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非线性编辑系统的关键:专业非线性编辑板卡

2024-05-02 08:04:25 收藏本文 下载本文

“芊儿520”通过精心收集,向本站投稿了5篇非线性编辑系统的关键:专业非线性编辑板卡,下面是小编精心整理后的非线性编辑系统的关键:专业非线性编辑板卡,仅供参考,大家一起来看看吧。

非线性编辑系统的关键:专业非线性编辑板卡

篇1:非线性编辑系统的关键:专业非线性编辑板卡

《西部广播电视》第10期发表

目前,以计算机多媒体技术为主要制作手段的非线编系统已逐步成为各电视制作单位的主流制作设备,并呈现为电视制作的发展趋势。对系统来讲,其关键地方在于它的非线性编辑板卡。非线性编辑板卡是一个基础,是整个非线编系统的基石,其它软、硬件都是对非线性编辑板卡强大功能的辅助与发挥。所以,如果想要了解一套非线编系统,了解它采用了哪一种、哪一档次的板卡,是非常必要的一项内容。同时非线性编辑板卡也是非线编系统设备选型的一重要考虑因素。

专业市场上较为典型的专业非线性编辑板卡有:

Matrox公司:Digisuite、Digisuite LE、Digisuite DTV 和 Digisuite RT Pinnacle公司:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus、DC1000、DVD1000、DC1000DV DPS公司:5250、Reality Canopus公司:DVRex、DVRex RT Avid公司:Meridien + BOB

不同的非线性编辑板卡在信号输入输出格式、内部实时编辑格式、视频特技实时处理功能、通道设置、对第三方产品的支持、以及选件扩展能力等有着很大的区别。下面分别介绍Matriox、Pinnacle、DPS、Canopus和Avid这五家公司的板卡。

一、Matriox公司的Digisuite系列非线编板卡

Digisuite套卡是Matriox公司功能最强大的非线编板卡,它以五层实时处理、五个通道都可以独立设置多重特技支持了千变万化的特技制作。Digisuite LE卡是Digisuite卡的简化版,是一种性能价格比较高的全实时视音频处理卡。其与Digisuite卡相比,只支持四层实时处理(无直通视频层),不支持实时3D处理、倒放和音轨调音功能,字幕效果简单。Digisuite DTV卡和Digisuite RT2000卡是Matriox公司专门针对目前两个较为主流的数字视频格式---DV格式和MPEG-2格式---而开发的,它们的基本编辑功能类似于Digisuite LE卡,二者的主要区别是:DTV卡注重原始DV格式的采集、编辑、输出一体化,输出兼顾MPEG-2;RT2000卡则注重格式转换与兼容,支持多种格式的MPEG-1或MPEG-2输出,相应地减少了编辑方面的功能。

1、Digisuite套卡:

信号压缩格式:

M-JPEG,双路,每路压缩比1.3:1-200:1可调,支持16:9。

输入输出:

模拟分量、复合、Y/C、DV1394接口(选件)、SDI接口(选件)

平衡/非平衡音频、AES/EBU数字音频接口

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

五个独立的2D DVE

一个实时3D DVE

两个WIPE发生器,预设250多种划像

两个色键、两个亮键、图形键发生器

五个滤镜发生器、两个马赛克发生器

三个色彩调整器、三个色调分离器

五个透明控制器

五个变速控制器(无级速快、慢动作和倒放)

1/16子像素缩放功能

实时字幕:

32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、Digisuite Utilities。

实时音频处理声道:

四个,音频音量、均衡控制:八轨

其它:

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S.

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡 价位:15万左右

2、Digisuite LE:

是Digisuite卡的简化版,与Digisuite卡相比,其信号压缩格式、输入输出接口是完全一致的,所不同的是实时层、通道特技处理、字幕制作软件功能以及音频控制等方面有所简化:

只支持四层实时处理

不支持实时3D处理

不支持除音量调节之外的音轨调音功能

字幕效果简单

不支持图形键

此外,一些内部的效果处理器配置地也较少:

两个2D DVE处理器

两个WIPE发生器,预存200多种划像方案

两个滤镜发生器、两个马赛克发生器

两个色彩调整器、两个色调分离器

两个色键、两个亮键

三个透明控制器

两个变速控制器(无级速快、慢动作,倒放)

实时字幕:

32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、Digisuite Utilities。

音频采集声道:四个

其它:

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S. 价位:4万左右

3、Digisuite DTV

Digisuite DTV卡是专门针对DV格式而开发的,它的通道编辑及字幕功能类似于Digisuite LE。Digisuite DTV卡支持DV25(5:1)、DV50(3.3:1)或MPEG-2 MP@ML、MPEG-2 4:2:2 P@ML I帧的10bit信号(3.3:1)压缩格式,DV25与DV50可混编,输入输出接口相应地增加了DV1394接口、SDI数字接口、SDTI数据倍速接口以及MPEG-2 IBP格式15Mbps或50Mbps的输出。但其内部仅以DV格式进行视频处理。

其它:

每路硬盘通道数据率10Mbps-50Mbps可调。

3D 选件:Matrox Flex 3D基本配置选件

音频声道:四个

捆绑软件:Boris FX 3D Plug-in三维DVE、Adobe Premiere RT实时编辑、Inscribe CG字幕、Sonic DVDit! DVD刻录、Digisuite Utilities。

价位:6.5万左右

4、Digisuite RT2000

Digisuite RT2000卡针对多样MPEG格式而开发的,其基本编辑功能类似于Digisuite LE卡。RT2000卡支持原始DV和MPEG-2格式信号的采集、编辑,在原有的基础上支持多种多样的MPEG格式输出:MPEG-2/DVD、MPEG-1甚至RealVideo网上视频。内部仅以DV格式进行视频处理。Matriox Flex 3D引擎(硬件加速)是RT2000的另一主要特点。

实时层:

二层数据视频 + 一层字幕 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE

一个实时Matriox Flex 3D DVE

WIPE发生器

透明控制器

实时字幕:

32 bit图文动画、Milleunium G400图文加速、Alpha通道

其它:

可以以小于三倍实时时间打包AVI文件

捆绑软件:Adobe Premiere RT实时编辑、Ulead Cool 3D字幕 Sonic DVDit! DVD刻录、Sonic Foundry Acid Music音频编辑软件

价位:1.5万-2万左右

二、Pinnacle公司的非线编卡

Pinnacle公司有多种系列非线编板卡,较为专业的有:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus 、DC1000、DC1000DV、DVD1000。

ReelTime是一个较为经典的M-JPEG压缩格式非线编板卡,ReelTime Nitro在保持ReelTime全部特性的基础上,增加了更多的'实时三维特技和实时字幕运动特技、支持更加实效的网络功能以及对更多第三方软件的支持,是实时三维特技产品与非线性编辑产品优秀结合。ReelTime DV和ReelTime Nitro DV则分别是它们的DV版。ReelTime Nitro Plus是ReelTime Nitro与in:Sync Speed Razor4.5RT的完美结合,它在保留ReelTime Nitro全部特性的基础上,提供了更专业的编辑手段,更强大的网络功能;它是唯一支持双CPU的视频编辑产品,生成速度要比单CPU系统提高30%以上。 Miro Video DC1000是由美国Pinnacle公司推出的第一款基于MPEG-2压缩算法的高质量、广播级非线性视音频编辑产品,其最突出的优点在于它引用了美国Pinnacle公司的专利技术-“Smart Gop”技术,实现了对以高效MPEG-2算法所生成的数字运动视频图片组(Gop)进行逐帧编辑的功能。DC1000卡经过软件升级后可得到有DV1394接口的DC1000DV卡和具有DVD刻录输出功能的DVD1000卡。

1.ReelTime

信号压缩格式:

M-JPEG格式,双路,压缩比可调,最低可达1.6:1(1.6:1-200:1)。 输入输出:

Y/C、复合、DV1394(选件)、SDI(选件)、模拟分量(选件)、平衡/平衡音频的输入输出、

另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

实时通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技400多种

实时3D DVE,预设特技200多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

色键发生器、亮键发生器、、线性键

滤镜发生器

色彩调整器

透明控制

实时字幕:

Alpha通道

其它:

加配Genie RT三维特技板,可增加100种实时三维特技,升级为RT Nitro

16bit PCM无压缩音频处理4-48kHz。

两路立体音频实时混合

支持第三方软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effects、Kinetix 3D Studio Max、Premiere 5.1 RT、Premiere实时播放、Pinnacle Title Deko高精度字幕软件、Scrub和特技面板嵌入软件

价位:3 - 4万元

2.ReelTime DV

ReelTime DV是ReelTime的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,在分量、Y/C、复合接口的基础上增加了DV1394的转换接口。与其它同类产品所不同的是,它无需占用两倍的硬盘空间及转换时间(先在硬盘上形成一个DV区,再转换成AVI区),其DV接口能够实现真正的实时DV转换采集和输出。注意:其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

价位:4.3万元左右

3.ReelTime Nitro

ReelTime Nitro 与ReelTime的信号压缩格式、接口和实时处理层完全一致。其特点是在通道特技处理方面,ReelTime Nitro增加了100多种实时三维特技,可实时完成旋转、透视、平移、缩放、裁边、坐标变换及目标控制,提供了平滑运动、无极速缩放、蜂箱、点、窗帘、钟、碎片、旋转及旋涡等功能,叠画引擎可在四个角做卷页、水波纹、球体、爆炸、字幕,图象效果包括加边、抠像、模糊、静帧及频闪,并可进行加高光、阴影及点光等处理。

ReelTime Nitro的另一特点是采用了多功能的高精度字幕软件Pinnacle Title Deko。Pinnacle公司获奖的“Deko”技术,可将光照、霓虹灯、金属色、纹理、背景、图形、阴影及边框等效果应用于每一窗口中的字体,可对字幕进行位置、旋转或大小的调整。若加选Deko CG插件,用户可自定义字表纹理、边线、阴影及下划线。字特技库包括旋转、扭曲、加光晕、浮雕效果、贴图、霓红灯效果、金属效果及加厚等。它支持罗马文、中文、日文、韩文、希腊文以及俄文。

另外,ReelTime Nitro支持更加实效的网络功能以及更多的第三方软件。

实时字幕:

Alpha通道

Pinnacle Title Deko高精度字幕软件:

实时三维字幕特技,预设300余种模板

可生成任意层字幕

可独立调整各层大小方向角度

其它:

数据率/路达13.4MB/S。

软件编码器的网络功能:在网络中,若有一台RT工作站装有硬件用于采 集和输出,网上的其它工作站只需安装软件RT2.5版,即可成为一 台RT编辑工作站。

实时调音音轨:六轨,16bit、4KHz-48KHz可调PCM采样

模块式设计使得扩充任何一种选件,都不会再占一个PC机的插槽。

全场全帧采集方式,数据率更可达到13.4MB/S

广泛支持第三方软件:Adobe Premiere 5.1、in:sync Speed RazorRT、PostDeko、Kinetix 3D Studio Max、Newtek Light Wave 3D Adobe After Effects、Sound Forge、SawPlus32 及任何与Video for Windows兼容的其它应用软件。

价位:7.2万元左右

4.ReelTime Nitro DV

可由ReelTime DV或 ReelTime Nitro升级而来,是ReelTime Nitro的DV版本,增加了DV1394的转换接口,实现实时DV转换采集和输出,但其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

价位:8-10万元左右

5、ReelTime Nitro Plus

ReelTime Nitro Plus = ReelTime Nitro全部特性 + in:Sync Speed Razor4.7RT软件,与ReelTime Nitro相比,它增加了以下几项功能:

1).更专业的编辑手段;

2).更强大的网络功能;

3).支持双CPU(目前唯一的视频编辑产品),生成速度比单CPU系统提高30%以上;

4).提供实时快慢动作及倒放;

5).提供双色键抠像

6).彩色Alpha通道等特技。

6.DC1000

Miro Video DC1000是由Pinnacle公司推出的第一款MPEG-2非线编卡,它采用了Pinnacle公司的“Smart Gop”专利技术,实现了对MPEG-2进行逐帧编辑而没有质量损失的功能。SmartGop技术通过软件管理压缩成组的图像,允许直接读取特定的帧。SmartGop技术仅适用于MPEG-2 IP格式或更低数据率的其它格式的MPEG-2视频文件。DC1000的视频文件即可以存为AVI格式,也可存为MPEG-2 IBP压缩格式,也可以存为与其它MPEG-2格式兼容的独立数据流格式(如单视频格式和音频PCM格式),以适用于国际互联网或DVD刻录的不同需要。

信号压缩格式:

MPEG-2 IP格式,双路

输入输出:

Y/C、复合、S-Video、DV1394(选件)、模拟分量(选件)

平衡/非平衡音频的输入输出(选件)

另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时色键、实时亮键发生器

实时滤镜发生器

色彩调整器

实时字幕:

Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件

其它:

采用Pinnacle专利技术Smart Gop,可对MPEG-2进行逐帧编辑

双数据流模式下,数据率为50Mb/s,单数据流数据率为25Mb/s 。 包含制作DVD影碟及交互式CD的基本软件。

音频格式:16bit立体声,44.1KHZ /48KHZ;12bit立体声,32KHZ(DV)、捆绑软件:Adobe Premiere 5.1 RT、Adobe Photoshop 4.0 LE、Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件、SmartGop:MPEG-2 IP 编辑、Spice Rack特技软件

价位:2.2万左右

7.DC1000DV

DC1000DV卡 = DC1000卡 + DV1394数字接口

DC1000升级后可得到增加了DV1394接口的DC1000DV。DC1000DV是DC1000的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,并提供实时DV音视频采集与输出。DC1000DV 内部仍以MPEG-2 格式处理。

报价:3.2万元左右

8.DVD1000

DVD1000卡 = DC1000卡 + Minerva专业级DVD编辑软件 DC1000经过软件升级后得到具有DVD刻录输出功能的DVD1000。DVD1000在保留DC1000的全部特性基础上,增加了Minerva出版级DVD编辑软件,素材经采集、实时编辑后,可直接刻录DVD影碟,提供99段视频,32个副标题,多音轨、多语言及模拟检测等功能。

报价:8万元左右

三、DPS公司的非线编板卡

1、PVR-5250

信号压缩格式:

M-JPEG无损压缩,最小压缩比1.6:1

输入输出:

Y/C、复合、分量、S-Video

SDI、DV1394(选件);另有输出:MPEG-2 IBP格式

立体声、平衡/非平衡音频、辅助音频输入/输出 实时层:

两轨活动视频、活动图像字幕=五层画面实时迭加

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时快慢动作、倒放

一个色键、一个亮键

实时滤镜发生器

色彩调整器

一个透明控制器

实时字幕:

32bit双层实时运动字幕、Alpha键

其它:

10bits数字量化处理及12bitsDVE特级处理

3D DVE选件

自带UltraWide SCSI 总线,数据传输达40MB/秒

广泛支持第三方软件及插件:Video Action RT视频非编软件、Sound Forge RT音频非编软件、Inscrlber CG RT 实时字幕软件、Digital Fusion RT特技合成软件、Ultimatte/5D Monster插件、3DS MAX、Speed Razor、Photoshop等 支持网络生成

报价:11万元

5.Reality

Reality是集采集、三维特技制作等为一体的单PCI卡。

信号压缩格式:

无压缩或M-JPEG压缩,双路,16:9

输入输出:

复合、模拟分量、Y/C、S-Vidio、DV(选件)、SDI(选件)

复合Alpha out、S-Vidio Alpha out

平衡/非平衡/立体声音频输入、2个AES/EBU数字音频(选件)

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

色键发生器、滤镜

两个色彩调整器

五个透明控制器

两个实时变速控制器(快、慢、倒)

实时字幕:

双层实时字幕、32bit、Alpha通道

捆绑软件:DPS Reality,eyeon Digital Fusion DFX

3D 选件:DPS V3D

实时处理音频通道: 2通道,

其它:

两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S。 12bit DVE特技效果处理 其他选件:DPS Velocity,Premiere 5.1,Digital Fusion 2.5, Digital Fusion Post,DPS Velocity 3D

报价:6.9万元

四、Canopus公司的DVRex系列非线编板卡

1.DVRex:

DVRex是基于DV压缩方式的一款准实时非线性编辑系统。

信号压缩格式:

DV(DVCAM)格式

输入输出:

复合、Y/C、DV1394,另有输出:模拟分量

2、DVRex RT套卡:

DVRex RT套卡 = DVRex卡 + Rex RT实时特技卡 + Xplode三维特技卡

信号压缩格式:

DV(DVCAM)格式,支持原始的YUV分量编辑,双路,

输入输出:

复合、模拟分量、Y/C、DV、SDI(选件)、数字分量(选件)

实时层:

一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时 通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

实时色键、几百种实时滤镜特技

色彩调整器

实时变速控制器(慢动作)

实时字幕:

十轨实时中文字幕、

五、Avid公司的非线编板卡

Avid公司的Meridien采集卡和Breakout Box(BOB)共同完成信号的采集与压缩、输入与输出工作,它们在Avid的三个系列的非线编系统中(Meridien-based Xpress、Media Composer和Symphony systems)都是必须捆绑使用的。Meridien + BOB有DSI接口选件,但不支持DV1394接口。视频通道处理是由ABVB板卡来完成的,BOB从多个视频母线通道上引入所需的视频流,经过(AVR)压缩后送入ABVB处理。ABVB将处理的结果再交给Meridien + BOB存储或输出。下面是Avid ABVB的最低配置:

信号压缩格式:

不压缩或M-JPEG格式压缩

输入输出:

模拟复合、模拟分量、Y/C、DV1394,

实时层:

二层视频+一层字幕

通道特技处理:

2D,部分3D效果

实时字幕:一层

捆绑软件:Avid Xpress NT 3.1 3D

选件:Avid 3D选件

音频:2路或8路(选件)

由于在电视节目制作的不同环节,所需的非线编系统有不同的性能和价格要求,所以会选择采用不同的非线性编辑板卡。如对后期制作环节而言,非线编系统的具体应用有:

1、新闻制作:此类系统一般用于制作各种新闻、信息短片,节目时长一般在几分钟左右,有时还需配合局域网络运行,要求制作快捷,操作简单,处理迅速,信号压缩比可调范围大,接口配置灵活,但对特技和字母的要求较低。这类非线编系统就常常配置一些实时层较少、字幕功能简单、无实时3D DVE功能或功能简单的非线性编辑板卡,比如Matrox公司的Digisuite LE、Digisuite DTV,Pinnacle公司的ReelTime、ReelTime DV和ReelTime Nitro DV。

2、栏目制作:此类系统一般用于制作各种栏目,如娱乐栏目。节目板块时长一般有十几分钟以至几个小时,要求能够对视频画面进行各种修正处理,对字幕和特技也有一定的要求。有时因节目保存、交流的需要,系统也应具有DVD刻录的功能。这类系统常常配置一些有一定的特技处理功能,输入输出接口支持MPEG-2输出的板卡。比如Matrox公司的Digisuite RT2000,Pinnacle公司的ReelTime Nitro、DC1000、DVD1000和DC1000DV。

3、节目包装:此类系统主要用于制作各种片头、宣传片,时长较短,一般在60秒以下。要求系统的功能强大,各种特技、处理及字幕要求过度平滑。制作随心所欲,还必须有多种特殊效果,此类系统软、硬件相辅相成,有时甚至软件的功能会显得更为重要(一般都是同类产品中的顶级精品),所以在系统自身拥有强大的处理功能的同时,对第三方软件、插件的广泛支持也相当重要。当然,系统的价格也是顶级的。这类系统常配置的板卡有Matrox公司的Digisuite,Pinnacle公司的ReelTime Nitro Plus。

那么若以我们用户的眼光来看,我们期望中的理想的非线编板卡应该是什么样子的呢?

第一、它的各个部分的功能应是模块化的。也就是说,它可以根据用户的不同需要进行不同的模块化组合,达到最高的性能价格比。

第二、在它的模块中应该支持模拟分量信号的输入输出,有数字SDI接口,AES/EBU数字音频接口,有DV IEEE-1394接口选件。内部处理应有两种格式的处理方式以供选择:1.6:1的M-JPEG编辑格式以应用于制作环节,MPEG-2实时I帧处理、多种MPEG-2格式输出应用于广播或DVD刻录。

第三、在编辑制作功能上,它应是强大的。若要求最高配置时,实时处理层应有六层:一层活动背景层,在该通道上应可以实现切换、淡入淡出、划像等线形特技,也应具备做水波纹、玻璃、虚化、油画等特殊效果的功能。二层数据视频层,这两个通道应具有完全一致的功能配置,除了可以做几百种2D、3D的实时特技之外,各种键特技、快慢动作、倒放、爆炸、星云、火焰、雪雾效果也是必不可少的。若不能完全用硬件来实时实现,至少,应该在简单的软件升级之后就可以发挥出这些效果。在硬件设计上,应是开放性的,应能够广泛支持第三方厂家生产的各种软、硬件视频效果处理产品,以使设备可以不断地扩展功能。一层实时外部直通视频层,视频来源可以是直播信号,也可以是外部线性重放信号(例如放像机的信号)。在这个通道上应该可以切换、淡入淡出、划像、色键扣像和一些最常见的出入(屏幕)的2D、3D特技。二层实时字幕层,这两个字幕层有各自独立的Alpha通道,并彼此要相互独立,以用于标题和内容字幕的不同需要。硬件设置应支持国内一些知名制造商生产的图文字幕制作系统,允许他们以插件的形式存在,并实现文件的直接调用。当然,非线编板卡自身也应有一些最基本的图文制作功能,而不必麻烦我仅仅是为了一两个人的名字就非得打开两套制作系统不可。

第四、应该有多种选件同时推出,比如,各种高级3D DVE实时卡、图形加速器,各种功能强大的图文、动画制作软件,以及DVD刻录套件等。

最后,其价格若在20-25万元之间,则在40-50万的价位上可以买到一套任由编辑人员“随心所欲”的非常棒的非线性编辑系统了。

篇2:比较不同非线性编辑系统中3D文件的导入

全省广播电视优秀科技论文二等奖

由于电视节目的需要,在后期节目的制作过程中为了丰富画面要加入一些动画效果。例如转动的脚标、跳跃的卡通形象、两幅画面之间的转场动画等等。

非线性编辑系统之所以能做到吸引观众的视线,可以说与第三方软件是分不开的。所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大。由于视频信号经采集后在计算机内部已成为了一个个视频文件,更准确地说是可被计算机处理的活动图像数据文件,它们与计算机二维平面图像软件和三维动画软件制作的计算机图像已无区别,可以进行相当好的融合。于是大量的计算机图像处理软件进入了非线性编辑系统,而且在不断地升级换代,有力地提升了电视图像的艺术效果。

选择3D MAX软件制作动画比较便于使用,因为在3D MAX中输出的动画文件在渲染时可以选择自带Alpha通道,在导入非线性编辑设备后将省去扣像的过程,节省节目制作时间和工作量。而且,在渲染输出时,视频压缩选用全帧非压缩的图片格式,保证了素材的无损传递。

不同的非线性编辑设备,导入文件时的方法也各不相同。下面对创意21、字幕制作软件神笔9000和Avid的这三种非线性编辑设备中导入3D文件格式的动画来分别举例阐述。

(一)将转场动画文件导入创意21

创意21中通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。这里用转场动画为例,在3D MAX中制作几颗流行划过的一百帧动画,文件名为star/star0001 star0002……star0100。动画轨迹设置为从屏幕右下角入左上角出来实现节目中的转场。效果如下面三幅图所示:

流行划过的转场动画

鉴于许多第三方软件都是NTSC/PAL兼容的,生成图像时的色彩、帧率都要确认选择为PAL和25帧/秒。在3D MAX的渲染面板中将Output Size参数设置为PAL(Video)。对于PAL(Video)格式来讲,默认的尺寸为720×576像素比例。

熟悉计算机操作的人都知道,一般计算机图像软件要顺利进行操作的话,不管它自己的图像文件格式是什么,都必须支持一些通用的图像文件格式,如BMP、TGA、JPG、PICT、TIF等等,这样才能在各个软件之间进行图像交换,发挥各自的特长。非线性编辑系统的软件也是如此,它除了要支持上述那些固定图像文件的通用格式,还必须支持视频文件活动图像的通用格式。通常,可以用多种格式保存数字化的彩色静态图像文件,而且不同格式的图像可互相转换。图像文件资源极其丰富,兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。

编辑中较常用的是录制三维动画的TARGA格式、平面图像处理用的TIFF格式和彩色位图图像BITMAP格式的文件。创意21不支持3D MAX生成的AVI文件,所以在3D MAX中输出文件格式设置为包含Alpha通道的TGA图像序列,图像的属性一定要存储为32bits/pixels的格式,如果选择24bits/pixels的格式,则Alpha通道无法保存下来。创意21要求文件名是英文,所以要将文件名保存为:文件夹(英文)/文件名(英文)+序号(0000、0001、0002……)这样的格式。

流行划过的转场动画设置完成后,开始进行渲染输出。渲染面板中参数设置如下图所示:

star渲染参数设置

将转场动画导入创意21中有两种方法:其一是运用Matrox DigiSuit DTV+MAX板卡转换,将图片序列生成动画,运算速度比较快。在转换的过程中鉴于电视的压缩方式,在动画生成时要选择IMPIG-2 I Frame的压缩格式,否则在创意21中是无法打开的。具体的操作过程如下:

(1) 打开DigTools,在Convert面板中的Source Files Name中打开Star文件夹中的第一帧图像Star0001。在Destination Files Name中指定转换后动画的存储路径,然后开始转换。

(2) 打开创意21中的素材库,点击'引入素材按钮',在引入素材类型中选择'视频'。

(3) 在路径中打开转场动画Star的存储路径,从左边的列表中选择刚才已经转换好的Star转场动画,点击 按钮将其调到右边的面板中。

(4) 还是在Convert面板中的下方勾选'拷贝到素材库',然后点击'引入'。

(5) 此时在创意21中的素材库中多了一个文件,就是刚才用Matrox DigiSuit板卡转换后的流星转场动画。用鼠标将其拖动到时间线的视频轨上。

其二,在新时尚字幕软件中利用AVI动画遮罩来实现。由于它是用软件生成,所以运算速度较慢,适合引入一些画幅小的动画文件。引用上面提到的流星划过的动画为例,只是在3D MAX中渲染时图像尺寸的像素比例值设的较小些(50×60),动画的帧数不要过多。具体操作过程如下:

(1) 打开新时尚字幕软件,点击左边工具栏中的'AVI'按钮,在出现的对话框中找出Star文件夹的路径并打开,选择第一帧图像star0001。

(2) 在索贝AVI转换面板中,首先在“目标”栏中设置动画的保存路径C:\Program Files\Sobey\用户\动画。并点选'原始尺寸',保持原图像大小,然后开始生成。

(3) 转换完成后关闭转换面板,进入到创意21中,在字幕下拉菜单中选择'动画'选项。在动画文件对话面板中打开转换后的转场动画文件,并为其指定字幕轨的上线位置。

这两种方法引入3D动画的区别在于三点:

1. 对画幅要求的大小不同,后者对动画帧数有限制。

2. 在引入时间线时前者可引入视频轨,而后者是保存在工程里作为字幕工程引入字幕轨的。

3. 前者是用Matrox DigiSuit板卡生成,运算速度较快。后者是利用软件生成,运算速度较慢。

另外一种方法可以在Premiere软件中进行转换。它也是运用板卡生成,而且在Premiere中很多特技效果不需要渲染就可得到。但是要注意的是在生成动画和保存时,必须注意压缩格式的选择和存储路径,否则在创意21中可能无法引入或找不到文件。

打开Premiere,将star文件的TGA图片序列导入并生成AVI格式的动画,这里仍以流行划过的转场动画为例。

1. 首先打开文件下拉菜单中的导入/文件选项,在出现的对话框中选择源文件star中图片序列的第一幅图片star0001,并勾选面板下方的复选框,这样可以使整个序列图片按顺序全部导入到时间线上,然后点击确定。

2. 当star文件的图片序列导入到时间线后再将一幅一幅的图片输出时间线转换成AVI格式的文件。

3. 打开文件下拉菜单中的输出/Movie,出现对话框。在对话框中设置动画的保存路径,然后点击Settings分别要对General、Vedio、Audio、Keyframe and Randering(没有声音效果时可在此项里勾选 “不理睬音频效果”选项 )这四个部分进行参数设置,这一部非常关键,他会直接影响到文件的导入是否顺利。具体参数设定如下列四幅图-(a)、(b)、(c)、(d)所示:

4. 设置完成后点击'好',此时又回到Settings的设置界面,然后点击'保存'开始转换。

5. 动画转换完成后,进入到创意21中,为节目添加转场动画。在时间线上设定好要加入转场动画的'入出点。

6. 在素材库中点击导入动画按钮,在对话框中双击刚才转换好的转场动画。

7. 在时间线上增加一轨视频,将生成好的流星转场动画用鼠标拖到视频轨上。此时流星划过的效果就成功的导入创意21中。

(二)将转场动画文件导入Avid

下面再将3D MAX制作的Star流行划过的动画文件导入Avid。在Avid中导入转场动画文件时与导入Premiere中的方法比较相似,具体步骤如下:

(1)打开文件下拉菜单中的导入/文件,在出现的对话框中选择源文件star。

(2)打开源文件star中图片序列的第一幅图片star0001,并勾选面板下方的复选框使整个序列图片按顺序导入,然后确定。

(3)然后转场动画文件star就导入到bin的面板里,将其拖动到时间线上进行编辑。

(三)将角标动画文件导入字幕制作软件神笔9000

作为字幕软件其缺憾是图形制作手段简单,很难绘制出不规则的图形。借助3D MAX制作,在导入神笔9000中可以做出许多能够满足节目需要的动画效果。

在3D MAX中制作 “明星登陆”四个字围绕一个五角星顺时针旋转的75帧动画,存储文件名为:animate/a0001、a0002……a0075。渲染动画参数的设置与导入创意21和Avid基本相同,区别在于渲染图像尺寸时一般设为50×40像素比例。类似与新时尚字幕软件,适合引入一些画幅小的动画文件。再次强调应该存储为32bits/pixels包含Alpha通道的TGA图像序列。存储路径应在Magix\Agsys\下面,否则在神笔9000中,角标图形不能正常读出。

启动神笔9000字幕软件,在打开的界面中双击播出单元,开始将角标动画的图片序列转换成动画:

(1) 打开辅助下拉菜单中 '动画生成与预播',在面板中点击'图像组名',选择角标动画文件animate并锁定原图大小。

(2) 勾选'把底色转换成透明色',并输入文件开始编号:0001和结束编号:0075。勾选'防闪烁',开始转换并储存动画。

(3) 在神笔9000界面下方选择'动画单元'按钮,在要加入角标动画的位置用鼠标拉出一个方框,此时出现打开动画文件对话框。

(4)在'打开动画文件'对话框中找到角标动画的存储路径,然后点击'打开',在神笔9000的界面中点击'播放'按钮,在出现的对话框中点击'继续',此时角标动画出现在显示器上开始转动起来。

通过上述三种非线性编辑系统中导入3D动画文件方法的比较中可以看出,不同非线性编辑系统都有其自身的特点,在导入时各有它们的不同之处。但是鉴于电视制式和压缩格式的要求,又表现出它们的相通之处。通过简单的比较就可以对创意21、字幕制作软件神笔9000和Avid这三个系统关于3D动画文件格式的导入这方面的性能有一个比较直观的认识了。

篇3:浅析非线性编辑系统在节目制作中所遇到的问题

中南地区广播电视技术年会优秀论文三等奖

非线性编辑设备是目前电视制作领域中所常用的一种设备,本人就非线性设备在制作中所遇到的问题做一下粗略的叙述。

一台非线性编辑系统应具备如下的功能

1) 对信息的数字化、压缩和储存

2) 对储存的信息作标记

3) 并列和重新安排音像资料

4) 最基本的插入、剪辑编辑功能

5) 三层以上视频图像的基本特技编辑功能

6) 基于素材管理的检索功能

评价一个系统技术指标的好坏要看它完成一项任务所需要的时间。试着在多个系统上做同一个制作程序,比较一下那一个更方便、更迅速、更直观。以修剪为例,看看有哪几种修剪方法可供你选择?是不是可以准确地打出入点、在时间线上拖拉等修剪方式?是不是可以方便的精确到帧的修剪多轨、单轨和插入编辑?

通过简单的比较,就可以对一个系统的性能有一个比较直观的评价了,然后再从技术角度分类别的考察系统的各项功能。由于不同厂家的产品面向的应用层不同,用户在考察时应该有所侧重。

素材管理

和高效而全面的编辑功能不可分割的是素材的管理。怎样存放素材?怎样观看、整理、查找、索引、移动及备份你的文件?批采集处理是非线性编辑系统的另一个重要功能。批采集处理有两个好处:第一,你可以一次登录磁带并挑选好几段画面进行打点,而不用上载一次打一次点。节省很多时间;第二,批采集处理允许你自动以高画质要求自动重新对素材进行采集。

将剪辑和特技融合在一起

特技制作是一个编辑系统的关键部分,能否将剪辑特技和3D功能融合在一起,正是专业系统和非专业系统的区别所在。一个专业的非线性编辑系统由于硬件板卡的支持,可以方便地修改各种特技参数并实时预演特技效果,无需生成,使用十分方便。而且一般均可以外挂第三方应用软件,并支持素材的互相引入,大大地丰富了系统的制作能力。

一套非线性编辑系统中所包含的常规特技种类应该有过渡特技、运动特技、DVE、分层和键控特技等。

音频功能

系统是否支持行业标准的44.1kHz和48kHz取样率?是否同时有数字和模拟音频信号输出?它能支持多少路的输出和输入?

在确定了这些答案能够满足自己的需求之后,才能进一步检查音频的编辑和处理功能。包括是否支持电平和声像位置的分别调节,波形显示的速度是否跟得上你的检索,实时均衡等功能的使用是否简单。并检查系统是用什么方式来进行音频数据流同步的,以最终确定什么样的系统是适合自己的要求。

备份

通常在正常的制作完成后,我们会将成品节目下载到播出带上,而后就会删除机器中的相关素材(如果你的存储空间足够大,就可以同时保存多个成片及素材)。因此,当用户的应用环境需要长时间保存大量的节目成品或素材时,在全面衡量存储介质的性价比后,我们建议可以使用数据流磁带来作为硬盘存储的补充,比如为系统增设一个Exabyte、Digital Linear Tape驱动器等。

时间线上的编辑

闪白闪黑是节目制作中最常用到的一个简单特技,然而国外和国内的制作方法上确大不相同,在使用国外的非线性编辑系统时,只需在要做闪白或闪黑的地方做一个截断,把闪白闪黑的特技施过去,然后调节特技的时间长短及背景的颜色即可(以AVID MEDIA COMPOSER为例)。在国产的非线设备中(以索贝的创意21为例),需要在时间线上找到要做闪白或闪黑的地方,做两个截断,中间的那一部分为的特技的长度,选中它,添加内部特技,做一个淡入淡出,而后再添加一层背景层,在做过两个截断的地方打上出入点,在其内设置背景层的颜色,或白或黑。这样一个闪白或闪黑的特技才能完成。简单地说就是利用画面本身的淡出淡入透出下面的黑白底。

视频的变速

在国外产品AVID和国产索贝中,其做法都不是十分复杂,相比较而言,索贝的简便度优于AVID。使用上AVID需在原素材上选择要变速的片段,打上入出点,然后在变速的选项中调节视频的速度,点击OK键,系统会自动生成一段调节过的视频新素材,拖到时间线上使用便可。早先的国产非线性编辑系统中,变速是通过在原素材窗口中打入出点,在旁边的选项中选取变速的参数(如50%、150%等),原理和AVID差不多,但索贝创意21简便了这种方式,我们只需在制作中选中要变速的视频片段,然后通过调节游标来拉长或缩短时间线到相应的位置(比如变慢就把游标往后移动拉长时间线,变快就把游标向前移动缩短时间线),选择按扭“变速到游标”即可。素材库中不会出现新的素材,如果想重复使用,按住Ctrl键,选中已变速好的视频,拖动到新的地方,复制即可成功。

松自如的完成每一个导演想要的效果,而不必使用厂家给你的那些呆板的.可调节性少的特技。本人在使用AVID时,一个3D+Picture-In-Picture(画中画)的特技,就可以完成几乎所有的二维视频+少量三维的运动特技。相比之下,国内的一些系统在使用一些优秀的板卡时,因为软件的开发程度有限,致使板卡所提供的功能不能完全为用户所使用,显得有点“芯”有余地而力不足。

字幕的处理

还是以AVID MEDIA COMPOSER为例,它的字幕处理方面,让人欢喜让人忧,喜的是AVID的特点就是把字幕层当作一个视频轨来处理,增强了对字幕运动特技的处理,可以使其任意角度的作运动处理,真是倾倒了众多制作员。现在国内市场上也出现了很多这样的产品,但大多都用于字幕机,没有引用到非线性编辑系统中。忧的是在中文处理方面,AVID一类国外产品稍有些欠缺。

声音的采集

一个好的节目,没有了声音的配合,再好的剪辑与制作,效果也出不来,音效可以说它是一影片的灵魂。现在大多数厂家在声音信号的处理方法上所使用的编辑没有太大的差别。然而如果我们要从CD中截取一段音乐作为素材导入非线性编辑系统的话,一般的做法是,用抓轨软件先从CD中抓取一段音乐,而后再转成系统能够识别的格式,引入到系统中。这种做法看起来简单,但在实际运用中很不方便,如果系统能够识别跨平台文件交换的OMF Interchange的话,那问题就简单很多。如在装有QuickTime软件的MAC机中,直接读取光驱中的CD,在QuickTime的进度条上打上出入点,然后另存为。再由非线性编辑系统引入到时间线上编辑,便省去了安装多个软件和格式转换的麻烦。跨平台文件交换的OMF Interchange在国内的非线编系统中,仅有少量的版本可以识别。

音效的处理

声音虽然是在整个片子中起画龙点睛的作用,但我们在一般情况下,不对声音做复杂的编辑,通常只是少量的剪辑。但遇到综艺性的节目时,声音的修饰就会多起来,比如一些回音、变重音、变高音、……夸张的效果也就应运而生。在国外的一些非线性编辑设备中,软件的设计通常很注重这一点,它提供给用户有模拟的调音台,可以对音效进行调控,所以制作声音效果时轻而易举。而对国内的产品,情况就没有那样丰富了(可能考虑到成本问题),多数只提供对电平高低的调整,尚没有其它的音色调节功能。这时我们就要想一些办法利用系统已有的功能来模拟一些简单的效果或着是用一些第三方软件来做音效然后导入。

段上长时间的用游标观看其效果时(未生成前),就会出错,这可能是系统没有很好的处理计算机缓存与CPU之间相互协调和及时释放缓存的原故。还有在制作带通道的活动视频时,机器也易报错,明显感觉到CPU处理能力与板卡处理能力不匹配,这可能是大多数制作人员在操作时均会遇到的问题。

另外还有一个重要的现象表现为:目前大多数国内用户所使用的非线性编辑系统是基于WINDOWS操作系统下开发的,因此WINDOWS系统中的所有缺陷都毫无例外的在非线性编辑中被照搬过来,有的则是被放大的。执行非线性任务本身就是一个复杂的任务,WINDOWS系统平时不常遇到的问题,这时也可能给非线性编辑造成致命错误。

相比之下,传统设备的稳定性就比非线性编辑系统要高的多,它的硬件和软件的衔接都是固化的,出现系统死机的可能性很小,而且每一个硬件出现问题时都是可预见的。如果不是人为的去破坏集成电路板或着是电压的过高烧坏电路板,它的工作就不会被打断。所做节目也是做多少,成品带上就会保存多少。不会因系统问题而使自己的工作前功尽弃。

综上所述,任何一台制作设备都会有它的利和弊,但随着技术的发展与工艺水平的提高,非线性编辑的优势会越来越突出,它所存在的隐患也会被逐步克服。相信非线性编辑将会有一个更美好的明天。

篇4:非线性编辑系统在现代教育技术中的应用研究论文

现代教育技术就是要运用一切现代的教育技术手段和方法来提高学生的学习兴趣和教学质量,非线性编辑系统则是其中一个强有力的技术装备。

1非线性编辑系统概述

非线性编辑系统是以计算机为操作平台,将音视频信号经过适当转换和压缩,以数字化的形式存储在大容量硬盘里,然后利用编软件按照创作意图进行剪辑和特技合成,最终输出编制好的节目。“非线性”在这里的含义是指素材可以不按制作的先后顺序进行任意编排和剪辑。非线性编辑系统的优点在于:

(1)可以随机存取素材,节省搜寻时间,以交叉跳跃的方式进行编辑;

(2)采用数字信号,没有物理损耗,图像质量高,可反复调用;

(3)系统集成度高,集编辑、特技、字幕、背景、配音和网上传输于一体;

(4)升级空间大,运行费用低,特别适于学校使用。随着计算机技术和多媒体技术的发展,非线性编辑系统已从传统板卡型(视频采集卡)发展到无卡软编,再发展到目前的CPU+GPu非线性编辑,也就是I/O板卡负责上下载、CPU负责编解码运算、GPU(图形处理器)负责特效合成的新型非编系统I。

篇5:非线性编辑系统在现代教育技术中的应用研究论文

非线性编辑系统在学校现代教育技术中的应用主要体现在以下几个方面。

2.1制作校园新闻节目和电视专题片

前者要求较高的`制作效率,突出电视新闻的时效性,后者要求节目有一定的技术含量和艺术表现力。

校园新闻节目主要面向校内师生,在宣传教育、提供教学科研信息方面都起到积极的作用,同时也是向外界展现本校的一个良好平台。制作时先要根据新闻主题进行节目策划与拍摄,然后将视音频素材采集到非线性编辑系统中,进行镜头的组接、切换和字幕的添加等,再由播音员对照画面进行配音。节目制作完成后,可以输出为Mpeg-2格式做成DVD光盘,经校园闭路电视系统播出,或者输出为rm、wmv格式到校内新闻网上,供师生点播观看。为提高工作效率,可以选用新闻制作专用非编系统,其工作界面友好,操作简单,只含有少量的实时特效和实时字幕,剪切、串编速度快。对于时间性强、工作量大的新闻制作,则可以配备低成本、高效率的电视新闻制播网络,全数字状态有利于实现素材资源共享,既降低了设备的使用成本,又提高了新闻节目的制作质量和工作效率。

高校的电视专题片包括对学校、院系、师生以及大型活动的报道,为了方便节目的修改和再编辑,在节目录制过程中最好将同期录音、解说和音乐等分声道录制。制作电视专题片对特效的运用较多,但要遵从于内容的需要,还要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和持续时间,防止无目的的滥用。例如,淡出淡入通常用来表示一个比较完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落。除此而外对素材本身的操作往往体现在亮度、对比度、色彩、抠像效果等的调节中。电视片头是电视专题片中特效运用最容易出彩的部分,运用软件的多视频轨、强大的视音频特效和字幕制作功能,能够制作出富有视觉冲击力的效果。

2.2开发教学资源,包括教学课件和电视教材

教学资源是数字化教学环境的重要组成部分。信息技术环境下数字化学习方式能促进学习者对知识的整合与建构,其本质是非线性的学习方式。传统教学资源按教学大纲、知识点顺序进行编排,而数字化的学习资源在内容上普遍具有非系统性、拖拉式知识传递的特点,要支持学习者非线性学习模式就必须开发相应的教学资源。

现代教育技术许多影视资料都可以在非线性编辑系统上进行剪辑制成教学课件,化抽象为形象,大大降低了学生对理论的理解难度。在各个学科的教学课件制作上,非线性编辑系统以其强大的特技功能、数百种视频、音频滤镜、多种转换效果、多种字幕效果和字幕叠加功能,使创作者教学设计的思想能够自如地表达,大大提高了课件制作的质量。比如讲授地球引力时,会讲到物体下落的实例,这时可以运用非线性编辑系统的倒放效果处理使物体从下垂直往上飞,这一特效可以激发学生学习热情。在进行课件设计时首先要设计好脚本,要综合考虑用户界面、教学内容及音视频画面的配合问题,尽量开发具有交互式性能好、可操作性强、界面较为活泼的多媒体教学软件。

电视教材是根据课程教学大纲的要求编制的一种视听教材,能从多维度传递教学信息。考虑到当代学生知识领域宽的特点,同时考虑到教材的生动性,编制者完全可以将大量具有辅助教学功能的外景、动画及要点提示等各种视听素材嵌入到虚拟电视屏幕中,并与教师讲授同步推进,其教学效果将明显改观。通过非线性编辑系统处理的镜头既兼顾了电视教材的教学性,又突出了电视教材的生动性、活泼性和可视性,给学生耳目一新的感觉,并留下深刻印象,也为电视教材的制作带来空前方便、灵活的制作手段。

2.3录制精品课程

精品课程的录制既要体现教师授课的个性特点,又要体现课堂的互动性,还要反映课件内容,因此最好采用3个机位进行拍摄。在拍摄过程中,可能会出现诸多的干扰,如环境噪音、教师口误等现象,因此需要进行后期编辑。精品课程录像节目中的主角是教师,而教师授课的声音是该节目的主要元素,所以在编辑时,既要遵循电视节目制作的方法和规律,又要牢牢把握声音这一主线。精品课程录像中最常用的特技有:切、淡入淡出、叠画、划变等,以保证镜头过渡舒缓流畅。图像编辑一般不需要过多的剪辑和特技处理,尽可能保持课堂教学的原貌,有利于教师对课堂教学进行全方位教学研究。另外根据课程实际要求对画面增加图片、音乐、字幕等,穿插不同的表现形式,丰富画面内容,烘托气氛,渲染情绪。在符合科学的教学方法的基础上,充分调动学生的学习积极性。为了保证精品课程录像在网络上能够按需收看和任意播放,需要将其输出为ASF、rm、wmv和QuickTime等流媒体格式。

非线性编辑系统在现代教育技术中的应用,远不止本文所介绍的这三项。随着现代教育思想、理论的发展,以及信息技术的飞速发展,非线性编辑系统在课堂教学、实践教学、远程教育技术等教育领域中的应用将会更加广泛和深入,在现代化教学中将发挥更大的作用。

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