拓展游戏:塞翁失马
“安来”通过精心收集,向本站投稿了10篇拓展游戏:塞翁失马,以下文章小编为您整理后的拓展游戏:塞翁失马,供大家阅读。
篇1:拓展游戏:塞翁失马
拓展游戏:塞翁失马
发布时间:-03-25游戏目的:
通过这个游戏,使人们认识到压力与挫折的两重性,遇事不再抱怨。而是去找寻事情中蕴藏的积极意义与机会。这个游戏还培养人们的积极心态。提高人们的挫折应对能力。
游戏准备:
人数:不限。
时间:10分钟。
场地:室内。
材料:无。
游戏步骤:
1、主持人先给大家讲一个故事:
一个年轻人在教堂做杂工,他常想:“如果自己能成为万能的上帝该多好。”
他的想法恰好被上帝知道了,上帝就从天上下来,对他说:“我让你实现愿望。当几天上帝,不过你不可以说一句话。”
年轻人一听.非常高兴.不出声还不容易吗?他当然可以做到。
当天他就与上帝换了身份,上帝做杂工。一会儿,一个富人来教堂祷告,祈祷上帝保佑他可以赚更多的钱。说完之后,他向捐款箱里放了一点钱,然后转身走了,但在转身的时候不小心掉了一袋子的钱。做了上帝的年轻人想告诉他,但想到自己不能说话,只好忍住。
过了一会儿。一个穷人走进了教堂。穷人对上帝说:“上帝呀,你帮帮我吧.我一家三口都要饿死了。”他祈祷完之后,在起身的时候,发现了地上的钱袋。这个人非常高兴。把钱拿走了。年轻人看了非常着急,他想提醒那个人,这钱是别人刚刚掉的。但想到自己不能‘说话。他只好再次忍住。
第三个来的人是一个航海员,他马上就要出海了.特地来求上帝保个平安。这时.第一个丢钱的富人回到教堂来找钱,看到航海员在这里,他以为是航海员偷了钱。要航海员还他的`钱。航海员觉得莫名其妙,和富人争吵起来,后来两个人还打了起来。
这时候,假装上帝的杂工非常生气,那个在地上假装杂工的上帝为什么不说话呢?他认专自己一定要主持公道.于是来到教堂对富人说:“你不要冤枉航海员.钱不是他拿的,是前面的一个穷人拿的。”
上帝这时候开口对年轻人说:“你不是答应我不出声吗?”
年轻人为自己辩解道:“为了正义我不得不出声。”
上帝接着说:“是吗?难道你认为这就是正义吗?如果你真的想知道.那么就让我来告诉你什么是正义吧!这袋钱富人本来是要拿去嫖妓的.但那个穷人不但用这袋钱养活了自己的家人,还帮助了其他的穷人。航海员因为和富人打架,耽误了开船的时间,却躲过了一场灾难。保全了自己的性命。你现在告诉我,什么是正义呢?”
2、感悟:我们在生活中面对一些困难和挫折,应该端正好心态去面对,上帝为我们关上了一扇门,也会给我们打开一扇窗。
【游戏心理分析】
从这个故事中.我们可以知道,面对压力和困难,我们要怀着积极的心态去面对。积极心态是一种健康的阳光心态。人们以积极的心态,虚心听取,思考,分析,反省,可以从生活中吸收有利于自己成长的营养,促进自己进步。积极心态表现为:
执著:拥有坚定不移的信念。
挑战:勇敢地挺身而出,积极地迎接变化和新的任务。
热情:对生活具有强烈的感情和浓厚的兴趣。
激情:始终对未来充满憧憬和希望,对现在全力以赴地投入。
愉快:乐于助人,懂得分享。
篇2:拓展小游戏:塞翁失马
游戏目的:
通过这个游戏,使人们认识到压力与挫折的两重性,遇事不再抱怨。而是去找寻事情中蕴藏的积极意义与机会。这个游戏还培养人们的积极心态。提高人们的挫折应对能力。
游戏准备:
人数:不限。
时间:10分钟。
场地:室内。
材料:无。
游戏步骤:
1、主持人先给大家讲一个故事:
一个年轻人在教堂做杂工,他常想:“如果自己能成为万能的上帝该多好。”
他的想法恰好被上帝知道了,上帝就从天上下来,对他说:“我让你实现愿望。当几天上帝,不过你不可以说一句话。”
年轻人一听.非常高兴.不出声还不容易吗?他当然可以做到。
当天他就与上帝换了身份,上帝做杂工。一会儿,一个富人来教堂祷告,祈祷上帝保佑他可以赚更多的钱。说完之后,他向捐款箱里放了一点钱,然后转身走了,但在转身的时候不小心掉了一袋子的钱。做了上帝的年轻人想告诉他,但想到自己不能说话,只好忍住。
过了一会儿。一个穷人走进了教堂。穷人对上帝说:“上帝呀,你帮帮我吧.我一家三口都要饿死了。”他祈祷完之后,在起身的时候,发现了地上的钱袋。这个人非常高兴。把钱拿走了。年轻人看了非常着急,他想提醒那个人,这钱是别人刚刚掉的。但想到自己不能‘说话。他只好再次忍住。
第三个来的人是一个航海员,他马上就要出海了.特地来求上帝保个平安。这时.第一个丢钱的富人回到教堂来找钱,看到航海员在这里,他以为是航海员偷了钱。要航海员还他的钱。航海员觉得莫名其妙,和富人争吵起来,后来两个人还打了起来。
这时候,假装上帝的杂工非常生气,那个在地上假装杂工的上帝为什么不说话呢?他认专自己一定要主持公道.于是来到教堂对富人说:“你不要冤枉航海员.钱不是他拿的,是前面的一个穷人拿的。”
上帝这时候开口对年轻人说:“你不是答应我不出声吗?”
年轻人为自己辩解道:“为了正义我不得不出声。”
上帝接着说:“是吗?难道你认为这就是正义吗?如果你真的想知道.那么就让我来告诉你什么是正义吧!这袋钱富人本来是要拿去嫖妓的.但那个穷人不但用这袋钱养活了自己的家人,还帮助了其他的穷人。航海员因为和富人打架,耽误了开船的时间,却躲过了一场灾难。保全了自己的性命。你现在告诉我,什么是正义呢?”
2、感悟:我们在生活中面对一些困难和挫折,应该端正好心态去面对,上帝为我们关上了一扇门,也会给我们打开一扇窗。
【游戏心理分析】
从这个故事中.我们可以知道,面对压力和困难,我们要怀着积极的心态去面对。积极心态是一种健康的阳光心态。人们以积极的心态,虚心听取,思考,分析,反省,可以从生活中吸收有利于自己成长的营养,促进自己进步。积极心态表现为:
执著:拥有坚定不移的信念。
挑战:勇敢地挺身而出,积极地迎接变化和新的任务。
热情:对生活具有强烈的感情和浓厚的兴趣。
激情:始终对未来充满憧憬和希望,对现在全力以赴地投入。
愉快:乐于助人,懂得分享。
篇3:塞翁失马
两汉刘安
近塞上之人,有善术者,马无故亡而入胡。人皆吊之,其父曰:“此何遽不为福乎?”居数月,其马将胡骏马而归。人皆贺之,其父曰:“此何遽不能为祸乎?”家富良马,其子好骑,堕而折其髀。人皆吊之,其父曰:“此何遽不为福乎?”居一年,胡人大入塞,丁壮者引弦而战。近塞之人,死者十九。此独以跛之故,父子相保。
译文
靠近边境一带居住的人中有一个精通术数的人,他们家的马无缘无故跑到了胡人的住地。人们都前来慰问他。那个老人说:“这怎么就不能是一件好事呢?”过了几个月,那匹马带着胡人的良马回来了。人们都前来祝贺他们一家。那个老人说:“这怎么就不能是一件坏事呢?”他家中有很多好马,他的儿子喜欢骑马,结果从马上掉下来摔得大腿骨折。人们都前来安慰他们一家。那个老人说:“这怎么就不能是一件好事呢?”过了一年,胡人大举入侵边境一带,壮年男子都拿起弓箭去作战。靠近边境一带的人,绝大部分都死了。唯独这个人因为腿瘸的缘故免于征战,父子得以保全生命。
注释
塞上:长城一带
善术者:精通术数的人。术,术数,推测人事吉凶祸福的法术,如看相,占卜等,这是迷信活动。
亡:逃跑
吊:对其不幸表示安慰。
何遽(jù):怎么就,表示反问。
居:经过
将:带领
富:多
髀:(bì)大腿
赏析
《塞翁失马》通过一个循环往复的极富戏剧性故事,阐述了祸与福的对立统一关系,揭示了“祸兮福所倚,福兮祸所伏”的道理。如果单从哲学角度去看,这则寓言启发人们用发展的眼光辩证地去看问题:身处逆境不消沉,树立“柳暗花明”的乐观信念;身处顺境不迷醉,保持“死于安乐”的忧患意识。
从寓言本身包含的思想倾向来看,存在与主流思想不和谐的因素:“居一年,胡人大入塞,丁壮者引弦而战。近塞之人,死者十九。此独以跛之故,父子相保。”胡人大举入侵,国难当头,青壮年都拿起武器去打仗了,而且有那么多的.人在战场上献出了宝贵的生命,足见战争之惨烈。在这种严峻的形势下,“善术者”父子没有尽匹夫之责,倒是“以跛之故”保全了性命。
问题不在于“父子”是否上战场,毕竟年老和腿瘸的客观现实给了他们没上战场的理由。问题的关键是作者把“父子”因为没有上战场而保全了性命当做了莫大的“福”分,并为之而庆幸。这与培养爱国主义感情、道德品质,逐步形成积极的人生态度和正确的价值观”的要求很不一致。
国家有难,匹夫有责。“善术者”因为腿被摔瘸了而没有为国尽力,理当感到遗憾甚至惭愧,特别是在有那么多战死者的情况下,作为苟活者,应该感到内疚甚至耻辱才是。但“父子”没有,他们只是庆幸,庆幸“堕而折其髀”的灾祸,庆幸逃脱了去战场捐躯”,庆幸继续活下去的福气。
这里没办法去讨论战争的正义与否,毕竟只是一则寓言,是为了诠释一个道理而演绎的故事。如果单从祸福相互转化的关系去看,对这则寓言不能有什么非议。但既然选入了中国的学生教材,就应该特别在乎是否有“积极的人生态度和正确的价值观”了。
在一定的条件下,好事和坏事是可以互相转换的,坏事可以变成好事,好事可以变成坏事。“塞翁失马”的故事在民间流传了千百年。无论遇到福还是祸,要调整自己的心态,要超越时间和空间去观察问题,要考虑到事物有可能出现的极端变化。
篇4:户外拓展游戏参考
1、项目类型:团队协作型
2、道具要求:长绳一根 眼罩
3、场地要求:一片空旷的大场地
4、游戏时间:20分钟
5、详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一
个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
6、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
7、所需费用:长绳
8、评比规则:用最短时间按要求完成者为第一,依次类推。
9、评分标准:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
篇5:素质拓展游戏
时间:10分钟
人数:不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
目的:
1.增强小组凝聚力;
2.激励小组挑战自我、超越自我。
步骤:
1.让所有队员手拉手站成一圈。
2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到 “电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。
3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
篇6:团队拓展游戏
◎ 主题
增进领导力。
◎ 任务
全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持平衡。
◎ 准备
培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“V”字的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练习。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。
◎ 规则
◆ 10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。
◆ 学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“V”字的区域内上下木板。
◆ 全体学员必须在木板上保持5秒钟的平衡之后才能下木板。
◆ 全体学员离开木板后,任务才算完成。
◆ 木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。
◎ 时间
10分钟讨论,15分钟操作。
◎ 器材
2块10英尺X2英寸X8英寸的用胶带捆在一起的木板。
一个水泥墩。
胶带。
◎ 安全
◆ 该游戏最好选择在户外平坦的草地上进行。一块10英尺长的木板,并能承受住12~13个正常成年人的体重。
◆ 监控好整个团队。对上了年纪的、身体不够协调的队员,应至少安排2个人保护。
◆ 提醒学员们,假如他们马上要失去平衡时,应该果断地走下木板。学员们的腿相互绊住,或者不顾一切地坚持将会使其他学员摔倒。
◆ 跳离木板是不可取的,因为这样做可能会使木板旋转并且使其他学员摔倒。
◎ 知识迁移
与其他游戏相比,这项活动更需要领导力的体现。当团队学员踏上木板的时候,他们无法看清楚自己应该向木板的哪一边移动才能使木板保持平衡。需要有一个学员用手和胳膊作信号来指挥。
通过提问下述问题来说明这一点:
为了完成任务,团队是如何分工组织的?
学员们之间有没有按照身高和体重配对?
篇7:户外拓展游戏参考
1、项目类型:益智型、团体合作型;
2、道具要求:小纸条、笔(工作者提前准备)
3、场地要求:空旷的平地
4、游戏时间:约20分钟
5、详细游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的三个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词(由5个字母组成),然后用最短的时间摆出这个单词。
6、游戏目的:增强组员的团体合作能力
7、所需费用:A4纸
8、在最短时间内按要求摆出字母或单词的团队为第一,依次类推。
9、评分标准:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
篇8:户外拓展游戏参考
1、项目类型:团队协作型
2、道具要求:乒乓球、球槽(A4纸替代)
3、场地要求:空旷的平地
4、游戏时间:约20分钟
5、详细游戏规则:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
6、活动目的:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
7、所需费用:乒乓球
8、评比规则:在规定时间内按要求传送乒乓球最多的团队为第一,数量相同的情况下以掉球最少的团队胜出。
9、评分标准:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
篇9:团队拓展游戏
时间:5~10分钟
人数:不限
道具:给每两个队员至少准备一个气球。
两根绳子(标明起始线和终结线)。
一处运动场。
概述:任何团队都能开展的有趣游戏。
目的:1.活跃团队气氛。2.促进团队合作。
步骤:
1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。
2.让大家互相结对儿。
3.给每对搭档发一个气球。
4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。
5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。
6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。
7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。
讨论问题示例:
是谁最先返回起始线的?
什么因素加大了游戏难度?
什么因素可使游戏更为简单?
变通:
比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。
篇10:团队拓展游戏
时间:1个小时以上,取决于参加人数的多少。
人数:12—20人。
道具:一 个1.5~1.8m高的平台(如果没找到平台。可以用梯子或者树桩代替)。
概述:几乎每一个户外培训小组都可以参加这个游戏。它表面上看起来很吓人,但是如果队员动作规范,实际上是相当安全的。
目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.使队员挑战自我。3.发扬团队精神,互相帮助。
步骤:
1.游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等尖锐物件,并把衣兜掏空。
2.选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上。
3.让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩并肩从低到高排成两列,相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友拉手或者彼此攥住对方的胳膊或手腕,因为这样承接跌落者时,很有可能相互碰头。
4.告诉那位监护员,他的职责是保证跌落者正确倒下,并做好充分准备,能直接倒在两列队员之间的承接区上。因为跌落者要向后倒,所以他必须背对承接队伍。监护员负责保证跌落者两腿夹紧,两手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动)。并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不能弯曲。如果他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员——换句话说,他们有可能会被砸倒在地。监护员还要保证,跌落者头部向后倾斜,身体挺直,直到他们倒下后被传送至队尾为止。
5.监护员还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小均匀排列,必要时让他们重新排队。并且要时刻做好准备来承接跌落者。
6.跌落者应该让监护员知道他什么时候倒下。听到监护员喊:“倒”之后,他才能向后倒。
7.队首的承接员接住跌落者以后,将其传送至队尾。
8.队尾的两名承接员要始终抬着跌落者的身体,直到他双脚落地。
9.刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员变成了台上的跌落者。循环下去,让每个队员都轮流登场。别忘了让监护员和队友交换角色,好让他也能充当承接员和跌落者。
lO.如果有人不愿意参加跌落,不要逼迫或者戏弄他们。尽量要求所有队员都参与跌落,但若确实有一两个人不愿意参加,可以只让他们在平台上,面对承接队伍站一会儿,然后跳下来(到承接队尾,好像他刚跌落完毕)。或许他会改变主意,愿意跌落到承接队伍中。切记:尽量要求每个队员参加,但不要强迫他们。
11.既然监护员负责所有事情,你又该做些什么呢?站到承接队伍的第二或者第三排,做承接员吧!一旦发生不测,你可以帮忙抓住跌落者,至少能减缓他摔落的速度。前面的队员依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名监护员。如果有人问你为什么不参加游戏,或者暗示你不信任他们时,你应该跳到平台上,和其他人一样轮流参加跌落。
讨论问题示例:
最初你们对游戏有何认识?
参加游戏之后你们有何感受?
当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
安全:
任何时候,都不能让队员从1.8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。
必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。
务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。
变通:
对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏难度。
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