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学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿

2023-01-02 08:15:21 收藏本文 下载本文

“斯米蓝不蓝”通过精心收集,向本站投稿了12篇学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿,下面是小编为大家整理后的学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿,仅供大家参考借鉴,希望大家喜欢,并能积极分享!

学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿

篇1:学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿

学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿

各位评委老师:

我今天要说的内容是学前班区域活动《娃娃家、理发店》,我将从以下几点开始说起。

一、设计意图:

小班幼儿思维方式简单,喜欢模仿生活中的一些情节。此外我们还结合了本学期的专题“礼貌教育”,开设了贴近幼儿生活的一些区域活动:娃娃家、理发店。在学期初,我班有位幼儿带来了小汽车,幼儿都很感兴趣,围绕他们的兴趣,我班开设了汽车城区域活动。同时我班还结合主题教学活动,开设了巧手区,活动中幼儿能锻炼左右手的协调能力,还可以巩固、复习一些教学活动内容,如给各种水果涂色,手形画等。

根据前段时间我班区角活动开设情况来看,幼儿对娃娃家很感兴趣,所以我班根据场地及材料开设了三个娃娃家,并制作了胸卡,便于幼儿分清角色,同时也满足了幼儿玩娃娃家的兴趣。

二、重、难点分析 :

本次活动的重难点我放在汽车城和理发店。通过前段时间区域活动的开放,我发现汽车城的幼儿不太会玩,大都是一个人拿着小汽车玩,不会用积木拼搭出一些简单的形状,因此,本次活动我重点指导幼儿用积木拼搭“大马路”、“拱形桥”等一些简单的形状,这也是此次活动的难点。其次是在理发店里,我发现游戏刚开始幼儿很感兴趣,中途幼儿就没耐心了,而且理发师不太会与小客人交流,针对这种情况,我制作了一些钱币,每次区域活动结束后,要和上一次来个比赛,看看谁赚得钱多。并教会幼儿一些基本的礼貌用语和交流语言,如:欢迎光临、再见、你要洗头吗?你想理什么发型等等,以此来鼓励幼儿坚持游戏,并提高幼儿参与的积极性,这是本次活动的重点。

三、活动目标:

本次活动我制定了两个目标。目标一是在游戏中学习使用一些基本的礼貌用语,如:你好,欢迎光临;再见;谢谢;不用谢等。这一目标主要体现在理发店里。目标二是乐于参与到区角活动中,并能体验与同伴友好合作、游戏的快乐。

四、活动过程:

本次活动过程我分为三大部分。首先是情景表演,用娃娃迷路,找不到家来引入到活动中。其次是老师介绍今天所开设的`区域名称以及各区域活动的规则及要求。最后是幼儿游戏,老师参与到游戏中,并指导一些幼儿正确的使用礼貌用语,遵守游戏规则。

拓展阅读:说课稿写作方法

一般应从以下几个方面来阐述:

简析教材

教材是进行教学的评判凭据,是学生获取知识的重要来源,

①教材内容部分要求说明讲稿内容的科目、册数,所在单元或章节;②教学内容是什么?包含哪些知识点;③本课内容在教材中的地位、作用和前后的联系;④教学大纲对这部分内容的要求是什么;⑤教学目标的确定,一般从知识目标、智能目标、德育目标几个方面来确定;教学的重点、难点和关键的确定,教学重点是教材中起决定作用的内容,它的确定要遵循大纲、教学内容和教学目的。教学的难点是学生学习时困难所在,它是依据各学科特点和学生的认识水平而定。[3]

阐述教法

教师在熟悉教材的前提下,怎样运用教材,引导学生搞 好学习,这是教法问题。教学得法往往是事半功倍。在撰写说课稿时应简要地说明:①教法的总体构造及依据;②具体采用了哪些教学方法、教学手段及理由;③所用的教具、学具。教学实践证明,一堂课根据教材特点选用几种不同才教法结合使用,可增强教学效果。

指导学法

学法包括“学习方法的选择”、“学习方法的指导”、“良好的学习习惯的培养”。在拟定时应突出地说明:①学法指导的重点及依据;②学法指导的具体安排及实施途径;③教给学生哪些学习方法,培养学生的哪些能力,如何激发学生学习兴趣、调动学生的学习积极性。

概说程序

这部分内容实际就是课堂教学设计,但要与流水账式的条款罗列区别开,既要有具体步骤安排,又要把针对性的理论依据阐述融会其中。

拟定时应科学地阐述:①课前预习准备情况;②完整的教学程序(主要是:怎样铺垫、如何导入、新课怎 样进行、练习设计安排、如何小结、时间如何支配、如何通过多媒体辅助教学加大课堂的密度、强化认知效果);③扼要说明作业布置和板书设计;④教学过程中双边活动的组织及调控反馈措施;⑤教学方法、教学技术手段的运用以及学法指导的落实;⑥如何突出重点、突破难点以及各项教学目的的实现。

在撰写时应重点讲清楚每个环节安排的基本思路及其理论依据,还要做到前后呼应,使前三个方面内容落实到实处。

效果分析

《数学广角》说课稿 对学生参与教学活动的主动性、深广度的估计,学生达成教学目标状况的估计。

说课活动分课前说课和课后说课两种形式,不论是课前说课还是课后说课上述内容必须阐述清楚。课前说课还应说疑点,说明在备课中自己拿不准的疑点,求教于其他教师。课后说课还应包括“学生学得怎样”的教学效果评估。

撰写说课稿不必拘泥于固定、呆板的模式。另外,在语言表述上,既要把问题论述清楚,又切忌过长,避免陈词滥调,泛泛而谈,力求言简意赅,文词准确,语言针对性强。要做到这些,并非易事,还需要认真学习,深入研究,多下苦功。

篇2:幼儿园学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿

幼儿园学前班区域活动《娃娃家、理发店》说课稿模板

一、设计意图:

小班幼儿思维方式简单,喜欢模仿生活中的`一些情节。此外我们还结合了本学期的专题“礼貌教育”,开设了贴近幼儿生活的一些区域活动:娃娃家、理发店。在学期初,我班有位幼儿带来了小汽车,幼儿都很感兴趣,围绕他们的兴趣,我班开设了汽车城区域活动。同时我班还结合主题教学活动,开设了巧手区,活动中幼儿能锻炼左右手的协调能力,还可以巩固、复习一些教学活动内容,如给各种水果涂色,手形画等。

根据前段时间我班区角活动开设情况来看,幼儿对娃娃家很感兴趣,所以我班根据场地及材料开设了三个娃娃家,并制作了胸卡,便于幼儿分清角色,同时也满足了幼儿玩娃娃家的兴趣。

二、重、难点分析 :

本次活动的重难点我放在汽车城和理发店。通过前段时间区域活动的开放,我发现汽车城的幼儿不太会玩,大都是一个人拿着小汽车玩,不会用积木拼搭出一些简单的形状,因此,本次活动我重点指导幼儿用积木拼搭“大马路”、“拱形桥”等一些简单的形状,这也是此次活动的难点。其次是在理发店里,我发现游戏刚开始幼儿很感兴趣,中途幼儿就没耐心了,而且理发师不太会与小客人交流,针对这种情况,我制作了一些钱币,每次区域活动结束后,要和上一次来个比赛,看看谁赚得钱多。并教会幼儿一些基本的礼貌用语和交流语言,如:欢迎光临、再见、你要洗头吗?你想理什么发型等等,以此来鼓励幼儿坚持游戏,并提高幼儿参与的积极性,这是本次活动的重点。

三、活动目标:

本次活动我制定了两个目标。目标一是在游戏中学习使用一些基本的礼貌用语,如:你好,欢迎光临;再见;谢谢;不用谢等。这一目标主要体现在理发店里。目标二是乐于参与到区角活动中,并能体验与同伴友好合作、游戏的快乐。

四、活动过程:

本次活动过程我分为三大部分。首先是情景表演,用娃娃迷路,找不到家来引入到活动中。其次是老师介绍今天所开设的区域名称以及各区域活动的规则及要求。最后是幼儿游戏,老师参与到游戏中,并指导一些幼儿正确的使用礼貌用语,遵守游戏规则。

篇3:主题区域活动说课稿:家

主题区域活动说课稿:家

尊敬的各位领导、老师:

我所说课的内容是中班儿歌《家》。《纲要》中明确指出:幼儿园应与家庭、社区密切合作,综合利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。同时,新的省编教材中,在各主题活动的设计上也为教师提供了根据幼儿情况自由生成的空间,幼儿教师要不断尝试将新的题材,新的内容引入课堂,以新角度、新形势、新方法让幼儿成为学习的主人,教师要善于站在幼儿的角度上设计教学,驽驾教学,水到渠成的实现教学方面的突破。省编幼儿园教材中主题《我爱我家》的总目标为

1.了解自己的家,初步感受家的温暖

2.培养幼儿的爱心,增进家人与孩子之间的感情交流;

3.学会关心家人,愿意为家人做一些力所能及的事,特别是需要帮助的家人。

所设活动有:我有一个家、我的家、爸爸本领大、我爱妈妈、爷爷奶奶喜欢我。其中“我有一个家”中有“我们一家人”、“全家福”、“我家有几口人”、“家”。这些内容多为实践,操作活动,而作为幼儿最喜欢的教学形式-儿歌教学的内容却很少,所以在进行本主题活动内容的基础上我生成本次教育活动。

一、说教材分析

儿歌朗朗上口、合辙押韵、短小精悍,幼儿爱听,便于记忆,容易获得学习的成功感,儿歌还有创编的空间,能激发幼儿的想象,尝试创编,从而激发幼儿表述的愿望。

《家》这首儿歌语言朴实、浅显易懂,从一个全新的角度来概括事物的依属关系,儿歌中大胆的想象,一下子调动起幼儿亲切的感觉,帮助他们从全新的视角想象周围的世界。这首儿歌文字形象,巧妙地运用了叠音,读起来琅琅上口,蓝蓝的天空、绿绿的草地......都是幼儿熟悉的,除了儿歌中所提到的小鸟、青蛙、小羊、蜜蜂等小动物,幼儿还能根据自己的生活经验和原有的认知水平说出许多相关的东西,易于为幼儿喜爱和接受。符合中班语言教学目标中提出的“让幼儿理解简短的文学作品内容,初步感受其语言美,培养幼儿的想象力,口语表达能力的要求”。

二、说教学目标

根据我班幼儿语言发展的实际水平、年龄特点、兴趣需要,及本主题的总目标,确定本活动的目标为:

知识目标:

在猜猜、想想、玩玩中让幼儿自然而然的学会儿歌,并尝试创编儿歌

能力目标:

培养幼儿良好的倾听、语言表达能力和创造性思维的能力

情感目标:

让幼儿感受学习的.乐趣。

三、说重点难点

活动重点:在猜猜、想想、玩玩中让幼儿自然而然的学会儿歌

活动难点:尝试创编儿歌

四、说教学准备

活动准备:自制多媒体课件

五、说教法

托尔斯泰指出:“成功的教学需要不是强制,而是激发学生的学习兴趣。”教师不是为了教而教,而是应采用恰当的教学方法。

根据幼儿的认知水平、实际情况和教材自身的特点,我采用了,观察法、猜测法、游戏法、直观演示法等多种教学方法,综合语言、游戏、操作探索等活动,旨在通过形式多样的教学策略和手段,使儿歌教学变得生动、活泼,让幼儿快快乐乐学儿歌,从而促进其语言的发展。

六、说教学程序

(一)以全体幼儿背诵儿歌《我爱我的家》导入主题。(加深幼儿对家的印象,为以下学习服务)

(二)出示背景图,引导幼儿学习儿歌。在这个环节中,我利用猜谜语、背儿歌、说英语、玩游戏等不同形式呈现教学内容,不仅做到了学科整合,还让幼儿感受到这首儿歌并不是老师枯燥无味地教给他们的,而是他们在玩中独立获取的,老师只是学习的合作者、支持者、引导着。他们才是学习的真正主人。这样不仅有效落实了教学目标,还突出了重点。

有关理论指出:儿歌教学中,应将重点放在幼儿理解方面,不要让幼儿机械记忆、背诵儿歌内容,减轻幼儿在学习时的记忆负担,以便他们将注意更多地投向学习过程的理解和思考,来发展幼儿倾听及语言表达能力。因此我让幼儿在猜一想、想一想、听一听中自然而然的学习儿歌,即知识目标。

(三)互动学习

1、游戏接龙

2、捉迷藏

3、集体复述儿歌

这里我通过游戏活动,进一步理解儿歌内容,回忆操作探索时获得的知识经验。然后通过整体朗诵,前后半句接龙,轮流等趣味性方式组织幼儿学习朗诵,使幼儿感受到儿歌的内在语言韵律,突破教学难点。

(四)结束部分:迁移主题,渗透思想教育。

(教师用一种小动物示范创编儿歌,然后幼儿发挥想象力,自由创编儿歌)

这一环节是本活动的难点,由于班上的孩子是初步学习仿编,感到比较难,因此我通过对话、示范、讨论等方法引导幼儿创编,突破难点,发展幼儿创造性思维。

(五)以歌曲《我有一个幸福的家》结束活动。让幼儿感受家、爸爸妈妈所带来的爱。

在课程执行过程中,我们本着教师将集设计者、搜集者、合作者、观察评估者、引导者、创意制作者等多种角色于一身原则,所有设施设置都充分满足最大限度的服务于幼儿学习,合作与交流的需要。孩子可以自己选择区域活动,自由结成游戏伙伴,学习的方向,内容有较大的探索空间,注意幼儿发展的个别和主动性。

俗话说“教无定法,贵在得法。”今天我所展示的这个活动肯定还存在着许多不足之处,希望在座的各位领导、老师能给予批评指正,让我在以后的教学实践中,在新的教育观念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成长!谢谢!

篇4:主题活动:娃娃家

主题说明:

家对宝宝来说永远是一个甜蜜温馨的地方,父母永远是他依靠的大山。尤其对于小班的孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。

小班的孩子,特别喜欢玩角色游戏,而家中各个成员的角色是他们最喜欢扮演模仿的角色。为了给幼儿家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来,也为了更好地让幼儿体验角色,进入角色,我们决定开展主题活动《娃娃家》来丰富幼儿的角色意识。借助这一主题活第一文库网动,使娃娃家变得更加有序、更加有趣。同时让孩子们知道一个家庭里有许多成员:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、宝宝等。在家里要相亲相爱。

主题目标:

了解自己的家和家人,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。

家园共育:

1、向幼儿介绍自己家庭成员的'情况,家里有几口人等信息。

2、向幼儿介绍自己的工作,让幼儿了解爸爸妈妈工作的辛苦。

3、鼓励孩子邀请同伴到自己家中参观,了解家的构造、摆设等。

4、帮助孩子完成亲子活动单,夸夸我的爸爸妈妈,增进彼此的感情。

5、与幼儿共同选择一张“宝宝和爸爸妈妈在一起”的合影照片带来幼儿园,布置成专栏。

篇5:《彝家娃娃真幸福》说课稿

《彝家娃娃真幸福》说课稿

大家好!我是辉南县实验小学的音乐教师——于婷婷,我今天说课的内容是人民音乐出版社一年级,第二册第八单元“幸福生活”中《彝家娃娃真幸福》一课。

一说教材

这是一首根据彝族民歌音调创作的儿童歌曲,作品通过对彝家娃娃在喜庆佳节中狂欢歌舞这一生活侧面的描写,热情洋溢地赞美了彝族儿童的幸福生活。歌曲的歌词简洁形象,旋律欢快、跳跃。

二说教学目标 教学重难点

依据低年级学生的年龄特点及心理特征我制定了本课的教学目标:

1.用有表情的声音演唱歌曲《彝家娃娃真幸福》

2.掌握简单的彝族舞蹈动作,培养学生的模仿能力及动作协调能力。

3.了解彝族民俗文化,培养学生热爱祖国大家庭的思想感情。

我把本课的教学重点放在引导学生用轻巧有弹性的声音演唱歌曲。

难点放在对彝族舞蹈动作的熟练掌握上。

三. 说教法学法

为了全面准确的落实本课的教学目标,教学时我针对儿童好新、好奇、思维活跃,集中注意持久性较差,但容易对有趣、富有童趣的事物产生兴趣等特点,遵循直观性、启发性原则和循序渐进由浅入深的原则,利用多媒体教学手段,充分发挥学生的主体作用,重点采用引导法、情境教学法等方法设计本课的教学过程。

四.说教学过程

1.音乐律动 引入新课

活泼好动是孩子们的天性,在课的开始我设计了复习音节,唱音节做律动环节,这一环节的出现,不但巩固复习了音乐理论知识,为唱好歌曲打下坚实的基础,而且活跃了课堂气氛,激发了学生的学习主动性。

歌曲导入部分教师置疑:我们国家有多少个少数民族?你知道哪些民族?学生思考,答疑。紧接着教师引入本课内容:今天,我们要来学习另一首少数民族的歌曲,让我们一起来听一听,想一想 。这里先不告诉小朋友是哪个少数民族,给他们设个悬念,引导他们认真欣赏歌曲。

2.视听结合 学唱歌曲

(1)课件展示了解民俗

通过多媒体的图片展示,让学生进一步了解彝族民俗,从视觉上感受彝族人们的风土民情,了解他们能歌善舞,热情好客的民族特色,将现代信息技术与学科有机的整合,充分调动了学生的学习意识。

(2)初步了解歌曲结构

请同学们欣赏歌曲第一段,听完后找出歌曲中哪句歌词印象最深?它在歌中出现了几次?是出现在句首还是句尾的呢?(欣赏两遍)通过这三个问题,让学生了解到这首歌曲一共有四个乐句,从而对歌曲有个整体把握。

(3) 熟悉歌曲掌握旋律

再次欣赏歌曲第一段,教师与学生共同律动,用手势区分出四个“阿里里”的低位置,中位置和高位置。在这里,教师按照歌词的旋律走向把四句“阿里里”音乐卡片贴在黑板上。然后通过师生接唱歌曲初步把握歌曲;(教师用“LA”和学生接唱“阿里里”,)教师把相同的乐句用红花表示,不同的用树叶表示。通过这种图形的方式,学生对歌曲的结构和旋律就一目了然了,为学唱这首歌曲奠定了很好的基础,降低了学唱的难度。

(4) 熟练记忆歌曲内容

教师请学生再次欣赏歌曲第一段,说出歌曲唱了什么内容,同时,教师把歌中的内容都用文字和图画的形式展示出来,这样,学生很容易就把歌词记住了。通过前面几遍歌曲的欣赏和接唱,学生已能熟练地演唱歌曲的第一段。(此时注意:要提醒学生用有弹性的'声音来表现歌曲。

(5)合作讨论 创编歌词

教师引导学生进行歌词创编:少数民族能歌善舞,我们能不能把唱歌和跳舞也编进歌里唱一唱?学生可以采用相互讨论的形式完成。这一环节,很自然的解决了这首歌曲的第二段歌词,同时,课件出示歌名《彝家娃娃真幸福》,请学生有表情地完整演唱歌曲。

(6)加入律动 激发热情

歌曲基本学会以后,教师示范简单的彝族舞蹈律动。等学生熟练地掌握律动后,一起听着歌曲手拉手跳一跳,在“阿里里”的地方双手举过头顶,同时口里喊“嘿嘿“。此时,教室里气氛达到高潮,学生情趣体验和体态语言水乳交融。

3.课堂延伸 结束总结

最后,教师请问小朋友们喜不喜欢少数民族的歌舞?并且告诉他们,以后我们还会接触到更多更好听的少数民族音乐,希望同学们能够喜欢。

本方案的设计,力求体现以学生为本的思想,着眼学生的主动发展,致力与运用现代信息技术优化课堂的研究,用充分的音乐实践培养学生的能力,提高音乐素养。培养学生主动学习,合作意识,探究精神。但是教育研究是永无止境的,请评委老师直言批评和指导。我的说课到此结束,谢谢。

篇6:大班优秀游戏教案《娃娃家、理发店、医院》

一、游戏目标:

1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。

二、游戏准备:娃娃家、理发店、医院的玩具

三、活动过程:

1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?

你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?

你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?

2、幼儿自由交流。

在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?

3、提出要求:

(1)做到“三轻”,爱惜玩具及材料。

(2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢扮演什么角色?怎么玩?应注意什么?

4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

5、评价:

1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?

2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

篇7:《娃娃家 美工区》区域活动公开课优秀教案设计

《娃娃家 美工区》区域活动公开课优秀教案设计

一、活动目标

1、增强角色意识,体验角色扮演的乐趣。

2、在角色扮演中提高幼儿的生活自理能力。

二、活动准备

家用电器、炊具、刀具、餐具、茶具、沙发、娃娃若干、餐桌一张、凳子五张、角色卡五张、床一张、梳妆台一张、电视机一台、清洁用具

三、活动过程

1、教师介绍区域。

今天老师要请小朋友们到娃娃家和巧巧手去玩游戏。

2、幼儿自由选择角色卡进区。

3、幼儿入区活动,教师重点观察幼儿的.角色意识是否明确、操作时是否有困难并适时指导。

小班幼儿在游戏过程中时常忘记自己所扮演的角色,教师应随时以同伴的身份,以游戏的口吻给予提醒。

4、以音乐提示幼儿结束活动,整理物品。

5、评价:你在里面扮演了什么角色,做了什么事情。

美工区

一、活动目标

1、利用废旧物品纸浆让幼儿尝试大胆地揉搓,享受自由造型的乐趣。

2、让幼儿喜欢色彩,鼓励幼儿大胆用色,喜欢和颜色做朋友。

二、活动材料

纸浆作品:一盆浆糊、五个勺子、水粉颜料、盆若干、水粉笔、纸浆(未上颜色的纸浆作品、已和好的纸浆、已泡好的纸浆)

三、活动过程

1、教师简单导入。

2、幼儿入区穿围兜。

3、幼儿选择材料进行操作,教师重点观察引导幼儿大胆尝试和体验,并给予适时指导。

4、以音乐提示幼儿结束活动,整理物品。

5、评价:你今天在巧巧手做了什么?

篇8:中班区域活动说课稿

小二班区域活动说课稿

一、设计意图:

针对刚走进幼儿园不久的幼儿我设计了此次区域活动。由于幼儿年龄较小,都是刚刚从家庭走出来进入集体生活的,幼儿园对他们来说非常陌生,独自呆在陌生的环境中没有安全感,对情感需求强烈,认知活动往往依靠具体的动作,喜欢摆弄操作材料,同伴之间的交流较少,语言交往能力、自制能力较差,小肌肉动作发展不协调灵活,生活自理能力较弱,许多事情还不会自己去做如:吃饭、穿衣、穿鞋、自己上厕所等等。所以此次区域活动的重点目标为满足幼儿情感需要,稳定幼儿情绪,提高幼儿生活自理能力,促进小肌肉的发展以及幼儿语言表达能力的发展。我为孩子创设了娃娃家、建构区、美工区等不同形式的区域活动,本着合理布局便于流动的原则,将娃娃家区域设为固定区,建构区、美工区设为活动区。

二、各活动区域分目标

A、区域一:娃娃家 《 角色扮演-----我们更像爸爸妈妈》 活动目标:

1、愿意装扮娃娃家中角色,喜欢摆弄和操作各类提供的材料。(活动重点)

2、在角色扮演中提高幼儿的生活自理能力。

材料投放:

作为固定区域,在投放围裙、爸爸妈妈假发、布娃娃、小床、

小桌椅、小梳妆台、小衣厨和教师用废旧纸盒制作的煤气灶台,以及自制布制品食品包子、饺子、及各种仿真水果;还准备了秋季特有的材料:如落叶、石子、草等材料,配以纸片、橡皮泥,幼儿就可以择菜、切菜、做面条、包饺子??幼儿自主进行大量的撕割、盛放等活动,做饭就有乐趣可言。也可以让幼儿从家中带一些自己喜欢的玩具,这样可以使幼儿感到亲切,从而稳定幼儿入园情绪。

B、区域二:建构区----《宝宝盖高楼》

活动目标:

1. 让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。(活动重点)

2.通过老师的鼓励、帮助,学习铺平、搭高、合拼的技能,搭建物体的简单造型。(活动难点)

材料投放:

木质积木、插塑玩具、废旧的包装盒、草坪和一些小汽车是原来的材料,新投放的材料是变废为宝的奶粉桶、露露罐及纸板,为了安全起见我们用即时贴粘牢。让幼儿根据自己的生活经验搭建各种各样的楼房、城堡。

C、区域三:美工区-----《拓印--宝宝的新衣》

活动目标:

1、尝试用芹菜、藕、辣椒等蔬菜的横截面,蘸上颜料进行印画,初步感知印画的方法。(活动重点)

2、通过蔬菜印画,感受这种特殊画法的乐趣,丰富幼儿的想象。 材料投放:

本区域为幼儿提供了充足、丰富的材料,胶棒、各种颜料、不同层次的新衣画纸(装饰一半的新衣画纸;未装饰的新衣画纸;没有图案的白纸);今天投入拓印工具材料是蔬菜(芹菜、藕、萝卜、辣椒)的横切面,用蔬菜来创意画。

区域活动中,材料是幼儿活动的对象,与幼儿的年龄特点、经验、能力和需要相适应的材料才能激起幼儿对学习的主动性,因此在此区域中,我注意到根据幼儿的能力水平,提供了不同层次的画纸、拓印工具材料,通过有层次的投放材料,满足了幼儿的发展水平存在明显的个体差异这一需求。

三、说活动过程及教师指导:

蒙台梭利曾经有这样一个形象的比喻:当孩子一个人在森林中散步的时候,她能长久的沉思,她能浪漫的联想,在这个时候如果远处传来悠扬的钟声,她的感觉会更加深,会像诗一样美好。优秀的教师犹如那钟声,能加深这美好感觉。我想努力为孩子传递那悠扬钟声,因此根据小班幼儿的年龄特点,在区域活动中我会有指导要点的对幼儿进行自理能力和情感教育方面的培养。

(一)活动流程:

1.出示区域,介绍今天的活动内容,提出活动要求。

2.幼儿按意愿选择活动区,进行分区活动,我重点指导建构区,配班教师重点指导娃娃家、美工区。

(二)接下来说说各区域的教师指导要点。

A、首先说说娃娃家:

指导要点:观察、了解在先,介入、引导在后。

“娃娃家”游戏是幼儿在教师特意营造的家庭情境中通过动作、语言来扮演角色,使用游戏材料进行角色互动,展开游戏情节的活动。刚入园不久的幼儿,会以自己在家的生活经验为托,快速的进入游戏氛围之中。这时候,我们会先通过观察,然后了解幼儿的活动意图、思维方式,并对幼儿的游戏水平作出正确的诊断,随后在此基础上,因势利导,以扮演角色的方式介入、引导、帮助幼儿实现自己的构想,并促使幼儿在原有基础上有所提高。如果不采用此方式,就会产生负面效果如:娃娃家中,孩子们正在帮娃娃穿新衣服,老师走过去却问:“客人来了,你们做饭给客人吃好不好?”无意间,教师打乱了幼儿的思路,同时对幼儿玩娃娃家的内容进行了局限。这都是没有观察造成的。为避免出现皮亚杰所说的“当我们教授幼儿某个东西时,我们正妨碍了幼儿的创造力的发挥”这种现象,因此,我已观察在前,介入在后为原则进行指导。

B、说说建构区----宝宝盖楼房

指导要点:重点发现“认知结”

在盖高楼过程中,我需重点发现“认知结”,“认知结”是指幼儿在探索和思考的过程中,遇到可能会使其行为受到阻碍后产生停顿的某个问题。我要注意到这些“结”并适时介入幼儿的活

动,使这些“结”成为幼儿注意的焦点,从而使幼儿对问题有深层次的理解。如有一个幼儿在搭建过程中发现搭高楼容易坍塌,如何解决问题,这难住了搭建者,如搭建活动无法继续,我会以工程师的身份介入活动,运用启发式提问,引导幼儿主动思考,积极主动解决问题,共同想办法,使游戏顺利地进行下去。在这里,教师的适时介入解决了游戏无法正常进行下去的问题,让幼儿体验到解决问题的乐趣,而且还能启发幼儿的创造性思维。 C美工区---拓印画:宝宝的新衣

指导要点: 面向全体注意个体差异,让不同基础的幼儿得到充分发展

在活动中,教师的指导不仅要面向全体幼儿,而且要细心观察,善于发现有困难的孩子及时给予鼓励和具体帮助,使全体幼儿达到“定位目标”要求。例如:有些能力较弱的幼儿对拓印很感兴趣,但很害怕完不成目标,这个时候,教师会引导幼儿选择适宜自己的有层次的画纸如装饰一半的新衣,选择有层次的工具如一个较大的拓印材料藕根横切面,而能力较强的幼儿给予未装饰的新衣或没有图案的空白画纸、两到三种大小不一的萝卜、青椒、芹菜拓印工具,这样可以满足他们表达细节的需求,对这些幼儿会有很强的挑战性。此时,有层次性的材料优越性充分的展示出,教师的适时引导幼儿选择适宜材料,既激发了幼儿的兴趣,还能让不同基础的幼儿获得、享受成功的快乐。

四、活动结束:

篇9:中班区域活动说课稿

大班区域活动《电话号码》说课稿

各位领导、各位老师:大家好!

今天我说课的内容是大班区域活动《电话号码》,这个活动是根据《山东省幼儿园课程指导教师用书》大班下册中“甜蜜一家亲”这一主题,新《纲要》中强调“应引导幼儿在生活或游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐感知数学,形成数学意识”,通过此次活动培养幼儿的思维能力和合作意识,感知数学的乐趣。

一、说教材

教材内容分析:《纲要》中指出:要从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣,幼儿园的教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为探索的对象。本次活动就以孩子生活中随处可见的数字为内容,熟练掌握6以内数的加减运算,通过将电话号码编成算式,让幼儿发现、了解生活中的数字,感受数字的丰富变化,尝试进行数字组合,体验数字在生活中的运用。

幼儿现状分析:对于大班的幼儿来说,大部分幼儿能记住爸爸妈妈的电话号码,为了让枯燥无味的数学变得让幼儿感兴趣,我们可以通过游戏,只有幼儿主动学习的'内容,才能真正为幼儿掌握。在本活动中,幼儿主动获得的经验更多的是来自同伴及自身经验和认知能力,如破译电话号码、自编电话密码,充分体现出了幼儿学习的主动性。

二、说重点难点

活动中我注重幼儿学习经验的方法,不拘泥于“教”给幼儿一道道计算题的知识,而是着眼于幼儿计算方法和能力培养。幼儿获得了计算的方法、能力,就能总结经验、迁移知识,所以我将:

重点目标定位为:通过破译电话密码,练习巩固6以内的加减法。

难点目标定位为:通过自编电话号码,理解相同答案可以应对多个试题。

三、说活动目标:

活动目标的制定应体现它的教育性、价值性和实际性,活动目标既是整个教育活动的起点和归宿,同时对活动也起着导向作用,因此从满足幼儿认知、情感、能力的发展需要,这个活动的目标我是这样定位的:

1、通过破译电话密码,练习巩固6以内的加减法。

2、通过自编电话号码,理解相同答案可以应对多个试题。

四、说教法学法:

所谓“教学有法,亦无定法,贵在得法”,适宜的教学法能使幼儿全面的掌握教学内容,融会贯通,达到培养目标规定的要求。在本次的活动中主要采用的教法有:

1、观察法:

通过让幼儿对教师的电话号码密码纸条的观察,充分调动幼儿的感官,让幼儿在观察过程中,积极思考,用加减算式的方法将密码“破译”出来。

2、操作法:

为了巩固所学知识,加深幼儿印象,我让孩子们合作破解电话密码,检查电话密码,让每个幼儿都参与其中,合作并且体验和发现学习的快乐。

3、游戏式教学法:

从活动设计的流程中,我们可以明显的感受到游戏的成份。游戏是幼儿的天性,抓住这一特点,教师就将活动设计成游戏化,将一个个教学内容自然地渗透在游戏化的情景之中,让幼儿在看似游戏化的活动中学习数学、运用数学、提高数学能力,并学得积极又主动。

五、说活动过程:

(一)、谈话导入,激发幼儿的兴趣

通过谈话导入,激发幼儿的学习兴趣,为引出电话号码做铺垫,《纲要》提出:“在教学活动中要充分体现幼儿的主体地位,教师为主导作用,要尊重每个幼儿的想法、做法和说法,调动他们学习的主动性、观察性、操作性、交流性”。为了体现《纲要》精神,我采用环环相扣组织此活动过程,此环节主要是调动孩子的学习兴趣

(二)、复习巩固6以内的加减

本环节通过破解密码------验证号码------编译密码来完成,此环节以“玩猜猜老师的电话号码”的游戏吸引幼儿的兴趣,以此带动幼儿学习的兴趣。并巩固练习6以内的加减,是为下面的环节做好准备。

(三)、分组游戏

指导幼儿两人一组,一名幼儿将电话号码编成算式,另一名幼儿根据算式说出电话号码,游戏互换,提高幼儿学习的兴趣

附教案:

《电话号码》

活动目标:

1、通过破译电话密码,练习巩固6以内的加减法。

2、通过自编电话号码,理解相同答案可以应对多个试题。

3.、熟悉生活中的一些重要的电话号码,愿意了解同伴的联络方式。 活动准备:

提供电话号码 练习纸

活动过程:

1、谈话导入,激发幼儿的兴趣

今天早上老师接到果果打来的电话,他说很想你们,那你们想不想他?如果想他,怎样和他联系?(让幼儿自由讨论,引出打电话的想法。)

师:他家的电话号码是xxxxxxxx,(出示电话号码)我们来数数他家的电话号码是几位?(幼儿一起点数)

2、复习巩固6以内的加减

师:果果想我们了,就打来了电话,你们如果有事要跟老师讲,也可以给老师打电话。你们知道吉老师的电话号码吗?不过,我的电话号码是带密码的,我想请你们解一解、猜一猜。

(1)破解密码:

师:吉老师电话号码的数字分别是:第一个数是0和1合起来的数,第二个数是??第三个数是??这个电话号码是多少?

(2)验证号码:

师:你们猜出来的电话号码到底对不对呢?我们来打一下,听一听?

吉老师(电话铃声响后):孩子们,这是我的手机号码,如果你们有事可以给我打电话,待会儿请把我的电话号码记录在电话册上,希望你们以后到了小学后,我们能保持经常联系,因为你们永远都是我最好的朋友。

(3)、编译密码:

师:你们知道自己家的电话号码吗?请你把它们也编成密码,待会儿让大家破解一下。

幼儿各自编译自家的电话号码。

3、分组游戏

指导幼儿两人一组,一名幼儿将电话号码编成算式,另一名幼儿根据算式说出电话号码,游戏互换。

篇10: 纸杯娃娃的区域活动反思

纸杯娃娃的区域活动反思

游戏呈现:

美工区内几个孩子正在认真操作,有的用水彩笔进行绘画,有的剪纸、有的做彩泥,大家都沉静在自己的任务之中。这时徐祺然小朋友从材料筐中拿来了一个纸杯(新增)看了一会之后来到位置上开始制作起来,她一边制作一边还看了看展示台,原来她还想做纸杯娃娃。她认真地制作着,很快她的纸杯娃娃就成型了,接着就开始给纸杯娃娃进行装饰,在一旁制作彩泥的徐晨她也捏出了个彩泥娃娃,现在正仔细地给泥娃娃捏配饰。翁可馨选了一个纸芯筒也做了一个娃娃。美工区内的这几个女孩子用不同的材料做了各种娃娃。

分析:

纸杯、纸芯筒这些材料的可塑性也较强,这些废旧材料很受孩子的青睐,美工区内进行手工制作活动时孩子们也时常用到这些材料,这些材料小巧,也便于收集,孩子们在日常生活中都能随手取到,所以在材料收集投放上孩子们都是自行收集、投放。

美工区内投放的材料都是操作性较强的,孩子们便于操作制作的,大班的孩子动手能力强,对于一些手工作品制作孩子们极为感兴趣,所以一些废旧材料的收集投放都是孩子们在生活中随性收集起来投放的。孩子们根据自己的性别、喜好制作各种物品。上述案例中的女孩子喜欢制作娃娃,所以她们会利用一些材料制作娃娃,但制作的娃娃形象较单一。

大班的孩子动手能力逐渐变强,她们的创造能力也得以进一步发展,孩子们会根据制作内容寻找各种替代物,从而制作出形象的`物品。大班孩子对于物体的细节处也开始关注,上述案例中,孩子们制作的纸杯娃娃不管是表情、服饰,还是配饰,大班孩子都很关注。本班女孩子喜欢娃娃,她们也会利用各种材料去制作娃娃。但制作的娃娃形象比较统一

调整:

对于孩子作品形象的单一性,通过评价让孩子知道娃娃制作也可以多样性,引导孩子收集投放更多的便于操作的材料。老师还可以提供一些图片,供幼儿观赏借鉴。

篇11: 小班娃娃家活动反思

小班角色游戏中“小猪家的妈妈”给教师“打电话”(以下小猪家的妈妈简称为“妈”,小猪家的爸爸简称为“爸”,教师简称为“师”):

妈:喂,老师。

师:喂,你找我有什么事啊?

妈:到我家来给宝宝过生日。

师:那我怎么走啊?你是哪一家啊?

妈:我是小猪家。

师:那我怎么走啊?

妈:你左拐,再直走就到了(这时爸爸走到教师面前来接教师了)。

师:小猪爸爸来接我了,好的,我一会儿就来。

(教师把手上其他幼儿的衣服放到衣柜里后,便到“小猪家”去了。下面是发生在“小猪家”的对话实录。)

师:你们家宝宝过几岁生日啊?

妈:3岁。

师:有蜡烛吗?

妈:没有。

师:哦,你们家没有蜡烛啊?

爸:哦,我去买。

师:哎,你等一下啊,蜡烛是什么样子的啊?

爸:直直的。

(幼儿从“百宝箱”里拿来一根短而细的绿色管子当蜡烛。)

师:怎么插啊?

妈:这儿插一根,那儿插一根。

师:插几根啊?

妈:3根。

(幼儿又从“百宝箱”里拿来两根绿色管子。)

爸:我去找打火机。

师:打火机是什么形状的?

爸:是长方形的。

师:宝宝醒了吗?

妈:醒了。

师:你家宝宝叫什么名字啊?

妈:就叫宝宝(是妈妈和爸爸商量的结果)。

师:宝宝真可爱。

(接下来就是教师和幼儿一起唱生日歌、吹蜡烛,吹蜡烛的是小猪家的爸爸妈妈而不是宝宝。)

师:谁吹蜡烛啊?

妈、爸:宝宝吹(于是妈妈和爸爸便让宝宝吹蜡烛)。

(接下来是切蛋糕的环节。)

爸:没刀。

师:啊?你们家没刀啊?

妈:有刀(妈妈拿来刀并把刀递给了爸爸)。

(接下来是吃蛋糕的环节,爸爸把蛋糕切好,先给了教师一份,然后妈妈和爸爸各拿了一份开始吃起来。)

师:为什么先给我吃?

妈、爸:因为你是客人。

师:哦,要先给客人吃啊。

(教师吃完蛋糕后有礼貌地跟幼儿道别。)

评析:

这个游戏指导片段可以分为两个部分:一是“电话”中的师幼对话,二是在“小猪家”的现场对话。

先来看“电话”中的对话部分。在幼儿园活动室里,“打电话”的教师和“小猪妈妈”之间的距离不到3米。双方目光对视。“打电话”的教师运用“兴趣导向的策略”追随幼儿的兴趣。通过“问题导向的策略”取代直接给予答案的做法,比如,她问了幼儿三个问题:“喂,你找我有什么事啊?”(目的)“你是哪一家啊?”(自我介绍)“那我怎么走啊?”(地点)教师和幼儿通话的过程其实就是教给幼儿打电话常识的过程,告诉对方为什么要打这个电话、自己是谁、自己的家在哪里。

在这个游戏指导片段中,教师充分尊重了幼儿游戏的年龄特征。小班幼儿还不能完全依靠语言来思维,当真实事物不在眼前时他们会用其他事物来替代。因此,当幼儿给教师“打电话”时,教师迅速用手势做出“接电话”的动作,并且把在视线范围内的情景假想成不在眼前。教师只有蹲下来站在幼儿的角度去理解幼儿,才能问出这样的问题,才不至于出现当幼儿“打电话”给教师时,教师直奔“小猪家”这样可能令幼儿无语的局面。

在“小猪家”里的对话更能显示出教师指导游戏的机智。小班幼儿往往对过生日吃蛋糕的经历印象深刻,他们能根据自己的兴趣选择游戏。教师进入“小猪家”。很好地抓住了幼儿的兴趣点,围绕过生日“宝宝”的年龄、蜡烛的数量和形状、点蜡烛需要的打火机及其形状、插蜡烛、切蛋糕、招待客人等方面的内容,提出问题与幼儿对话,充分调动了幼儿的已有经验,让幼儿愿意在熟悉的人面前说话并表达自己的需要和想法:能手口一致地点数3根蜡烛并说出总数。在游戏中感知和发现周围物体的形状,体验和发现生活中很多地方都要用到数。教师还以问题“为什么给我先吃”鼓励幼儿有礼貌地招待客人。在这里,教师的语言运用比较恰当,有利于幼儿积极思考、参与。

在这个游戏指导片段中,教师不仅主动亲近和关心幼儿,和幼儿一起游戏,让幼儿感受到与成人交往的快乐,而且珍视游戏的独特价值,让幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。随机渗透数学、语言、社会等领域的教育内容,很好地体现了《幼儿园教育指导纲要

(试行)》中“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导”“寓教育于生活、游戏之中”的精神。

篇12: 小班娃娃家活动反思

娃娃家”是小班幼儿来幼儿园玩角色游戏的第一个主题,是这个年龄段的幼儿最喜欢的主题。但由于幼儿经验缺失,幼儿在为玩游戏时经常出现游戏情节单一,重复性动作多,游戏时间持续较短等问题。

本次幼儿的游戏水平比前两次提高了许多,首先,幼儿的角色意识增强了,不管是扮演爸爸的还是扮演妈妈或者客人的,他们抱宝宝、喂宝宝的姿势都更有样子了,而且基本上懂得自己的任务。其次,在老师的引导下,能用礼貌用语进行对话,并能在老师的提醒下收拾玩具材料。

但是也发现了些许问题,由于老师的语速偏快,幼儿在回答问题的时候,听不清楚问题;辅助材料不够多;在用礼貌用语问好的时候可以引导每个角色的幼儿都可以进行问好,让幼儿都能充分运用到礼貌用语。

在以后的角色游戏中,我将针对以上发现的问题进行整改,让幼儿在游戏中发挥自己的职责,体验游戏的快乐。

小班娃娃家活动反思二:《娃娃家》游戏后活动反思(500字)

娃娃家一直是孩子们喜欢玩的区角,但是每次进去总是会发现孩子们玩的水平都是不高的,有时候就是简单的摆弄,没有什么社会的交往。于是有一天,我以一个客人的身份按响了娃娃家的门。孩子们听到门铃声都楞住了,只是对我笑,只觉得稀奇,当然更加不知道该怎么招呼客人了。于是在区角讲评的时候我就把这个作为一个点来进行了交流,没想到的是孩子们对这个交流点是很感兴趣的,还会不由自主地模仿起来。第二天,当我再去娃娃家的时候,已经有几个孩子知道该怎么招呼客人了,这就是老师通过游戏过程中角色参与的观察方式,平行游戏的指导形式来促进孩子们游戏水平的提高的。小班的孩子是好模仿的,他们喜欢模仿生活中的一些人和事。在这种角色游戏中,我们老师可以以一种角色来参与到孩子们游戏中去,从而更深入的观察孩子,进一步地指导孩子。

随着幼教课程改革的不断深入,我们对更自由更灵活的教学形式——区角活动的探索也越来越深入,我们不断地挖掘着区角游戏的潜在教育价值,也不断的思考着如何让孩子在区角游戏中得到最大限度的发展。在我工作的第三个年头,结合自己的区角活动理论的学习,对照自己区角活动中的教育行为,更深入了解幼儿并指导幼儿,促进幼儿的成长。

小班娃娃家活动反思三:幼儿园小班娃娃家区域活动反思(479字)

“你是爸爸,爸爸不抱宝宝,妈妈抱宝宝。”晨晨说着,便伸手去接庭庭怀中的娃娃。“我是妈妈,是妈妈!”庭庭说着,双手更紧地抱着娃娃。“我抱一下,抱她吃药。”晨晨不再争抢娃娃,—副商量的语气在同庭庭协商着。“我是妈妈,妈妈喂宝宝吃药。”庭庭边说边煞有介事地拿起桌上的小勺,摆出喂娃娃吃药的架式,不再理睬晨晨。他一手抱着娃娃,一手拿着小勺,嘴中念念有词:“不苦,这是果汁。吃药就不打针了。”此时,晨晨插进话来:“爸爸下班啦,爸爸亲亲宝宝。”说着,再次伸出手抱宝宝。“爸爸下班啦,妈妈去做饭。”庭庭说完,将娃娃递给晨晨,拿起一把刀做起饭来。庭庭“妈妈”很专注地又是切菜,又是煮饭,晨晨“爸爸”抱着娃娃在旁边督阵,真是一派和谐的家庭气氛。

反思:

此一幕使我们看到了3——4岁孩子同样也会逼真地做家务,演绎着家庭和谐的氛围。在模仿中孩子体验了游戏的快乐。随着孩子感觉经验的丰富,他们在游戏中从不会交往发展到能互相协商、协作。教师此时以旁观者的身份,当看到幼儿出现争抢娃娃时,并不急于介入,留给孩子自己解决问题的空间与机会,以欣赏的态度看到孩子的进步与发展,并感到由衷的高兴。

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