知识竞答赛 趣味文学知识竞赛策划书
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篇1:趣味文学知识竞赛策划书
趣味文学知识竞赛策划书 -策划
一、活动目的:(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;
(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
二、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养
三、活动名称:趣味文学知识竞赛
四、主办单位:院学生新闻中心
五、承办单位:新闻中心记者站
六、活动对象:学生新闻中心全体成员
七、时间地点: 待定
八、活动形式:
为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取,
趣味文学知识竞赛策划书
。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。(建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)
九、竞赛内容:
1、中国古代文化知识;
2、中国近现代文学知识;
3、外国文学知识;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比赛流程:
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)――选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮:
共渡险关(团队必答题)――问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.
第三轮:
知识陷阱(团队互选题)――选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。
第四轮:
争分夺秒(团队抢答题)――选择题,每题10分,答对加10分,每题的'答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。
(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)
十一、比赛规则:
1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).
2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.
3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
十二、奖品设置及资金预算:
决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。
奖品设置:
第一名:笔记本(10元/本 )三本
第二名:笔记本( 5元/本 )三本
第三名:笔记本(2.5元/本)三本
第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本
观众奖:棒棒糖(若 干)
十三、备注:
为了增加本次比赛的趣味性,并最大限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节.一、活动目的:
(1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
(3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
二、活动名称:趣味文学知识竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部
三、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养
四、活动形式:公共管理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参加
此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段,
策划
竞赛题目难度逐渐增加。预赛:通过抽签决定分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场比赛,共三场, 每场有一队胜出,参加决赛。
决赛:共一场,四个班进行比赛,决出冠军队和优胜队。
五、竞赛内容:
1、中国古代文化知识;
2、中国近现代文学知识;
3、外国文学知识;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
六、比赛流程:
18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)
19:00比赛正式开始
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)――选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮
共渡险关(团队必答题)――问答题,每题10
分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过15秒,
第三轮
知识陷阱(团队互选题)――选择题,分为“古典文学”“现代文学”“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案 :每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~~)。若选手答不出 可以求助本班的智囊团,选手答对一题加10分,答错扣5分,智囊团答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。
第四轮
争分夺秒(团队抢答题)――选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规 不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。
(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)
七、比赛规则:
1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。
2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。
3、第三轮团队互选题环节,智囊团答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队智囊团答题权利。
4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。
5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
八、时间要求:
第一轮 共16道题 四个队答题时间共3分钟。
第二轮 共12道题 四个队答题时间共计3分钟。
第三轮 共4道题(共准备16道题)四个队答题时间共计1分钟。
第四轮 共10道题,准备15道题。大概3分钟以上。考虑到主持人串场词、选手讨论等其他问题所须时间,预赛每场比赛大致需要1小时左右。决赛因有其他环节,时间适当延长,不超过2小时。
篇2:趣味文学知识竞赛策划书详情
趣味文学知识竞赛策划书详情
一、活动目的:
(1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
(3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化,知识竞答赛 趣味文学知识竞赛策划书。
二、活动名称:趣味文学知识竞赛 主办部门:长沙南方职业学院学生会学习部
三、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养
四、活动形式:长沙南方职业学院以系为单位,共11个系,另加社团成立一个参赛单位,总共为12个参赛单位。每个参赛单位派4名代表参加
此次竞赛分为预赛和决赛两阶段。竞赛题目难度逐增加。
预赛:通过抽签决定分组,每4个系一组进行一场比赛,共三场, 每场有一队胜出,参加决赛。
决赛:共一场,4个系进行比赛,决出冠军队和优胜队。
五、竞赛内容:1、中国古代文化知识;
2、中国近现代文学知识;
3、外国文学知识;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
六、比赛流程:
2月15日 18:30选手检录,智囊团入场(领队签到), 19:00比赛正式开始
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分,工作计划《知识竞答赛 趣味文学知识竞赛策划书》。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮:
共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10
分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过15秒。
第三轮:
知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案 :每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~~)。若选手答不出 可以求助本单位的智囊团,选手答对一题加10分,答错扣5分,智囊团答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。
第四轮
争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规 不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)
七、比赛规则:
1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。
2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。
3、第三轮团队互选题环节,智囊团答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队智囊团答题权利。
4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。
5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的'情况,评委可酌情扣分。
八、时间要求:
第一轮 共16道题 四个队答题时间共3分钟。
第二轮 共12道题 四个队答题时间共计3分钟。
第三轮 共4道题(共准备16道题)四个队答题时间共计1分钟。
第四轮 共10道题,准备15道题。大概3分钟以上。考虑到主持人串场词、选手讨论等其他问题所须时间,预赛每场比赛大致需要1小时左右。决赛因有其他环节,时间适当延长,不超过2小时。
奖品设置及资金预算:
决赛结果出来后,评比出第一名为冠军队,第二名为优胜队,第三名、第四名为优秀组织奖,颁发奖状和奖品,奖品可为相关文学书籍(第一名),笔记本、学习用品等(第二、三、四名)。全部奖品所须资金大致须100元左右。其他物品如笔、水等所须资金大致为10-20元。整个活动所须资金大致为120元左右。
九、相关部门工作:
1、宣传部负责前期宣传,包括展板、黑板装饰。
2、生活部负责物品提供和回收以及赛场布置。
3、纪保部负责现场秩序的维护以及选手和观众出入场的引导,和对整个比赛进行监督。
4、办公室负责和学习部相关人员一起对比赛时间进行控制并抽出机动人员作好相关协调、沟通工作。
5、文娱部、实践部负责对赛场的情况进行报道,形成文字并通过院网络进行宣传。
篇3:趣味知识竞赛策划书
一、活动背景:
文化是古老的东方中一颗璀璨的明珠,中华儿女五千年来所积累、所凝聚的华夏文明被一代又一代的炎黄子孙所传承、发扬。可是,在物欲横流的现代化生活里,越来越多的高校学生渐渐淡忘了文化的美好;忘记了与书为伴的乐趣;也忘记了知识所带给我们的最初感动。庄子曾说过“吾生也有涯,而知也无涯”,希望通过这次的活动能够让各位同学在轻松活泼的氛围中重拾旧日的目标,以轻松乐观的心态去迎接今后的学习生涯。“腹有诗书气自华”,让我们在知识的海洋中徜徉,汲取每一份知识中的芳华,增强我们自身的底蕴,充实我们的生活。
二、活动目的:
21世纪的新青年是推动科学发展的主要力量。弘扬国学传统、呼唤人文精神、加强素质教育,是当前校园文化建设的重要内容。通过本次活动,意在促进传统文化和现代科学发展的有机结合,使五千年的华夏文明内化为学生的人格、情操、气质、修养和职业道德,从而成为促进科学发展的重要因素,推动建设校园文化“人文观”。
三、活动主题:
“学习为舟,快乐做桨,知识成洋”
四、活动时间:
**年6月1日14:30
1、报名招募:
每三个班级为集体,以班级为单位,三人一组报名参赛,每个班级至少出两个组合。
2、活动地点:南苑篮球场
五、活动内容
题目主要以选择填空为主。题目类型:人文风情、文学历史、逸闻趣事、成语故事、脑筋急转弯等。
赛程分为“你比我猜”、“知识大富翁”和“才艺大比拼”三个环节
1、你比我猜
由每组成员自行推选出一人来猜题,另外两人根据所提示的题目来进行表演,每组的时间为3分钟,每猜对一题则加10分。
本环节的规则:可以口述,但不能出现题目所示的同音字词或英文直译等。如有出现则失去猜本题的'机会,进入下一题。(为了考虑时间问题,两个组同时进行)
2、知识大富翁
各组选手将在提前布置的棋盘上进行比赛。由每组成员自行推选出一人来答题,另外两人在旁帮助答题,比赛题目分为10分、20分、30分三种分值等级,从起点至终点共30个方格。选手们可以自行选择各类分值的题,选手每答对10分题目,就前进一格,答对20分题前进2格,30分前进3格,以此类推。答错后退相应的格子数。先到达终点的组外加20分。
附:本环节由抽签决定组与组之间的比拼。
3、才艺大比拼
每组同学进行才艺表演,根据表演情况由评委进行打分。分值为10―30分。
附:组成员一起才艺表演可优先考虑。
六、奖项设置:
本次活动以每组分数的高低进行排名。分别设置:一等奖、二等奖、三等奖、最佳组合奖。
篇4:趣味知识竞赛策划书
趣味知识竞赛策划书
一、活动目的:
(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的'特色;
(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
二、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养
三、活动名称:趣味文学知识竞赛
四、主办单位:院学生新闻中心
五、承办单位:新闻中心记者站
六、活动对象:学生新闻中心全体成员
七、时间地点:待定
八、活动形式:
为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。
(建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)
九、竞赛内容:
1、中国古代文化知识;
2、中国近现代文学知识;
3、外国文学知识;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比赛流程:
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮:
共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.
第三轮:
知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。
第四轮:
争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。
(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)
十一、比赛规则:
1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).
2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.
3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
十二、奖品设置及资金预算:
决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。
奖品设置:
第一名:笔记本(10元/本 )三本
第二名:笔记本( 5元/本 )三本
第三名:笔记本(2.5元/本)三本
第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本
观众奖:棒棒糖(若 干)
十三、备注:
为了增加本次比赛的趣味性,并最大限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节.
篇5:知识竞答比赛策划书
知识竞答比赛策划书
一、活动主题
博识通达,贯穿古今。
二、活动简介
知识竞赛主要是指以知识问答、知识比拼为主要内容的活动。活动不仅可以丰富学生的课余生活,而且在活动过程中可是促进学生之间的交流,相互学习。同时也促进了同学之间的情感交流。
三、活动具体内容及赛制
(一)承办单位:
能源与环境学院素拓部,学习部
物资准备:办公室
(二)竞赛时间:
4月21日
(三)活动地点:
旧大活
(四)活动对象:
能源与环境学院级新生
(五)竞赛赛制:
全场比赛赛题内容围绕自然科学,体育娱乐,专业知识,生活常识,科技发展,人文素养,法制安全等知识点对参赛选手进行多方面问答,考验选手的综合素质。一共有24名选手,分为8组(7个班以及学生会),每组3人。比赛采用积分制,在四个环节的比赛全部结束后,总积分最高的一组获胜。第一个环节比赛结束后,分数排名最后的`队伍可获得一枚“免答金牌”能够免答题一题,倒数第二、三名各得一次场外求助机会(仅在二、三环节使用)。
四、比赛规则
第一环节 必答题
主持人分别对每队提出10个问题。团队有三分钟时间回答,如果回答正确每题得10分,答错不扣分。本回合结束后计算各队的分数并确立“免答金牌”及场外求助机会得主。(每组题目都应从易到难)
第二环节选答题
本环节用于发挥团队的特长。由主办方将所有题目归类,分为历史类,体育类,生活类,科学类,趣味答题类(比如猜谜,脑筋急转弯等),诗歌歌曲类,专业知识类,人文素养类,法制安全类(可再添加)。开始前,各队派一个人出来抽签,由第一队开始,每队选择一类专场题目作答,同一类题目只能被选择一次。答对得十分,答错则扣五分,每队答五个题目。
第三环节 嘉宾抽对号风险答题
本环节由嘉宾选择题目组号,指定某支队伍回答。每支队伍有三分钟时间作答(每组共有十道题),答对得十分,答错则扣五分。
第四环节 团队抢答题
将由主持人任选五题让队伍作抢答(双方队伍在主持人读完题目后,各方各派一个代表负责抢答,抢答方式:主持人会公布一个讨论组或者群每支队伍派一名代表加群,抢答开始时工作人员或同时发送一个简单的算术题,各队代表答题按照先后正确与否确定回答问题的队伍)主持人拿话筒让这个该组作答,答对加20分,答错扣10分,最后计算积分取出前三名。
五、互动游戏
夹气球
每队派出两名队员,两名队员背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在五分钟内爆破的气球最多那组胜出。最后获胜者得到一份小礼品,倒数前三的小组各进行一次真心话或大冒险(纯属娱乐,不过度)
附题目:
A) 真心话
1.在现场所有同学中,你看哪位异性同学最舒服?
2.你最怕的事情或东西是什么(说出三件)
3.你的初恋是几岁?
4.谈过几次恋爱?
5.打算什么时候结婚?
6.对梦中情人有什么要求(在一分钟内说出五条)
7.朋友和男/女朋友那个重要?
8.结婚后希望生男孩还是女孩(只能选择一个,说出原因)。
9.从小到大最丢脸出丑的事情是什么?
10.最欣赏自己哪个部位?对自己那个部位最不满意?
11.哭得最伤心的是哪一次?为什么?
12.最喜欢在座哪位异性,为什么?
13.愿意为爱情牺牲到什么程度?
B)大冒险
1被惩罚者去隔壁组找一位陌生同学表白
2.学超级名模走秀,绕桌子或教室一圈
3.背一位异性绕场一周
4.原地转10圈(就近靠下);
5.立刻发一条说说我失恋了
6.做一段广播体操大喊 我还很年轻
7.随便打电话给一个陌生人聊3分钟
8.说出你做过最恶心的事
9.摆个含情脉脉的表情拍照发说说
10.做个鬼脸,要观众满意
注第一环节后由文艺部带来表演,第二环节后进行互动游戏
六、中场休息
文艺部带来表演
七、活动要求
1)、无特殊情况不得迟到。
2)、比赛统计分数由学习部干事完成。
3)、比赛要求场内不要大声喧哗,除允许外观众不得向参赛者提供赛题答案。
4)各位同学保持会场整洁
八、活动流程
第一阶段:
前期通知到大一班长,并由班长通知全体同学。
第二阶段:
提前两个星期,在全校范围内对知识竞答比赛进行宣传。
注:班长宣传时说明需要每班团队选好一位组长,想好团队口号,比赛前喊口号壮威。
九、奖项及奖励设置
1.一等奖(1队)零食大礼包
2.二等奖(1队)U盘一个
3.三等奖(1队)钢笔一支
4.优秀奖(5队)笔记本各一本
5.互动游戏小礼品一份
十、第二课堂学分发放
1.第一名队伍4分
2.第二名队伍3分
3.第三名队伍3分
4.活动参与者2分
5.观众1分
十一、工作准备
1、由部门工作会议确定举办《一站到底》第五季知识竞答。经过多次商讨确立赛制及各项规则。
2、宣传方面:由素拓部与学习部干事张贴横幅以及宣传海报(四食堂及三食堂)
3、由素拓部制作知识竞赛PPT及制作知识竞赛分数统计表,
4、礼仪:由素拓部,学习部女干事负责,负责协助评委和嘉宾入席及签到。
5、会场布置和秩序维持:素拓部学习部男干事负责维持现场秩序,引导观众和选手入席,活动结束后全体成员留下清理现场。
篇6:党史知识竞答会策划书
一、活动背景:
XX年是中国共产党建党九十周年的特殊年份,为加强广大共青团员对党的历史和现状的了解,迎接党的90华诞,重温党的光辉历程,展示我班学子新时期的优秀精神风貌,特举办本次知识竞赛活动来深入党史学习、深化思想观念,形成健康向上、朝气蓬勃、富有正义感与使命感的现代大学生形象,进一步加强党的基层建设,扩大党的影响力和感染力,提高党组织的凝聚力、战斗力和号召力,努力营造创先争优、共谋发展的良好氛围。
二、活动时间:
XX年5月28日(星期四)17;00
三、活动地点:
商学院223教室
四、活动形式
1、现场ppt和视频展示,回顾共产党发展90年历程;
2、小组抢答,每组5人,分为8组竞答;
3、比赛分为初赛和决赛,初赛8选4,进入决赛;
4、由部分班委担任评审团,确保公平公正;
五、活动流程
1)确定和审批地点:地点:商学院223教室 时间:5月28日17点
2)5月26日之前做好策划和前期相关准备工作。由人力班班委选取知识竞赛题库,召集参赛人员就相关事宜进行统一说明,解释竞赛流程及规则。
3)主持人宣布活动开始,观看视频或党史资料;
4)现场答题:抢答+必答
5)比赛结束,由主持人宣布比赛成绩并确定名次
6)团支书为获奖队伍颁奖,班级活动合影留念。
7)退场清场。
六、注意事项
1.安排相关人员负责拍照和后期的海报宣传;
2.前期宣传准备要及时、到位,保证活动的顺利开展;
3.如有条件,可邀请年级辅导员、其他班级团支书、党员等嘉宾参加,扩大活动的影响力;
4.在比赛前,对申请场地的设备进行检查,并把活动所需ppt、视频资料等准备好,确保比赛时所需电脑设备能照常运行;
5.告诉班级成员尽量小声,防止影响他人;
6.比赛后要注意总结经验教训,反思活动开展过程中遇到的困难;
7.安排成员写一到两篇活动心得;
比赛规则:
1、比赛采取小组抢答模式,现场分组,全班共分为8组,每组5人。
2、抢答环节回答抢答题时,采取电话抢答方法,抢答者须在主持人念完题,宣布“抢答开始”后方可抢答;
3、抢答环节共20题,每题五分,答对加5分,答错不扣分,并继续由下组抢答;
4、必答环节每组两题,每题10分,答对者加10分,答错者扣5分;
5、若比赛出现平分结果,则所有小组实行加赛制度直到决出胜负为止。比赛结果按比赛分数高低排名,前三组队伍获奖,依次发放奖品予以奖励;
6、评审员:王石、彭立彬-
篇7:知识趣味抢答赛社团活动策划书
一、活动名称
知识趣味抢答赛
二、活动目的
(1)促进社员积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣;
(3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。
三、活动意义
通过此次活动不仅展示大学生的团队精神,而且还提升了学院的精神风貌,丰富了学院的校园文化生活,增进各团队之间的合作。
四、活动地点
5s15
五、活动时间
201x年11月19日 15:00---17:00
六、活动对象
全校学生
七、活动准备
1、建模部和编辑部相关负责人查看有关书籍整理和搜集抢答赛的题目。
2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。
3、场地秩序维持:组织部相关人员。
4、外联部相关负责人在参赛地点挂好横幅。
5、场地布置及人员安排:外联部相关人员。
6、建模部负责在黑板上办板画。
7、秘书部相关负责人员编写趣味抢答赛的规则。
8、宣传部相关负责人制作宣传单和绘制宣传海报,在全校进行宣传,并且宣传单和海报上必须含有参赛对象与参赛地点以及时间,并且需要注明报名方式。
9、组织部部长负责统计参赛人员。
10、演讲人员:主持人和相关人员做好准备工作,其中主持人做好整个赛场的气氛调节灵活的调动各参赛人员的积极性。
11、活动笔录有编辑部相关人员负责。
12、宣传部相关人员负责拍摄。
13、外联部部长、宣传部部长、副会长组成评委小组。
八、活动流程
1、建模部和编辑部相关负责人安排参赛人员就座。
2、主持人宣布本届趣味抢答赛活动开始。
3、主持人对到来的嘉宾进行介绍。
4、主持人对活动目的、意义以及相关事宜进行介绍。
5、组织部部长宣读本届趣味抢答赛的比赛细则。
(1)将协会成员分成9个小组,每组的底分为100分。
(2)竞赛题型:此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。
(3)抢答题:各组通过举手进行抢答,在主持人念完题说“开始”后,组员方可举手,抢先举手要扣10分。各组要认真听题,题目只念两遍,抢到题的组不能要求主持人重复题目。一个组员主答,同组组员可以提示、补充,组员答题后,要说“回答完毕”,不得再进行补充;答题时间不能超过一分钟,超时扣10分。抢到题后不能作答或作答超时、答错的扣10分。抢答题答对的加10分。
(4)必答题:进行1轮,每组抽选1组题,每组三道题,每组选出一名选手独立作答,其他组员不得提示,否则将视为主动放弃答题,每题答题时间为1分钟,答对一题加10分,超时、答错、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)风险题:此环节设为问答题,设有20、30、40三个分值的题型,各参赛组必须先押分后主持人再宣读题目,队员可共同完成,一人主答,同组组员可作补充,以最后的答案为准。各组均可以抽取两个题目,但两个题目不能在一个分值,每个题目有2次作答机会,答题时间为三分钟。答对则得所押的'分值,超时、答错、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)竞赛奖励:最佳团体奖1个,个人奖:一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名。(获奖人员颁发奖状)
6、按照细则将参赛人员分组。
7、主持人宣布趣味抢答赛正式开始。
8、主持人公布各个组的最后得分情况。
9、如果出现分数相同而不能选出最佳团体时,将加一道备用题进行抢答,规则与抢答赛规则相同。
10、由评委小组评出个人奖的获奖名单,以及主持人宣布最佳团体奖的获奖团体,并颁发奖状。
12、会长对本届趣味抢答赛进行活动小结。
13、主持人致活动闭幕词。
14、活动结束后对场地进行清理。
八、活动中注意的细节
1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准备相关内容,准备发表自己的看法。
2、参赛人员尽可能发言,谈谈自己的观点。
3、纪律应由相关人员维持好。
4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提前到场。
九、活动经费
1、所需物资:奖状、横幅、数学协会会旗。
2、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。
3、海报费用(A3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。
十、活动寄语
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!恪守书山有路、铭记学海无涯;数学协会是知识海洋的一隅,当你投身其中时,你才发现他的神奇与美丽并不逊于他涯,更多神奇尽在你永不止步的脚下!
篇8:一次有趣的知识竞答赛作文
一次有趣的知识竞答赛作文
书,是人们精神上的食粮,没有书籍的生活一定是枯燥而乏味的。只是或厚或薄的一本书,便能充实我们的人生,给我们带来享不尽的饕餮盛宴。为检测我们是否“好读书”,用功读书,全神贯注读书,老师为我们展开了一次别有风趣的读书知识竞赛,做我们自己出的题目,既考验了我们有没有认真读书,又能体现出一个人的出题水平,这一切的一切还无人知晓,只有等比赛过后才能水落石出。
这次我们比赛的主题是“《鲁滨逊漂流记》知识竞赛”。我们出的题目那是数不胜数,难易不同,刁钻古怪,无奇不有,有人连连叫好,有人口口埋怨,惹人啼笑皆非。先说说同学们,他们有的出题过于简单,有的却极易冷门,让人摸不着也猜不透,给人一种朦胧之感,感到莫名其妙。再说说老师的,她也更是“尽出奇招”,让人措手不及。
回想赛时,我们个个都坐姿端正,双眼放亮,急不可耐地想马上答题。答题的次序为从左到右,再从右到左,依次作答,而题目是自己抽到哪题就答哪题。在我的脑海中,我没记住几道题目,因为有些题目太简单,有些题目太困难,有些题目太狡猾,有些题目太冷门,而这些题目经过我的大脑时被记忆处理器,自动过滤掉了。唯一一个令我印象最深刻的题目,便是老师的那道排序题:鲁滨逊制作小麦面包总共分几步?记得当时的答题者是孙万富,听到这个题目,他当时,就崩溃了,哭笑不得,呆若木鸡,我们得知这个题目后,也感到十分惊讶,惊讶中还有点震惊,大家都纷纷议论着,但随后又哄堂大笑起来,可能是为自己没能搭上这搬难题而高兴,也可能是在赤裸裸地嘲笑孙万富这“背”运气。但孙万富敢于挑战,迎刃而上,却状况百出。要么是没听清题目,要么是不知道选项,兴奋过后,我们也替他捏了把汗。仁慈的老师看不下去了,决定把题目纸给孙万富看,他这才千磨万磨,终于磨出了正确答案。我们都不约而同的欢呼起来,为孙万富的成功喝彩。
一轮比赛过后,我们组以一分垫底,而有两组却以高分并列第一,于是开始了新一轮的加时赛。这两组的组长各自深思熟虑,打了一个很好的'盘算,最终各派出一位“答题秀才”,一个当然是孙万富,还有一位是朱青青。他们展开了一次激烈的角逐。这两人比赛的场面甭提有多精彩了,那叫一个“针尖对麦芒”,双双势均力敌,旗鼓相当,平分秋色,不相上下,好几个回合都无法分出个“雌雄”来,每回合都会陷入一种平分的僵局。但是孙万富像一团热情的火,而朱青青像一片静谧的湖,再这样的“心理战场”上需要的是不紧不慢和理性思考,想孙万富这样的急性子,可能会吃亏。这不,孙万富没等老师报完题目就抢着说答案,竟然还答错了,第一名顺理成章的成为了朱青青那一组,真是太可惜了!
这次竞赛,我受益匪浅,它使我们每个人都享受到了读书的乐趣,并以竞赛的方式呈现出来,这真是一场别具一格的知识竞赛!
篇9:团史、党史趣味知识竞赛策划书
团史、党史趣味知识竞赛策划书
一、活动主题
党团在我心,青春献航
二、活动目的`
切实推进和加强共青团意识教育,引导广大团员进一步掌握团的基本理论和基本知识,坚定共产主义信念,树立正确的世界观、人生观和价值观。
三、活动对象
第二项目部全体团员青年(包括有团籍的中共党员),共30人。
名单如下:
龚雅婷、张红艳、祝增学、王军、贺双霞、孙岩松、张扬、张素彬、贺保辉、何磊、李可健、马永进、
段智勇、卞海浩、刘庆卫、高一山、冯君胜、郭风雷、郭玮、何龙刚、黄宝义、贾刚强、冷旭光、李龙飞、李双燕、刘万杰、眭苏、孙大朝、温鸿光、张德智
四、时间、地点安排
xx年7月13日15:30项目部院内集合
五、活动内容及流程
活动一:笔试答题部分
下发公司《迎接建党90周年、建团92周年知识竞赛试题》30套给以上名单内的人员,要求大家须认真对待,团支部各委员将根据答题情况抽选9名成绩优秀的选手参加趣味知识竞赛。
活动二:趣味竞赛部分
本趣味活动将9名选手分为3组进行,每组三人。比赛成绩将由三个环节后的加总成绩为标准排出第一、二、三名,并给予奖励。以下为活动的三个环节:
环节一:“晕头转向,我清醒”规则如下:
①每组各位选手在评委划定的区域内原地顺时针旋转10圈,再逆时针旋转10圈,旋转过程中出了评委划定区域的视为犯规,此活动不再进行下一步,由接下来的两名选手分别继续进行;
②成功在划定区域旋转的选手,拿起手中的飞镖扎球,扎中红球答1分的团史知识,扎中蓝球答2分的党史知识,题目由评委在题库中随机抽取提问。每名选手只有一次扎球机会,扎中球并答对的加相应球面的分数;
③该环节总分为三名人员扎球并正确答题后加总的分数。
环节二:“两人三足,齐同心”规则如下:
①每组分别从三名选手中选出两名,进行两人三足踩球环节,两人同时踩爆算成功;
②比赛题目均在球里,每球内均有一题,每题均为一分。在十秒钟内,选手踩爆并答对越多,得分越多;
③该环节总分为每组两位选手共同踩爆并答对题目后的加总分数。
环节三:“党团在心,赛红歌”规则如下:
每组选出一名选手参加,每位选手须有感情地演唱一首红歌,要求有感染力,评委视每位选手的表现,评分出第一、二、三名,分别计1、2、3分。
六、预算经费
本趣味竞赛将评选出一二三等奖,并给予相应的奖励
一等奖奖品标准:70元/人*3人,共210元
二等奖奖品标准:50元/人*3人,共150元
三等奖奖品标准:30元/人*3人,共90元。
此活动预算需经费为450元。
策划书:某某大学团委
xx年7月
篇10:迎百年校庆知识竞答比赛策划书
迎百年校庆知识竞答比赛策划书
在校大学生有多少知道本校的历史与风云人物呢?有多少深知的呢?为了迎接百年校庆,我读书者协会在校园里展开迎百年校庆知识竞答,深入了解大家对其熟悉程度,以便后续工作的进行。
一、活动目的
1、了解在校大学生对学校历史的.熟知程度并对其进行调查,通过活动让大家了解未知的一些知识。
2、为响应学校百年校庆
3、拓展学生的爱好
4、陶冶学生情操
5、增强社团影响力
6、建立学校和谐文化气氛
二、组织单位:读书者协会
三、活动对象:读书者协会会员
四、活动主题:
知识小趣味——迎校庆知识竞答与吃辣椒比赛
五、活动准备工作:
1、制海报:2张大海报(置于教学楼宣传栏)
2、准备小礼品:水晶手机挂件、纸巾、棒棒糖
3、准备相机,在比赛时拍摄
六、活动流程
1、维持秩序:需要4人
3、我团会将比赛现场所拍相片发布在本社群中
七、活动细则:
1、每人均可参与
2、进行有关校史的提问
3、举手进行抢答
4、吃辣椒比赛自愿报名看谁吃的最多
篇11:三国文化暨建筑知识趣味抢答赛活动策划书
一、活动名称:三国文化暨建筑知识趣味抢答赛
主办单位:文学院三国文化研究会与城市与环境学院工程联盟社
二、活动主题:拓展文学知识,提高专业素养
三、活动目的:
(1)促进社员积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣
(3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。
四、活动形式:本次活动以抢答赛的形式开展,分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。
预赛:各社团负责预赛的选拔工作,安排相应的比赛,每一个社团共选出9名选手参加决赛。
决赛:共一场,决出冠军队和优胜队。
决赛地点:大学生活动中心(新餐厅四楼多功能演播厅)
五、抢答赛赛内容:
1、中国古代文化知识(主要关于三国文化);
2、建筑小常识,建筑史;
3、奥运知识;
六、赛事说明:
1、此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。
2、赛场主要人员:每支队6人,共18名参赛选手,主持人2人,评委人,计时员2人,计分员2人。
3、比赛开始时各队设基础分100分。
七、比赛流程策划:
18:30选手检录,拉拉队入场(领队签到)19:00比赛正式开始
本次抢答赛共18名选手分红黄蓝三支队伍,每一队两组,每一组三人。分别记为红一,红二,……)。本次抢答赛共由五轮比赛决出冠军和优胜队
第一轮独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共三套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答,不允许讨论。
第二轮共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10
分答对加分,答错不扣分,每队4题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过60秒,
第三轮知识陷阱(团队互选题)——选择题,和填空题分为“三国名人事迹”“奥运常识”“建筑安全常识”三套题,每一套有六道题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答。若选手答不出可以求助本班的拉拉队,选手答对一题加10分,答错扣5分,拉拉队答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。
第四轮争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规不扣分,但将丧失下一题的'抢答机会。
第五轮 风险题(共18套题(9套题备用),每一对选择三道,每题时间作答时间不超过两分钟)(题型分为选择题,填空题,问答题三种类型)
八、附加赛
当预赛比赛结束,出现分数相同而不能选出前冠军对时、或者决赛结束因分数相同而不能确定名次时,将加试一道备用题进行抢答,规则与抢答赛相同
九、比赛规则:
1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。
2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。
3、问答题的一律由评委老师给予打分
3、第三轮团队互选题环节,拉拉队答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队拉拉队答题权利。
4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。
5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
6、回答时间从主持人提出问题后说“开始”开始计时。队员在回答完后说“回答完毕”
十、答题规则
一、必答题 (每题10分)
1、队员抽取题目,在答题时要先起立听题,然后回答,其他队员不得
提示补充。
2、答对给10分,答不出,答不全或答错不给分也不扣分。
二、抢答题 (每题10分)
1 、主持人宣布“开始”时,方可按铃抢答,否则属抢答违规,扣10分。
2、抢到题后,可由队员共同完成答题,一人主答,同队队员可以补充,以最后的答案为准。
3、抢答题答对给10分,答不出答不全或答错扣10分。
三风险题
1、风险题分20分、30分、40分三个档次。
2、本轮比赛开始前,各队选择准备答题的档次。
3、各队在各自选择的档次里抽取题目,派代表作答,其他队员可以
提示、补充,以最后的答案为准。
4、答对按该题的分值得分,答不出、答不全或答错按该题的分值扣分。
十一、奖项安排
(1)冠军组一个,优胜组一个
(2)冠军组代表的团队每一个人也将获得相应的奖励(节目结束时抽出幸运嘉宾三名分别从红黄蓝三队中各抽出一名)
(3)比赛中间拉拉队参与答题的并且答对者也可获得相应奖励
大学生三国文化研究会
xx年9月7日
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