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编程语言是什么

2024-09-16 07:47:38 收藏本文 下载本文

“守炎润”通过精心收集,向本站投稿了8篇编程语言是什么,下面是小编为大家准备的编程语言是什么,欢迎阅读借鉴。

编程语言是什么

篇1:编程语言是什么

汇编语言:该语言主要是以缩写英文作为标符进行编写的,运用汇编语言进行编写的一般都是较为简练的小程序,其在执行方面较为便利,但汇编语言在程序方面较为冗长,所以具有较高的出错率。

机器语言:这种语言主要是利用二进制编码进行指令的发送,能够被计算机快速地识别,其灵活性相对较高,且执行速度较为可观,机器语言与汇编语言之间的相似性较高,但由于具有局限性,所以在使用上存在一定的约束性。

高级语言:所谓的高级语言,其实是由多种编程语言结合之后的总称,其可以对多条指令进行整合,将其变为单条指令完成输送,其在操作细节指令以及中间过程等方面都得到了适当的'简化,所以,整个程序更为简便,具有较强的操作性,而这种编码方式的简化,使得计算机编程对于相关工作人员的专业水平要求不断放宽。

篇2:编程语言排名

TIOBE 语言排名一个月更新一次。它的统计方法是基于全球有经验的`工程师,科目和第三方厂商. 同时也参考来自google,msn,yahoo等搜索引擎计算得出的结果。当然,这个排名并不说明哪个语言绝对最好,但是它可以给你一个参考,当你构建一个新的软件系统时,应该采用什么样的语言。

目录其它开发语言后50种开发语言其它开发语言

Position Programming Language Ratings 21 ABAP 0.412% 22 Fortran 0.389% 23 IDL 0.360% 24 dBASE 0.353% 25 ColdFusion 0.338% 26 MATLAB 0.338% 27 Awk 0.311% 28 Prolog 0.296% 29 ActionScript 0.281% 30 T-SQL 0.275% 31 Logo 0.262% 32 Bash 0.235% 33 RPG 0.199% 34 LabView 0.168% 35 S-Lang 0.151% 36 Smalltalk 0.128% 37 REXX 0.128% 38 Forth 0.127% 39 Tcl/Tk 0.120% 40 Icon 0.109% 41 Lingo 0.097% 42 CL 0.087% 43 VBScript 0.084% 44 OCaml 0.083% 45 Objective-C 0.080% 46 Haskell 0.077% 47 ML 0.073% 48 APL 0.073% 49 Bourne Shell 0.070% 50 Maple 0.070%Position Programming Language Ratings 21 ABAP 0.412% 22 Fortran 0.389% 23 IDL 0.360% 24 dBASE 0.353% 25 ColdFusion 0.338% 26 MATLAB 0.338% 27 Awk 0.311% 28 Prolog 0.296% 29 ActionScript 0.281% 30 T-SQL 0.275% 31 Logo 0.262% 32 Bash 0.235% 33 RPG 0.199% 34 LabView 0.168% 35 S-Lang 0.151% 36 Smalltalk 0.128% 37 REXX 0.128% 38 Forth 0.127% 39 Tcl/Tk 0.120% 40 Icon 0.109% 41 Lingo 0.097% 42 CL 0.087% 43 VBScript 0.084% 44 OCaml 0.083% 45 Objective-C 0.080% 46 Haskell 0.077% 47 ML 0.073% 48 APL 0.073% 49 Bourne Shell 0.070% 50 Maple 0.070%

后50种开发语言

The following list of languages denotes #51 till #100. Since the differences are relatively small between these languages, they are only listed (in alphabetical order).?ABC, AD, Algol, Alpha, AppleScript, Beta, Boo, cg, Ch, csh, Clarion, Clean, Clipper, cT, dc, Dylan, EGL, Eiffel, Erlang, Euphoria, Felix, Focus, Inform, Io, J#, Limbo, LotusScript, Lua, MAD, Magic, Mathematica, Modula-2, MUMPS, Natural, Oberon, Occam, Oz, Pike, PILOT, PL/1, Postscript, Powerbuilder, Progress, Q, REALBasic, Scala, SIGNAL, VHDL, XSLT, and Yorick. ?

篇3:编程语言学习方法

如何有效学习编程语言

1、确定目标

学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到最后也无法确定自己的方向到底是什么,所以,在你开始前,最好先想清楚,你是想成为一名程序员,还是游戏开发者,还是机器人专家?

2、选择一种编程语言

初学者一定要从主流语言开始学习,比如中级语言C和C++。这两种语言是任何一名合格、专业的程序员都必须掌握的,因为它们称得上是软件开发界的主流。但是最好不要从高级语言开始学,如Java,因为这些语言对于初学者来说难度未免太高(高级语言可以以后再学,但是C语言和C++应该作为你的基础)。然而对于完完全全的门外汉的来说,可能C和C++都有点困难,那么你也可以从Python开始学,这种语言被大家广泛认为是适合初学者的。

此外,每一种语言都要学习至少一年。要熟悉编程范式,尤其是面向过程及面向对象这两种;要广泛阅读,多用编译器及IDE(网上有许多免费的)练习编程。

掌握一种语言后,先不要急着运用,而要去多买些数据结构方面的书来看,学习搜索、分类、二叉树及链表创建等概念。因为无论你是要制作游戏还是开发软件,数据结构都是必须要考虑的。

随后,你就可以开始学习更加高难度的语言,如Java。对于进阶学习者来说,可能还需要学习分而治之(Devide-and-conquer)、贪婪算法(Greedy Method)及回溯(Backtracking)等计算机算法,这又要花上至少一年的时间。

3、热爱数学

许多人都由于这样那样的原因而对数学颇不感冒,而作为一名优秀的程序员,却要整天与一箩筐的数学问题打交道。正如你所见,学编程真的是说起来容易做起来难,而它的难并不在于你对一种语言的了解程度,而在于这种语言牵扯到的数学问题。编程中的大多数问题都能在数学模型(如斐波那契数列、弗洛伊德算法、傅立叶级数等等)中找到端倪,更不用说数学公式在解决编程问题中的广泛应用了。所以,现在开始,去学习各种公式及其特性吧,还要仔细钻研算术及微积分,因为不懂数学,就好比巧妇难为无米之炊。

4、要保持内在的动力

记住,罗马建成非一日之功,所以不要在短时间里给自己填压太多知识。学习编程语言并不容易,因为这是一门需要时常调用逻辑思维的知识。你要做的,就是理解程序背后的逻辑,然后不断练习,直到熟能生巧为止。如果你只是死记硬背一些程序,那么你就错过了学习过程中的乐趣,而且一些概念你也未必真的理解。所以,学习编程需要不断地挑战自己,但也不要操之过急。

5、要有耐心

有时,即使是卓有成就的程序员也会被简单的小问题难住,所以,遇到问题时,一定要让自己放松下来。找张草稿纸,想想有什么现成的公式可用,或者自己想一个公式出来。你看,这就是你为什么要学习数据结构和数学。在成为熟练的程序员以前,一个人往往需要花费大把的时间来构思用于解决特定问题的程序。这一过程中,你可以去Project Euler或者Codecademy这样的网站上看看,上面有简单的编程作业及教程,可以用以练习并提高技能。

6、绝不轻言放弃

如果你在编程过程中经常粗心犯错,那么整个过程就会变成一场旷日持久的折磨,然而一旦问题解决,所有的沮丧都会烟消云散。在学习各种算法(傅立叶级数、向量、边界问题、线性代数、矩阵)的同时,也要注意休息。在解决特别复杂的问题时,要按时放松大脑,让困扰在心头的难题暂时转移到潜意识中。另外要有合理的工作计划,当你编程编到倦怠的时候,就可以小憩一会儿,或者出去散一会儿步,但是永远不要说放弃。

7、成为高手

学到这个阶段,你就可以试着去教教别人,并且向别人展示你制作的应用。如果你认识比你更厉害的人,就要与他分享你的想法和问题,这样会使你积累更多的经验;你也可以模仿诸如文本编辑器、windows软件等专业软件来进行自主开发;积极参加相关竞赛来挑战自我。

懂得一种编程语言是很赞的,但更赞的就是懂得多门语言,这不仅仅意味着你的“工具箱”里有了更多的“工具”,更是意味着你掌握了更多解决问题的方法。因为不论你惯用哪种语言,懂得其他语言总是能使你更好地了解常见的抽象概念及问题。所以,有条件的情况下,尽量多学几种语言,最好是学习两三种具有不同设计原理的语言,如Lisp、Java及Perl。但是每一种都要用心学。

8、广泛阅读

许多高水平的程序员阅读量也十分惊人,他们也往往会在输入第一行代码前深思熟虑一番。所以,你一定要多阅读、多思考。每周都要检查一次自己的作品(平时要养成保存代码的习惯,这样日后才能复查、反思);还要多买编程方面的好书。购买的书必须是最值得一看的,而并非是最畅销的。永远不要盲目地追随某一种资源,因为那样只会让你的眼界变得狭隘。一旦你掌握一种知识,就要仔细钻研其用途及改进的可能。

9、去培训中心参加培训

如果你觉得自学效果不理想,就去报名参加一些初级的编程班吧。但是报名前,一定要先向之前在里面学习过的人了解一番。

10、勤加练习

编程语言学习方法

1 Determine your area of interest明确你的兴趣点.

你可以选择任意一门计算机语言起步,首先你要明确学习编程目的。这个可以帮助你确定编程语言的类型,是一个学习的好起点。

如果你的目标是网页开发,也有一大堆不同的语言(有别与计算机应用程序)。移动应用开发也需要一组技能,有别于机器编程。这些决定都将影响你的学习方向。

2 Consider starting with a “simpler” language考虑从简单的语言入门.

学管你们的初衷是什么,编程入门应该选择一个简单的高级语言。这些简单高级语言对初学者很重要,它们会让你明白基础的概念和流程。

最流行的是Python和Ruby。它们是面向对象的,支持Web应用程序 , 而且语法可读性好。

面向对象是指,这个语言是基于对象、数据的集合及数据的操纵来构建的程序的。面向对象的概念在诸如C++,Java, Objective-C, 和PHP广泛应用。

3 Read through some basic tutorials for a variety of languages.

阅读一些基础的教程

如果你还不能确认学习什么编程语言,首先阅读一些基础教程。如果感觉一门语言比另外的语言更有意思,可以尝试一下。网上这类教程很多。

Python - 这门语言是比较好的起步语言,功能非常强大。在编写Web应用程序,游戏应用广泛。

Java -适用于很多的程序,从游戏到Web应用,到ATM机等,都有它的身影。

HTML - 对Web开发者来说,这是必学的一门基础语言。对于开发各类Web应用程序,掌握它是非常必要的。

C - 历史悠久的一门计算机语言,也是一个功能强大的工具,对于学习C++,C#,Object-C来说,它是它们的基础。

篇4:c语言编程心得体会

目录       c语言编程心得体会一:c语言编程心得体会

说到我学习C语言时,真是用千言万语呀!记得刚开始学的时候,我的C语言学的并不是很好,学期都过了快一半了,对C语言还是一知半解的,我是第四小组的组长,组长的职位给我了很大的压力,我一直认为做学问都要做到这一点,要么做到最好,要么就不去做它,本着这样一个心太,我下了一个决心就是要学好C语言,开始我用了最笨的方法,就是一个厚厚的本子,一支笔,一本C语言书,天天有事没事抄程序,不管什么程序,我都不放过,一个一个的抄,抄了有好几个本,回到宿舍就在机子上调程序,一个月过去了,老师让做C语言项目,是一个学生成绩管理系统,在当时这样一个项目对我们来说真是难度不小,可是我本着一个试一试的心太去做了,一个打死我都不敢相信的奇迹出现了,这个程序我写出来了,而且几乎是一气合成,而且只用了一个晚上的时间,写了足足有六页的代码,看着写在本子上的代码我有点不相信,这怎么可能呢,当晚我没有睡着觉,高兴啊,谁能睡的着。做这个项目让我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序组成的,因为我天天抄程序,抄的全是小程序,做这个大点的程序的时候我发现全是一个一个的小程序,抄了一个月的程序,当然能很顺利的就写出来了。

后来我明白了,抄程序是最笨的方法但我认为它是进步最快的方法,抄程序是积累经验的时候,而做项目才是真正把所学为所用的时候,可以说只有你做一个大点的项目出来才能真正是说明你学到了东西,你会用所学的东西,要不然就算你学的再多,不会用也没用啊,我还发现有很多同学,在学飞C语言的时候比我学的要好,可是他们却做不出来项目,就是说学会了但是不会用,那我说还不如不学呢。有点浪费时间。做学问特别是计算机一定要做的精准,比如说一个语句一个关键字,你一定要把它几乎所有的用方法都能清楚明白,比如说print语句,对于它你一定要明白什么时候用“‘,这些你都要非常的清楚明白,要不然说不定那一天你用会碰上麻烦事,一句话要学精了,语法掌握住了,接下来就是写程序了,其实抄程序并不是说一直没有目的去抄,你会发现当你抄一段时间以后就不用再抄了,因为大部分都是一样的你一看就知道怎么写了,当你一看到程序就知道它什么功能,那里有错的时候,那你的成绩可是进步不小啊,这并不需要太多的时间,只要你用心一个月足够了。

跟大家说几点经验1.在学习的时候一定要注意这几点,不会的一定要问明白,不管谁能让他教会你知识就是你的了,要学会让知识为我所用。在看书的时候一定要做好标记,特别是不懂的地方一定要标明是什么意思。

2.在学习语言的时候一定要记住动手,不要只说不做,这样会行成眼高手低,不管什么样的程序都要亲手做过才能说会了,不要整天说我不会学不会,其实是你不想学,只是你下决心抄一个月程序,我保证我能有大的进步,其实当你抄到一周到两周的时候你就会特想抄,因为你会发现程序你能看懂了,能帮别人调程序了,有一种成就感呀!它会让你更加努力的去学习。

3.再一点是我建议大家在上课的时候少看课本,课本要在下课的时候看特别是上课前一定要先看看课本,上课的时候呢就不要看了,不要老师讲到那个问题了你马上在书上找,这样不好,会影响你的注意力,其实还真不如注意听老师讲呢?因为你要是一边听一边看课本,你是看到了书上的答案但是老师的思路你没有听到,而要是你不看的话,你听明白了思路,一定是想迫切的看到结果,这个时候看课本才是记的最死的时候,学习要的是就是个效率吗?

4.提醒大家学习要讲效率,我发现有很多同学天天学习,每天最早到教室,走的又最晚,别人玩他在学,别人学他也学,可是别的一天30%的学习时间却比他们一天50%以上的学习时间的效率要高上不仅仅是几倍的问题,所以我要说的是不要对别人说你天天在学习,要说你天天在进步,学习不是要你学习了多久是,是要你学了多少东西的,你学一小时还没有别人学一分钟的效率高,难道自己不是浪费时间吗?不想学的时候就不要学,出去玩一会儿再来学说不定会有更好的效果。希望这些经验能跟大家分享一下,最后还是要跟大家强调一点,抄程序是学好C语言的最好最快的方法。

c语言编程心得体会二:c语言心得体会(1689字)

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序.程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基矗为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1.加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去“掩盖”程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓“环境”就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基矗同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

3.学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难

c语言编程心得体会三:c语言学习心得(864字)

学习C语言已经一年多,对C也算得上半个入门者,期间也写过一些自娱自乐的代码。其实个人认为无论学习什么语言,最重要的是掌握习编程思想,然而C语言一种学习编程思想的基础语言。所以,C语言的重要性不言而喻。

一、课本

无论用的是什么书,要学好C语言,把书上的每一个例题、习题的代码读懂,这是学C最基本的要求。弄懂每一章的内容是什么?在C语言中有什么用?并尝试修改每一个例题的代码,采用不同的代码来实现题目的要求。

二、课堂

在每一节课上,注意老师讲的内容,有的知识,老师稍微提点,你就能弄懂,但是自己看书,或许你几天也弄不懂。老师更能清晰地让你明白所要求掌握的知识点。在课堂上,尽可能多的在草稿纸上写下你自己的代码,让老师看或是自己上机调试。

三、笔记

无论学习什么知识,笔记是重点,俗话说:好记性不如烂笔头。一个认真学习的人,总是记了很多笔记的,想学好编程,你的笔记本上总有课本上的每一个例题代码的核心部分。以及八大经典的算法举例,递推、递归、穷举、贪心、分治、动规、迭代、分枝。

四、交流

想学好C语言,交流是必须的,尤其是学习C语言的新手,这里,我向大家推介——百度C语言贴吧,这里有很多的学习者,也有很多高手,在这里你能学到课本以及课堂上学不到的东西。和他人交流也是很重要的。

五、上机练习

这是学习好C语言的关重要的环节,无论你编程学得多好,上机实现才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代码都敲进计算机,让计算机来实现,这样有助于你对程序的理解,并试着修改你的代码,让你的代码更精简,效率更高。平时没事的时候,在计算机上多敲代码,一个编程厉害的高手,他的计算机上会有多代码。

想成为编程高手的军规:

1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘!

2、编程不是技术活,而是体力活。

3、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。

4、计算机专业是一个很枯燥的专业,但即来之、则安之,只要你努力学,也会发现其中的乐趣。

5、学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程。

c语言编程心得体会四:C语言实践心得体会(1118字)

C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,无一例外,哪一个不是C语言写的?很多新型的语言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C语言。掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言。

学习C程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里C语言不但是计算机专业的必修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程。所以作为我这个计算机专业的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,C语言是计算机的基础,大多数软件都需要用C语言来编写,通过一个年的学习,使我由初步掌握简单的应试知识到完成高难度的深入编程,如我们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。同时,我觉得C语言应该是操作和理论相结合的课程,在不断地编写中去思考,两者是不可分割的。

在学习一年C语言的过程中我也在慢慢探索怎样才能学好C语言,并总结了一点经验:

要了解C语言就要从语法规为基础来学习起,首先要是要了解它的结构,比如变量,首先要了解变量的定义方式(格式),其意义是什么(定义变量有什么用);其次就是要我要怎么去运用它(我要用什么型式去应用它)。在C语言的命令行中所有的语句都是有它自己的一定格式和形式出现在我们面前,所以我们在学习某种语句或命令时你首先要了解的就是它的规则是什么、有什么用、怎么实现等。这些都是语法基础也是C语言的基础如果把它们都了解很好了,那么你编起程序来就很得心应手了。比如说IFELSE和SWITCHCASE这两种条件语句都是用来判断执行功能的,那我要什么时侯用IF什么时侯用SWITCH呢?如果你很好地了解它们的结构和作用的话那么就知道:若它的条件分支是多个而且条件的值是整数或是一个字符值时就会选SWITCH而不会选IF。因为如果条件分支太多时要用IF语句,这样一定会出现IF的嵌套,如果IF的嵌套越多时程序的开销就会随着增大,这样对整个程序的运行效率就大在降底。而SWITCH就不同,它只要比较一次就可以找出条件的结果比起嵌套IF它的效率就大大的提高了很多。不过SWITCH也有它的约束条件,就是它的条件值一定要是一个整型数或是一个字符值,所以碰到它不能解决的问题时我们也会通常使用IF语句,毕竟IF语句它使用起来也比较方便用的范围也比较广。所以说了解语法规则是很重要的,如果没有一个良好的语法基础是很难编出一个好的程序!学习好基础后我们就可以开始来编程了。

c语言编程心得体会五:c语言学习心得(1603字)

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实习学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实习课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实习环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实习来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1、熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓“环境”就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

2、学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实习学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难。

3、加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实习中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实习所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去“掩盖”程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

篇5:linux C 语言编程Linux

linux C 语言编程 C 语言编程 前言 本文译自《Slackware Linux Unleashed》(第三版) 一书的第27章: Programming in C . 关于本译文有任何的话请与我联系: mailto:con@nease .net . Linux的发行版中包含了很多软件 开发 工具. 它们中的很多是用于 C 和 C++应

linuxC 语言编程

C 语言编程

前言

本文译自《Slackware Linux Unleashed》(第三版) 一书的第27章: Programming in C. 关于本译文有任何的话请与我联系: mailto:con@nease.net.

Linux的发行版中包含了很多软件开发工具. 它们中的很多是用于 C 和 C++应用程序开发的. 本文介绍了在 Linux 下能用于 C 应用程序开发和调试的工具. 本文的主旨是介绍如何在 Linux 下使用 C 编译器和其他 C 编程工具, 而非 C 语言编程的教程. 在本文中你将学到以下知识:

什么是 C

GNU C 编译器

gdb来调试GCC应用程序

你也能看到随 Linux 发行的其他有用的 C 编程工具. 这些工具包括源程序美化程序(pretty print programs), 附加的调试工具, 函数原型自动生成工具(automatic function prototypers).注意:源程序美化程序(pretty print programs)自动帮你格式化源代码产生始终如一的缩进格式.

什么是 C?

C 是一种在 UNIX 操作系统的早期就被广泛使用的通用编程语言. 它最早是由贝尔实验室的 Dennis Ritchie 为了 UNIX 的辅助开发而写的, 开始时 UNIX 是用汇编语言和一种叫 B 的语言编写的. 从那时候起, C 就成为世界上使用最广泛计算机语言.

C 能在编程领域里得到如此广泛支持的原因有以下一些:

它是一种非常通用的语言. 几乎你所能想到的任何一种计算机上都有至少一种能用的 C 编译器. 并且它的语法和函数库在不同的平台上都是统一的, 这个特性对开发者来说很有吸引力.

用 C 写的程序执行速度很快.

C 是所有版本的UNIX上的系统语言.

C 在过去的二十年中有了很大的发展. 在80年代末期美国国家标准协会(American National Standards Institute)发布了一个被称为 ANSI C 的 C 语言标准.这更加保证了将来在不同平台上的 C 的一致性. 在80年代还出现了一种 C 的面向对象的扩展称为 C++. C++ 将在另一篇文章 “C++ 编程”中描述.

Linux 上可用的 C 编译器是 GNU C 编译器, 它建立在自由软件基金会的编程许可证的基础上, 因此可以自由发布. 你能在 Linux 的发行光盘上找到它.

GNU C 编译器

随 Slackware Linux 发行的 GNU C 编译器(GCC)是一个全功能的 ANSI C 兼容编译器. 如果你熟悉其他操作系统或硬件平台上的一种 C 编译器, 你将能很快地掌握 GCC. 本节将介绍如何使用 GCC 和一些 GCC 编译器最常用的选项.

使用 GCC

通常后跟一些选项和文件名来使用 GCC 编译器.gclearcase/“ target=”_blank“ >cc命令的基本用法如下:

gcc [options] [filenames]

命令行选项指定的操作将在命令行上每个给出的文件上执行. 下一小节将叙述一些你会最常用到的选项.

GCC 选项

GCC 有超过100个的编译选项可用. 这些选项中的许多你可能永远都不会用到, 但一些主要的选项将会频繁用到. 很多的 GCC 选项包括一个以上的字符. 因此你必须为每个选项指定各自的连字符, 并且就象大多数 Linux 命令一样你不能在一个单独的连字符后跟一组选项. 例如, 下面的两个命令是不同的:

gcc -p -g test.cgcc -pg test.c

第一条命令告诉 GCC 编译test.c时为prof命令建立剖析(profile)信息并且把调试信息加入到可执行的文件里. 第二条命令只告诉 GCC 为gprof命令建立剖析信息.

当你不用任何选项编译一个程序时, GCC 将会建立(假定编译成功)一个名为a.out的可执行文件. 例如, 下面的命令将在当前目录下产生一个叫a.out的文件:

gcc test.c

你能用-o编译选项来为将产生的可执行文件指定一个文件名来代替a.out.例如, 将一个叫count.c的 C 程序编译为名叫count的可执行文件, 你将输入下面的命令:

gcc -o count count.c注意:当你使用-o选项时,-o后面必须跟一个文件名.

GCC 同样有指定编译器处理多少的编译选项.-c选项告诉 GCC 仅把源代码编译为目标代码而跳过汇编和连接的步骤. 这个选项使用的非常频繁因为它使得编译多个 C 程序时速度更快并且更易于管理. 缺省时 GCC 建立的目标代码文件有一个.o的扩展名.

-S编译选项告诉 GCC 在为 C 代码产生了汇编语言文件后停止编译. GCC 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是.s .-E选项指示编译仅对输入文件进行预处理. 当这个选项被使用时, 预处理器的输出被送到标准输出而不是储存在文件里.

优 化 选 项

当你用 GCC 编译 C 代码时, 它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的代码易于调试. 易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序, 编译后的代码没有经过优化. 有很多选项可用于告诉 GCC 在耗费更多编译时间和牺牲易调试性的基础上产生更小更快的可执行文件. 这些选项中最典型的是-O-O2选项.

-O选项告诉 GCC 对源代码进行基本优化. 这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快.-O2选项告诉 GCC 产生尽可能小和尽可能快的代码.-O2选项将使编译的速度比使用-O时慢. 但通常产生的代码执行速度会更快.

除了-O-O2优化选项外, 还有一些低级选项用于产生更快的代码. 这些选项非常的特殊, 而且最好只有当你完全理解这些选项将会对编译后的代码产生什么样的效果时再去使用. 这些选项的详细描述, 请参考 GCC 的指南页, 在命令行上键入man gcc.

调试和剖析选项

GCC 支持数种调试和剖析选项. 在这些选项里你会最常用到的是-g-pg选项.

-g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器使用的调试信息以便调试你的程序. GCC 提供了一个很多其他 C 编译器里没有的特性, 在 GCC 里你能使 -g 和 -O (产生优化代码)联用. 这一点非常有用因为你能在与最终产品尽可能相近的情况下调试你的代码. 在你同时使用这两个选项时你必须清楚你所写的某些代码已经在优化时被 GCC 作了改动. 关于调试 C 程序的更多信息请看下一节”用 gdb 调试 C 程序“ .

-pg 选项告诉 GCC 在你的程序里加入额外的代码, 执行时, 产生 gprof 用的剖析信息以显示你的程序的耗时情况. 关于 gprof 的更多信息请参考 ”gprof“ 一节.

用 gdb 调试 GCC 程序

Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所提供的一些功能:

它使你能监视你程序中变量的值.

它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行.

它使你能一行行的执行你的代码.

在命令行上键入gdb并按回车键就可以运行gdb了, 如果一切正常的话,gdb将被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容:

GDB is free software and you are welcome to distribute copies of itunder certain conditions; type ”show copying“ to see the conditions.There is absolutely no warranty for GDB; type ”show warranty“ for details.GDB 4.14 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.(gdb)

当你启动gdb后, 你能在命令行上指定很多的选项. 你也可以以下面的方式来运行gdb:

gdb

当你用这种方式运行gdb, 你能直接指定想要调试的程序. 这将告诉gdb装入名为 fname 的可执行文件. 你也可以用gdb去检查一个因程序异常终止而产生的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连. 你可以参考gdb指南页或在命令行上键入gdb -h得到一个有关这些选项的说明的简单列表.

为调试编译代码(Compiling Code for Debugging)

为了使gdb正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息. 调试信息包含你程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号.gdb利用这些信息使源代码和机器码相关联.

在编译时用 -g 选项打开调试选项.

gdb 基本命令

gdb支持很多的命令使你能实现不同的功能. 这些命令从简单的文件装入到允许你检查所调用的堆栈内容的复杂命令, 表27.1列出了你在用gdb调试时会用到的一些命令. 想了解gdb的详细使用请参考gdb的指南页.表 27.1. 基本 gdb 命令.命  令描 述file装入想要调试的可执行文件.kill终止正在调试的程序.list列出产生执行文件的源代码的一部分.next执行一行源代码但不进入函数内部.step执行一行源代码而且进入函数内部.run执行当前被调试的程序quit终止gdbwatch使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变.break在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起.make使你能不退出gdb就可以重新产生可执行文件.shell使你能不离开gdb就执行 UNIX shell 命令.    gdb支持很多与 UNIX shell 程序一样的命令编辑特征. 你能象在bashtcsh里那样按 Tabgdb帮你补齐一个唯一的命令, 如果不唯一的话gdb会列出所有匹配的命令. 你也能用光标键上下翻动历史命令.

gdb 应用举例

本节用一个实例教你一步步的用gdb调试程序. 被调试的程序相当的简单, 但它展示了gdb的典型应用.

下面列出了将被调试的程序. 这个程序被称为greeting, 它显示一个简单的问候, 再用反序将它列出.

#include main { char my_string[] = ”hello there“; my_print (my_string); my_print2 (my_string);}void my_print (char *string){ printf (”The string is %s\n“, string);}void my_print2 (char *string){ char *string2; int size, i; size = strlen (string); string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)   string2[size - i] = string[i]; string2[size+1] = `'; printf (”The string printed backward is %s\n“, string2);}

用下面的命令编译它:

gcc -o test test.c

这个程序执行时显示如下结果:

The string is hello thereThe string printed backward is

输出的第一行是正确的, 但第二行打印出的东西并不是我们所期望的. 我们所设想的输出应该是:

The string printed backward is ereht olleh

由于某些原因,my_print2函数没有正常工作. 让我们用gdb看看问题究竟出在哪儿, 先键入如下命令:

gdb greeting注意:记得在编译greeting程序时把调试选项打开.

如果你在输入命令时忘了把要调试的程序作为参数传给gdb, 你可以在gdb提示符下用 file 命令来载入它:

(gdb) file greeting

这个命令将载入greeting可执行文件就象你在gdb命令行里装入它一样.

这时你能用gdb的 run 命令来运行greeting了. 当它在gdb里被运行后结果大约会象这样:

(gdb) runStarting program: /root/greetingThe string is hello thereThe string printed backward isProgram exited with code 041这个输出和在gdb外面运行的结果一样. 问题是, 为什么反序打印没有工作? 为了找出症结所在, 我们可以在my_print2函数的for语句后设一个断点, 具体的做法是在gdb提示符下键入list命令三次, 列出源代码:

(gdb) list(gdb) list(gdb) list技巧:在gdb提示符下按回车健将重复上一个命令.第一次键入list命令的输出如下:

1      #include 23      main ()4      {5        char my_string[] = ”hello there“;67        my_print (my_string);8        my_print2 (my_string);9      }10

如果按下回车,gdb将再执行一次list命令, 给出下列输出:

11     my_print (char *string)12     {13       printf (”The string is %s\n“, string);14     }1516     my_print2 (char *string)17     {18       char *string2;19       int size, i;20

再按一次回车将列出greeting程序的剩余部分:

21       size = strlen (string);22       string2 = (char *) malloc (size + 1);23       for (i = 0; i < size; i++)24         string2[size - i] = string[i];25       string2[size+1] = `';26       printf (”The string printed backward is %s\n“, string2);27     }

根据列出的源程序, 你能看到要设断点的地方在第24行, 在gdb命令行提示符下键入如下命令设置断点:

(gdb) break 24

gdb将作出如下的响应:

Breakpoint 1 at 0x139: file greeting.c, line 24(gdb)

现在再键入run命令, 将产生如下的输出:

Starting program: /root/greetingThe string is hello thereBreakpoint 1, my_print2 (string = 0xbfffdc4 ”hello there“) at greeting.c :2424 string2[size-i]=string[i]

你能通过设置一个观察string2[size - i]变量的值的观察点来看出错误是怎样产生的, 做法是键入:

(gdb) watch string2[size - i]

gdb将作出如下回应:

Watchpoint 2: string2[size - i]

现在可以用next命令来一步步的执行for循环了:

(gdb) next

经过第一次循环后,gdb告诉我们string2[size - i]的值是`h`.gdb用如下的显示来告诉你这个信息:

Watchpoint 2, string2[size - i]Old value = 0 `0'New value = 104 `h'my_print2(string = 0xbfffdc4 ”hello there“) at greeting.c:2323 for (i=0; i

这个值正是期望的. 后来的数次循环的结果都是正确的. 当i=10时, 表达式string2[size - i]的值等于`e`,size - i的值等于 1, 最后一个字符已经拷到新串里了.

如果你再把循环执行下去, 你会看到已经没有值分配给string2[0]了,而它是新串的第一个字符, 因为malloc函数在分配内存时把它们初始化为空(null)字符. 所以string2的第一个字符是空字符. 这解释了为什么在打印string2时没有任何输出了.

现在找出了问题出在哪里, 修正这个错误是很容易的. 你得把代码里写入string2的第一个字符的的偏移量改为size - 1而不是size. 这是因为string2的大小为 12, 但起始偏移量是 0, 串内的字符从偏移量 0 到 偏移量 10, 偏移量 11 为空字符保留.

为了使代码正常工作有很多种修改办法. 一种是另设一个比串的实际大小小 1 的变量. 这是这种解决办法的代码:

#include main (){ char my_string[] = ”hello there“; my_print (my_string); my_print2 (my_string);}my_print (char *string){ printf (”The string is %s\n“, string);}my_print2 (char *string){ char *string2; int size, size2, i; size = strlen (string); size2 = size -1; string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)   string2[size2 - i] = string[i]; string2[size] = `'; printf (”The string printed backward is %s\n“, string2);}

另外的 C 编程工具

Slackware Linux 的发行版中还包括一些我们尚未提到的 C 开发工具. 本节将介绍这些工具和它们的典型用法.

xxgdb

xxgdbgdb的一个基于 X Window 系统的图形界面.xxgdb包括了命令行版的gdb上的所有特性.xxgdb使你能通过按按钮来执行常用的命令. 设置了断点的地方也用图形来显示.

你能在一个Xterm窗口里键入下面的命令来运行它:

xxgdb

你能用gdb里任何有效的命令行选项来初始化xxgdb. 此外xxgdb也有一些特有的命令行选项, 表 27.2 列出了这些选项.

表 27.2. xxgdb 命令行选项.选 项描 述db_name指定所用调试器的名字, 缺省是gdb.db_prompt指定调试器提示符, 缺省为gdb.gdbinit

指定初始化gdb的命令文件的文件名, 缺省为.gdbinit.nx告诉xxgdb不执行.gdbinit文件.bigicon使用大图标.
   

calls

你可以在sunsite.unc.eduFTP 站点用下面的路径:

/pub/Linux/devel/lang/c/calls.tar.Z

来取得calls ,一些旧版本的 Linux CD-ROM 发行版里也附带有. 因为它是一个有用的工具, 我们在这里也介绍一下. 如果你觉得有用的话, 从 BBS, FTP, 或另一张CD-ROM 上弄一个拷贝.calls调用 GCC 的预处理器来处理给出的源程序文件, 然后输出这些文件的里的函数调用树图.

注意:在你的系统上安装calls, 以超级用户身份登录后执行下面的步骤: 1. 解压和untar文件. 2.cd进入callsuntar 后建立的子目录. 3. 把名叫calls的文件移动到/usr/bin目录. 4. 把名叫calls.1的文件移动到目录/usr/man/man1. 5. 删除/tmp/calls目录. 这些步骤将把calls程序和它的指南页安装载你的系统上.当calls打印出调用跟踪结果时, 它在函数后面用中括号给出了函数所在文件的文件名:

main [test.c]如果函数并不是向calls给出的文件里的,calls不知道所调用的函数来自哪里, 则只显示函数的名字:

printfcalls不对递归和静态函数输出. 递归函数显示成下面的样子:

fact <<< recursive in factorial.c >>>静态函数象这样显示:

total [static in calculate.c]作为一个例子, 假设用calls处理下面的程序:

#include main (){char my_string[] = ”hello there“;my_print (my_string);my_print2(my_string);}my_print (char *string){printf (”The string is %s\n“, string);}my_print2 (char *string){ char *string2; int size, size2, i; size = strlen (string); size2 = size -1; string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)   string2[size2 - i] = string[i]; string2[size] = `'; printf (”The string printed backward is %s\n“, string2);}

将产生如下的输出:

1 main [test.c]   2      my_print [test.c]   3            printf   4      my_print2 [test.c]   5            strlen   6            malloc   7            printf

calls有很多命令行选项来设置不同的输出格式, 有关这些选项的更多信息请参考calls的指南页. 方法是在命令行上键入calls -h.

cproto

cproto读入 C 源程序文件并自动为每个函数产生原型申明. 用cproto可以在写程序时为你节省大量用来定义函数原型的时间.

如果你让cproto处理下面的代码:

#include main (){ char my_string[] = ”hello there“; my_print (my_string); my_print2(my_string);}my_print (char *string){ printf (”The string is %s\n“, *string);}my_print2 (char *string){ char *string2; int size, size2, i; size = strlen (string); size2 = size -1; string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)   string2[size2 - i] = string[i]; string2[size] = `'; printf (”The string printed backward is %s\n“, string2);}

你将得到下面的输出:

/* test.c */int main(void);int my_print(char *string);int my_print2(char *string);

这个输出可以重定向到一个定义函数原型的包含文件里.

indent

indent实用程序是 Linux 里包含的另一个编程实用工具. 这个工具简单的说就为你的代码产生美观的缩进的格式.indent也有很多选项来指定如何格式化你的源代码.这些选项的更多信息请看indent的指南页, 在命令行上键入indent -h.

下面的例子是indent的缺省输出:

运行indent以前的 C 代码:

#include main () {     char my_string[] = ”hello there“; my_print (my_string);    my_print2(my_string); }my_print (char *string){ printf   (”The string is %s\n“, *string);}my_print2          (char *string) {   char *string2;     int size, size2, i;     size = strlen (string);     size2 = size -1;     string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)           string2[size2 - i] = string[i];     string2[size] = `';     printf (”The string printed backward is %s\n“, string2);}运行indent后的 C 代码:

#include main (){ char my_string[] = ”hello there“; my_print (my_string); my_print2 (my_string);}my_print (char *string){ printf (”The string is %s\n“, *string);}my_print2 (char *string){ char *string2; int size, size2, i; size = strlen (string); size2 = size -1; string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)   string2[size2 - i] = string[i]; string2[size] = `'; printf (”The string printed backward is %s\n", string2);}indent并不改变代码的实质内容, 而只是改变代码的外观. 使它变得更可读, 这永远是一件好事.

gprof

gprof是安装在你的 Linux 系统的/usr/bin目录下的一个程序. 它使你能剖析你的程序从而知道程序的哪一个部分在执行时最费时间.

gprof将告诉你程序里每个函数被调用的次数和每个函数执行时所占时间的百分比. 你如果想提高你的程序性能的话这些信息非常有用.

为了在你的程序上使用 gprof, 你必须在编译程序时加上 -pg 选项. 这将使程序在每次执行时产生一个叫 gmon.out 的文件. gprof 用这个文件产生剖析信息.

在你运行了你的程序并产生了 gmon.out 文件后你能用下面的命令获得剖析信息:

gprof

参数 program_name 是产生 gmon.out 文件的程序的名字.技巧:gprof 产生的剖析数据很大, 如果你想检查这些数据的话最好把输出重定向到一个文件里.

f2c 和 p2c

f2cp2c是两个源代码转换程序. f2c 把 FORTRAN 代码转换为 C 代码, p2c 把 Pascal 代码转换为 C 代码. 当你安装 GCC 时这两个程序都会被安装上去.

如果你有一些用 FORTRAN 或 Pascal 写的代码要用 C 重写的话, f2c 和 p2c 对你非常有用. 这两个程序产生的 C 代码一般不用修改就直接能被 GCC 编译.

如果要转换的 FORTRAN 或 Pascal 程序比较小的话可以直接使用 f2c 或 p2c 不用加任何选项. 如果要转换的程序比较庞大, 包含很多文件的话你可能要用到一些命令行选项.

在一个 FORTRAN 程序上使用 f2c , 输入下面的命令:

f2c my_fortranprog.f注意:f2c要求被转换的程序的扩展名为.f或 a.F.要把一个Pascal 程序装换为 C 程序, 输入下面的命令:

p2c my_pascalprogram.pas这两个程序产生的 C 源代码的文件名都和原来的文件名相同, 但扩展名由 .f 或 .pas 变为 .c.

原文转自:www.ltesting.net

篇6:编程语言就业前景

NET编程的就业前景怎么样呢?在北美IT行业,.NET技术越来越受到重视,与之相关的职位也被越来越多的雇主和求职者所看好。下面就让我们一起来了解一下NET编程的就业前景吧。

Microsoft .NET代表了一个集合、一个环境、一个可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。 .NET 是 Microsoft XML Web services平台。XML Web services 允应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft .NET平台提供创建 XML Web services 并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。 .NET为我们展示了一个由无数可协同运行的Web应用所构成的Internet,所有这些Web应用都来自全球服务交换网络。这是NET编程的就业前景之一。

由于越来越多的企业纷纷采用.NET技术开发,或将现有产品移植到.NET平台上,使.NET的应用空前广泛。.NET的快捷开发,高效率,低成本的特性,已经真正给从事.NET的开发人员带来了令人欣喜的机会和强大的竞争力。市场对.NET开发人员的需求越来越大,在各大职业网站上,.NET的开发人员的职位数量已远远超出其他职位。据杭州华育根据.NET学员的就业数据统计报告显示, 一年内工资平均年薪在8.93W,可见国际及国内市场对.NET技术人才的青睐程度,杭州华育多年的.NET培训填补着市场的需求,刷新着高薪就业的标准。这也是NET编程的就业前景。

NET的特点是易学,易上手。只要懂得Windows操作就可以选学,对背景要求相对较低。有高等教育背景的中国移民尤其适合。再者,学习.NET的资源充足,资料、例子应有尽有。随便在网上搜索就可以查到几百万条关于.NET的信息,学习资料信手可得。

以上就是关于NET编程的就业前景的介绍了,希望以上的内容能对你有所帮助,如果想把它作为职业金饭碗的话,一定要付出一定的恒心和耐心!

[编程语言就业前景]

篇7:c语言编程心得体会

经过了一段时间的学习,我觉得对c语言已经有了一个初步的认识。

能够做到利用c语言编织出一些非常简单的程序,和读懂大部分的程序代码,明白程序要表达的意思。

下面是对C语言中有许多重要知识的总结:

1、一些基本的函数和基本数据类型的应用。

其中,基本数据类型分为整型、浮点型、字符型、枚举类型。

基本函数包括输入输出函数。

2、把运算符的优先顺序排列清楚,要分清楚哪个先运算,哪个后运算。

3、在编程之前要考虑好程序的算法,写出流程图,这样才能更加快速的、有效的编程。

4、要分清楚各个变量的生存期和作用域,不能发生混淆,以致发生错误。

5、数组和指针是c语言的经典之处,可以通用,并且互相转换,具有非常强大的功能,但是使用不当的话,会造成程序出错,打乱原有程序的规律,使可读性明显变差。

6、结构体也是常用的一种数据类型,它的功能也比较强大,相对于指针而言,结构体掌握起来比较容易理解和使用。

7、对于文件的操作是非常关键的,把输入的数据保存起来,下次还能够使用,这才是关键问题。

所以对文件操作是否成功,使程序是否编制成功的重要因素。

我认为c语言是一门很基础的语言,所有的计算机语言都是相通的,只要一门学会了,其他语言就会很容易学会。

但是c语言是基础中的基础,掌握好c语言对于今后别的语言的学习是非常有好处的。

虽然学会了c语言的大部份基础知识,但是要掌握好c语言并不是一件简单的事情。

以为把一点一滴的基础知识掌握牢固是不够的,主要是对程序编制要求的理解,思考如何利用c语言的所有基础知识来实现要编制程序的作用,以及如何更加简便的实现等等。

篇8:关于计算机的编程和语言

关于计算机的编程和语言

编程

api(application programming interfaces,应用程序接口)

ascii(american standard code for information interchange,美国国家标准信息交换代码)

atl: activex template library(activex模板库)

basic:beginner's all-purpose symbolic instruction code(初学者通用指令代码)

com: component object model(组件对象模式)

dna: distributed internet application(分布式因特网应用程序)

mfc: microsoft foundation classes(微软基础类库)

sdk(software development kit,软件开发工具包)

windows

ce(consumer electronics,消费电子)

dcom: distributing component object model,构造物体模块

dhcp: dynamic host configuration protocol,动态主机分配协议

dmf: distribution media format

gdi(graphics device interface,图形设备接口)

gui(graphics user interface,图形用户界面)

gpf(general protect fault,一般保护性错误)

hta: hypertext application,超文本应用程序

inf file(information file,信息文件)

ini file(initialization file,初始化文件)

ndis: network driver interface specification,网络驱动程序接口规范

nt(new technology,新技术)

qos: quality of service,服务质量

rrvp: resource reservation protocol(资源保留协议)

rtos(real time operating systems,实时操作系统)

sbfs: simple boot flag specification,简单引导标记规范

vefat: virtual file allocation table(虚拟文件分配表)

(vxd,virtual device drivers,虚拟设备驱动程序)

wdm(windows driver model,视窗驱动程序模块)

winsock: windows socket,视窗套接口

whql: windows hardware quality labs,windows硬件质量实验室

whs: windows Xing host,视窗脚本程序

zam: zero administration for windows,零管理视窗系统

加密

ecc: elliptic curve crypto(椭圆曲线加密)

set: secure electronic transaction(安全电子交易)

语言

css: cascading style sheets,层叠格式表

dcd: X content deXion for xml: xml文件内容描述

dtd: X type definition,文件类型定义

html(hypertext markup language,超文本标记语言)

jvm: X virtual machine, X虚拟机

oji: open X vm interface,开放X虚拟机接口

sgml: standard generalized markup language,标准通用标记语言

smil: synchronous multimedia integrate language(同步多媒体集成语言)

vrml:virtual reality makeup language,虚拟现实结构化语言

vxml(voice extensible markup language,语音扩展标记语言)

xml: extensible markup language(可扩展标记语言)

xsl: extensible style sheet language(可扩展设计语言)

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10.《编程高手箴言》读后感

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