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大学生素拓活动策划方案

2022-11-26 08:43:21 收藏本文 下载本文

“swearkillme”通过精心收集,向本站投稿了15篇大学生素拓活动策划方案,下面是小编整理后的大学生素拓活动策划方案,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家有所帮助。

大学生素拓活动策划方案

篇1:大学生素拓活动策划方案

大学生素拓活动策划方案

一、活动背景

由于学生的心理健康已经成为大学生健康成长中越来越不可忽视的问题,为丰富学生们的课余生活,关注同学们的心理健康,消除个体心理疾患,提高心理健康水平,特进行此次素拓活动。

二、活动目的及意义

本次素拓活动目的在于增进同学们之间的友谊,在玩乐中起到强化个人身体、心理素质的作用,同时可以培养参与者的集体团队意识,让团队有更高的凝聚力。

三、活动名称

大学生两小时素拓游戏活动

四、活动时间与地点

1.活动总时间为2小时左右,地点选在开阔地或活动教室。

2.活动具体时间及地点待定。

五、活动流程

(一)前期准备

1.活动所需物品的购买及准备;

2.熟悉游戏流程;

3.室内活动要先申请教室,户外活动要注意天气;

4.通知参与者准时到位。

(二)活动开展

1.游戏主持人简单自我介绍及调动现场气氛,组织大家围成一个圈,介绍第一个游戏的规则。(时间:5~10分钟)

2.开始第一个游戏:“吸管传皮筋”。(时间:30~40分钟)

游戏目的:增强团队默契,调动现场气氛。

游戏规则:

根据游戏人数用数1、2或数1、2、3的方法将所有人分为两队或三队,每对选出队长,并讨论出队名及比赛宣言。给每个小队一根“橡皮筋”(为节约资金,橡皮筋可用手制彩带圈代替),再给每位队员发一根吸管,由队长开始,先在原地转5个圈,然后将橡皮筋挂在吸管上,指定一段笔直的距离作为赛道(6米左右),到达目的地后再沿途返回,并将橡皮筋用吸管传给下一位队友,如此反复,来回交接,若途中橡皮筋掉落,则需从起点开始重来,直到最后一位队员到达终点为止,计时最短的队伍获胜。失败的队伍可由获胜队选择惩罚项目。

3.再次将大家聚在一起,让大家说说游戏感想以及鼓励加油的话,根据参与者需要让大家休息一下,然后介绍游戏规则开始第二个游戏“气球不落地”。(时间:30~40分钟)

游戏目的:活跃气氛,增强组员之间的默契及团队合作的精神,锻炼手脚之

间的协调性。

游戏规则:

每队的队员由队长负责分成2人一个小组(若为单数,则每队多出的一个人用来当裁判,监督其他队的队员),分好组后组织大家吹气球,并让组员们用绳子将脚捆在一起。给他们两个大小一样的气球,捆在一起的2个人需要将气球抛起,然后让气球在空中保持1分钟不落地(若实际活动中发现难度较大,可以适当调节难度)。 前一组的组员完成后将气球交给下一组,反复进行,直到所有的小组都完成任务为止,用时最短的'队获胜。失败的队伍需要小组成员们背靠背将气球压破,并接受获胜队的简单惩罚。若是人数较少可重复一轮。

4.让大家重新围成一个圈,让大家说说游戏感想之类的,宣布游戏规则后开始第三个游戏“正话反说”(10~20分钟)

游戏目的:由于上两个游戏比较“动”,所以现在进行一个比较“静”的游戏,锻炼大家的灵活性与应变能力。 游戏规则: 由主持人随意指定一个人并说一个3字词让他接下去,接的人需要把这个3字词反过来说,然后再起头,让下一个人来接下去,说错或突然停下来的同学需要接受大家的小惩罚。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字??从第三轮起即实行淘汰制,即说错或突然停下来的同学被淘汰,直到淘汰出胜者。 给胜者一支笔作为奖励。

5.主持人宣布本次游戏结束。

(三)善后工作

1.场地的打扫。

2.剩余的道具整理。

3.若在室内活动注意锁好门窗,人走灯灭。

六、经费预算

总计:17元 七、活动应注意的问题及细节

1. 注意天气,若是场地选在了户外,突然下雨的话可转到开阔且没雨的地带(如15教地下停车场)。

2. 若是风大,第二个游戏无法顺利进行,则可以将“气球不落地”游戏换为“运送气球”游戏,游戏只需将抛气球换为运送气球即可,需要两个人背靠背将气球放在2人背中间运送,其余规则及惩罚措施与“气球不落地”相同。

3. 若是参与者的积极性不高,主持人则需活跃游戏气氛,调动大家的积极性。

4. 若是游戏结束后还不足两小时,则可以继续玩“007”的游戏。游戏规则如

下:

由开始一人发声0,随声任指,那人随即亦发音0,再另指一人,第三者发音7,随声用手指做开枪状任指一人,“中枪”者不发音不做任何动作,但他的旁边两人则要发出“啊”的声音,扬手作投降状,出错则接受上一人的惩罚。

5. 若第二个游戏顺利进行,则“运送气球”游戏也可作为因时间剩余而增加的游戏

八、活动负责人及主要参与者

1. 总负责人:待定

2. 采购负责人:待定

3. 支持人:待定

4. 参与者:待定

篇2:学生素拓活动方案

一、指导思想

为了贯彻落实国家教育部关于开展社会实践活动的要求,响应团中央关于创新开展团员教育的号召,让学生走向社会、了解社会,在实践活动中培养学生解决问题和创新能力,增强建设祖国、振兴中华的责任感。结合我校新团员入团及团员意识教育,以“家校合一,共处和谐”为宗旨,构建学校、家庭和社会“三位一体”的教育模式。经研究决定,启动“团旗飘飘”亲子户外活动暨初一年级新团员入团宣誓仪式。

二、时间地点

20__年6月29日周日上午9:00 武警支队教导队

三、参加人员

学校领导、教导队领导、团委人员、初一年级新团员(40名)、新团员家长(父母)、参演武警战士等。

四、活动程序

(一)9:00武警支队教导队大门口集合,成队进入营区

(二)9:15初一年级新团员入团仪式

(三)9:45参观营房内务、营区素质拓展(武警战士带队)

(四)10:30亲子户外活动:游览市动植物园

五、活动要求

1、所有参加活动的新团员必须由家长带领准时到教导队

2、学生携带水壶等必需品

3、进入营区后,一切行动听指挥,车辆停放在指定位置

4、宣誓仪式后,家长带领孩子自主安排下一步活动

5、家长带学生往返路上,注意安全

篇3:大学生素拓拓展课外活动策划

活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。

活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”

活动时间:待定

活动地点:田径场或旭日广场

活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾

策划、主办单位:共青团惠州学院委员会

承办单位:院学生会人力资源部

赞助商: 待定

活动流程:

6:30~6:45 所有工作人员到场地集合

6:45~7:10 工作人员布置场地

7:10~7:20 参加人员到场集合

7:20~7:30 主持人致活动开幕词

7:30~7:45 院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。

7:45~8:00 主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)

8:00~8:20 各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)

8:20~8:30 主持人宣读培训规则及注意事项

8:30~11:30 项目培训时间

11:30~11:45 颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话

11:45~11:50 主持人活动致闭幕词

11:50~12:00 合影留念

前期工作:

1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请

2、10月底完成场地,桌椅申请工作

3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单

4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)

奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)

活动项目:

1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0

版本)

2、想队名,队徽,口号,队歌

3、活动比赛项目:

1趣味拼图

项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加

2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

项目道具:11张不同颜色的大卡纸

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。

2瞎子找家人

项目介绍: 1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。

项目道具:布条:50条

项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感

3、3人2足接力赛

项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员

项目道具:10条布条

项目目的: 3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

4、七手八脚

项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成

3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)

4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推

项目道具:无

项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神

5、气球排排走

项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,

从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推

项目道具:气球若干

项目目的:考验团队内部的协调能力。

6密码传递(没有进行)

项目介绍:1、此次项目10支队伍的全咳嗽币淮涡圆渭

2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式,

第一轮是:4个数字

第二轮是:6个数字而且带小数点,

第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号

第四轮是:一个单词,或一串字母

第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“ 1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。

游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。

项目道具:若干张便签白纸

项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力

项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推

物料准备:

购买的物料

申请的物料

制作或借用的物料

气球

2包

椅子

200张

横幅

1条

泡沫胶

5卷

长桌子

1张

布条

50条

卡纸

25张

书桌

5张

粉笔

1盒

a1白纸

15张

音箱

1套

相机

2部

大头笔

15支

大声公

2个

胸卡

20张

奖品

3份

帐篷

1顶

部门卡纸

1张

桶装水

3桶

打气筒

5个

服务台卡纸

1张

食物

若干

工作证

25个

便签纸

5本

展板

1个

医疗物品

若干

扫把

3把

彩带

2卷

垃圾袋

15个

一次性杯

11条

吸筒

3个

经费预算:

合计:

篇4:大学生素拓工作总结

素拓部本着培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新能力和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学的规划、个性化培养和综合性开发,在本学期圆满的完成了常规工作:素质拓展分认证、《大学生素质拓展证书》填写,并协助院团委素质拓展部社会实践部圆满完成校园吉尼斯大赛以及系文娱部的新生才艺大赛、团总支的“身边榜样,前行力量”访谈颁奖活动。可以说整个学期中素拓部积极主动的完成了部门的常规工作,有计划、有方法的提高了效率和质量,并积极开拓部门的创新活动,积极配合其他部门较好的完成了一学期的活动。

本学期的我们素拓部的常规工作总结如下:

一、素质拓展分认证

本学期加分工作充分吸取以前加分班级在统一时间加分时部门人手不够的教训,采取大一、大二分开加分,部门人员轮休的方式,使本学期加分工作顺利完成。

优点:

1、分开大一、大二加分时间,使各班不需要每周都加分,同时减轻了我部门人员在同一时间加分的人手不足等问题,效率提高;

2、部门人员轮休,使部门人员在学生会工作的同时,有时间参加自己的社团活动及其他个人活动,学习、生活、工作都能协调好。

不足:

1、部分班级组织委员不是很负责;

2、部门干事对于部分不可以加分的项目解释不够清楚,让部分班级存在疑问;

3、对于加分时碰到的疑问以及加分细则上没有的内容,部门及时统计方面存在漏洞。

二、《大学生素质拓展证书》填写

《大学生素拓证书》记录着大学生整个学期在思想政治、文体艺术与身心发展、社团活动与社会工作、技能培训等六个方面的经历,同时这也是素拓部加分的重要依据。

优点:

1、积极掌握动态,根据自己系部的实际情况,及时提醒10级同学尽快加分,以便于10级同学在下学期有更多时间准备顶岗实习的事宜;

2、在填写《大学生素拓证书》前召集各班组织委员开会,并对加分细则进行了跑班发放与宣传,强调了加分材料复印件的重要性,在工作中对于相关材料的把关做得较好;

3、在填写《大学生素拓证书》前对干事都进行了相关培训,进行了详细的讲解,为素拓本的填写提供了推动力。素拓部干事一边班进行填写工作,一边进行盖章和审核工作,大大提高了效率。

不足:

1、部门部分干事对于加分细则熟悉度不够;

2、部分班级对于加细则没有重视和认真学习,导致加分时材料不符。

对于以上加分及填写认证书过程中的不足,我提出以下改进方式:

1、对门干事进行再次筛选,将工作不熟及缺乏责任心的干事裁去;

2、对干事进行加分工作再培训,了解并熟悉加分各项程序;

3、在各班组织学习素拓分认证细则,详解加分内容。

三、系部新生才艺大赛

本次新生才艺大赛本部门原主要负责现场布置任务,但由于现场情况等实际原因,我部门负责部分班级签到以及现场气氛调动任务,经过部门间沟通以及部门内干事的认真负责,本次任务圆满完成。

四、校园吉尼斯

在接到团总支老师关于院团委校园吉尼斯活动通知后,我部门与就业部积极沟通,部门干事积极策划宣传,调动了各班的参赛积极性,为我系选拔了各项目的参赛选手。

在系部选手选拔时,干事们策划如何将活动办得有影响,但最终由于各种原因未能实现,但从中看到了干事们团结以及各自的聪明才智,他们努力的使我系学子能有一个好的展现自我的平台。

但是前期工作毕竟不是最终院级比赛,在12月7日的比赛中,由于院团委未通知我部门具体比赛内容同时与社会实践部未沟通到位,比赛现场出现观众混乱现象,比赛结果也未能如愿。

在院级比赛中,我部门干事缺乏锻炼及经验,希望在以后的工作中,能够给与我们组织的机会,提高干事能力。

五、“身边榜样,前行力量”访谈颁奖活动

“身边榜样,前行力量”作为一次主题教育评比活动,我们部门在此次活动中主要负责现场气氛调动,但整场晚会气氛一直很活跃,所以也顺利完成任务。

作为自己策划的一场活动,整场活动进行顺利,但在颁奖礼仪方面存在礼仪准备不充分、活动末期出现现场部分地方骚动的现象,有点失败,但是取得了预期的效果。

对于以后这种晚会的策划有了一些经验,在时间上不能能过于长,同时活动内容需要丰富多样,不能使观众感到视觉及思想的疲劳。在任务布置上要尽量细则,明确具体责任人。

篇5:大学生素拓工作总结

时光一步步飞逝,炎炎六月已然来临,素拓部的工作也渐渐接近尾声。在本学期中,本部门积极配合院团委,系团总支的各项工作,高效高质的完成了工作任务。同时也在工作过程了完善了自身制度,使本部门与团总支的联系更为协调融洽。

现对本学期的工作作以下总结:

一、五溪广场义务大扫除

3月13日,我部门组织同学参加了五溪义务大扫除。本次义扫不仅美化了五溪广场,为周边市民提供一个清洁、娱乐,休闲的好地方,而且进一步加深了大家服务他人的意识。

二、记录雷锋时刻——观看《少年雷锋》活动

3月16日,我部门组织大一各班观看电影《少年雷锋》,并且在观看电影之后进行了征稿活动,促使同学们更多地去思考雷锋精神。

三、雷锋就在身边——义务维修活动

3月22日至28日,我部门组织了为期一周的电脑义务维修,由于本次电脑维修的宣传工作做得到位,使得本次电脑义务维修的影响力较大。同时也增强了同学们维护电脑的意识,教会了他们一些维护电脑的知识。为我系赢得了美好的声誉,也发扬了雷锋的'为人民服务的精神。

四、雷锋精神在闪耀——手抄报评比活动

3月17日到19日组织了有关雷锋事迹的手抄报评比活动,大一大二八个班都参与了本次活动。各班的参赛作品新颖别致,最终由各部长评出前6名。3月19日,我们将手抄报粘贴在宣传栏上,让过往同学从中体验雷锋的经历,感受雷锋的精神,深化自己的情感。

五、情系弱势群体——聋哑学校之行

3月27日本部门与兄弟部门组织了爱心捐赠活动,全校师生都捐赠了一些自己不常用但对这些聋哑小朋友及年长些的学生来说属必需的生活用品、衣物等。28日,我们将这些捐赠品,带往聋哑学校,给聋哑小朋友带去慰藉。

四、五四评优工作

为配合系部团总支五四评优工作,本部门在四月下旬开始了材料整理。本次工作费时费力,细节问题突出。在最终的团总支五四评优中,我系团总支在五四评优工作中荣获第七名,并且获得了进步奖。

五、科技读书节之IT文化艺术节

在我系首届IT文化艺术节中,我部门配合系部工作,承担了本 次活动的报名工作。在报名工作中,同学们踊跃报名,为本次IT文 化艺术节的顺利完成打下了基础。

总而言之,本部门在本学期的工作是紧张忙碌的,同时也是高效 的。本学期的工作快结束了,但我们部门却没有放松,因为下学期的任务还很艰巨,需要我们更好的去完成。力求在做好本职工作的同时有所创新。

篇6:校园素拓活动策划书方案

一. 活动背景

专业分流组成了我们这个充满激情与梦想的班级, 我们朝着一个共同的目标——成为一位杰 出的某大学人, 一位杰出的某专业人。 我们为未来迈出了坚定步伐。 虽然已经过了大半学期, 但是同学之间的联系不多, 为了尽快使来自不同班的成员融入新的集体, 激发大学生各项潜 能,形成特色班级文化,提升班集体凝聚力,特举行这一次的素拓训练。

二.活动时间

年 5 月 21 号下午(具体时间可因具体天气情况而做调整)

三. 活动地点:

杏花公园(具体地点可因具体天气情况而做调整)

四. 活动目的

1) 提供一个展现自我,挑战自我的平台。

2) 加强同学间的交流与合作,培养团队意识,增强班级凝聚力,形成班级特有班级文化。

3)拓展大学生综合素质,刚强品格,提高交际能力。

五. 活动流程:

下午四点左右在杏花公园集合,并且实行签到 预计素质拓展活动如下(顺序可因具体情况而做调整) :集合完毕后,先按照一二三报数随 机分为三组,推选出各自的队长队秘,利用十五分钟确定队名队呼队歌以及队形,然后团队 展示。

(一)驿站传书

游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与 修正。

游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候由负责人 把一个带有 7 位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用自己的聪明才智把 这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当 然了信息写在纸片上交给最前面的负责人!!

规则: 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面 以及无限延伸面. 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的负责 人手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 .

二:先是萝卜蹲,然后 七彩连环炮 游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑 回原位置换下一个同学,如此轮换,每队十人,全部吹完后看时间

竞赛规则:

(1) 、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2) 必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹, 、否则将在总个数里面进行相应扣 减。

三疯狂的设计

游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的 26 个字母中的两个,然后用最短 的时间摆出这个字母。 第二轮: 小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词, 然后用最短的时间摆出 这个单词。 游戏时间:30 分钟 四:集体兔子舞 让三组的同学们竖排站好,后一个人扳住前一个人的脚,按照兔子舞的步伐向前进,直到最 后终点,看哪组用时最少。最后一组会受到惩罚 五.活动经费预算 矿泉水 40 活动的一些准备物品 气球之类 10 元 共 50 元左右

六. 注意事项

本次活动因具有一定难度及挑战性, 参与同学必须严格遵守活动规则。 主持人在活动中需尽 量保障参与同学的人生安全,并在活动评分中秉持公正公开原则。

篇7:大学素拓活动策划书方案

活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。

活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”

活动时间:待定

活动地点:田径场或旭日广场

活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾

策划、主办单位:共青团惠州学院委员会

承办单位:院学生会人力资源部

赞助商: 待定

活动流程:

6:30~6:45 所有工作人员到场地集合

6:45~7:10 工作人员布置场地

7:10~7:20 参加人员到场集合

7:20~7:30 主持人致活动开幕词

7:30~7:45 院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。

7:45~8:00 主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)

8:00~8:20 各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)

8:20~8:30 主持人宣读培训规则及注意事项

8:30~11:30 项目培训时间

11:30~11:45 颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话

11:45~11:50 主持人活动致闭幕词

11:50~12:00 合影留念

前期工作:

1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请

2、10月底完成场地,桌椅申请工作

3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单

4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)

奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)

活动项目:

1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0

版本)

2、想队名,队徽,口号,队歌

3、活动比赛项目:

1趣味拼图

项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加

2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

项目道具:11张不同颜色的大卡纸

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。

2瞎子找家人

项目介绍: 1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。

项目道具:布条:50条

项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感

篇8:校园素拓活动策划书方案

一、活动主题:

“让梦起航相约石大让破冰之旅更难忘!”迎新素拓训练

二、活动背景:

鉴于我校珍珠生来自不同地域,不同学校,从五湖四海聚在了这里,这是我们的缘分;可是,现在彼此之间还都很陌生,只是在与自己认识的几个人交流,可对其他珍珠生认识的不多,缺少交往;大一的小珍珠们才来到大学,还没有完全适应石河子大学这个温暖的珍珠生大家庭。

三、活动目的:

本次活动主要是为了让不同中学来的珍珠生们彼此认识,彼此熟悉,彼此了解;借助珍珠生爱心平台,通过活动来增进友谊,加强沟通;也为了让小珍珠结识更多的珍珠生和更多的同龄伙伴,体会到石大珍珠大家庭的温暖,增进珍珠之间的感情;加强新老生之间的联系,让珍珠生以一个团体的形式团结地存在。同时,通过活动让我们彼此更加默契,凝聚力量,共同将我们珍珠生的爱心传递下去。

四、活动时间:

xx年x月x日

五、活动地点:

石河子大学中区图书馆南(暂定)

六、活动内容策划:

项目(一):生理破冰

1、热情拍掌

活动规则:

十全十美(拍手节奏1212312345)

五福临门(拍手节奏1231231234)

心想事成(十全十美,五福临门加起来),

活动目的:

意在调动整个现场的气氛,也在无形之中拉近各地区珍珠生的距离。

2、喊数抱团

5———5个人抱成一团

8———8个人抱成一团

15———15个人抱成一团,构成分组。(场上按照情况确定每组人数)

项目(二):心理破冰

A:记名字:教练随机点名来检验成果

B:展示团队风采

1、选队长,副队长,威猛先生――自愿、自信、执行力、竞选演讲、民选、原则、选民心声

2、选队名――团队文化的象征、凝聚力的象征,团队的归属感

3、选队呼――队员互相激励、提升士气

4、选队歌――统一队员的声音,团队文化的建设,展示团队风采(提到跟之后的活动有关)

5、团队展示:对着队长宣誓:队长,请放心!我们一定会遵循指挥,服从安排,建言献策,贡献力量,我们一起努力,成为NO.1!

项目(三):素质拓展游戏

活动一:单解码

活动器材:四副扑克牌(按照A到K顺序整理好)

操作事项:

1、根据所分的小组,准备相应的扑克牌从A到K,每次按照不同的顺序摆放(第一轮454;第二轮菱形;第三轮圆形),一轮时长为20分钟,暂定3轮。每轮完毕后,都会给出3分钟讨论时间。

2、每次只能由一个同学跑到目标区翻牌,并且翻牌的顺序要由小到大,若翻得牌不按顺序,则要把牌归到原位,由下一个人继续翻。若上一个人没有把牌放回指定位置,那么下一个人只能过来将牌摆正,没有权利翻牌,由教练监督。

活动目的:培养团队成员的思考能力,引起一场头脑风暴,同时,培养大家协同合作的意识!

活动二:极速60秒

活动器材:能够记录成绩的纸板或白板或固定黑板均可(或其他工具比如硬质文件夹)/两套专用卡片(使用前务必检查一下是否完整)、2个秒表,粉笔。

操作事项:

1、教练员手中有两套专用的卡片(分别凌乱地放置在目标区域上),各组按顺序在起点区域内等候,每两组同时进行游戏;

2、各队需在60秒内尽可能多的依次猜出卡片上信息代表的数字含义(需强调说明:每张卡片均与1—30的阿拉伯数字一一对应,每张卡片均可以从图片的音、形、意及其产生的联想获得);

3、每组有3次机会、每次时间为60秒,首次游戏前有3分钟商讨策略。每次游戏后有3分钟思考时间;第一轮可以说话,第二轮不能说话,可用外物代替,第三轮不许使用外物。

4、答案以教练员手中答案为标准;

5、全部找出并按排序摆放。每轮得分按照(从头到尾连续)正确的卡片计分。一旦出现顺序的错误按照出错前一张连续正确的数量计分。

6、时间到了之后各组必须把卡片翻转过来扣在地上,并迅速离开,否则该轮成绩无效;

7、在正式比赛结束后鼓励同学挑战自己。

篇9:校园素拓活动策划书方案

一、活动背景

大学生素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进高校素质教育而联合实施的一项系统工程。它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。

二、活动目的

为了丰富大学生的课余生活,培养团队合作意识,提高实践和创新能力;同时也可以提高大学生的人际交往能力,培养拼搏奋斗精神,最终提高大学生的综合素质。

三、活动主题

友谊合作拼搏创新团队

四、活动内容

1、活动时间:12月

2、活动地点:校内以及校外空场地

3、活动对象:商学院15级、16级本科生学生干部

4活动形式:室外活动

五、活动流程

(一)前期准备

1、工作人员简单培训,分工;

2、通过条幅、海报以及展板进行大力宣传;

3、组织并统计报名人员名单;

4、购买、准备活动道具。

(二)中期活动

可以根据网上搜索以及共同探讨等方式选择一系列富有趣味而又有针对性的活动,现举例如下:

1、友情链接:各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的xxx,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的xxx后边的xxx,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的xxx后边的xxx后边的xxx,依此类推,看哪队准确复述的最多。

2、福尔摩斯:每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员分别向他们二人提出有关自己搭档的体貌特征的五个问题。

3、四人五脚:每队出两男两女共四人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜,其他队依快慢给分。

(三)后期工作

1、对活动开展的情况、达到的效果以及优缺点做好书面总结,整理并上交;

2、根据活动中拍摄得到的照片以及活动记录制作PPT,以便保存纪念;制作宣传板,扩大活动效果。

3、做好活动开展的反馈工作,即对参加活动的同学进行调查,并听取其建议。

六、活动预期效果及影响:

通过此次活动,可以促进大学生对待突发事件应变能力的提高,从而提高自己的抗压力的能力;通过团队的协作,可以促进大学生团队合作精神的提高;可以促进同学们文化素质和身心素质的提高。

七、活动注意事项及其预防措施

1、注意活动中的安全问题,在活动前对同学们认真讲解;

2、户外活动时,为预防下雨,请同学们带好雨具;

3、注意各种器材的保管,以免丢失。

八、经费预算

篇10:校园素拓活动策划书方案

一、活动目的`

为了提高大学生身体素质和面对困难是的挑战精神,培养个成员之间的团队合作精神,加强大学生活动中心的凝聚力,特举办此次活动。

二、活动单位

主办单位:山东建筑大学大学生活动中心

承办单位:山东建筑大学大学生活动中心办公室

三、活动时间

20xx年5月16日

四、活动地点

素质拓展场地

五、活动流程

(一)活动前期准备工作

1、报名准备工作

(1)各部将参赛选手名单于5月7日之前上报到办公室。

(2)统计名单进行分组工作(随机分组,每组14人)。

(3)分组情况于5月9日公布(包括所属部门,联系方式)各队联系成员,进行了解,并推举一名队长。

2、场地准备工作

(1)提前联系体育部,商量场地费用。

(费用基本按人数收费大约30~50元每人,安全器械和专业指导老师费用均包括在内)

3、工作人员安排

(1)计时员(由办公室出三名人员)

(2)记分员2名(一名计分,一名监督)

(3)安保人员:4~6人(可以由技术部跟物业部选择,要求力气大,体形强壮者为宜。主要负责拉保护绳,保护参赛人员。)

(4)医务员:负责管理医务药品(如创可贴,酒精清水等)

最好请一名校医,预防突发事件的发生。

(5)主持人:一名(主要负责各项目的规则介绍,场内秩序的组织,成绩的宣布工作。)

4、物品的准备工作

水、纸巾、糖块(预防低血糖,晕高)椅子若干自行车(节省时间预防突发事件的发生)展板、纸、签字笔、马克笔。

药品:创可贴、酒精、纱布、清水

(二)活动比赛具体安排及评分细则

1、飞跃断桥

参赛选手穿戴好安全防护设备,爬到断桥之上,由断桥一边跳至另一边,站稳,即为成功。

要求:每队派出6名成员,进行此个项目的比赛。由参赛选手站在断桥时刻起开始计时,在断桥上的停留的时间不得超过4分钟,超过四分钟再跳或没跳,都视为失败。

评分标准:没成功一名成员加5分,最后此次项目总分相加。

活动意义:面对米高的凌空断桥,不是每个人都能轻松地跃过的。桥的这一端,可能是困难重重,而越过断桥到达另一端后,你会发现自己的潜能,感悟到心理素质有了很大的提升。从而对于人生中遇到的任何困难,都不会迷茫犹豫,畏缩不前,而是自信地展示素质,去实现既定的目标,使我们的工作效果、生活质都升到一个新的层次。

2、天梯

每队出六名成员分成两组(三人一组),通过配合由天梯的底端爬到顶端即为胜利。

要求:由队员开始攀爬时计时,此个项目没有时间限制,但只有三名队员,全部到顶,才算胜利。中途有一名队员失败或者弃权,均为失败。

评分标准:成功一组加十五分。

活动意义:这是一个典型的团队合力挑战项目,举二人或三人之力,在晃动较大且仅有10公分宽的阶梯上,仅利用一条套绳在规定的时间到达天梯的顶点。这个项目,能较好地检验成员间相互配合与密切协调的程度。同时,还能锻炼队员的协调力、灵活力和反应力。项目的口号是:“让个人英雄主义在天梯的晃动中解体”。

3、空中漫步

每队派出六名成员分成三组,两人牵手面对面站立,从钢丝的一端想走到另一端,即为胜利。要求:从站在钢丝起开始计时,每组在钢丝上不得超过20分钟,超时,中途坠落和放弃的都视为失败。

评分标准:每队成功一组加10分

活动意义:两个人分别站在钢索上,手掌相合一步一步地走完越来越宽的钢索之路。这是一次心理的较量与挑战,更是团队的技巧性、协作性和勇敢性的一次展示。这个项目难度较大,能考验团队协调配合能力,也能掌握团队成员平时的默契程度,特别是临机处理各种情况的能力。

4、攀岩

由底端爬到顶端摸到顶峰即为成功。

要求:每队派出五名队员,并且排好出场顺序,每队的第一名出场队员一起比赛,并开始计时,中途掉落或弃权这都视为失败。

评分标准:每小组的第一名15分第二名10分第三名5分,未完成的不加分。

活动意义:

这是体力和技巧的挑战项目。项目主要检验队员的基本心理和生理素质。通过这个项目,既能较好地强化他们的生理、心理素质,检验他们面临新的环境时,相关动作技能和技巧的运用程度,又能通过攀登得到不同的人生感悟,有助于提高他们克服困难,战胜自我,坚定地向既定目标前进的能力。

5、信任背摔

这个项目,个人要站在高台上,背向队友直挺倒下;队友们在台下,会用手织成保护网来保护。

要求:每位成员都参加。

评分标准:成功一名加3分,弃权或摔地的算失败。

活动意义:进行这个项目,主要让队员体会到如何给予他人信任,如何信任他人;如何以集体的责任感对个人产生激励作用。

6、胜利墙

所有队员全部翻过墙,即为成功。

要求:每队从计时开始起,才能行动,要求所有的队员均需翻阅高墙,但不得超过30分钟,超时或弃权即为失败。

评分标准:按时间的长短排名,第一名加20分第二名10分第三名5分,失败的不予加分。活动意义:这是一个典型的团队合作项目,要求所有参加训练的队员共同完成。项目的主要启示:突破思维定势,寻找更好的解决办法,团队就没有完成不了的任务;团队中的奉献精神,是面对挑战,战胜困难,获得成就的基础;完成此项目后,尤其是最后一个人攀爬上去的时候,我们会用自己的判断和经验来否定一些看似不可能的事情。完成项目后,队员对于团队的凝聚力和战斗力会有新的理解。

(三)获奖安排

奖励总分第一的队伍,颁发奖状。

六、活动预算

篇11:校园素拓活动策划书方案

一、活动背景

专业分流组成了我们这个充满激情与梦想的班级,我们朝着一个共同的目标——成为一位杰出的某大学人,一位杰出的某专业人。我们为未来迈出了坚定步伐。虽然已经过了大半学期,但是同学之间的联系不多,为了尽快使来自不同班的成员融入新的集体,激发大学生各项潜能,形成特色班级文化,提升班集体凝聚力,特举行这一次的素拓训练。

二、活动时间

20xx年5月21号下午(具体时间可因具体天气情况而做调整)

三、活动地点

杏花公园(具体地点可因具体天气情况而做调整)

四、活动目的

1、提供一个展现自我,挑战自我的平台。

2、加强同学间的交流与合作,培养团队意识,增强班级凝聚力,形成班级特有班级文化。

3、拓展大学生综合素质,刚强品格,提高交际能力。

五、活动流程

下午四点左右在杏花公园集合,并且实行签到预计素质拓展活动如下(顺序可因具体情况而做调整):集合完毕后,先按照一二三报数随机分为三组,推选出各自的队长队秘,利用十五分钟确定队名队呼队歌以及队形,然后团队展示。

(一)驿站传书

游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候由负责人把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的负责人!

游戏规则:

1、不能讲话。

2、不能回头。

3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。

4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的负责人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。

5、不能传递纸条和仍纸条。

(二)萝卜蹲、七彩连环炮

游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,每队十人,全部吹完后看时间

竞赛规则:

1、男女必须间隔排列(为了增加公平性)。

2、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

(三)疯狂的设计

游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

游戏时间:30分钟

(四)集体兔子舞

让三组的同学们竖排站好,后一个人扳住前一个人的脚,按照兔子舞的步伐向前进,直到最后终点,看哪组用时最少。最后一组会受到惩罚

五、活动经费预算

矿泉水40;活动的一些准备物品气球之类10元;共50元左右。

六、注意事项

本次活动因具有一定难度及挑战性,参与同学必须严格遵守活动规则。主持人在活动中需尽量保障参与同学的人生安全,并在活动评分中秉持公正公开原则。

篇12:素拓活动总结

经过一番忙碌的准备,我们终于在20xx年11月二十日早上在中坡公园开展了我们的第一次班级素拓活动。这一天大家都玩儿的很开心,很尽兴。我也很高兴,大家能一起快快乐乐的像一家人一样一起烧烤,玩乐。这也是我们要开展这次活动的目的所在,从结果看来,我们已经初步达到了这个目的。

那天早上,由于准备工作的一些小问题,所以我去的稍微晚了一些。但当我到了时,我发现大家已经开始在分工合作准备烧烤所需的食物。女生们自动一起去了厨房清洗蔬菜,肉。男生们也积极地在一旁帮忙打下手。这已经说明我们班的同学之间的团结,友谊!在烧烤过程中,每个人也都非常积极。需要什么东西,男生们都积极的去解决,女生们则负责将蔬菜、肉烤得香气四溢。现场当时是阵阵飘香,大家都闻香而动,四个桌子并没有孤立,由我们闻香而动的同学所紧紧联系起来。而每个桌子负责烤东西的同学也都拿出热情的态度,欢迎大家来品尝自己的手艺。对于有些急切的同学也善意的提醒东西还没熟,在稍微等一下。总之,这次的烧烤是在一片和谐中进行的。大家吃罢,都纷纷去旁边的林子里拍照留念,留下一张张美好的回忆。

这次的素拓活动能圆满成功,这归功于我们积极地班委们,正是大家的一起努力才促成了这次活动的成功。当然这工程中仍然跑路了一些问题。由于我们是第一次举办这种活动,所以在准备工作方面做的稍有不足,这点我们深切的意识到,并且已经吸取教训,相信下次会举办的`更好。

这次活动的开展,我们可爱的班助唐霞学姐起了非常重要的推进作用。她积极支持我们的这次活动,并亲自参与了这次活动。还传授了我们许多关于烧烤方面的经验,使我们的工作开展的顺利了许多。当然还有其他一些学长给予我们的建议,我们都很感谢他们。没有你们的帮助,我们的这次活动将不会进行的如此顺利!还有我们的教官黄佳佳学长还有郭祥前学姐也参加了我们这次素拓活动,并给我们带来了很好吃的鱼,也同样感谢你们。

增进同学之间的感情,凝聚班级的凝聚力,这是我们素拓小组的任务。我们将继续开展这类活动,让大家在一片欢声笑语中增进感情,培养友谊!将我们生工二班建立成为一个无比凝聚的班级,无比强大的班级!

篇13:素拓活动总结

一、个人

就我个人来说,这次素拓活动从开始到结束我都很用心,之前的活动从未这样认真过。这次活动也是我觉得最开心,最有意义,最能展示自我的活动。因为我觉得我成长了,素拓部成长了,团总支成长了。

为什么我对这次活动这么投入呢?

1、我觉得这是真正意义上我们部门搞的活动,我有责任去出一份力。

2、在段时间我有空了,没有了之前的那么多顾虑。

3、我想这也许是这学期我们部门最后一次搞活动了,搞完后我就可以全心学习了,最后一次当然要做到最好。

但我觉得我出的力不够,在活动中表现也不是很好。好的是,对活动提出了一点有用的建议。

二、素拓部

对我们部门我想说的第一句话是:光荣属于素拓部。通宵策划书就不说了,策划书的一改再改,而且改动量非常大,出乎大家的意料。但是没有难倒素拓人,部长连夜开会,连夜修改。。。。。。在短短几天之内搞出一个并不完美但成功的活动。真的值得赞扬,当然这也少不了全体干事的努力,为策划书出谋划策,为活动准备,活动后的工作。。。。。。

但是,但是我真想批判几个干事,不知道他们怎么搞的,本来我们部门人就少,而且活动是我们承办的。在关键时刻,为什么还有人会迟到呢?又不是不知道什么时侯集中,其实我也理解大家工作和学习的辛苦,但我也差点迟到了!

说回活动,其实真的有点问题:

1、道具准备不充分

2、活动的时间控制不好

3、活动的场面有些混乱

4、对活动的宣传不到位

可能我有点肤浅,我觉得这个活动已经搞得很不错了,因为并不是完美才叫做成功。

虽然我们部门并没有在这次活动中获奖,但我觉得这个过程已经足够了。这个出乎意料又合乎情理的结果在的意料之中。

三 团总支

对团总支我首先想讲的是:胜利属于团总支。我观察了团总支几乎每个的干事在活动中的表现,在活动开始之前,脸上有点不高兴,好像对活动不大感冒,迟到的大有人在,特别是对活动迟迟不能开展,意见颇大。但活动开展后,他们变了,变得开心,很投入,有一个环节大家应该印象深刻,就是办公室在起做活动这个环节,经过几次的失败后,最后仍然失败。换回六个人后才勉强站起来,但在过程中,对他们团队的成长以及对团总支凝聚力的加强是一个成功的环节。在厨艺上,干事们分工合作更是令人欣喜,到了这个环节我们活动的目的已经达到,使命已经完成,整个团总支的表现可圈可点。

活动已经过去,但我认为有些东西不会过去,它至今影响我们,以后影响我们,永远影响我们。它是什么呢?我想它就是我们每个干事从活动中的收获,整个团总支在活动中的收获。

篇14:素拓活动总结

素拓活动总结

红烛第六届志愿者之星大赛素拓活动总结

柳絮漫飞,繁花散香,在四月的尾巴上,我们红烛青年志愿者服务队一年一度的志愿者素质拓展活动以“善行义举,我们在行动”为主旨,在一个暖风拂面的午后正式拉开了序幕。其目的在于帮助每一位大学生全面发展,健康成才,主要内容是以提升大学生综合素质为着眼点,整合有助于提高学生综合素质的各种活动和工作项目,在思想政治与道德素养、社会实践与志愿服务、学术科技与创新创业、文化艺术与身心发展、社团活动与社会工作、技能培训等六个方面引导和帮助大学生完善智能结构。大学生素质拓展训练作为一种现代型学习方式和训练方式,素质拓展训练通过精心创设的特殊情境中的系列活动,激发、调整、升华、强化受训者的心理、身体、品德素质和潜能,力求使受训者达到心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力的状态

前期准备:负责素质拓展活动的小组的工作人员前期先策划活动,写了详细的活动策划书。然后再组织工作人员将活动演练一遍,以确保活动的可行性。之后由工作人员负责将参赛人员分为9组并通知了参赛人员活动的时间及地点。四月二十日中午12:30,工作人员先来到我校新南区,开始布置活动场地。男生负责清扫场地、将活动所需的矿泉水瓶灌满水、将物资搬运到指定地点。女生则负责吹气球,将红烛的条幅和宣传材料挂好。到了两点半,参赛人员陆续到场,工作人员向大家介绍了详细的比赛规则。

活动过程:(活动一:齐心协力)在这个活动中,共有三部分组成,分别是压爆气球、搭放报纸、绑腿跑。活动刚开始,各组人员都蓄势待发,胸有成竹。大家都各自有着自己的比赛技巧,有的甚至还有“专业指导”在旁指挥。在压气球环节,有些同学因为压不破气球,把旁边的人逗乐了;在搭报纸环节,大家都紧紧挨着,尽量快的从最后向前传递报纸;(www.fwsir.Com)在绑腿跑环节,参赛人员齐心协力喊着“一二一二”的斗志昂扬的声音响彻着整个场地……(活动二:趣味接力赛)本部分分为四个环节,其中给人影响最深的莫过于你画我猜了,在这个环节中,一个同学负责比划题板上的内容,另一个人则负责猜。只见比划的同学使劲浑身解数用各种肢体语言来表现内容,而负责猜的同学则绞尽脑汁想内容,不亦乐乎。(活动三:天旋地转大考验)在这个活动中,一个同学需要蒙着眼在另一个同学的指导下走一段“崎岖”的路,有些同学在这项活动开始前,大致记住了路线;还有的同学和负责指挥的`同学抓紧时间练习配合。这个活动不仅充分考验和培养了同伴之间的信任度,而且还培养了大家的默契程度,达到了非常好的效果。

活动意义:这次的活动举办的非常成功,首先要感谢参赛人员的积极参与和配合,其次工作人员在这次的活动全程的付出和辛劳是大家都目睹的。参赛人员在这次活动中收获到了友谊和快乐,体会到了团体活动的重要性和必要性,相信这些经验在他们今后的学习和生活中也将大有裨益;工作人员在这次完全由自己策划、组织、举办的活动中,培养了团队合作精神,也进一步了解到了红烛这个团体的内在魅力。希望在今后的活动中,大家齐心协力,在红烛这个大家庭中团结奋斗,将红烛的精神发扬光大,让更多的人参与到志愿者活动的行列中来!

篇15:素拓活动策划书

一、活动背景

由于学生的心理健康已经成为大学生健康成长中越来越不可忽视的问题, 为 丰富学生们的课余生活,关注同学们的心理健康,消除个体心理疾患,提高心理 健康水平,特进行此次素拓活动,

二、活动目的及意义

本次素拓活动目的在于

增进同学们之间的友谊,在玩乐中起到强化个人身 体、心理素质的作用,同时可以培养参与者的集体团队意识,让团队有更高的凝 聚力。

三、活动名称

大学生两小时素拓游戏活动

四、活动时间与地点

1.活动总时间为 2 小时左右,地点选在开阔地或活动教室。 2.活动具体时间及地点待定。

五、活动流程

(一)前期准备

1.活动所需物品的购买及准备;

2.熟悉游戏流程;

3.室内活动要先申请教室,户外活动要注意天气;

4.通知参与者准时到位。

(二)活动开展

1.游戏主持人简单自我介绍及调动现场气氛,组织大家围成一个圈,介绍第一个 游戏的规则。 (时间:5~10 分钟)

2.开始第一个游戏:

“吸管传皮筋”(时间:30~40 分钟) 。

游戏目的:增强团队默契,调动现场气氛。

游戏规则: 根据游戏人数用数 1、2 或数 1、2、3 的方法将所有人分为两队或三队, 每对选出队长,并讨论出队名及比赛宣言。

给每个小队一根“橡皮筋” (为节约资金,橡皮筋可用手制彩带圈代替) ,再给每位队员发一根吸管,由队长开始,先在原地转 5 个圈,然后将橡 皮筋挂在吸管上,指定一段笔直的距离作为赛道(6 米左右) ,到达目的 地后再沿途返回,并将橡皮筋用吸管传给下一位队友,如此反复,来回 交接,若途中橡皮筋掉落,则需从起点开始重来,直到最后一位队员到 达终点为止,计时最短的队伍获胜。

失败的队伍可由获胜队选择惩罚项目。 3.再次将大家聚在一起,让大家说说游戏感想以及鼓励加油的话,根据参与者需 要让大家休息一下,然后介绍游戏规则开始第二个游戏“气球不落地”(时间: 。 30~40 分钟)

游戏目的:活跃气氛,增强组员之间的默契及团队合作的精神,锻炼手脚之 间的协调性,

游戏规则:

每队的队员由队长负责分成 2 人一个小组(若为单数,则每队多出的一 个人用来当裁判,监督其他队的队员) ,分好组后组织大家吹气球,并让 组员们用绳子将脚捆在一起。

给他们两个大小一样的气球,捆在一起的 2 个人需要将气球抛起,然后 让气球在空中保持 1 分钟不落地(若实际活动中发现难度较大,可以适 当调节难度) 。

前一组的组员完成后将气球交给下一组,反复进行,直到所有的小组都 完成任务为止,用时最短的队获胜。

失败的队伍需要小组成员们背靠背将气球压破,并接受获胜队的简单惩 罚。

若是人数较少可重复一轮。

4.让大家重新围成一个圈,让大家说说游戏感想之类的,宣布游戏规则后开始第 三个游戏“正话反说” (10~20 分钟)

游戏目的`:由于上两个游戏比较“动” ,所以现在进行一个比较“静”的游 戏,锻炼大家的灵活性与应变能力。

游戏规则:

由主持人随意指定一个人并说一个 3 字词让他接下去,接的人需要把这个 3 字词反过来说,然后再起头,让下一个人来接下去,说错或突然停 下来的同学需要接受大家的小惩罚。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字

从第三轮起即实行淘汰制,即说错或突然停下来的同学被淘汰,直到淘 汰出胜者。

给胜者一支笔作为奖励。

5.主持人宣布本次游戏结束。

(三)善后工作

1.场地的打扫。

2.剩余的道具整理。

3.若在室内活动注意锁好门窗,人走灯灭。

六、经费预算

物品名 吸管 气球 笔 总计:17 元 单价 5 元/包 10 元/包 2 元/支 数量 1 1 1 总价 5元 10 元 2元 用途 游戏道具 游戏道具 游戏奖励

七、活动应注意的问题及细节

1. 注意天气, 若是场地选在了户外, 突然下雨的话可转到开阔且没雨的地带 (如 15 教地下停车场) 。 2. 若是风大, 第二个游戏无法顺利进行, 则可以将 “气球不落地” 游戏换为 “运 送气球”游戏,游戏只需将抛气球换为运送气球即可,需要两个人背靠背将 气球放在 2 人背中间运送,其余规则及惩罚措施与“气球不落地”相同。 3. 若是参与者的积极性不高,主持人则需活跃游戏气氛,调动大家的积极性。 4. 若是游戏结束后还不足两小时,则可以继续玩“007”的游戏。

游戏规则如 下:

由开始一人发声 0,随声任指,那人随即亦发音 0,再另指一人,第三者发 音 7,随声用手指做开枪状任指一人, “中枪”者不发音不做任何动作,但他

的旁边两人则要发出“啊”的声音,扬手作投降状,出错则接受上一人的惩 罚。 5. 若第二个游戏顺利进行,则“运送气球”游戏也可作为因时间剩余而增加的 游戏

八、活动负责人及主要参与者

1. 总负责人:待定 2. 采购负责人:待定 3. 支持人:待定 4. 参与者:待定

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