂的情感目标?讨论之后我们决定从“教师资源”入手,利用我是海宁人,以“教师介绍家乡特产”的形式来引入课堂,这对学生很有吸引力。为了让孩子们充分感受到嘉兴特产的丰富,我把嘉兴五县二区的地图搬进了课堂,让学生直观地感受到这样一块地方,蕴藏着丰富的特产,嘉兴真不愧是“鱼米之乡”!在第三板块“介绍嘉兴特产”这一环节中,我们以嘉兴五芳斋粽子、南湖菱、杭白菊为重点展开,做到既有重点落实,又能顾及全面。其中五芳斋粽子这一环节我们花了较多的心思,从它的种类、口味、荣誉、发展规模进行深入地探讨,以大量的图片、数据引导学生去了解,去感受,比如所获荣誉这一块,是我走访了五芳斋专卖点调查所得,相信这些图片能够让学生直接感受到五芳斋在嘉兴的地位和实力;为了突破“了解特产与自然环境、地域文化的关系”这一难点,我们则截取了五芳斋宣传片中关于自然环境的一部分,让这个说不清楚的难点在学生心中豁然开朗。然后让学生以“看一看、闻一闻、品一品”的方法来了解杭白菊这一特产,多种感官一起参与,课堂当然不会寂寞了。最后以“我为特产写推荐卡”的形式,让学生发挥自己的聪明才智来推荐特产,表达自己热爱家乡的情感,让学生将推荐卡贴在黑板上,是为了补充板书,形成一个饱满的整体。这样简明概括,学生看后对本堂课的印象清晰,为提高教学效率起着举足轻重的作用。然后推荐网站,拓展小结,为下一节课做好准备。
最后我想说,虽然我们对课堂有了一定的预设,但学生是鲜活的个体,在具体的课堂教学实施过程中,课堂会生成的各种各样的资源,教师要及时、合理地作出调整, 以提高课堂教学的针对性,真正做到“以学定教”。在这一点上,我可能做得不是很好,还缺少了一些教育智慧,可能也因此流失掉一些可以利用的资源。希望老师们多多批评指正,谢谢大家!
篇18:教案:信息和信息处理工具
[教学过程()]
一、导入
现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课 信息和信息处理工具)
二、新授
1.身边的信息
每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。
2.信息的传递
电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子)
3.信息处理
人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……
我们的'身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息 处理信息 输出信息)
依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。
其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输出结果1+1=2。
从计算机诞生那天到现在,计算机已经成为信息处理的重要工具。计算机的诞生仅仅50多年但它的发展却是史无先例的:
1946年世界上第一台电子计算机“ENIAC”(Electronic Numerical Integrator And Computer,即电子数字积分计算机)在美国宾夕法尼亚大学研制成功。这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次。
虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展史上,开辟了一个新的纪元。
自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展。电子计算机从诞生到现在大致上经历了四代:
第一代是电子管计算机,开始于1946年,结构上以中央处理机为中心,使用机器语言,存储量小,主要用于数值计算。
第二代是晶体管计算机,开始于1958年,结构上以存储器为中心,使用高级程序设计语言,应用领域扩大到数据处理和工业控制等方面。
第三代是中小规模集成电路计算机,开始于1964年,这一代计算机仍然以存储器为中心,机种多样化、系列化,外部设备不断增加、功能不断扩大,软件的功能进一步完善,除了用于数值计算机和数据处理外,已经可以处理图像、文字等资料。
第四代是大规模和超大规模集成电路计算机,开始于1971年,应用范围非常广泛,已经深入到社会生活和生产的众多方面。因为有了大规模和超大规模集成电路,计算机的核心部件可以集成在一块或几块芯片上,从而出现了微型计算机。
三、练习
讨论回答:信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子
口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子。
四、小结
现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地。我们的处理信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息学这门学科般的更加的重要。
【《信息工具知多少》的教学反思】相关文章:
1.信息教学反思
8.信息教学设计
9.行政公文知多少
10.《春花秋月知多少》读后感
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