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室内拓展训练项目介绍:齐眉棍

2023-10-06 08:36:45 收藏本文 下载本文

“眚泽怡”通过精心收集,向本站投稿了12篇室内拓展训练项目介绍:齐眉棍,这次小编给大家整理后的室内拓展训练项目介绍:齐眉棍,供大家阅读参考,也相信能帮助到您。

室内拓展训练项目介绍:齐眉棍

篇1:室内拓展训练项目介绍:齐眉棍

项目介绍:

(1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍。(没有塑料棍,可用竹竿代替)

(2)让小组成员站成相对的两列,让小组成员全部伸出一只手的食指,举到自己的眉头的位置。

(3)将轻质塑料棍放在每个人的食指上,注意:必须保证每个人的食指都接触到轻质塑料棍,并且手的食指都在轻质塑料棍下面,其他部位都不能碰到塑料棍。

(4)手指平放横杆下,不可出现手指平放以外如钩、夹等动作,全体成员一起参与,如任何人手指离杆,都回到组员中任一成员齐眉高度重新下降。

(5)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:在保证每个人的手指都在轻质塑料棍下面的情况下,将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。

项目目的:

1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易。

2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视。

3、如果小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降。

4、在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……

5、这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

6、人只有锐意进取,与时俱进,并把自己的一切与团队融入在一起,以贡献自己,展现团队精神风貌,凝聚团队力量,才能使我们团队在激烈的市场竞争中永远立于不败之地。

7、在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。体会队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害

8、如何找出正确办法来处理工作中出现的问题?

9、照顾好自己就是对团队最大的贡献。

10、提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

11、统一指挥和所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

项目点评:

一、如果任务已下达,流程亦清晰,那么我们在执行中应该注意:

1、这是一个团队的游戏,一个团队的工作,只有当团队里的所有人都能认清形势,目标一致,我们的目标才有实现的可能。一旦团队中有人没稍有不慎,“齐眉棍”便会从我们的手中飞出去。

2、步调一致,一切行动听指挥,做到心往一处想,劲往一处使。人的潜力是巨大的,只要在团队中大家同心协力、团结拼搏,就没有战胜不了的困难,也就没有实现不了的任务。这就要求在我们团队中要有统一指挥的领导者,同时要有铁的纪律和严格的操作流程。同样,在管理中,我们也需要领导者,也需要严格的组织纪律,但现实情况是什么呢?每个组织都有自己的领导者,也有规章制度,但他们发挥的作用在哪儿呢?很多领导有下属成天嘻嘻哈哈,称兄道弟,吃喝不分,喜欢接受下属的恭维、奉承、送礼、行贿等等,结果不但得不到下属的尊重,在工作中也会丧失原则。所以,作为组织领导者,必须有下属保持一定的距离,要对所有人都一视同仁。这样,既可以约束自己,也可以约束员工。同时,铁的纪律要靠铁的执行力才会出现铁的效果。在这个游戏中,如果我们不按口令走,不按步骤办,那最后肯定以失败告终。在一个组织里,规章制度是不可或缺的。在有的单位里,规章制度更是多如牛毛,或者三天出一个规定,五天出一个章程。这些东西都被用在哪里了呢?被公司领导层和执行层束之高阁了,他们把这些东西当作对外做秀的工具了。有了完善的制度,却难以施行,要之何用?

3、在游戏中,某些队员可能会急于求成或者本身做事效率就高于他人,都将会有被淘汰的可能。如果我们的组织中,某些员工急功近利、急于求成,那么他可能太过浮躁,经不起时间和工作压力的考验,淘汰无妨;假如这个员工本身就是高效率、高质量著称,是“渔夫”找来的“鲶鱼”,而其他人恰是一群养尊处优的“沙丁鱼”呢?“鲶鱼”的高效率可能会导致其成为这场游戏中的失败者,被众“沙丁鱼”指责为不按“节奏”办事,没有“集体观念”,从而被淘汰出局。那么,一旦出现这种情况,领导者就必须得认清形势,做到奖勤罚劣,因为在这场游戏中,如果众人畏首畏尾,皆不敢也不愿意积极主动行动起来,游戏将无法继续,完成目标就更加无从谈起。

4、假如在游戏中,我们采取的是奖励的手段,而不是处罚的措施,那结果又将是什么样呢?我相信,大家主动完成任务的激情会高涨,虽然可能会有脱手的情况的出现,但在经过两三次磨合之后,众人肯定能毫无任何偏差地将塑料棍移到膝盖的位置。同样,在组织中,我们怎么就不能多用奖励,少用惩罚的措施呢?我们知道,人都有趣利弊害的习性。没有人不喜欢微笑,没有人不喜欢得到鼓励,明眼人不喜欢得到赞赏。与此同时,没有人喜欢面对恶毒的面孔,没有人喜欢被训斥,没有人喜欢被处罚„„我们有的管理者,他们成天将员工盯得死死的,想尽各种办法来制约员工,他们扮演的角色除了是一个监督者、执法者之外,其他什么都不是。长此下去,员工的激情将会被湮没,创造力将会被熄灭,主动性和积极性将受到严重的打击。相反,如果我们换一种方式,变处罚为奖励,以奖励先进来激励后进,奖励勤奋者来激励懒惰者,那么,势必能形成后进追赶先进,大家共同进步的你追我赶的良好局面,从而在无形中促进了整个组织的发展和进步。由此,我们在管理中必须注意方法得体,多用激励手段,少用处罚措施。

二、认清问题,分清形势

1、看清问题的本质,不可盲从。虽说“人多力量大”,但这句话并非放诸四海而皆准的。“三个和尚”的故事不正说明了这个问题吗?如果只片面地强调“人多”的力量,那么最终将导致没水喝的局面。因此,如果只是一味地执行,而不懂得思考,不论对于自身的进步还是组织的发展都是相当不利的。

2、把复杂的问题简单化,很多看似复杂的问题,只要我们能透过其表象看清本质,也就不难找到合适的解决之道了。

篇2:室内拓展训练项目介绍:齐眉棍

项目介绍:

(1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍。(没有塑料棍,可用竹竿代替)

(2)让小组成员站成相对的两列,让小组成员全部伸出一只手的食指,举到自己的眉头的位置。

(3)将轻质塑料棍放在每个人的食指上,注意:必须保证每个人的食指都接触到轻质塑料棍,并且手的食指都在轻质塑料棍下面,其他部位都不能碰到塑料棍。

(4)手指平放横杆下,不可出现手指平放以外如钩、夹等动作,全体成员一起参与,如任何人手指离杆,都回到组员中任一成员齐眉高度重新下降。

(5)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:在保证每个人的手指都在轻质塑料棍下面的情况下,将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。

项目目的:

1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易。

2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视。

3、如果小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降。

4、在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……

5、这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

6、人只有锐意进取,与时俱进,并把自己的一切与团队融入在一起,以贡献自己,展现团队精神风貌,凝聚团队力量,才能使我们团队在激烈的市场竞争中永远立于不败之地。

7、在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。体会队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害

8、如何找出正确办法来处理工作中出现的问题?

9、照顾好自己就是对团队最大的贡献。

10、提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

11、统一指挥和所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

项目点评:

一、如果任务已下达,流程亦清晰,那么我们在执行中应该注意:

1、这是一个团队的游戏,一个团队的工作,只有当团队里的所有人都能认清形势,目标一致,我们的目标才有实现的可能。一旦团队中有人没稍有不慎,“齐眉棍”便会从我们的手中飞出去。

2、步调一致,一切行动听指挥,做到心往一处想,劲往一处使。人的潜力是巨大的,只要在团队中大家同心协力、团结拼搏,就没有战胜不了的困难,也就没有实现不了的任务。这就要求在我们团队中要有统一指挥的领导者,同时要有铁的纪律和严格的操作流程。同样,在管理中,我们也需要领导者,也需要严格的组织纪律,但现实情况是什么呢?每个组织都有自己的领导者,也有规章制度,但他们发挥的作用在哪儿呢?很多领导有下属成天嘻嘻哈哈,称兄道弟,吃喝不分,喜欢接受下属的恭维、奉承、送礼、行贿等等,结果不但得不到下属的尊重,在工作中也会丧失原则。所以,作为组织领导者,必须有下属保持一定的距离,要对所有人都一视同仁。这样,既可以约束自己,也可以约束员工。同时,铁的纪律要靠铁的执行力才会出现铁的效果。在这个游戏中,如果我们不按口令走,不按步骤办,那最后肯定以失败告终。在一个组织里,规章制度是不可或缺的。在有的单位里,规章制度更是多如牛毛,或者三天出一个规定,五天出一个章程。这些东西都被用在哪里了呢?被公司领导层和执行层束之高阁了,他们把这些东西当作对外做秀的工具了。有了完善的制度,却难以施行,要之何用?

3、在游戏中,某些队员可能会急于求成或者本身做事效率就高于他人,都将会有被淘汰的可能。如果我们的组织中,某些员工急功近利、急于求成,那么他可能太过浮躁,经不起时间和工作压力的考验,淘汰无妨;假如这个员工本身就是高效率、高质量著称,是“渔夫”找来的“鲶鱼”,而其他人恰是一群养尊处优的“沙丁鱼”呢?“鲶鱼”的高效率可能会导致其成为这场游戏中的失败者,被众“沙丁鱼”指责为不按“节奏”办事,没有“集体观念”,从而被淘汰出局。那么,一旦出现这种情况,领导者就必须得认清形势,做到奖勤罚劣,因为在这场游戏中,如果众人畏首畏尾,皆不敢也不愿意积极主动行动起来,游戏将无法继续,完成目标就更加无从谈起。

4、假如在游戏中,我们采取的是奖励的手段,而不是处罚的措施,那结果又将是什么样呢?我相信,大家主动完成任务的激情会高涨,虽然可能会有脱手的情况的出现,但在经过两三次磨合之后,众人肯定能毫无任何偏差地将塑料棍移到膝盖的位置。同样,在组织中,我们怎么就不能多用奖励,少用惩罚的措施呢?我们知道,人都有趣利弊害的习性。没有人不喜欢微笑,没有人不喜欢得到鼓励,明眼人不喜欢得到赞赏。与此同时,没有人喜欢面对恶毒的面孔,没有人喜欢被训斥,没有人喜欢被处罚„„我们有的管理者,他们成天将员工盯得死死的,想尽各种办法来制约员工,他们扮演的角色除了是一个监督者、执法者之外,其他什么都不是。长此下去,员工的激情将会被湮没,创造力将会被熄灭,主动性和积极性将受到严重的打击。相反,如果我们换一种方式,变处罚为奖励,以奖励先进来激励后进,奖励勤奋者来激励懒惰者,那么,势必能形成后进追赶先进,大家共同进步的你追我赶的良好局面,从而在无形中促进了整个组织的发展和进步。由此,我们在管理中必须注意方法得体,多用激励手段,少用处罚措施。

二、认清问题,分清形势

在应对有的问题时,如果我们能从其源头找答案,是不是会有更好的解决办法呢?就以这个游戏为例,如果我们能不急于盲目地去执行,而是冷静分析一下,这个游戏就变得非常简单了。因为游戏规则要求将齐眉棍移至膝盖处,却没规定一定要多少人,参加的人数可以有很多很多,是不是也可以一再精简呢?由一个人来完成这个游戏,左右手各伸出一根指头,撑住塑料棍,就能轻松地实现这一目标。这又为我们提供了另外一个信息:

1、看清问题的本质,不可盲从。虽说“人多力量大”,但这句话并非放诸四海而皆准的。“三个和尚”的故事不正说明了这个问题吗?如果只片面地强调“人多”的力量,那么最终将导致没水喝的局面。因此,如果只是一味地执行,而不懂得思考,不论对于自身的进步还是组织的发展都是相当不利的。

2、把复杂的问题简单化,很多看似复杂的问题,只要我们能透过其表象看清本质,也就不难找到合适的解决之道了。

篇3:室内拓展训练项目推荐

【拓展培训目的】

v 创造一个自然快乐的团队协作氛围,让大家在户外的环境中以开放的心态体验团队协作的重要性;

v 培养学员主动沟通的意识并掌握科学有效的沟通技巧,加强不同部门员工之间的有效沟通,并逐步培养学员的团队意识;

v 突破思维定势,培养学员的创新意识和适应变化的良好心态,常怀一颗感恩的心。

v 让学员建立主动工作的态度,从而提高自主解决问题的能力;

v 在轻松、自然的环境中快乐体验,并营造热烈的团队氛围,让大家感觉到团队的力量可以战胜一切;

【室内拓展训练项目最新推荐】

项目名称:穿越电网

项目性质:团队合作项目

培训目的:计划的重要性;组织纪律,学习方法;合理利用资源;学会倾听;摆正自己的位置;领导者作用;计划、草案、策划;确立规则;精心操作;正确对待不同意见和挫折

项目描述:对面是一个千万伏高压的电网,任何人、任何物品触及电网会被立即烧焦。所有队员要从有效通道依次通过,在规定时间内到达电网的另一端。

您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网),网上的一个洞就是一条生路。通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。“牺牲”的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。

项目名称:雷阵(狭路相逢)

项目性质:团队合作项目

培训目的:沟通;组织纪律,学习方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)室内拓展训练项目简介

项目描述:所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。同一时间,雷区内只能有一个人,其它人不许踏入。只得沿相邻的格子行进,不得跳格、轧格……

项目名称:盲阵(盲人方阵)

项目性质:团队合作项目

项目简介:在盲哑状态下,全组正确归队集中,然后各人按自己领到的号码数依序排成一队,并设法宣布任务完成。

培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学习方法(合理利用工具);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)

盲人排队

项目名称:交通阻塞

项目描述:将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间的空格进行移动,完成两边人的互换。

项目名称:连环手

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

项目描述:每组圈着站成一个向心圈。先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

项目名称:盲人摸号

活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。问题解决方法及沟通。

项目描述:每位学员戴上眼罩,每人一个号,但这个号只有本人知道。小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。

项目名称:木头的体积

培训目的:有效的群体决策;体验个体思维方式的差异如何影响有效决策;体会群体决策中的有效冲突和无效冲突

项目描述:分小组,每组12人。每组将获得12张卡片,一人将拿到一张卡片。卡片上会有一些信息,小组的任务就是在30分钟内利用卡片上提供的信息,共同完成一项任务--计算木头的体积。

项目名称:囊中失物

活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

项目描述:用袋子装着有规律的一套玩具,抽出一个,而后给每人发一个,通过沟通猜出培训师拿走的物品的颜色和形状。

项目名称:齐眉棍

项目描述:小组成员站成相对的两列,全部将双手举到自己的眉头的位置;将一根2-3米左右的轻质塑料棍放在每个人的双手上, 将轻质塑料棍完全水平的往下移动……

项目名称:人体多米诺

项目描述:所有队员坐成一圈,前面的队员坐在后面队员的腿上。

项目名称:铁钉

项目描述:请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头。

项目名称:橡皮筋

项目描述:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了,就要重新开始。

项目名称:牙签游戏

项目描述:每人24根牙签,按要求各自摆出图形;摆好后高举左手向培训师示意;培训师拍右肩示意正确;寻求答案者高举右手向培训师寻求答案。

项目名称:圆球游戏

项目描述:所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

项目名称:筑塔游戏

项目类型:团队合作项目

项目目标:团队角色、配合、沟通

项目内容:请大家不要讲话,每人发一张字条,不要让别人看到。培训师发积木,按照字条上的要求开始搭积木。

项目名称:荆棘排雷

项目性质:团队合作项目

培训目的:当团队遇到困难的时候怎样才能调动起大家的智慧,让整个过程能够有组织有计划的进行,又不会限制每个人的思维及表现,这是增强团队活力的重要途径。合作意识;排雷前与排雷后的心理变化--团队的作用

项目描述:在一个直径5米的地面中间有一个装满水的杯子(作为假设的地雷),你要在蒙上双眼,不接触地面的情况下取出杯子,而且滴水不能洒,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。

项目名称:穿盘丝洞

工作加生活像一张无形的网,每个人都应当去寻找合适自己的位置,准确定位才能事半功倍。游戏的目的在于启发团队的创造力和想象力,培养个体失误影响整体成绩时,团队与个体之间互动的心理协调能力。学习合理分配资源,达至团队目标。

室内项目:制造游戏、碰碰车、顶针传递、孤岛求救、发挥想象、智慧的钥匙、会飞的鸡蛋、禁止触摸等;

篇4:学生室内拓展训练项目

1、项目名称:穿越电网

项目性质:团队合作项目

培训目的:计划的重要性;组织纪律,学习方法;合理利用资源;学会倾听;摆正自己的位置;领导者作用;计划、草案、策划;确立规则;精心操作;正确对待不同意见和挫折 项目描述:对面是一个千万伏高压的电网,任何人、任何物品触及电网会被立即烧焦。所有队员要从有效通道依次通过,在规定时间内到达电网的另一端。您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网),网上的一个洞就是一条生路。

通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。“牺牲”的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。

2、项目名称:雷阵(狭路相逢)

培训目的:沟通;组织纪律,学习方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)室内拓展训练项目简介 项目描述:所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。同一时间,雷区内只能有一个人,其它人不许踏入。只得沿相邻的格子行进,不得跳格、轧格……

3、项目名称:盲阵(盲人方阵)

项目简介:在盲哑状态下,全组正确归队集中,然后各人按自己领到的号码数依序排成一队,并设法宣布任务完成。

培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学习方法(合理利用工具);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督) 盲人排队 项目名称:交通阻塞 项目描述:将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间的空格进行移动,完成两边人的互换。

4、项目名称:连环手

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

项目描述:每组圈着站成一个向心圈。先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

5、项目名称:盲人摸号

活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。问题解决方法及沟通。

项目描述:每位学员戴上眼罩,每人一个号,但这个号只有本人知道。小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。

6、项目名称:木头的体积

培训目的:有效的群体决策;体验个体思维方式的差异如何影响有效决策;体会群体决策中的有效冲突和无效冲突。

项目描述:分小组,每组12人。每组将获得12张卡片,一人将拿到一张卡片。卡片上会有一些信息,小组的任务就是在30分钟内利用卡片上提供的信息,共同完成一项任务--计算木头的体积。

7、项目名称:囊中失物

活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

项目描述:用袋子装着有规律的一套玩具,抽出一个,而后给每人发一个,通过沟通猜出培训师拿走的物品的颜色和形状。

8、项目名称:齐眉棍

项目描述:小组成员站成相对的两列,全部将双手举到自己的眉头的位置;将一根2-3米左右的轻质塑料棍放在每个人的双手上, 将轻质塑料棍完全水平的往下移动……

9、项目名称:铁钉

项目描述:请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头。

10、项目名称:橡皮筋

项目描述:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了,就要重新开始。

篇5:关于儿童室内拓展训练项目

1、项目名称:穿越电网

项目性质:团队合作项目

培训目的:计划的重要性;组织纪律,学习方法;合理利用资源;学会倾听;摆正自己的位置;领导者作用;计划、草案、策划;确立规则;精心操作;正确对待不同意见和挫折  项目描述:对面是一个千万伏高压的电网,任何人、任何物品触及电网会被立即烧焦。所有队员要从有效通道依次通过,在规定时间内到达电网的另一端。您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网),网上的一个洞就是一条生路。通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。“牺牲”的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。

2、项目名称:雷阵(狭路相逢)

项目性质:团队合作项目

培训目的:沟通;组织纪律,学习方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)室内拓展训练项目简介  项目描述:所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。同一时间,雷区内只能有一个人,其它人不许踏入。只得沿相邻的格子行进,不得跳格、轧格……

3、项目名称:盲阵(盲人方阵)

项目性质:团队合作项目

项目简介:在盲哑状态下,全组正确归队集中,然后各人按自己领到的号码数依序排成一队,并设法宣布任务完成。

培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学习方法(合理利用工具);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督) 盲人排队  项目名称:交通阻塞  项目描述:将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间的空格进行移动,完成两边人的互换。

4、项目名称:连环手

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

项目描述:每组圈着站成一个向心圈。先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

5、项目名称:盲人摸号

活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。问题解决方法及沟通。

项目描述:每位学员戴上眼罩,每人一个号,但这个号只有本人知道。小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。

6、项目名称:木头的体积

培训目的:有效的群体决策;体验个体思维方式的差异如何影响有效决策;体会群体决策中的有效冲突和无效冲突。

项目描述:分小组,每组12人。每组将获得12张卡片,一人将拿到一张卡片。卡片上会有一些信息,小组的任务就是在30分钟内利用卡片上提供的信息,共同完成一项任务--计算木头的体积。

7、项目名称:囊中失物

活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

项目描述:用袋子装着有规律的一套玩具,抽出一个,而后给每人发一个,通过沟通猜出培训师拿走的物品的颜色和形状。

篇6:儿童室内拓展训练项目

室内儿童拓展是一项具有挑战性的娱乐活动,可以让不同性格的孩子聚集在一起完成各个高难度的拓展设备,从而可以学会团队合作、竞争向上的积极事项,让孩子从小锻炼身体、增强勇气、敢于担当。下面为大家介绍儿童室内拓展训练项目,欢迎阅览!

1、场地拓展训练设备

四米墙、背摔台、模拟电网、地面相互依存、浪木、地面荡木桥、飞行转轮、旋梯、联合器械、同心同行、穿越沼泽、孤岛求生、穿越弯桥、雷阵图、梅花桩、礼让通行、巧过网阵、荡绳过河、携手并进、激流勇进、跨越巅峰、跨越高网、摇摆高低横木、比赛游戏组合、消防游戏组合、蒙目障碍、空中穿越等。

2、高空拓展训练器材

空中单杠、空中断桥、天梯、速滑、速降、高空荡木桥、绳网、相互依存、丛林绳桥、攀岩、吊索桥、梅花桥、翘板桥、独木桥、缅甸桥、合力桥、悬崖绝壁等。

3、400障碍基本设施

软桥、螺旋梯、高低横木、绳网、轮胎攀台、摇摆平台、晃动横梯、跨网、阻绝墙和模拟沙滩。跨桩、壕沟、矮墙、高板跳台、水平横梯、独木桥、高墙、低桩网和转折旗。

4、军事体能拓展训练项目

冲滑索道、肋木架、网绳、吊索桥、臂腹斜壁、上撑直壁、滑竿、荡木桥、荡绳、摇摆高低横木、软梯、曲线滑杆、梅花桩、曲折桥、轮胎攀台、蹦床、空中抓网、侧爬网链、软桥、倒爬竿、滑索。

一个完整的儿童拓展活动中心都是通过以上这些儿童拓展游乐项目组合而成的。高乐迪有专业的设计师,能实现各个儿童拓展游乐项目之间的最佳组合,为儿童打造一个兼具可行性、挑战性、趣味性的儿童拓展活动中心,将它的教育价值发挥到极致。

篇7:室内素质拓展训练项目

一、疯狂市场

项目名称:疯狂市场

项目性质:室内拓展项目/室外项目(团队合作)

适用对象:适用于销售类团队,不适用于研发类团队

项目时间:120分钟

项目描述:

每个团队作为一家独立的公司进行运营。每家公司必须利用手头的启动资金,通过购买投资机会、寻求市场份额等方式进行获取利润。最后业绩最好的公司团队将会获胜。

项目目标:

1 亲身感受市场竞争的激烈程度;

2 提升主动沟通的意识;

3 体验团队面对复杂环境的应变能力和协作分工;

4 学习系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合理地寻求合作伙伴关系

5 创新与谈判,不断开发多重盈利模式

二、坐地起身

时间:20分钟-30分钟

人数:不限

道具:(无)

场地:职工文体中心

游戏规则:

1、四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,主要让大家明白合作的重要性。过程中,工作人员要引导同学坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

三、天使之手

项目类型:单人或双人合作项目。项目描述:参训学员靠自己的努力或二人间的相互支持帮助,在一条钢丝上走到成功的彼岸。培训目的:心理极限的挑战;工作的方法与技巧;不同条件下的沟通;团队的支持鼓励;决策、角色分工与协作。

角色定位;面对困境寻求解决问题的科学方法;人力资源合理利用;演绎人生苦旅,一步一个脚印扎实工作;工作目标的确定与实现;为他人奉献;双人条件下的沟通交流。

篇8:关于拓展训练项目介绍

毕业墙

项目介绍:一面4.2米的高墙,没有任何求生工具并要求在规定的时间内完成逃生的任务,在绝境面前你会如何抉择。此项目包含团队工作中所代表的诸多意义,有聆听,组织,领导,配合,沟通等,学员通过完成此项目,充分感受一个团队在完成某项大型工作时所表现的团队精神与力量。

项目描述:1、假设墙就是求生墙或者毕业墙,所有人必须在规定时间内全部翻越。墙向两侧无限延长,不许从两侧攀爬。

2、禁止使用任何延长身体的物品来铺助攀登。列如:腰带、衣服等。

3、连接体的队员当感觉不适时要即可提出,下面队员马上松手。

4、受力的队员不要过于坚持,如果不行,就要大声示警,痛就要喊“我要松手了”给自己留出余量,不要马上松手,问一下其他人,慢慢松手。在教练的指挥下,安全降落。

5、腕腕相结、不许助跑,垫子作为保护用品,不许折叠,不许在上面助跑。

6、在踩别人时,尽量踩腿根,肩膀,不要踩脊柱,后面的脚要侧过来,保持身体的平衡。

7、注意用力,正在保护和侧向保护,把人往上按,或侧向引向垫子上。

8、后方一人,两侧各1人,安排队长协助保护,后侧引导。

项目目的:提高学员的互助和协作能力,合理安排人力资源,群策群力寻找解决问题的科学方法;为团队自觉奉献;个人在团队中的角色定位;吃苦耐劳;处理局部与大局的关系;正确面对人生和工作中遇到的困境和坎坷;向共同的目标冲刺。

毕业墙

注意事项: 1、布置所有学员取下尖锐物体、包括眼镜、项链、手表手机等。

2、教练口令必须遵循。如果发现危险状况,教练一旦发现,会马上制止,队员不可以正面爬下。同时在项目进行中,随时提醒队员的安全。注意第三层人梯的安全。

3、保护大软垫要垫好,注意关节部位的安全。

篇9:室内拓展训练项目:打击魔鬼

本室内拓展训练项目可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。

游戏规则和程序

1.选择x位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。

2.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/x的成员,使全体成员分成x组。

3.小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。

4.各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。

5.小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。

6.各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。

相关讨论

1.这个游戏给你什么样的感受?

2.团队成员常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隐含的公式是什么?

总结

1.在一个团队中,不可能总是存在着正面情绪的影响,总是会有一些灰色消极的因素影

响 其 中的某些人,进而影响整个团队的效率。如何找出这些魔鬼,然后将其消灭?本游戏也许可以提供一些可能的方法。

2.对于一个团队的主管来说,应该随时对自己的下属保持足够的关注,一旦他们有人出现负面情绪就要有所察觉,以便及时进行处理,尽可能的激励他们重新回复到积极自信、创造力非凡的境地。

参与人数:集体参与

时间:30分钟

场地:空地

道具:魔鬼信函,魔鬼面具

应用:(1)及时发现影响团队进步的负面情绪

(2)激励参与者

篇10:经典的室内拓展训练项目:七巧板

七巧板项目简介:

七巧板是拓展训练的经典拓展训练项目之一,也是经典的室内拓展训练项目之一。该项目将一个团队分成七个工作组,模拟企业中不同部门或者各个分支机构。通过团队完成一系列复杂的任务,体验沟通,团队合作,信息共享,资源配置,创新观念,高效思维,领导风格,科学决策等管理主题,系统整合团队。“七巧板”为培训道具,变幻无穷,寓教于乐,带给学员无限体验的空间。这个项目在沟通、协调、团队意识、领导力、执行力方面都有所展示并对提升这些能力非常有助益……

项目规则:

将一堆杂乱无章且五颜六色的小木板随机分到你,而你要做的是在指定的时间内,完成培训师给定的任务书上的内容,且不同的小组将会有不同的任务,并将在完成任务的过程中与其他小组沟通、协调,实现资源共享,实现团队共赢。

项目看似简单易懂,但当真正的操作过程之中,我们平时工作和生活中的一切有碍工作的弊端和行为暴露无遗,当时间停止,任务依旧那一刻,五颜六色的七巧板摆在我们面前,仿佛是挑战,但更是引起我们思考的最好的引子。

项目特点:

1.包括身体与语言方面的互动,通常以乐趣为主。

2.需要在各个组中间来回协调,以完成任务。

3.在小组中逐渐产生信任的建立,进而产生合作。

活动目的:

学习领导者的思维、观念与意识.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法.强调团队的信息与资源共享.通过加强资源的合理配置来提高整体价值.体会团队之间加强合作的重要性.合理处理竞争关系,实现良性循环.培养市场开拓意识,更新产品创新观念.

企业:

提高企业各部门、各层级沟通协作的水平;

提高企业各部门、各层级相互的认可及明确的最终的目标;

能否进行有效沟通决定着事情的成败

个人:

突破定势思维;

大胆尝试,勇于创新;

提高解决问题与跨部门沟通的能力;

树立大局观,学会分析整体目标与局部任务之间的关系;

主动沟通,运用不同的沟通方式避免沟通过程中的信息衰减

篇11:室内拓展训练项目:啤酒游戏

课程名称:啤酒游戏

课程适用:各类生产、配销企业的中高层管理者,特别是竞争环境中的企业。

课程工具:beergame—啤酒游戏

课程时间:4小时

课程人数:25人—-50人

1.「情人啤酒」制造商 (厂长、财务、员工、司机)

2.啤酒批发商 (经理、财务、员工、司机)

3.零售商 (老板、财务、员工、司机)

这三个个体之间,通过模拟商业运作的中的生产、批发、销售各个环节,来综合训练您的团队。游戏进行:学员分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该角色向上游下多少订单、向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。

啤酒游戏将从收到前3周的订货量开始,在每周经济新闻提供的综合信息引导下,各角色负责人每周带领自己的商业团队进行经营决策:销量多少,定多少货,库存多少,并积极应对随时可能出现的商业危机等情况。最终以实现综合库存量最低,销量与利润正增长为目标。

课程目标:

使全体参训学员深刻感知局限思考的弊端——无法看到自己的行动如何影响他人。并意识到进行系

统化思考的重要性:

1. 问题发生时,为什么我们都 “归罪于外”?“敌人”到底是谁?

2. 什么是系统化思考?

3. 加强大局意识,不谋大局者不足以某一隅。

4. 更新思考模式,去除沟通障碍。

5. 结构影响行为。

道具:

1.专用表格若干

2.项目大图三张

3.专用卡片

4.项目专用钱币

背景:

啤酒游戏,是mit 的 sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上。这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。

篇12:素质拓展训练项目介绍

素质拓展训练项目介绍

1、团队钢丝(雷区取水)

项目简介

将短绳在地上围成一个圈模拟一个雷区,将矿泉水瓶放在雷区正中间充当水源,长绳索做为队员取水,本游戏是战争时期一次部队到敌人的雷区去取水经历的再现,要求每个队员在规定的时间里按照团队商讨的方案到雷区去取一次水,取水队员和旁边队员在取水的过程当中不能触到雷区地面,否则将视为阵亡。

项目目标

此拓展训练活动主要目的是在熔炼我们的团队,增强队员们的合作意识,在活动过程中我们知道每个队员的生命都是紧密的联系在一起的,个人的举动直接影响到团队的整体利益,本活动再一次使队员们意识到危机。

2、有轨电车

项目简介

全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定方向先进。

项目目标

团队之间的合作与经验的分享,增强团队的凝聚力,只有步调一致,相互协作才能顺利、高效地完成团队任务,体会良好沟通对团队合作的重要性,心灵的默契--合作的最高境界,基本工作流程的建立及组织计划的重要性。

3、飞跃峡谷

项目简介

将三根绳子分别围成三个圈,均匀分布,每两个圈间的距离必须大于扳子的长度,三个圈分别模拟三座山峰,圈与圈之间的空位充当峡谷,本游戏是模拟一次部队转移时飞跃峡谷时的情景,要求队员们用有限道具在规定的时间里全部都飞跃两座峡谷,任何人如果在游戏进行当中出了绳圈,将游戏暂停2分钟。

项目目标

此活动是更深一步的团队熔炼过程,活动中我们要集思广益、取人之长,面对一项艰巨的任务时我们要有一个核心人物,作出周密的计划。一个优秀的团队要有各种角色-----指导者、策划者、实践者,这样才能使整个团队有机的.结合在一起,才能发现问题、分析问题、从而圆满的解决问题。

4、集体离地拍照

项目简介

所有队员站在一起,教练发口令1―2―3,当喊到3时所有队员都向上跳起,此时摄影师将对队员们进行拍照

项目目标

这是对整个培训活动的一次测验,团队经过一天的训练,团队的各种精神和意识将在此得以体现.。

5、破冰

项目简介

全部学员分为两队,每小队由12-17人组成一队,自我介绍并展示才华,相互重新认识。选队长;起队名;队训;唱队歌;画队徽;小组展示/展示团队形象。

项目目标

以特殊的形式在一个新的环境中相互认识与了解团队成员;初步形成热烈的团队氛围;了解培训活动的相关内容与要求;为后续培训做好心理准备。

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