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写作方法:故事的开头该怎么写才吸引读者?

2023-06-07 08:35:33 收藏本文 下载本文

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写作方法:故事的开头该怎么写才吸引读者?

篇1:写作方法:故事的开头该怎么写才吸引读者?

故事开头对于整个故事至关重要。你的作品会从排山倒海般的书稿中脱颖而出,还是就此沉没,需要斟酌出最佳的首句、首段以及首页。太多作家壮志满怀,但是并不知道如何让故事立刻抓住读者,也不知道如何创作一个好的开头。

一、童书写作中故事开头的必备内容

● 介绍人物,不要使用过多背景故事(指的是关于人物或者环境的细节内容,本书将在后面详细讨论此内容)。

● 把人物置于行动中,展现人物并使之做出某项决定,对某事做出反应,使读者能将其与自身相联系,对人物产生好感与兴趣。

● 展示给读者能够撼动人物世界的引发事件(将在情节部分讨论更多)。

● 形成读者对故事发展的预期。

引发事件

引发事件是把人物从他具有的正常感中(生活和工作的如常进行)抽离,开始进入故事的主要矛盾中。他的小妹妹被绑架了吗?他没能让球队赢得比赛?小行星改变轨道,正在接近地球,地球岌岌可危?引发事件就是小说中的发令枪,应当及早发出枪响。

小说的承诺

读者阅读一本书总是在寻找上下文的联系。当他们拾起一个新故事,想知道会在里边体验到什么:这会是个乐观向上的故事,还是消极悲观的?故事滑稽有趣还是深邃有内涵?里边会有奇幻元素吗?核心矛盾是什么?故事的主题思想或者探寻的中心问题是什么?(一开始仅暗示出主题也可以。)

这就是小说的承诺。初读前十页内容,应该让读者能够基本了解接下来的故事会是什么样子。举个例子来说,如果前面的行动里一直没有引入魔法元素,你不能在第五十页的时候突然出现神奇的力量,让读者颇感意外。大部分核心元素需要在第一章结束前,以某种方式被引入到小说中。

在塑造故事开头时,只引入充分的背景故事和矛盾,使读者能够对人物产生关注即可,这点非常重要。如果一段信息可以保留到后面再展示给读者,而不会削弱读者对作品最初的情感依恋,那就留待后用。我恰巧每年都会做很多关于小说开头的评论,经常谈到这一点。在很多小说中,我会看到人物房子的布局,对家庭成员还有宠物们的详细介绍,以及对房间、储物柜、衣橱里所放物品的大量细节展示……无休无止。请把这种充实的细节留给故事完全需要它们的时候,现在要做的是继续故事的下一步发展。

二、细数那些老生常谈的故事开头

在我看来,以下这些故事中最为常见的开头,读者几乎一看到它们,便会皱眉摇头、望而生厌。

● “梦醒时分”型:故事从清晨讲起,特别是设置成:“啪”的一下,人物从睡梦中惊醒。

● “校园人物展示”型:主人公介绍其必备人物——死党及校园小霸王。

● “家庭成员展示”型:介绍爸爸妈妈,兄弟姐妹,小宠物们。

● “房间环游”型:人物坐在房间里,环视其中的一景一物,思绪飞扬。

● “情绪摇滚少年”型:人物坐在那儿,想着他的一串串麻烦。

● “不再平庸”型:人物哀叹自己的人生是多么庸庸常常,平淡无奇,抑或一无是处。这些都是在为即将发生在人物生活中的巨变做准备。

● “小货车搬家”型:人物拖着一车的家当,驶往新房子,心中满是抱怨,一点儿也不情愿。

● “对镜自嘲”型:人物对着镜子,注视着自己,描述自己的种.种缺点,通常以一种自嘲的口吻。

● “酷刑之夏”型:人物暗自神伤,不得不将无尽的夏日消磨在不情愿的事情上(住在一个鬼屋,看望老祖母,在幼儿园打工)。

● “初来乍到”型:人物进入学校第一天、魔法师训练营、吸血鬼学院,首日登场,忧心忡忡。

● “父母去世”型:人物父母中的一方或双方突然惨离人世。

● “反乌托邦社会抽选日”型:在反乌托邦类型的作品中,人物在这一日被抽中去从事某项工作,迎接可怕的洪水猛兽,或者与知己搭档,共赴难关,等等。

这些都是十分常见的故事开头,倘若你选择迎风斗浪,直面窠臼,继续打磨这些旧的瓶瓶罐罐,我只请求你:唤起它们新鲜的生命力。

篇2:写作方法:动笔前该清楚自己要讲述的是怎样一个故事

不要以为“好的人物”千篇 一律,不同的故事需要不同类型的人物。

有哪些类型的故事呢?先不要考虑出版物的体裁,不是说文学小说、科幻小说、西部小说、神秘故事、恐怖小说、历史小说有不同的人物塑造方式吗?不是这样的。下面,我们将会探讨四个基本因素,它们存在于任何一个故事之中,其重要性根据情况而定。四者之间的平衡,决定了故事人物的特点必须是什么、应该是什么、可能是什么。

这四个因素是:环境、思想、人物、事件。

01/ 环境

英语用“take place”来表达“发生”看起来像是个比喻的说法,但实际上却很贴切:人物需要一个地方来完成动作,从而构成一个故事。这个地方,就适事发生的地方,它包括各种地点:城市、建筑、街道、农场、林中空地,这些地方都拥有特有的景物、味道、声音、文化,风俗习惯、法律法规、社交礼仪,公众期待也不一样。人物身处的文化因素既反映也限制了他们的所思所感、所言所行。

有些故事的背景模糊,有些则充满细节。有时候,环境因素会被凸显出来,引起读者的注意。比如《格列佛游记》、《误闯亚瑟王宫》这种类型的故事,重点不在于挖掘某个人物的内心世界,也不在于紧张刺激的情节发展,而在于探索一个奇异的世界,同我们的习惯与预期进行对比。

纯粹关于环境的故事结构很简单:让人物进入环境,不断移动,让读者看到此地有趣的地理特征、社会习俗。当你把想让读者看的都展现出来以后,人物就可以回家了。

这类故事的主人公,一般与作者和读者处于相同的时代,来自相同的地区,所以人物会带着读者的态度与视角去经历故事世界。

这类故事的人物塑造越简单,效果越好。主人公只有一个任务,那就是站在读者的角度去经历一切。如果人物太有个性,读者的注意力会集中在人物身上,而不是在新奇的环境上,而你原来的目的是要突出环境。所以主人公对环境做出的反应要尽量“正常”(也就是大多数人在这种环境下的反应)。人物塑造可能带有反讽性、偏向性,但你对人物着墨越多,故事对环境的凸显效果就越小。

你正在写这类故事吗?你正在事无巨细地描写环境细节?这不是说你可以完全忽略人物塑造,尤其是当你想要讲一个扣人心弦的故事时。但这确实意味着你不一定要让每个人都充满个性,这样反而会喧宾夺主。

02/ 思想

思想故事的结构很简单。故事以问题开头,以答案结尾。谋杀悬疑小说用的就是这种结构:有人被谋杀了,整个故事围绕如何找到凶手、行凶动机和谋杀手段而展开。犯罪小说亦是如此。故事发生的过程中免不了遇到一些问题,主人公临场发挥,故事结束,问题得到解决。

这里需要多大程度地塑造人物?解决谜题或密室疑案这类故事,完全不需要塑造人物。大多数作家只需要给人物,尤其是主人公,加一点小癖好,显得其俏皮可爱,就可以了。

一般在犯罪故事中,人物只要有魅力、有趣即可,作者几乎不会让人物从事件中得到彻底改变。

事实上,正是因为人物相对固定的性格,神秘小说、侦探小说、犯罪小说的作者才能重复使用某些人物,读者喜欢就好。但有一些作家也尝试改变侦探的性格。要注意,这个改变的过程或许会严重限制人物。

格利戈里·麦克唐纳的《古灵侦探》系列,主人公弗莱彻变得富有之后,让他置身于不得不断案的处境就越来越难了。麦克唐纳最后只好写前传,Fletch Won和Fletch Too都是弗莱彻变富之前的故事。

罗伯特·帕克让自己的主人公斯宾塞走得更远,他的友谊、与人的关系,一直在发展、改变,续集里也延续下来。但结果是,他近年来的作品,情节有牵强附会之嫌,甚至重复过去的故事线。在这类故事中,很难塑造拥有丰富个性的人物。

但不要误会,我并不认为在这类故事中塑造人物是错的。弗莱彻和斯宾塞属于我最喜欢的侦探故事人物,恰恰就是因为他们比普通的人物更丰富、有变化的可能。我只是想提醒你,在这类故事中,如果你想塑造完整的人物同时又要改变人物的话,是要付出一定代价的。

当然,思想故事还有其他体裁。很多科幻小说也是这种结构的:人物面临一个棘手的问题,比如说一架失灵的宇宙飞船,接着,和犯罪小说一样,人物要找到一个解决方案并付诸实践,有时还要临场发挥。人物带一点小癖好就够了。

以上的例子是不是说明了思想故事里人物塑造都是糟糕的呢?不是的。只是说明了不同故事类型的人物塑造应该用不同的方法。人物只是代表思想,或是为了发现思想而存在。这种人物可能只是一个刻板印象,或者是小癖好的集合体,但对于那个故事来说,这已经足够了。

03/ 人物

人物故事是主人公不断尝试改变自己人生的故事。故事往往以一个人无法继续忍受现状、打算改变开始,结局要么是他终于找到一个新的角色,要么是他心甘情愿地接受自己,要么是对改变命运彻底失去信心。

人物的“角色”是什么?是与身边的人、与社会的关系。在生活中,我的角色是孩子们的父亲,跟每个孩子都有独特的关系;我也是一个丈夫、儿子和兄弟;我属于不同的文学社团,跟每一个粉丝、文学评论家有着复杂的关系;在宗教上,我在社区扮演的角色常常发生变化。和大多数人一样,我也有一些尚未实现的梦想、没被满足的愿望,但在可预见的将来,我知道该如何实现它们。所有这些加起来,就是我“在生活中扮演的不同角色”。我比较满意自己的人生。如果要以我为主人公写一个人物故事,那会非常困难,因为要写一个快乐的人会无聊透顶。

人在生活中扮演的角色一旦变得难以忍受,人物故事就有发挥的余地了。一个被古怪恶毒的伴侣控制着的人;一个对工作不满意、对同事感到厌烦的员工;一个对照顾小孩感到厌倦、希望获得成年人尊重的母亲;一个内心充满恐惧想要逃离的职业罪犯、一个遭遇伴侣出轨无法继续忍受背叛的人。这种状况可能已经持续了好一段时间,故事就在状况变得无法忍受、人物不愿再维持现状时发生。

在人物故事中,如果主人公能轻易摆脱旧角色,故事的重心就在于如何寻找新角色;如果主人公能轻易找到新角色,故事的重心则会落在如何彻底摆脱旧角色上。“摆脱”不仅仅是身体上的离开。那些最复杂、最有挑战性的人物故事,守于如何在不抛弃人物的前提下,改变他们之间的关系的。

不用说,人物故事是最需要塑造人物的故事类型。没有捷径可走。读者一定要理解人物的处境,才有可能对人物产生同情,支持其想要做出改变的决定。同时,人物的改变要有足够正当的理由,这样读者才不会怀疑改变的可能性。你不能让一个身心疲惫的妓女突然转行去读书,你至少要在前面铺垫她对知识的渴望以及她的智商水平。

但还是要记住,并非所有人物故事里的角色都需要进行全面的塑造。主人公的个性适事的主题,性格要塑造;那些跟他性格变化有着密切关系的人物,也要细致地塑造。但其他不那么关键的人物,就可以像在其他类型的故事里那样,点到即可。人物塑造不是万能药,它只是写作技巧。当它能让故事变得更好的时候,才用它。

04/ 事件

可以说,每个故事都是有因果联系的事件。但以事件为中心的故事有其特点:世界的秩序出现了问题,可能是不平衡、不公正、体系崩溃、邪恶、溃败、疾病肆虐等,故事主线就守于如何恢复原有秩序或建立新的秩序。

事件故事的结构简单:以主人公介入事件开始,他参与到解决世界难题的努力中,故事结尾可能是成功实现目标或完全失败。

世界失序可以有很多形式。可以是罪行没有得到应有的惩罚:比如《基督山伯爵》和《俄狄浦斯王》。可以是篡位:比如《麦克白》,麦克白篡夺了一个本不属于自己的位置;又或者像《王子与贫儿》里的爱德华王子,他失去了本属于自己的位置。

失序也可以是邪恶力量,想要破坏一切:比如《魔戒》里的反派魔王,或者是《异教徒托马斯·康维南传奇之无信仰者》里的污秽之王。其实,关于纳粹分子、恐怖主义者的故事也可采用同样逻辑。

我认为,事件故事,作为叙事故事最核心的类型,已经有2000多年的传统,这也正是“故事”存在的原因。人类有理解周遭事件的需求,于适事出现了。它的存在有一个前提假设,即世界应该存在某种秩序。我们相信小说世界有秩序,这有助于我们建立现实世界的秩序。

在事件故事中,人物塑造有多重要?在大多数情况下,这取决于作者自己。作者完全有可能写出一个震撼人心的故事,其中的人物只是做了该做的事,动机明确。作为读者,虽然可能对人物性格的其他方面不是很了解,但我们觉得好像认识他,因为一起经历了那么多。

比如说,虽然兰斯洛特在亚瑟传奇故事中是个主要人物,但除了跟亚瑟和桂妮维亚的关系外,他并没有被刻画成一个有复杂性格的人。不过作者也完全有可能在不干扰故事进程的前提下,刻画好几个复杂人物。事实上,创造人物的过程也给故事带来更多可能性,两者相得益彰。

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