photoshop滤镜教程纹理
“巫瑗Patia”通过精心收集,向本站投稿了5篇photoshop滤镜教程纹理,下面是小编整理后的photoshop滤镜教程纹理,希望能帮助到大家!
篇1:photoshop滤镜教程纹理
教程贴士:Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉,本教程为大家介绍photoshop滤镜之纹理。
Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)
1、Craquelure(龟裂缝滤镜)
作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。
调节参数:
裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。
图解效果:
原图像 龟裂缝效果
2、Grain(颗粒滤镜)
作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果,
调节参数:
强度:调节纹理的强度。
对比度:调节结果图像的对比度。
颗粒类型:可以选择不同的颗粒
图解效果:
原图像 颗粒效果
3、Mosaic Tiles(马赛克拼贴滤镜)
作用:使图像看起来由方型的拼贴块组成,而且图像呈现出浮雕效果。
调节参数:
拼贴大小:调整拼贴块的尺寸。
缝隙宽度:调整缝隙的宽度。
加亮缝隙:对缝隙的亮度进行调整,从而起到在视觉上改变了缝隙深度的效果。
图解效果:
篇2:photoshop滤镜教程其他
教程贴士:本教程为大家介绍photoshop其它滤镜,
Other(其它滤镜)
1、High Pass(高反差保留滤镜)
作用:按指定的半径保留图像边缘的细节。
调节参数:
半径:控制过渡边界的大小。
图解效果:
原图像 高反差保留效果
2、Offset(位移滤镜)
作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。
调节参数:
水平:控制水平向右移动的距离,
垂直:控制垂直向下移动的距离。
图解效果:
原图像 位移效果
3、Custum(自定滤镜)
作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮雕的效果。我们可以将自己设置的参数存储起来以备日后调用。
调节参数:
中心的文本框里的数字控制当前像素的亮度增加的倍数。
缩放:为亮度值总和的除数。
位移:为将要加到缩放计算结果上的数值。
图解效果:
篇3:photoshop滤镜教程锐化
教程贴士:Sharpen(锐化) 滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰,本教程为大家介绍photoshop滤镜之锐化。
Sharpen(锐化) 滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰。
1、Unsharp Mask(USM锐化滤镜)
作用:改善图像边缘的清晰度。
调节参数:
数量:控制锐化效果的强度。
半径:指定锐化的半径。
阀值:指定像邻像素之间的比较值。
图解效果:
原图像 USM锐化效果
2、Sharpen(锐化滤镜)
作用:产生简单的锐化效果,
调节参数:无
图解效果:
原图像 锐化效果
3、Sharpen More(进一步锐化滤镜)
作用:产生比锐化滤镜更强的锐化效果。
调节参数:无
图解效果:
原图像 进一步锐化效果
4、Sharpen Edges(锐化边缘滤镜)
作用:与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。
调节参数:无
图解效果:
篇4:photoshop滤镜教程液化
教程贴士:使用Liquify(液化) 滤镜所提供的工具,我们可以对图像任意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度,本教程为大家介绍photoshop滤镜之液化。
使用Liquify(液化) 滤镜所提供的工具,我们可以对图像任意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果,总之,液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。
调节参数:
A―变形工具:可以在图像上拖拽像素产生变形效果。
B―湍流工具:可平滑的移动像素,产生各种特殊效果。
C―顺时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时顺时针旋转像素。
D―逆时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时逆时针旋转像素。
E―褶皱工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素靠近画笔区域的中心。
F―膨胀工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素远离画笔区域的中心。
G―移动像素工具:移动与鼠标拖动方向垂直的像素。
H―对称工具:将范围内的像素进行对称拷贝。
I―重建工具:对变形的图像进行完全或部分的恢复。
J―冻结工具:可以使用此工具绘制不会被扭曲的区域。
K―解冻工具:使用此工具可以使冻结的区域解冻。
L―缩放工具:可以放大或缩小图像。
M―抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行移动操作。
载入网格:单击此钮,然后从弹出的窗口中选择要载入的网格,
存储网格:单击此钮可以存储当前的变形网格。
画笔大小:指定变形工具的影响范围。
画笔压力:指定变形工具的作用强度。
湍流抖动:调节湍流的紊乱度。
光笔压力:是否使用从光笔绘图板读出的压力。
模式:可以选择重建的模式,共有恢复,刚硬的,僵硬的,平滑的,疏松的,置换,膨胀的和相关的八种模式。
重建:单击此钮,可以依照选定的模式重建图像。
恢复:单击此钮,可以将图像恢复至变形前的状态。
通道:可以选择要冻结的通道。
反相:将绘制的冻结区域与未绘制的区域进行转换。
全部解冻:将所有的冻结区域清除。
冻结区域:勾选此项,在预览区中将显示冻结区域。
网格:勾选此项,在预览区中将显示网格。
图像:勾选此项,在预览区中将显示要变形的图像。
网格大小:选择网格的尺寸。
网格颜色:指定网格的颜色。
冻结颜色:指定冻结区域的颜色。
背景幕布:勾选此项,可以在右侧的列表框中选择作为背景的其它层或所有层都显示。
不透明度:调节背景幕布的不透明度。
图解效果:
原图像 变形工具效果
篇5:photoshop滤镜教程扭曲
教程贴士:Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果,本教程为大家详细介绍photoshop滤镜之扭曲。
Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。
1、Wave(波浪滤镜)
作用:使图像产生波浪扭曲效果。
调节参数:
生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、
波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。
波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。
比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。
类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。
随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。
折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上,
图解效果:
原图像 正弦模式
三角形模式 正方形模式
2、Ripple(波纹滤镜)
作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。
调节参数:
数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。
大小:有大,中和小三种波纹可供选择。
图解效果:
原图像 小波纹效果
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