六一儿童节游园会方案
“不是幼稚园字体”通过精心收集,向本站投稿了9篇六一儿童节游园会方案,以下是小编为大家准备了六一儿童节游园会方案,欢迎参阅。
篇1:六一儿童节游园会方案
一、指导思想:
为庆祝六一儿童节,让孩子过一个快乐的六一,同时结合科普教育特色,提高学生的科学素养,我校区拟开展“我与科技同行”庆六一游园活动。
二、活动时间:
20XX年6月1日上午8:30—11:30,下午休息
三、活动项目、地点及负责人
低段:
1、七巧板拼搭
规则:给学生提供七巧板一副,学生如能拼搭成指定图案(有分解线的图案),即得分。
负责老师:张海衡、黄宁宁
活动地点:一(1)
2、开心农场
规则:学生能认出开心农场中的3样植物即得分。
负责老师:项佳利、林舒婷
活动地点:学校五楼的开心农场
3、看谁开得直
规则:给学生提供直线车一辆,学生能在规定的长方形线内开10米远即得分。
负责老师:许统锋、邵贤艳
活动地点:一楼圆厅
4、给动物分类(适合低段)
规则:给你一个电路游戏板,游戏板的一侧写着一些动物的名称,另一侧写着动物的类别,请你利用指针把相应的动物和它所属的动物类别连接在一起,如果连接正确的话,电路就会接通,电灯随即点亮,即得分。
负责老师:王倩、蔡莲丹
活动地点:一(3)
5、奇妙的飞镖
规则:学生带着自己设计的飞镖,站在指定的圈内,用拇指和食指夹住飞镖的一端,抛出飞镖后,如果这个飞镖能够在空中划一道弧线,最后飞回学生所站的圆圈内,即得分。
负责老师:单洁、胡蔷薇
活动地点:一(4)
6、谁能分得清
规则:给学生提供生鸡蛋和熟鸡蛋各一个,学生如能在规定的时间内找出熟鸡蛋即得分。
负责老师:陈潇潇、李雅
活动地点:二(2)
7、纸飞机留空赛
规则:给学生提供4K的纸一张,请学生现场折一架飞机,如果这架飞机能在空中停留10秒钟即得分。
负责老师:石棉、王曙慧
活动地点:一楼航天航空模型室及东操场
8、视觉游戏
规则:在规定的时间内能按一定的顺序顺利地说对所给字的颜色即得分。
负责老师:余敏、邓雪梅
活动地点:二(4)
9、手不能抖
规则:把手中的小铁丝顺利地穿过弯曲的轨道,而且没有触碰到轨道的即得分。
负责老师:毛素娟、孙玲莉
活动地点:三(2)
10、记忆力大挑战
规则:5秒之内找对亮灯的水果,并按下相应的按钮,如果答对了绿灯会亮。如果所有的绿灯都亮了,即得分。
负责老师:徐微知、尹丽琴
活动地点:三(1)
篇2:六一儿童节游园会方案
一、活动时间:
5月31日即十五周五下午
二、活动地点:
班教室、架空层及篮球场(由出节目教师根据节目决定)
三、活动形式:
1、文艺表演:学校出两个节目(合唱+少先队节目)。
2、游园活动
1)、一个教师负责一个游戏项目,教师根据游戏要求自行准备游戏所需品,如有购买道具需要请跟黄诗婷老师沟通。
2)、教师在布置场地时,必须将组织的游戏名称和规则张贴在显眼位置。
3)、11个大队委及三年级至六年级各班派3个同学作为助手辅助教师组织节目。(助手能获得礼品一份)
3、教师分工
总负责:黄诗婷
分发奖品:霍敏霞
摄影:张燕强
本班学生的.组织和管理工作:龚丽芬梁燕清岑银兴
项目负责人:高云涛骆国应梁润新郭桂池温秋连罗敏惠陈秀丽夏爱琼罗惠兴钟荣举黄顺平骆国芬罗伟方周莹卢玉平(说明:每个教师负责出节目,请以纸条形式于5月10前将节目告诉黄诗婷老师,同时说明道具准备情况。)
四、参加及奖励办法:
1、每位同学通过游戏可以获得一张“奖励劵”;
2、获奖者凭两张“奖励券”到领奖台领取1份奖品。
注意事项:
1、各班主任在参加活动前要进行一次安全教育。特别是上下楼梯禁止奔跑,禁止拥挤,禁止推攘,靠右行走。
2、各班要教育学生有序地参加游园活动,要按先后顺序排队等候活动,各班安排维持秩序的助手学生也要配合教师做好工作。
3、各活动室内的布置要留出一定的可供活动学生等候排队的空间,教室布置要适合学生的活动并符合节日的气氛。
4、学生在游玩的过程中如对设置的游戏项目有疑问,可向相应老师询问。
篇3:六一儿童节游园会方案
一、活动目的:
为庆祝六一国际儿童节,丰富队员的节日生活,让六一的孩子人人参与,人人享受快乐,特举办此活动。
二、活动时间:
5月30日上午(8:00——10:30)。
7:40—8:20游园要求、安全教育(先到操场集中统一事项,后各班主任教育)。
8:20——10:30游园活动时间,期间可凭券去兑奖处兑换糖果,并收取游园卡。
低段:马农基、徐玉儿。
高段:黄娟红、张成荣。
三、活动地点:
各班教室。
四、准备工作
1、各班主任根据各班的实际情况上报游戏名称,每班一个。每个游戏设满分3分(5月22日前上交张处)
2、设计游园卡和得分券。(张苗)
3、奖品购置及分配:邵伍峰
五、活动方式:
1、活动分低段(1——3年级)、高段(4——6年级)进行。
2、班主任老师及本班学生若干组成工作人员组织好本教室的活动,根据游戏规则发好得分券。
3、学生凭游园卡到指定活动教室,先读活动规则,再按规则排队进行活动,注意不遵守活动纪律的队员可取消活动资格。学生应妥善保管好得分券,游园结束后到兑奖处兑换糖果。
4、兑奖点统一设在
低段综合楼一楼楼梯口
高段综合楼二楼楼梯口
5、管理楼层纪律,巡视并注意学生安全及突发事件处理:
总负责陈春豪
一楼陈春豪
二楼杨玲琳
三楼沈美丽
六、评奖标准及方式:
1、本次活动每位学生最多可以选出两个最喜欢的活动,以兑奖处收取游园卡评分为准,分数高者优胜,后经大队部评选,选出最佳活动室两个。即低段和高段各一个最佳活动室并发奖状。
2、游戏场地要求:
教室前门上用宣传海报的形式,布置为游戏名称,游戏规则统一张贴在左边外墙(16k纸),游戏时统一做到前门进,后门出。教室内布置适当能体现六一节日气氛(注:相关教室布置由班主任自行解决)。
篇4:六一游园会方案
一、时间:x年x月x日下午3时
二、地点:XX广场
三、主办:XX县委、县政府
承办:XX县教育体育局
四、参会人员
县四子在家,县教体局,城区各小学校(园)长,优秀员代表,优秀少先队员代表,各城区小学展演队。
五、活动程序
(一)候场
1、播放庆“六·一”主题音乐,观摩各校版面。
2、大屏幕展示xx年教育体育工作要点及县领导支持教育工作掠影。
(二)入场
1、国旗队:由XX小学具体负责(23人)
2、宣传标语队:由XX小学具体负责(16人)
3、军乐队:由XX小学具体负责(16人)
4、花环队:由XX小学具体负责(80人)
1、彩旗队:由XX小学具体负责(100人)
6、XX幼儿园(140人)
7、XX双语幼儿园(160人)
8、XX小学(400人)
9、XX小学(392人)
10、XX小学(120人)
11、XX小学(80人)
12、XX小学(260人)
13、XX小学(400人)
(三)庆祝会议程
主持人:XXX
序:《时刻准备着》
1、鸣炮奏乐。
2、全体起立!升国旗、奏国歌。
3、请少先队员给主席台领导佩戴红领巾。
4、全体少先队员同唱《中国少年先锋队队歌》。
1、优秀少先队员代表献辞。
6、县教育体育局局长张XX。
7、宣读“六·一”表彰决定并组织颁奖。
8、优秀员代表。
9、汾酒公益金捐赠《新华》仪式
10、县委、县政府颁发“六·一”窝金。
11、县委副书记、县长刘XX。
篇5:游园会的方案
一、活动目标:
1、通过组织幼儿外出活动,真正让幼儿走进大自然,开阔孩子们的眼界,增强孩子们的团队意识。
2、让幼儿感受春天的变化以及春天的美。
3、感受集体外出活动的乐趣,并知道外出活动的一些安全常识。
二、活动时间:
20xx年4月29日
三、活动地点:
城南公园
四、活动流程:
1、9:00—9:30在幼儿园教室集合,教师交代外出活动注意事项,清点人数后,整队出发。
2、9:30—10:00排队按顺序出发,注意安全,保持队形。到达目的地后教师清点人数。
3、10:00—11:30拍集体照,参观烈士墓、开展亲子游戏。
4、11:30—12:00集体用餐。整理物品,清理场地,清点人数,结束活动。
五、注意事项:
1、班级教师对幼儿进行春游活动安全教育,增强幼儿安全防范意识和自我保护能力。
2、每位幼儿准备好水和适量的食物,必须穿舒适的鞋子、易于穿脱的外套。
3、注意言行文明,爱护公物,不随地乱扔垃圾。
4、行走过程中要做到井然有序,教育幼儿不拥挤、不追跑、不打闹、不能大声暄哗。
5、班主任在每一次集合时一定要清点好幼儿人数,确保幼儿安全。
6、幼儿上厕所必须有一位成人跟随,幼儿和家长不能单独离开队伍。
六、集体活动详案:
(一)亲子游戏一:
1、游戏名称:揪尾巴
2、活动目标:
(1)发展幼儿四散追、捉、跑的能力,培养幼儿运动中的快速反映能力。
(2)共同体验亲子活动带来的乐趣。
3、游戏准备:
彩色布条若干
4、游戏的玩法与规则:
每个家庭由一位家长和一位幼儿参加,把彩条插在幼儿的裤腰上当尾巴,家长背上幼儿,音乐响起,家长背幼儿让幼儿去揪别人的尾巴,同时家长和幼儿又要保护好自己的尾巴不被别人揪。游戏结束时,尾巴揪得多,自己的尾巴没被揪的`幼儿及家长获胜。
(二)亲子游戏二:
1、游戏名称:兔子舞
2、活动目标:
(1)训练幼儿的协调能力,培养节奏感。
(2)增强团队意识,促进相互交流。
3、游戏的玩法与规则:
让所有家长和幼儿分别组成个两个个圆圈,家长组成的圆圈在外面,幼儿组成的圆圈在里面。要求后面的人用双手搭在前面的人的双肩上。教师站在圆圈内为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳三下。熟练后大家一起边喊口令,边跳兔子舞。
篇6:游园会的方案
一、活动背景
钱塘望景小区有两千多住户,居住在这里的居民各个年龄段的都有,小区平时文化娱乐活动较少,传统的文化娱乐方式也难以满足多元化的需求。为此,我们策划了一场适合各个年龄段的居民玩耍的游园活动,希望通过这次活动,为居民搭建良好的沟通平台,促进邻里和谐相处。
二、活动对象及人数
珠江社区居民,100位
三、举办单位
珠江社区居委会
南京市雨花台区正益社会工作服务中心
四、活动目的
通过举办大型游园活动,丰富居民文化生活;搭建邻里沟通交流平台,营造邻里和谐氛围,促进居民友好相处。
五、活动时间
20xx年12月14日,下午15:30—17:00
六、活动地点
珠江象山居民生活茂外小广场
七、活动规则
(一)由机构统一制作游园活动积分卡,由志愿者发给所有自愿参加游园会的居民并在每个积分卡上签署姓名,居民凭积分卡参加所有游园活动及兑换奖品。
(二)每参加并完成一个游戏,由工作人员在积分卡上盖一个章,集满12个章到工作人员处兑换奖品。
(三)每个游戏可以重复参加,但是重复参加并完成游戏的不再加盖积分。
篇7:游园会的方案
一、指导思想。
“六一”是孩子们自己的节日,全体教育工作者都有义务帮助孩子们兴高采烈地欢度着,让那一张张笑脸,都充满着幸福和快乐、给校园在六一前后披上节日的盛装,宣造校园每一个角落都洋溢着节日的喜悦。通过丰富的活动增强幼儿在校感到自豪,感到值得自豪和幸福!
二、活动目的。
通过游园活动,增强幼儿的竞争意识。让幼儿在实践活动中,体验校园的快乐,体验生活的乐趣。同时提高幼儿的鉴赏能力,实践动手能力。
三、活动地点。
教室及学校操场。
四、活动要求。
1、游园各节目规则统一公示于宣传栏上,以便学生能积极的参与游戏。
2、学生游园后所得奖励由责任教师发放。
3、活动前老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育。活动结束后,班级要搞好卫生工作。
4、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等)、
五、学生活动准则。
1.参与活动需要按秩序排队,排队时不可喧哗、吵闹。
2.学生选择喜欢的活动参加。
3.活动中必须注意自身与他人安全。
4.在各个活动地点一切听从在场老师指挥。
5.活动之中不可乱丢垃圾,保持校园清洁。
六、游园活动游戏。
1、方案一:画鼻子
画一张卡通画,图上没鼻子,幼儿蒙上眼睛,父母拿起画板,幼儿画鼻子,画准通过。
2、方案二:抛接球。
父母拿水桶,幼儿将皮球往桶里丢,丢进三个通过。
3、方案三:保龄球。
幼儿将球滚向堆叠好的罐子方向,全倒为通过。
4、方案四:盲人击鼓。
每人击一次,父母蒙上眼睛转三圈,幼儿带领父母击鼓,击中为通过。
篇8:游园会的方案
一、活动目的
为了展现全体少先队员生气活泼的精神风貌,丰富校园生活。旨在让队员们在妙趣横生的游戏中,体会参与和合作的快乐,尽情享受游戏盛宴。
二、活动主题:
男孩女孩游戏展示
三、活动时间
6月1日下午12:30——2:00,按时放学
四、活动地点
校操尝教室
五、活动要求
1、各班设计一个游戏,要求参与面广,有意思。
2、各班根据游戏设计进行场地布置,营造游戏气氛。
3、各个游戏最好以海报的形式告知参与者游戏规则。
4、活动分为两组,1——3年级为一组,4——6年级为一组,学生在自己组内参加各项游戏活动。
5、游戏开始前请到大队部领取游戏积分卡。
6、每个游戏分值为5分,总分为45分,由各班游戏组织者填写(请用专用方式,保证游戏的公平性)。
7、各班根据学生总分排三个档次,各个档次领取不同奖品,游戏结束后请班主任老师分发个学生。
8、请班主任完成游戏方案表(已于ftp共享),于5月23日前上传至ftp。
六、活动任务安排
总策划:汤洁勤
摄影:胡信红
各年级组:一年级——毕二年级——叶三年级——琼
五年级——莉六年级——蔡
七、游戏节安全预案
为落实“安全第一,预防为主”的精神,预防事故,确保学校财产和师生生命安全,并保证师生充分了解发生重大事故时的安全措施,一旦发生事故,能够做到及时报警,自助自救,特制定本届游戏节安全应急处理预案。
(一)建立安全应急领导小组:
领导小组组长:汤洁勤
副组长:陈亚莉、毕莹、方荣芬、王洁琼
成员:所有教师
(二)具体实施方案
游戏节前做好以下工作:
1、组织所有教师召开一次安全会议,布置游戏节事宜,提出安全方面的要求。
2、班主任向学生讲明具体的安全措施及学校安全方案,把安全教育放在首位。
(三)游戏节期间做好以下安全工作:
1、各班主任在游戏前认真检查游戏节用具的安全。
2、游戏节期间,各位老师不得擅离职守和迟到早退,发生意外事故及时报告安全应急领导小组,确保学生安全守纪。对工作不负责任造成重大事件和不良影响的,学校将追究相关责任人的责任。
3、一旦发生事故,根据现场指挥系统,开展救护工作,将事故的危害降低到最低程度。
4、学生游戏过程中上下楼梯走指定路线,前上,后下,走楼梯时靠右走,按顺序不拥挤。
5、低段学生在不熟悉场地的情况下,建议班主任分为小组共同参与。
6、游戏时教室两扇门都打开,前进后出,并有工作人员维持游戏秩序。
7、5、6年级帮助1、2年级小朋友布置场地。
(四)教师岗位分工
1、1到3年级正副班主任,4到6年级班主任全程跟班,负责学生参与游戏,确保学生游戏期间的安全。
2、4——6年级副班主任作为各楼层管理老师
前幢:从1到4楼练金玉、何骥、蔡婷尔、谢伊瑾
后幢:从1到4楼华星、毛宇颖、宣波、戚铁钿
3、巡视校园:汤洁勤、陈亚莉、毕莹、王洁琼
4、拍照:胡信红
5、音乐:戚铁钿
三、处理程序
1、学生发生校医无法处理的意外伤害事故,立即由班主任与卫生老师共同送往医院救治。
2、及时通知受害学生家长或其他监护人,通报情况,尽力做好家长的安抚工作。
3、及时请目击学生和老师做好笔录。
4、对一般伤害事故,如因学生自身原因摔伤等,由学校妥善处理。
5、如发生较大或重大伤害事故,及时报告区教育局。
篇9:游园会活动方案
一、活动目的:
为增强同学们的爱国热情,同时,在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,增进同学对校园的热爱之情,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!
二、活动时间:
20xx年6月15日9:00——11:00
三、活动地点:
高中部操场
四、活动对象:
高中部全体学生
五、活动主办方:
四川省乐至县石佛职业中学
六、活动承办方:
校团委、学生会
七、活动要求:
1、学生游园时不能乱起哄,要按顺序排队参加各游园项目,听从指挥,遵守纪律。
2、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。游园活动结束,各项目负责人清理场地!
3、提醒学生活动中注意安全,学会谦让,尤其在活动中和奖品发放处。
4、活动通过设立关卡的形式开展,以班级为单位开始依次突破,最后胜利班级获得班级奖,其他个人项目获个人奖。(注:获得个人项目奖的和集体奖的奖品放在不同的两处)
5、体育部负责将彩旗插在上操场花台中,营造游园活动氛围。
6、活动于本周六(20xx年6月24日上午9点)正式举行,首先由校领导致活动开幕词,领导讲话结束完毕全体肃立,奏本次游园活动主题曲《走向复兴》。
7、领导讲话,致闭幕词,奏闭幕曲《阳光路上》。
八、游戏集体项目及流程:
第一关:趣味接力棒(体育部)
规则:场地是100米长的跑道五条。每次人数5人。在场地上放着若干障碍物,让学生手持接力棒,先到的一方为胜。棒如果掉在地上,捡回后在失棒的位置开始。每次3组进行比赛,取前二名,通过第一关。
第二关:齐心协力(学习部)
准备:一个篮球,两根一米长的木棍。
规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;第二关通过。(注:每次3组进行,取前两名)
第三关:共同进步(环保部)
场地:足球场找一块长20米、宽8米的草地。
器材:口哨一个、绳子若干。
方法:每班十个人为一个小组,并排站立,将想靠的两只脚用绳子扎在一起,令后各小组同学同时从起点端出发往前行进,最先到达的班级为胜,进入第四关。(注:每次3组进行,取前两名)
第四关:跛子骑瞎马(纪检部)
器材场地准备:在空地上,插上间隔距离相等的两排标枪。将学生分成人数相等的两组,每队10人。各队面队一排标枪排成纵队,站在出发线后。
方法:“预备”时,各队前两人,一人扮“瞎马”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎马”“驮”起“跛子”站在起点线后。教师发令后,“瞎马”在“跛子”的指挥下,绕杆曲线竞走,绕折返标志杆后直线跑回。“跛子”击第二组“跛子”手掌后,第二组按同样方法继续游戏。依此类推,最后以先完成的一队为优胜。
规则:
1、击掌时,准备出发的一组必须站在起点线后。
2、途中曲线行进必须按规定要求做。
3、途中,若“跛子”落地,则必须在落地处重新“驮”起。
4、胜利小组获得知识问答卷5张,问题回答对的多的'获胜,获得班级游园奖。
九、个人项目:
1、鸡毛信(团支部)
规则:
a、参加游戏的同学站成四纵队,每队五个人以上。除队首的同学外,其余同学都背朝观众站着。
b、主持人给每队最前面的同学一张纸条,纸条上写着一些表示动作的词语。这位同学必须转过身用肢体动作向他后面的同学来描述纸条上的词语,不能用语言来形容。
C、该组的同学一个接着一个地把这个动作做给自己后面的同学看,让最后一位同学来猜。猜对可以发给该队的同学每人一张证券。
2、吹蜡烛(宣传部)
每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。
3、带口罩(宣传部)
每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡能给模型带上口罩的,可获奖券一张。
4、看看谁最笨(学习部)
规则:由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替。当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,人数少可玩“明三暗三”等。
5、野蛮教官(纪检部)
规则:8人一组,主持人下口令时,朝相反方向做动作。比如,口令:向左转,组员向右转,出错的组员依次淘汰,直到剩下最后一名同学。最后一名同学获胜,可获得兑奖证券。
6、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(生活部)
准备:塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)
方法规则:站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会。进筐得分,反之不得分。
7、椅上功夫(劳动部)
规则:两人一组,站在报纸上,将报纸依次折叠到不能折叠后还能站上的组获胜。要求时间限制,各组预先商量好用什么方法。
8、比比谁的眼力好(纪检部)
主持人准备好三个圈,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,圈离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
9、五毛和一块(文艺部)
人员:以10人为一组,一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,负责发号施令
规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
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