运动壶策划书
“上寡星城”通过精心收集,向本站投稿了14篇运动壶策划书,以下是小编整理后的运动壶策划书,欢迎阅读分享。
篇1:冰壶运动规则是什么
刷冰规则
掷球方之刷冰员可在两圆心线间为己方任何在移动中之石球刷冰。但在圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方之石球刷冰,且仅有主将可为对方之石球刷冰。
计分
拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队三垒应对得分情形获得共识。
测量
1、若属于不同队之两颗石球无法判定何者较接近圆心时,除非另有石球更接近圆心,该局将被视为不计分。
2、冰壶比赛每队为四人。两个队比赛时共使用冰壶石(也称之为砥石)16个。听从主力队员的指示,按照一垒队员、二垒队员、三垒队员、主力队员的排列顺序与对方一对一的对抗比赛。两个队的队员在冰上投球两次,每次投一个冰壶石。两队共投十六个冰壶石为一局。
3、主力队员做出迎战对策的指示。
4、扫冰队员使用刷子快速在冰上刷动,以改变冰壶石的滑行方向和速度。
5、投掷出的冰壶石一边旋转一边以适当的曲线向前滑行,冰壶石转一圈半到两圈半最为理想。
6、把对方队的冰壶石扫出圈外也是技巧之一。
7、如果冰壶石超过后卫线会失去比赛资格。
8、投石时,一定要在前卫线前把握着冰壶石的手松开。投出的石不过对方的前卫线时失去比赛资格。四个队员融为一体,需要密切配合。
9、冰壶比赛用的冰场长44.5米,宽4.75米。从投球点起约40米远处画有圆形标志的地方为“大本营”(直径3.66米)。投出的石离大本营中心最近的队为胜。握石的手在松开的瞬间,即使出现微小的角度偏差,也会象高尔夫的OB一样滑到40米开外,而招致较大的失误。冰壶石重19.1公斤、直径30cm, 厚度最薄为11.5cm。一场为10局,比赛时间约2小时30分。两个队共投16个石为一局。以双方队员掷出的石离大本营中心的个数多少来计算得分并决定胜负。
球员位置
为避免拥挤,比赛规则对于球员的位置也有所规定:
非掷球队:主将及副将(third)可站立于标的端之底线后方,主将也可立于掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板(backboard)附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。
掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立于标的端圆心线后方之任何位置。
冰壶规则 - 特殊情况
若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:
(1)仍视该球为有效;
(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
球之意外受触
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:
1、仍视该球为有效。
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。
冰壶运动装备要求
冰上溜石的装备包括冰壶、比赛用鞋和毛刷。冰壶由苏格兰不含云母的花岗岩石凿磨制成,标准直径30厘米、高11.5厘米、重19.1公斤。参赛队员脚穿比赛专用鞋,两鞋底部质地不同,蹬冰脚的鞋底为橡胶制成,而滑行脚的鞋底为塑料制成。
冰壶是以队为单位在冰上进行的一种推滑冰壶的竞赛项目。这项运动起源于苏格兰,1924年至1992年六次被列为冬奥会表演项目。起列为冬奥会正式比赛项目。都灵冬奥会冰壶比赛设男子和女子两枚金牌。中国没有派队参赛。
比赛每队出场4人。比赛时,双方按一垒队员、二垒队员、三垒队员以及主力队员的顺序,交叉向营垒推滑冰壶一次,之后再进行第二次推滑,如此方为完成一局比赛。每局以两队的冰壶距离营垒圆心的远近评定胜负。如甲队有两枚砥石距离圆心比乙队近,则甲队得2分,以此类推,比赛的结束以得分多的队为胜。两队首局推滑冰壶的先后以抽签决定,从第二局开始,则由上一局的胜队先推。
比赛时,运动员脚穿冰壶运动鞋,其中蹬冰脚穿的鞋为橡胶底,滑动脚穿的鞋为塑料底。推滑时蹬冰脚踏在起蹬器上,必须使冰壶越过对方前卫线而不超过后卫线,否则将失去比赛资格。
运动员的专业用鞋:滑行的一只鞋底部有专用滑板,运动员手里拿的是鞋套,平时套上鞋套保护滑板,不仔细看与普通鞋外型基本一致;辅助脚的鞋子正面前部粘有保护层,因为比赛中掷壶时这一部分向下需要与冰面接触产生摩擦。
比赛中运动员的鞋子,除了前端颜色外与普通鞋看不出什么区别。比赛的冰道大约44米,冰面与花样滑冰和短道速滑的冰面不同,它不是完全平整的,最上面一层覆盖着特制的微小颗粒,运动员可以用冰刷刷冰面、以改变冰壶与冰面的摩擦力,也可以调整方向。
篇2:冰壶运动硬件要求有什么
冰壶运动硬件要求有什么?
冰壶比赛场地长44.5米,宽4.32米(从木框的内缘算起)。冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。场地四周设有2英寸高、4英寸宽的木框,以防砥石溜出界外。在场内有6条与端线平行的横贯全场的横线,中间的两条称前卫线,也称栏线;两端的两条称后卫线。前卫线的宽度为4英寸,后卫线的宽度为l英寸。在前卫线和后卫线的中间有一个纵横交叉的十字线,称圆心线,也称丁字线。圆心线的交叉点即是营垒的中心点。以中心点为圆心,向外分别各画一个半径0.15米,0.61米、1.22米以及1.83米的同心圆圈,外面的两圆之间涂为蓝色,里面的两圆之间涂为红色。在场内的两端距离端线1.22米处各安装有两个高2英寸的斜面橡胶起滑架,投掷砥石就从这里开始。起滑架的橡胶部分应紧密固定在木
比赛时,运动员要身着运动服,脚穿比赛鞋(或鞋套),比赛鞋(或鞋套)两脚的底部不同,蹬冰脚鞋的底部为橡胶,而滑动脚鞋的底部则为塑料。
冰上溜石比赛用的标准砥石是由苏格兰产不含云母的花岗岩石凿琢而成。砥石的直径为29厘米,厚度11.5厘米,重19公斤。
质或其他材质的材料上。起滑架长不得超过8英寸,内侧距离中心线为3英寸。
比赛时,运动员要身着运动服,脚穿比赛鞋(或鞋套),比赛鞋(或鞋套)两脚的底部不同,蹬冰脚鞋的底部为橡胶,而滑动脚鞋的底部则为塑料。
冰上溜石比赛用的标准砥石是由苏格兰产不含云母的花岗岩石凿琢而成。砥石的直径为29厘米,厚度11.5厘米,重19公斤。
冰壶运动重要赛事
国际赛事
冬奥会:冰壶是冬奥会中举行的比赛项目,主要分为男子冰壶比赛和女子冰壶比赛。
世界冰壶锦标赛:冬奥会外最高水平的冰壶比赛,每年举办一次,由世界冰壶联合会主办,包括世界男子冰壶锦标赛、世界女子冰壶锦标赛和世界混合冰壶锦标赛。
国内赛事
全国青年冰壶锦标赛:国家体育总局冬季运动管理中心主办,上海市体育局承办,上海市冰壶运动协会协办,是全国冰壶年度赛事之一。
冰壶运动起源
14世纪苏格兰流行在冰上进行一种类似地滚球的游戏。16世纪开始出现冰上溜石比赛。
至今在苏格兰还保存刻有15份的砥石(即冰壶)。优质冰壶的原料采自苏格兰福斯阿利斯岛。
1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比
赛规则。18冰上溜石活动传入加拿大,18起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬
季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。1993年国际奥委会决定,从19开始,冰上溜石列为冬奥会
正式比赛项目。在亚洲,冰上溜石从第五届亚冬会开始列为正式比赛项目。
篇3:冰壶运动起源及比赛规则一览
14世纪苏格兰流行在冰上进行一种类似地滚球的游戏。16世纪开始出现冰上溜石比赛。
至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。优质冰壶的原料采自苏格兰福斯阿利斯岛。
1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比
赛规则。1807年冰上溜石活动传入加拿大,1820年起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬
季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。1993年国际奥委会决定,从开始,冰上溜石列为冬奥会
正式比赛项目。在亚洲,冰上溜石从第五届亚冬会开始列为正式比赛项目。
篇4:冰壶运动起源及比赛规则一览
冰壶比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛共进行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。
球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球,以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共掷十六球之后结束。
主将应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷,作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离,同时减少行进之曲度。
球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球,以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共掷十六球之后结束。比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球,以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共掷十六球之后结束。
主将应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷,作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离,同时减少行进之曲度。
一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
比赛时,运动员要身着运动服,脚穿比赛鞋(或鞋套),比赛鞋(或鞋套)两脚的底部不同,蹬冰脚鞋的底部为橡胶,而滑动脚鞋的底部则为塑料。冰上溜石比赛用的标准砥石是由苏格兰产不含云母的花岗岩石凿琢而成。
冰壶运动场地要求
冰壶比赛场地长44.5米,宽4.32米(从木框的内缘算起)。冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。场地四周设有2英寸高、4英寸宽的木框,以防砥石溜出界外。在场内有6条与端线平行的横贯全场的横线,中间的两条称前卫线,也称栏线;两端的两条称后卫线。前卫线的宽度为4英寸,后卫线的宽度为l英寸。在前卫线和后卫线的中间有一个纵横交叉的十字线,称圆心线,也称丁字线。圆心线的交叉点即是营垒的中心点。以中心点为圆心,向外分别各画一个半径0.15米,0.61米、1.22米以及1.83米的同心圆圈,外面的两圆之间涂为蓝色,里面的两圆之间涂为红色。在场内的两端距离端线1.22米处各安装有两个高2英寸的斜面橡胶起滑架,投掷砥石就从这里开始。起滑架的橡胶部分应紧密固定在木质或其他材质的材料上。起滑架长不得超过8英寸,内侧距离中心线为3英寸。
篇5:冰壶运动的由来及比赛规则
冰壶,又称冰上溜石,起源于苏格兰,16世纪开始出现比赛。18世纪传入北美,18传入加拿大,18起在美国等地流行。20世纪初,冰壶运动的比赛规则和方法在加拿大日臻完美,并由室外逐渐移入室内,1927年加拿大举办了首次全国冰上溜石比赛。1959年,首届世界冰上溜石锦标赛举行。冰壶运动在亚洲发展较晚,1955年才传入亚洲地区,目前在日本、韩国等地非常流行。
上世纪60年代,冰壶先后在瑞典、挪威、瑞士、法国、联邦德国、丹麦以及意大利等国家广泛开展。1959年举行首届苏格兰威士忌杯赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰上溜石锦标赛。1979年起举行世界女子冰上溜石锦标赛。
冰壶运动的技术很容易掌握,安全系数高,在国外被誉为“9到99岁的运动”。
1924年,冰壶首次以表演项目的形式在冬奥会上亮相。随后于1932年、1936年、1964年、1968年、1992年共6次被列为冬奥会表演项目。1993年国际奥委会决定,从开始,冰上溜石列为冬奥会正式比赛项目,共设男女两个小项。在亚洲范围内,冰壶从第五届亚冬会开始被列为正式比赛项目。
篇6:冰壶运动的由来及比赛规则
冰壶比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛共进行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。
球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球,以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共掷十六球之后结束。
主将应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷,作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离,同时减少行进之曲度。
球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球,以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共掷十六球之后结束。比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球,以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共掷十六球之后结束。
主将应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷,作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离,同时减少行进之曲度。
一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
比赛时,运动员要身着运动服,脚穿比赛鞋(或鞋套),比赛鞋(或鞋套)两脚的底部不同,蹬冰脚鞋的底部为橡胶,而滑动脚鞋的底部则为塑料。冰上溜石比赛用的标准砥石是由苏格兰产不含云母的花岗岩石凿琢而成。
冰壶世界赛事
国际赛事
冬奥会:冰壶是冬奥会中举行的比赛项目,主要分为男子冰壶比赛和女子冰壶比赛。
世界冰壶锦标赛:冬奥会外最高水平的冰壶比赛,每年举办一次,由世界冰壶联合会主办,包括世界男子冰壶锦标赛、世界女子冰壶锦标赛和世界混合冰壶锦标赛。
国内赛事
全国青年冰壶锦标赛:国家体育总局冬季运动管理中心主办,上海市体育局承办,上海市冰壶运动协会协办,是全国冰壶年度赛事之一。
篇7:积分运动策划书
快乐运动汇
——云城两山投资开发有限公司
近些年来,办公室职业病越来越普遍,如颈椎病、肩周炎、三高、糖尿病等。这些疾病严重影响着我们员工的工作效率以及生活质量,俗话说“身体是革命的本钱”没有健康的体魄,即使有再强的能力,也不能完全发挥,更谈不上自已的幸福生活。为提高员工身体素质,促进员工身体健康。经公司决定推出“健康体魄,快乐生活” 主题系列活动,旨在增强员工健康意识强身健体,增进员工幸福指数。
一、开展运动活动的意义
员工是公司的基石,而员工的健康是公司最大的财富。生命在于运动,坚持体育活动,不仅可以增进健康,而且可以预防疾病。工作压力日趋加重的现代办公人员来说,适当地进行身体锻炼是具有好处的,不仅可以提高身体素质,还可以做到劳逸结合,达到高效率的工作。而且在开展活动的'同时,员工之间可以加强交流,培养团结奋进精神,增强团队凝聚力。
二、开展运动活动的目的
1、强身健体,提高员工身体素质,增强员工锻炼及健康生活意识; 2、丰富员工业余生活,展现公司员工良好风采;
3、提供交流平台,促进员工与领导,员工与员工之间交流; 4、培养团结协作精神,增强团队凝聚力; 5、劳逸结合,放松身心,让员工更高效率的工作。 三、活动形式和安排
1、活动组织部门/负责人:待定 2、活动主题:“健康体魄,快乐生活”。
2、清新晨练:每周三和周五早上8点在指定场地集合(暂定为秀湖公园或展览馆一楼)进行晨练,项目可以自行选择,例如:跳绳、呼啦圈、踢毽子、羽毛球、跑步等。
3、户外运动:每周二和周四下午7点在指定场地进行户外运动,例如:篮球、乒乓球、羽毛球等。
4、每季度第一个月的第三个周末,进行一次趣味运动会,趣味运动会的具体安排另行详细策划。(建议:为提高大家的积极性,鼓励大家踊跃参加,建议先举办一次趣味运动会,要求所有人员都要参加,运动会总结时,再向大家详细介绍此活动规则,相信能吸引更多的员工参与。)
四、积分换休细则
1、每人每次参与活动都有一定的积分,积分可以兑换假期;
2、每周三和周五早上的晨练,凡是到场参与运动达30分钟者,均可累计2个积分;不足30分钟者,积1分;
3、每周二和周四下午的户外运动,凡是到场参与运动达60分钟者,均可累计2个积分;不足60分钟者,积1分;
4、季末的趣味运动会,凡是到场者均可累计2积分,在比赛中获得奖项者额外加分。单项比赛:第一名累计3个积分,第二名累计2个积分,第三名累计1个积分;团体比赛(一般3组):获第一名的团体全员累计2分;
5、每周4次活动,累计到场3次者,额外累计1分,全部到场者,额外累计2分;
6、每累计到20个积分可以兑换一天的假期,休假需填写《补休单》,部门负责人同意并报行政人事部门备案。
7、每次参加活动有专人进行登记和统计,并定期将每个人的积分存入个人账户上。
五、趣味运动会具体安排
1、单人跳绳:1分钟时间内跳的个数多者获胜,分两组比赛,每组5人,取前三名。 2、定点投篮:站在篮板下的二分线上,3分钟时间内,投中篮筐多者获胜,参加人数10人,根据场地情况分组进行,取前三名;
3、五人六足:自由组队,五人一个小组,站成一排,将腿用布带帮上,行走50米,先到达终点者胜,一共进行3组,取前一名,团队所有人累计积分;
4、趣味联合:自由组队参加,五人一组(必须有一名女生),按照场地安排,五人先到指定位置,然后依次完成:第一个人手里拿着一个毽子转10个圈,然后完整说出“我的未来不是梦,我来啦”然后跑向第二个人,将毽子交于对方→第二个人必须是男生,不落地的踢5个毽子,然后大喊“Oh,yeh!小case” →第三组为两个人,不限制男女,一人背上坐一个人然后俯卧撑3个,做完以后要全部起身,做桃心手势“喊出我们是相亲相爱的一家人” →第四人必须是女生,在篮板下随意投篮,投中三个后,抱住球做秀肌肉动作,大喊“女汉纸就是我我,我就是女汉纸”,再将球传给最后一个人→最后一人拿到球,直接向终点站冲刺。整个过程只要有一个环节出错,全部从第一个重新开始,一直到完成为止,最终完成用时最少者获胜。一共进行3组,取第一名;
5、拔河比赛:自由组队,男女比例要相同,每组十个人,三局两胜制。
六、注意事项
1、运动时所有人员建议着轻便的运动休闲服装和运动休闲鞋;
2、为避免造成低血糖,晨练运动前,必须吃早餐;傍晚的户外运动,晚餐不宜过饱,建议可集体在食堂用餐;
3、每次活动均需要负责人负责签到,所以每次的负责人必须提前到场并带上必要运动器械; 4、每季月的趣味运动会,参加项目可以提前公开,方便员工们自由组队和报名参加,根据报名情况也可适当调整比赛规则。
篇8:趣味运动策划书
一、初赛:
1、光阴:
4月22日 晚上6点30分;
2、报名方法:
现场报名、学委处报名、电话报名;
3、地点:
1210教室
4、初赛环节:
(1)自我介绍:各选手筹办2分钟左右的自我介绍;
(2)评委即兴提问,各选手做出相应回覆;
二、复赛:
1、时间:
4月28日 晚上6点30分;
2、地点:
1210教室
3、复赛环节:
(1)选手根据复赛所抽到的图片施展想象说一段话,光阴不限;
(2)选手回覆评委问题;
三、决赛:
1、时间:
5月22日 晚上6点30分
2、地点:
学生活动中心
3、比赛环节:
(1)闪亮登场:
各决赛选手以小组为单位上台亮相做小组及个人的自我介绍,情势不限。光阴5分钟左
右;
(2)捷足先登:
各决赛选手抢答主持人提出的.问题;
(3)广告达人:
各决赛选手按次序抽取道具,并且对该道具做一个广告;
(4)眼疾手快:
各决赛选手依次将打乱的字母进行重组,按指定光阴内重组的单词个数算分;
(5)经典重现:
各决赛选手可以以歌曲、朗诵话剧等各种情势演绎经典;
4、奖项:
个人一等奖、个人二等奖、个人三等奖;
团体一等奖、团体二等奖、团体三等奖;
最具潜力奖、最佳个人风采奖。
做为红五月中我们部门的一个重大运动,我们会积极筹办,争取在红五月中为全校师生献上一道英语盛宴。同时我们也将积极配合其他兄弟部门的运动,努力让红五月中的所有运动都能顺利有序地展开。
四、运动经费预算:
场地费:180元
决赛现场安排:80元
决赛奖品、水果及比赛所有水:180元
横幅、鼓吹单、节目单:130元
评委费用:80元
合计:650元
篇9:运动比赛策划书
一、运动目标:
为响应院党委“立德树人,成长成才”主题运动,全面进步学生学习素质和专业素质,加强学生对学院的领会,进一步丰厚校园文化生活,推动学风建设,营造浓重的学习氛围。
二、主办单位:
河南工程学院经济贸易系
三、承办单位:
经济贸易系学生会
四、比赛光阴:
20xx年12月1日—4日
五、比赛地点:
6J101
六、参赛对象:
经贸系整个学生
七、参赛请求:
1、比赛以专业为单位,每专业派出班长、团支书各一人为本专业领队并携4名本班同学。
2、比赛法子为现场问答情势,试题所选内容均出自河南工程学院学生手册。
3、自律部、学习部负责试题设计。
4、学生会整个成员负责比赛工作。
八、比赛流程:
1、各队进行风采展现(介绍本组参赛队名及口号,限时3分钟)。
2、第一轮必答题。
每支队伍抽签抉择自己须答的一组标题,每组标题包孕5道题,答对一题加10分,答错不扣分。此轮比赛每队伍均有一次求助时机【向本队智囊团求助(30秒)】参赛者可以选择接管被求助者的答案或提示,也可以选择自己答题。
3、第二轮抢答题。
本轮标题包孕是非题和选择题,主持人读完标题后各队起头抢答,答对一题加10分,答错不扣分。本轮共计15题,每题回覆光阴不超10秒。
[后备环节:风险押分题
本轮比赛每支队伍只有两次时机押题,押题分数有10分、15分、20分、25分、30分,答对加上相应的分数,答错扣除相应分数。答题光阴不超过15秒。]
4、现场互动。
观众抢答,答对送精巧小礼品一份。
5、第三轮案例分析题。
此轮为必答情势,通过头析案例,给出自己的观点,断定答案。本轮由评委老师打分,满分为60分,共有1题。答题光阴不超过5分钟。
6、此时如出现平局,则由现场评委加出一题抢答题,答对加10分。
注:
1)初赛选出专业组、非专业组队伍各八支进入复赛。
2)每个队选派4人组成本组的智囊团,坐在观众席上。
3)抢答题中如有队伍三次违例,则取缔该队抢答环节作答资格。
4)如主持人给出标题十秒后,没有队伍抢答,则进入下一题,但抢答题标题仍维持为15题。
九、奖项设置:
以专业为单位,通过比赛获得的优异组织奖一个,优异团队一个,个人奖若干名,并颁发荣誉证书及相干奖品。
篇10:运动比赛策划书
运动引言:
为丰厚同学们的课余生活,提升我院学生的人文素质,加强宽大青年的民族清高感和爱国情操,学院团委抉择举办“迎国庆”国学知识比赛运动。现将有关事项通知如下:
一、主题:
品鉴经典、传承文明
二、承主办:
院团委、学生会
承办:社团部
三、运动对象:
学院整个在校生
四、光阴:
(一)淘汰赛:20xx年9月29日
(二)决赛:待定
五、地点:
仓山校区
六、参赛法子:
(一)采纳团体赛法子,各支部自由组队,每队3人。
(二)各支部负责登记参赛队员名单并断定后于9月28日前统一将报名表交至社团部吴文泉同学(1#516)处。
(三)此次比赛共分两轮:
1、淘汰赛:各个支部代表一起参加“国学知识比赛笔试”,取各支部代表队成员的成绩平均分在前8名的代表队进入总决赛,若存在2支以上队伍(包孕2支)并列第8名,则只取前7名进入决赛;
2、决赛:进入总决赛的代表队以抽签的法子抉择决赛时的队伍序号,决赛代表队同时参加比赛,当场决出前三名获奖代表队。
七、有关请求:
(一)各支部要高度器重国学知识比赛运动的开展,积极组织参加,及时关注学院关于此次运动的后续公告。
(二)各支部限报一支队伍参赛,断定参赛人员并发送报名表后不得擅自替换,否则将取缔支部参赛资格。
(三)此次比赛取前三名支部代表队,由学院颁发奖状。
(四)本次若有未尽事宜,将及时完善并颁布。比赛规程及报名表将另行通知,其最终解释权归主办单位。
篇11:运动比赛策划书
一、活动背景
现在大学生活中休闲时光和娱乐方式已被电子游戏机、电脑、电视、网上生活所占据,同学们普遍缺乏运动,身体素质下降。随着现代化程度的提高,缺乏体育运动和体力劳动的现象逐年加重,正值青春年少的我们出现了肥胖症、高血压、精神抑郁症等可怕疾病。正值年少青春的我们应该有一个健康的身体快乐的学习生活,只有这样我们将来才能为社会做贡献,建设我们伟大的祖国。
二、活动意义
面对大学生体质逐年下降的状况,为了提高同学们对青春运动健康的认识。提高同学的身体素质、增强体质激发同学们健康运动的兴趣特举行这次征文演讲比赛。
三、活动场所
大学生活动中心
四、活动对象
南昌航空大学全体学生
五、活动过程安排
1、通知各学院并由团支书进一步通知到各个班,每班出代表参加。
2、评委由各学院学习部长或宣传部长担任。
3、评选标准:十分制去掉一个最高分一个最低分取剩下的平均分为选手最终得分。
4、奖项设置:按分高低评出一等奖1名二等奖2名三等奖3名优秀奖4名。
5、奖品分配:一等奖获精品笔记本二等奖获三等奖获优秀奖纪念品一份。
六、经费预算
1、宣传单6元。
2、海报5元。
3、奖品50元。
七、注意问题
八、负责人及主要参与者:
主办单位:体育学院。
承办单位:
策划者:姜红蕾。
篇12:129运动纪念活动策划书
一、活动名称:
纪念“一二·九”爱国运动
二、活动主题:
在成长中铭记
三、活动时间:
20__年12月07-09日
四、活动地点:
艺术系多媒体教室
五、活动背景:
为纪念“一二·九运动”,激励青年团员的爱国热忱,弘扬爱国主义精神,培养青年团员的历史责任感、使命感和高尚的道德情操及增强大学生责任意识,大力弘扬爱国主义精神。同时,进一步激发广大青年学生投身社会、报效祖国,实现中华民族伟大复兴的热情,以增强我系学子的爱国情怀。
六、活动目的:
让同学们重温那段澎湃的历史,珍惜今天幸福; 阳光灿烂的活着,认真努力的学习做好身边的每一件的事,也发挥团总支、学生会在基层文明建设中的主力作用,培养大学生创新意识和团队协作精神,进一步提高我们的服务能力、凝聚能力和战斗力。
七、活动意义:
只有了解历史,才能懂得今天的不容易;只有记忆先辈的教诲,才能走好今天的路。今天我们不需要做出惊天动地的事情来,但我们必须要把我们手上的事情做好,把身边的事情做好。我们今天是幸福的,但我们应该时刻铭记这幸福是怎么来的,时刻记住历史,把握自己的今天,规划我们的未来。
八、活动主办:
艺术设计系团总支
九、活动承办:
青年志愿者大队
十、活动对象:
艺术设计系师生
十一、活动内容:
1.活动形式:
本次活动以爱国电影展播、讲座、辩论赛、条幅签字仪式的形式开展。
2. 活动流程:
本次活动为纪念一二九运动,通过播放抗日战争时期爱国电影、听爱国讲座、爱国辩论赛、爱国条幅签字仪式来重温革命历史,提升爱国主义情操。具体活动内容如下:
·播放抗日战争爱国电影或纪录片
·听爱国知识讲座、邀请院党委资深老师做报告。
·举行主题为“‘爱国心’和‘爱国行’孰更重要”的辩论赛。 ·在东校区举行爱国条幅签字活动
(1).十二月七号晚上六点半在艺术大楼多媒体教室组织同学们看爱国电影,电影播放前由主持人简单介绍一下一二九运动的背景、影响及本次活动的意义,接下来进行电影播放,电影结束后由系团委代表做观后感言。
(2)八号晚上组织艺术系学生代表、团学干部到艺术大楼多媒体教室听爱国知识讲座、邀请院党委资深老师作报告,听后每人写一份感想。
(3).九号上午十点半在东校区举行爱国条幅签字仪式
(4).九号晚上七点在体育馆负二楼报告厅举办主题为“‘爱国心’和‘爱国行’孰更重要”的辩论赛。
十二.活动准备:
1.前期准备阶段
(1).挑选一部抗日战争时期爱国主义电影并下载高清版,为播放做准备。(也可以找纪录片)
(2).同时写详细的活动策划及活动通知。
(3).向老师借取多媒体教室钥匙。
(4).提前联系院党委老师等准备工作。
(5).邀请艺术系辅导员做辩论赛的评委。
(6).安排好系列活动的人员具体分工。
(7).提前做好签字所需条幅
2.宣传工作阶段:
(1).设计和制作一张展板,放在艺术大楼大门前。
(2).制作条幅,分别拉在艺术大楼、西苑餐厅前,删除内容以“一二·九”运动为主题,旨在宣扬爱国主义精神。
(3).设计、书写、张贴宣传海报。
十三.活动预算:
1.条幅十二米(一米六元,合计72元)
2.购买笔记本作为辩论赛奖品30元
3.购买荣誉证书20元
3.合计——122元
附件:
1.《‘爱国心’和‘爱国行’孰更重要”辩论赛比赛细则》
2.《辩论赛评分标准与个人得分打分表》
3.《辩论赛评分标准与团体得分打分表》
篇13:129运动纪念活动策划书
一、活动主题:
不朽的精神,伟大的起点——12.9运动精神
二.策划依据:
1935年的12月9日,血气方刚,热血沸腾的青年喊出了“停止内战,一致对外”的呼声,那金戈铁马的呼声震荡了整个山河,他们的激情在空中回荡。而如今,我们似乎充满着太多的迷茫与彷徨,不知自己的未来何去何从。90后的我们描写的青春都是灰暗与脆弱的。我们的阳光灿烂的日子哪去了呢?让我们呼唤他们的回来。
三.活动意义: 弘扬爱国主义、集体主义的光荣传统营造良好的校园文化气氛,用优秀的校园文化活动引导、激励学生健康成长,培养大学生爱国主义,集体主义精神,活跃校园文化生活,振奋师生精神。
四.主办单位:某大学学生会
五.活动时间:12月8日——12月9日
六.前期工作:
1.展板、海报:宣传部
2.赞助:外联部
七.活动内容:
1.通过展示多媒体ppt,介绍有关129爱国运动的背景、过程和意义。
2.“爱国”主题演讲(1—2人)
内容:以“12.9运动”为背景宣传增强民族自信心,自豪感,促进民族团结,增强国防观念,并以振兴中华为己任。
3.向12.9运动中遇难者默哀3分钟。(全体起立)
12月9日
1. 冬季长跑运动。(以长跑的形式来进一步的来增加我院学生的爱国主义情怀)
长跑细节:由该部门部长带队,带领该院参加长跑学生由(自己根据学校设计路线),围绕校园一周进行长跑活动。
2.大学生纪念12.9签名活动(长跑结束后进行)
八.活动地点:
九.参加人员:
十.策划人:
十一.预期效果:
通过活动使同学们体会到爱国主义和民族凝聚力是我们国家和民族增强竞争里,保持兴旺发达的精神动力。而爱国主义和民族凝聚力的基础就是民族自信心,自豪感,在我国的独立和主权面临威胁和挑战的形势下,捍卫国家的尊严,领土的完整。增强我院学生民族自信心,自豪感,胸怀祖国,心系中华。反对民族分裂,捍卫领完整。不仅是国家肩负的历史使命,也是每个公民的使命,更是我们大学生的神圣义务。
十二.活动总结:
活动结束后,经费核对,对本次活动的优势与缺陷进行总结。展望未来,再接再厉。
篇14:冰壶运动为什么要擦地呢
冰壶运动为什么要擦地呢?
搜索词条上显示,现代冰壶比赛要求每场由两队球员进行对抗,每队限4名成员;共进行10场比赛,两队均有两次掷球机会,同队里由两名队员手持冰壶刷,站在矩形赛道起点;当比赛开始,一名队员掷出冰壶后,其他队员便一边滑行跟随着“壶”,一边用手中的刷子不断在己方或另一方的冰壶周围摩擦地面,这看似“无用功”的动作却能改变壶体运行的轨迹。
最终,在双方队员引导下成功抵达赛道另一端的圆心或者离圆心最近的冰壶的队伍视为胜利,而用身体或刷子直接碰到壶体的队伍则会直接淘汰。
要想解开运动员们“擦地”的奥秘,就不得不说他们手持的特殊装备——冰壶刷,可能有些人看到它,第一个想法估计是“这不就和我们用的扫帚差不多嘛”,这可就错了;冰壶刷分为“板刷”和“毛刷”两种,板刷与冰面的阻力小,较容易活动,而毛刷摩擦力大,但除霜效果优秀。
所以在实际比赛中,运动员会按需求进行调换。这些比赛用的冰壶刷内部装有先进的压力传感器、路径记忆芯片以及通讯模块,也就意味着这种黑科技“扫帚”能够记录手持它的运动员的力度数据、存储前进冰壶的路径信息并及时反馈给裁判和场下的教练,方便比赛评判和赛后战术分析,十分快捷。
说回运动员们在比赛时的主要动作——擦地,据调查显示,原来,冰壶比赛的场地并不是平整的,在比赛开始前,负责场地的工作人员会背着水壶对其进行洒水,水滴遇到寒冷的冰面会在其上形成凹凸不平的“麻面”。
比赛时,运动员手持冰壶刷不断擦地,使得冰的表面略微融化,成为一种介于冰和水之间的特殊状态,大大减少了掷出的冰壶运行所受的阻力,并使之按照特定的方向滑行,直至抵达终点。正因为如此,我们才看到运动员奋力“擦擦擦”的场面。
除了冰壶刷,冰壶运动员所穿的鞋子也是特制的——两只鞋的鞋底分别“藏”有材质不一样的垫片,一只是塑料制成,另一只则是橡胶,以确保运动员能够一只脚用来滑行(塑料底),一只负责“蹬冰”(橡胶底),“蹬冰”也就是及时改变方向或者“刹车”。
冰球运动场地要求
冰上溜石所用场地是一个长44.5米、宽4.32米的冰道。冰道的一端画有一个半径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。
营垒是由4个半径分别为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圆组成。外面两圆之间涂为红色。在场地两端各装有一个斜面橡胶起蹬器。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。冰壶掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,将被清出场外。
边线(side line):任何接触到边线的石球都被视为出局,应立即从场地中移开。
圆垒(house):冰道(sheet)两端各一,由数个同心圆所构成。
起滑架(hack):位于场地边缘与圆垒之间,球员在掷球时可借此将腿后蹬而向前。
圆心线(tee line):掷球时,若石球已通过掷球区的圆心线,则不可再重掷。石球掷出后,己方的刷冰员可在石球通过标的区的圆心线之前进行刷冰;之后,则对方将有主权进行刷冰,以使球离开圆心。
栏线(hog line):掷球时,球员必须在掷球区的栏线之前将球离手。掷球后,若石球未完全通过标的区的栏线便停止,则此球视为出局。但若曾与在局中的球发生碰撞,则该球无须完全通过栏线。
冰壶运动比赛规则
参赛各方各掷一壶,谁投距离中心点近,谁就可以成为先手;每局先得分者可以成为下一局的先手,若均没有得分,就与上一局先后手保持不变。在比赛中,以冰壶距离中心的远近作记分,越靠近中心点,分数越高,综合得分越多的队伍赢得比赛。
冰壶运动是技术和传统的完美融合,一次精准的投放可以技压四方,让人叹为观止,更让人在公平竞争中得到满足。同时,冰壶运动要求运动员拥有良好的职业素养和高尚的品性,这些都是对奥运精神的阐释。
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