交互式设计的专业领域
“jellydog”通过精心收集,向本站投稿了8篇交互式设计的专业领域,以下是小编为大家整理后的交互式设计的专业领域,希望对大家有所帮助。
篇1:交互式设计的专业领域
可视性:功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法
反馈:反馈与活动相关的信息,以便用户能够继续下一步操作
交互设计
限制:在特定时刻显示用户操作,以防误操作
映射:准确表达控制及其效果之间的关系
一致性:保证同一系统的同一功能的表现及操作一致
启发性:充分准确的操作提示
交互设计准则
1.伦理的(能体谅人,有帮助)不伤害、改善人的状况
交互设计
2.有意图的,能帮助用户实现他们的目标和渴望
3.注重实效,帮助委托的组织实现它们的目标
4.优雅的:最简单的完整方案、拥有内部的一致性、合适的容纳和情感
篇2:交互式设计的专业领域
1、分析阶段
需求分析、用户场景模拟、竞品分析(聆听用户心声)。
需求分析:对于一个产品来说,必然有对用户需求的分析内容,更多的是从MRD与PRD获得,或者从产品需求评审会议上得到需求分析的内容,当然可以直接与产品经理交流获得相关产品需求。如果说设计原则是所有设计的出发点的话,那么用户需求就是本次设计的出发点。
用户场景模拟:好的设计建立在对用户深刻了解之上。因此用户使用场景分析就很重要,了解产品的现有交互以及用户使用产品习惯等,但是设计人员在分析的时候一定要站在用户角度思考:如果我是用户,这里我会需要什么。
竞品分析(聆听用户心声):竞争产品能够上市并且被UI设计者知道,必然有其长处。这就是所谓三人行必有我师的意思。每个设计者的思维都有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处。当市场上存在竞品时,去听听用户的评论,哪怕是骂声都好,别沉迷于自己的设计中,让真正的用户说话。
输入物:MRD、PRD、市场调查报告、竞品分析文档(或其一或全部)
输出物:设计初稿(或许只是几个简单的界面)
2、设计阶段
设计方法采用面向场景、面向事件驱动和面向对象的设计方法。面向场景是针对该产品使用场所等模拟,模拟用户在多种情况下产品使用的模拟。面向事件驱动则是对产品响应与触发事件的设计,一个提示框,一个提交按钮……这类都是对事件驱动的设计。面向对象,产品面向的用户不同对于产品的设计要求不同,不同年龄层的用户对于产品的要求不同,产品的用户定位将对UI设计师影响因素。
输入物:交互文档(高保真原型)
输出物:设计终稿(所有的设计稿)
3、配合
UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。
输入物:设计终稿
输出物:设计修改稿(设计稿切片)
4、验证
产品出来后,UI设计师需对产品的效果进行验证,与当初设计产品时的想法是否一致,是否可用,用户是否接受,以及与需求是否一致,
都需要UI设计师验证,UI设计师是将产品需求用图片展现给用户最直接的经手人,对于产品的理解会更加深刻。
输入物:产品
输出物:产品(面向用户最终版本)
产品UI设计中夹杂着许多设计原则要求,统一公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。UI设计师应该分析公司产品的特点,制定符合产品生命周期的UI设计流程。每个产品的生命周期中,UI设计师应该严格按照流程,完成每个环节的职责,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量。
当产品规模大了之后就需要多个产品设计师协作完成整个产品,由于不同产品设计师之间的设计理念、设计方法、设计习惯的不同,协作完成的产品往往会导致产品一致性差,质量参差不齐。
这个时候会需要一份交互设计规范来规范和指导产品设计,从而保证产品设计的一致性,提升整体产品质量。
页面规范
页面信息规范主要指页面的静态信息应该遵循的规则,包括:
1.标题规范
用于规定整个产品中所有不同层级不同功能的页面应该使用的标题的规则。
2.新窗口链接规范
用于规定页面链接是采用新窗口打开还是本窗口打开的规则。
3.图片规范
用于规定图片信息是否带有alt title值,这些值又取自那里。
信息规范
交互提示规范主要用于规定在交互过程中交互的方式及其信息提示,包括:
1.预先信息提示
所有交互进行前需要提供充分给用户的预先应该知道的提示信息。
a.表单提交类
表单提交的步骤,每个表单项的要求需要给出提示信息。(如密码要多少多少位。搜索框鼓励输入什么内容。)
b.谨慎类操作
一个操作对用户来说需要慎重操作的。如扣除金币等。需要预先提示。(如:扣除金币的操作需要预先提示扣除金币数目,以及当前金币是否足够等等。)
c.差异化规则
当一个功能的规则与用户习惯的规则具有一定的差异或比较复杂时,需要给出提示。或者给出帮助链接。
2、操作信息提示
所有交互进行中需要提供操作相关的提示。
a.操作确认提示
一个操作涉及数据删除,等需要谨慎操作的操作需要给出删除确认提示框。
b.操作错误提示
当用户的操作不符合操作的规则,需要给出操作提示。(如评论字数为0或超过限制字数,搜索框未输入内容时提交)
3、结果信息提示
交互进行后给出结果反馈是应该给出适当的提示。
a.查询类结果
任何信息列表、查询结果,当对应信息无结果的时候需要给出有无结果状态提示。
b.保存类结果
一个表单是用户提交保存数据的。如设置个人资料。提交保存后需要给出提示。成功绿色、失败红色、普通灰色。
c.附加类结果
一个表单是对其他数据进行附加的,如评论等。提交成功后应直接跳转到操作产生的结果展示部分。(如提交评论后应该直接展示给用户他提交的评论)
控件规范
当有一些功能会被多个模块复用的时候(如标准评论框、标准好友选择器等),需要把这些功能提炼出来设计成通。
用控件被多个模块共用。
有了页面信息规范、交互信息规范、通用控件规范就能保证页面信息的一致、交互方式及提示的一致、通用功能模块一致。从而保证产品的一致性,并提高产品质量。
篇3:人工智能领域涉及的专业
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人工智能领域涉及的专业
1.计算机科学与技术
人工智能离不开计算机的支持,人工智能本身也算是计算机学科的一个分支。计算机是一个比较传统的专业,发展方向可以有硬件类、软件类、网络管理类等,可以说计算机科学与技术是工科之母,涉及面非常广。
2.软件工程
软件工程专业也是计算机大类专业之一,该专业开设时间比较久,与人工智能的课程体系设置比较接近,而且软件工程也有专门的人工智能方向。这个专业侧重软件技术的开发和应用,课程上更重视编程语言和技术平台的学习,专业性比较强,知识结构较为集中,就业会比较理想。
3.数据科学与大数据技术
大数据算是计算机科学与技术与数学、统计学的交叉学科,会涉及到人工智能的相关课程,该专业要求对数据库、程序设计、计算机网络都有足够了解,通过一些列操作从而获取、储存、分析数据。在信息化时代,大数据有着非常重要的应用,适用于各行业。
4.机器人工程
机器人是一种用最快速和最大精度自动执行一个或多个复杂任务的工具,需要软件、硬件协同发展。机器人工程与人工智能都是用信息技术去模拟人类,只不过机器人工程更侧重硬件方向。
5.智能科学与技术
智能科学与技术本身也属于计算机类,开设时间较早,很多学校都有了较为成熟的教育体系,研究方向也是人工智能方向。这个专业应用于控制机器人,将计算机、自动化、智能系统融为一体,工程性和实践性很强。这个专业本身对成绩要求也比较高,当然未来的发展也是无可限量。
6.机械设计及其自动化
机械设计及其自动化的目的就是让机器、设备、仪器等按照预定程序进行生产活动,这与人工智能不谋而合。本身这个专业就是“万金油”专业,可以应用在各个领域,就业无压力。
这六个专业与人工智能有着密切联系,都是当下的热门专业,就业面广,薪酬待遇普遍不错,很值得报考。
人工智能专业学什么
主要课程:公共必修课、通识教育课、数学与自然科学基础课、数据结构与算法、计算机组成原理、计算机操作系统、程序设计基础、最优化算法、计算机视觉与模式识别、自然语言处理、计算机网络、数据库原理及应用、机器学习、分布式并行计算、数字逻辑、脑与认知科学。
需要数学基础:高等数学,线性代数,概率论数理统计和随机过程,离散数学,数值分析。
其次需要算法的积累:人工神经网络,支持向量机,遗传算法等等算法;当然还有各个领域需要的算法,比如你要让机器人自己在位置环境导航和建图就需要研究SLAM;总之算法很多需要时间的积累;
然后,需要掌握至少一门编程语言,毕竟算法的实现还是要编程的;如果深入到硬件的话,一些电类基础课必不可少。
人工智能专业就业方向有哪些
1、搜索方向,例如百度识图、作业帮搜题等。视频搜索也是搜索领域进一步研究的方向;
2、计算机视觉和模式识别方向,其应用领域包括智能办公、智能交通、智慧城市等等;
3、医学图像处理,医疗设备和医疗器械很多都会涉及到图像处理和成像技术。
4、无人驾驶领域,是人工智能重点应用领域之一;
5、智慧生活和智慧城市等,包括交通、商业、生活的诸多领域将会出现人工智能的影子。
人工智能专业掌握的知识能力
1.掌握数学、物理、计算机等方面的基本理论和基本知识;
2.掌握计算机科学与技术等方面的基本理论、基本知识和基本技能与方法;
3.了解相近专业的一般原理和知识;
4.掌握资料查询、文献检索及运用现代信息技术获取相关信息的基本方法;
5.具有一定的技术设计,归纳、整理、分析实验结果,撰写论文,参与学术交流的能力。
篇4:专业学位有哪些类别和专业领域?
专业学位有哪些类别和专业领域?
专业学位共设40个类别,具体各专业学位类别名称及专业领域名称为:
专业学位类别代码 专业学位类别名称 专业领域代码 专业领域名称 0251 金融硕士 0252 应用统计硕士 0253 税务硕士 0254 国际商务硕士 0255 保险硕士 0256 资产评估硕士 0257 审计硕士 0351 法律硕士 0352 社会工作硕士 0353 警务硕士 0451 教育(博士、硕士) 045101 教育管理 0451 教育(博士、硕士) 045102 学科教学(思政) 0451 教育(博士、硕士) 045103 学科教学(语文) 0451 教育(博士、硕士) 045104 学科教学(数学) 0451 教育(博士、硕士) 045105 学科教学(物理) 0451 教育(博士、硕士) 045106 学科教学(化学) 0451 教育(博士、硕士) 045107 学科教学(生物) 0451 教育(博士、硕士) 045108 学科教学(英语) 0451 教育(博士、硕士) 045109 学科教学(历史) 0451 教育(博士、硕士) 045110 学科教学(地理) 0451 教育(博士、硕士) 045111 学科教学(音乐) 0451 教育(博士、硕士) 045112 学科教学(体育) 0451 教育(博士、硕士) 045113 学科教学(美术) 0451 教育(博士、硕士) 045114 现代教育技术 0451 教育(博士、硕士) 045115 小学教育 0451 教育(博士、硕士) 045116 心理健康教育 0451 教育(博士、硕士) 045117 科学与技术教育 0451 教育(博士、硕士) 045118 学前教育 0451 教育(博士、硕士) 045119 特殊教育 0452 体育硕士 045201 体育教学 0452 体育硕士 045202 运动训练 0452 体育硕士 045203 竞赛组织 0452 体育硕士 045204 社会体育指导 0453 汉语国际教育硕士 0454 应用心理硕士 0551 翻译硕士 055101 英语笔译 0551 翻译硕士 055102 英语口译 0551 翻译硕士 055103 俄语笔译 0551 翻译硕士 055104 俄语口译 0551 翻译硕士 055105 日语笔译 0551 翻译硕士 055106 日语口译 0551 翻译硕士 055107 法语笔译 0551 翻译硕士 055108 法语口译 0551 翻译硕士 055109 德语笔译 0551 翻译硕士 055110 德语口译 0551 翻译硕士 055111 朝鲜语笔译 0551 翻译硕士 055112 朝鲜语口译 0552 新闻与传播硕士 0553 出版硕士 0651 文物与博物馆硕士 0851 建筑学(硕士、学士) 0852 工程(博士、硕士) 085201 机械工程 0852 工程(博士、硕士) 085202 光学工程 0852 工程(博士、硕士) 085203 仪器仪表工程 0852 工程(博士、硕士) 085204 材料工程 0852 工程(博士、硕士) 085205 冶金工程 0852 工程(博士、硕士) 085206 动力工程 0852 工程(博士、硕士) 085207 电气工程 0852 工程(博士、硕士) 085208 电子与通信工程 0852 工程(博士、硕士) 085209 集成电路工程 0852 工程(博士、硕士) 085210 控制工程 0852 工程(博士、硕士) 085211 计算机技术 0852 工程(博士、硕士) 085212 软件工程 0852 工程(博士、硕士) 085213 建筑与土木工程 0852 工程(博士、硕士) 085214 水利工程 0852 工程(博士、硕士) 085215 测绘工程 0852 工程(博士、硕士) 085216 化学工程 0852 工程(博士、硕士) 085217 地质工程 0852 工程(博士、硕士) 085218 矿业工程 0852 工程(博士、硕士) 085219 石油与天然气工程 0852 工程(博士、硕士) 085220 纺织工程 0852 工程(博士、硕士) 085221 轻工技术与工程 0852 工程(博士、硕士) 085222 交通运输工程 0852 工程(博士、硕士) 085223 船舶与海洋工程 0852 工程(博士、硕士) 0852
篇5:简约至上交互式设计四策略交互设计
这个是上上个月看的一本书《简约至上》,里边的这四个策略非常有用,把他整理了一下贴出来!
简单的策略可以分为四类:删除、组织、隐藏、转移,及删除不必要的、组织要提供的、隐藏非核心的和转移相关的功能到相关的设备上,
以简化DVD遥控器为例:
1. 删除:去掉不必要的按钮,直到减到不能再减。
2. 组织:按照有意义的标准将按钮划分成组。
3. 隐藏:把那些不是最重要的按钮安排在活动仓盖之下,避免分散用户注意力。
4. 转移:只在遥控器上保留具备最基本功能的按钮,将其它控制转移到电视屏幕上的菜单里,从而将复杂性从遥控器转移到电视。
以下介绍一下这四个策略比较重要的一些点:
一、删除:
1. 了解用户的核心需求是什么,删除不必要的功能,但要确保不要错删。
2. 与新增加新功能相比,用户更关注基本功能的改进。
3. 砍掉一些残缺的功能,评估的方法可以看一下这些功能能发挥多大的作用,同时看一下保留下它的额外成本是多少。
4. 不要假如用户怎么怎么着,直接去看去问用户,如果一些问题从来没有出现过,就不要假如。
5. 如果你的产品承载过多的功能,可能会降低主流用户的满意度,从而对产品的长期盈利有损害。
6. 不要以功能的多少来认定产品的价值,关键看是否解决了用户的问题。
7. 想设计简单的用户体验,牢记删除那些干扰的因素,让用户把注意力集中下来。
8. 有些功能可以有一个默认值或首选项来减少用户的选择,从而来优化体验,
9. 减化一些长长的句子,表达中心思想及可。
二、组织:
1. 组织并分块,把相关的功能放在一起,同时强调一两个重要的主题。
2. 最简单的分类是指重复交叉最少的分类方法。
3. 不同功能可以使用不能的色标,但一定要知道人们会花一些时间来学习他们,如果这些功能是重复在你的设计中时,色标就比较有意义了。
三、隐藏:
1. 隐藏不常用的功能,在用户需要时才显示,只是隐藏,不是减少功能。
2. 不应该让用户去定义他们的软件,这些都是高级用户才会使用的。当然像FACEBOOK这样的展示每个人个性的网站另当别论。
3. 用户期望的功能,要在正确的环境下给出明确的提示,
4. 流程比较复杂的情况下,可以把流程分解,流程中的每一步都符合用户心理预期的情况下,阶段展示的效果最好。
5. 成功的隐藏,首先应该是彻底地把所有需要的隐藏的功能隐藏起来,然后在合适的时机、合适的位置上显示相应的功能。
6. 隐藏的功能可以在界面中提供一些细微的线索,恰到好处地提示功能的位置和功用。
四、转移:
1. 把合适的功能转移到合适的设备上。
2. 一些模棱两可的问题,可以交给用户去解决。
3. 可以把多个功能绑定在一起,简化产品的设计。例如汽车的加热电阻丝,同时也是收音机的天线。
4. 由计算机负责结构化的数据,用户体验就会简单多了。例如信用卡的卡号为什么中间不可以输入空格。
篇6:平板游戏交互式设计的10大规则
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意,自推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
更重要的是,从主流的棋盘游戏到热门的射击类游戏,现在所有成功的平板游戏都正在发掘和分析交互式设计的基本规则/理念:
规则No.1:适度挑战玩家,但挑战不宜过大
规则No.2:设立循序渐进的难易等级
规则No.3:反馈、奖励、激励三种机制缺一不可
规则No.4:勿忽视叙述故事情节
规则No.5:重复和奖励循环是教给玩家的新花样
规则No.6:玩家做的每一个决定都应对他有意义
规则No.7:谨记每个玩家都想成为英雄或关注的焦点
规则No.8:勿要求玩家为了享用游戏中的某个元素而理解复杂内容
规则No.9:不要给玩家任何“不劳而获”的奖励或好处
规则No.10:像洋葱一样,复杂性最好以层级的形式显示,遵循由易到难的渐进方式
Via TT
(sarah_long 供雷锋网专稿,请注明!)
篇7:设计专业描述
培养目标
本专业主要培养能够独立完成室内效果图制作、家庭装修设计、会议厅堂设计、室内陈设与灯光设计、室内色彩设计、家具设计、展示设计、装饰装修材料与工程预算、模型制作等实用高级技术应用性人才。[1]
培养要求
该专业要求具有扎实的室内设计专业基础理论知识、基本技能及一定的创造能力,能够运用装修专业知识和计算机技术解决工程实际问题,能从事住宅设计、商业空间设计、给排水、强电弱电设计;装饰施工及工程项目管理;工程监理、工程项目技术咨询服务等装修行业应用技术及装修行业管理岗位相关领域工作的专门人才。[1]
主干课程
室内空间设计、室内家具与陈设设计、建筑制图、房屋建筑学、装饰构造、装饰预算、装饰材料、室内绿化设计、室内住宅设计、照明设计、人体工程学、计算机辅助设计软件p室内设计思维表达。[2]
专业特色
我院开设的室内设计技术专业融合了建筑学、室内设计、装饰装修方面的知识,并在此基础上开展相关课程,按照高职高专培养要求,让学生具备一定室内设计设计知识,让学生既会做设计(主要是方案规划),又懂施工和施工预算。
就业前景
1、本专业的发展趋势
该专业要求具有扎实的室内设计专业基础理论知识、基本技能及一定的创造能力,能够运用装修专业知识和计算机技术解决工程实际问题,能从事住宅设计、商业空间设计、给排水、强电弱电设计;装饰施工及工程项目管理;工程监理、工程项目技术咨询服务等装修行业应用技术及装修行业管理岗位相关领域工作的专门人才。
2、本专业人才需求发展趋势
建筑行业是国民经济的主要支柱产业,随着国家经济的持续发展,基本建设的规模不断扩大,建筑技术的科技含量越来越高、对从业人员的素质也提出了更高的要求,而建筑之后是很活跃的装修装饰市场。室内设计技术涉及室内住宅设计、商业空间设计、工程监理等诸多领域。就业范围广泛,各地都需要这类高素质重技能的专业人才。随着国家对装饰行业的规范化和不断完善,对接受过专业训练的装修专业人才的需求在很长一段时间内有相当大的社会需求量。从全国来看,装饰行业群体数量庞大但总体素质还需不断提高,受过系统专业训练的室内设计人才正好能适应装修从业人员专业化的行业发展要求,是装饰行业从业群体的后备力量,因此,室内设计技术专业,培养装修行业专门人才具有行业社会背景和较大的人才市场需求。
3、本专业人才需求总量的预测
根据以上市场调查分析结果,要想拓宽本方向学生的就业渠道,必须根据市场所需求的总量及能力上调整专业方向,重新配置专业课程,使本专业培养的学生毕业后就能上工作岗。预计在未来很长一段时间内,该专业的人才需求人数是很大的。
常用软件
photoshop、3dmax、AutoCAD、其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个室内设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,不管是室内还是室外的平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。[2]
应用与发展
室内设计是以人在室内空间的行为活动为基础的。平面布置应根据对空间的使用要求,按照人在空间内的行为模式作出安排。居住建筑的平面布置因使用者的组成、年龄、文化、习俗、爱好等不同而异;公共建筑还取决于经营管理、人流活动、社会心理和使用方法。
空间的丰富多彩,是建筑区别于其他艺术形式的主要特征之一。人们在建筑内部空间,处于被“笼罩”状态,因此空间的比例、尺度和人与外界的关系对人的心理有很大影响。中世纪哥特式大教堂的厅堂跨度较小,而高度和进深很大,高耸的体量造成强烈的宗教肃穆气氛。
现代室内空间的比例、尺度则常常考虑与人的亲切关系,往往借助抬高或降低顶棚和地面,或采用隔墙、家具、绿化、水面等的分隔,来改变空间的比例、尺度,从而满足不同的功能需要,或组织成开、合、断续等空间形式,并通过色彩、光照和质感的谐调或对比,取得不同的环境气氛和心理效果。
随着社会分工的发展和生活水平的提高,已经出现了专业的家具设计师。在室内常利用壁纸、地毽、窗帘的图案作装饰,在有些公共建筑内还往往用符号、文字、图形来引人注目和诱导人流。艺术陈设品包括墙上的图片、画框、装饰品、钟以及各种壁挂和桌上的花瓶、古董等,应根据室内设计的整体效果考虑。在设计时不但要决定艺术品的造型和放置位置,还应对它的主题和表现手法提出具体要求,以反映空间的个性和气氛,或起画龙点睛的作用。
[设计专业描述]
篇8:领域驱动设计物业管理论文
领域驱动设计物业管理论文
1建模过程
1.1需求分析
整个系统是一个基于互联网的工作平台,允许公司各部门拥有权限的用户进行使用,用户必须通过登录验证才有权限使用本系统。用户登录后,根据所在部门分配相应权限,只能按其拥有的权限进行操作。如物业服务处的用户不能查询及操作其他服务处的信息,公司财务处可以查询到所有服务处的业主信息。公司员工的操作都通过日志进行记录,管理者可以通过查询日志来查看操作员某一时间段的收费、减免收费的情况。
1.1.1制定房产收费标准
对于每个小区都有一个基本的收费标准,这个收费标准根据收费项及住宅类型划分为若干个不同的子标准。物业管理费的收费可能根据单层普通业主、单层还建业主、多层普通业主、多层还建业主、普通商铺、还建商铺、多层普通商铺、门面不同而不同。停车服务费的收费根据路面、地下室,位置的不同而收费。水费、电费的收费根据商铺、住宅、门面的不同而不同。对于按月收费的收费项目,因某些特殊原因,需要降低收费标准的,可以通过特殊权限,修改制定的某一房产的收费标准。对于需要一次性收费的项目,需要减免的,可以通过物业管理区申请,公司财务审核的方式进行减免。
1.1.2初始化
物业公司计算按月收费的起始日期,并非是开发商将房产管理权移交给物业公司的日期,而是通过执行“房产初始化”功能时指定的初始化日期开始计算,未进行初始化操作的房产不计算按月收费的项目。可以指定一组房产或单个房产进行初始化。
1.1.3收费
收费操作是指收取业主的各项费用的操作。收费有以下几种情况:业主交费的金额与待缴金额相等时,可以直接办理收费。待缴金额有零钱的情况(如102元),而业主只想交100元时,系统自动判断操作员是否有缴费金额优惠的权限,并且优惠的范围在允许的权限之内时,操作员可以办理优惠收费(100元)。业主需要对待缴金额进行减免收费,并减免额度超过操作员允许的额度的情况下,由操作员向公司财务进行“减免申请”,财务审核通过后,操作员按减免后的金额收费。提供一次性缴费优惠套餐,如一次性缴纳全年的物业管理费,按照XXX元收费。
1.1.4减免收费审核
减免收费审核由公司财务管理审核同意后,物业管理区操作员可以按减免后的金额收费。
1.1.5楼栋管理
楼栋管理的功能主要实现新增、修改、删除楼栋的功能。楼栋需保存的信息包括物业服务处、小区、楼栋号、单元、楼层、类型、多层、电梯房、收费方式、坐收、走收等。
1.1.6房产管理
房产管理的功能主要实现新增、修改、删除房产的功能。房产需要保存的信息包括物业服务处、小区、楼栋号、单元数、楼层、房号、户主、是否已初始化、楼栋类型、房屋类型。
1.1.7业主管理
管理员可以新增、修改、删除业主信息。业主管理需要保存的信息包括业主工作单位、电话、姓名、身份证,业主家庭成员信息,可以包含一个或多人(工作单位、电话、姓名、身份证),业主的房产信息。
1.1.8部门管理
部门的组织结果以树状方式进行表述,一级部门为公司,二级部门为公司科室及物业服务处。用户可以新增、修改和删除部门信息。
1.1.9用户管理
由系统管理员负责维护整个系统的用户信息,包括用户的增加、删除、所属部门的变更、用户授权。用户使用信息系统的权限由系统管理员负责设置,用户权限授予的原则根据用户实际负责的工作来决定。可以增加、删除、修改小区,并指定小区所属物业服务处。小区属性有:小区名称,地址、收费方式、所属物业服务处。
1.1.11收费项目
收费项目按收取方式可分为:按月收费、一次性收费。按月收费的项目有:物业服务费、停车服务费、水费、电费、垃圾清运费。一次性收费的项目有:装修垃圾清运费、装修保证金、装修服务费、其他。
1.1.12收费标准
收费标准的划分,对于每一个小区都有一个基本的收费标准,这个收费标准根据收费项目及住宅类型划分为若干个不同的'子标准。房产只有经过初始化,并指定初始化日期后,系统才能按月计算物业服务费和垃圾清运费,没有经过初始化的房产,不计算物业服务费和垃圾清运费。其中水费、电费需要记录起止码及历史欠费信息。停车服务费指业主每月需要缴纳的停车服务费,停车服务费的收费标准根据标准、路面、地下室而不同。对于临时收取的停车服务费,在当日交班时作为一次性收费进行录入收费金额即可。
1.1.13信息查询
包括收费年汇总表、公司收费月汇总表、管理区收费年汇总表、管理区收费月汇总表、小区收费年汇总表、小区收费月汇总表、单项收费明细表、业主缴费汇总表、业主缴费明细表、业主欠费汇总表、业主欠费明细表、暂定以上统计报表。需求分析的任务就是根据前期与用户的沟通记录,找出用户心中真正想要的全部功能需求并加以描述,然后利用OOA(面向对象分析)思想提取出核心领域模型类。
1.2系统用例
软件系统的驱动设计功能需求可以使用系统用例来加以描述。以下系统用例指出,操作本系统的用户角色包含ADMIN(系统管理员)、CHARGEMAN(物业收费员)、OWNER(业主)、USER(普通用户)。每个用户角色操作系统的功能不同,由此确认出系统用例。系统管理员可以设置系统参数楼栋类型、房产类型、房产来源、车位类型、收费方式、收费单位,并对用户、角色、部门、物业服务处、小区、楼栋、房产、业主、收费项目和收费标准进行管理,同时也可以对小区物业收费进行统计查询。物业收费员首先对小区进行房产登记工作,指定各房产应缴纳的收费项目,之后上传各房产的水电报表,以便让系统自动计算各房产所属业主应缴纳的物业费用并生成每月账单,提醒业主每月按时缴纳账单,完成物业收费工作,同时也可预收费用并存到业主账户中。
1.4领域分析
开发人员进行业务领域分析时,必须阅读需求说明书、系统用例以及用户和领域专家的交流记录,从而找出所有关键实体类及其相互关系。本系统中定义的业务领域类包含用户、角色、物业服务处、小区、楼栋、房产、业主、部门、收费项目、收费标准、楼栋类型、房产类型、房产来源、车位类型、收费方式、收费单位。UML类图可将系统中的业务领域类转换为领域模型类,并指出各领域模型类之间的关联。本系统中定义了21个领域模型类,包括SubDistrict小区类、Building楼栋类、SubAccount子账户类、Exchange账户交易类、HouseSource房产来源类、Owner业主类、Account账户类、District物业服务处类、HouseType房产类型类、House房产类、ChargeItem收费项目类、ChargeCriterion收费标准类、Department部门类、ParkLocation车位类型类,Utilities水电用量类、Bill账单类、ChargeUnit收费单位类、Role角色类、User用户类、ChargeRecord收费记录类、ChargeWay收费方式类。系统类图如图2所示。
2总结
本文基于物业管理系统的完整需求分析及系统驱动设计阶段,再现了基于领域驱动设计进行软件系统领域建模的完整过程。通过与湖北康正物业有限公司以及小区业主的详细交流,以物业收费业务领域为入口,该文定义出了本系统中的全部领域模型类,及其属性和方法,并重点分析它们之间的相互依赖关系,从而对系统需求有了更深刻的理解,在绘制UML用例图和类图的基础上,完成了物业管理系统的领域建模工作。
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